You are on page 1of 2

Perintah Komandan Intruksi 1. Peserta berdiri membentuk lingkaran. 2.

Pemimpin permainan memberikan intruksi kepada peserta kodenya perintah tutor. 3. Jika perintah tidak didahului dengan perintah tutor, perintah itu jangan dilakukan. 4. Pemberian contoh kepada peserta. Misalnya perinah tutor angkat tangan kiri, semua peserta mengangkat tangan kiri, lalu komandan memerintah turunkan, berarti yang menurunkan salah karena tak ada perintah tutor. 5. Pemandu membutuhkan kreativitas. Dragon War Intruksi 1. Setiap kelompok dibuat barisan yang saling berhadapan. 2. Setiap peserta diberi 1 balon karet dan diminta meniupnya. 3. Balon diikat di kaki peserta barisan paling belakang. 4. Setiap peserta memegang pundak temannya. 5. Peserta pembawa naga adalah ekor naga, dan barisan paling depan adalah kepala naga. 6. Kepala naga mempunyai tugas untuk memecahkan balon kelompok lawan. Pindah gelas Intruksi 1. Setiap kelompok diberi gelas plastic yang diisi air sampai penuh, diletakan di garis start. 2. Kelompok membentuk lingkaran dengan sisi berhadapan. 3. Peserta memindahkan air berisi air dengan 1 jari saja, jika tumpah diulangi dari

awal.

You might also like