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Vectores 3.

1 Magnitud escalar y vectorial Las cantidades utilizadas en el estudio de la fsica se clasifican segn sus caractersticas en escalares y vectoriales. Magnitud Escalar. Es la que queda definida con slo indicar su cantidad en nmero y unidad de medida. Ejem: 5 Kg, 20C, 250 m2 , 40 mg Magnitud Vectorial. Es la que adems de definir cantidad en nmero y unidad de medida, se requiere indicar la direccin y sentido en que actan. Se representan de manera grfica por vectores, los cuales deben tener: Vectores en plano cartesiano.

Forma Rectangular

Magnitud del vector donde: V = Magnitud del vector Vx = Componente horizontal Vy = Componente vertical = Direccin del vector

Ejemplos: a) Cual es la magnitud del vector


Datos Frmula

?.
Sustitucin Resultado

Hx = 4 m

H=5m

Hy = 3 m

b) Cual es la magnitud del vector


Datos Frmula Sustitucin

?.
Resultado

Mx = -8 m/s My = 6 m/s

H = 10 m/s

Al efectuar la suma de vectores se deben considerar tanto las magnitudes como sus direcciones. La magnitud de un vector siempre se toma como positiva. La resultante de un sistema de vectores es el vector que produce el mismo efecto que los dems vectores del sistema, por aquello que un vector resultante es aquel que es capaz de sustituir un sistema de vectores. La equilibrante de un sistema de vectores, como su nombre lo indica, es el vector encargado de equilibrar el sistema, por lo tanto tiene la misma magnitud y direccin de a resultante, pero con sentido contrario. Los mtodos para encontrar la suma de vectores pueden ser grficos y analticos ( matemticos ). Mtodo grfico: La suma geomtrica de vectores. Para realizar la suma grfica de dos vectores, utilizamos el "mtodo del paralelogramo". Para ello, trazamos en el extremo del vector P, una paralela al vector Q y viceversa. Ambas paralelas y los dos vectores, determinan un paralelogramo. La diagonal del paralelogramo, que contiene al punto origen de ambos vectores, determina el vector suma (la resultante)

Mtodo analtico. Se descompone el vector en sus componentes rectangulares "x, y" ; aplicando las funciones trigonomtricas seno y coseno. Siendo el ngulo.

Px = P cos

Py = P sen .

a) Un auto recorre 20 km hacia el Norte y despus 35 km en una direccin 60 al Oeste del Norte. Determine magnitud y direccin del desplazamiento resultante del auto.

R=A+B

Rx = - 35 cos 60 = Ry = 35 sen 60 + 20

El ngulo = tan-1
Suma de Vectores Unitarios Frecuentemente las cantidades vectoriales se expresan en trminos de unitarios. Un vector unitario es un vector sin dimensiones que tiene magnitud igual a uno. Sirven para especificar una direccin determinada. Se usan los smbolos i, j y k para representar vectores unitarios que apuntan en las direcciones x, y y z positivas, respectivamente.

Ahora V puede escribirse V = Ax i + Ay j Si necesitamos sumar el vector A = Ax i + Ay j con el vector B = Bx i + By j escribimos R = A + B = Ax i + Ay j + Bx i + By j = (Ax + Bx)i + (Ay + By)j Las componentes de R (=A + B) son Rx = Ax + Bx y Ry = Ay + By

Expresando los dos desplazamientos componentes como A y B, indicados en la figura, y usando unitarios, tenemos: R = A + B. R es el vector resultante buscado, cuya magnitud se denota y cuya direccin puede determinarse calculando el ngulo . A = 20 km j, (apunta hacia el Norte). B debemos descomponerlo en componentes x e y ( i y j ) B = -(35 km)sen60i + (35 km)cos60j = -30.3 kmi + 17.5 kmj Luego, R = 20 kmj - 30.3 kmi + 17.5 kmj = 37.5j - 30.3i. La magnitud se obtiene de
2

= (37.5km)2 + (30.3km)2

= 48.2 km

La direccin de R la determinaremos calculando el ngulo . En el tringulo formado por cateto opuesto 30.3 y cateto adyacente 37.5, tg = arctg(30.3/37.5) = 38.9.

= 30.3/37.5

El movimiento de un cuerpo viene dado por las ecuaciones :

x=3t +2t;
Sol.-

y=2t +5;

z=2t+6

Para t = 2 segundos, calcular la velocidad, la aceleracin

Sabemos que la velocidad es la derivada del espacio respecto al tiempo; por lo tanto, calculamos sus componentes :

VX = dx/dt = 6t + 2 ; . Ver hoja anexa escrita.


3) Cul es el tiempo empleado por un mvil que se desplaza a 75 km/h para recorrer una distancia de 25.000 m? Desarrollo Datos: Aplicando: v = x/t t = x/v 8.a) Para calcular la altura a la que asciende en 2s aplicaremos : ............ ........... h = Vo . t + 1/2 g . t*2 reemplazando valores : ............ ........... h = ( 50 ) ( 2 ) + 1/2 ( -- 10 ) ( 2 )*2 ............ ........... h = 100 -- 20 ............ ........... h = 80 m .............. ....... ...... RESPUESTA t = (25 km)/(75 km/h) t = 0,33 h t = 20 min v = 75 km/h x = 25.000 m

Para el calculo de la velocidad al final de los 2s aplicaremos : ............... .............. Vf -- Vo ............ ........... g = ------------..................... ............. t reemplazando valores : ............... ............ Vf -- 50 ............ ..... -- 10 = ------------..................... ............2 ............ ..... -- 20 = Vf 50 Vf = 30 m /s ............. ............ RESPUESTA

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