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Introduccin ................................................................................ 3 Ejercicio 1. Gestin de Puntos .................................................... 5 Arranque del Programa ................................................. 5 Creacin del Proyecto ................................................... 5 Importar Puntos ............................................................ 6 Cambio de Simbologa ................................................. 7 Definicin de Lneas de Rotura .................................... 8 Ejercicio 2. Curvado y Perfiles ................................................. 11 Creacin de la Superficie ............................................ 11 Edicin de la Triangulacin ........................................ 12 Perfil Rpido ............................................................... 12 Generacin de Curvas de Nivel .................................. 13 Etiquetado de Curvas de Nivel ................................... 15 Definicin de Eje ........................................................ 16 Obtencin de Perfiles Transversales ........................... 17 Dibujo de Perfiles Transversales ................................ 19 Ejercicio 3. Clculo de Volmenes ........................................... 21 Obtencin de Perfiles.................................................. 21 Volumen por Diferencia de Perfiles ........................... 22 Volumen por Diferencia de Mallas ............................. 24 Resumen de Ficheros .................................................. 25 Ejercicio 4. Diseo de Vial ....................................................... 27 Seleccin del Proyecto................................................ 27 Generacin de Peraltes y Sobreanchos ....................... 27 Obtencin del Perfil Longitudinal .............................. 28 Obtencin de Perfiles Transversales ........................... 29 Definicin de la Rasante ............................................. 30 Definicin de la Seccin Tipo .................................... 32 Dibujo de Perfiles ....................................................... 36 Resumen de Ficheros .................................................. 37 Ejercicio 5. Secciones de Dibujo .............................................. 39 Ejercicio 6. Obtencin del Terreno Modificado ....................... 43 Listado de Cubicacin ................................................ 44 Listado de Volmenes ................................................ 44 Replanteo .................................................................... 46 Recorrido por Carretera .............................................. 47 Generacin de Vdeo .................................................. 48 Ejercicio 7. Creacin de Explanadas ......................................... 49 Dibujo de la Explanada............................................... 49 Movimientos de Tierras por Cota de Explanacin ..... 49 Movimientos de Tierras por Cota de Terreno ............. 50 Recorrido por Terreno ................................................ 51 Ejercicio 8. Alineaciones .......................................................... 53 Encaje de Elementos de Trazado ................................ 53 Conexin de Elementos .............................................. 55 Conversin a Eje......................................................... 55 Ejercicio 9. Clculos Topogrficos ........................................... 57 Conversin de Ficheros de Libreta ............................. 57 Clculo de Coordenadas ............................................. 58 Dibujo de Estaciones y Puntos ................................... 61 Poligonales ................................................................. 63 Otros Procedimientos de Clculo ............................... 66 Resumen de Ficheros .................................................. 67 Ejercicio 10. Clculos Geodsicos ............................................ 69
Sumario
Importar Puntos .......................................................... 69 Visualizacin de Datos Brutos del GPS ...................... 69 Transformacin del Sistema de Coordenadas del Dibujo72
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MDT Versin 6
Introduccin
El propsito de este manual es facilitar el aprendizaje de la aplicacin, con el desarrollo de un proyecto paso a paso y en diferentes etapas. En el volumen Manual de Referencia se encontrar informacin completa sobre todos los aspectos no tratados aqu. Suponemos que AutoCAD est instalado correctamente y que con TCP-MDT se han seguido las instrucciones de la Gua de Instalacin. Para todos los ejemplos suponemos que el directorio de instalacin es C:\Archivos de Programas\Aplitop\MDT6, y el directorio de proyectos es C:\MDT6 Ejemplos. Para facilitar el entendimiento de las explicaciones, se han incluido una serie de pantallas capturadas, en las que se muestra la versin de AutoCAD 2011 en espaol. El aspecto que ofrecen las restantes versiones soportadas es similar, y su funcionamiento es el mismo. Con objeto de exponer la capacidad del programa tanto para trabajos pequeos como para grandes extensiones, se incluyen seis ejemplos diferentes: Versin Estndar 1. En el primero de ellos se considera el caso de un pequeo levantamiento de unos 100 puntos, sobre el que se realizarn operaciones de gestin de puntos y definicin de lneas de rotura. 2. En el segundo ejemplo se ejecutan operaciones de triangulacin, curvado, perfiles, etc. 3. En el tercer ejemplo se trata de realizar a partir de dos estados distintos del terreno el proceso necesario para realizar el clculo de volmenes por diferencia de perfiles y diferencia de mallas.
Versin Profesional 4. Se trata de un trabajo de mayor envergadura (unos 750 puntos), en el que prcticamente todas las funciones se ejecutan a partir de ficheros previamente preparados, y est destinado fundamentalmente al diseo de rasantes, peraltes, sobreanchos, secciones tipo, etc. 5. En este ejercicio, a igual que el anterior, el objetivo final es la construccin de un vial, pero en este caso se van a construir las plataformas a partir de la informacin existente en la planta del dibujo. 6. En este ejercicio se realiza la obtencin del terreno modificado, la obtencin de volmenes y replanteo y las presentaciones realistas, tomando como partida el ejemplo nmero cuatro. 7. Se practica la creacin de explanadas, as como la ejecucin de movimientos de tierras conociendo la cota de explanacin o bien los contactos con el terreno, as como el dibujo de slidos y renderizado. 8. Se construye usando diversas herramientas una alineacin a partir de elementos de trazado (rectas, curvas y clotoides), para posteriormente convertirlo a un eje listo para ser empleado en otros comandos.
Mdulo de Topografa 9. Ejemplo donde se detalla el funcionamiento del mdulo de topografa, con la conversin de un fichero procedente de una libreta electrnica, clculo de sus coordenadas, compensacin de una poligonal y transformacin de coordenadas a UTM y geogrficas. 10. A partir de un fichero de puntos se realiza una transformacin de Datum.
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Importar Puntos
Partimos de un fichero de coordenadas de puntos generado por cualquier programa de topografa, mediante introduccin manual de datos o libreta electrnica. En nuestro caso el archivo se llama DEMO1.PUN, y contiene 101 puntos. Listamos a continuacin un fragmento de dicho fichero, cuyos campos son: nmero de punto, coordenada X, coordenada Y, coordenada Z y cdigo.
2 3 5 6 8 9 10 11 12 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 26 27 28 29 257.836 258.914 260.736 262.893 265.817 270.104 272.797 278.382 282.897 284.979 285.349 287.658 292.947 296.339 296.223 284.724 286.749 291.682 295.453 288.523 290.512 290.035 285.462 293.558 264.781 274.491 284.925 293.434 301.429 311.112 315.505 323.371 331.671 338.837 346.624 346.885 347.153 347.070 353.138 373.268 372.258 372.405 368.948 343.006 339.895 334.929 332.820 336.082 46.570 46.760 47.130 47.430 47.560 47.850 48.180 49.050 49.700 50.290 50.910 51.140 51.120 51.120 51.120 52.160 51.240 51.120 51.120 50.600 50.940 51.260 49.960 48.280
ALB ALB ALB ALB CMI ALB ALB ALB AES AES AES AES BT
I I
Estos puntos se han codificado en campo, de forma que pueda dibujarse automticamente parte de la planimetra. La relacin entre dichos cdigos y las entidades a dibujar est determinada por la Base de Datos de Cdigos, que puede visualizarse ejecutando la opcin Puntos > Cdigos > Base de Datos de Cdigos (o bien en la cinta de opciones Puntos > Operaciones > Base de Datos de Cdigos). Pulsar el botn Anular.
Para importar los puntos, elegir la opcin del men Puntos > Importar (o bien en la cinta de opciones Puntos > Creacin > Importar). Seleccionar el formato NXYZ dentro de la categora Genrico, y establecer como separador Espacio. Activar las casillas Clasificar Puntos por Niveles y Dibujar a partir de Cdigos. Seleccionar escala 500.
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Pulsar el botn Aceptar. Tras validar el dilogo elegir el fichero DEMO1.PUN dentro del directorio C:\MDT6 Ejemplos\Ejemplo1. Los puntos definidos en el fichero sern representados en pantalla. Tambin sern dibujadas las polilneas y bloques correspondientes a los cdigos de los puntos, segn la definicin de la Base de Datos de Cdigos. Comprobar las capas que se han creado automticamente.
Para comprobar los datos importados ejecutaremos en primer lugar el comando Puntos > Listar Puntos (o bien en la cinta de opciones Puntos > Operaciones > Listar). Haciendo uso del sistema de seleccin mediante la ventana de dilogo elegimos Todos, apareciendo en la ventana de dilogo la relacin de puntos con expresin de nmero de punto, nivel, coordenada X, coordenada Y, coordenada Z y cdigo.
En el listado puede comprobarse que existen dos niveles de puntos: Relleno y Rotura.
Cambio de Simbologa
Una posibilidad que ofrece el programa es representar cada punto de forma diferente en funcin de su nivel o grupo al que pertenece. Ejecute el comando Puntos > Cambiar > Cambiar Formato ( o bien en la cinta de opciones Puntos > Edicin > Cambiar > Cambiar Formato). En el dilogo seleccione la opcin Global y Todos.
Pulse el botn y se muestra otro dilogo que facilita la configuracin de la representacin de los puntos por niveles.
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Con el ratn designar posiciones cercanas a los puntos 112, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15 y 20 en esta secuencia. Podemos asistirnos de los comandos transparentes zoom, encuadre, etc. En caso de error pulsar R para deshacer el ltimo vrtice. Tras el ltimo punto pulsar <Enter> y cuando el programa pida una orientacin, pulsar con el ratn un punto a la izquierda de la lnea recin creada. Continuar la introduccin de datos:
Separacin: 5 <Enter> 13 puntos creados
Vemos que se ha dibujado una nueva polilnea en la capa ROT-CAMINO a la izquierda del original, y adems en cada vrtice de sta se ha creado un punto con la misma cota que los puntos originales correspondientes.
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Realizamos nuevamente un zoom por extensin. De la misma forma completaremos manualmente las lneas que configuran los bajos del muro de la alberca. Seleccionamos Lneas de Rotura > Nmeros de Punto (o bien en la cinta de opciones Lneas de Rotura > Creacin > Nmeros). En lugar de seleccionar una de las capas existentes vamos a proceder a crear una nueva. Pulsar el botn Nueva.
Como nombre de capa escribir ROT-BAJO_MURO, pulsar botn Designar y elegir el color Azul. Pulsar Aceptar y luego nuevamente Aceptar.
Repetir el proceso creando la capa ROT-ALTO_ESCOMBR, con color Azul y la siguiente secuencia de nmeros de punto:
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Primer punto: 99 <Enter> Otro punto: 24 <Enter> Otro punto: <Enter> Primer punto: 28 <Enter> Otro punto: 12 <Enter> Otro punto: <Enter> Primer punto: <Enter> Comando:
Por ltimo, dibujaremos las lneas de bajo talud con el mismo comando, pero eligiendo la capa existente BAJO_TALUD. Unir con el procedimiento anterior los puntos 97,29,48 y despus 97 y 98. Entendemos totalmente terminada a priori la configuracin del dibujo de armado y lneas de rotura. Salvar el dibujo como DEMO1.DWG en el directorio C:\MDT6 Ejemplos\Ejemplo1. Como hay activo un fichero de proyecto, el programa pregunta si se quiere aadir el dibujo al proyecto, a lo que hay que contestar positivamente.
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Creacin de la Superficie
Elegimos el comando Superficies > Crear Superficie (o bien en la cinta de opciones Superficies > Creacin > Crear Superficie), o en la ventana de proyecto botn derecho sobre Superficies y Crear Superficie en el men contextual. Elegir como fichero de superficie a crear DEMO2.SUP, en el directorio del proyecto. Activar si no lo estn las casillas Puntos, Lneas de Rotura y Lnea de Contorno. En cuanto a la representacin, elegir Completa.
Para definir la lista de capas que contienen lneas de rotura pulsar el botn Capas a la derecha de la casilla Lneas de Rotura. Para elegir una lista de capas grabada previamente pulsar el botn Cargar, y elegir el fichero DEMO2.CAP, o bien designar manualmente las capas que aparecen en la siguiente imagen con el botn >.
Pulsamos el botn Aceptar y el programa comienza el proceso de triangulacin, debiendo respetar todas las lneas de rotura correctamente definidas. En la ventana del proyecto se puede comprobar que se aade un fichero de superficie.
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Edicin de la Triangulacin
Como ejemplo de edicin vamos a modificar las uniones de tringulos en una zona determinada. Para ello ejecutar el comando Puntos > Localizar Punto (o bien en la cinta de opciones Puntos > Operaciones > Localizar), y escribir 32 y margen 20. Observando en el dibujo la unin de los puntos 46 y 32, vemos que se adaptara mejor al terreno de conformarse como 45 y 31. Para ello entramos en Superficies > Insertar Lnea (o bien en la cinta de opciones Superficies > Edicin > Insertar Lnea), y grficamente unimos los puntos 45 y 31.
Perfil Rpido
A continuacin procederemos a obtener unos cortes longitudinales y/o transversales que nos indicarn de una forma inmediata el estado de la formacin del MDT. Para ello realizamos un zoom por extensin, y utilizamos el comando Perfil Rpido en el men principal de MDT o en la cinta de opciones
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Superficies. El primer punto lo marcamos al centro de la imagen en el lateral Oeste y el segundo punto igualmente en el centro de la imagen lateral Este (de izquierda a derecha por el centro), pudiendo ver en pantalla el perfil con las caractersticas geomtricas e informacin de los elementos extremos citados. Cambiar el Factor Vertical si se desea.
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Pasamos pues a visualizar con detalle los efectos del modelado a travs de su representacin de curvas de nivel. Ampliar los alrededores del punto 27 con el comando Puntos > Localizar Punto (o bien en la cinta de opciones Puntos > Operaciones > Localizar).
Entendemos que el tendido de curvas bajo el punto 27 se encrespa en direccin al punto 48 y evitamos el escaln de la curva entre 30 y 47. Podemos subsanarlo insertando una lnea de triangulacin entre el punto 31 y el 48. Para ello ejecutar el comando Superficies > Insertar Lnea (o bien en la cinta de opciones Superficies > Edicin > Insertar Lnea), y unir los puntos 31 y 48. Observar que tanto la triangulacin como el curvado se modifican instantneamente.
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Como el curvado esta generado cada 0,50 mts ser conveniente seleccionar 2 decimales en la casilla Nmero de Decimales, y en Altura de Texto escribir 1,5. Pulsar botn Automtico. Hacer un zoom por extensin.
Podemos adems dibujar otras etiquetas en los puntos deseados. Como ejemplo elegir Curvado > Etiquetado (o bien en la cinta de opciones Curvado > Dibujo > Curvar), y seleccionar la ltima curva de nivel al Sur de la parcela. El programa escribir el valor 45,50 con slo pinchar sobre cualquier punto de la curva. Al objeto de proyectar en plano evitando la masificacin de datos, situaremos una serie de cotas significativas en puntos singulares. Para ello elegimos el comando Curvado > Situar Cotas (o bien en la cinta de opciones Curvado > Dibujo > Situar Cotas), establecemos 3 como el Nmero de Decimales, 1,5 en la Altura del Texto y ngulo de la etiqueta 0. Pulsamos Aceptar y nos solicitar los puntos en el rea de comandos.
Punto: 279.71,238.32 <Enter> Cota <45.266>: <Enter> Punto de insercin del texto: <Enter> Punto: <Enter>
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Por ltimo podemos proceder a suavizar las curvas de nivel con el comando Curvado > Suavizado (o bien en la cinta de opciones Curvado > Edicin > Suavizado), especificando Factor 3 y presionando en el botn Todo. Una vez finalice pulsar Aceptar.
Definicin de Eje
Independientemente del caso antes descrito para la medicin del movimiento de tierras, y slo al objeto de practicar con la definicin de ejes y perfiles procedemos a disear un terico eje con los comandos de dibujo y edicin que nos permite AutoCAD. A continuacin dibujamos una polilnea que va a representar el eje a partir del cual obtendremos los perfiles. Activar la capa 0 y elegir el comando de AutoCAD Dibujo > Polilnea.
Precise punto inicial: 293.60,346.90 <Enter> El grosor de la lnea actual es 0.0000 Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 283.50, 298.30 <Enter> Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: 284.00, 246.50 <Enter> Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: <Enter>
Una vez diseada la polilnea la convertimos a un eje. Para ello utilizamos el comando Ejes > Convertir Polilnea a Eje (o bien la cinta de opciones Ejes > Creacin > Convertir Polilnea), designamos la polilnea anterior por el extremo inferior, y aceptamos los valores que propone el dilogo que aparece a continuacin.
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Seguidamente, utilizaremos el comando Alineaciones > Curvas > Curva tangente a dos rectas o curvas, que nos va a permitir insertar un arco en el segundo vrtice del eje. Para ello, designamos el primer y segundo segmento, e introducir el radio:
Curva segn Longitud/Cuerda/Tangente/Flecha/Punto de paso/<Radio>: 100
Al objeto de conocer el estado de alineaciones definido, procedemos a ejecutar el comando Ejes > Listar Eje (o bien en la cinta de opciones Ejes > Edicin > Listar), y designamos el eje anterior. El programa muestra el listado del estado de alineaciones, con definicin de P.K., coordenada X, coordenada Y, azimut y radio de stas.
Para finalizar con el eje, procederemos a guardar el mismo en un fichero. Para ello utilizaremos el comando Eje > Exportar Eje (o bien en la cinta de opciones Ejes > Utilidades > Exportar), designamos el eje grficamente, pulsamos Aceptar en el dilogo que aparece sin activar ninguna opcin, y asignar al fichero el nombre DEMO2.EJE. En cualquier caso, en nombre utilizado aparecer a partir de este momento en la ventana de proyecto.
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nombre del fichero de eje utilizado, con extensin TRA. Por ltimo pasamos a paramtrica el ancho de banda, introduciendo en la Izquierda 40.00 y en la Derecha otros 40.00 mts, de forma que seccionamos la totalidad del modelo sin temor a omitir zonas. Activar la casilla Puntos Singulares. El Intervalo entre perfiles ser de 2.00 mts, que aunque es normalmente excesivo no genera problema alguno en su ejecucin.
Pulsamos Aceptar y aparecer un mensaje indicando que se han generado todos los perfiles correctamente, y a continuacin se dibujarn los perfiles en planta con sus cortes respectivos.
El programa nos permite representar o revisar grficamente estos perfiles en pantalla, bien de forma permanente creando entidades de dibujo con textos asociados a cada perfil, o bien en forma rpida uno a uno al objeto de verificar stos, con indicacin del PK representado y la cota de posicin de eje. A esta ltima opcin se accede a travs del men Transversales > Revisar Perfiles (o bien en la cinta de opciones Transversales > Edicin > Revisar) o su equivalente en la ventana de proyecto. Seleccionaremos DEMO2.TRA en la ventana que nos muestra el listado de perfiles transversales del proyecto. A continuacin el programa nos ir mostrando el dibujo de los perfiles sobre un eje y centrados. Podemos avanzar y retroceder dentro de los perfiles pulsando los botones Siguiente y Anterior, respectivamente.
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Terminado este proceso salvaremos nuevamente el dibujo con el comando de AutoCAD Archivo > Guardar.
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A continuacin procedemos a importar el eje que utilizaremos para la generacin de los perfiles. En este caso importaremos el fichero Eje1.eje que podremos localizar en la carpeta citada. Para ello ejecutamos el comando MDT6 > Ejes > Importar Eje (o bien en la cinta de opciones Ejes > Dibujo > Importar). Una vez importado el eje, obtendremos perfiles transversales del mismo con el comando MDT6 > Transversales > Obtener Perfiles (o bien en la cinta de opciones Transversales > Creacin > Obtener Perfiles) a partir de las curvas de nivel. Designar el eje grficamente y pulsar el botn Origen. Elegir Lista de Capas y seleccionar de la lista las capas CV-MAESTRAS y CV-NORMALES.
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Pulsar Aceptar y especificar los parmetros que se muestran en el dilogo siguiente. Al nuevo fichero de transversales lo llamaremos topograficoInicial.TRA.
A continuacin abrimos el dibujo TopograficoFinal.dwg, generando los transversales a partir de la superficie TopograficoFinal.sup (opcin Modelo Digital del Terreno en el dilogo Origen). Para ello seleccionaremos el mismo eje que ya est representado y los mismos parmetros que para el dibujo anterior. En este caso llamaremos al fichero topograficoFinal.tra.
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El programa calcular el volumen de desmonte y terrapln, presentando en pantalla un listado con las superficies y volmenes parciales y acumulados.
Pulsar el botn Dibujar en cualquier de los casos, seleccionar como formato DIN-A0, espacio de dibujo Modelo, escala h:500 y V:500. En Avanzadas establecemos el tamao de la celda, para este dibujo especificamos en horizontal y vertical unas divisiones de 10 y 5 metros respectivamente.
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Establecido los parmetros para la configuracin del dibujo, presionamos el botn Aceptar y seleccionar una zona despejada del dibujo. Se representarn automticamente los perfiles distribuidos en este caso, en cinco hojas.
Igualmente realizamos la misma operacin con el dibujo topograficoFinal, y por tanto la superficie topograficoFinal.sup, generando el fichero topograficoFinal.MDE. Seguidamente ejecutar el comando Volmenes > Diferencia de Mallas (o bien en la cinta de opciones Volmenes > Terrenos > Diferencia Mallas). Validar el dilogo pulsando Aceptar y seleccionar los dos ficheros generados anteriormente.
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En la siguiente ventana aparece el resultado de la cubicacin existiendo la posibilidad de dibujar una malla con el resultado final. Para ello activar las casillas Dibujar volmenes y Aislar Capa.
Resumen de Ficheros
Una vez finalizado el trabajo, enumeramos los ficheros de proyecto existentes en el directorio C:\MDT6 Ejemplos\Ejemplo3. Los principales son los siguientes: Fichero TOPOGRAFICOINICIAL.DWG TOPOGRAFICOFINAL.DWG EJE1.EJE TOPOGRAFICOINICIAL.SUP TOPOGRAFICOFINAL.SUP TOPOGRFICOINICIAL.TRA TOPOGRAFICOFINAL.TRA TOPOGRAFICOINICIAL.MDE TOPOGRAFICOFINAL.MDE Descripcin Dibujo del terreno original Dibujo del terreno modificado Eje de los perfiles Superficie del terreno original Superficie del terreno modificado Perfiles transversales del terreno original Perfiles transversales del terreno modificado Malla en formato binario del terreno original Malla en formato binario del terreno modificado
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Para generar el peralte asociado al eje de trabajo seleccionamos la opcin MDT6 > Segmentos > Peraltes > Generar Peralte a partir de Eje (o bien en la cinta de opciones Segmentos > Peraltes > Eje). Designamos grficamente el eje en pantalla y nos aparecer la siguiente ventana. Aceptar los valores propuestos por el dilogo. Especificar como fichero topografico.per.
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Para visualizar el mismo, ejecutamos el comando MDT6 > Segmentos > Peraltes > Revisar Peralte (o bien en la cinta de opciones Segmentos > Peraltes > Revisar) y seleccionamos el fichero generado.
Podemos visualizar el longitudinal generado ejecutando el comando MDT6 > Longitudinales > Revisar (o bien en la cinta de opciones Longitudinales > Edicin > Revisar Perfil) y a continuacin seleccionamos el fichero generado.
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Seguidamente ejecutamos el comando MDT6 > Longitudinales > Dibujar Perfil Simple (o bien en la cinta de opciones Longitudinales > Dibujo > Dibujar Perfil Simple) y seleccionamos el fichero generado. A continuacin seleccionar Espacio Modelo, ttulo Topogrfico, formato DIN-A2, Escala Horizontal 1000 y Escala Vertical 200 e Intervalo Constante con valor 10.
Pulsar el botn Aceptar y designar un punto en una zona libre del dibujo, el resultado ser el siguiente:
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Ejecutamos ahora el comando MDT6 > Transversales > Dibujar Perfiles (o bien en la cinta de opciones Transversales > Dibujo > Dibujar). Especificar como parmetros formato DIN-A0, escala horizontal y vertical 500 y espacio Modelo. Se crear una presentacin por cada hoja, en este ejemplo slo ser necesario la creacin de dos hojas.
Definicin de la Rasante
Para la definicin de la rasante vamos a definir previamente los vrtices de la misma, sin introducir acuerdos, lo equivalente a la rasante previa, para ello ejecutamos el comando Longitudinales > Revisar Perfil y seleccionamos el fichero TOPOGRAFICO.LON generado en los pasos anteriores. Seguidamente, en la ventana de revisin, seleccionamos la opcin Rasantes > Nueva y establecemos como nuevo fichero, el fichero TOPOGRAFICO.RAS.
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Una vez seleccionada la nueva rasante, vamos a introducir cada uno de los vrtices de la misma. Para ello, en la edicin numrica existente en la zona superior derecha de la ventana de edicin, introducimos los siguientes vrtices de la rasante:
Una vez introducidos los datos correspondiente a la rasante previa vamos a definir la rasante definitiva. Para ello vamos a introducir los parmetros de los acuerdos centrales, insertando dos parbolas introduciendo un valor de KV de 845 para el segundo vrtice y otro de 260 para el tercer vrtice de la rasante. Estos valores los podemos introducir directamente sobre el listado del editor de la rasante que tenemos en pantalla en estos momentos, observaremos que al validar los datos del KV se recalculan automticamente el resto de parmetros de la parbola:
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Para finalizar la definicin de la rasante cerramos el comando de Revisar Perfil grabando las modificaciones realizadas, estas modificaciones se reflejarn en el fichero topografico.ras.
Plataformas
Para comenzar seleccionamos la opcin MDT6 > Secciones > Definir Editar (o bien en la cinta de opciones Secciones > Creacin > Definir/Editar), como fichero indicamos topografico.scc y nos aparecer la siguiente ventana, donde tenemos disponible una serie de plataformas las cuales podremos personalizar segn nuestras necesidades.
Seleccionamos la plantilla Sec-urbana2C y pulsamos Aceptar. A continuacin nos solicitar el eje el cual se lo podemos especificar bien designando grficamente el eje o bien mediante fichero. Seguidamente nos aparecer la ventana general para la definicin de los tipos elementos que componen nuestra seccin. Vamos a realizar una definicin de las plataformas a lo largo del eje segn la imagen que nos aparece a continuacin. La idea es definir un vial con acera en el cual los primeros 200 metros no dispone de acera y seguidamente de forma inmediata continua una acera con su bordillo hasta el pk final del eje.
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Para ello seguiremos los siguientes pasos: Presionamos el botn de Insertar , nos aparecer un ventana con el pk final del eje, lo validamos y se crear a asignacin automticamente en el pk indicado. Igualmente vamos a realizar la insercin para el pk 200, pero en este caso dos veces en este mismo pk. Una vez tenemos la asignacin en los pks indicados, podemos modificar los valores de cada vector en cada uno de los pks segn aparece en la imagen adjunta. Es posible, que sea necesario cambiar el peralte de determinados elementos, para ello, si posicionamos el botn sobre la cabecera de cualquier vector y presionamos el botn derecho, disponemos de la opcin de Activar / Desactivar Peralte. En color rosado aparecen los vectores peraltables. Una vez definida la plataforma, vemos que realmente slo necesitamos un carril a cada lado en lugar de los dos que nos aparecen, para eliminar los carriles, igualmente que en el caso de los peraltes, posicionamos el vector sobre el Carril2 y seleccionamos la opcin de Eliminar. Lo realizamos a ambos lados del eje. Nos quedar la asignacin tal y como aparece en la siguiente imagen.
Firmes
Para la definicin del firme, activamos la pestaa correspondiente e igualmente que en caso de plataformas, presionamos el botn de Insertar e insertamos una asignacin de forma automtica en el ltimo pk. En la asignacin que nos aparece cambiaremos el espesor del firme por el valor 1, el Criterio lo cambiaremos a Pendiente y el valor de la pendiente a -4.000. El resultado final ser el que aparece en la siguiente ventana.
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Cunetas
Para la definicin de la cuneta activamos la pestaa de Cuneta y presionamos el botn Insertar, entonces nos aparecer un conjunto de cunetas ya definidas a la cual podremos aadir nuevas cunetas o modificar las existentes. En este caso vamos a utilizar la cuneta n 1 pero vamos a aadirle un vector ms, presionamos el botn Insertar Sig. y le asignamos al nuevo vector los valores 0.5 en X y 0.25 en Y.
Validada la ventana, nos solicitar en que pk vamos a realizar la asignacin, para ello indicamos el pk final. Se podr observar que en el dibujo de la seccin no aparece la cuneta, esto es debido a que an no se han definido los taludes y no existe corte con el terreno natural.
Desmonte
Para definir los taludes de desmonte, activamos la pestaa de Desmonte y seleccionamos el botn Insertar, entonces nos aparecer la siguiente ventana donde seleccionar el talud a insertar, en este caso, seleccionaremos el primero de ellos el cual tiene un talud fijo de 1.5.
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Una vez validada la ventana, nos aparecer la asignacin del talud en cuestin como aparece en la siguiente imagen:
Terrapln
Procederemos de la misma forma que hemos asignado el talud de desmonte, slo que en este caso el valor del talud de terrapln ser de 0.667.
Una vez definido nuestra seccin tipo al completo y el resto de elementos que componen el vial (ejes, perfiles, rasantes ...) podemos agruparlos de forma que a partir de este momento se trabaje con un nico fichero que los agrupe a todos. Para ello elegimos la opcin Segmentos > Definir Editar (o bien en la cinta de opciones Secciones > Creacin > Definir/Editar) y especificar como nombre del nuevo fichero TOPOGRAFICO.SEG. Seguidamente importaremos sucesivamente en este orden los ficheros TOPOGRAFICO.EJE, TOPOGRAFICO.LON, TOPOGRAFICO.TRA, TOPOGRAFICO.RAS, TOPOGRAFICO.SOB, TOPOGRAFICO.SCC y TOPOGRAFICO.PER.
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Dibujo de Perfiles
Ahora podemos representar de forma completa tanto el perfil longitudinal como los perfiles transversales. Para ello en el men de MDT6, seleccionamos la opcin MDT6 > Segmentos > Dibujar Longitudinal (o bien en la cinta de opciones Segmentos > Dibujo > Dibujar Longitudinal) y seleccionamos el fichero topografico.seg. Establecer como valores de escala 1000 y 500 para Horizontal y Vertical respectivamente, y especificar como intervalo Constante con valor 10. Pulsar el botn Aceptar.
Por otra parte, para dibujar los perfiles transversales elegir el comando MDT6 > Segmentos > Dibujar Perfiles Transversales (o bien en la cinta de opciones Segmentos > Dibujo > Dibujar Transversales), y seleccionar el fichero TOPOGRAFICO.SEG. Especificar formato DIN-A0, escalas horizontal y vertical 500, ttulo Topogrfico y adems seleccionamos la opcin Espacio Modelo. Pulsar Aceptar y seguidamente se dibujarn tantas hojas como sean necesarias para dibujo de todos los transversales.
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Grabar nuevamente el dibujo como topografico.DWG, dentro del directorio C:\MDT6 Ejemplos\Ejemplo4.
Resumen de Ficheros
Una vez finalizado el trabajo, enumeramos los ficheros de proyecto existentes en la carpeta citada. Son los siguientes: Fichero TOPOGRAFICO.DWG TOPOGRAFICO.EJE TOPOGRAFICO.SUP TOPOGRAFICO.LON TOPOGRAFICO.TRA TOPOGRAFICO.RAS TOPOGRAFICO.SCC TOPOGRAFICO.SEG TOPOGRAFICO.PER Descripcin Dibujo del terreno original Eje de los perfiles Superficie del terreno modificado Perfil longitudinal del terreno original. Perfiles transversales del terreno original Rasante Librera de secciones y asignaciones a eje Segmento Peralte asociado al eje original
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Inicialmente vamos a asignar las propiedades adecuadas a aquellas polilneas que sea necesario, en nuestro caso, tenemos dos polilneas situadas en la capa BORDILLO, ests polilneas deben de corresponderse con dos vectores en nuestra seccin, las correspondiente al punto bajo y alto del bordillo.
A estas polilneas le asignamos dos comportamientos distintos, la lnea correspondiente al pie de bordillo la cual no tendr ninguna variacin con respecto a la polilnea que le precede y la
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correspondiente al alto del bordillo la cual tiene un desnivel de 20 centmetros con respecto al bajo del bordillo. Para llevar a cabo esta definicin ejecutamos el comando Secciones > Asignar Propiedades a Vectores de Plataforma (o bien en la cinta de opciones Secciones > Creacin > Prop. Vectores) y seleccionamos las dos polilneas que se encuentran en la capa BORDILLO entonces nos aparecer la siguiente ventana con las propiedades de las mismas, en principio nos aparecer vaco ya que an no se ha asignado ninguna propiedad:
A continuacin pasamos a asignar las propiedades segn hemos comentado anteriormente, para el bordillo bajo no aplicamos ninguna variacin y para el bordillo alto le damos el desnivel de 20 cm. quedando la definicin tal y como aparece en la siguiente imagen:
Podemos comprobar cmo se crea un nuevo nombre de capa en el cual se encontrarn las polilneas designadas una vez validemos esta ventana. Este nombre de capa es el que va a servir de referencia para la creacin automtica del bordillo.
Finalizada la asignacin de propiedades a las distintas polilneas, pasamos a crear las secciones automticamente a partir de la informacin existente en el dibujo. Para ello, ejecutamos el comando Secciones > Convertir Plataformas a partir de Dibujo, (o bien en la cinta de opciones Secciones > Creacin > Convertir Dibujo) seleccionamos un fichero nuevo, en
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este caso, le llamaremos TOPOGRAFICO.SCC. Seleccionamos tambin el eje de proyecto, el cual se puede designar en pantalla o bien desde fichero y nos aparecer a continuacin la siguiente ventana:
Modificamos los Parmetros segn se visualiza en la imagen anterior y en Capas seleccionamos las capas en las cuales se encuentran las polilneas que deseamos tener en cuenta para la generacin de la seccin, segn se puede ver en la siguiente imagen.
A continuacin entramos en Opciones e introducimos como tolerancias tanto para horizontal como vertical el valor 0.001.
Finalmente, validamos las ventanas y seleccionamos todas las entidades visibles del dibujo, automticamente se crear el fichero de secciones con la informacin de las plataformas correspondiente. A continuacin podemos ejecutar el comando de Secciones > Definir/Editar (o bien en la cinta de opciones Secciones > Creacin > Definir/Editar) y visualizar el fichero de secciones creado, donde podremos ya apreciar la definicin del bordillo.
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En esta ventana, como ya se realiz en el ejemplo 4 asignamos el talud 1 tanto para desmonte como para terrapln para completar la definicin de nuestra seccin tipo, quedando la seccin como se aprecia en la siguiente imagen.
Por ltimo, vamos a crear el segmento del vial, para ello ejecutamos el comando Segmentos > Definir/Editar (o bien en la cinta de opciones Segmentos > Creacin > Definir/Editar) e importamos sucesivamente los ficheros que encontramos en la carpeta del proyecto, de forma que el resultado final debe ser el siguiente:
Una vez creado el segmento, ya con los distintos comandos de revisin o visin de que dispone el programa podremos visionar el estado final de nuestro vial. Por ejemplo ejecutar Mapas/Realismo > Recorrido por Carretera (o bien en la cinta de opciones Mapas/Realismo > Visor > Recorrido por Carretera).
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Finalmente presionar el botn Aceptar y tras finalizar el proceso de clculo el resultado sera el siguiente:
Automticamente se modifica el terreno original insertando el vial definido y modificando la superficie. Si utilizamos la opcin Perfil Rpido se pueden visualizar las modificaciones realizadas sobre el modelo.
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Listado de Cubicacin
Seguidamente se va a obtener un listado de cubicacin del vial definido. Para ello ejecutar el comando Volmenes > Listado de Cubicacin (o bien en la cinta de opciones Volmenes > Secciones > Listado de Cubicacin), y pulsar Aceptar.
Seguidamente se mostrar un listado con el clculo de las superficies en alzado de cada corte con su correspondientes volmenes.
Listado de Volmenes
A continuacin vamos a obtener unos listados de superficie y volmenes que nos van a ser de utilidad para el clculo del movimiento de tierras. Ejecutar el comando Volmenes > Mediciones de Transversales (o bien en la cinta de opciones Volmenes > Secciones > Superficies > Listado Mediciones Transversales) y seleccionar el fichero
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TOPOGRAFICO.SEG. El clculo que deseamos realizar es de superficies medidas en planta, para ello seleccionamos la opcin de Superficies en Planta y validamos el dilogo.
A continuacin, si nuestro vial tiene firme definido nos aparecer una ventana donde debemos de seleccionar la capa de firme sobre la cual deseamos realizar la medicin, en este caso slo aparecer la rasante y subrasante debido a que no hemos definido ninguna capa de firme intermedia. Seleccionaremos Rasante.
Despus aparecer un listado con las superficies de coronacin y taludes del vial tramo a tramo.
Ahora vamos a obtener un listado de las mediciones del firme, es decir, longitudes de banda, de arcn, calzada, etc. Para ello ejecutar el comando Volmenes > Mediciones de Firmes (o bien en la cinta de opciones Volmenes > Secciones > Firmes > Listado Mediciones Firme). Seleccionar el fichero TOPOGRAFICO.SEG y validar el dilogo.
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En este listado el volumen de firme y los datos de refuerzos son nulos debido a que no los hemos definido en nuestra seccin tipo.
Replanteo
Vamos a realizar un replanteo de puntos caractersticos del vial. Para ello ejecutar el comando Replanteo > Replanteo de Lneas (o bien en la cinta de opciones Replanteo > Segmento > Replanteo Lneas), seleccionar el fichero TOPOGRAFICO.SEG, seleccionamos Rasante como capa a analizar y en el dilogo activar en el listado de elementos a representar la lnea Cabeza y Pie de Talud. Pulsar Aceptar.
A continuacin se mostrar un listado donde se muestran las coordenadas y otras caractersticas de cada punto replanteado.
A continuacin vamos a realizar un anlisis de cotas de la seccin, para ello ejecutamos el comando Replanteo > Listado de Cotas (o bien en la cinta de opciones Replanteo > Segmento > Listado Cotas). Seleccionaremos el fichero topografico.seg y a continuacin indicamos que vamos a trabajar sobre la Rasante como en los casos anteriores. Nos aparecer la siguiente ventana donde indicaremos los vectores de los cuales deseamos analizar las cotas y configuramos los datos a analizar segn la imagen siguiente, pulsando el icono > para seleccionar los vrtices a listar.
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Una vez establecido los datos a replantear y validada la ventana nos aparecer el siguiente listado de cotas.
Rellenar tambin con el valor 2 la casilla Altura Observador y con 1.5 la casilla Desplazamiento Eje. Pulsar el botn Aceptar y se mostrar una ventana con la representacin realista de la carretera. Experimente con los controles del dilogo, avanzando y retrocediendo sobre el eje, cambiando la velocidad, el PK o la altura del observador, etc. Finalizar el proceso cerrando la ventana o pulsando ESC.
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Generacin de Vdeo
Para generar un vdeo con el recorrido, ejecutar el comando Mapas/Realismo > Generar Vdeo (o bien en la cinta de opciones Mapas > Visor > Generar Video). Si el programa pide la eleccin de un compresin de video, elegir la opcin Cuadros Completos (sin comprimir). Elegir como nombre del video a generar POLI1.AVI y como superficie y segmentos los mismos ficheros que en el paso anterior, y pulsar Aceptar.
Para visualizar el resultado, basta con hacer desde el explorador de Windows doble clic sobre el archivo de video, para visualizarlo con el visor predeterminado del sistema.
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Dibujo de la Explanada
Abrir el dibujo Terreno.DWG, dentro del directorio C:\MDT6Ejemplos\Ejemplo7. Se abrir tambin de forma automtica el proyecto Ejemplo6. Sobre el dibujo vamos a insertar un bloque con la explanada a realizar. Para ello ejecutar el comando de AutoCAD Insertar > Bloque, pulsar el botn Examinar y seleccionar en la misma carpeta el dibujo Explanada1.dwg. Insertarlo en las coordenadas 0,0, con escala 1, ngulo de rotacin 0, y con la opcin Descomponer, o bien explotar el bloque una vez insertado.
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En la casilla Explanada introducir la cota 580, y activar las opciones tal como vienen en la figura anterior. Como taludes de desmonte y terrapln dejar los valores asignados por defecto. Pulsar Aceptar. Automticamente el programa crear una nueva superficie denominada Terreno2, que ser dibujada con sus contactos.
Para visualizar los cambios del modelo utilizar el comando Perfil Rpido desde el Norte hasta el Sur de la explanada. Observar cmo se distingue claramente la accin realizada.
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En cota de explanada introducir 575 y para el resto de las casillas mantener los valores por defecto que especifica el programa. Validar el dilogo.
Igualmente, si ejecutamos el comando Perfil Rpido podemos visualizar el estado actual de nuestro modelo.
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Pulsar Aceptar y se iniciar el visor de terrenos. Experimente con los controles para cambiar la imagen.
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Ejercicio 8. Alineaciones
En este ejemplo vamos a describir las herramientas fundamentales del diseo de alineaciones. Para ello encajaremos mediante diversos mtodos transiciones de elementos de trazado, a continuacin las uniremos y por ltimo las convertiremos a un eje que pueda ser empleado en los comandos de clculo de perfiles y replanteo. En primer lugar abrir Ejemplos\Ejemplo8. el fichero Alineaciones.dwg del directorio C:\MDT6
Ntese que se han recortado las rectas originales (en verde) y se han dibujado las nuevas clotoides en color rojo y la curva circular en amarillo.
Para comprobar la informacin analtica y geomtrica que puede obtenerse de cada uno de los elementos creados activar el comando Alineaciones > Editar, y seleccionar la clotoide situada ms a la izquierda. Se mostrar el siguiente dilogo:
Ahora pulsar el botn Editar para que muestre los parmetros editables.
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Obsrvese que por estar dentro de un grupo de elementos de trazado relacionados solamente pueden editarse el parmetro y la longitud de la clotoide. Pulsar Anular y a continuacin el botn Detalles. Se mostrar el siguiente dilogo.
Probar lo mismo con las clotoides y las rectas recin creadas. Aceptar todos los dilogos abiertos. Ahora insertaremos una curva entre las dos rectas situadas ms a la derecha. Elegimos el comando Alineaciones > Curvas > Curva tangente a dos rectas o curvas. Seleccionamos las dos rectas citadas, y a la pregunta
Curva segn Longitud/Cuerda/Tangente/Flecha/Punto de paso/<Radio>:
introducimos como radio (opcin por defecto) el valor 80. Se dibujar una nueva curva en color amarillo entre las dos rectas designadas, que son recortadas.
A continuacin insertaremos una transicin de tipo clotoide-recta-clotoide entre los dos arcos situados a la derecha del dibujo. Elegimos el comando Alineaciones > Clotoides > Clotoide-rectaclotoide entre curvas. Seleccionamos las dos curvas citadas e introducir como parmetros de las clotoides de entrada y salida el valor 60.
Primera Clotoide. Longitud/<Parmetro>: 60 Segunda Clotoide. Longitud/<Parmetro>: <60.000>
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Conexin de Elementos
Ahora procederemos a conectar todos los elementos de trazado dibujados. En primer lugar conectaremos el grupo de elementos situados a la derecha con el grupo de la izquierda. Para ello ejecutar el comando Alineaciones > Conectar Elementos, y seleccionar primero el extremo izquierdo del grupo de la derecha y a continuacin el extremo derecho del grupo de la izquierda (ver figura).
Ahora los unimos en un solo grupo. Ejecutar para ello el comando Alineaciones > Agrupar Elementos, y seleccionar por ventana todos los elementos. Indicar despus como origen el extremo izquierdo y asignar el valor 0 al PK inicial. El programa informa de que han sido agrupados 12 elementos, con una longitud total de 1965.934.
Para comprobar el resultado activar el comando Alineaciones > Editar, y seleccionar cualquier elemento. Se mostrar el siguiente dilogo.
Ahora hacer doble clic sobre el PK 1183.365. Se muestran las caractersticas de la alineacin curva. Modificar el radio al valor 200. Pulsar Aceptar y nuevamente Aceptar. Obsrvese que el dibujo se ha modificado.
Conversin a Eje
Por ltimo vamos a convertir la alineacin creada en los pasos anteriores a un eje que pueda ser empleado por otros comandos del programa. Activar el comando Alineaciones > Convertir a Eje y seleccionar la alineacin en cualquier punto. Aparece el siguiente dilogo:
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Dar por vlidos los parmetros propuestos y pulsar el botn Aceptar. Se crear una polilnea en la capa EJES, borrndose las alineaciones anteriores, que podran recuperarse con el comando Alineaciones > Desagrupar Elementos. Como ltimo paso acotaremos el eje. Elegir el comando Ejes > Acotar Eje y seleccionar la ltima polilnea creada. Se muestra el siguiente dilogo:
Pulsar Aceptar, y se dibujarn automticamente las acotaciones en cada una de los elementos. Si es necesario ejecutar el comando REGEN para mejorar la calidad en la representacin de las curvas.
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El siguiente dilogo permite revisar las lecturas importadas, con objeto de eliminar las invlidas, decidir si queremos procesarlas como lecturas de punto o estacin en caso de no haberlas interpretado correctamente y procesar las lecturas repetidas. En este caso pulsamos Aceptar sin realizar ningn cambio.
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Clculo de Coordenadas
A continuacin procedemos a calcular las coordenadas de las estaciones y puntos. La lista de la parte superior izquierda de la pantalla (B.Origen) corresponde a las bases en las que nos hemos posicionado en el campo. Recorriendo esta lista podemos observar como el programa nos informa de las bases que han sido visadas desde la seleccionada (Estaciones), y la altura del aparato y puntos ledos desde sta (Posicionamientos). Por ejemplo, desde la estacin 1 se han ledo las estaciones 2,5 y 6 de forma doble (D), es decir, con lecturas de ida y vuelta, y la 3 y la 4 de forma simple o slo ida (S). Seleccionar otras estaciones para comprobar cmo cambia la informacin.
Podemos ver o editar fcilmente las lecturas de estaciones y puntos. Para las primeras, pulsamos el botn Lecturas dentro del cuadro Estaciones, y nos muestra una lista con todas las lecturas del trabajo. Haciendo doble clic sobre una de ellas o pulsando el botn Editar podemos ver o modificar cualquier campo. Para las lecturas de puntos pulsaremos igualmente el botn Lecturas dentro del marco Puntos.
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El siguiente paso sera asignar unas coordenadas de partida a la estacin origen (en este caso la 1). Para ello seleccionamos esta estacin, y pulsamos el botn Asignar. Introducimos x=300000, Y=4000000, Z=100 y validamos, observando que se ha activado la casilla Fija en el dilogo de Clculo de Estaciones, y aparecen estas coordenadas en el marco de Coordenadas Calculadas.
Ahora procedemos a calcular de forma automtica todas las estaciones y puntos, siguiendo la secuencia del fichero original de campo. En primer lugar debemos informar al programa de cul es la estacin origen, para lo cual seleccionamos nuevamente la estacin 1 y activamos la casilla Origen. Obsrvese que se habilita automticamente el botn Automtico.
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Ahora lo pulsamos, y a continuacin aparece un informe con los resultados, pudiendo comprobar las estaciones calculadas, el mtodo que se ha usado y los errores en distancia, cota y ngulo. Los asteriscos indican que se han superado los valores admisibles, que se especifican en configuracin. Pulsando Aceptar se asignan todas las coordenadas a las estaciones y puntos.
Podemos comprobar que se han orientado todas las estaciones. Pulsando el botn Posicionamientos aparece un dilogo con las alturas de aparato y las correcciones horizontales de cada uno de ellos. Pulsar Aceptar.
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Puede comprobarse cmo seleccionando otras estaciones aparecen las coordenadas calculadas desde las que la leen. Seleccionar como B.Origen la estacin 8 y vemos que aparecen las coordenadas calculadas desde la 2, 5, 10 y 11. Ms adelante veremos otros mtodos que nos ayudarn a entender mejor este concepto. Si queremos comprobar las coordenadas de las estaciones, pulsaremos el botn Coordenadas dentro del marco Estaciones.
Los puntos tambin tienen asignadas coordenadas. Para visualizar las coordenadas pulsar el botn Coordenadas dentro del marco Puntos.
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Podemos comprobar la estructura del dibujo. Las bases fijas se representan con un tringulo y las mviles con un crculo. Por otra parte, las lecturas dobles se representan con una lnea amarilla y las simples con una roja.
Para dibujar los puntos, podramos entrar de nuevo en Clculo de Estaciones, pero en esta ocasin elegir el comando Topografa y Geodesia > Levantamientos > Dibujo > Dibujar Puntos, con la opcin Todos y pulsar el botn Aceptar.
En el siguiente dilogo que controla los parmetros de dibujo seleccionar como escala 1:500 y dejar inalterados el resto de los valores. Pulsar Aceptar.
A partir de este momento ya es posible usar los puntos en MDT para crear un modelo digital.
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Poligonales
Hasta este momento tenemos unas coordenadas provisionales de cada estacin. Ahora vamos a compensarlas calculando una poligonal. En este caso lo ms apropiado sera usar una red para calcular todo el trabajo, pero tambin es posible calcular poligonales por zonas. Ocultamos en primer lugar los puntos mediante el comando Visin del men principal, desactivando la casilla Punto. Entrar de nuevo en Topografa y Geodesia > Levantamientos > Poligonales. En la lista de bases del Levantamiento hacer doble clic sobre las estaciones 1, 5, 8, 11, 12, 13 y 6, en este orden, de forma que se rellene la lista Poligonal. Obsrvese que se ha activado automticamente la casilla Fijar Origen. Activar tambin la casilla Cerrada, y pulsar el botn Compensar.
Ahora aparece un nuevo dilogo en el que nos encontramos las coordenadas provisionales de las bases y el error de cierre en X,Y,Z y ngulo.
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Comprobar que el Mtodo de Clculo est en Mnimos Cuadrados y pulsar el botn Compensar. Comprobar que han cambiado las coordenadas de todas las estaciones mviles, indicando el desplazamiento aplicado. Pulsar ahora el botn Imprimir, dejar activadas las opciones por defecto y pulsar Aceptar.
En el dilogo siguiente donde se especifica el destino del listado seleccionar Fichero y activar la casilla Abrir Editor. Pulsar Aceptar y especificar como archivo de listado DOLMENES.PRN.
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Se abrir el bloc de notas con el informe de la compensacin realizada, con las secciones que hemos especificado anteriormente.
Cerrar el bloc de notas y aceptar los dilogos de compensacin abiertos, y elegir nuevamente el comando Topografa y Geodesia > Levantamientos > Clculo de Estaciones. Seleccionar una de las bases que han intervenido en el clculo, por ejemplo la 5. Comprobar que, adems de las coordenadas anteriores, ahora se incluyen las producidas por el clculo, indicndose adems los errores mximos en distancia y coordenadas.
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Ahora elegir el comando Topografa y Geodesia > Levantamientos > Utilidades > Interseccin Inversa. Seleccionar el posicionamiento correspondiente a la estacin 8 y pulsar Aceptar.
Elegir el mtodo ngulos y Distancias y en Opciones sealar 3D. Observar la representacin de las lecturas angulares con respecto a la estacin deseada, la elipse de error y las coordenadas de las estaciones que visan la base 8. Pulsar el botn Aceptar.
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Activando nuevamente el comando Clculo de Estaciones y seleccionando como base origen la 8 vemos que se ha incorporado una nueva solucin a las coordenadas existentes.
Resumen de Ficheros
Una vez finalizado el trabajo, enumeramos los ficheros de proyecto existentes en el directorio C:\MDT6 Ejemplos\Ejemplo9. Son los siguientes: Fichero DOLMENES.LEA DOLMENES.LEV DOLMENES.PRN Descripcin Datos del levantamiento originales Datos del levantamiento en formato MDT Informe de la compensacin de la poligonal
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Importar Puntos
Ejecutar el comando Puntos > Importar (o bien en la cinta de opciones Puntos > Creacin > Importar). Establecer el valor de la Escala de dibujo a 500, pulsar Aceptar y seleccionar el fichero proyectoGPS.pun del directorio C:\MDT6 Ejemplos\Ejemplo10.
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Ejecutar el comando Puntos > Listar Puntos (o bien en la cinta de opciones Puntos > Operaciones > Listar) y pulsar Aceptar en la ventana de Seleccin de Puntos. Aparecen seleccionados todos los puntos disponibles.
Pulsar el botn derecho del ratn sobre el ttulo de la columna Cdigo y seleccionar Ocultar Columna. Hacer lo mismo para la columna Descripcin en BDC.
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Para aadir la informacin GPS asociada a cada punto, pulsar el botn derecho del ratn sobre la fila de ttulo, seleccionar la opcin Aadir Campos y marcar los campos que se muestran a continuacin:
Pulsar Aceptar para visualizar el listado de puntos con la informacin adicional seleccionada
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Pulse el botn del cuadro Sistema de Referencia de Coordenadas Origen (SRC Origen), introduzca el cdigo 23030 para SRC Proyectado y 15932 para la transformacin de datums geodsicos (T.Datum Geodsico) y pulse Aceptar. Este es el sistema de coordenadas usado para grabar los datos tomados con GPS.
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Desmarque la casilla rea y pulse el botn a la derecha de la etiqueta SRC Proyectado. En el apartado Buscar Por seleccione Nombre, introduzca etrs89 y pulse >. Seleccione el sistema de coordenadas con el cdigo 25830 que corresponde a UTM huso 30.
Para la transformacin de datums, pulse el botn a la derecha de la etiqueta T.Datum Geodsico. En el apartado Buscar Por seleccione Cdigo, introduzca 1149 y pulse >. Seleccione ETRS89 to WGS84 (1) y pulse Aceptar.
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Pulse Aceptar para convertir el dibujo y aplique zoom extensin. Obsrvese que las coordenadas del dibujo se han transformado.
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