You are on page 1of 16

Eitimde Bilgisayar Oyunu Tasarm

Turul YILMAZ
smail DEDELER
brahim SAPMAZ

LEYLAYI TAVLAMASAK MI ?

2013,1,1
1

indekiler
LEYLAYI TAVLAMASAK MI ? ......................................................................................... 4
Karakterler ............................................................................................................................... 5
Mecnun ................................................................................................................................... 5
Leyla ....................................................................................................................................... 5
Aksakall Dede........................................................................................................................ 5
smail Abi ............................................................................................................................... 6
Hrsz Yavuz ........................................................................................................................... 6
skender Baba ......................................................................................................................... 6
Erdal Bakkal ........................................................................................................................... 7
Hedef Kitle Analizi ................................................................................................................... 7
Devinisel Beceri Analizi .......................................................................................................... 7
Bilisel Beceri Analizi: ............................................................................................................. 7
Duyusal Beceri: ...................................................................................................................... 7
n Gereksinimler ..................................................................................................................... 8
Eitsel Amalar ........................................................................................................................ 8
Hedef Davranlar ve Kazanmlar .......................................................................................... 8
Oyuncu .................................................................................................................................... 8
Deerlendirme Kriterleri ........................................................................................................ 8
Oyunun Tanm ........................................................................................................................ 9
Blm 1 .................................................................................................................................. 9
Blm 2 ................................................................................................................................ 10
Blm 3 ................................................................................................................................ 10
Blm 4 ................................................................................................................................ 10
Blm 5 ................................................................................................................................ 11
Blm 6 ................................................................................................................................ 11
Oyun Tr .............................................................................................................................. 11
Oynanlan letim Sistemi ...................................................................................................... 11
Oyun Mekanii ....................................................................................................................... 12
Oyun Kontrolleri .................................................................................................................... 12
Oyun Tularnn Kullanm ................................................................................................... 13
Oyun Tasarm ........................................................................................................................ 13
2

Kodalama ................................................................................................................................ 13
Yapay Zeka ............................................................................................................................. 13
Oyun Tasarm ve Yazlm Ekibi ........................................................................................... 14
Plan-Program ......................................................................................................................... 15
KAYNAKA .......................................................................................................................... 16

LEYLAYI TAVLAMASAK MI ?
Hatrlatma: Oyun ierisinde ar dozda arabesk ve samalk ierdiinden psikolojisi bozuk
olan kiilerin oynamamas nemle rica olunur.
Leyla ile Mecnun gibi fenemon olmu bir diziyi izlemeyen yoktur sanrsam. zlemeyenler iin
isterseniz diziyi ksaca bir tantalm. Oyunun ba karakteri mecnun ailesinin zoru ile doutan
beik kertmesi yaptklar leylay istemeye giderler. Ancak demin de bahsettiimiz gibi
Mecnun bu olay pek sevmez. Ta ki Leylay grene kadar. te o an hikaye balamtr.
Sama ama bir o kadar komik bir dizi olma yolunda hzla ilerlemi.
Bizim oyunumuz da dizide olduu gibi Leylay tavlamak olacaktr. Bu konuda Mecnunun en
byk destekisi Aksakall dedesi olacaktr. Grevleri Aksakall dede verecek ve Mecnun da
arkadalar yardmyla yani smail Abi, Hrsz Yavuz ve tabi ki de babasyla Leyla ile sevgili
olma yollarn arayacaktr. Karakterler kendilerine tek bir buluma noktas olarak Erdal
Bakkal semilerdir. Bakalm oyun severler sonunda Leylay tavlayabilecekler mi ? Hep
birlikte oynayp greceiz.

Karakterler:
Mecnun: Oyunun ana karakteridir. Amac Leylay elde etmek olacaktr.

Leyla: Bann belas olan Mecnundan ne yapsa kurtulamayan ama en sonunda Mecnuna

ak olan biz kzdr.


Aksakall Dede: Mecnunun hocasdr. Oyunda grevler aksakall d
ededen alnacaktr.

smail Abi: Yllar nce len babasn hala bir gemide alan bir ii olarak bilmektedir.
Bundan dolay hep sahildedir. Gelen giden gemilere el sallar ve bir gn babasnn gelecei
gemiyi bekler. Mecnunun byk destekil
erindendir. yi gn dostu deil her gnnde Mecnunun yanndadr.

Hrsz Yavuz: Performasn sanatsdr. Genelde geceleri alr. Tek sevdii LCD
televizyonlardr. Tpllerle uramaz. Performas sanatc denilmesindeki ama da ok gzel
gitar alp ark syleyebilmektedir.

skender Baba: Sadece Mecnunun babas deil btn mahallenin babasdr. Sert grnen
kimliinin altnda ok iyi kalpli bir baba yatmaktadr.

Erdal Bakkal: Para hrs brm bir o kadar sevimli ancak insanlarla alay etmeyi ok seven
itici bir tiptir.

Hedef Kitle Analizi:


Nasl bir hedef analizi olur bilmem ama yukar blmde de bahsettiimiz gibi oyunumuz ayn
dizi gibi samalklar zerine kurulmu elenceli olacandan mantkl dnebilen ve eli
klavye, mouse tutabilen her kii oyunumuzu oynayabilmektedir. Ayr bir not decek olursak
oyunumuz eitim ierikli deil sadece elence ieriklidir. Ancak yle bir genelleme yapacak
olursak, oyun ak zerine kurulu olduundan dolay hedef kitlemizi 16 ya ve zeri olanlar
iin belirlememiz yanl olmaz.
Devinisel Beceri Analizi: Kullanclarn oyunu oynayabilmesi iin klavye ve mouse
kullanma becerisine sahip olmas gerekmektedir.
Bilisel Beceri Analizi: Hedef kitlemiz 16 ya ve zeri oduu iin en az bir kere ak olmu
bir kitledir. Kz tavlamay bilen bir oyuncu olmas lazm ki oyunumuzu kolaylkla
oynayabilsin.
Duyusal Beceri: Oyunun mahalle ortamnda gemesi oyunaynn doal hayat zekasnn
gelimesine, mahalle ortamnda ki sayg ve sevgiyi hissetmesi.

n Gereksinimler
Oyuncular oyunu oynayabilmesi iin Mouse(fare) ve klavye ek donanm olarak kullanm
yeterlidir. Ayrca oyun iin gerekli sistemler ihtiyalar aada verilmitir.

Aktivasyon iin internet balants

Windows XP/Vista/7/8 iletim sistemi

Intel Core 2 Duo 2Ghz, AMD Athlon 64 x2 2Ghz veya daha st ilemci

2 GB RAM

9 GB disk alan

NVIDIA 8800 GT 512MB RAM, ATI 3850HD 512Mb RAM veya st ekran kart

Eitsel Amalar
Oyunumuzda eitsel ama bulunmamaktadr. Oyunumuz tamamen elence ve elenirken
dndrme amaldr.
Hedef Davranlar ve Kazanmlar
Oyuncu:
a) Bir kz tavlamann o kadar kolay olmadn
b) Arkadaln ve dostluun ne demek olduunu
c) Ailenin hereyin banda gelecini
d) Aksakall dede palavrasnn aslnda olmadn reneceklerdir.

Deerlendirme Kriterleri:
a) Aksakall Dededen ald grevi yerine getirmesi
b) Leylay tavladnda ayrlmamaya almas

Oyunun Tanm
Oyun stanbul Saryer Kireburnunda gemektedir. Mecnun ailesiyle birlikte istemsiz bir
ekilde Leylay istemeye giderler. Mecnunun isteksizlii Leylay grene kadardr. O anda
Leylaya ak olur. Ve oyun burada balam olur.

Blm 1
Bu blmde Mecnun kendini Leylaya tantmas gerekmektedir. Bunun iin aksakall dede ile
ryasnda lde buluur. lk grev olarak Mecnuna kendini Leylaya tantmasn ister. Ancak
Mecnun ne yapaca konusunda hi bir ey bilmemektedir. Ne yapacan bilmeyen
Mecnundan smail abi ile sahilde bulumas istenmektedir. Mecnun konuyu smail abiye aar.
Ancak smail abi konuya farkl boyutta bakt iin direk kz karmalarn nerir. Mecnun bu
konuyu pek beenmez ve smail abi ile birlikte Hrsz Yavuzla bulumak zere Erdal bakkala
giderler. lk tavsiye veren kii Erdal bakkal olur. Mecnuna kzn nnde intihar ss verip,
kza kendini acndrarak tanma yntemini syler. Hrsz Yavuz ise gece ge saatte
pencereden kzn odasna girip kendini tantmas gerektiini syler. Ancak Mecnun bunlarn
hi birini beenmez ve aklna yatan ilk ey olan kzn pencerisinin nnde ark sylemek ve
sonunda kendini tantmak olacaktr.

Blm 2
Baarl olamayan Mecnuna aksall dede ve hrsz Yavuz yardm ederler. Bir bidon benzin
alp Leylann kapsnn nnde ismini yazmasn isterler. Bakalm bu blmde Mecnun
baarabilecek mi ?

Blm 3
Mecnunun annesi evde temizlik yapmaktadr. Ancak tlleri yerine asarken perdeleri
stoplamaya yarayan Britin olmadn grr ve Mecnun dan ister. kinci grev Brit bulmak
olacaktr. Ancak Mecnun her grd kiiyi Leylaya benzettii iin brit bulmakta biraz
zorlanmaktadr.

Blm 4
Mecnun ile Leyla bir dne gitmilerdir. Ancak gvenlik Mecnunu ieriye almamaktadr.
lk grev gvenliin istedii pastay getirip ieriye girmek olacaktr. Mecnun grevi baaryla
tamamladnda ieride akrabalar tarafndan halaya kaldrlmak istenen Leylayla karlar.
Dnde smail abi garson olarak almaktadr. kinci olarak smail abiyi bulup halay ba
yapp Leylann akrabalarn oradan uzaklatrmasn salar ve bu sayede Leyla ile ba baa
kalr ve tanma frsat bulur.

10

Blm 5
Tanma ilemi baaryla gerekletiinde artk sra Leylaya sevdiini sylemeye gelmitir.
Aksakall dede gene taktikleri vermitir. Mecnundan iek alp kzn karsna gemesini ister.
Ancak aksilikler Mecnunun peini brakmaz. ieki kadn ok fazla para ister. Ama
Mecnunun o kadar paras yoktur. lk olarak para bulmas gerekmektedir. Para bulma
aamalar oyun ierisinde ynlendirilmektedir. Para bulduktan sonra Leylaya gidip iei
teslim eder. Leyla Mecnun dan holanmaya balar.

Blm 6
Bu blmde Mecnunun amac Leylay elde tutmak olacaktr. Son olarak ise bir sre Leylay
elde tuttuktan sonra evlenmeye ikna etmek olacaktr. Ve tabikide mutlu son. Oyunu baar ile
tamamladmz takdirde Mecnun ve Leylay evlendirmi olacaz.

Oyun Tr

Oyunumuz tr olarak RPG(Rol Oynama Oyunu), macera ve aksiyon oyun trleri iinde yer
almaktadr. Oyunumuz, kz tavlama gerekliliklerini oyunculara aktracandan liseli ergen
renciler iin tercih edilir cinsten olabilir. Oyuncu kahramanmz Mecnun karakterine
brnd ve verilen direktifler ile Mecnun karakterinin nne kan engelleri amasna
yardmc olduu iin rol oynama, oyunumuz bir hikaye erevesinde ilerledii ve bu nokta da
ykde geen olaylarn zm erevesinde oyuncumuz yeni mekanlar kefettii iin
macera, oyunda petrol rnlerini kullanma ve fiziki iddetlere yer verildii iin oyun aksiyon
oyun tr kapsamna girmektedir.
Oynanlan isletim sitemi
Oyunumuz Windows iletim sistemi kullanan PClere ynelik hazrlanmtr. lerleyen zaman
da dier platformlara gei yaplmas dnlmektedir.

11

Oyun Mekanii

Oyunumuzu tasarlarken, Dungeon & Dragons, Dragon Age, Crysis, Call of Duty, World of
War Craft gibi dnyada bir ok oyuncunun oynad rol yapma oyunlarn baz alarak
hazrladk. Oyun mekaniini tasarlamaya balamadan nce bu tip oyunlarn nasl oynand,
klavye ve fare kullanmnn nasl olduu, oyuncunun oyun ile hangi durumlarda ve nasl
etkileime getii incelenmitir.
Oyunumuz sadece klavye ve fare ile birlikte oynanabilmektedir. Oyun kontrollerini salayan
tular oyuncu tarafndan deitirilebilmektedir.

Oyun Kontrolleri
Tu

Alternatif Tu

Kontrol Aygt

ESC

F8

Klavye

leri hareket

Yukar Ok

Klavye

Geri hareket

Geri Ok

Klavye

Sola dnmek

Sol Ok

Klavye

Saa dnmek

Sa Ok

Klavye

Boluk(Space)

Klavye

Ctrl

Objeleri Almak

Sol Tu

Fare

Etrafa Bakmak

Home

Klavye

Sesi A/Kapa

Ctrl+S

Klavye

Mzii A/Kapa

Ctrl+M

Klavye

Ctrl+H

Klavye

Aksiyon
Oyun Mens/Oyunu
Duraklat

Zplamak
Eilmek

Haritay

Byk

Ekranda Grmek

Bu kontroller oyuncu tarafndan deitirilebilir.

12

Oyun tularnn kullanm


Temel Kontroller: ESC veya F10 tuuna basarak oyuncu oyun mensne ular, ayn zamanda
oyuncu oyunu duraklatm olur. Bu mende Devam Et, Video Ayarlar, Ses Ayarlar, Ana
Menye Dn ve Oyundan k seenekleri vardr. Kullanc ESC veya F10 tuuna tekrar
bastnda oyuna kald yerden devam eder.
Hareket: W, S tular ile oyuncu, karakteri ileri ve geri hareket ettirir. Bu tulara basl tutarak
oyuncu, karakteri devaml hareket ettirebilir. A, D tular ile oyuncu, karakteri sola ve saa
ynlendirebilir.
Oyuncu fareyi saa ve sola hareket ettirerek ise oyuncunun gidecei yn belirler. Bu
hareketleri alternatif olarak yn tular ile de yapabilir. Space tuu ile zplar, Ctrl tuu ile ise
eilir.
Dier Kontroller: Oyuncu Ctrl+H tuuna basarak haritay alan byk ekranda grebilir.
Oyuncu Home tuu ile beraber fareyi saa sola hareket ettirerek evresine bakabilir.
Ses: Oyuncu Ctrl+S ile oyunun sesini tamamen ap kapayabilir.
Mzik: Oyuncu Ctrl+M ile oyunda arka planda almakta olan mzii kapatabilir.

Oyun Tasarm
Oyunu yapm aamasna geildii zaman 3D GameStudio adl oyun motoru kullanlacaktr.
Bu motorun seilmesindeki balca nedeni ise bu program kullanmay hi bilmeyen birine
bile retebilecek cretsiz eitim seti yaynlamasdr. Ayrca bu program ierisinde bulunan
editrler sayesinde rahatlkla oyun ii ayarlar tasarlanabilmektedir.

Kodlama
Oyun kodlamas iin Microsoft .Net C# programlama dili kullanlacaktr.

13

Yapay Zeka
lk seviyelerdeki yaratklar iin saldrya saldr ile kar koyma ve belirli sre aralklar ile yer
deitirme yapay zekas eklenecektir. lerleyen seviye yaratklarnda ise karakterin peinden
koma otomatik saldrma eylemi gibi yapay zekalar eklenerek oyun biraz daha zorlatrlmaya
allacaktr.
Ayrca yaratklar dnda ehir merkezlerinde bulunan NPC(Non Player Character) dediimiz,
oyun ii elemanlar da belirli sreler arasnda hareket eylemlerini gerekletirecek yapay zeka
ile tasarlanacaktr.
Oyun tasarm ve yazlm ekibi
Oyunumuzun hazrlan u sreler dorultusunda gereklemitir.

Oyunun senaryosunun hazrlanmas

Karakterlerin hazrlanmas

Blmlerin oluturulmas

Oyunun hikayeye tasarlan

Proje yeleri
smail Dedeler
brahim Sapmaz
Turul Ylmaz
Oyunun bir ok aamas tasarm ve yazlm ekibi ile birlikte i birlii ierisinde olacaktr. Ek
olarak bireysel grevler verilerek i ak devam edecektir.

14

Plan-Program:
Oyunumuzu yaklak 1 sene ierisinde deerli oyun severlere sunmay planlamaktayz

Aktivite

Sre(ay)

Oyun senaryosunun

hazrlanmas
Karakterlerin hazrlanmas

Eitsel verilerin hazrlanmas

Oyunun hikayeye tasarlan

15

KAYNAKA
Oyunun tm karakterleri LEYLA ile MECNUN dizisinden alnmtr.

16

You might also like