You are on page 1of 1

Walkthrough

0 Creador: Generaci dels gens de la criatura, defineix les seves caracterstiques aleatriament i ho desa en un fitxer xml. 1 Visor: Defineix el cicle de vida del joc. Recull events de teclat, de ratol, resol els seus significats, mostra i actualitza els sprites per pantalla i mostra text. Si no existeix una criatura, crea, carrega i desa una criatura. Un cop la criatura assoleix lestat de mort es mostra aix per pantalla (mitjanant text). 2 Visor: Es veu lestat de la criatura (interpretem el seu xml i colloquem un sprite diferent segons toqui). Cada X segons moviment per lescenari. Click a la criatura emet so i es mostra bafarada amb una icona representant una necessitat (2 capes diferents, una per la bafarada i laltre per sobre per a la icona). 3 Necessitats: Crear necessitats.cfg definint quines necessitats pot tenir la criatura. Crear un sistema que incrementi aquestes necessitats en el temps (barres de necessitat). Mostrar icona quan una necessitat passi un umbral. 4 GUI : Mostrar atributs de la criatura (Nom, edat,). Mostrar necessitats de la criatura. Mostrar botons per satisfer necessitats. 5 Recordar: Implementar un sistema de records de la criatura basat en els temps que sha trigat en satisfer les necessitats de la criatura o com sha fet, etc.

You might also like