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I. RAPPEL :

Cours COTATION FONCTIONNELLE

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Etant donn limprcision des procds de fabrication (fraisage, tournage ), on tolre que les cotes ralises, en thorie gales la cote nominale, soient comprises ent re une cote Maximale et une cote minimale. Intervalle de Tolrance (IT)

Cote mini. Cote Maxi.

II.

NECESSITE DE LA COTATION FONCTIONNELLE :


Un mcanisme est constitu de diffrentes pices. Pour que ce mcanisme fonctionne,

des conditions

fonctionnelles doivent tre assures : Jeu, serrage, retrait, dpassement


Ces conditions fonctionnelles sont susceptibles dtre modifies en fonction des dimensions de certaines pices. La cotation fonctionnelle permet de rechercher conditions fonctionnelles soient assures. * Remarque : Les cotes fonctionnelles dtermines sont ensuite inscrites sur le dessin de dfinition de chaque pice.

les cotes fonctionnelles respecter afin que les

III.

VOCABULAIRE :
Afin dillustrer la suite des explications, nous prendrons un ex emple simple : Une allumette dans sa bote. 1 2

III.1.

COTE-CONDI TI ON (CC):
Condition : P our que lallumette puisse tre place dans la bote, il faut quil y ait un jeu entre lallumette et la

bote. La cote-condition (CC) sera reprsente sur le dessin par :

Un vecteur double trait, orient

POSITIVEMENT de la faon suivante : Cote-Condition HORIZONTALE Cote-Condition VERTICALE

De gauche droite : Un point gauche Une flche droite

De bas en haut : Un point en bas Une flche en haut

a
Reporter le vecteur cote-condition a identifiant le jeu ncessaire entre la bot e et lallumette sur le dessin ci-contre : 1 2

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III.2. SURFACES TERMINALES :

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Les surfaces auxquelles se rattachent une cote-condition (ex. : a ), sont des * Attention ! : Les surfaces terminales sont

SURFACES TERMINALES .

perpendiculaires la direction de la cote-condi tion.


1 2

Identifier les surfaces terminales lies la cote-condition a 1 2 Surface terminale en contact avec la bote (1), nous lappellerons : T1 Surface terminale en contact avec lallumette (2), nous lappellerons : T2

T1

T2

a
1 2

III.3.

SURFACES DE LIAISON : SURFACES DE

Les surfaces de contact entre les pices, assurant la cote -condition (ex. : a ), sont des

LIAISON .
* Attention ! : Les surfaces de liai son sont

perpendiculaires la direction de la cote-condition.

Identifier la surface de liaison entre (1) et (2) assurant la la cote-condition a 1

2/1
2

IV.

CHAINES DE COTES :
La cote-condition et les cotes fonctionnell es associes sont reprsentes

dans une chane appele

CHAINE DE COTES (boucle ferme). Cest une somme de vecteurs. IV.1. M ETHODES DETABLISSEMENT DUNE CHAINE DE COTES : T1 T2

2/1

a1 a
1

a2
2

1) Dessiner la cote condition (si ce nest dj fait) :

Reprsenter le corps du vecteur par 2 traits fins parallles Orienter le vecteur cote-condition dans le sens posi tif, pour cela : Dessiner le point origine du vecteur cote-c ondition Dessiner la flche dextrmit du vecteur cote-condition

Nommer la cote-condition

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2) Reprer les surfaces terminales et les surfaces de liaison (ou de contact) :

Pour notre ex emple, les surfaces terminales sont :

T1 et T2 et la surface de liais on est : 2/1

Attention ! : Ces surfaces doivent tre perpendiculaires la direction de la cote-condition. 3) Coter la premire pice :
Partir toujours de lorigine du vecteur cote-condition. Dans notre ex emple, lorigine touc he la pice

1,

surface terminale T1.

Coter cette pice jusqu la surface de liaison en contact avec une autre pice. Nommer la cote fonctionnelle obtenue de la faon suivante :

a1
N de la pice

Nom de la cote-condition 4) Coter la pice en contact :


En cotant cette nouvelle pice, il faut se poser la question suivante :

Une des surfaces de la nouvelle pice est elle la surface terminale lie lextrmit du vecteur cote-condition (la flche)?

NON O
Coter la nouvelle pice :

OUI
Dernire cote fonctionnelle :


IV.2.

Coter cette nouvelle pice de la surface de

Coter cette nouvelle pice de la surface de

liaison jusqu lautre s urface de liaison en contact avec une aut re pic e. Nommer la cote fonctionnelle obtenue.

liaison (ici

2/1), la surface terminale (ici T2) a2

Nommer la cote fonctionnelle. Ici :

Fin de la chane de cotes REGLES A RESPECTER :

Les cotes sont positives dans le sens du vecteur cote-condition et ngatives dans le sens oppos Il ny a quune seule cote par pice dans une chane de cote Une cote relie toujours deux surfaces dune mme pice Lorigine du premier vecteur est confondu avec lorigine du vecteur cotecondition (le point) Lextrmit du dernier vecteur est confondue avec lextrmit du vecteur cotecondition (la flche).

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IV.3. Avec : a1 = 70 a2 = 55
+0,5 0

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EQUATION DE PROJECTION ET CALCUL :

Soit la chane de cotes de la cote-condition a :

a1 max. = 70,5 mm a1 min. = 70 mm


1

a1 a a2
2

0,8

a2 max. = 55,8 mm a2 min. = 54,2 mm

EQUATION DE PROJECTION :

Les cotes sont positives

dans le sens du vecteur cote-condition et ngative dans le

sens oppos.
La cote-condition =

somme des cotes positives - la somme des cotes ngatives. = a1 a2

Ecriture de lquation de la cote-condition a : a

JEU MAX (J MAX) : positifs s ont maximales et les

Le jeu de la cote-condition est maximal quand les dimensions des vecteurs dimensions des vecteurs

ngatifs sont minimales.

Calculer a

max :

a max = a1 max a2 min a max = 70,5 54,2 = 16,3 mm

JEU min (J min) : positifs sont minimales et les

Le jeu de la cot e-condition est minim al quand les dimensions des vecteurs dimensions des vecteurs

ngatifs sont maximales.

Calculer a

min :

a min = a1 min a2 max a max = 70 55,8 = 14,2 mm

INTERVALLE DE TOLERANCE DU JEU (IT J) :

Dsigner lIT du jeu : Calculer lIT du jeu :

IT a IT a = a max a min
Ou

IT a = 2,1 mm IT a = 0,5 + 1,6 = 2,1 mm

IT a = IT a1 + IT a2

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