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Aprovar_02V.

qxp

4/3/2008

18:33

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Matemtica
Professor CLICIO Aula 9

III Evento impossvel o conjunto vazio (). Aplicao: Ocorrncia de um mltiplo de 8. C={ }= IV Evento unio a reunio de dois eventos. Aplicao: Evento A: ocorrncia de um nmero primo. A = {2, 3, 5} Evento B: ocorrncia de um nmero mpar. B = {1, 3, 5} Evento A B: ocorrncia de um nmero primo ou mpar A B = {1, 2, 3, 5} V Evento interseco a interseco de dois eventos. Aplicao: Evento A: ocorrncia de um nmero primo. A = {2, 3, 5} Evento B: ocorrncia de um nmero mpar. B = {1, 3, 5} Evento A B: ocorrncia de um nmero primo e mpar. A B = {3, 5} VI Eventos mutuamente exclusivos Dois eventos E1 e E2 de um espao amostral U so chamados mutuamente exclusivos quando E1 E2 = Aplicao: Evento A: ocorrncia de um nmero par. A = {2, 4, 6} Evento B: ocorrncia de um nmero mpar. B = {1, 3, 5} A e B so eventos mutuamente exclusivos, pois A B = . VII Evento complementar o evento E = U E. Aplicao: Evento A : ocorrncia de um nmero primo A = {2, 3, 5} Evento ocorrncia de um nmero no primo A = U A = {1, 4, 6} Observao: No caso do exemplo, podemos dizer que o evento A a no-ocorrncia de um nmero primo. Probabilidade terica de um evento Se, num fenmeno aleatrio, o nmero de elementos do espao amostral n(U), e o nmero de elementos do evento A n(A), ento a probabilidade de ocorrer o evento A o nmero P(A) tal que: n(A) P (A) = n(U) Uma outra forma de definir a probabilidade de ocorrer o evento A : nmero de resultados favorveis P(E) = nmero de resultados possveis Aplicao: Retirando-se uma carta de um baralho normal de 52 cartas, qual a probabilidade de que a carta retirada seja um rei? Resoluo nmero de resultados favorveis P(E) = nmero de resultados possveis 4 1 P(E) = = 32 13 Aplicao: Em um lanamento de dois dados, um preto e outro branco, qual a probabilidade de que os dois nmeros obtidos sejam iguais? Resoluo: U = {(1, 1), (1, 2), (1, 3), ..., (6, 4), (6, 5), (6, 6)} n(U) = 6 6 = 36 E = {(1, 1), (2, 2), (3, 3), (4, 4), (5, 5), (6, 6)} n(E) = 6

Estudo das Probabilidades


Experimentos aleatrios Os experimentos cujos resultados podem ser previstos, isto , podem ser determinados antes mesmo de sua realizao, so chamados experimentos determinsticos. Por exemplo, possvel prever a temperatura em que a gua entrar em ebulio desde que conhecidas as condies em que o experimento se realiza. Alguns experimentos, contudo, no so assim previsveis. Por mais que sejam mantidas as mesmas condies, no podemos prever qual ser o resultado ao lanarmos uma moeda. Esses so chamados experimentos aleatrios (em latim alea = sorte). Definio Experimentos aleatrios so aqueles que, repetidos em condies idnticas, no produzem sempre o mesmo resultado. A teoria das probabilidades estuda a forma de estabelecermos as possibilidades de ocorrncia num experimento aleatrio. Espao amostral e evento Vamos estudar experimentos aleatrios com resultados eqiprovveis (mesma chance de ocorrncia) e em nmero determinado, isto , finito. Definio Espao amostral o conjunto de todos os resultados possveis de um experimento aleatrio. Indicaremos o espao amostral por U. Evento qualquer subconjunto do espao amostral. Aplicao: Lanamos trs moedas e observamos as faces que ficaram voltadas para cima. Representar: a) o espao amostral do experimento; b) o evento A: chances de sair faces iguais; c) o evento B: sair exatamente uma face cara; d) o evento C: chances de sair, pelo menos, uma face cara. Resoluo: a) U = {(Ca, Ca, Ca), (Ca, Ca, Co), (Ca, Co, Ca), (Ca, Co, Co), (Co, Ca, Ca), (Co, Ca, Co), (Co, Co, Ca), (Co, Co, Co)} b) A = {(Ca, Ca, Ca), (Co, Co, Co)} c) B = {(Ca, Co, Co), (Co, Ca, Co), (Co, Co, Ca)} d) C = {(Ca, Ca, Ca), (Ca, Ca, Co), (Ca, Co, Ca), (Co, Ca, Ca), (Ca, Co, Co), (Co, Ca, Co), (Co, Co, Ca)} Observao Os nmeros de elementos do espao amostral e dos eventos de um experimento aleatrio so calculados com a anlise combinatria. Tipos de eventos Consideremos o experimento aleatrio: lanamento de um dado comum e observao do nmero representado na face voltada para cima. O espao amostral ser U = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Analisemos os diversos tipos de eventos que podemos definir neste experimento. I Evento elementar Qualquer subconjunto unitrio de U. Aplicao: Ocorrncia de um nmero mltiplo de 5. A = {5}

01. (Cesgranrio) Uma urna contm 4 bolas brancas e 5 bolas pretas. Duas bolas, escolhidas ao acaso, so sacadas dessa urna, sucessivamente e sem reposio. A probabilidade de que ambas sejam brancas vale:
a) 1/6 c) 4/9 e) 20/81 b) 2/9 d) 16/81

02. (Fatec) Considere todos os nmeros de cinco algarismos distintos obtidos pela permutao dos algarismos 4, 5, 6, 7 e 8. Escolhendo-se um desses nmeros, ao acaso, a probabilidade dele ser um nmero mpar
a) 1 c) 2/5 e) 1/5 b) 1/2 d) 1/4

03. (Fei) Uma caixa contm 3 bolas verdes, 4 bolas amarelas e 2 bolas pretas. Duas bolas so retiradas ao acaso e sem reposio. A probabilidade de ambas serem da mesma cor :
a) 13/72 c) 5/18 e) 1/4 b) 1/18 d) 1/9

04. (Fei) Em uma pesquisa realizada em uma Faculdade, foram feitas duas perguntas aos alunos. Cento e vinte responderam sim a ambas; 300 responderam sim primeira; 250 responderam sim segunda e 200 responderam no a ambas. Se um aluno for escolhido ao acaso, qual a probabilidade de ele ter respondido no primeira pergunta?
a) 1/7 c) 3/8 e) 4/25 b) 1/2 d) 11/21

05. (Fuvest) Escolhem-se ao acaso trs vrtices distintos de um cubo. A probabilidade de que esses vrtices pertenam a uma mesma face :
a) 3/14 c) 5/14 e) 13/18 b) 2/7 d) 3/7

II Evento certo o prprio espao amostral U. Aplicao: Ocorrncia de um divisor de 60. B = {1, 2, 3, 4, 5, 6}

06. (Fuvest-gv) No jogo da sena, seis nmeros distintos so sorteados dentre os nmeros 1, 2,....., 50. A probabilidade de que, numa extrao, os seis nmeros sorteados sejam mpares vale aproximadamente:
a) 50 % c) 25 % e) 5 % b) 1 % d) 10 %

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