You are on page 1of 17

UIT

Predavanja
Komponente informacijskog sistema II Hardver (CPU i memorija)

Jasmin Azemovi

Summary
Put do CPU-a Osnovni pojmovi

CPU i memorija

Osnonvne komponente raunarskog sistema Memorija Pravci razvoja procesora i memorije

Jasmin Azemovi

Put do CPU-a...
Vakumske cijevi

Logika kola za prve raunare (ENIAC; UNIVAC..)

Tranzistori su zamjenili vakumske cijece

Originalni tranzistori su bili 1/100 veliine vakumske cijevi (manje snage, brzi i pouzdaniji)

Intraglano kolo

Vie tranzistora na silikonskoj ploi.

Mogu imati i po nekoliko miliona tranzistora.

Jasmin Azemovi

...Put do CPU-a
Microchip

Pohrana i procesiranje u samostalnim ureajima

Microprocesor

Sve komponente u obliku odvojenih ipova na jednom mjestu

Jasmin Azemovi

Osnovni pojmovi...
Binarni sistem: osnovna metoda prikaza podataka (0 i 1)

uplaljeno/ugano.

Svi programi, podaci i instrukcije u raunaru su predstavljeni binarno


Bit: 0 ili 1

Byte: 8 bita = 1 karakter, broj ili neka druga vrijednost


Kilobyte: 1,000 (1,024) bajta Megabyte:1 Milion (1,048,576) bajta

Gigabyte: 1 Milijarda (1,073,741,824) bajta


Terabyte: 1 Trilijarda (1,009,511,627,576) bajta Petabyte: 1 Kvadrilion bajta

Exabyte: 1 Kvantilion bajta

Jasmin Azemovi

.. Osnovni pojmovi
Postoje abloni (eme) koje svaki znak iz jezika kodiraju u

binarni jezik.

EBCDIC

8 bita po karakteru

IBM mainframe

ASCII

7 ili 8 bita po karakteru, zavisno od verzije

8 bit verzija proiruje ASCII i kodira 256 karaktera


Dugo je bio standard

Unicode

16 bita po karakteru Prikazuje 65536 karaktera(podrani skoro svi jezici)

Jasmin Azemovi

Osnovne komponente raunarskog sistema

Jasmin Azemovi

Osnovne komponente raunarskog sistema

Jasmin Azemovi

Osnovne komponente raunarskog sistema


Postoje dvije(tri) glavne struje u razvoju procesora

PC i Mac

Danas (mobilni ureaji)

Intel, AMD, Motorola/Freescale i IBM.


Procesor sa vie jezgri omoguava da se na jednoj

komponenti nalazi vie fizikih CPU jedinica koje djele pojedine resurse

Jasmin Azemovi

Osnovne komponente raunarskog sistema


Brzina procesora

Svaki procesor ima sistemski sat koji kontrolie brzinu procesiranja .

Stari CPU-i su brzinu mjerili u megahercima

1 MHz = 1 milion promjena u sekundi


1 GHz = 1 milijarda promjena u sekundi

Brzina modernih se mjeri u gigaherzima

Bri CPU konzmuira vie energije i grije se.

Jasmin Azemovi

Osnovne komponente raunarskog sistema

Brzina radnih stanica i mainframe raunara se mjeri u MIPS-ima


MIPS milion instrukcija po sekundi Radne stanice (100 MIPS-a ili vie)

Mainframe (oko 900 000 MIPS-a)

Snaga superraunara se mjeri u flops-ima

Flops - operacije sa pominim zarezom (floating-point operations) u sekundi Los Alamos Labs Roadrunner ima oko 1,105 teraflops ili 1,000 trillion operacija u sekundi.

Jasmin Azemovi

Memorija
Dva osnovna tipa: primarna i sekundarna

Primarna pohrana = memorija, glavna memorija, RAM.

Privremenog karaktera

Sekundarna pohrana = diskovi, trake i ostali perferni mediji

Relativno postojana, zavisno od tehnologije

Jasmin Azemovi

Primarna i RAM memorija

RAM
DIMM

DRAM

SDRAM

Flash

Primarna

ROM
SIMM

RAM
SRAM

CMOS

DDR

Jasmin Azemovi

Memorija
Kako ubrzati procesor: Cache

CPU radi mnogo bre nego RAM, tako da esto eka na zadatke Cash memorija privremenu pohranjuje instrukcije i podatke koji se esto koriste.

Level 1 je dirkento na CPU-u


- Od 8 do 256 kb - Bri od Level 2

Level 2 cache je eksternog karaktera


- Od 64 kb do 2 Mb

Level 3 cache je na matinoj ploi


- Dolazi na high-end raunarima

Jasmin Azemovi

Sekundarna memorija
Floppy Cloud pohrana

HDD

Memorija

Flash

Optiki mediji

Smart card

Trake

Jasmin Azemovi

Pravci razvoja procesora i memorije

App virtuelizacija Nanotehnologije Optiki kompjuting DNA kompjuting


Kvantni kompjuting Bolja napajanja
Jasmin Azemovi

Pitanja

Jasmin Azemovi

You might also like