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Como regra, o software SolidWorks no requer que voc pr-selecione objetos antes de abrir um menu ou caixa de dilogo.

Por exemplo, se voc deseja adicionar alguns fillets s arestas de seu modelo, voc tem completa liberdade pode selecionar as arestas primeiro e depoisclicar na ferramenta Fillet ou pode clicar na ferramenta Fillet e depois selecionar as arestas. A opo sua. A interface de usurio do SolidWorks uma interface nativa do Windows e como tal se comportada mesma maneira que outros aplicativos doWindows. Alguns dos mais importantes aspectos da interface esto identificados a seguir.

Menus

Os menus do acesso a todos os comandos que o software SolidWorks oferece. Quando um item de menu tem uma seta apontando para a direita como ilustrado a seguir: , significa que h umsubmenu associado a esta opo. Quando um item de menu seguido por uma srie de pontos como ilustrado a seguir: , significa que a opo abre uma caixa de dilogo com opes ou informaes adicionais.

Quando o item CustomizeMenu selecionado, cada item apresentado com uma caixa de seleo. Ao desmarcar a caixa de seleo,ocorrearemoodoitemassociadodo menu.

AtalhosdoTeclado

Alguns items do menu indicam o atalho do teclado, como: O SolidWorks est em conformidade com as convenes-padrodo Windowsquantoaatalhoscomo Ctrl+O para File,Open (Arquivo/abrir); Ctrl+S para File,Save (Arquivo/salvar); Ctrl+Z para Edit,Undo (Editar;desfazer) e assim por diante. Alm disso, voc pode personalizar o SolidWorks criando seus prprios atalhos.

Barrade Ferramentas

Os menus dabarra de ferramentasfornecem atalhosque permitem o acesso mais rpido aos comandos usadosmais freqentemente. As barras de ferramentas so organizadas de acordo com a funo e voc pode personaliz-las removendo ou reorganizando as ferramentas conforme sua preferncia. Suas opes individuais sero cobertas em detalhes durante este curso. Aseguir,umexemplodebarradeferramentas,nestecasoabarrade ferramentasStandard. Esta barra de ferramentas contm as funes mais comumente usadas, como abrir documentos novos ou existentes, salvar documentos, imprimir, copiar e colar objetos, desfazer, refazer e ajuda.

ExemplodeUma Barrade Ferramentas

TornandoasBarras deFerramentas Visveis


Q

Voc pode ativar ou desativar as barras de ferramentas usando um desses trs mtodos:
CliqueemTools,Customize. Na pgina Toolbars clique nas caixas de seleo para selecionar

cada barra de ferramentas que deseja exibir. Desmarque as caixas de seleo das barras de ferramentas que deseja ocultar.

Nota

Para acessar Tools,Customize , um documento deve estar aberto. A guia Commands tambm pode ser usada para adicionar ou remover cones das barras de ferramentas.

Personalizaodo fluxodetrabalho

As barras de ferramentas podem ser ativadas e desativadas por indstria usando Workflow customization na guia Options. Vrias indstrias esto disponveis.

Cliquecomobotodireitodomousena readebarradeferramentasdajanela do SolidWorks.

Marcas de seleo indicam que as barras de ferramentas esto visveis no momento. Desmarque as marcas de seleo das barras de ferramentas que deseja ocultar.
Q

CliqueemView,Toolbars.

A mesmalista debarrasde ferramentas exibida.

Disposio das Barras de Ferramentas

As barras de ferramentas, incluindo o Command Manager, podem ser organizadas de vrias maneiras. Elas podem ser reduzidas ao redor de quatro bordas da janelado SolidWorks ou arrastadas para as reasde grficos ou do FeatureManager. Estas posies so "lembradas" ao sair do SolidWorks, assim na prxima vez que iniciaroSolidWorks,asbarrasdeferramentasestaroondevocas deixou. A seguir, est mostrada uma das organizaes.

Barrasde ferramentas

Command Manager

Dicas Rpidas

DicasRpidas so

parte do sistema de ajuda on-line. Aparece a pergunta "What would you like to do?"(O que gostaria de fazer?) e fornece respostas tpicas com base na tarefaatual.Clicando em uma resposta, a barra de ferramentas e o cone requerido so destacados para efetuar a tarefa.

Toggle QuickTips On/Off

rvorede Modelamento FeatureManager

ArvoredemodelamentoFeatureManagerumapeaexclusivado software SolidWorks que exibe visualmente todas as features em uma pea ou montagem. Conforme asfeaturesso criadas, elas so adicionadas rvore de modelamentos FeatureManager. Como resultado, a rvore de modelamentos FeatureManager representa a seqncia cronolgica de operaesde modelagem. A rvore de modelamento FeatureManager tambm permite o acesso edio das features (objetos) que ela contm. Muitos comandos do SolidWorks so executados por meio de menus do PropertyManager. Os menus do PropertyManager ocupam a mesma posio na tela que a rvore de modelamento FeatureManager e a substitui quando estiverem sendo usados. O esquema de cores e a aparncia dos menus do PropertyManager podem ser modificados por meio de Tools,Options,Colors . Para obter mais informaes, consultea ajuda on-line do SolidWorks. A fila superior de botes contm os botes-padro OK, Cancel e Help. Abaixo da fila superior de botes esto uma ou mais
GroupBoxes OK Cancel Help

Menusdo PropertyManager

Open and Close icon Group Box Openandactive

que contm as Group Box opes Closed andinactive relacionadas. Elas podem ser abertas (expandidas) ou fechadas e, em muitos casos, ativadas ou desativadas.
Umapalavrasobreo CommandManager

O CommandManager um conjunto de barras de ferramentas preparado para ajudar o usurio novato que trabalha sozinho, na execuo de tarefas especficas. Por exemplo, a verso da pea da barra de ferramentas tem dois agrupamentos principais: Features e Sketches listados como botes na parte superior. Este manualnousar a barra de ferramentas Command Manager. Ao invs disso, usar o conjunto de barra de ferramentas padro mais geral. Para obter mais informaes, consulteBarra de Ferramentasna pgina 12.

Painel deTarefas [Taskpane]

A janela TaskPane usada para abrigar as opes SolidWorks


Resources

, DesignLibrary e FileExplorer .A janela aparece direita por default, mas pode ser movida e redimensionada. Pode ser aberta/fechada , presa ou movida de sua posio default no lado direito da interface.

AbrirLaboratrios comaDesign Library

Voc pode abrir peas e montagens necessriasparaosexercciosdelaboratrio usando a biblioteca deprojetos. Adicione os arquivos de aula biblioteca de projetos usando este procedimento.
Q Q Q

Abra TaskPane e DesignLibrary . Clique em AddFileLocation . Selecione a pasta EssentialsPartsandAssemblies usadas nos arquivosdeaula.Eladeveserencontrada sob a pasta SolidWorks2006 TrainingFiles . Clique em OK.

Clique duasvezesno cone da pea ou montagem na Design Library paraabri-la.

Botes do Mouse
Q

Os botes esquerdo, direito e intermedirio do mouse tm significados distintos no SolidWorks.


Esquerdo

Seleciona objetos como geometria, botes de menu e objetos na rvore de modelamento FeatureManager.
Q

Direito

Ativa um menu de atalhos sensvel ao contexto. O contedo do menupodevariardependendodequalobjetoocursorestemcima. Esses menus tambm representam atalhos para os comandos freqentemente usados.
Q

Meio

Gira, movimenta ou aproximadinamicamente uma pea ou montagem. Movimenta um desenho.

Sketch2D

Esta lio apresenta o sketch 2D, a base de modelagem no SolidWorks.

Os sketches so usados para todas as features desenhadas no SolidWorks, inclusive: Q Extruses Q Revolues Q Sweeps Q Lofts A ilustrao a seguir mostra comoum dado sketch pode formar a base de diferentes tipos de features.

Abrirumnovosketch.

Abra o sketch clicando em ou escolhendo Sketch no menu Insert. Isto mostrar todos os trsplanosdefaultparaa seleo em uma orientao Trimetric. Uma orientao Trimetric uma vistailustrativa orientada, portanto, os trs planos mutuamente perpendiculares aparecem desigualmente condensados. Na tela,escolha Front Plane. O plano ser destacado e girado.
Nota

A ReferenceTriad (canto inferioresquerdo) mostra a orientao dos eixos das coordenadas do modelo (X em vermelho, Y em verde e Z em azul) o tempo todo. Isto pode ajudar a mostrar como a orientao da vista foi alterada com relao ao FrontPlane .
4 Sketchactive.

O FrontPlane selecionado gira, portanto, paralelo tela. Istos acontece para o primeiro sketch em uma pea. O smbolo representa a origem do modelo da pea que ainterseo dos eixos X, Y e Z. Est exibido na cor vermelha, o que indica que est ativo.
Introduo:Canto deConfirmao

Quando muitos comandos do SolidWorks esto ativos, um smbolo ou um conjunto de smbolos aparece no canto superior direito da rea de grficos. Esta rea chamada ConfirmationCorner .

24

Sketch

IndicadordeSketch

Quandoumsketchestativo,ouaberto,oconfirmation cornerexibedoissmbolos.Umpareceumsketch. O outroumXvermelho.Estessmbolosdoum lembretevisualdequevocestativoemumsketch. Clicandonosmbolodosketch,ocorreasadadosketch eosalvamentodasalteraes.ClicandonoXvermelho, ocorreasadadosketcheadesconsideraodasalteraes. Quando outros comandos estiverem ativos, o confirmation corner exibe uma marca de verificao e um X. A marca de verificao executa o comando atual. O X cancela o comando.

Entidadesde Sketch
Geometria do Sketch

O SolidWorks oferece uma rica variedade de ferramentas de sketch paraacriaodageometriadoperfil.Nestalio,serusadoapenas um dos formatos mais bsicos: Lines. A tabela a seguir lista as entidades bsicas de sketch que esto disponveis por default na barra de ferramentas Sketch. Entidade do Sketch Line Boto da Barra deFerramentas Exemplo de Geometria

Circle

Centerpoint Arc Tangent Arc 3 Point Arc Ellipse Partial Ellipse

Parabola

Spline

EntidadesdeSketch

25

Entidade do Sketch Polygon

Boto da Barra deFerramentas

Exemplo de Geometria

Rectangle Parallelogram

Point Centerline

SketchBsico
A Mecnicado Sketch

A melhor maneira de iniciar um sketch usar sua forma mais fundamental, a Linha. Para a geometria do sketch, podem ser usadas duas tcnicas:
Q

Clicar-Clicar[Clicar-Click]

Posicioneocursorondevocdesejaquealinhacomece.Clique (pressione e solte) o boto esquerdo do mouse. Mova o cursor paraondevocdesejaquealinhatermine.Umapr-visualizao da entidade de sketch acompanhar o cursor como um elstico. Clique no boto esquerdo do mouse pela segunda vez.
Q

Clicar-Arrastar[Click-Drag]

Posicione o cursor onde vocdeseja que a linha comece. Mantenha pressionado o botoesquerdo do mouse. Arraste ocursorparaondevocdesejaqueaentidadedesketchtermine. Uma pr-visualizao da entidade de sketch acompanhar o cursor como um elstico. Solte o boto esquerdo do mouse.
Introduo: InsertLine

A ferramenta Line cria segmentos simples de linha em um sketch. Linhas horizontais e verticais podem ser criadas durante o sketch olhando os smbolos de feedback no cursor.
Q Q

Ondeencontrar

No menu Tools, selecione SketchEntities,Line . Ou, com o cursor na janela degrficos, clique com o boto direito do mouse e selecione Line no menu de atalhos. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Line .

Introduo: RelaesdeSketch

SketchRelations usado para forar um comportamento em um

elemento do sketch obtendo assim a inteno do projeto. Isto ser discutido em detalhes emRelaes desketchna pgina 33.

26

SketchBsico

Sketchdeuma linha.

Clique na ferramenta Line e desenhe uma linha horizontal a partir da origem. O smbolo apareceno cursor, indicando que foi acrescentada, automaticamente,umarelao Horizontal linha.Onmeroindica ocomprimentodalinha.Cliquenovamentenaextremidadedalinha.
Importante!

No fique muito preocupado em fazer a linha no comprimento exato. Osoftware SolidWorks direcionado por dimenses as dimenses controlam o tamanho da geometria, e no o contrrio. Construa o sketch com o tamanho e forma aproximadamente corretos e ento use as dimenses para torn-lo exato.
2 Linhaemngulo.

Iniciando na extremidade da primeira linha, faa o sketch de uma linha em ngulo.

Linhas de Inferncia [Relaes Automticas]

Almdossmbolos e ,aslinhasdeinfernciapontilhadas tambm apareceropara ajud-lo a alinhar com a geometria existente. Essas linhas incluemos vetores de linha, normais, horizontais, verticais, tangentese centrosexistentes. Notequealgumaslinhasobtmas relaes geomtricas reais, ao passo que outras simplesmente atuam como guia ou referncia para o sketch. Uma diferenanacordaslinhasde infernciaasdistinguiro. Na figura direita,aslinhasmarcadascomaletra "A" esto em verde-oliva e se a linha do sketch obtm o snap nelas, estaro com o relacionamento de tangente ou perpendicular. A linhamarcada com aletra"B"estemazul.apenasuma referncia, neste caso vertical, ao outro ponto final. Se a linha de sketch for terminada neste ponto, nenhuma relao vertical ser obtida.

Nota

AexibiodasRelaesdeSketchqueaparecem,automaticamente, pode ser ativada e desativada por intermdio de View,Sketch Relations. Ela permanecer ativa durante a fase inicial do sketch.

LinhasdeInferncia.

O movimento em uma direo perpendicular linhaanterior faz com que as linhas de inferncia sejam exibidas. Uma relao Perpendicular criada entre essa linha e a ltima. O smbolo de cursor indica que voc estobtendoumarelaoperpendicular. Note que o cursor da linha no mostrado por motivos de clareza.
4 Perpendicular.

Uma outra linha perpendicular criada a partirdoltimopontofinal.Novamente, uma relao perpendicular automaticamente obtida.

Referncia.

Algumas inferncias so estritamente para fins de referncia enocriam relaes. Elas soexibidasemazul.Estarefernciausada paraalinharopontofinalverticalmentecom a origem.

Feedback do Sketch

A ferramenta de sketch possui muitas entidades de feedback. O cursor ser modificado para mostrar qual tipo de entidade est sendo criada.Tambm indicar quais selees na geometria existente, como por exemplo, extremidade, coincidente ou ponto intermedirio, esto disponveis usando um ponto vermelho quando o cursor estiver nele. Os trs smbolos de feedback mais comuns so: Ponto final [Endpoint] Crculos concntricos amarelos aparecem no Ponto Final quando cursor estiver sobre ele.

28

SketchBsico

Ponto Mdio [Midpoint]

O Ponto Mdio aparece comoum quadrado. Muda para vermelho quando o cursor estiversobrealinha. Os pontos quadrantes do crculo aparecem com um crculo concntrico sobre o ponto central.

Coincident (naAresta)

Fechar.

Fecha o sketch com uma linha final conectada ao ponto inicial da primeira linha.

Desativar Ferramentas

Desative a ferramenta ativa usandoumadessas tcnicas:


Q Q Q Q

Pressione a tecla Esc no teclado. Clique na ferramenta Line pela segunda vez. Clique na ferramenta Select . Clique com o boto direito do mouse na rea de grfico eselecione Select no menu de atalhos.

Status de um Sketch
UnderDefined

Os sketches podem estar em um de trs estados de definio por vez.Oestadodeumsketchdependedasrelaesgeomtricasentre a geometria e as dimenses que odefinem. Os trs estados so: H definio inadequada do sketch mas o sketch ainda pode ser usado para criar features. Isto bom porque muitas vezes em estgios iniciais do processo de desenho, no h informaes suficientes para a total definio do sketch. Quando mais informaes se tornaremdisponveis, o restante da definio pode ser adicionado posteriormente.A geometria de sketch "under defined" est emazul(por default). O sketch tem informaes completas. A geometria "fully defined" est em Preto (por default). Como regra geral, quando uma pea liberadapara fabricao, os sketches nela devem estar totalmente definidos (fully defined).

FullyDefined

OverDefined

O sketch tem dimenses duplicadasou relaes em conflito e no deveserusadoatquesejareparado.Dimenseserelaesestranhas devemserexcludas.Ageometria"overdefined"estemvermelho (por default). H vrias cores e estados adicionais que podem surgir para geometria no sketch. Dangling (marrom), NotSolved (rosa) e Invalid (amarelo) indicam erros que devem ser reparados. Diferentes tipos de sketches produziro diferentes resultados. Na tabelaaseguir,estoresumidososdiferentestipos.importante notar que algumas das tcnicas mostradas na tabela a seguir so tcnicas avanadas queso abrangidas posteriormente neste curso ou em outros cursos avanados.
Descrio ConsideraesEspeciais

CoresAdicionais

Regras que Governam osSketches

TipodeSketch

Um sketch "padro" tpico que representa um contorno fechado.

Nenhuma.

Sketches Mltiplos embutidos criam uma salincia com um corte interno. Contorno aberto cria uma feature de espessura fina com espessura constante. Cantos no so fechados adequadamente. Devem ser.

Nenhuma.

Nenhuma. Para obter mais informaes, consulteEntidades finas na pgina 357. Usea ferramenta ContourSelect . Para obter mais informaes, consulte Contornos do Sketchna pgina 254. Apesar de este sketch funcionar, elerepresenta uma tcnicaineficiente e hbitos de trabalho malfeito. Nofaa isso.

Sketch contm um contorno com autointerseo.

Usea ferramenta ContourSelect . Para obter mais informaes, consulte Contornos do Sketchna pgina 254. Se os dois contornos forem selecionados,essetipodesketchcriar um MultibodySolid .ConsulteSlidos comMltiplos Corposno curso ModelagemAvanada de Peas. Apesar de isso funcionar, a tcnica de corpos mltiplos avanada e no deveserusadaatquevoctenhamais experincia. Estetipo de sketch pode criar um Multibody Solid. ConsulteSlidos comMltiplos Corposno curso ModelagemAvanada de Peas. Apesar de isso funcionar, a tcnica de corpos mltiplos avanada e no deveserusadaatquevoctenhamais experincia.

O sketchda primeira featurecontm um contorno autointersectante.

Statusatualdosketch. O sketch UnderDefined porque uma

das geometrias est em azul. Note que as extremidades de uma linha podem ser de cor e estado diferentes da prpria linha. Por exemplo, a linha vertical na origem preta porque ela (a) vertical e(b) anexaorigem. Entretanto,aextremidade maisacimaazulporqueocomprimento da linha subdefinido.
8 Arrastando

A geometria subdefinida (azul) pode ser arrastada para novos locais. A geometria totalmente definida no pode. Arraste aextremidade mais acima para alterar oformato do sketch. A extremidade arrastada aparece como um ponto verde.
9 Desfazeraalterao.

Desfaaoltimocomandodandoumclique naopo Undo .Vocpodever(eselecionarnela)umalistados ltimoscomandosclicandonomenudesetaparabaixo.Oatalhode teclado para Undo Ctrl+Z.


Dica

Voctambmpode Redo (refazer)umaalterao,queareverte ao estado anterior ao Undo. O atalho para redo (refazer) Ctrl+Y.

Inteno doProjeto

Aintenodoprojeto,comodiscutidoanteriormente,regulacomoa pea construda e como ser alterada. Neste exemplo, o formato do sketch deve permitir alteraes da seguinte maneira:

O QueControla aInteno do Projeto?

A inteno do projeto em um sketch obtida e controlada por uma combinao de duas coisas:
Q

RelaesdoSketch

Criarelacionamentosgeomtricos,como,porexemplo,paralelo, colinear, perpendicular ou coincidente entre oselementos do sketch.


Q

Dimenses

As dimenses so usadas paradefinir o tamanhoe localizao da geometria do sketch. Podem ser adicionadas dimenses lineares, radiais, diametrais e angulares. Para definir totalmente um sketcheobter a inteno deprojeto desejada, necessrio entender e aplicar uma combinao de relaes e dimenses. Desired Design Intent(intenodo projeto desejada) Para que o sketch seja alterado adequadamente, so necessrias relaes e dimenses corretas. A inteno de projeto requerida est listada aseguir: LinhasVerticais eHorizontais.

Valor de ngulo.

Valor de Distncia Paralela.

Cantos com ngulos retos, ou linhas perpendiculares.

Valor do comprimento total.

Relaes desketch

SketchRelations usado para forar um comportamento em um

elementodosketchobtendoassimaintenodoprojeto.Algunsso automticos, outros podem ser adicionados, se necessrio. Neste exemplo,olharemosasrelaesemumadaslinhaseexaminaremos como afetam a inteno do projeto do sketch. As relaes automticas so adicionadas quando a geometria desenhada.Vimosissoquandodesenhamosocontornonospassos anteriores. O feedback do sketch informa quando as relaes automticas so criadas. Para as relaes que no podem ser adicionadas automaticamente, existem ferramentaspara criar as relaes com base na geometria selecionada e para adicionar dimenses.
DisplayRelations mostra e, opcionalmente, permite a remoo de

Relaes Automticas de Sketch Relaes de Sketch Adicionadas


Introduo:Display Relations Ondeencontrar

relacionamentos geomtricos entre oselementos do sketch.


Q

Clique duasvezesna entidade. Aparecem smbolos indicando quais relaes esto associadasa esta entidade. Neste exemplo, a linha tem duas relaes: horizontal e tangent. O PropertyManager. Selecione a entidade de sketch e o PropertyManager mostra asrelaes associadas a esta entidade.

Relaesdesketch

33

Clique emDisplay/DeleteRelations na barra de ferramentas Dimensions/Relations. O PropertyManager mostrar uma lista de todas as relaes no sketch.

10Exibirasrelaesassociadasaumalinha.

Clique duas vezes na linha em ngulo mais acima. Surgem smbolos identificando as linhas que so perpendiculares linha selecionada.

11PropertyManager.

Ao clicar duasvezesna linha, o PropertyManager aberto. A caixa Relations no PropertyManager tambm lista as relaesgeomtricas que esto associadas linha selecionada.
12RemoveraRelao.

Remova a relao mais acima clicando na relao,nosmboloounoPropertyManager e pressionandoatecla Delete.Seosmbolo forselecionado,elesetornaamareloeexibe a(s) entidade(s) que ele controla.

13Arrastaraextremidade.

Devido ao fato de a linha no estar mais restrita aser perpendicular, o sketch tornar-se- diferente quando for arrastado. Compare isso com o comportamento do sketch quando voc o arrastar no passo 8.

34

Relaesdesketch

Exemplosde Relaes de Sketch

H muitos tipos de SketchRelations . Quais so vlidos depende da combinaoda geometria quevocselecionar. As selees podemseraprpriaidentidade,asextremidadesouumacombinao. Dependendo da seleo, um conjunto limitado de opes se tornou disponvel.Atabelaaseguirmostraalgunsexemplosderelaesde sketch. Esta no uma lista completa de todas asrelaes geomtricas. Mais exemplos sero adicionados durante este curso.

Relao
Coincident entre

Antes

Aps

uma linha e uma extremidade.

Merge entre duas

extremidades.

Parallel entre duas

linhas.

Perpendicular entre

duas linhas.

Collinear entre duas

linhas.

Relaesdesketch

35

Relao
Horizontal aplicado

Antes

Aps

auma ou mais linhas.

Horizontal entre

duas extremidades.

Vertical aplicado a

uma ou mais linhas.

Vertical entre duas

extremidades.

Equal entre duas

linhas.

Equal entre dois

arcos ou crculos.

36

Relaesdesketch

Relao
Midpoint entre uma

Antes

Aps

linha e uma extremidade.

Dimenses

Asdimensessoumaoutramaneiradedefinirageometriaeobter a inteno de projeto no sistema SolidWorks. A vantagem de usar uma dimenso que usada tanto para exibir o valor atual como alter-lo. A ferramenta SmartDimension determina o tipo apropriado de dimenso com base na geometria escolhida,pr-visualizandoa dimenso antesde cri-la. Por exemplo, se voc clicar em um arco, osistemacriarumadimensoradial.Seclicaremumcrculo,voc obter uma dimenso de dimetro, ao selecionar duas linhas paralelas criar uma dimenso linear entre elas. Nos casos onde a ferramenta SmartDimension no suficientemente inteligente, voc ter a opo de selecionar as extremidadese mover a dimenso para diferentes posies de medio.
Q Q

Introduo: SmartDimensions

Ondeencontrar

No menu Tools, selecione Dimensions,Smart . Ou clique com o boto direito do mouse e selecione SmartDimension no menu de atalhos. Ou, na barra de ferramentas Dimensions/Relations, clique na ferramenta SmartDimension .

Dimensionando: Seleo e Pr-visualizao

Assim que voc selecionar a geometria de sketch com a ferramenta de dimenso, o sistema cria uma pr-visualizao da dimenso. A pr-visualizaopermitequevocvejatodasasopespossveis simplesmente movendo o mouse apsfazer as selees. Clicando com o botoesquerdo do mouse, a dimenso colocada em sua posioeorientaoatuais.Clicandocomobotodireitodomouse, somente a orientao travada,permitindo que voc mova o texto antes da colocao final clicando com o boto esquerdo do mouse.

Comaferramentadedimensoeduasextremidadesselecionadas,a seguirestoastrsorientaespossveisparaumadimensolinear. O valor derivado da distncia ponto a ponto inicial e pode ser alterado com base na orientao selecionada.

Endpoints

apresentavriasopes.Asopesdisponveisso: Aumentar ou diminuir o valor segundo uma quantidade pr-definida. Salvar o valor atual e sair da caixa de dilogo. Restaurar o valor original e sair da caixa de dilogo. Refazer o modelo com o valor atual.

terar o valor de incremento. Marcar a dimenso para a importao no desenho.


17Definirovalor.

Altere o valor para 0.75 e clique na opo Save . A dimenso fora o comprimento da linha para 0,75 polegadas.
Dica

Pressionar Enter tem o mesmo efeito que clicar no boto Save .

18Dimenses Lineares.

Adicione dimenses lineares adicionaisao sketch, como mostrado.


Dicasde Dimensionamento

Quando voc for dimensionar um sketch, comece com a dimenso menor primeiro e trabalhe desta maneira at a maior.

Dimenses Angulares

As dimenses angulares podemser criadas usando a mesma ferramenta de dimenso usada para criar dimenses lineares, diametrais e radiais. Selecione duas linhas que so tanto no-colineares como no-paralelas, ou selecione trs extremidades no-colineares.

Dependendo de onde voc colocara dimenso angular, voc pode obter o ngulo interno ou externo, o ngulo agudo ou o ngulo oblquo. Possveis opes de colocao:

19DimensoAngular.

Usandoaferramentadedimenso, crieadimensoangularmostrada e defina o valor em 125. Osketchesttotalmentedefinido.

Desenhar Fillets

SketchFillets usadopara arredondar os cantos vivos em um

sketch. Um fillet de sketch podeser aplicado a um sketch que j esteja totalmente definido.
Importante!

Nem todos os fillets devem ser adicionados em nvel de sketch. H um comando fillet que funciona diretamente emmodelos slidos que podem ser mais apropriados ao uso.Voc aprender sobre isso em lies posteriores.

Introduo: Fillets deSketch Ondeencontrar

SketchFillet usadoparacriarumfilletouarredondamentoemum

sketch. O fillet criado comoum arco colocado de maneira tangente a entidades adjacentes.
Q

No menu Tools, selecione SketchTools, Fillet .

Ou,nabarradeferramentasSketch,cliqueem

SketchFillet

Nota

SketchFillets no permite valores de raio 0. 20SketchFillets(desenhar fillets). Clique em SketchFillet edefinao Radius em 0.1875.

Selecione todas as extremidades no sketch. Clique em OK.

Nota Porquehapenas umaDimenso?

Para maior clareza, as relaes esto ocultas neste exemplo e no restanteda lio. Uma dimensos aparece no primeiro fillet criado.Todos os fillets criados em uma operao so controlados por estevalordedimenso.Como se faz isso? A exibio das relaes do primeiro fillet mostra a resposta: o sistema adiciona automaticamente uma relao Equal aos outros fillets na srie.

Extruso

Uma vez concludo o sketch, ele pode ser extrudado para criar a primeira feature. H muitas opes para a extruso de um sketch incluindo as condies finais, inclinao [draft] e profundidade da extruso,queserodiscutidosemmaisdetalhesemliesposteriores. As extruses ocorrem em uma direo normal ao plano do sketch, neste caso, o plano Front.
Q Q

Ondeencontrar

No menu: Insert,Boss/Base,Extrude... . Ou na barra de ferramentas Features, selecione:

42

Extruso

Modelagem Bsica

Esta lio discute as consideraes quevoc faz antes de criar uma peaemostraoprocessodecriao de uma pea simples.

Estgiosdo Processo
Q

Os passos no planejamento e execuo da criao desta pea esto listados a seguir.


Terminologia

Quais so os termos comumente usados ao falar sobre modelagem e usar o software SolidWorks?
Q

Escolhadoperfil

Qual perfil o melhor a escolher quando iniciar o processo de modelagem?


Q

Escolhado planodeSketch

Uma vez escolhido o melhor perfil, como isso afeta sua escolha do plano de sketch?
Q

Intenodoprojeto

O que inteno de projeto e como ela afeta o processo de modelagem?


Q

PeaNova

Abrir a nova pea o primeiro passo.


Q

Primeirafeature

Qual a primeira feature?


Q

FeaturesSlidaseFuros

Como voc modifica a primeirafeature adicionando salincias slidas e furos?


Q

Fillets

Arredondamento de cantos vivos filetagem.


Q

AlteraodeDimenses

Fazerumaalteraoemumadimensosignificaalterarageometria do modelo. Como isto acontece?

ModelagemBsica Exerccio43

51 45

Terminologia

A mudana para 3D requer novaterminologia. O software SolidWorks emprega muitos termos com os quais voc se familiarizarcomousodoproduto.Muitossoostermosquevoc reconhecer no desenho e fabricao, como,por exemplo, cortes esalincias. Todos os cortes, salincias, planos e sketches que voc cria so consideradosFeatures.Asfeaturesdesenhadassoaquelasbaseadas em sketches(salincias e cortes), e as features aplicadasso baseadasem arestasou faces (fillet). Osplanossoinfinitoseplanos.Elessorepresentadosnatelacom arestasvisveis.Sousadoscomosuperfciedesketchprimriopara a criao de features desalincias e cortes. Apesar de haver muitas maneiras de criar features eformatos para o slido, para esta lio, apenas as extrusessero discutidas. Uma extruso estender um perfil ao longo de um caminho normal ao plano de perfil para uma certa distncia. O movimento ao longo do caminho se torna o modelo slido. No sistema SolidWorks, o nome usado para descrever um perfil 2D sketch. Os sketches so criados sobre faces planas e planos dentro do modelo. Geralmente, so usados como base para salincias e cortes, apesar de eles poderem existir de maneira independente. AsSalinciasso usadas paraadicionarmaterial ao modelo. A feature inicial crtica sempreumasalincia. Aps a primeira feature,voc pode adicionar quantas salincias forem necessrias para concluir o projeto. Como com a base, todas assalincias comeam com umsketch. UmCorte usado pararemovermaterial do modelo. o oposto da salincia. Como asalincia, os cortes comeam como sketches2D eremovem o material por extruso, revoluo ou outros mtodos que voc aprender. Filletsearredondamentosso, geralmente, adicionados ao slido, no ao sketch. Devido natureza das faces adjacentes aresta selecionada, o sistema sabe sedeve criar um arredondamento (removendo material) ou um fillet (adicionando material). Como o modelo deve ser criado e alterado, considerado a IntenodoProjeto . Os relacionamentos entre as features e aseqncia de sua criao contribuem para a inteno do projeto.

Feature

Plano

Extruso

Sketch

Salincia

Corte

Fillets e Arredondamentos

Inteno do Projeto

52 44

Terminologia Exerccio2

Escolha do MelhorPerfil

Escolha omelhorperfil. Este perfil, quandoextrudado,gerarmais do modelo do que qualquer outro. Observe estes exemplos de modelos. Pea Melhor Perfil Extrudado

Exerccio45 EscolhadoMelhorPerfil

45 53

Escolha do PlanodeSketch
Planosde Referncia

Apsdeterminaromelhorperfil,oprximopassodecidirqualvista utilizar e selecionar o plano com o mesmo nome para desenh-lo. O software SolidWorksoferece trs planos de referncia, descritos aseguir. Htrsplanosderefernciadefault,marcadoscomo FrontPlane , TopPlane e RightPlane .Cadaplanoinfinito,mastembordas para visualizao e seleo. Cada plano passa pela origem e mutuamente perpendicular aos outros. Os planos podem ser renomeados.Neste curso, os nomes Front, Top e Right substituem os nomes default, respectivamente. Esta conveno de denominao usada em outros sistemas CAD e confortvel para o usurio. Apesar de os planos serem infinitos, pode ser mais fcil pensar neles como se formassem uma caixa aberta, conectando-se na origem. Com esta analogia, as faces internas da caixa so planos de sketch em potencial.

Posicionamento do Modelo

A pea ser colocada na caixa trs vezes. Cada vez, o melhor perfil estaremcontatoouestaremparaleloaumdostrsplanos.Apesar de haver muitas combinaes, asopes so limitadas a trs para este exerccio. Existem diversos aspectos a serem considerados quando se escolhe oplanodesketch.Doisdelessoaaparnciaeaorientaodapea em uma montagem. A aparncia indica como a pea ser orientada em vistas-padro, como por exemplo, a Isometric. Isto tambm determina como voc passar a maior parte de seu tempo olhando omodelocriado. A orientao da pea em uma montagem indica como ela deve ser posicionada com relao outra, fazendo a operaode mate das peas.

Orientaodo Modeloparao Desenho

Umaoutraconsideraoaodecidirqualplanodesketchusarcomo vocdesejaqueomodeloapareanodesenhoquandofordetalh-lo. Voc deve construir o modelo deforma que a vista Frontal seja amesmaqueestarnodesenhofinal.Istoeconomizatempoduranteo detalhamentodoprocessoporquevocpodeusarvistaspr-definidas.

54 46

EscolhadoPlanodeSketch Exerccio2

No primeiro exemplo, o melhor perfilestemcontatocomoplano Top.

No segundo exemplo, ele est em contato com o plano Front.

Oltimoexemplomostraomelhor perfil em contato com o plano Right.


PlanoEscolhido

A orientao do plano Top perece ser a melhor. Isto indica que o melhor perfil deve ser desenhado no plano Top do modelo.

ComosePareceno Desenho

Com especial ateno para qual plano usado para desenhar o perfil, as vistasapropriadasso facilmente geradas no desenho de detalhes.

Exerccio47 EscolhadoPlanodeSketch

45 55

Detalhesda Pea

A pea que iremos criar est mostrada direita. Hduas features principais de salincias, alguns cortes e fillets.

Vistas-padro

A pea est mostrada aqui em quatro vistas-padro.

Salincias Principais

As duas principais salincias tm perfisdistintosemdiferentesplanos. Elesestoconectadoscomomostrado na vista explodida direita.

56

DetalhesdaPea

MelhorPerfil

A primeira feature do modelo criada a partir do sketch retangular mostrado sobrepostonomodelo.Este o melhorperfil para comear o modelo. O retngulo ser ento extrudado como uma salincia para criar afeatureslida.

Plano de Sketch

Colocandoomodelo "nacaixa"determina qual plano deve ser usado para desenhlo. Neste caso, ele estar no plano de referncia Top.

Plano deSketch

Inteno do Projeto

Aintenodeprojetodestapeadescrevecomoosrelacionamentos da pea devem ou no devem ser criados. Conforme as alteraes forem feitas, o modelo comportar-se- como pretendido.

Q Q Q

Todos os furos so furos passantes. Furos na base so simtricos O rasgo alinhado com a guia.

Procedimento
1

O processo de modelagem inclui osketch e acriaode salincias, cortes e fillets. Para comear, uma nova pea criada.
Peanova

DetalhesdaPea

57

Clique em New , ou clique em File,New . Crie uma nova pea usando o template Part_IN e Save como Basic.
2 Selecioneoplanodesketch.

Insira um novo sketch e escolha TopPlane .

Dica

No h necessidade de mostrar umplano para que seja usado, ele pode ser selecionado no FeatureManager. Crie a primeira feature fazendo aextruso de um sketch em uma salincia. Comece com a geometria do sketch, um retngulo.
InsertRectangle usado para criar um retngulo em um sketch.

Desenhando a PrimeiraFeature
Introduo: InsertRectangle

O retngulo composto de quatro linhas (duas horizontais e duas verticais) conectadas nos cantos. Ele desenhado indicando os locais de dois cantos em diagonal.
Q Q

Ondeencontrar

Na barra de ferramentas Sketch, clique em Rectangle . Ou, no menu Tools, selecione SketchEntities,Rectangle .

Desenharum retngulo.

Clique na ferramenta
Rectangle

ecomece um retngulo a partir da origem. Certifique-se de que o retngulo esteja travado na origem procurando o cursorvrticeassim que comear o sketch. No se preocupe com o tamanho do retngulo. O seu dimensionamento ser objetode ateno no prximo passo.
4 Sketchcompletamentedefinido.

Adicione dimenses ao sketch. O sketchesttotalmentedefinido.

58

DetalhesdaPea

Opes de Extruso
Q

Aexplicao de algumasdasopes Extrude maisfreqentemente usadasestapresentadaaseguir.Outrasopesserodiscutidasem lies posteriores.


EndConditionType

Um sketch pode ser extrudado em uma ou duas direes. Qualquer umaouambasasdireespodemterminaremalgumaprofundidade cega,atalgumageometria no modelo, ou estender-sepelomodelo todo.
Q

Depth[Profundidade]

A distncia para uma extruso de plano cego ou mid-plane. Para mid-plane,serefereprofundidadetotaldaextruso.Istosignificaria que uma profundidade de 50 mm para a extruso mid-plane resultaria em 25 mm em cada lado do plano de sketch.
Q

Draft[Inclinao]

Aplica-se inclinao extruso. A inclinao na extruso pode ser interna (o perfil fica menorconforme se extruda) ou externa.
5 Extruso.

Extrude o retngulo 0,5 para cima.

A feature concluda est apresentada direita.

Renomeando Features

Qualquer feature que apareana rvore de modelamentos FeatureManager (ao lado da prpria pea) pode ser renomeada. A renomeaodefeaturesumatcnicatilparaencontrareeditar features em estgios posteriores do modelo. Nomes lgicos e bem escolhidosoajudaroaorganizarmelhorseutrabalhoeficarmais fcil para algum que for editar ou modificar seu modelo.
6 Renomearafeature.

Dica

O ideal renomear as featuresque voc cria com um nome significativo. Na rvore de modelamento FeatureManager, clique duasvezes para editar a feature Extrude1. Quando o nome estiverdestacadoeeditvel,digite BasePlate comoonovonome da feature.Todas as features no sistema SolidWorks podem ser editadas da mesmo forma. Ao invs de usar um duplo cliquepara editar o nome, voc pode selecionar o nome e pressionar F2.

DetalhesdaPea

59

Featurede salincia

Aprximafeatureserumasalincia com uma curva na parte superior. O plano de sketch para esta feature no um plano de referncia existente,mas uma face plana do modelo. A geometria de sketch requerida est mostrada sobreposta no modeloacabado. Asfeaturesdecortesocriadasdamesmamaneiraqueassalincias com um sketch e extruso. Elasremovem o material ao invs de adicion-lo. Qualquer face plana do modelo pode ser usada como um plano do sketch. Simplesmente, selecionea face e escolha a ferramenta Sketch. Onde for difcil selecionar as faces porque elas esto na parte posterior do modelo ou esto ocultas por outras faces, a ferramenta Select Otherpode ser usada para escolher uma face sem reorientao da vista. Neste caso, usada a face plana na parte frontal do BasePlate.
7 Inserirnovosketch.

Dica

Desenhandoem umaFacePlana

Crieumnovosketchusando Insert, Sketch ou clicando na ferramenta Sketch . Selecione a face indicada.


Plano de Sketch

Desenhando

O SolidWorks oferece uma rica variedade de ferramentas de sketch TangentArc paraacriaodageometriadoperfil.Nesteexemplo, usadoparacriarumarcoquecomeatangenteaumaextremidade selecionada no sketch. A sua outraextremidadepode ser colocada no espao ou em uma outra entidade de sketch.
InsertTangentArc usadoparacriararcostangentesemumsketch.

Introduo: InsertTangentArc Ondeencontrar

O arco deve ser tangente a alguma outra entidade, linha ou arco, emseu incio.
Q Q

No menu Tools, selecione SketchEntities,TangentArc . Ou, com o cursor na janela degrficos, clique com o boto direito do mouse e selecione TangentArc . TangentArc Ou,nabarradeferramentasSketch,cliqueem

ZonasdeInteno doArcoTangente

Ao desenhar um arco tangente, osoftwaredoSolidWorksentende, a partir do movimento do cursor,se vocdesejaumarcotangenteouum arco normal. H quatro zonas de inteno com oito possveis resultados,comomostradoaseguir.

60

Featuredesalincia

Voc pode iniciar o sketch de um arco tangente a partir da extremidade de qualquer entidadede sketch existente (linha, arco, spline, etc.). Mova o cursor a partir da extremidade.
Q

Mover o cursor na direo tangente cria uma das quatro possibilidades de arco tangente. Mover o cursor na direonormal cria uma das quatro possibilidades de arco normal. Uma pr-visualizao mostraque tipo de arco voc est desenhando. Voc pode alterar de um paraoutro retornando o cursor para aextremidade e movendo-o em uma outra direo.

Autotransio Entre Linhas e Arcos

Ao usar a ferramenta Line , voc pode passar do sketch de uma linha para o sketch de um arcotangente e retornar novamente, sem selecionar a ferramenta TangentArc . Isto podeser feito movendo o cursor como descrito acima ou pressionando a tecla A no teclado.
8 Linhavertical.

Cliquenaferramentaline e inicie a linhavertical na aresta inferior obtendo uma relao Coincident na aresta inferior e relao Vertical .
9 Autotransio.

Pressione a letra A no teclado. Agora, voc est no modo arco tangente.


10ArcoTangente.

Desenhe um arco de 180 tangente linha vertical. Procure a linha de inferncia indicando que a extremidade do arco est alinhada horizontalmente com o centrodo arco. Quando terminar o sketch do arco tangente, aferramenta de sketch passar automaticamente para a ferramenta de linha.

DesenhandoemumaFacePlana

61

11LinhasdeAcabamento.

Crie uma linha vertical da extremidadedo arco at a base e uma outra linha conectando as extremidades inferiores das duas linhas verticais. Note que a linha horizontal preta, mas suas extremidades no so.
12Acrescentar dimenses.

Adicione dimenses lineares e radiais ao sketch. medida que voc adicione as dimenses, movaocursoraoredor para visualizar as diferentes orientaes possveis. Sempre dimensione um arco selecionando sua circunferncia, ao invs do centro. Isto torna asoutras opes de dimensionamento (mnima e mxima)disponveis.
13Extrudardireo. Clique em Insert, Boss,Extrude e defina Depth em 0.5

polegada. Note que a pr-visualizaomostra a extruso entrando na base,nadevidadireo. Se a direo da pr-visualizaoestiver fora da base, clique no boto Reversedirection
14Salinciaconcluda.

A salincia mescla-se com a base anterior para formar umnicoslido. Renomeie a feature para VertBoss .

62

DesenhandoemumaFacePlana

Janelas de viso

As Janelasdeviso podem ser usadas para visualizar e editar um modelo em diversas orientaes de vista simultaneamente. Vistanica Os conesdejaneladevisoincluem: , VistaDupla (horizontalevertical), VistaQudrupla e LinkViews . LinkViews vincula as vistas parazoom e viso panormica. Cada janela de viso contm ummenu flutuante da viso no canto inferior esquerdo. Esse menu exibe a orientao da viso atual (Custom para qualquer uma que no seja uma viso-padro) econtm um menu para alterar a orientao da viso.

Nota

As definies default para asquatro janelas de viso, primeiro ngulo ou terceiro ngulo so obtidas usando Tools,Options, SystemOptions, Display/Selection, Tipodeprojeopara quatrojanelasdeviso .
Q

Ondeencontrar

Na barrade ferramentasStandardViews, clique no cone apropriado. Ou clique no menu flutuante da viso e selecione um cone.

15Quatrojanelasdeviso Cliqueem FourView

paradividirajanela de grfico em quatro janelasdevisodemesmotamanho.Omenuflutuantedavisofica azul na janela de viso ativa.

Usando oHole Wizard


Criando um Furo-padro

O HoleWizard usadoparacriarfurosespecializadosemumslido. Elepodecriarfurossimples,cnicos,escareadoserebaixadosusando um procedimento passo a passo. Neste exemplo, HoleWizard ser usado para criar um furo-padro. Voc pode escolher a face para inserir o furo, definir as dimenses do furo e localizar o furo usando HoleWizard . Um dos aspectos maisintuitivosdo HoleWizard quevocespecificaotamanhodo furo pelo parafuso que fica dentro dele.

UsandooHoleWizard

63

Dica

Tambm possvel colocar furos em planos de referncia e em faces no planas. Por exemplo, voc pode criar um furo em uma face cilndrica. O HoleWizard cria furos padronizados, tais como rebaixados eescareados. O processo cria dois sketches. Um define a forma do furo. O outro, um ponto, localiza o centro. O HoleWizard exige aseleo, ou pr-seleo, de uma face, e no de um sketch.
Q Q

Introduo: OHoleWizard Nota

Ondeencontrar

No menu Insert escolhaFeatures,Hole,Wizard... . Ou escolha a ferramenta HoleWizard na barra de ferramentasFeatures.

16SelecionarFace.

Selecione a face planasuperior da feature base e clique em .

Selecione esta face

17Tipo.

A caixa de dilogo HoleSpecification exibida. Defina as propriedades dos furos da seguinte maneira:
Tipo:Furo Standard:AnsiInch ScrewType:AllDrillsizes Size:9/32 EndCondition:ThroughAll

Clique na guia Positions

18Posies.

Uma pr-visualizao com ponto e furo colocada na face selecionada perto de onde voc a selecionou.
Dica

Em um comando, podem ser criadas mltiplas instncias do furo, inserindo pontos adicionais em outras localizaes.

64

UsandooHoleWizard

19Dimenses.

Acrescente as dimenses entre asarestas do modelo e o ponto, conforme mostrado.

20Pontoadicional.

Clique para acrescentar outro ponto na face. Acrescenteadimenso mostrada.


21RelaoHorizontal. Pressione Esc para desligar a ferramenta de dimenso. Selecione ambos os pontos e adicione uma relao Horizontal entre eles. 22Janeladeviso nica.

Clique em para retornar para a vista original e clique em OK.


SingleView

23Alteraraorientaodavista.

Clique no menu de orientao de vista e selecione Isometric para alterar a orientao da vista.

Furo com rebaixo

necessrio um furo com rebaixo neste modelo. Usando a face frontal do modelo e uma relao, o furo pode ser posicionado.

UsandooHoleWizard

65

24PosiodoFuro.

Outra vez, uma face existente do modeloserusadaparaposicionar a geometria. Selecione a face indicadae Insert,Features,Hole, Wizard....

Selecione estaface

25CliqueemCounterbore.

Defina as propriedades dos furos da seguinte maneira:


Standard:AnsiInch ScrewType:HexBolt Size:1/4 EndCondition:ThroughAll

Clique na guia Positions

26Encontreopontocentral. Desligue a ferramenta Point.

Arraste o ponto na circunferncia do arco grande.No o solte. Quando o smbolo Coincident aparecer ,opontocentraldoarco grande foi "encontrado" e agora um ponto que voc pode usar. Arrasteopontoatopontocentraldoarco.Procureofeedbackque o informa se voc est no centro do arco, uma relao coincidente. Clique em OK.

Featurede Corte

Quando as duas principais featuresde salincia forem concludas, tempo de criar um corte para representar to material removido. As featuresdecortesocriadasdamesmamaneiraqueassalincias - neste caso, com um sketch e uma extruso. Omenuparaacriaodeumafeaturedecorteporextrusoidntico ao da criao de uma salincia.A nica diferena que um corte remove material enquanto que uma salincia adiciona material. Exceto esta distino, os comandos so os mesmos. Este corte representa um rasgo.
Q Q

Introduo: CutExtrude

Ondeencontrar

No menu Insert, selecione Cut,Extrude... . Ou,nabarradeferramentasFeatures,escolha ExtrudedCut

66

FeaturedeCorte

27Retngulo.

Pressione a barra de espao eclique duasvezes em *Front. Inicie um sketch nesta face grande e adicione um retngulo Coincidentcom a aresta inferior do modelo. Selecionar MltiplosObjetos
28

Como voc aprendeu na Lio 2, aoselecionar mltiplos objetos, mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os objetos.
Relaes.

Selecione a linha vertical esquerda e a aresta vertical do modelo. Adicione uma relao Collinear entre elas. Repita o processo no lado oposto.
29Dimenso.

Adicione uma dimenso para definir totalmente o sketch. Altere a orientao da vista para Isometric.

30CortePassante [ThroughAllCut]. Clique em Insert,Cut, Extrude ou clique na ferramenta ExtrudedCut

na barra de ferramentas Features. Escolha Through All e clique em OK Este tipo de condio final sempre faz um corte atravs de todo o modelo sem se importar at onde. No h necessidade de definio de profundidade. D o nome BottomSlot feature.

FeaturedeCorte

67

Opesde Visualizao

O SolidWorks d a voc a opo derepresentar os seus modelos slidos de vrias maneiras diferentes. Elas esto listadas abaixo com seus respectivos cones:
Q Q Q Q Q

Shaded[Sombreado] ShadedwithEdges[SombreadocomArestas] HiddenLinesRemoved[LinhasOcultasRemovidas] HiddenLinesVisible[LinhasOcultasVisveis] Wireframe[Arames]

A ilustrao abaixo mostra exemplosde cada uma.Voc aprender maissobre a exibio e manipulao de vistas na Lio 4: Modelagem de um Fundido ou Forjado.

Shaded Sombreado com [Sombreado] Arestas

Linhas Ocultas Removidas

Linhas ocultas Visveis

Wireframe [Arames]

Arredondando

A filetagem [filleting] pode ser considerada tanto para fillets como para arredondamentos. A distino feita pelas condies geomtricas, no pelo comando emsi. Os fillets so criados em arestasselecionadas.Essasarestaspodemserselecionadasdevrias maneiras. Existem opes para fillets de raio fixo ou varivel e propagao da aresta tangente. Tanto os fillets (adio de volume) como os arredondamentos (remoo de volume) so criadoscom este comando. A orientao da aresta ou face determina qual usar.

Regras dos Fillets

A seguir, algumas regras de filetagem: 1. Deixe os arredondamentos cosmticos para o fim. 2. Criemltiplos arredondamentosque tero o mesmo raio no mesmo comando. 3. Quandovocprecisarderaiosdiferentes,geralmentevocdeve fazer os maiores primeiro. 4. A ordem dos arredondamentos importante. Arredondamentos criam faces e arestas que podem ser usadas para gerar mais fillets.

Ondeencontrar

Q Q

No menu Insert, selecione Features,Fillet/Round... . Clique na ferramenta na barra de ferramentas Features.

68

OpesdeVisualizao

31InserirFillet.

Selecione a opo Fillet em uma das maneiras mencionadasacima.Asopesde Fillet aparecem no PropertyManager. Defina o valor do raio [radius].
Q

(Radius) = 0.25"

Pr-visualizao

Voc pode optar entre Fullpreview , Partial preview e Nopreview do fillet. Fullpreview , como mostrado a seguir, gera uma prvia da malha [mesh] de cada aresta selecionada. Partial preview gera apenas a pr-visualizao na primeira aresta que voc selecionar. Conforme sua experincia for aumentando com a filetagem, vocprovavelmenteirquererusar Partial ou No preview porque eles so mais rpidos. Aexibiopodeseralteradapara HiddenLinesVisible paratornar mais fcil a seleo das arestas. As arestas tambm podem ser selecionadas"atravs"domodelosombreadocomosemostraabaixo.
32Seleodearesta.

Dica

As arestas sero destacadasem vermelho conforme o cursor se mover sobre elas e depois aparecero em verde quando foremselecionadas.Asarestasso automaticamentefiltradas pelo comando Fillet. Umcallout aparecenaprimeiraarestaquevocseleciona. Selecione o total de seis arestas e d um clique em OK.
UmaNotaSobrea Cor

Voc pode personalizar as coresda interface de usurio do SolidWorks.Istofeitoatravsde Tools,Options,SystemOptions, Colors.Voc pode selecionar esquemas de cores pr-definidos ou criar seu prprio esquema. Em alguns casos, temos cores alteradas desuas definiesdefault para melhorar a clareza e a qualidade da reproduo. Como resultado, as cores em seu sistema podem no ser idnticas s cores usadas neste livro. Voc tambm pode selecionar arestas usando uma janela. Usando o boto esquerdo do mouse, arraste uma ou mais arestas ao redor da janela. As arestas que estiverem totalmente dentro da janela so selecionadas.

Dica

Arredondando

69

33Filletscompletados.

Todos os seis fillets so controlados pelo mesmo valor de dimenso. A criao desses fillets gerou novas arestasadequadassprximassries de fillets.

Menu de Comandos Recentes

O SolidWorks proporciona um bufferquelistaosltimoscomandos usadosparafacilitarsuareutilizao.

34ComandoRecente[RecentCommand].

Cliquecomobotodireitodomousenajaneladegrficoeselecione RecentCommands e o comando Fillet na lista suspensa para us-lo novamente. Propagao de Fillets Uma aresta selecionada que se conecta a outras de maneira estvel (curvas tangentes) pode propagaruma nica seleo em muitas.
35Pr-visualizaoepropagao.

Adicione um outro fillet, radius 0.125", usando Fullpreview . Selecioneaarestaindicadaparaver asarestasselecionadas e a pr-visualizao.

36Seleesadicionais.

Selecione a aresta interna do arco para ver outra pr-visualizao com propagao.
Nota

Um callout s aparece na primeira aresta que voc selecionar.

70

Arredondando

37ltimaseleo.

Selecioneaarestafinalparaconcluir o fillet. Mais propagaes ocorrem devido s conexes entre as arestas. Clique em OK.

Introduo:Edit Color

Use EditColor para alterar a cor e as propriedades pticas dos grficos. Amostras decores tambm podem ser criadas para cores definidas pelo usurio.
Q Q

Ondeencontrar

Clique em EditColor na barra de ferramentasStandard. Ou, clique com o boto direitodo mouse em uma feature, face, superfcie ou corpo e escolha Appearance,Color .

38EditColor.

Clique com o boto direito do mouse na feature de nvel superior do FeatureManager, Basic, e clique em Appearance,Color .

39SelecionarAmostra.

Selecione swatch shiny e uma das cores. Clique em OK.


40Salvarosresultados. Cliqueem Save nabarrade

ferramentasStandard, ou clique em File,Save para salvar seu trabalho.

Arredondando

71

Detalhamento Bsico

O SolidWorks permite quevoccriefacilmente desenhos de peas ou montagens. Estes desenhos so integralmenteassociados com as peas e montagens a que eles se referem. Se voc alterar o modelo, o desenho ser atualizado. Diversos tpicos relacionados elaborao de desenhos esto includos em vrias lies deste livro. O material aqui apresentado apenas o incio. Especificamente:
Q Q Q Q Q

Criao de novos arquivos de desenho e folhas de desenho Criao de vistas de desenho do Modelo e Projetada Insero de dimenses do modelo Adio de dimenses vlidas [driving dimensions] Adio de anotaes

Um tratamento abrangente de detalhamento oferecido no curso Princpios Bsicos do SolidWorks: Desenhos

72

DetalhamentoBsico

Definies

As definies so acessadas por meio de Tools,Options . As definies usadas na lio so: System Options Desenhos, Estilo de Exibio:
Displaystylefornewviews =Hiddenlinesvisible Tangentedgesinnewviews =Removed

Document Properties (Definir usando templates de desenho) Detalhamento


Dimensioningstandard=ANSI AutomaticupdateofBOM= Selected Autoinsertonviewcreation: T Centermarks=Selected T Centerlines=Cleared T Balloons=Cleared T Dimensionsmarkedfordrawing =Cleared

Cores:
Drawings,HiddenModel Edges=Black

Detalhamento, Fonte de Anotaes, Dimenso:


Font=CenturyGothic Height=12pt

Detalhamento, Dimenses:
Precision,PrimaryUnits=.123

Unidades = Polegadas Barrade Ferramentas H barras de ferramentas especficas para o processo de detalhamento e elaborao de desenhos. So elas:
Q

Drawing Annotation

Novo Desenho

Arquivos de desenho( *.SLDDRW) so arquivos do SolidWorks que contm folhas de desenho. Cada folha equivalente a uma nica folha de papel.
MakeDrawingfromPart toma a pea eos passos atuaisatravs da

Introduo:Make DrawingfromPart Ondeencontrar

criao de um arquivode desenho, formato de folha e vistas de desenhoiniciais usando a pea.


Q

Cliqueem MakeDrawingfromPart/Assembly ferramentasStandard. Ou clique em File,MakeDrawingfromPart .

nabarrade

CriarDesenho.

Clique no cone CreateDrawingfromPart/Assembly e escolha A-Scale1to2 na guia TrainingTemplates. O formato da folha cria um desenho A-Landscape. Este um desenho de tamanho A (81/2" x11") disposto com sua aresta longa na horizontal. O formato da folha inclui uma borda, um bloco de ttulo e outros grficos.

DetalhamentoBsico

73

Dica

Clicando duas vezes no template, ele ser aberto automaticamente, eliminando a necessidade de clicar em OK. A tarefa inicial de detalhamento a criao de vistas. Usando a ferramenta Make drawing frompart voc conduzido atravs da folha de desenho criao de vistas ViewOrientation . A opo View Orientation cria vistasde desenho que combinam com as orientaes na pea. Estas opes esto discutidasem detalhes no manualPrincpios Bsicos do SolidWorks: Manual dedesenhos.
2 Vistasdo Desenho.

Vistasdo Desenho

Clique em Multiple views, View orientation e selecione as quatro vistas-padro (Front, Top, Right e Isometric ) conforme mostrado. Na guia Display Style, clique no boto HiddenLines Visible. Clique em OK para vistas do desenho.
Nota 3

A folha de desenho pode ser de qualquer cor. A cor usada aqui para distinguir a pea do desenho.
VistasdoDesenho.

As vistas do desenho so criadas no desenho.

Dica

Use Ctrl-drag parainterromperoalinhamentoangulardefaultesoltar a vista isometric em qualquer local do desenho. Defina o DisplayStyle para esta vista como ShadedWithEdges . O documento da pea ainda est aberto.Voc pode pressionar Ctrl+Tab para alternar entre as janelas do desenho e do documento da pea.

Dica

74

VistasdoDesenho

Arestastangentes.

Selecioneavistadodesenho,entreomodelo e a borda pontilhada temporria para exibir a borda da vista. Clicando duas vezes trava ofoco da vista naquela vista. Clique com o boto direito do mouse na vista Front e selecione TangentEdge,TangentEdgesRemoved . Repita para as vistas Top e Right.
5 Estilosdeexibio.

Selecioneavista Isometric emudeo DisplayStyle para Shaded. MovendoVistas As vistas de desenho podem ser reposicionadas arrastando-as ao redor do desenho. Na disposio da vista-padro, avista Front a vista deorigem. Isto significa quemovendo a vista frontal, todas as trs vistas so movidas. As vistas Top e Right soalinhadas com a Front. Elas s podem mover-se ao longo de seu eixo de alinhamento.
6 MoverVistasAlinhadas.

Selecione e mova a vista Front.Elapodesermovida em qualquer direo e as outrasvistas permanecem alinhadas.

O movimento de uma das vistas projetadas limitado pelo alinhamento.

Dica Nota

Use Alt-drag paraselecionarqualquerlocaldavista.Use Shift-drag para manter o espaamento entre asvistas enquanto desenha. Umavezqueavistadodesenhotenhasidoselecionada,elapodeser arrastadacomomouseoumovidacomasteclasdesetas.Adistncia Tools, movidaparacadapressodeumatecladesetadefinidaem Options, SystemOptions , Drawings, Keyboardmovement increment.

Marcasde Centro

As Marcasdecentro foram inseridas nas vistas de desenho, automaticamente. Esta opo pode ser ativada ou desativada. Defina sua preferncia usando o menu Tools, Options,DocumentProperties,Detailing .

MarcasdeCentro

75

PropriedadesdasMarcasde Centro.

Clique na marca de centro no crculo na vista frontal. Verifique a opo Extended lines.

Dimensesdo Modelo

Asdimensesdomodelososimplesmentedimenseseparmetros que foram usados para a criaoda pea e queforam inseridas no desenho. Essas dimenses so consideradas dimensesvlidas. As dimenses vlidas podem ser usadas para fazeralteraesno modelo. As dimenses do modelo podem ser inseridas no desenho de quatro maneiras.Voc pode inserir, automaticamente, todas as dimenses associadas com:
Q Q Q Q

Umavistaselecionada A(s)feature(s)selecionada(s) Componentesselecionadosemumamontagem Todasasvistas

InserindoTodasas Dimenses do Modelo

Asdimensescriadasnapeaserousadasnodesenhodedetalhes. Neste caso, todas as dimenses emtodas as vistas sero inseridas. Quandoosistemainsereasdimensesdomodeloemtodasasvistas, ele inicia com qualquer vista de detalhe ou de seo. Depois, ele adiciona as dimenses restantes svistas restantes com base em quais vistas so maisapropriadaspara as features que estiverem sendo dimensionadas.
InsertModelItems permitequevoctomeasdimensesqueforam

Introduo: InsertModelItems

criadas durante a modelagem e asinsira no desenho. As dimenses importadas do modelo podem ser usadas para mudar o modelo. Essas dimenses so chamadas dimensesvlidas.
Q Q

Ondeencontrar

No menu, selecione Insert,ModelItems... . Ou, na barra de ferramentas Annotations, clique em

InserirItensdeModelos. Clique em Insert,ModelItems e Importfrom the Entiremodel .

Clique nas opes para Markedfordrawing e HoleWizardLocations ecliqueem Importitems intoallviews (Importaritensemtodasasvistas).

Dica

A opo Markedfordrawing seleciona as dimenses que foram marcadas na pea. A opo de marcao aparece na ferramenta Modify onde os valores das dimenses so definidos. Por default, todas as dimenses so marcadas para importao no desenho. As dimenses no marcadasaparecem com texto em azul.
9 DimensesResultantes.

As dimenses so adicionadas no desenho, mas, geralmente, no em seus locais finais. Colocando as dimenses cuidadosamente no modelo quando voc estiver desenhando,ganhartempo quando elas forem importadas no desenho. Quando as dimenses so inseridas,elas ficam associadas quela vistaeseromovidascomelaanoserquevoc,deliberadamente, as mova para uma outravista ou as exclua. Manipulando Dimenses
Q

Uma vez adicionadas as dimensesa uma vista,h vriasopes sobre como elas podem ser manipuladas:
Arrast-lasparaaposio

Arraste as dimenses por seu texto at os novos locais. Use as linhas de inferncia para alinh-las e posicion-las. Para facilitar o posicionamento das dimenses, as definies de Drawings na caixadedilogo Tools,Options,SystemOptions apresentamduas opes Detailitemsnapping . As inferncias so exibidas quando voc arrasta uma dimenso ou uma nota pelo centro ou pelo canto.

Ocult-las.

Algumasdimensescriadasnomodelotmusolimitadonodesenho, portanto, voc pode desejar ocult-las. Clique com o boto direitodo mousenotextodadimensoeselecione Hide nomenudeatalhos. Adimensoserremovidadafolhadedesenho,masnodabasede dados do modelo.
Q

Moveroucopi-lasparaoutrasvistas.

Muitas vezes, uma feature pode ser dimensionada em mais do que umavista.Adimensopodenoaparecerautomaticamentenavista onde voc deseja. As dimenses podem ser movidas entre as vistas j que a vista de destino pode exibir esta dimenso. Para mover uma dimenso, mantenha pressionada a tecla Shift e arrasteadimensoparaumaoutravista.Paracopiarumadimenso, mantenha pressionada a tecla Ctrl, arraste a dimenso para uma outra vista e solte-a.
10Reposicionamentode dimenses.

A vista superior contm vriasdimenses.Algumas delas sero reposicionadas na vista do lado direito.
11Movimentandouma dimenso

Neste caso, mova a dimenso 1.500 da vista superiorparaavistadolado direito usando a tcnica Shift-arrasto.

12Excluirdimenses.

Excluaasdimensesdedimetromostradas.Elasserosubstitudas por HoleCallouts , um tipo de anotao que uma dimenso de referncia.

Nota

A excluso de uma dimenso no desenhonoa exclui do modelo. As dimenses excludas podem ser re-inseridas a partir do modelo.
13Dimensesapsomovimentoeexcluso.

A ilustrao abaixo mostra o resultado do movimento de diversas outras dimenses na vista do lado direito.Tambm mostra os resultados da redisposio das dimenses na vista superior.

Dimenses de Referncia

Nem todas as dimenses que voc precisa em um desenho podem ser representadas no modelo. s vezes, por causa da maneira como o modelo foi elaborado, no h dimenso a importar no desenho. Quando isto acontece, a dimensodeve ser inserida manualmente usandoamesmaferramentadedimensousadanosketch.Estetipo de dimenso chamado dimensoderefernciaporque seu valor direcionadopelomodelo.Aocontrriodasdimensesvlidas,voc no pode alterar seu valor e, por isso, alterar o modelo.

Exibioda Dimenso

Por default, as dimenses de referncia so exibidas de maneira diferente das dimenses vlidas. O valor fica entre parntesis. Esta uma prtica aceita para dimenses de referncia. Elas so exibidas em uma cordiferente, neste caso, cinza.
14Dimensionamento. Clique em VerticalDimension

Dimensione a altura total da salincia vertical. Clique na ferramenta novamente para desativ-la.
15ExibirOpes.

A aparncia de uma dimenso pode ser alterada de vrias maneiras. Clique comobotodireitodomouse na dimenso e desmarque a opo DisplayOptions, ShowParentheses .

Associao entre o modelo e o desenho Procedimento

No Software SolidWorks, tudo associativo. Se voc fizer uma alterao emuma peaindividual,esta alterao propagar-se- atodos os desenhos e montagensque tenham referncia com ela. Para alterar o tamanho da feature BasePlate, siga este procedimento:
16Comutarjanelas[Switchwindows]. Pressione Ctrl+Tab para retornar janela de documento da pea.

Alterando Parmetros

OSoftwaredeAutomaodedesenhosmecnicosSolidWorkstorna muitofcilfazeralteraesnasdimensesdesuapea.Estafacilidade deedioumdosprincipaisbenefciosdamodelagemparamtrica. por isso que tambm to importante capturar sua inteno do projeto de maneira apropriada. Sevoc no capturar a inteno do projeto de maneira apropriada, asalteraes nas dimenses podem causar resultados totalmente inesperados em sua pea. Apsfazeralteraesnasdimenses,vocdevereconstruiromodelo para fazer com que estas alteraes entrem em vigor.

Reconstruindo omodelo

RefazerSmbolo [Rebuild]

Sefizeralteraesemumsketchoupeaquerequeirareconstruo dapea,umsmbolodereconstruo exibidoaoladodonomeda pea e tambm superposto aocone da feature que requer reconstruo deStatus. .Procure,tambm,oconerebuildnaBarra

Osmbolorebuildtambmexibidoquandoumsketchforeditado. Quando sair do sketch, a pea reconstruda automaticamente.


Introduo:Rebuild Ondeencontrar Rebuild regenera o modelo com qualquer alterao que tenha sido

feita.
Q Q Q

Clique em Rebuild na barra de ferramentasStandard. Ou, no menu Edit, clique em Rebuild. Use o atalho de teclado Ctrl+B.

Atualizando aTela

Se simplesmente desejar atualizar a exibio da tela removendo artefatosdegrficoquepodempermanecerdeoperaesanteriores, voc deve usar Redraw, no Rebuild. Atualiza a tela, mas no refaz a pea. Q No menu View, clique em Redraw . Q Use o atalho de teclado Ctrl+R.
Redraw no causar alteraesnasdimenses. Portanto, muito rpido. Rebuild regenera o modelo. Dependendodacomplexidade

Introduo:Redraw Ondeencontrar Rebuildvs.Redraw

do modelo, isto pode levar mais tempo.


17Cliqueduasvezesnafeature.

Voc pode clicar duas vezes na feature BasePlate ounarvore demodelamentoFeatureManager ounajaneladegrficos.Quando fizer isto, os parmetros associados com a feature reaparecero. Clique duasvezesna dimenso de 4 polegadas [inch] indicada. A caixa de dilogo Modify ser exibida. Digite um novo valor diretamente ou usando as setasda caixa de nmeros. Digite 6 polegadas.
18Reconstruodapeapara verosresultados. Vocpode reconstruir apea

clicando na ferramenta Rebuild na caixa Modify ou na barra de ferramentas Standard. Se usar a da caixa de dilogo Modify, a caixa de dilogopermaneceraberta para que voc possa fazer uma outra alterao. Isto tornaa explorao do cenrio "E se...?" mais fcil.

AlterandoParmetros

81

19Atualizarodesenho.

Volte para a folha de desenho. O desenho ser atualizadoautomaticamente pararefletirasalteraesno modelo.

Introduo: HoleCallouts

A ferramenta HoleCallout usada para adicionar as dimenses de dimetroderefernciapara furos criados pelo HoleWizard ou featuresde corte circular. uma das muitas anotaes disponveis no SolidWorks. As anotaes podem ser adicionadas automaticamente usando InsertModelItems .
Q Q Q

Clique em Insert,Annotations,HoleCallout . Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em . Ou clique com o boto direito do mouse e selecione Annotations,HoleCallout .

20AdicionarHoleCallouts.

Cliquenofurocentralnavista frontal e coloque a anotao no desenho. Selecione e coloque a esquerda dos dois furos na vista superior.
Nota

O prefixo 2X adicionado automaticamente porque h dois furos broqueados.


21Salveefecheapea eodesenho.

82

AlterandoParmetros

Crie esta pea usando as informaes e dimenses fornecidas.Faaosketchea extruso de perfis para criar a pea. Este laboratrio refora asseguintes habilidades:
Q Q Q Q

Desenhando Extruso da Base Extrusoda Salincia HoleWizard

Design Intent

Use a inteno de projeto para criar apea. 1. A pea no simtrica. 2. O Corte um furo do tipo ANSI METRIC Drill Size.

Dimenses

Use os grficos a seguir com design intent para criara pea.

Exerccio5

Alteraes Bsicas

Faaalteraesna pea criada na lioanterior. Este exerccio usa as seguintes habilidades:


Q

Alterao dos valores de dimenso.

Procedimento
1

Abra uma pea existente na pasta Exercises .


Abrirapea

Basic-Changes.
Vriasalteraes sero executadas no modelo para redimension-lo e verificar ainteno de projeto.

Dimensesgerais.

Clique duasvezesna primeira feature ( BasePlate ) no FeatureManager ou na telapara acessar as dimenses. Alterea dimenso de comprimento para 6in (mostrado emnegrito e sublinhadoabaixo) e reconstrua o modelo.

Salincia.

Cliqueduasvezes nafeatureVertboss ealtereasdimenses de dimetro e altura comomostrado. Reconstrua a pea.

Localizaodofuro.

Clique duasvezesna feature 9/32Holes e altere as dimenses das posies para 0.75 in cada. Refaa o modelo.

Coloque VertBossnocentro

Determine o valor adequado e altere a dimenso que centra VertBoss na base.

Salveefecheapea.

Suporte

Crie esta pea usando as informaesedimenses fornecidas.Faaosketch e a extruso de perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes habilidades:
Q Q Q

Sketch. Salincias. Furos.

Design Intent

A inteno do projeto para esta pea a seguinte: 1. A salincia centralizada na extremidade arredondada da base. 2. O furo um furo passante e concntrico salincia. Use o templatePart_MM.

Vista Dimensionada

Use os grficos a seguir e a inteno de projeto para criara pea.

Como ajuda para a construo desta pea, visualize como ela poderia ser desdobrada em features individuais: Crie o desenho desta pea usando as informaes fornecidas. Este laboratrio refora as seguintes habilidades:
Q Q Q Q Q

Folhas de Desenho. Vistas do Desenho. Marcas de Centro. Dimenses. Hole Callouts.

Use o template A-Scale1to2 e a pea construda Basic-Changes-Done .


86 Exerccio6

Este laboratrio refora as seguintes habilidades:


Q Q Q Q Q Q

Sketch de linhas. Adio de relaes geomtricas. Sketch em planos-padro. Sketch em faces planas. Filetagem. Criao de cortes, furos esalincias.

Design Intent

Alguns aspectos da inteno de projeto para esta pea so: 1. A espessura das features Upper e Lower so iguais. 2. Os furos na feature Lower so iguais ao dimetro e assim permanecero. 3. As features Upper e Lower so rentes ao longodapartetraseira e lado direito.
Upper
feature

Lower
feature

Procedimento
1

Abra uma nova pea usando o template Part_IN.


Crieafeature Lower.

Use linhas para o sketch deste perfil. Adicione dimenses para definir totalmente o sketch.

88

Exerccio10

Selecioneumafacecomo planodesketch.

Selecione a face posterior que fica escondida atravs da face superior do modelo comooplanodesketch.Use SelectOther ou gire a vista para selecion-la.

Crieafeaturesalincia Upper.

Faa o sketch das linhas erelacione-ass arestas existentes onde elas devem ficar coincidentes.

Extruso.

Extrudepara dentroda primeira feature uma profundidade de


20mm.

Criefilletse arredondamentos.

Adicione os fillets com a menor quantidade de passos possvel. Renomeie as featuresde acordo com o tamanho do fillet.

Furos.

Adicione osfuros com a menor quantidade de featurespossvel. 20mm Certifique-se de que os furos estejam concntricos ao raio do fillet. Para HoleWizard, u s e o Este laboratrio refora as seguintes p habilidades: a Q d Criaodeinclinaoduranteaextruso. Q r Extruses Mid-plane. Q Filetagem. o ANSIMETRIC.
7 Salveefecheapea.

18mm

Desing Intent

Alguns aspectos da inteno de projeto para esta pea so: 1. Todos os fillets so de 1mm a no ser que seja notificado o contrrio. 2. A inclinao de 6 tanto no corpo como no suporte.

Procedimento
90

Abra uma pea existente denominada Pulley.


Exerccio10

Extrusocomdraft.

Extrude o sketch Base (vermelho)de 10mmusandoa condiofinal Mid-planee 6 de draft.

Suporte.

Useosketch Hanger (azul) e outra extruso Midplane de 4mm com o mesmo valor de inclinao.

Corteefuro.

Crieumcorteusandoosketch CenterCut (verde). O corte ThroughAll em ambas as direes. Adicione um furo de dimetro de 5mm. Adicione o fillet (1mm) s arestas inferiores aps o corte.

Crieumterceirocorte ThroughAll de 3mm, centralizado acima da origem.

Fillets.

Adicione fillets de 0.5mm e 1mm como mostrado. Note que esses fillets so bastante dependente da ordem; os fillets de 1mm devem preceder os de 0.5mm.
5 Salveefechea pea. 1mm

0.5mm

92

Exerccio13

TipodePattern:

Usotpico:

Chave: Seed = PatternInstance =

Linear.. . . .. . . .

Matriz unidirecional com espaamentos iguais.

Linear.. . . .. . . .

Matriz bidirecional com espaamentos iguais.

Linear.. . . .. . . .

Matriz bidirecional; somente pattern seed.

Linear.. . . .. . . .

Matriz unidirecional ou bidirecional. Instncias selecionadas removidas.

PorqueutilizarPatterns?

93

Circular. . .. . . .

Matrizcircularcom espaamento igual sobre um centro.

Circular. . .. . . .

Matrizcircularcom espaamento sobre um centro. Instncias removidas selecionadas ou ngulo menor que 360.

Mirror.. . . .. . . .

Orientao espelhada sobre um plano selecionado. Pode usarfeaturesselecionadasou o corpo todo.

TableDriven.. . .

Disposio baseada em uma tabela de XY localizaesa partir de um sistema de coordenadas.

SketchDriven. .

Disposio baseada nas posies de pontos em um sketch.

CurveDriven.. .

Disposio baseada na geometria de uma curva.

94

PorqueutilizarPatterns?

CurveDriven.. .

Disposio de caminho circular integral ou parcial.

CurveDriven.. .

Disposio baseada na geometria de uma curva projetada.

Fill (preenchimento)

Disposiodeinstnciaspara padro com base em uma face.

Fill (preenchimento)

Disposio de formas para padro com base em uma face

PorqueutilizarPatterns?

95

Desenhosde montagens

As montagens tm vriosrequisitosexclusivos para fazer desenhos de seus detalhes. Alm de vistas especiais, as montagens requerem uma Lista deMateriais e Balespara a documentao total da montagem. embly para criar um novo desenho usando o template A-Scale1to2. 1
N o v o d e s e n h o . 2 Vistanomeada.

Usando o dilogo automtico Model View, adicione uma vista nomeada da montagem Launcher. Defina a orientao para *Isometric com Scale1:4 e coloquea no desenho. Esta vista ser usada para exibir uma vista explodida.

U s e
M a k e D r a w i n g f r o m P a r t / Introduo:Auto ABalloons s s

Os nmeros de itens atribudos pela lista de materiais podem ser adicionados ao desenho usando
Ondeencontrar

Balloons. Esses bales atribuiro

o nmero de item apropriado conformeeles forem inseridos nas arestas, vrticesou faces. O comando AutoBalloon usado para etiquetar automaticamente oscomponentesdeumdesenhodemontagempornmerodeiteme, opcionalmente, quantidade. H vriostipos de formatos de bales.
Q

Na barra de ferramentasAnnotations, clique em AutoBalloon . Ou, no menu Insert, clique em Annotations,AutoBalloon... .

Inserirbales.

Clique na ferramenta AutoBalloon e selecione o layout Square. So adicionados bales com os nmeros de itens corretos. Quando voc arrastar o balo do item1 para mais prximo da vista, todos se movero.

Salveefecheodesenhoetodososoutrosarquivosabertos.

Nocursode desenhos...

As trs sees sobredesenhos cobertos neste curso so apenas uma introduo arte de detalhamento. No cursoPrincpios Bsicos do SolidWorks: Desenhos, voc aprender sobre todos os aspectos de fazer desenhos detalhados de peas e montagens.

446

Nocursodedesenhos...

Montagem:

Flashlight

Dica

Muitosdoscomponentes so posicionados em nguloenecessitamqua aTrade seja arrastada e solta para definir a direo de exploso adequada. A trade pode ser colocada em uma aresta ou face.

98

Exerccio59

Vistas explodidase desenhosde montagem


Montagem:

Usandoasmontagensexistentes,adicionevistasexplodidaselinhas explodidas. Use as vistas explodidas para gerar desenhos com bales e uma BOM. Use o template A-Scale1to2 . Os arquivos so encontrados na pasta ExplodedViews .

partconfigs

Montagem:

Gearbox Assembly

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