You are on page 1of 22

COMPONENTELE UNUI SISTEM DE CALCUL

CONINUT: 3.1. Descrierea unui sistem de calcul 3.2. Componenta hardware

3.1. Descrierea unui sistem de calcul


Un calculator este un sistem de calcul al crui rol este de a procesa date i de a efectua calcule foarte complexe la viteze de lucru ce depesc cu mult posibilitile creierului uman. Procesrile de date se realizeaz prin intermediul unor seturi de instruciuni denumite programe. Astfel, un sistem de calcul reunete dou componente de baz, care se gsesc ntr-o legtur de condiionare reciproc: A. Componenta hardware reprezint ansamblul elementelor fizice, care compun calculatorul electronic: circuite electrice, componente electronice, dispozitive mecanice i alte elemente materiale ce intr n structura fizic a calculatorului electronic. B. Componenta software cuprinde totalitatea programelor reprezentnd inteligena calculatorului, prin care se asigur funcionarea i exploatarea sistemului de calcul. Prin componenta software, utilizatorul transmite calculatorului metodele de gestiune a resurselor, logica prelucrrii datelor precum i modelele de structurare i redare sau stocare a acestora

3.2. Componenta hardware Elementele ce compun hardware-ul calculatorului, privite din punct de vedere al rolului lor n procesul prelucrrii datelor i al modului n care acestea comunic ntre ele, sunt individualizate i grupate astfel:

1. Calculatorul propriu-zis, reprezentat prin placa de baz (aflat n interiorul


carcasei), pe care sunt dispuse componentele utilizate n procesare: UCP-ul (Unitatea central de prelucrare), memoria de lucru RAM, etc. 2. Dispozitivele periferice de intrare a datelor: tastatura, mouse-ul,

scanner,etc.
3. Dispozitivele periferice de ieire a datelor: monitor, imprimanta, plotter, etc. 4. Dispozitivele pentru stocarea permanenta a datelor: unitate pentru discheta, unitate pentru hard-disc, unitate CD-ROM, unitate DVD,etc.

1. Placa de baz
Placa de baz mai este cunoscut i sub numele de motherboard sau mainboard, i ea este una dintre componentele vitale ale computerului, susinnd comunicarea i coordonarea activitii tuturor componentelor din sistem: este o adevrat

coloan vertebral a sistemului. Fizic, ea este fixat pe carcas


fiind o plac de dimensiuni mari cu circuite integrate i locauri (slots) pentru diverse subansamble. Pe placa de baz se afl memoria RAM, memoria CACHE, microprocesorul i plcile de extensie. Plcile de extensie sunt plci din fibr de sticl, pe care sunt montate circuite integrate. Ele se instaleaz n conectorii de extensie ai calculatorului (conectori de pe placa de baz). Principalele tipuri de plci de extensie sunt:

Unitatea central reprezint componenta principal a unui calculator personal. Ea este de fapt computerul, aceea cutie paralelipipedic aezat lng sau sub monitor. Unitatea central de prelucrare este de fapt microprocesorul calculatorului, dar n viaa de zi cu zi prin unitatea central nelegem carcasa PC-ului i organele sale interne. 2.1. Carcasa i sursa de alimentare Dac nu are nchiztor de plastic, carcasa este prins n 4 uruburi, fixate pe margini. Compartimentele carcasei au dou mrimi: 3,5 (pentru unitatea de dischet) i 5,25 (CD-ROM). Dup poziie i numr de compartimente carcasele se mpart n: Desktop (orizontal) Normal NLX Low Profile (subire) Full Desktop Tower (vertical) Minitower Miditower Fulltower ntr-o carcas de tip NLX componentele au format unic incompatibil cu alte carcase prin integrarea plcii video a plcii de sunet i a controller-ului de hard-disk pe placa de baz. Din acest considerent un astfel de calculator ofer posibiliti limitate de up-grade. Sursa de alimentare este componenta care ine n via calculatorul. Ea se autoregleaz la conectarea la reea, transformnd curentul alternativ de la 120 V sau 220 V n curent continuu de 5 V i 12 V folosit de componentele PC-ului. Este considerat suficient o surs de putere 200 W lund n considerare c uneori i monitorul se alimenteaz de la unitatea central. Exist i surse de 450 W folosite la calculatoare puternice. O surs normal poate furniza energie unui PC care are n configuraie 2 HDD, o unitate de CDROM, una de dischet, memorie RAM i 5 plci de extensie. Sursa dispune de un ventilator care rcete componentele unitii centrale. Unitatea central de prelucrare este alctuit n principal din memoria intern i microprocesor.

2. Unitatea central de prelucrare

2.2. Memoria intern

Memoria intern, componenta de baz a sistemului de calcul, are rolul de a pstra programele i datele n form binar pe toat durata execuiei unei lucrri . Particip mpreun cu microprocesorul la efectuarea operaiilor stabilite prin program.

Din punct de vedere constructiv, memoria intern este realizat din circuite
integrate. Din punct de vedere al organizrii i accesrii, memoria intern e structurat pe: celule binare, locaii, sectoare, zone, partiii.

Corespunztor, informaia memorat se structureaz n: bit, byte, cuvnt de


memorie, nregistrare fizic, masiv.

Bit-ul este unitatea elementar de msurare i nregistrare a informaiei n memorie i poate avea valoarea 0 sau 1. Circuitul electronic capabil s memoreze o informaie de un bit este celula binar. Informaia memorat ntr-o celul binar este cantitatea minim de informaie pe care o poate prelucra calculatorul. Byte-ul este informaia memorat pe opt bii consecutivi, care poate fi adresat individual i care formeaz coninutul unei locaii de memorie. Adresa de memorie este un numr natural i reprezint o informaie care identific locul unde se afl locaia de memorie. Astfel, memoria intern e privit ca o succesiune de locaii cu dimensiunea de un byte, iar coninutul unei locaii este tratat ca o entitate de informaie. O succesiune de mai multe locaii de memorie formeaz o zon de memorie. Depunerea i stocarea informaiei n memorie poart numele de NSCRIERE (SCRIERE) n memorie.

Extragerea informaiei stocate din memorie se numete CITIRE.


Identificare unei locaii de memorie pentru citire-scriere constituie operaia de ADRESARE (ACCESARE).

Caracteristicile tehnice i funcionale ale memoriei interne sunt: Capacitatea de memorare, exprimat n KB, MB, GB, reprezint volumul maxim de informaie (n expresie binar) ce poate fi stocat n timpul prelucrrii de ctre memoria intern. Timpul de acces este intervalul de timp dintre momentul cnd s-a emis o cerere de citire-scriere i momentul efectiv al nceperii citirii-scrierii i este de ordinul nanosecundelor. Ciclul de memorare reprezint intervalul de timp n care se realizeaz citirea-scrierea unei uniti de informaie n-din memorie. Cuvntul de memorie este o succesiune de celule binare considerat ca entitate pentru memorarea i accesarea informaiei. Organizarea logic a memoriei interne e important pentru utilizator n scopul folosirii eficiente a acesteia i a evitrii conflictelor sau a suprapunerilor. Organizarea fizic are n vedere structura intern, tipurile de module i modul de asamblare fizic a lor. Organizarea logic are n vedere modul de acces i funcionare a memoriei interne i o mparte n memorie ROM i RAM. Memoria ROM (Read Only Memory) este o memorie programat prin tehnici speciale de ctre constructor i nu permite utilizatorului dect citirea informaiilor pe care le conine. n memoria ROM sunt stocate comenzi de iniializare i pornire a sistemului, anumite componente ale sistemului de operare, sau interpretoare pentru anumite comenzi etc. Memoria ROM constituie sediul software-ului de baz, necesar funcionrii calculatorului. Acestea constituie coninutul BIOS-ului (Basic Input Output System) sistemului. Pentru a fi executate, programele existente n memoria ROM sunt aduse mai nti n memoria RAM. Memoria ROM cunoate n prezent mai multe variante: Memorii PROM care permit nscrierea de programe o singur dat de ctre constructor; Memorii EPROM (Erase PROM) care pot fi terse i reprogramate de mai multe ori prin tehnici electronice speciale. Toate memoriile de tip ROM sunt nevolatile (nu-i pierd coninutul), sunt de mici dimensiuni (n comparaie cu memoria RAM), n principiu sunt accesibile numai sistemului de operare i nu pot fi extinse. Timpul de acces este de 60-70 de nanosecunde. Memoria RAM (Random Access Memory) este memoria de lucru, la dispoziia utilizatorului. Permite accesul att n citire ct i n scriere. Este o memorie de tip volatil, adic i pierde coninutul la ntreruperea tensiunii de alimentare.

Toate programele indiferent de suportul de stocare trebuie aduse n RAM pentru a fi executate.

Memoria cache (rapid) este o memorie ataat direct microprocesorului, servind ca memorie intermediar ntre memoria intern i microprocesor i fiind mult mai rapid ca memoria RAM. Este de tip SRAM (Static RAM) ceea ce nseamn c nu necesit renprosptarea coninutului, pstrarea informaiilor fiind asigurat de microprocesor. Acest tip de memorie este structurat pe dou nivele: ca memorie cache intern, integrat n circuitele microprocesorului, cu dimensiuni mici (8-16 KB pn la 64 KB la Pentium MMX) i memoria cache extern (separat de microprocesor), cu capacitate mai mare, ajungnd pentru unele sisteme pn la 512 KB sau chiar mai mult. Programele ce trebuie rulate sunt aduse din RAM n memoria cache n blocuri, apoi, instruciunile sunt executate pe rnd. Se elimin astfel timpul de ateptare datorat diferenei dintre viteza microprocesorului i cea a memoriei RAM.

BIOS-ul sistemului
Componenta BIOS (Basic Input Output System) este un set de mici programe de baz care, la nceput se ocup doar de controlul operaiilor cu floppy-discul i hard-discul. La calculatoarele actuale BIOS-ul i-a pstrat numele, fiind ns dezvoltat i completat cu alte rutine pentru a ndeplini i alte sarcini cum sunt: testarea componentelor hard la pornirea sistemului, ncrcarea sistemului de operare, configurarea sistemului. Totalitatea programelor ce formeaz BIOS-ul constituie coninutul memoriei ROM. Aceste programe comunic cu echipamentele periferice, pentru realizarea fluxului de intrri i ieiri de date, coninnd informaii despre unitile de floppy disc i harddisc, despre memoria intern, despre monitor i tastatur, despre parol. Nici un PC nu funcioneaz n absena BIOS-ului.

2.3. Microprocesorul

Microprocesorul este componenta de baz a unitii centrale de prelucrare la toate calculatoarele personale. Din punct de vedere fizic microprocesorul este un circuit integrat n

interiorul cruia sunt nglobate mai multe componente electronice, numrul acestora fiind de ordinul
milioanelor. Numrul componentelor nglobate ntr-un microprocesor depinde de tipul acestuia, de generaia din care face parte i de performanele tehnologiei de fabricaie. Toate calculatoarele PC utilizeaz procesoare compatibile cu familia de cipuri Intel, dei procesoarele n sine pot fi fabricate sau proiectate de diferite companii, cum ar fi AMD, IBM, Cyrix,

Nexgen etc.
Pentru a ne da seama de rapiditatea evoluiei industriei de microprocesoare s lum ca reper, nu prea ndeprtatul microprocesor AT-386 care, la vremea respectiv, a marcat un salt calitativ deosebit n evoluia tehnicii de calcul, acesta lucra cu o vitez de 30-40 Mhz, adresa pn la 16 MB de memorie RAM, executa pn la 4,4 milioane de instruciuni pe secund, coninea cca 275000 de

tranzistori i era considerat o remarcabil realizare n domeniu. De atunci lucrurile au evoluat foarte
rapid, astzi existnd, de exemplu, familia de procesoare Pentium 4, ajungnd s lucreze la frecvene de pn la 1.7 GHz.

Performanele generale ale unui microprocesor sunt date de urmtoarele caracteristici principale: - viteza de lucru; - mrimea memoriei RAM pe care o poate adresa; - setul de instruciuni pe care l poate executa; - mrimea memoriei cache de care dispune; - fiabilitatea i costul de achiziie; Viteza de lucru a microprocesorului este mai rapid dect a memoriei interne a calculatorului i depinde de urmtorii factori: frecvena clock-ului (ceasul intern al microprocesorului); dimensiunea registrelor proprii; capacitatea magistralelor; capacitatea memoriei cache; Viteza de lucru a unui calculator nseamn de fapt frecvena ceasului, exprimat de obicei n perioade (sau cicluri) pe secund. Frecvena ceasului este controlat de un oscilator intern. Oscilaiile sunt emise sub forma unui curent alternativ care se numete semnal de ceas. Un calculator obinuit lucreaz la frecvene de milioane de cicluri(perioade) pe secund, aa c valoarea ei este msurat n MHz.(Un hertz este egal cu un ciclu pe secund). O perioad de ceas este cel mai mic element de timp al procesorului. Orice operaie necesit cel puin o perioad, dar de obicei are nevoie de mai multe perioade. Duratele diferite de execuie a instruciunilor (exprimate n perioade de ceas) fac irelevant compararea sistemelor doar pe baza frecvenei ceasului

Principalele componente ale unui microprocesor, generalizate la nivelul rolului i funciilor ndeplinite, sunt structurate astfel: Unitatea de comand control (UCC); Unitatea aritmetico-logic (UAL); Setul de registre proprii; Unitatea de interfa i magistrala intern; Unitatea de comand control este componenta care comand, coordoneaz i controleaz, n orice moment, ntregul proces de prelucrare a datelor i de funcionare corect a tuturor componentelor sistemului de calcul, pe baza comenzilor trimise de utilizator i memorate n memoria intern a calculatorului. Prin decodificarea succesiv a comenzilor i a instruciunilor de program, UCC genereaz secvene de operaii elementare adresate unitii aritmetico-logice (UAL), pentru efectuarea operaiilor aritmetico-logice, sau celorlalte componente ale sistemului pentru realizarea altor funcii. Pentru executarea secvenelor de operaii generate, fiecrui cod de instruciune i corespunde o anumit secven de microinstruciuni (sau un microprogram) existent n memoria ROM. Acest microprogram este preluat mai nti n memoria RAM i apoi, mpreun datele aferente, este executat sub controlul unitii de comand-control al microprocesorului. Posibilitile de prelucrare ale unui calculator sunt n funcie de setul de instruciuni recunoscute i executate de ctre microprocesor prin UCC.

2.4. Memoria extern Memoria extern a calculatoarelor personale, putem spune c este tot att de important i necesar ca i memoria intern, avnd rolul de a pstra informaiile (programe i date), pe o durat nedeterminat. Pentru orice calculator, memoria extern constituie o completare i o extindere a memoriei interne, prezentnd dou particulariti deosebite fa de memoria intern i anume: este nelimitat ca volum; este nevolatil, informaiile rmn stocate pe o durat, practic, nedeterminat. Datorit acestor particulariti memoria extern este absolut necesar pentru stocarea i pstrarea unor volume foarte mari de informaii, n vederea utilizrii lor ulterioare. La calculatoarele personale memoria extern este constituit din urmtoarele tipuri: discul flexibil, discul fix, CD-ROM-ul i caseta magnetic. Ca i memoria intern, memoria extern prezint aceleai caracteristici de performan (capacitate de memorare, timp de acces, vitez de transfer, fiabilitate, cost, etc.). Datorit rolului ei de depozit activ i permanent de informaii la dispoziia memoriei interne, memoria extern (mrimea acesteia) constituie una din caracteristicile ce se au n vedere la stabilirea criteriilor prioritare de alegere a unui calculator, sau a unei configuraii de sistem de calcul.

DISPOZITIVELE PERIFERICE DE INTRARE A DATELOR


Dispozitivele periferice de intrare a datelor sunt : tastatura, mouse-ul, scanner, etc.

1. Tastatura

Tastatura reprezint perifericul cel mai utilizat, fcnd parte din configuraia minim a oricrui calculator, servind pentru introducerea informaiilor de orice natur (date, programe, comenzi, texte). Tastaturile au evoluat odat cu evoluia calculatoarelor, de cele mai divers, spre o standardizare att a funciilor acestora ct i a numrului de taste, a modului de simbolizare i de organizare (dispunere) a acestora. Astfel o tastatur standard, pentru a putea realiza funciile pentru care este destinat, dispune de urmtoarele tipuri de taste: 1. Taste alfa-numerice, dispuse n zona central a tastaturii servesc pentru introducerea textelor alfanumerice, a caracterelor speciale i a unor comenzi (caracterele alfabetice pot fi introduse n format majuscul

sau minuscul);
2. Taste numerice cu ajutorul crora se introduc date numerice. Acestea sunt dispuse n dou zone: un grup de taste numerotate de la 0-9 dispuse pe un singur rnd deasupra tastelor alfabetice i un alt grup de simbolizate tot cu cifrele 0-9 dar avnd o dispunere matricial, plasate n partea dreapt a tastaturii (care sunt utilizate pentru introducerea rapid a datelor, ndeosebi de ctre operatorii cu rutin). Unele taste numerice au funcii duble i sunt simbolizate corespunztor.

3. Taste funcionale simbolizate cu F1, F2, F12, servesc pentru activarea unor funcii,
a unor grupe de comenzi etc. De reinut c aceste taste (majoritatea) ndeplinesc funcii specifice programului sau sistemului de programe ce se execut la un moment dat, iar unele ndeplinesc funcii programate de utilizator.

4. Taste pentru deplasarea cursorului i a textului pe ecran care grupeaz tastele cu


sgei (), tasta TAB () i tastele urmtoare: PgDn, PgUp, HOME, END

5. Taste pentru schimbarea funciilor altor taste sau generarea unor comenzi: CAPS-LOCK SHIFT ALT CTRL

6. Taste pentru control i corecie


Din aceast categorie fac parte tastele care servesc pentru corecii ntr-un text afiat sau pentru controlul unor funcii ale sistemului cum sunt: PAUSE/BREAK PRINT-SCRN ENTER INSERT, DEL, BACKSPACE

Scanner-ul
Scanner-ul reprezint un echipament opional n cadrul unui sistem de calcul, care se utilizeaz pentru captarea imaginilor n vederea prelucrrii acestora cu calculatorul. Cu ajutorul unui sistem de senzori, scanner-ul percepe, de pe diverse suporturi, imagini, desene i texte, pe care le scaneaz (operaia se mai numete i digitalizare) i le transmite calculatorului care le memoreaz, sub forma unor fiiere, dup care acestea pot fi supuse prelucrrii. Senzorii scanner-ului se mai numesc i celule CCD (Charge Coupled Device), fiind compui din condensatori ncrcai electric i sensibili la lumin. Operaia de scanare const n mprirea imaginii n puncte individuale (numite pixeli), prin luminarea imaginilor, care sunt apoi percepute prin intermediul senzorilor, n funcie de intensitatea luminii. Intensitatea luminii scannere-le existente pe pia, o celul CCD poate recunoate pn la 2048 de trepte de luminozitate, fiind capabil s rein cele mai mici detalii ale imaginii scanate. Datorit sensibilitii la lumin, n timpul scanrii, celulele n timpul cruia variaia de lumin reflectat de conturul i intensitatea imaginii scanate, este msurat i memorat. Cu ajutorul unui software adecvat imaginile digitalizate (scanate) sunt astfel transmise calculatorului pentru prelucrare. Prelucrarea poate s constea n finisarea contururilor, redimensionare, mutare, rotire, colorare, umbrire suprapunere etc. Principalele caracteristici care definesc performanele unui scanner i calitatea imaginilor scanate sunt: puterea de rezoluie; viteza de scanare; calitatea software-ului utilizat.

Mouse-ul
Mouse-ul - este un dispozitiv periferic de intrare, fiind utilizat pentru interaciunea utilizatorului cu programele instalate pe calculator. Cnd computerul are ataat un mouse, pe ecran este afiat un pointer (cursor), care se poate deplasa n orice direcie, analog cu micarea mouse-ului n contact cu o suprafa plan. Modul su de folosire este urmtorul: - mouse-ul st pe masa de lucru i poziia sa curent corespunde cu poziia unui cursor pe ecran n momentul n care micai pe mas mouse-ul spre stnga, cursorul de pe ecran se mic i el spre stnga; la fel mutnd mouse-ul la dreapta, respectiv sus sau jos, cursorul de pe ecran se misc n aceeasi direcie; mouse-ul poseda 2 sau 3 butoane, fiecare avnd o semnificatie special. Mouse-ul conine un mic dispozitiv mecanic care este acionat n funcie de direcia n care deplasm mouse-ul, i de viteza cu care l deplasm, i traduce aceste date printr-un dispozitiv optic, semnalele ajungnd apoi la computer, care deplaseaz pointerul pe ecran n mod corespunztor. Apsarea unui buton al mouse-ului se numete clic. Mouse-ul uureaz foarte mult operarea cu meniuri i obiecte, n mod grafic, i uneori i n programe de mod text. Totui, un mouse nu este absolut indispensabil, majoritatea programelor putnd fi controlate i din taste.

DISPOZITIVELE PERIFERICE DE IEIRE A DATELOR

Dispozitivele periferice de ieire a datelor: monitor, imprimanta, plotter proiectorul, etc. Monitorul

Display-ul reprezint componenta care mpreun cu tastatura face parte din configuraia de baz a oricrui calculator personal, fiind destinat pentru afiarea, pe ecran, a informaiilor alfanumerice i grafice.

Dup tehnologia de construcie i principiul de afiare monitoarele sunt de dou tipuri: monitoare
cu cristale lichide (LCD-uri) i monitoare cu tub cinescop. Display-urile cu cristale lichide, numite i ecrane plate, avnd la baz o tehnologie mai sofisticat, care determin i un cost mai ridicat, nc de la apariia lor au fcut, cu greu concuren celor cu tub

catodic. Pn nu de mult acestea erau folosite, mai ales, ca ecrane de afiare n notebook-uri. n ultimul
timp ns, datorit perfecionrii tehnologiei de fabricaie, ecranele plate devin un concurent tot mai de temut pentru display-urile cu tub cinescop, constituind o alternativ real, care trezete tot mai mult interesul utilizatorilor. Funcionarea ecranelor plate are la baz proprietatea unor cristale lichide, de a cpta o anumit orientare stabil pe o ax optic, sub influena luminii i a unui cmp electric.

Monitoarele din a doua categorie sunt cele mai rspndite datorit costului mai redus i a calitii

afirii. Acestea sunt construite i funcioneaz pe principiul tubului cinescop avnd la baz o tehnologie
probat n timp i devenit clasic. Monitoarele prezint urmtoarele caracteristici mai importante: calitatea grafic a afirii dimensiunea ecranului (diagonala) i dimensiunile imaginii afiate numrul de culori viteza de lucru gradul de periculozitate al radiaiilor pe care le emite. Exist dou moduri distincte de afiare a informaiilor pe ecran: modul text sau alfanumeric i

modul grafic.
Afiarea n modul text se realizeaz la nivel de caracter, innd seama de mprirea ecranului n zone convenionale numite zone-caracter, care n majoritatea configurrilor, sunt alctuite din 25 de linii i 80 de coloane (caractere pe linie). n fiecare zon se afieaz un singur caracter din 256 posibile. n modul grafic, afiarea se realizeaz la nivel de pixel, pe monitor putndu-se trasa grafice, curbe sau diferite desene realizate prin folosirea instruciunilor grafice disponibile ntr-o serie de limbaje de programare. Suprafaa ecranului este alctuit din puncte (pixeli), care definesc calitatea grafic a monitorului. Fiecare pixel numit i element de imagine, la monitoarele color este compus din trei elemente de culoare: rou, verde i albastru. Obinerea numeroaselor nuane de culoare se realizeaz prin variaia intensitii iluminrii pixelilor.

Imprimanta

Imprimanta reprezint o component o component periferic opional utilizat pentru obinerea informaiilor tiprite pe documente sau hrtie obinuit. Principalele caracteristici dup care se disting diferite tipuri de imprimante sunt: mecanismul de tiprire i principiul de funcionare; viteza de tiprire

dimensiunea liniei tiprite


calitatea grafic a tipririi (rezoluia) memoria proprie existena unui limbaj propriu (POSTSCRIPT) fiabilitatea i costul.

n ce privete mecanismul de imprimare i principiul de funcionare, imprimantele pot fi:


imprimante matriceale imprimante termice imprimante cu jet de cerneal imprimante laser

Imprimatele matriceale sunt foarte rspndite i pot fi cu 9, 18 sau 24 ace. Mecanismul de tiprire este format dintr-un set de ace montate n capul de imprimare, care n momentul primirii impulsurilor percuteaz o band tuat numit ribbon. Viteza de tiprire este de 150-400 caractere pe secund. Exist i imprimante matriceale rapide care asigur viteze mari de imprimare, de pn la 800 de caractere pe secund sau chiar mai mult. Imprimantele termice se bazeaz pe procedeul de fixare termic a caracterelor pe hrtie special (tratat chimic). Sunt mai puin rspndite. Sunt ntlnite frecvent la FAX-uri.
Imprimatele cu jet de cerneal utilizeaz circuite electronice i mecanisme electromecanice forte sofisticate care permit preluarea cernelei dintr-un cartu (rezervor special) i pulverizarea printr-un sistem de pori i apoi fixarea acesteia pe hrtie. Aceste imprimante sunt tot mai mult utilizate datorit comoditii n imprimarea color i a calitii tipririi. Imprimantele laser asigur cea mai nalt calitate a tipririi, avnd la baz principiul xeroxului. Cu ajutorul unor raze laser se obine o polarizare electrostatic a unui cilindru special, care la rndul lui atrage i se ncarc pe suprafa cu toner, care este depus apoi pe hrtie. n continuare, hrtia este supus unui tratament termic pentru fixare.

You might also like