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TOUCH RUGBY

lvaro Alayn Gonzlez 3D

HISTORIA

El touch rugby es un deporte derivado del rugby, se invent hace ms de 40 aos en Australia cuando un entrenador de rugby se le ocurri inventar un juego deportivo en el que el contacto entre los jugadores y las cadas se redujeran al mnimo evitando as lesiones durante la temporada. Desde entonces se a extendido por el resto del mundo y en 1985 se form la Federacin Internacional de Touch en Australia. Su funcin es la de promover y coordinar el desarrollo del Touch Rugby por todo el mundo.

OBJETIVO

El objetivo del juego es marcar la mayor cantidad de anotaciones y evitar que el oponente lo haga. La pelota puede ser pasada, entregada o golpeada entre los jugadores del equipo atacante, el jugador que tiene el baln en su poder puede correr o moverse con la pelota para ganar ventaja territorial y anotar. Los jugadores defensores, previenen que el equipo atacante gane terreno tocando al portador de la pelota. Una anotacin se adjudica cuando el jugador atacante coloca la pelota en el suelo, en o sobre la lnea de anotacin del equipo defensor.

FUNDAMENTOS

El touch: Puede ser hecho en cualquier parte del cuerpo, ropa y tambin sobre la pelota. Debe usarse la mnima fuerza necesaria. Una vez que el touch fue hecho, la persona tocada debe frenar tan pronto como pueda y reiniciar el juego en el lugar donde el touch fue realizado poniendo la pelota en el suelo y hacindola rodar entre las piernas. Despus de 6 toques se cambia la posesin de la pelota. Roll-ball: Es la accin de colocar la pelota en el suelo y hacerla rodar entre las piernas (no ms de un metro). Falta: Cuando se produce una falta, el equipo que defiende debe retirarse 10 metros. Los pases: Los pases hacia delante estn prohibidos por lo que se penalizan. Fuera de juego: Un jugador atacante est fuera de juego cuando est delante del jugador atacante que posee la pelota o del ltimo que posea la pelota. Un jugador defensor est fuera de juego cuando no se ha retirado los requeridos 5 metros o 10 metros al recomenzar el juego.

REGLAS Y PRINCIPIOS

Inicio del partido: se comienza el partido con un tap desde el centro del campo. La defensa tiene que estar a una determinada distancia para que se pueda iniciar el partido y reanudar despus de cada ensayo. Duracin del partido: Un partido suele tardar 30 minutos pero esto puede variar a causa de las circunstancias locales. Dimensiones del campo: Se suele jugar con la mitad de un campo de rugby. Nmero de jugadores: En un partido juegan seis jugadores de cada equipo. Marcar punto: Se da un punto cuando un jugador apoya la pelota en la zona denominada in-goal o sobre la lnea que la delimita. Principios del juego: Avanzar es fundamental para llevar la pelota a la lnea de goal. Defender tambin es fundamental para reducir el campo del contrincante. Apoyar siempre al portador de la pelota es esencial ya que con esto habr mas opciones al atacar.

FIN

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