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Profres.

Rosalinda Chvez Espaa


Y
Carlos Garca Garca

El Tini se encuentra al sur del Golta, a


500 sores de la estacin. El tiempo
aproximado del recorrido es de 4
ducados, su costo es de 300 quechuz
por persona, a lo largo del viaje y una
parada antes de llegar dejas en una
zafra tus pixis, para poder entrar.

Viaje al Tini
Dnde se localiza el Tini ?

Cunto dura el viaje ?


Cul es el costo por dos
personas ?

Qu solicitan que dejes para


poder entrar al Tini ?

Tabla del

Decenas

Unidades

Resultados

(ascendente)

(descendente)

9x1=

09

9x2=

18

9x3=

27

9x4=

36

9x5=

45

9x6=

54

9x7=

63

9x8=

72

9x9=

81

9x10 =

90

Ascendente

ESPEJO

Descendente

9x1=

09

90

=10 x 9

9x2=

18

81

= 9x9

9x3=

27

72

= 8x9

9x4=

36

63

= 7x9

9x5=

45

54

= 6x9

MULTIPLICACIN
Lenguaje Matemtico

Multiplicado por
De
Producto

Veces

6x4=
6+6+6+6=

4+4+4+4+4+4=

6x4=4x6
4+4 + 4+4 + 4+4

= 6+6 + 6+6

( 2 x 4 ) + ( 2 x 4 ) + ( 2 x 4 ) = ( 2 x 6 ) + (2 x 6 )
8

(2x8)
(16

+
+

8
8)

24

=
=
=
=

12

12

( 2 x 12 )
24
24

Ej. 6 x 4 = 4 x 6
4+4+4+4+4+4
(4 + 4 + 4)
(3 x 4 )
12

24

+
+
+

(4 + 4 + 4) =
(3 x 4)
12

6+6+6+6
(6 + 6 + 6)

(3x6)

18

24.

10

2x1=2

3x1=3

4x1=4

5x1=5

6x1=6

7x1=7

8x1=8

9x1=9

10 x 1 = 10

2x2=4

3x2=6

4x2=8

5 x 2 = 10

6 x 2 = 12

7 x 2 = 14

8 x 2 = 16

9 x 2 = 18

10 x 2 = 20

2x3=6

3x3=9

4 x 3 = 12

5 x 3 = 15

6 x 3 = 18

7 x 3 = 21

8 x 3 = 24

9 x 3 = 27

10 x 3 = 30

2x4=8

3 x 4 = 12

4 x 4 = 16

5 x 4 = 20

6 x 4 = 24

7 x 4 = 28

8 x 4 = 32

9 x 4 = 36

10 x 4 = 40

2 x 5 = 10

3 x 5 = 15

4 x 5 = 20

5 x 5 = 25

6 x 5 = 30

7 x 5 = 35

8 x 5 = 40

9 x 5 = 45

10 x 5 = 50

2 x 6 = 12

3 x 6 = 18

4 x 6 = 24

5 x 6 = 30

6 x 6 = 36

7 x 6 = 42

8 x 6 = 48

9 x 6 = 54

10 x 6 = 60

2 x 7 = 14

3 x 7 = 21

4 x 7 = 28

5 x 7 = 35

6 x 7 = 42

7 x 7 = 49

8 x 7 = 56

9 x 7 = 63

10 x 7 = 70

2 x 8 = 16

3 x 8 = 24

4 x 8 = 32

5 x 8 = 40

6 x 8 = 48

7 x 8 = 56

8 x 8 = 64

9 x 8 = 72

10 x 8 = 80

2 x 9 = 18

3 x 9 = 27

4 x 9 = 36

5 x 9 = 45

6 x 9 = 54

7 x 9 = 63

8 x 9 = 72

9 x 9 = 81

10 x 9 = 90

2 x 10= 20

3 x 10= 30

4 x 10= 40

5 x 10= 50

6 x 10= 60

7 x 10= 70

8 x 10= 80

9 x 10= 90

10 x 10= 100

Tabla del 6.
6x1=6
6 x 2 = 12
6 x 3 = 18
6 x 4 = 24
6 x 5 = 30
6 x 6 = 36
6 x 7 = 42
6 x 8 = 48
6 x 9 = 54
6 x 10=60

una vez seis = 6


6 + 6 = 12
6 + 6 + 6 = 18
6 + 6 + 6 + 6= 24
6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 30
6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 36
6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 42
6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 48
6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 54
6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 60

6x1=6
6 x 2 = 12
6 x 3 = 18
6 x 4 = 24
6 x 5 = 30
6 x 6 = 36
6 x 7 = 42
6 x 8 = 48
6 x 9 = 54
6 x 10=60

6
6 + 6 = 12
6 + 6 + 6 = 18
6 + 6 + 6 + 6= 24
6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 30
6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 6 = 36
36 + 6 = 42
42 + 6 = 48
48 + 6 = 54
54+ 6 = 60

Se tienen las siguientes tablas la del 6, 7 y 8.

6x1=6
6 x 2 = 12
6 x 3 = 18
6 x 4 = 24
6 x 5 = 30
6 x 6 = 36
6 x 7 = 42
6 x 8 = 48
6 x 9 = 54
6 x 10=60

estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 2

estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 5


Caso especial
estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 9

7x1=7
7 x 2 = 14
7 x 3 = 21
7 x 4 = 28
7 x 5 = 35
7 x 6 = 42
7 x 7 = 49
7 x 8 = 56
7 x 9 = 63
7 x 10=70

estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 2

estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 5


Caso especial
estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 9

8x1=8
8 x 2 = 16
8 x 3 = 24
8 x 4 = 32
8 x 5 = 40
8 x 6 = 48
8 x 7 = 56
8 x 8 = 64
8 x 9 = 72
8 x 10=80

estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 2

estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 5


Caso especial
estos algoritmos se pueden relacionar con la tabla del 9

6x1=6

7x1=7

8x1=8

9x1=9

6 x 2 = 12

7 x 2 = 14

8 x 2 = 16

9 x 2 = 18

6 x 3 = 18

7 x 3 = 21

8 x 3 = 24

9 x 3 = 27

6 x 4 = 24

7 x 4 = 28

8 x 4 = 32

9 x 4 = 36

6 x 5 = 30

7 x 5 = 35

8 x 5 = 40

9 x 5 = 45

6 x 6 = 36

7 x 6 = 42

8 x 6 = 48

9 x 6 = 54

6 x 7 = 42

7 x 7 = 49

8 x 7 = 56

9 x 7 = 63

6 x 8 = 48

7 x 8 = 56

8 x 8 = 64

9 x 8 = 72

6 x 9 = 54

7 x 9 = 63

8 x 9 = 72

9 x 9 = 81

6 x 10= 60

7 x 10= 70

8 x 10= 80

9 x 10= 90

6 x 6 = 36

7 x 6 = 42

8 x 6 = 48

9 x 6 = 54

6 x 7 = 42

7 x 7 = 49

8 x 7 = 56

9 x 7 = 63

6 x 8 = 48

7 x 8 = 56

8 x 8 = 64

9 x 8 = 72

6 x 9 = 54

7 x 9 = 63

8 x 9 = 72

9 x 9 = 81

6 x 10= 60

7 x 10= 70

8 x 10= 80

9 x 10= 90

Excepciones de tablas primarias


1x7=7 ---------------------------------------------------- Inferior de la tabla del 2

2x7=14 -------------------------------------------------- Tabla de 2


3x7=7 ---------------------------------------------------- Superior de la tabla del 2

4x7=28 ---------------------------------------------------- Inferior de la tabla del 5


5x7=35 -------------------------------------------------- Tabla de 5

6x7=42 ---------------------------------------------------- Superior de la tabla del 5

7x7=49 ---------------------------------------------------- NICA EXCEPCIN

8x7=56 ---------------------------------------------------- Inferior de la tabla del 9


9x7=63 -------------------------------------------------- Tabla de 9

10x7=70 ---------------------------------------------------- Superior de la tabla del 9

Para multiplicar
por

TRUCO

Suma el nmero a s mismo (ejemplo 29 = 9+9)

Las ltimas cifras son siempre 5, 0, 5,0,..,


Es siempre la mitad de 10 (ejemplo: 5x6 = mitad de 10x6 = mitad de 60 = 30)
Es la mitad del nmero multiplicado por 10 (ejemplo: 5x6 = 10x3 = 30)

Si multiplicas 6 por un nmero par, acaba en la misma cifra. Ejemplo: 62=12,


64=24, 66=36, etc.

Es 10 el nmero menos el nmero. Ejemplo: 96 = 106 - 6 = 60-6 = 54


La ltima cifra va as: 9, 8, 7,6,..
Si sumas las cifras de la respuesta, sale 9. Ejemplo: 95=45 y 4+5=9. (Pero no
con 911=99)

10

Pon un cero despus del nmero. Ejemplo: 10x8=80

11

Hasta 9x11: slo repite la cifra (ejemplo: 4x11 = 44)


De 10x11 a 18x11: escribe la suma de las cifras en medio del nmero (ejemplo:
15x11 = 1(1+5)5 = 165)
Nota: esto funciona para todos los nmeros de dos cifras, pero si la suma es ms
de 9, tendrs que "llevarte el uno" (ejemplo: 75x11 = 7(7+5)5 = 7(12)5 = 825).

12

Es 10 el nmero ms 2 el mismo nmero. Ejemplo: 12X4= (10x4)+(2X4)=


40+8=48

Es de utilidad utilizar las multiplicaciones de los cuadrados (cuando


multiplicas un nmero por s mismo):
11=1

22=4

33=9

77=49

88=64

99=81

44=16

55=25

66=36

1010=100 1111=121 1212=144

Y esto vale para otro truco. Si los nmeros que multiplicas tienen una
diferencia de 2 (por ejemplo 7 y 5), la multiplicacin de los cuadrados es
igual a sumarle al primer factor 1 y reducir en 1 al segundo factor,
observa:

2 x 2 = 4 es slo uno ms que 3x1 =3


3 x 3 = 9 es slo uno ms que 4x2 = 8
4 x 4 = 16 es slo uno ms que 5x3 = 15
55 = 25 es slo uno ms que 64 = 24
66 = 36 es slo uno ms que 75 = 35
77 = 49 es slo uno ms que 86 = 48
88 = 64 es slo uno ms que 97 = 63
9x9 = 81 es slo uno ms que 10x8= 80
10x10 = 100 es slo uno ms que 11x9 = 99
11x11 = 121 es slo uno ms que 12x10 = 120
Etctera!

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