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RECONOCIMIENTO DE LAS

CARACTERÍSTICAS DE UNA
MAINBOARD

Jhon Saldarriaga and Jhonny


López
MAINBOARD
MAINBOARD

El mainboard también conocido como


motherboard, placa madre o base es uno de los
componentes básicos por no decir el más
relevante en una PC. Su función es vital y gran
parte de la calidad del funcionamiento general
está determinada por este componente. Su
función es administrar el CPU e interconectar los
distintos periféricos.
Así como el CPU es el cerebro, la placa madre es
el sistema nervioso
COMPONENTES DE LA
MAINBOARD
CHIPSET
MEMORIA
SOCKET
VIDEO
SLOTS
BATERIA, ETC.
CHIPSET
Es conjunto de varios
chips ensamblados en
la placa madre. Se
denominan puente norte
y puente sur a los 2
más importantes. Su
concepto original es que
el puente norte
administre la memoria y
el puente sur el bus de
datos (zócalos, serial y
paralelo), el puente sur
se comunica con el
CPU por medio del
puente norte.
MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM
( Random Access Memory,
Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el
ordenador guarda los datos
que está utilizando en el
momento presente; son los
"megas" famosos en
número de 32, 64 ó 128 que
aparecen en los anuncios
de ordenadores.
Físicamente, los chips de
memoria son rectángulos
negros que suelen ir
soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o
contactos.
TIPOS DE MEMORIA RAM
Los principales tipos de memoria RAM son
los siguientes :
DRAM.
FAST PAGE (FPM).
EDO.
SDRAM.
PC 100.
PC133.
DRAM
Dinamic-RAM, o RAM es "la original", y por
tanto la más lenta Usada hasta la época del
386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó
70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda
en vaciarse para poder dar entrada a la
siguiente serie de datos. Por ello, es más
rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o
de SIMMs, siendo estos últimos de 30
contactos.
FAST PAGE (FPM)
A veces llamada DRAM (o sólo "RAM"),
puesto que evoluciona directamente de
ella, y se usa desde hace tanto que
pocas veces se las diferencia. Algo más
rápida, tanto por su estructura (el modo
de Página Rápida) como por ser de 70 ó
60 ns. Usada hasta con los primeros
Pentium, físicamente aparece como
SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72
en los Pentium y algunos 486).
EDO
O EDO-RAM, Extended Data Output-
RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite
empezar a introducir nuevos datos
mientras los anteriores están saliendo
(haciendo su Output), lo que la hace algo
más rápida (un 5%, más o menos). Muy
común en los Pentium MMX y AMD K6,
con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala
sobre todo en SIMMs de 72 contactos,
aunque existe en forma de DIMMs de 168.
SDRAM

Sincronic-RAM. Funciona de manera


sincronizada con la velocidad de la
placa (de 50 a 66 MHz), para lo que
debe ser rapidísima, de unos 25 a 10
ns. Sólo se presenta en forma de
DIMMs de 168 contactos; es usada
en los Pentium II de menos de 350
MHz y en los Celeron.
PC 100
O SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM
capaz de funcionar a esos 100 MHz, que
utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y
micros más modernos; teóricamente se trata
de unas especificaciones mínimas que se
deben cumplir para funcionar correctamente a
dicha velocidad, aunque no todas las
memorias vendidas como "de 100 MHz" las
cumplen...
PC 133

O SDRAM de 133 MHz. La más


moderna (y recomendable).
SOCKET
El zócalo o (en inglés) socket
es una pieza de plástico u otro
aislante, que funciona como
intermediario entre la
placa base y el
microprocesador. Posee en su
superficie plana superior una
matriz de pequeños agujeros
donde encajan, sin dificultad,
los pines de un
microprocesador; dicha
matriz, es denominada
Pin grid array o simplemente
PGA.
TARJETA DE VIDEO

De manera resumida, es lo
que transmite al monitor la
información gráfica que debe
presentar en la pantalla. Con
algo más de detalle, realiza
dos operaciones:
Interpreta los datos que le
llegan del procesador,
ordenándolos y calculando
para poder presentarlos en la
pantalla en forma de un
rectángulo más o menos
grande compuesto de puntos
individuales de diferentes
colores (pixeles).
Coge la salida de datos
digitales resultante de ese
proceso y la transforma en una
señal analógica que pueda
entender el monitor.
MEMORIA CACHÉ
Caché es un tipo de memoria del ordenador;
por tanto, en ella se guardarán datos que el
ordenador necesita para trabajar. ¿Pero no
era eso la RAM?, te preguntarás. Bueno, en
parte sí. A decir verdad, la memoria principal
del ordenador (la RAM, los famosos 32, 64,
128 etc."megas") y la memoria caché son
básicamente iguales en muchos aspectos; la
diferencia está en el uso que se le da a la
caché.
Debido a la gran velocidad alcanzada por los
microprocesadores, la RAM del ordenador no
es lo suficientemente rápida para almacenar
y transmitir los datos que el microprocesador
(el "micro" en adelante) necesita, por lo que
tendría que esperar a que la memoria
estuviera disponible y el trabajo se
ralentizaría. Para evitarlo, se usa una
memoria muy rápida, estratégicamente
situada entre el micro y la RAM: la memoria
caché.
LA BIOS
"Basic Input-Output System", sistema básico
de entrada-salida. Programa incorporado en
un chip de la placa base que se encarga de
realizar las funciones básicas de manejo y
configuración del ordenador.
Cuando encendemos el ordenador, el sistema
operativo se encuentra o bien en el disco
duro o bien en un disquete; sin embargo, si
se supone que es el sistema operativo el que
debe dar soporte para estos dispositivos,
¿cómo podría hacerlo si aún no está cargado
en memoria?
Lo que es más: ¿cómo sabe el ordenador que
tiene un disco duro (o varios)? ¿Y la
disquetera? ¿Cómo y donde guarda esos
datos, junto con el tipo de memoria y caché o
algo tan sencillo pero importante como la
fecha y la hora? Pues para todo esto está la
BIOS.
RANURAS PCI
Un Peripheral Component Interconnect (PCI,
"Interconexión de Componentes Periféricos")
consiste en un bus de ordenador estándar para
conectar dispositivos periféricos directamente a
su placa base. Estos dispositivos pueden ser
circuitos integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planares" en la
especificación PCI) o tarjetas de expansión que
se ajustan en conectores. Es común en PC,
donde ha desplazado al ISA como bus estándar,
pero también se emplea en otro tipo de
ordenadores.
RANURAS PCI
CONECTOR ELÉCTRICO

Es donde se conectan los cables


para que la mainboard reciba la
alimentación de la fuente.
ZÓCALO ZIF
Zócalo ZIF: Es el lugar donde se inserta
el "cerebro" del ordenador. Durante más
de 10 años ha consistido en un rectángulo
o cuadrado donde el "micro", una pastilla
de plástico negro con patitas, se
introducía con mayor o menor facilidad;
recientemente, la aparición de los
Pentium II ha cambiado un poco este
panorama.
ZOCALO ZIF
RANURAS DIMM

Ranuras DIMM: son ranuras de 168


contactos y 13 cm. Originalmente de
color negro.
RANURAS DIMM
RANURAS SIMM

Ranuras SIMM: los originales tenían


30 conectores, esto es, 30 contactos,
y medían unos 8,5 cm. Hacia finales
de la época del 486 aparecieron los
de 72 contactos, más largos: unos
10,5 cm de color blanco.
CONECTORES EIDE (DISCO
DURO)
EIDE, (Enhanced IDE) Es una extensión del originalmente
IDE, es la denominación que recibe la interfaz más
empleada actualmente en los PC domésticos y cada vez
más en aquellos ordenadores de altas prestaciones para la
conexión de discos duros. En torno a esta interfaz han
surgido una serie de estándares, conocidos de forma
genérica como estándares ATA.
Arquitectura de computadores: Recibe el nombre de un
conjunto de conectores de E/S para la conexión de
periféricos con una alta tasa de transferencia sobre el bus
de E/S PCI, uno de los cuatro buses que actualmente
existen en una placa base para la conexión del chipset de
E/S con la CPU y la Memoria.
CONECTOR EIDE
CONECTOR DISQUETERA
La disquetera es un elemento cada vez más en desuso,
pero que aún se monta en los ordenadores compatibles
en un zócalo de 3,5”. El conector de alimentación de la
disquetera es más pequeño y con forma de U invertida,
por lo que lo conectaremos de la única forma posible,
sin forzarlo. La disquetera necesita de un cable de bus
de datos para conectarla con la placa madre, y así
transmitir los datos de una a otra. Este cable es más
estrecho que el del disco duro o CD-ROM y se conecta
a un conector específico en la placa. Éste se indica en
la misma y en el manual como FDD.
PILA

Pila: se encarga de conservar los


parámetros de la BIOS cuando el
ordenador está apagado. Sin ella,
cada vez que encendiéramos
tendríamos que introducir las
características del disco duro, del
Chipset, la fecha y la hora...
PILA
RANURA AGP
Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que se
dedica exclusivamente a conectar tarjetas de
vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una;
además, su propia estructura impide que se
utilice para todos los propósitos, por lo que se
utiliza como una ayuda para el PCI. Según el
modo de funcionamiento puede ofrecer 264
MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se
encuentra bastante separada del borde de la
placa.
RANURA AGP
RANURAS ISA
Ranuras ISA: son las más veteranas, un
legado de los primeros tiempos del PC.
Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un
máximo de 16 MB/s, suficiente para
conectar un módem o una tarjeta de
sonido, pero muy poco para una tarjeta de
vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele
ser negro; existe una versión aún más
antigua que mide sólo 8,5 cm.
RANURAS ISA
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS
USB: sigla de “universal serial bus” (bus serie universal).
Interfaz de hardware para dispositivos de baja velocidad
como un teclado, un ratón, una palanca de mando, un
escáner, un juego de altavoces, una impresora, dispositivos
de banda ancha (DSL y módems por cable), dispositivos de
imágenes y dispositivos de almacenamiento, todos ellos
compatibles con USB. Los dispositivos se conectan
directamente a un zócalo de cuatro patas del ordenador o a
un concentrador de varios puertos que se conecta al
ordenador. Los dispositivos USB pueden conectarse y
desconectarse mientras el ordenador está encendido, y
también pueden conectarse entre sí formando una cadena
tipo margarita.
UTP
Sigla de “unshielded twisted pair” (par
trenzado no apantallado). Tipo de cable
utilizado en la mayoría de las redes
telefónicas y en algunas redes de
ordenadores. Los pares de cables no
apantallados están trenzados como
protección contra las interferencias
electromagnéticas, en lugar de utilizar un
revestimiento metálico en cada par de
cables como medida de protección contra
las interferencias.
AGP
Sigla de “accelerated graphics port”
(puerto de gráficos acelerado). Puerto
dedicado para gráficos que permite utilizar
la memoria del sistema para tareas
relacionadas con el vídeo. El AGP
produce una imagen de vídeo uniforme y
de color verdadero gracias a una interfaz
más rápida entre los circuitos de vídeo y
la memoria del ordenador.
BIOS
Sigla de “basic input/output system”
(sistema básico de entrada/salida).
Programa (o utilidad) que sirve de interfaz
entre el hardware del ordenador y el
sistema operativo. No cambie la
configuración a menos que sepa cuáles
serán sus efectos en el ordenador.
También se conoce como programa de
configuración del sistema.
DIMM - FSB

DIMM: sigla de “dual in-line memory


module” (módulo de memoria dual en
línea). Placa de circuito con chips de
memoria que se conecta a un módulo
de memoria de la placa base.
FSB: sigla de “front side bus” (bus
frontal). Ruta de datos e interfaz
física entre el procesador y la RAM.
IDE

Sigla de “integrated device electronics”


(electrónica de dispositivos integrados).
Interfaz para dispositivos de almacenamiento
masivo en los que la controladora está
integrada en la unidad de disco duro o de
PCI

Sigla de “peripheral component


interconnect” (interconexión de
componentes periféricos). Bus local
que admite rutas de datos de 32 y 64
bits, y que proporciona una ruta de
datos de alta velocidad entre el
procesador y dispositivos como el
vídeo, las unidades y las redes.
PS/2 - VGA
PS/2: sigla de “Personal System /2”. Tipo de
conector al que se conecta un teclado, ratón o
teclado numérico compatibles con PS/2.

VGA :El estándar, la pantalla de uso obligado


desde hace ya 10 años. Tiene multitud de modos
de vídeo posibles, aunque el más común es el de
640x480 puntos con 256 colores, conocido
generalmente como "VGA estándar" o "resolución
VGA
FDD - LAN
FDD :Doble división de frecuencia (Frequency
Division Duplex).

• LAN :Es un sistema de comunicación entre


computadoras que permite compartir información, con
la característica de que la distancia entre las
computadoras debe ser pequeña. Estas redes son
usadas para la interconexión de computadores
personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan
por: tamaño restringido, tecnología de transmisión
(por lo general broadcast), alta velocidad y topología.
DDR
DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de
transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por
memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM,
que permite la transferencia de datos por dos canales distintos
simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR
soportan una capacidad máxima de 1 GiB.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con
procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio
utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el
avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD
basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su
estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en
precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4
que disponen de un Front Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y
frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.
AMR
El audio/módem rise, también conocido como slot AMR2 o
AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para
dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modems
lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III,
Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como
una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar
funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que
esos componentes fueran reutilizados en placas
posterioreres sin tener que pasar por un nuevo proceso de
certificación de la FCC (con los costes en tiempo y
económicos que conlleva).
RJ-45
La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para
conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5,
5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que
a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de
Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones
eléctricas, que normalmente se usan como extremos de
cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como
TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o
wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet
, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras
aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines
o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros
servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.
COM
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de
comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado
por computadoras y periféricos, en donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en
contraste con el puerto paralelo que envía varios bits
simultáneamente. La comparación entre la transmisión en
serie y en paralelo se puede explicar con analogía con la
carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por
sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con
varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo,
siendo los coches los bits.
IDE
El puerto IDE (Integrated device Electronics) o
ATA (Advanced Technology Attachment)
controla los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos duros y
ATAPI (Advanced Technology Attachment
Packet Interface) y además añade dispositivos
como las unidades CD-ROM.
PUERTOS DE SALIDA PARTE
TRASERA ( BACK PANEL )
1. IDENTIFICADOR LUMINOSO DE INTEGRIDAD DEL ENLACE.
2. CONECTOR DEL ADAPTADOR DE RED.
3. INDICADOR LUMINOSA DEL ADAPTADOR DE LA RED.
4. CONECTORES USB 2.0 (2) ( CONECTOR DOBLE POSTERIOR.
5. CONECTPORES USB 2.0 (4) ( CONECTOR CUADRUPLE
POSTERIOR.
6. CONECTOR PARA SONIDO ENVOLVENTE.
7. CONECTOR DE LÍNEA DE ENTRADA.
8. CONECTOR DE LÍNEA DE SALIDA / AURICULARES.
9. CONECTOR PARA MICRÓFONO.
10. CONECTOR CENTRAL PARA TONOS GRAVES LFE
11. CONECTOR PARA SONIDO ENVOLVENTE LATERAL.
12. CONECTOR S /PDIF
1. IDENTIFICADOR LUMINOSO
DE INTEGRIDAD DEL ENLACE
• Luz verde: existe una conexión correcta entre
una red a 10 Mbps y el ordenador.
• Luz naranja: existe una conexión correcta entre
una red a 100 Mbps y el ordenador.
• Luz amarilla: existe una conexión correcta entre
una red a 1 000 Mbps (o 1 Gbps)
y el ordenador.
• Luz apagada: el ordenador no detecta ninguna
conexión física a la red.
2. CONECTOR DEL
ADAPTADOR DE RED.
Utilice el conector del adaptador de red para
conectar el ordenador a una red o un dispositivo de
banda ancha. Conecte un extremo del cable de red a
una toma de red o a un dispositivo de red o de banda
ancha y, a continuación, conecte el otro extremo del
cable de red al conector del adaptador de red del
ordenador. Cuando el cable de red se haya
enchufado correctamente, oirá un clic.
En ordenadores con una tarjeta de conector de red
adicional, use los conectores de la tarjeta y de la
parte posterior del ordenador al configurar varias
conexiones de red (como una intranet y extranet
independiente).
3. INDICADOR LUMINOSA DEL
ADAPTADOR DE LA RED
Emite una luz amarilla parpadeante
cuando el ordenador transmite o
recibe datos a través de la red. Si hay
un gran volumen de tráfico en la red,
la luz del indicador luminoso puede
parecer fija en lugar de parpadeante.
4. CONECTOR USB 2.0 (2)
CONECTOR DOBLE POSTERIOR
Utilice los conectores USB duales
posteriores para los dispositivos que están
conectados habitualmente, como
impresoras y teclados. NOTA: se
recomienda utilizar los conectores USB
frontales para dispositivos que conecte
ocasionalmente, como palancas de
mando, cámaras o dispositivos USB de
inicio.
5. CONECTOR USB 2.0 (4)
CONECTOR CUÁDRUPLE
Utilice los conectores USB cuádruples
posteriores para los dispositivos que están
conectados habitualmente, como
impresoras y teclados.
NOTA: se recomienda utilizar los
conectores USB frontales para dispositivos
que conecte ocasionalmente, como
palancas de mando, cámaras o
dispositivos USB de inicio
6. CONECTOR PARA SONIDO
ENVOLVENTE.

Utilice el conector para sonido envolvente


(negro) para conectar altavoces
multicanal.
En ordenadores con tarjeta de sonido,
utilice el conector de la tarjeta.
7. CONECTOR DE LÍNEA DE
ENTRDA
Utilice el conector de línea de entrada
(azul) para conectar un dispositivo de
grabación/reproducción, como un
reproductor de casetes, de CD o de
vídeo.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la tarjeta
8. CONECTOR DE LÍNEA DE
SALIDA / AURICULARES.
Utilice el conector de línea de salida
(verde) para conectar auriculares y la
mayoría de los altavoces a
amplificadores integrados.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
9. CONECTOR PARA
MICRÓFONO
Utilice el conector para micrófono
(rosa) para conectar un micrófono de
PC para
la entrada de voz o música a un
programa de sonido o de telefonía.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
10. CONECTOR CENTRAL PARA
TONOS GRAVES.
Utilice el conector central/para tonos
graves (naranja) para conectar un
altavoz central o un único altavoz de
tonos graves.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
11. CONECTOR PARA SONIDO
ENVOLVENTE LATERAL.
Utilice el conector para sonido envolvente
lateral (gris) para conectar altavoces
multicanal. La salida de sonido envolvente
lateral ofrece un sonido envolvente
mejorado para ordenadores equipados con
altavoces 7.1.
En ordenadores con tarjeta de sonido,
utilice el conector de la tarjeta.
12. CONECTOR S/PDIF

Utilice el conector S/PDIF para


transmitir audio digital sin necesidad
de pasar por un proceso de
conversión a audio analógico.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
¿ QUE TIPO DE SOCKET
MANEJA ?
El equipo Dell Dimension 9200
maneja los siguientes tipos de
procesadores (sockets):

•Intel® Pentium® 4
•Intel® Pentium® D
•Intel® Core™ 2 Duo
¿ CUÁL ES LA MÁXIMA MEMORIA
RAM QUE PUEDE TENER ?

El equipo Dell Dimension 9200 pude


tener
Una memoria RAM máxima de:
Memoria máxima 4 GB
HYPER-THREADING

Hyper-Threading es una tecnología de Intel® que mejora el


rendimiento global del ordenador, ya que permite que un
procesador físico funcione como dos procesadores lógicos, con lo
que pueden realizarse determinadas tareas simultáneamente. Se
recomienda utilizar el sistema operativo Microsoft® Windows® XP
Service Pack 1 (SP1) o posterior, ya que está optimizado para
aprovechar la tecnología Hyper-Threading. Si bien son muchos los
programas que pueden beneficiarse de Hyper-Threading, es
posible que algunos no estén optimizados para dicha tecnología y
requieran una actualización por parte del fabricante del software. Si
desea obtener actualizaciones e información sobre el uso de
Hyper-Threading con el software del que dispone, póngase en
contacto con el fabricante del software.
IrDA
Infrared Data Association (IrDA) define un estándar físico en la
forma de transmisión y recepción de datos por rayos infrarrojo
. IrDA se crea en 1993 entre HP, IBM, Sharp y otros.
Esta tecnología está basada en rayos luminosos que se
mueven en el espectro infrarrojo. Los estándares IrDA
soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos,
informáticos y de comunicaciones, permite la comunicación
bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan
entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta tecnología se encuentra
en muchos ordenadores portátiles, y en un creciente número
de teléfonos celulares, sobre todo en los de fabricantes líderes
como Nokia y Ericsson.
El FIR (Fast Infrared) se encuentra en estudio, con unas
velocidades teóricas de hasta 16 Mbps.

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