You are on page 1of 4

Fi de lucru: Gndirea

Caracteristicile gndirii: I. Grupeaz urmtoarele enunuri n funcie de asocierea lor corect. a) Faptul c gndirea evolueaz o dat cu achiziia de cunotine i cu prelucrarea, combinarea lor mpreun cu cunotinele din trecut se refer la . b) Atunci cnd avem drept scop nelegerea evenimentelor din jur, a fenomenelor cu scopul explicrii, prediciei i a elaborrii unor modele explicative ale realitii, ne referim la . c) Folosirea limbajului, ca instrument, pentru mprtirea de informaii, transferul lor, la un anumit moment se refer la . d) Atunci cnd extragem anumite informaii eseniale despre obiecte, fenomene, situaii, folosind apoi un limbaj riguros(avnd anumite reguli de folosire) ne referim la 1. Caracterul mijlocit al gndirii 2. Caracterul abstract- formal al gndirii

3. Caracterul procesual al gndirii 4. Caracterul finalist al gndirii

II. Uitndu-te la imaginea urmtoare folosete operaiile de analiz i sintez pentru a descrie ceea ce vezi. Din analiza imaginii reies urmtoarele elemente:

Din sinteza realizat rezult :

Realiznd definiia acestor operaii, analiza este o operaie de

, iar sinteza este operaia de . . III. Comparai pictura cu fotografia, pe baza criteriului expresivitii Asemnri Deosebiri IV. Determin gradul de veridicitate al urmtoarelor enunuri: a) Abstractizarea i generalizarea sunt operaiile gndirii care se desfoar n plan concret cu ajutorul analizatorilor. b) Abstractizarea i generalizarea sunt operaiile gndirii cele mai complexe, prin care se selecteaz nsuirile cele mai eseniale ale unui obiect, pentru a putea fi extinse la o ntreag categorie de obiecte. c) Abstractizarea i generalizarea prezint grade variate de profunzime i expansiune n funcie de evoluia cunoaterii umane. d) Inducia este o operaie ce presupune pornirea de la date concrete pentru a ajunge la anumite legiti cu privire la un eveniment sau obiect. e) Inducia este influenat de experiena personal, care e arbitrar, dnd un caracter probabilistic prediciilor realizate de aceast operaie. f) Deducia este operaia care pornete de la fapte separate pentru a emite anumite legi cu privire la acele fapte. g) Deducia este operaia gndirii care folosete anumite enunuri demonstrate ca fiind adevrate, pentru a deriva alte enunuri/propoziii din acestea. V. Prototipul este acel exemplu ce reunete anumite caracteristici ale obiectelor, fenomenelor, situaiilor, care sunt comune i evidente pentru o anumit categorie. (Prototip - exemplul tipic) Pornind de la aceast definiie enumerai anumite prototipuri pentru urmtoarele categorii: fruct -------- mobil------- lichid-------- figuri geometrice------- situaie neplcut-------- situaie vesel petrecut cu familia-----------VI. Descriei diferenele ntre conceptele empirice i cele tiinifice, pornind de la cunotinele din manual. Concepte empirice Concepte tiinifice

VII. nelegerea este un proces care se desfoar atunci cnd sunt rezolvate anumite

situaii problematice.
Oferii un exemple de situaii sau evenimente care sunt frecvent asociate. Situaia/evenimentul/obiectul/locul Situaia/evenimentul asociat/locul Balul bobocilor................. ....................... intersecie...................... carte de bucate..................... ...................... .......................

Concepte importante care constituie baza nelegerii: cuplaj informaional i analogie. La ce credei c se refer? VIII. Rezolvarea de probleme este un proces ce poate fi delimitat n mai multe etape. Numerotai etapele n ordinea n care acestea apar atunci cnd dorim s depim un obstacol(s rezolvm o problem).

Formularea unei ipoteze de rezolvare

Situaia de pornire Verificarea ipotezei Situaia de pornire Apariia situaiei problematice Revenirea la situaia normal i mbogirea ei
Scriei sub forma unui lan cursiv etapele rezovlrii de probleme. IX. Strategiile folosite n rezolvarea de probleme pot fi mprite n dou grupe: strategii algoritmice i strategii euristice. Alegei din desen acele caracteristici ce descriu strategia algoritmic i cea euristic.

Presupune parcurgerea unui numr de pai/formule bine definite presupune parcurgerea unui proces rezolutiv bazat pe experiena proprie, probabilistic; Se bazeaz pe o alegere probabilistic a rspunsului; problema pe care o rezolv este una bine structurat, definit; reprezint o abordare creativ, nou, pentru Strategia euristic Strategia algoritmic rezolvarea de probleme; conduce la un rezultat unic, atunci cnd este corect aplicat

X. Pe baza informaiilor despre gndire i procesarea pe care aceasta o realizeaz asupra informaiilor din mediu avem dou tipuri de procesri: procesare ascendent i procesare descendent. Trasai linii de coresponden ntre enunurile ce descriu fiecare tip de procesare, utiliznd culori diferite. Procesare ascendent 1. este dirijat de legi, reguli, norme, principii 2. este un demers de tip inductiv, de la particular la general, de la fapte concrete spre generalizri tot mai cuprinztoare. 3. este o evoluie a gndirii realizat prin nvare, instrucie colar, educaie 4. este dirijat de datele observaiei, de experienele individului inclusiv cele perceptive 5. are un caracter imperativ, se impune gndirii noastre i deriv din nivelul cunoaterii umane la un moment dat. 6. este modul natural de evoluie a gndirii umane 7. este un demers de tip deductiv: din anumite legi se deduc atribute ale unor fenomene, categorii de obiecte. 8. este o cunoatere bazat pe informaiile obinute prin procesele senzorial-perceptive i prin reprezentri.

Procesare descendent

Tema pentru portofoliu: tema nr 4. A. Identificai factorii care influeneaz rezolvarea de probleme, grupndu-i n factori subiectivi i n factori obiectivi. B. Exerciiile 1. i 3.de la pagina 51.

You might also like