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Guia Practica Inventor
Guia Practica Inventor
Gua de Evaluacin
Autodesk SA Constitucin 1 - Planta 4 08960 Sant Just Desvern Barcelona (Espaa) Tel.: +34/902-121-038 Fax: +34/934-733-352
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(logo). The following are trademarks of Autodesk, Inc., in the USA and other countries: AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (logo), Burn, CAiCE, Cinestream, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit, DWG Linking, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, Gmax (logo), Gmax ready (logo), Heads-up Design, HumanIK, Incinerator, jobnet, LocationLogic, MotionBuilder, ObjectDBX, Plasma, PolarSnap, Productstream, RealDWG, Real-time Roto, Render Queue, StudioTools, Topobase, Toxik, Visual Bridge, Visual Syllabus, and Wiretap. Autodesk Canada Co. Trademarks The following are registered trademarks of Autodesk Canada Co. in the USA and/or Canada and other countries: Discreet, Fire, Flame, Flint, Flint RT, Frost, Glass, Inferno, MountStone, Riot, River, Smoke, Sparks, Stone, Stream, Vapour, Wire. The following are trademarks of Autodesk Canada Co., in the USA, Canada, and/or other countries: Backburner, Multi-Master Editing. Third Party Trademarks TList 5 Active X control, Bennet-Tec Information Systems. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Third Party Software Program Credits 2D DCM 1989-2006 UGS Corp. All rights reserved. ACIS 1989-2001 Spatial Corp. CDM 19992006 UGS Corp. All rights reserved. COPRA MetalBender 1989-2006 data M Software GmbH. All rights reserved. dBASE dataBased Intelligence., Inc. All rights reserved. FLEXlm 1988-2006 Macrovision Corp. All rights reserved. HTML Help 1995-2006 Microsoft Corp. All rights reserved. Internet Explorer 1995-2006 Microsoft Corp. All rights reserved. libpng 19952006 Glenn Randers-Pehrson. Contributing Authors: John Bowler, Kevin Bracey, Sam Bushell, Simon-Pierre Cadieux, Andreas Dilger, Magnus Holmgren, Tom Lane, Dave Martindale, Eric S. Raymond, Greg Roelofs, Guy Eric Schalnat, Paul Schmidt, Tom Tanner, Cosmin Truta, Willem van Schaik, Gilles Vollant, and Tim Wegner. Macromedia Flash Player 1995-2006 Adobe Systems, Inc. All rights reserved. Microsoft SQL Server 1993- 2006 Microsoft Corp. All rights reserved. Objective Grid 2002-2006 Quovadx, Inc. All rights reserved. Portions 1981-2006 Microsoft Corp. Portions 19922006 International TechneGroup, Inc. All rights reserved. RSA Data Security, Inc., MD5 Message-Digest Algorithm 19911992 RSA Data Security, Inc. All rights reserved. SafeCast 19962006 Macrovision Corp. All rights reserved. SMLib 1998-2004 IntegrityWare, Inc., and Solid Modeling Solutions, Inc. All rights reserved. TList 19942006 Bennet-Tec Information Systems, Inc. All rights reserved. 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XpressFreeLib, XpressQuantumTreeList, XpressSideBar, XtraBars for XtraGrid, XtraGrid, and XtraTreeList for XtraGrid controls licensed from Developer Express, Inc. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. GOVERNMENT USE Use, duplication, or disclosure by the U.S. Government is subject to restrictions as set forth in FAR 12.212 (Commercial Computer Software-Restricted Rights) and DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
Autodesk Inventor
Autodesk Inventor
Tabla de Contenidos
Introduccin ................................................................................................................. 1 Captulo 1: Creando Su Primera Pieza 3D ............................................................... 15 Captulo 2: Creando un Plano de Produccin ......................................................... 33 Captulo 3: Completando el Diseo de la Pieza ...................................................... 43 Captulo 4: Utilizando Datos de AutoCAD .............................................................. 53 Captulo 5: Ensamblajes Bsicos Creando y Ensamblando Componentes ........ 65 Captulo 6: Documentacin de Ensamblajes .......................................................... 91 Captulo 7: Trabajando con Configuracines de Ensamblajes ............................ 103 Captulo 8: Realizando un Anlisis de Tensin ..................................................... 109 Captulo 9: Diseando Conjuntos Soldados ......................................................... 119 Captulo 10: Creando un Diseo de Chapa Metlica ............................................ 127 Captulo 11: Representacin Foto-Realista .......................................................... 137 Captulo 12: Diseando Tubos, Tuberas y Mangueras ........................................ 141 Captulo 13: Diseando Cables y Arneses ............................................................. 155 Conclusin ............................................................................................................... 169
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Autodesk Inventor
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Introduccin
Introduccin
Tabla de Contenidos
Bienvenido a la Gua Prctica de Autodesk Inventor................................................ 3 Instalando los archivos de ejercicios........................................................................... 4 Configurando su Sistema.............................................................................................. 7 Empezando.................................................................................................................... 9 Familiarizndose con la Interfaz de Usuario............................................................ 12
Introduccin
Introduccin
Introduccin
Bienvenido a la Gua Prctica de Autodesk Inventor
Esta Gua Prctica ha sido diseada para guiarle a lo largo de los principales procesos del diseo de producto 3D. Mientras trabaja en el diseo de un kart, ver como, con el modelado 3D, puede crear y refinar rpidamente el diseo completo de su producto mientras simplifica la produccin y revisin de los planos de fabricacin. Muchos de ustedes tienen grandes inventarios de datos de diseo creados con AutoCAD. Por ello, dedicamos un captulo completo a mostrarle cmo puede incluir datos 2D de Autocad, fcilmente, en sus diseos 3D. Los ejercicios ilustran los elementos clave de los flujos de trabajo implicados en el diseo de piezas fabricadas y ensamblajes multipieza. Adems, echar un vistazo a cmo disear ensamblajes soldados y piezas de chapa metlica. Una vez creado el modelo 3D del producto propuesto, puede ahorrar su valioso tiempo y dinero probando el modelo en su ordenador. La lnea de productos Autodesk Inventor incluye herramientas para el anlisis de tensiones utilizando Elementos Finitos as como herramientas para la simulacin y anlisis del comportamiento dinmico de sistemas bajo carga. Esta Gua le mostrar cmo realizar un anlisis bsico de tensiones en una pieza. Los productos de potencia, invariablemente, contienen sistemas enrutados ambos, sistemas elctricos conteniendo cables, tubos y tuberas de refrigeracin, combustible y sistemas hidrulicos. Las tcnicas de diseo tradicional para sistemas enrutados consumen tiempo y, en ocasiones, resultan en retrasos imprevistos y cambios de ingeniera innecesarios. En los dos captulos finales, podr ver cmo los sistemas enrutados se pueden desarrollar como una parte integral del modelo 3D, resultando en una documentacin precisa de fabricacin y diseos que funcionan bien desde el primer momento. Gracias por su inters en Autodesk Inventor. Sinceramente, esperamos que este tutorial le haga comprender los beneficios del uso de Autodesk Inventor para mejorar sus operaciones de desarrollo de producto. Le recomendamos que trabaje estrechamente con su Distribuidor Autorizado de Autodesk para desarrollar un plan detallado de explotacin de diseo 3D y simulacin en su organizacin. El Equipo de Autodesk Inventor
Introduccin
3. Si el CD no inicia automticamente, vaya a D:\ (donde D es su lector de CD-ROM), y haga doble clic sobre el archivo Setup.exe.
Introduccin
Instalacin del software Autodesk Inventor: 1. En la Pgina de Bienvenida del asistente, haga clic en Siguiente. 2. En la pgina del asistente de instalacin, marque las casillas de seleccin de los productos que desee instalar y a continuacin haga clic en Siguiente.
3. En la pgina de Comprobacin de productos preinstalados, haga clic en Siguiente. 4. Rellene los datos de tipo personal que se le solicitarn y acepte el acuerdo de licencia en las pginas siguientes del instalador haciendo clic en Siguiente.
Introduccin
4. A continuacin, seleccione las bibliotecas de componentes de biblioteca que desea instalar en funcin de las normas disponibles. Hagla clic en Siguiente.
9. Cuando la instalacin haya terminado, haga clic en Siguiente. 10. Revise el archivo Lame y las instrucciones Para Empezar. Despus, pulse Finalizar.
Introduccin
5. En la carpeta de destino, haga clic en Siguiente, para aceptar la carpeta de destino recomendada por defecto (C:\Inventor_TestDrive), o haga clic en Examinar, para definir una ubicacin alternativa.
7. Finalmente, pulse sobre Siguiente, para iniciar el proceso de copiado de los archivos de ejercicio y esta Gua de Evaluacin a su ordenador.
En el escritorio se habr creado un acceso directo a esta Gua Prctica de Autodesk Inventor 2008.
Configurando su Sistema
Para disfrutar de la experiencia ms productiva con la Gua Prctica de Autodesk Inventor, le recomendamos que revise la configuracin hardware de su equipo y configure la pantalla de Autodesk Inventor para asegurarse de que obtiene una experiencia ptima.
Introduccin
Se le mostrar el dilogo de Autorizacin con un recordatorio del nmero de das restantes para su versin de evaluacin de Autodesk Inventor.
2. Seleccione la opcin Ejecutar el producto y pulse Siguiente. Se le muestra la pgina Para Empezar. Esta pgina le ofrece muchas herramientas tiles para aprender cmo trabajar con el software Autodesk Inventor, incluyendo las novedades de la ltima versin, ayuda para el usuario de AutoCAD, tutoriales, etc.
3. Pulse en la esquina inferior derecha del dilogo Abrir, para cerrar la ventana. Ha abierto la aplicacin de software Autodesk Inventor.
Introduccin
Empezando
Uso de este libro
Aunque puede utilizar esta Gua Prctica a su propio ritmo, estos materiales estn pensados para usarse en un entorno de taller de Distribuidor Autorizado de Autodesk. Para optimizar el aprendizaje, su distgribuidor le guiar a travs de los ejercicios. En esta Gua Prctica se le intenta proporcionar una visin del modelado de slidos 3D e ilustrar cmo el software Autodesk Inventor puede ayudarle a ganar eficiencia en el diseo, pasndose a las 3D. Ser capaz de completar todos los ejercicios de este libro en aproximadamente 6 a 8 horas. Convenientemente, cada captulo comienza con todos los archivos de ejercicios necesarios para el ejercicio dado. Si es necesario, esto le permite pasar al siguiente captulo sin necesidad de completar el ejercicio actual. Para ms informacin o asistencia utilizando la Gua Prctica de Autodesk Inventor, contacte con su Distribuidor Autorizado de Autodesk.
Introduccin
Su trabajo se centrar en el ensamblaje del eje trasero y comenzar con la creacin de una pieza que es el soporte del pin.
Ayudar despus a finalizar el ensamblaje del eje trasero y crear planos detallados de su pieza y ensamblaje. Aprender tambin cmo usa el equipo de diseo las funcionalidades de configuracin de Autodesk Inventor para disear una familia completa de diseos de karts. Utilizando la funcionalidad incorporada de Anlisis de Esfuerzos, aprender a validar la resistencia de su pieza de soporte 3D. Adems, disear un ensamblaje soldado, y crear una pieza de chapa de metlica. Completar el diseo del kart creando una representacin fotorealstica del diseo. Adems, del diseo del kart, completar un ensamblaje de un deslizador, aadiendo una tubera, un tubo rgido y manguera en el ensamblaje.
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Introduccin
En el ejercicio de diseo final crear los alambres, arns y el plano de tabla de agujeros de una caja para placa de circuito impreso.
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Introduccin
Barra de Men
En la parte superior de la pantalla tiene la barra de men (flecha 1), que incluye mens y comandos importantes. Advierta que la barra de men es similar a la estndar de Windows. Por ejemplo, en el men Archivo encontrar herramientas, tales como Abrir, Guardar, Imprimir, o Salir. En el men Ver, encontrar herramientas de modelado y orientacin de la vista, como Girar, Encuadrar y Ampliar.
Barra de Panel
La barra de panel (flecha 3) incluye herramientas especiales de diseo que pueden cambiar automticamente, para reflejar el entorno en el que est trabajando. Los comandos cambian basndose en el modo en que est trabajando: Boceto, Pieza, Ensamblaje, etc. Cuando termina el boceto, la barra de Panel cambia automticamente para ofrecerle las herramientas para convertir su boceto en una operacin.
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Introduccin
La barra de panel ofrece dos modos: Aprendizaje y Experto. El modo Aprendizaje es el utilizado por defecto. Muestra los iconos de herramientas con descripciones que proporcionan una buena introduccin a todos los comandos. Tpicamente, cuando utilice el modo Aprendizaje, necesitar desplazar el panel para encontrar todos los comandos y herramientas disponibles en este entorno de diseo. Una vez se haya familiarizado con los iconos asociados con cada herramienta, puede utilizar el modo Experto para mostrar slo los iconos. Para cambiar la barra de Panel al modo Experto, pulse sobre el fondo de la barra de Panel con el botn derecho del ratn y seleccione Experto.
El Navegador
El navegador (flecha 4), por defecto, se encuentra bajo la barra de Panel. El navegador muestra informacin esencial sobre los diseos 3D. Cuando trabaje con un ensamblaje, el navegador mostrar la jerarqua de los subensamblajes y componentes. Cuando disee una pieza, el navegador le mostrar las operaciones que haya aadido al modelo.
Para volver a la orientacin de la vista previa: En la ventana grfica, pulse el botn derecho y seleccione Vista Previa (F5). Consejo: Tambin puede utilizar la tecla de acceso rpido (F5) para volver a la orientacin de la vista previa.
Para ampliar la vista del pin y la rueda derecha: 1. En la barra de herramientas Estndar, pulse sobre la herramienta Zoom ventana 2. En la ventana grfica, pulse una vez cerca de la esquina superior izquierda del pin y pulse de nuevo cerca de la esquina inferior derecha de la rueda. .
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Introduccin
Su vista del ensamblaje del eje trasero debe de ser similar a la imagen mostrada a la derecha. La imagen muestra el soporte, pin, eje y otros componentes que crear en esta Gua Prctica.
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En Este Captulo
Su primer paso en el diseo del kart es crear un nuevo componente 3D para el ensamblaje del eje trasero. La pieza que disear es un soporte para el pin. A la derecha se le muestra el soporte finalizado. Aprender los fundamentos de la creacin de modelos slidos 3D bocetado de perfiles, convertir estos perfiles en geometras slidas, y aadir operaciones.
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3. Mueva el cursor sobre la interseccin de los ejes principales. 4. Haga clic para definir el punto central del primer crculo y despus mueva el cursor hacia la parte superior derecha. Conforme mueva el cursor hacia la derecha, se mostrar un crculo dinmico y el valor del radio en la esquina inferior derecha de la ventana de Autodesk Inventor.
5. Contine moviendo el cursor hacia la parte superior derecha hasta que el valor del radio sea aproximadamente 25. 6. Haga clic para crear el primer crculo. La herramienta Crculo por Centro est todava activa, permitindole crear otro crculo.
Cree un segundo crculo, concntrico al primero: 1. Mueva el cursor de nuevo al centro del crculo existente. Segn mueva el cursor sobre el punto central del crculo existente, el punto amarillo se vuelve verde y aparece el smbolo de coincidencia .
2. Haga clic para definir el punto central del segundo crculo y mueva el cursor hacia la parte superior derecha.
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3. Contine moviendo el cursor hacia la derecha hasta que el crculo dinmico sea ligeramente mayor al primer crculo. Haga clic para definir el crculo. 4. En la ventana grfica, pulse el botn derecho y seleccione Terminar para quitar la herramienta de Crculo por centro. Acaba de crear el contorno bsico de su primer boceto. Nota: En este punto, su boceto se puede considerar completo. Con Autodesk Inventor, puede disear conceptualmente y no necesitar acotar completamente sus bocetos.
2. Seleccione la arista del crculo exterior, mueva el cursor hacia el lado inferior derecho de la primera cota y haga clic para ubicar la segunda cota.
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2. Escriba un valor de 50 y haga clic en la casilla de validacin verde , de la derecha del dilogo (o pulse Intro) para aceptar el valor.
3. Escriba +20 despus de d0 de modo que el valor que lea sea d0+20. 4. Haga clic en la casilla de validacin verde para aceptar este valor y cerrar el dilogo de Editar cota.
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Compruebe la frmula para la cota exterior: 1. Seleccione la cota de 50. 2. En el dilogo, escriba el valor de 70 y haga clic en la casilla de marca de validacin verde para aceptar el valor. Ambos crculos se actualizan para mostrar los nuevos valores.
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Terminando el Boceto
Finalice el boceto: 1. Cambie a una vista isomtrica pulsando el botn derecho en la ventana grfica y seleccionando Vista isomtrica. 2. En la ventana grfica, pulse el botn derecho y seleccione Terminar Boceto. Observe que la rejilla no se muestra porque slo se necesita durante el bocetado. Observe tambin en la barra de Panel que los comandos de boceto han sido reemplazados por las herramientas de operaciones de modelado de piezas.
2. En la ventana grfica, identifique la parte del boceto que quiera extrudir seleccionando el rea entre los dos crculos. 3. Haga clic en la opcin Centrado Extrusin. del dilogo
4. Mueva el cursor hacia un lado de la vista previa y arrastre la extrusin hasta una altura ligeramente superior. Observe que el valor del dilogo Extrusin se actualiza automticamente. Tambin puede especificar una distancia exacta.
5. En el dilogo Extrusin, resalte el valor de la distancia actual, escriba 40, y haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo y crear la operacin de extrusin.
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2. En el navegador, pulse el botn derecho sobre el nombre Plano XY y seleccione Nuevo Boceto. Observe que algunos elementos del navegador tienen el fondo en gris. El navegador utiliza sombreado para identificar los elementos activos e inactivos. En este caso, el Boceto2 est activo.
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3. Desmarque las casillas de Lneas secundarias de la rejilla, y Ejes. 4. Seleccione la casilla Editar cota al crearla. 5. Haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo Opciones. Observe que el la rejilla ha cambiado y los ejes ya no son visibles en el plano de boceto.
3. Pulse el botn derecho en la ventana grfica y seleccione Terminar y para salir de la herramienta Proyectar Geometra.
Bocetando la Pestaa
A continuacin, bocete una lnea que defina la forma de la pestaa: 1. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta Lnea .
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2. En la ventana grfica, mueva el cursor hacia el lado superior derecho de la arista proyectada, tal como se muestra en la imagen de la derecha. El smbolo coincidente , se muestra prximo al cursor. 3. Haga clic para definir el punto de inicio de la lnea.
4. Mueva el cursor hacia la derecha y ligeramente hacia abajo, tal como se muestra en la imagen de la derecha y despus haga clic para definir el segundo punto de la lnea. Mientras utilice la herramienta Lnea, puede adems crear arcos. Cree un arco tangente al segmento de lnea previo: 1. Detenga el cursor al final de la lnea, haga clic, mantenga, y arrastre el cursor para ver una vista previa dinmica de su arco. Nota: Para ver un vdeo de ayuda de la creacin de un arco, pulse el botn derecho del ratn en la ventana grfica y seleccione Cmo. En el dilogo, seleccione Arcos y despus haga clic en Mostrar cmo se crea un arco Tangente.
2. Mueva el cursor directamente bajo el punto de inicio del arco, tal como se muestra a la derecha, y despus suelte el botn del ratn para crear el arco. Contine bocetando el segmento de lnea final: 1. Mueva el cursor sobre el lado inferior derecho de la arista proyectada hasta que se muestre el smbolo coincidente prximo al cursor y el de tangente prximo al punto final del arco.
2. Cuando aparezcan ambos smbolos, haga clic para definir el punto final de segmento de lnea. Nota: Puede que se muestre una lnea adicional punteada mientras boceta este segmento de lnea final. Las lneas de referencia punteadas se muestran cuando alinea el cursor con otra geometra en el boceto. En este caso, el cursor puede ser alineado verticalmente con el punto inicial del primer segmento de lnea.
3. En la ventana grfica, pulse el botn derecho y seleccione Terminar para quitar la herramienta de Lnea.
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Restringiendo Su Boceto
Creando Geometra de Construccin
La geometra de construccin en ocasiones simplifica el proceso de restriccin de un boceto. Definir geometra bocetada como geometra de construccin. Cree una lnea de construccin horizontal: 1. En la barra de Panel, pulse en la herramienta Lnea .
2. En el lado derecho de la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Construccin para activar el modo de Construccin . 3. En la ventana grfica, seleccione el punto central del crculo para definir el punto de inicio de la lnea. 4. Mueva el cursor hacia la derecha del arco en la pestaa. Un smbolo horizontal se mostrar prximo al cursor cuando la vista previa de la lnea sea aproximadamente horizontal. 5. Con el smbolo horizontal visible, haga clic para definir el punto final de la lnea de construccin. Se crea una lnea de rayas horizontal. Observe la diferencia en el tipo de lnea y color de la lnea de construccin.
6. En la ventana grfica, pulse el botn derecho y seleccione Terminar para salir de la herramienta Lnea. 7. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Construccin modo de construccin. para desactivar el
Restringiendo la Pestaa
Los puntos centrales del cubo y el arco de la pestaa deben de estar alineados horizontalmente. Controlar este comportamiento haciendo el centro del arco coincidente con la lnea de construccin horizontal. Alinee el arco de la pestaa con la lnea de construccin: 1. En la barra de Panel, haga clic en la flecha descendente prxima a la herramienta Perpendicular . Las herramientas de esta lista son todas las herramientas de restriccin. .
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4. El punto central del arco se ajusta para volverse coincidente con la lnea de construccin. Las dos lneas oblicuas adyacentes al arco necesitan ser simtricas con respecto a la lnea de construccin. Para hacer estas dos lneas simtricas: 1. En la barra de Panel, haga clic en la flecha descendente prxima a la herramienta Coincidente. 2. Pulse sobre la herramienta Simtrico .
3. Haga clic sobre la lnea oblicua superior, la inferior, y a continuacin seleccione la lnea de construccin. Las dos lneas oblicuas son ahora simtricas con respecto a la lnea de construccin.
Resalte la geometra asociada con cada restriccin: 1. Mueva el cursor sobre los iconos de restriccin. Los dos objetos del boceto asociados a la restriccin se resaltarn sobre el boceto.
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2. Haga clic en la X, a la derecha de los iconos de restriccin para cerrar la visualizacin de restricciones. 3. Pulse Esc (o haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar) para salir de la herramienta de Mostrar restricciones.
2. Seleccione el arco y site la cota en la parte superior derecha del arco. Como cambi el comportamiento por defecto para la acotacin, el dilogo Editar cota aparece, permitindole definir el valor.
3. En el dilogo, escriba 6 y pulse sobre la marca de validacin verde para aceptar el valor. Cree una cota angular entre las dos lneas angulares: 1. Seleccione la lnea oblicua superior, la inferior y site la cota entre ambas lneas. 2. En el dilogo, escriba 20 y presione Aceptar para aceptar el valor. Las lneas se actualizan para reflejar el nuevo valor angular.
Defina la longitud de la pestaa aadiendo otra cota: 1. Seleccione el punto central del arco, el punto central del buje, y site la cota cerca de la parte inferior del boceto. 2. En el dilogo, con el valor de la cota resaltado, escriba 66 y pulse Intro para aceptar el valor. 3. Pulse Esc para salir de la herramienta de Cota General.
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4. Gire el modelo dinmicamente, y valo desde diferentes direcciones, moviendo el cursor dentro del crculo de rbita y a continuacin haga clic y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn, mientras mueve el cursor. 5. Gire el modelo sobre sus ejes horizontal y vertical moviendo el cursor sobre las lneas de cuadrante del permetro del crculo de rbita, y arrastrando. 6. Gire el modelo sobre su eje perpendicular a su pantalla moviendo el cursor fuera del crculo de rbita y arrastrando. 7. Redefina el centro de rotacin pulsando en el punto sobre el que desee girar. 8. Pulse Esc o el botn derecho del ratn y seleccione Terminar para quitar la herramienta de Girar. 9. Pulse F6 o haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Vista Isomtrica para volver a la vista isomtrica.
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Creando un patrn
Cree un patrn circular: 1. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta Patrn Circular . Se mostrar el dilogo de Patrn Circular. El botn Operaciones estar seleccionado, permitindole identificar las operaciones para crear el patrn.
2. En la ventana grfica, seleccione la extrusin de la pestaa (flecha 1). 3. En el dilogo de Patrn circular, haga clic sobre el botn Eje de Rotacin . 4. En la ventana grfica, seleccione la cara interior del buje (flecha 2). Se le mostrar una vista previa del patrn circular. 5. En el dilogo de Patrn Circular, haga clic en Aceptar para crear la operacin de patrn circular. Se crear un patrn circular de la pestaa con seis copias igualmente espaciadas.
Guardando su trabajo
Guarde su diseo: 1. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Guardar .
2. En el dilogo Guardar Como, navegue a la carpeta Chapter 1_Creating Your First 3D Part. 3. En el dilogo Guardar Como, escriba My_Carrier como nombre del archivo y pulse Guardar, para guardar su diseo. 4. En el men Archivo, pulse Cerrar.
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2. En el dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 2_Creating a Production Drawing y haga doble clic sobre Chapter 2_Carrier.ipt. Cree un nuevo plano de su pieza 3D: 1. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Nuevo . .
2. En el dilogo Abrir, pulse sobre la pestaa Mtrico, haga doble clic sobre la herramienta ISO.idw
Autodesk Inventor crea una nueva hoja de dibujo de tamao A3, con marco y caja de ttulo. Observe que las barras del Panel han cambiado automticamente para ofrecer las herramientas de dibujo apropiadas.
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Aparece el dilogo de Vista del Dibujo, y se muestra una vista previa de la vista base en la posicin actual del cursor. Cree una vista de dibujo de la pieza de soporte: 1. En el dilogo de Vista de Dibujo, asegrese de que la escala est establecida a 1:1 y el estilo en Mostrar Lneas Ocultas . 2. Mueva el cursor a la esquina inferior izquierda de la hoja de dibujo y haga clic para ubicar la vista. Consejo: Si el dilogo molesta, simplemente, arrstrelo haciendo clic en la barra azul de ttulo de la parte superior.
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Creando Ms Vistas
1. Cree una vista lateral e isomtrica de la pieza: 2. En la barra de Panel, haga clic sobre la herramienta Vista Proyectada . 3. Seleccione la vista frontal recin creada y haga clic hacia la derecha para definir la ubicacin de la vista lateral. Se le mostrar una vista previa rectangular.
4. Mueva el cursor hacia la parte superior derecha (tal como se muestra en la imagen) y haga clic de nuevo para definir la ubicacin de la vista isomtrica. 5. Haga clic con el botn derecho y seleccione Crear para finalizar estas vistas del plano. Su plano debe de mostrar ahora tres vistas diferentes similares a las mostradas en la imagen.
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2. Mueva el cursor hacia la parte derecha del agujero (se le mostrar una lnea de puntos conforme mueva el cursor) y haga clic para definir el punto de inicio de la lnea de seccin.
3. Mueva el cursor hacia el lado izquierdo de la vista frontal. Cuando salga el cursor de la pestaa izquierda y la vista previa de la lnea sea horizontal, haga clic para definir el punto final de la lnea de seccin. Consejo: Cuando bocete la lnea asegrese de que se muestra la restriccin horizontal prxima a la lnea, antes de hacer clic para crear el segundo punto de la lnea.
4. Para finalizar la definicin de la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho en la ventana grfica y seleccione Continuar. 5. Para ubicar la vista seccionada, haga clic en la ubicacin sobre la vista frontal.
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Nota: Si la vista de seccin no atraviesa completamente la vista frontal, puede corregirlo arrastrando el final de la lnea de seccin hacia la izquierda. La vista seccionada se actualiza automticamente despus de que ajuste la posicin de la lnea de seccin.
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Aadiendo Cotas
A continuacin, aadir cotas de lnea base a la vista seccionada. Muestre las herramientas de acotacin en la barra de Panel: Haga clic sobre la barra de ttulo en la barra de Panel y seleccione Anotacin del Dibujo. Aada cotas de lnea base a la vista seccionada: 1. Haga zoom para ampliar sobre la vista seccionada. 2. En la barra de Panel, haga clic sobre la herramienta Conjunto de Cotas de Lnea Base . 3. En la vista seccionada, desde abajo hacia arriba, seleccione las cuatro lneas horizontales mostradas en la imagen de la derecha. 4. Haga clic con el botn derecho y seleccione Continuar. 5. Haga clic a la derecha de la vista para ubicar las cotas de lnea base. 6. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Crear para ubicar las cotas.
3. Repita este proceso para activar de nuevo la visibilidad de las ventanas y cotas.
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Cambie el color de las cotas: 1. En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre la herramienta Editar Capas .
2. En el dilogo Editor de Estilos y Normas, en la fila Cota (ISO), haga clic sobre la caja de color. 3. En el dilogo de Color, seleccione Rojo y pulse Aceptar. El color para la capa Dimensions (ISO), se ha establecido ahora a rojo.
A continuacin, cree una nueva capa y mueva una cota a esta capa. 1. En la parte inferior de la seccin Estilos de Capa, del dilogo Editor de Estilos y Normas, haga clic sobre Pulse aqu para aadir. 2. Escriba el nombre Mi Capa, cambie el color a Azul, y asegrese de que el tipo de lnea es Continuo. 3. En la parte superior del dilogo Editor de Estilos y Normas, haga clic en Guardar y a continuacin Terminar. Mueva una cota a la nueva capa: 1. En la ventana grfica, seleccione la cota R6 en la vista inferior izquierda. 2. En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre el desplegable Seleccionar Capa, desplcese hasta la parte inferior y seleccione Mi Capa. El color de la cota cambia al color que defini en su capa personalizada.
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Guardando Su Trabajo
Guarde su plano de produccin de la pieza de soporte: 1. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Zoom Todo herramienta Guardar . y a continuacin sobre la
2. En el dilogo Guardar Como, navegue hasta la carpeta Chapter 2_Creating a Production Drawing y asegrese de que el nombre del archivo es Chapter 2_Carrier.idw y haga clic sobre Guardar. 3. Cierre la ventana de dibujo Chapter 2_Carrier.idw y despus cierre 2_Carrier.ipt. la ventana de la pieza Chapter
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2. En el dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 3_Completing the Part Design y haga doble clic sobre Chapter 3_Carrier.idw. 3. En la barra de herramientas Estndar haga clic, de nuevo, sobre la herramienta Abrir .
4. En el dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 3_Completing the Part Design y haga doble clic sobre Chapter 3_Carrier.idt.
Creando Empalmes
A continuacin, crear redondeos y empalmes en las aristas cortantes de la pieza de soporte. Cree el primer conjunto de empalmes: 1. En la barra de Panel, haga clic sobre la herramienta Empalme .
Mejor que seleccionar aristas individuales, seleccione mltiples aristas de un tipo especfico.
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2. En el dilogo de Empalme, marque la casilla de verificacin Externos y haga clic en Aceptar, para crear la operacin de Empalme. Esto crea una operacin de Empalme con un radio por defecto de 2mm en todas las aristas cortantes externas de su pieza.
Cree el segundo conjunto de empalmes: 1. En la barra de Panel, haga clic sobre la herramienta Empalme . 2. En el dilogo de Empalme, marque la casilla de verificacin Internos. 3. Resalte el valor radial de 2mm y escriba 3. 4. Haga clic en Aceptar para crear la segunda operacin de Empalme. Ha creado otra operacin de empalme con un radio de 3mm.
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Cree otro eje de trabajo 1. Haga clic sobre la herramienta Eje de Trabajo , de nuevo. 2. Seleccione el radio exterior de la pestaa extrudida (flecha 2).
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Consejo: Cuando utilice la rueda del ratn para ampliar, se utilizar la posicin del ratn como rea de destino de referencia.
Cree un rectngulo: 1. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta Rectngulo por dos puntos . 2. A una distancia aproximada a la mostrada en la imagen de la derecha, haga clic una vez para definir la esquina superior izquierda del rectngulo, y clic de nuevo para definir la esquina inferior derecha del rectngulo. 3. Pulse Esc para salir de la herramienta de Rectngulo por dos puntos. Acote el rectngulo: 1. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta de Cota General . 2. Seleccione el eje vertical derecho del rectngulo y site la cota a la derecha. 3. En el dilogo de Editar Cota, escriba 8 y pulse Enter. 4. Seleccione la arista inferior horizontal del rectngulo y site la cota bajo el rectngulo. 5. En el dilogo de Editar Cota, escriba 20 y pulse Enter.
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3. Pulse Esc para salir de la herramienta Proyectar Geometra. Alinee el rectngulo con las aristas proyectadas: 1. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho, seleccione Crear Restriccin y despus pulse sobre la herramienta Colineal . 2. Seleccione la arista derecha del rectngulo y despus la arista derecha proyectada de la pestaa. El boceto rectangular se alinea verticalmente con la arista proyectada.
Finalice la restriccin del boceto desde una vista isomtrica: 1. En la ventana grfica, pulse el botn derecho del ratn y seleccione Vista Isomtrica (o presione F6). 2. Con la herramienta Colineal todava activa, seleccione la arista inferior del rectngulo y a continuacin, la arista inferior proyectada de la pestaa. El boceto rectangular est ahora completamente restringido a la ubicacin apropiada en la pestaa.
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3. Haga clic con el botn derecho sobre uno de los elementos resaltados y seleccione Visibilidad. Los ejes de trabajo y el plano de trabajo ya no son visibles en la ventana grfica y los iconos de operaciones del navegador se muestran en color gris.
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Guardando su Trabajo
Ha completado su diseo del soporte. Guarde su diseo y dibujo: 1. Cierre la ventana de dibujo de Chapter 3_Carrier.idw.
2. Cuando se le pregunte si desea guardar cambios a su modelo y elementos dependientes, pulse sobre Si. 3. Cierre la ventana de la pieza Chapter 3_Carrier.ipt.
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2. En el dilogo Abrir, haga clic en la pestaa Mtrico y despus doble clic sobre Normal (mm).ipt
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2. En la ventana grfica de, seleccione el perfil cuadrado exterior de la pieza (flecha 1), las aristas triangulares (flecha 2), los cuatro pequeos orificios de cada esquina (flechas 3, 4, 5, 6), y el pequeo crculo del centro de la pieza (flecha 7). 3. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Copiar. La geometra de AutoCAD se coloca en el portapapeles.
4. Si utiliz AutoCAD para esta secuenciaPara minimizar la aplicacin AutoCAD, en la esquina superior derecha de la ventana de AutoCAD, pulse sobre la herramienta Minimizar .
3. En la ventana grfica de Autodesk Inventor, haga clic con el botn derecho y seleccione Opciones de Pegado. 4. En el dilogo Opciones de Pegado, haga clic en Especificar Unidades y asegrese de que el valor est establecido a mm.
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5. En el dilogo Opciones de Pegado, compruebe que la casilla Restringir Puntos Finales est activada. 6. Haga clic en Aceptar. 7. En la ventana grfica, haga clic para pegar los datos de AutoCAD. 8. En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre la herramienta Zoom Todo . Acaba de copiar y pegar datos de AutoCAD directamente en su boceto de Autodesk Inventor.
5. En el dilogo de Extrusin, para el valor de distancia, escriba 6 mm. 6. Pulse Aceptar para crear la primera operacin de extrusin.
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Cree una segunda operacin de extrusin para la base: 1. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta de Extrusin . 2. Para definir el perfil a extrudir, en la ventana grfica, seleccione el rea exterior al agujero central de la base. 3. En el dilogo de Extrusin, para el valor de distancia, escriba 10 mm. 4. Haga clic en Aceptar para crear la segunda extrusin que define la forma de la base. 5. En el navegador, haga clic con el botn derecho sobre Boceto1 (justo bajo la operacin Extrusin1), y seleccione Visibilidad para desactivar la visibilidad del boceto compartido.
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Se ha creado un plano de trabajo paralelo a la cara lateral y centrado en el agujero. En el navegador, observe que el eje de trabajo se encuentra anidado bajo el plano de trabajo.
Creando el Boceto
1. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho sobre el nuevo plano de trabajo recin creado y seleccione Nuevo Boceto. 2. Pulse la tecla F7 para Eliminar Material. 3. En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre la herramienta Mirar A y seleccione el plano de trabajo.
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1. En la ventana grfica arrastre un rectngulo alrededor de toda la geometra de la vista de la derecha, tal como se muestra en la imagen. 2. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Copiar. La geometra de AutoCAD se coloca en el portapapeles.
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3. En la ventana grfica de Autodesk Inventor, haga clic con el botn derecho y seleccione Opciones de Pegado. 4. En el dilogo Opciones de Pegado, haga clic en Especificar Unidades y asegrese de que el valor est establecido a mm. 5. En el dilogo Opciones de Pegado, compruebe que la casilla Restringir Puntos Finales est activada. 6. Haga clic en Aceptar. 7. En la ventana grfica, haga clic para pegar los datos de AutoCAD bajo la geometra existente. Acaba de copiar y pegar datos de AutoCAD directamente en su boceto de Autodesk Inventor.
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2. Asegrese de que toda la geometra est seleccionada, y despus, en el dilogo Girar, haga clic en Centro y despus seleccione cualquier punto de la geometra de boceto. 3. En al dilogo Girar, escriba un valor de ngulo de 180. 4. Pulse Aplicar para girar la geometra. 5. Haga clic en Terminar para cerrar el dilogo Girar. Alinee la geometra: 1. En la barra de Panel, haga clic sobre la herramienta Desplazar .
2. Asegrese de que toda la geometra est seleccionada, haga clic sobre la herramienta Mover Desde y seleccione el punto mostrado en la imagen de la derecha (flecha 1).
3. Para identificar la nueva ubicacin, seleccione el Punto, Centro que cre en el punto central de la parte inferior de la pieza (flecha 2). 4. Pulse Aplicar para desplazar la geometra.
5. Pulse Terminar para cerrar el dilogo Desplazar. La geometra importada se encuentra ahora alineada con la ubicacin adecuada de la pieza 3D.
Terminando el Boceto
1. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar Boceto. 2. Pulse F6 para girar hasta una vista isomtrica.
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Guardando Su Trabajo
Desactive la visibilidad de su plano de trabajo y guarde su trabajo. 1. En el navegador del Modelo, haga clic con el botn derecho sobre Plano de trabajo1 y seleccione Visibilidad. 2. En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre la herramienta Guardar .
3. En el dilogo Guardar Como, navegue hasta la carpeta Chapter 4_Using AutoCAD Data y escriba My_ Bearing. 4. Pulse sobre Guardar . 5. En el men Archivo, seleccione Cerrar.
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Abriendo el Ensamblaje
Abra el ensamblaje del Kart: 1. En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre la herramienta Abrir .
2. En el dilogo Abrir, navegue a la carpeta Chapter 5_Assembly Basics y haga doble clic sobre Chapter 5_Go_Cart.iam.
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2. Haga zoom para ampliar la seccin trasera izquierda del ensamblaje tal como se muestra. Aada un componente al ensamblaje: 1. En la barra de Panel de Ensamblaje, haga clic sobre la herramienta Insertar Componente 2. En el dilogo Abrir, seleccione Chapter 5_ Bearing.ipt y haga clic en Abrir. Se situar una vista previa de la pieza en la posicin del cursor.
3. Mueva el cursor ligeramente bajo la montura del eje y haga clic para insertar un ejemplar del cojinete. 4. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar.
3. En la platina de montaje del eje del bastidor, seleccione el eje interior del agujero central, tal como se muestra (flecha 1).
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4. Use la herramienta Girar para ver la cara opuesta del cojinete. Pulse Esc para salir de la herramienta Girar. 5. Seleccione la cara circular del cojinete, con la flecha mirando hacia afuera como se muestra (flecha 2). 6. Haga clic en Aplicar para crear la restriccin.
Restrinja completamente el componente aadiendo una restriccin de ngulo: 1. En el dilogo Aadir Restriccin, haga clic en la herramienta ngulo 2. Para la primera seleccin, haga clic en la cara superior del cojinete. 3. Para la segunda seleccin, haga clic en la cara superior del soporte del eje, tal como se muestra. Observacin: Puede necesitar utilizar la herramienta Seleccionar Otro para seleccionar la cara correcta. .
4. En la seccin ngulo del dilogo Aadir Restriccin, escriba el valor de 0. 5. Pulse Aplicar para crear la restriccin. 6. Haga clic en Cancelar para cerrar el dilogo de Aadir Restriccin.
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4. En el navegador, seleccione Work Plane7 (flecha 2). 5. En la ventana grfica, haga zoom para reducir y girar para obtener una mejor vista del eje trasero y verlo en su totalidad. Se le mostrar una vista previa de la pieza simtrica.
6. En el dilogo Hacer Simetra de Componentes, haga clic sobre el icono verde de la izquierda de Chapter 5_Bearing:1. El icono verde se cambia por un icono amarillo con el signo ms (+).
significa que se crear otro ejemplar de la pieza, en lugar de hacer Consejo: El icono ms amarillo (+) la simetra de la actual. Como no hay diferencia fsica entre las versiones de la izquierda y derecha, puede ubicar simplemente otro ejemplar.
7. Pulse Siguiente. 8. En el dilogo Componentes de Simetra: Nombres de Archivo, haga clic en Aceptar.
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2. En la barra de Panel de Design Accelerator, haga clic sobre la herramienta Eje Para el primer elemento del eje: 1. En el dilogo Generador de Componentes de Eje, haga clic en la primera lnea de la lista de Secciones (flecha 1). 2. Haga clic en el botn de opciones (flecha 2), y en el cuadro de dilogo Cilindro, haga lo siguiente: Escriba 40 para el Dimetro (flecha 3). Escriba 400 para la Longitud (flecha 4). Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Cilindro. 3. Haga clic sobre el icono Operaciones de Arista Izquierda (flecha 5), en el cuadro de dilogo Chafln seleccione la opcin Distancia (flecha 6) y escriba el valor de 2 para el tamao (flecha 7). Pulse sobre la marca de validacin verde para aceptar. 4. Haga clic sobre la flecha descendente del icono Operaciones de Arista Derecha (flecha 8), seleccione la opcin Ninguna Operacin de la lista desplegable.
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Para el segundo elemento del eje: 1. Seleccione la segunda lnea, haga clic en la flecha descendente junto al icono Tipo de Seccin (flecha 1), y seleccione Cono como tipo de elemento (flecha 2). Nota: Aparecer un cuadro de aviso ya que se perdern las operaciones izquierda y derecha del cilindro anterior, pulse Aceptar para continuar.
2. Pulse sobre el icono (flecha 3), y en el cuadro de dilogo de las propiedades del Cono: Mantenga 40 para el Primer dimetro. Escriba 75 para la Longitud (flecha 3). Haga clic sobre el icono de candado a la izquierda del Dimetro 2 (flecha 4). Escriba 60 en el valor del Segundo Dimetro (flecha 5). Pulse Aceptar para terminar la edicin (flecha 6). Para el tercer elemento del eje: 1. Seleccione la tercera lnea, haga clic en la flecha descendente junto al icono Tipo de Seccin, y seleccione Cilindro como tipo de elemento (flecha 1). , 2. Pulse sobre el icono y en el cuadro de dilogo de las propiedades del Cilindro: Escriba 60 para el Dimetro (flecha 2). Escriba 300 para la Longitud (flecha 3). Pulse Aceptar para terminar la edicin (flecha 4).
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Para el cuarto elemento del eje: 1. Seleccione la cuarta lnea, haga clic en la flecha descendente junto al icono Tipo de Seccin, y seleccione Cono como tipo de elemento (flecha 1). 2. Pulse sobre el icono del cilindro (flecha 1) o sobre el botn , y en el cuadro de dilogo de las propiedades del Cilindro (flecha 2): Mantenga 60 para el primer Dimetro. Escriba 40 para el Segundo Dimetro. Escriba 75 para la Longitud. Pulse Aceptar para terminar la edicin (flecha 3). Para el quinto elemento del eje: 1. Para insertar una nueva seccin en el eje, haga clic sobre el icono Insertar Cilindro (flecha 1). 2. Seleccione la nueva lnea, pulse sobre el icono del cilindro (flecha ,y 2) o sobre el botn en el cuadro de dilogo de las propiedades del Cilindro (flecha 3): Escriba 40 para el Segundo Dimetro. Escriba 400 para la Longitud. Pulse Aceptar para terminar la edicin. 4. Haga clic sobre la flecha descendente del icono Operaciones de Arista Derecha, seleccione la opcin Chaflan (flecha 4) de la lista desplegable. En el cuadro de dilogo de las opciones de chafln: Seleccione la Opcin Distancia (flecha 5). Escriba 2 para la Distancia y haga clic sobre la marca de validacin verde para terminar.
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Aada un agujero interno al eje: 1. En el apartado Secciones, haga clic sobre la flecha descendente al lado de la opcin Secciones, y seleccione Taladro a la Izquierda (flecha 1). 2. Haga clic sobre el icono Insertar Taladro Cilndrico (flecha 2). 3. Haga clic sobre el icono del taladro o sobre el botn de la derecha de la lnea (flecha 3) y en el cuadro de dilogo Cilindro: Escriba 25 para el Dimetro. Escriba 1250 para la Longitud. 4. Haga clic en Aceptar para completar la creacin del taladro (flecha 5). 5. En el cuadro de dilogo Generador de Componentes de Eje, haga clic en Aceptar para completar la creacin del eje.
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Coloque el eje en el subensamblaje del eje trasero: Se mostrar una vista previa de la pieza en la posicin del cursor. Nota: Haga zoom y gire su modelo si es necesario para completar la ubicacin del eje cerca de la rueda derecha.
1. Mueva el cursor a la derecha de la rueda y haga clic para colocar un ejemplar del eje. 2. En la ventana grfica, pulse el botn derecho del ratn y seleccione Terminar.
Restrinja el eje en su lugar: 1. Pulse la tecla C de su teclado para activar la herramienta de Restriccin. 2. En el dilogo Aadir Restriccin, haga clic sobre la herramienta Insertar . Nota: Haga zoom y gire su modelo si es necesario para completar las selecciones de restriccin.
3. Para la Primera Seleccin, haga clic al final del eje tal como se muestra (flecha 1). 4. Para la Segunda Seleccin, haga clic en el dimetro interior de la llanta de la rueda, tal como se muestra (flecha 2). Se le mostrar una vista previa de la ubicacin del eje en la ventana grfica.
5. Si su eje no se inserta en la direccin correcta, en la seccin Solucin del dilogo Aadir Restriccin, haga clic sobre la herramienta Alineada . 6. Haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo.
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Aada componentes al Conjunto N1: 1. Haga clic sobre el ejemplar izquierdo del componente Soporte del Eje (flecha 1). 2. Haga clic sobre el componente Chapter 5_Bearing (flecha 2). 3. Haga clic sobre el ejemplar derecho del componente Soporte del Eje (flecha 3). 4. En el dilogo de Analizar Interferencias, haga clic en la herramienta Definir Conjunto N2.
5. Para aadir componentes al Conjunto N2: Haga clic sobre el componente Eje (flecha 4). 6. Pulse Aceptar.
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Aparecer un dilogo de Interferencia Detectada indicando el volumen de la interferencia detectada. La ventana grfica mostrar automticamente, en rojo, el volumen implicado entre los dos componentes. 1. En el dilogo de Interferencia Detectada, haga clic en >> para mostrar informacin sobre los componentes de la interferencia. 2. En el dilogo Interferencia Detectada, haga clic en Aceptar.
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2. En la ventana grfica, haga clic sobre el agujero del centro del soporte del eje (flecha 1). 3. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Pinzamientos 3D. Aparecer un conjunto de puntos de pinzamiento en la operacin circular.
4. En la ventana grfica, detenga el cursor sobre el pinzamiento circular de la parte superior de la arista del crculo (flecha 2). Se le mostrar una flecha amarilla.
Arrastre el tamao para hacer el crculo mayor: 1. Detenga el cursor sobre la flecha de pinzamiento amarilla hasta que se vuelva roja, indicando que est seleccionada. 2. Con la flecha seleccionada, haga clic y arrastre el cursor hacia arriba para hacer mayor el crculo. Nota: El valor de radio cambia conforme mueve la flecha de pinzamiento. Puede utilizar los pinzamientos 3D para editar cotas o diversas operaciones en Autodesk Inventor.
Cambie el valor de la cota de radio: 1. Detenga el cursor sobre la flecha de pinzamiento amarilla hasta que se vuelva roja, indicando que est seleccionada. 2. Con la flecha seleccionada, haga clic con el botn derecho y seleccione Editar Radio. 3. En el dilogo Editar Radio, escriba 25 y pulse Enter. 4. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar. 5. Para devolver el foco al nivel principal del ensamblaje, en la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre Atrs . Nota: Observe que el cambio de dimetro se refleja en los tres ejemplares del soporte del eje que hay en el ensamblaje.
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3. Mueva el cursor ligeramente por debajo del eje y haga clic para ubicar un ejemplar del soporte. 4. En la ventana grfica, pulse el botn derecho y seleccione Terminar. Defina la ubicacin del soporte en el contexto del subensamblaje aadiendo restricciones. Alinee el eje central del soporte con el eje central del eje:
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2. Para la Primera Seleccin, haga clic en el dimetro interior del soporte (flecha 1). 3. Para la Segunda Seleccin, haga clic en el eje (flecha 2). 4. En el dilogo Aadir Restriccin, asegrese de que el valor de Desfase sea 0.0. 5. Haga clic en Aplicar para crear la restriccin. 6. Haga clic en Cancelar para cerrar el dilogo Aadir Restriccin. Creando restricciones define y limita los grados de libertad de sus componentes. Grficamente ver que el soporte queda restringido al eje: 1. En la ventana grfica, site el cursor sobre el soporte y haga clic y arrastre el cursor horizontalmente adelante y atrs para ver como se mueve el soporte a lo largo del eje. 2. Site el soporte en la posicin mostrada. A continuacin, crear una restriccin de orientacin entre el soporte y el eje de modo que los dos componentes siempre giren juntos.
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2. Para la Primera Seleccin, en el navegador de Modelo, haga clic en signo ms (+) prximo a Chapter 5_Carrier:1 para expandir la lista de operaciones. 3. Haga clic sobre el signo ms (+) prximo a Origen y pulse sobre el Plano YZ (flecha 1). 4. Para la Segunda Seleccin, en el navegador de Modelo, haga clic en signo ms (+) prximo a Shaft:1 para expandir la lista de operaciones. 5. Haga clic sobre el signo ms (+) prximo a Origen y pulse sobre el Plano YZ (flecha 2). 6. En el dilogo Aadir Restriccin, asegrese de que el valor de Desfase sea 0.0. 7. Haga clic en Aplicar para crear la restriccin. A continuacin, crear una restriccin de insercin entre el soporte y el engranaje. 1. En el dilogo Aadir Restriccin, seleccione la opcin Insertar . 2. Para la Primera Seleccin, haga clic en el pequeo orificio del pin, de color dorado. 3. Para la Segunda Seleccin, haga clic en el radio externo de uno de los brazos del soporte (flecha 2). 4. En el dilogo Aadir Restriccin, asegrese de que el valor de Desfase sea 0.0. 5. Haga clic en Aplicar para crear la restriccin. 6. Haga clic en Cancelar para cerrar el dilogo Aadir Restriccin.
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Vea grficamente cmo el soporte queda restringido al pin. En la ventana grfica, site el cursor sobre el soporte, haga clic y arrastre el cursor verticalmente, hacia arriba y hacia abajo para ver que el soporte gira alrededor del eje.
Vuelva a editar el subensamblaje Eje Trasero: En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre Atrs .
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Cree un enlace adaptativo entre el dimetro interior del soporte y el dimetro exterior del eje: 1. En la barra de Panel, haga clic sobre la herramienta Restriccin . En el dilogo Aadir Restriccin, la restriccin Coincidencia est seleccionada automticamente.
2. Para la Primera Seleccin, site el cursor sobre el dimetro interior del soporte y espere hasta que se muestre la herramien. ta Seleccionar Otro Pulse sobre la flecha una vez para resaltar la cara interior del soporte. Pulse sobre el crculo central verde de la herramienta Seleccionar Otro para aceptar la seleccin de la cara interior. IMPORTANTE: Asegrese de que selecciona la CARA del dimetro interior, no la combinacin de cara/eje. El eje del soporte puede NO mostrarse cuando hace la seleccin.
3. Para la Segunda Seleccin, haga clic sobre el eje. 4. En el dilogo de Aadir Restriccin, escriba 2 para el valor de Desfase. 5. Pulse Aplicar para crear la restriccin. 6. Pulse Cancelar para cerrar el dilogo Aadir Restriccin. Ha restringido completamente la pieza de soporte al subensamblaje de Eje Trasero. El dimetro del soporte se ha vuelto 2mm ms grande que el del eje.
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Desactivar la visibilidad de los componentes de la rueda para crear ms fcilmente la conexin de chaveta entre los componentes eje y soporte. Para desactivar la visibilidad de los componentes de la rueda: 1. En la ventana grfica, site el cursor sobre el neumtico derecho, haga clic con el botn derecho y seleccione Visibilidad. Los componentes de la rueda ya no son visibles.
2. Haga zoom y gire el modelo de modo que vea el extremo derecho del eje una posicin similar a la mostrada.
Cree una conexin de chaveta: 1. Haga clic en la lista desplegable del Panel de Ensamblaje y seleccione Design Accelerator de la lista. 2. En la barra de Panel de Design Accelerator, haga clic sobre la flecha descendente prxima a la herramienta Eje y haga clic sobre la herramienta Conexin de Chaveta . Nota: Puede experimentar un retraso mientras se carga la base de datos del Centro de Contenidos.
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3. En el dilogo Generador de Conexiones de Chavetas Paralelas, en la seccin Acanalado del Eje, la Referencia 1 est seleccionada automticamente. En la ventana grfica, haga clic en la cara exterior del eje (flecha 1). 4. En la seccin Acanalado del Eje, para la Referencia 2, haga clic sobre la cara final del eje, en la ventana grfica (flecha 2).
5. En la seccin Acanalado del Cubo, para la Referencia 1, sobre la ventana grfica, haga clic sobre la cara vertical plana del final del soporte (flecha 3). 6. En la seccin Acanalado del Cubo, para la Referencia 2, sobre la ventana grfica, haga clic en el dimetro interior del soporte (flecha 4). Cambie la ubicacin de la conexin de chaveta del eje: 1. En la ventana grfica, haga clic sobre la flecha de pinzamiento ms a la derecha de la vista previa de la conexin por chaveta del eje. 2. Haga clic y arrastre el cursor horizontalmente a lo largo del eje hasta que la chaveta del eje est alineada con el soporte. El indicador debe mostrar aproximadamente 180 mm.
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Incremente la longitud de la chaveta: 3. Haga clic y arrastre sobre la flecha de pinzamiento ms a la izquierda hasta que el indicador muestre 63.000 mm.
4. Para completar la creacin de la conexin por chaveta, en el dilogo Generador de Conexiones por Chavetas Paralelas, haga clic en Aceptar.
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Cree una conexin por perno: 1. En la barra de Panel de Design Accelerator, haga clic sobre la herramienta Conexin por Perno .
2. En el dilogo Generador de Componentes de Conexiones por Perno, en la seccin Posicin, asegrese de que Por Agujero es el tipo seleccionado. 3. En el dilogo Generador de Componentes de Conexiones por Perno, en la seccin Posicin, Plano Inicial debe de estar automticamente seleccionado. Si no es as, haga clic sobre la herramienta Plano Inicial . 4. Para seleccionar el plano inicial, en la ventana grfica, haga clic sobre la cara del pin (flecha 1). 5. En el dilogo, en la seccin Posicin, Agujero Existente debe de ser automticamente seleccionado. Si no es as, haga clic sobre la herramienta Agujero Existente . 6. Para seleccionar el agujero existente, en la ventana grfica, haga clic sobre la la cara del dimetro interior del agujero de color dorado (flecha 2). 7. En el dilogo, haga clic sobre la casilla de verificacin Seguir Patrn. 8. En el dilogo, en la seccin Posicin, haga clic sobre la herramienta Terminacin 9. Para seleccionar el plano de terminacin, en la ventana grfica, seleccione la cara trasera de la pieza de soporte (flecha 3). .
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10. En el dilogo, en la parte superior de la lista de fiadores y agujeros, haga clic sobre la herramienta Pulsar para Aadir un Fiador. Nota: Puede experimentar un retraso mientras se carga la base de datos del Centro de Contenidos.
11. Asegrese de que la Norma est establecida a ISO y haga clic sobre el fiador ISO 4762, tal como se muestra a la derecha.
12. En el dilogo, pulse Aceptar para crear el patrn de las conexiones de perno.
Guardando Su Trabajo
Active de nuevo la visibilidad del Ensamblaje de Eje Trasero: 1. En el navegador de Modelo, haga clic con el botn derecho sobre Rear Wheel Assy:2 y seleccione Visibilidad. 2. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Atrs blaje principal. para volver al nivel de ensam-
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3. Pulse F6 para volver a una vista isomtrica. 4. Cierre la ventana de Chapter 5_Go_ Cart.iam. 5. Cuando se le pregunte si desea guardar cambios y elementos dependientes, seleccione Si.
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2. En el dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 6_Assembly Documentation y haga doble clic sobre Chapter 6_Rear_Axle_Presentation.ipn. Nota: La barra de Panel muestra ahora las herramientas de Presentacin. para ver todas las piezas.
3. Utilice la herramienta Zoom Todo Las piezas que definen la rueda derecha ya han sido explotadas para mostrarle las piezas individuales.
4. En el navegador, haga clic sobre los signos ms (+) prximos a Explosion1 y Rear Axle Assy.iam. Observe que se muestran las estructuras de la pieza y del ensamblaje. Esta estructura est definida por el archivo de ensamblaje.
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A continuacin, ajustar la posicin de la chaveta: 1. Con el dilogo de Mover Componente todava visible, haga clic sobre Borrar, para definir un nuevo conjunto de componentes para la prxima secuencia de ajuste. 2. Haga Zoom y gire su vista hasta una orientacin similar a la de la imagen mostrada a la derecha.
Defina la direccin del ajuste: 1. Mueva el cursor sobre la cara exterior de la chaveta para mostrar una vista previa de la trada. 2. Cuando la direccin del eje Z de la trada se apunte perpendicularmente desde la cara superior de la chaveta, haga clic para aceptar. Defina el componente: En el navegador de Modelo, seleccione Key Connection:1.
Defina la transformacin de la chaveta: 1. Arrastre la chaveta lejos del soporte. 2. Para definir la distancia exacta de la chaveta, escriba 50 en el dilogo Mover Componente y haga clic sobre la marca de validacin verde , para aceptar el valor. 3. Para finalizar el ajuste de componentes, pulse Cerrar.
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Guardando Su Trabajo
En la barra de herramientas Estndar, haga clic sobre Guardar y despus pulse Aceptar, para guardar sus modificaciones en el archivo de presentacin y dependientes.
2. En el dilogo Abrir, haga clic sobre la pestaa Mtrico, y doble clic sobre la herramienta ISO.idw Esto crea un nuevo plano con un tamao de hoja A3.
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2. En el dilogo Vista del Dibujo, haga clic en el desplegable Archivo y seleccione Chapter 6_Rear_Axle_ Presentation.ipn. 3. En el dilogo Vista del Dibujo, bajo Orientacin, seleccione Derecha, cambie la Escala a 0.25 (mostrado como 1:4 en la lista desplegable) y asegrese de que el estilo est establecido a Eliminar Lneas Ocultas . 4. Para situar la vista del dibujo en la hoja, vaya a la ventana grfica, y haga clic con el ratn en una posicin aproximada a la mostrada. Consejo: Si el dilogo est en el medio, arrstrelo a una nueva posicin, utilizando la barra superior de ttulo.
2. En el dilogo Vista de Dibujo, haga clic sobre la herramienta Explorar Directorios y navegue hasta la carpeta Chapter 6_Creating Assembly Documentation\Assemblies, y haga doble clic sobre Rear Axle Assy.iam.
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3. En el dilogo Vista del Dibujo, bajo Orientacin, seleccione ISO Superior Derecha, cambie la escala a 0.25 (mostrado como 1:4 en la lista desplegable) y cambie el Estilo a sombreado . 4. Para ubicar la vista del dibujo sobre la hoja, haga clic en una posicin aproximada a la mostrada.
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2. Site la vista del dibujo en el lateral derecho de la hoja, justo sobre el bloque de ttulo.
2. Para definir la vista a partir, seleccione la vista explotada de la parte superior. 3. En el dilogo Vista Partida, escriba 10.00 mm para el valor de separacin. Defina los lmites izquierdo y derecho a eliminar de la vista: Haga clic a la derecha del cono izquierdo del eje (flecha 1). Despus, haga clic justo a la izquierda del cono derecho del eje (flecha 2). Esta vista se convierte en una vista partida y los smbolos de rotura identifican la seccin eliminada.
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2. Arrastre el borde de la vista y sitela cerca de la esquina superior izquierda de la hoja, tal como se muestra.
Muestre las herramientas de anotacin del dibujo en la barra de Panel: Haga clic sobre la barra de Panel y escoja Anotacin del Dibujo. Aada automticamente referencias numricas a la vista partida: 1. En la barra de Panel Anotacin del Dibujo, haga clic en la flecha descendente , prxima a la herramienta Referencia numrica , y haga clic sobre Referencia Numrica Automtica . 2. En la ventana grfica, seleccione la vista partida que acaba de mover. 3. Para identificar las piezas a las que incorporar referencias numricas, arrastre un rectngulo alrededor de todas las piezas de la vista. 4. Asegrese de que la casilla de seleccin Ignorar Varios Ejemplares est activada. 5. Para definir la ubicacin de las referencias numricas, haga clic sobre la herramienta Seleccionar Posicin , haga clic en la opcin Sobre Todo el Contorno y despus mueva el cursor alrededor de la vista de dibujo. Observe que las referencias numricas se mueven automticamente alrededor del centro de la vista.
6. Haga clic sobre la opcin Horizontal, site las referencias sobre la vista y haga clic en Aceptar, para crear las referencias. Las referencias numricas se crean y distribuyen automticamente a lo largo de la parte superior de la vista partida.
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Incluso aunque creara las referencias numricas como un conjunto, puede modificarlas individualmente. Modifique la flecha en una referencia. 1. Utilice la herramienta Zoom Ventana para hacer zoom para acercar, sobre la referencia del soporte. 2. Mueva el cursor sobre la flecha de la referencia del soporte.
3. Haga clic y arrastre la punta de la flecha hasta el centro de la caja de modo que la flecha no toque ninguna parte de la geometra. Como la referencia no toca ninguna parte de la geometra, la flecha cambia a un punto (abajo a la derecha).
3. Mueva el cursor cerca del lateral derecho de la hoja de dibujo. Conforme acerque la esquina superior derecha de la vista previa a la esquina superior derecha del borde, se ajustar en ese lugar temporalmente. 4. Haga clic para aceptar la ubicacin y crear la lista de piezas.
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los archivos My_Rear_Axle_Drawing.idw 3. Cierre y Chapter 6_Rear Axle Presentation.ipn. 4. Haga clic en S, para guardar el archivo y cualquiera de sus dependientes.
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Vea una configuracin diferente del subensamblaje: 1. En el navegador de Modelo, haga doble clic sobre el primer elemento de la lista de la tabla, D140-W-G. El ensamblaje del kart contiene ahora un ensamblaje con un subensamblaje de rueda frontal de con una rueda de dimetro 140, y llanta de color gris.
2. En el navegador de Modelo, haga doble clic sobre el ltimo elemento de la lista de la tabla, D100-N-R, para ver otra configuracin del subensamblaje.
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4. En el dilogo Vista del Dibujo, haga clic sobre la pestaa Estado Modelo. El entorno de dibujo le permite escoger qu miembros de la configuracin querr mostrar en el dibujo.
5. En el dilogo Vista del Dibujo, en la seccin Estado del Modelo - Miembro del iAssembly, seleccione Dia100-Narrow-Red. Si se le avisa para que actualice archivos miembro, haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en Aceptar. Su vista del ensamblaje se actualiza para mostrar el ejemplar del ensamblaje que incluye el ensamblaje de la rueda frontal estrecha, de dimetro 100 y llanta roja.
Guardando su Trabajo
Guarde su trabajo: 1. Cierre la ventana de Chapter 7_Go_Cart.idw.
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3. Cierre
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2. En el dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 8_Performing Stress Anlisis y haga doble clic en Chapter 8_Carrier.ipt.
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Tensin Equivalente
Autodesk Inventor Professional calcula la Tensin Equivalente de un modelo usando la teora de Von Mises. La tensin de Von Mises simplifica la solucin en un nico nmero escalar, que se utiliza para estimar los criterios de lmite para los materiales dctiles y tambin para calcular la resistencia a la fatiga. El Resultado de Tensin Equivalente (Von Mises) es la visualizacin por defecto. Observe la Mxima Tensin Equivalente de su modelo, mostrada sobre la leyenda.
Resultados de Deformacin
Autodesk Inventor define la Deformacin como un cambio en la forma cuando se aplica una fuerza. Midiendo la cantidad de deformacin que sucede en un modelo puede analizar si el modelo mantendr las tolerancias dimensionales cuando est sometido a las fuerzas especificadas. Visualice el resultado de Deformacin: 1. En el navegador de Anlisis de Tensin, haga doble clic en Deformacin. 2. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la flecha del deplegable Estilo de Deformacin y seleccione Automtico 2:1. Se muestra un grfico con una deformacin exagerada con un ratio de 2:1 para proporcionar una mejor referencia visual de cmo se deformar el modelo.
3. En la lista desplegable del Estilo de Deformacin, seleccione Real para volver al estado original del modelo. Nota: El Mximo valor de Deformacin para el modelo se visualiza sobre la leyenda.
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Factor de Seguridad
El Factor de Seguridad de un modelo es el ratio entre el lmite de resistencia del material y la tensin mxima estimada para el diseo. Un Factor de Seguridad menor que 1 indica que se sobrepasa el lmite de elasticidad del material y un posible fallo de diseo. El lmite de elasticidad es la tensin en la que tiene lugar una deformacin permanente en el material. En el navegador de Anlisis de Tensin, haga doble clic en Factor de Seguridad. Se muestra el grfico del Factor de Seguridad. Nota: El Factor de Seguridad mnimo para el modelo se muestra sobre la leyenda.
3. En la ventana grfica haga clic con el botn derecho en la cota 6 y seleccione Editar Cota. 4. En el dilogo Editar Cota, teclee 8 y luego haga clic en Aceptar. 5. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y luego haga clic en Terminar.
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Modifique la anchura de la zona de corte: 1. En el navegador del Modelo, haga clic con el botn derecho en la operacin Revolucin 1 y seleccione Pinzamientos 3D. 2. En la ventana grfica, detenga su cursor sobre el punto de pinzamiento de la parte izquierda del perfil rectangular. Se visualiza una flecha amarilla.
3. Detenga su cursor sobre la flecha de pinzamiento amarilla hasta que se vuelva roja, indicando que est seleccionada (flecha 1). 4. Con la flecha seleccionada, haga clic y arrastre su cursor hacia la derecha, reduciendo la anchura del rectngulo. Arrastre la flecha hasta que la cota de anchura muestre un valor de 14 (flecha 2). Modifique altura de la zona de corte: 1. Con la Edicin de Pinzamientos 3D todava activa, en la ventana grfica, detenga su cursor sobre el punto de pinzamiento superior del perfil rectangular. 2. Detenga su cursor sobre la flecha de pinzamiento amarilla hasta que se vuelva roja, indicando que est seleccionada (flecha 3). 3. Con la flecha seleccionada, haga clic y arrastre el cursor hacia abajo, reduciendo la altura del rectngulo. Arrastre la flecha hasta que la cota de altura muestre un valor de 5 (flecha 4). 4. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar para aceptar el cambio.
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Vea los resultados del nuevo anlisis: 1. En el navegador Anlisis de Tensin, observe el nuevo valor de los resultados de la Tensin Equivalente. 2. En el navegador Anlisis de Tensin, haga doble clic sobre Deformacin para ver los resultados actualizados. 3. En el navegador Anlisis de Tensin, haga doble clic sobre Factor de Seguridad para ver los resultados actualizados.
Generando un Informe
Cuando haya completado su anlisis y est preparado para comunicar sus resultados a gerencia, compaeros, clientes y proveedores, podr generar un informe profesional usando el Generador automtico de Informes. En el panel Anlisis de Tensin, haga clic en la herramienta Informe . Autodesk Inventor crea el documento automticamente. Consejo: Por defecto, Autodesk Inventor crea el informe en formato HTML. Tambin puede guardar y editar el documento en formato MS Word.
Guardando Su trabajo
1. Cierre la ventana de Chapter 8_Carrier.ipt.
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2. En el cuadro de dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter9_Designing Welded Assemblies y haga doble clic sobre Chapter9_Go_Cart.iam. 3. Use la herramienta Zoom para ampliar la columna de direccin.
4. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho en el ensamblaje de la columna de direccin y seleccione Abrir. Se abre el ensamblaje de la columna de direccin en una ventana separada. Observe en el navegador que el ensamblaje de la columna de direccin contiene el eje y dos pestaas de la columna de direccin.
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2. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta Soldadura de Empalme . 3. Haga clic en el botn Cara 1 de la columna de direccin. y seleccione el eje
4. Haga clic en el botn Cara 2 y seleccione la cara superior de la pestaa de arriba. 5. Haga clic en la casilla del valor del tamao del Lado 1 y teclee 4 mm como valor del tamao de la garganta de soldadura (flecha 1) 6. Marque la opcin Crear Smbolo de Soldadura.
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7. Introduzca a para el prefijo (flecha 2) y 4 para Lado 1 (flecha 3). 8. Haga clic en Aplicar. El cordn de la soldadura de empalme se crea a lo largo de la interseccin de las dos piezas. Observe tambin como se muestra el smbolo de la soldadura.
9. Use la tecla F4 para girar la vista de forma que pueda ver la parte inferior de la pestaa de debajo. 10. Haga clic en el botn Seleccionar caras 1 ne el eje de la columna de direccin. y seleccio-
11. Haga clic en el botn Seleccionar caras 2 , seleccione la cara inferior de la pestaa de debajo y haga clic en Aceptar para crear la segunda soldadura de emplame. Se crea el cordn de soldadura final y su smbolo de soldadura asociado.
12. Para terminar su conjunto soldado, en la barra de herray despus haga mientas Estndar haga clic en Atrs clic en Guardar .
3. En la barra del Panel, haga clic en la herramienta Vista Base . 4. En el cuadro de dilogo Vista del Dibujo, haga clic en la lista desplegable Archivo y escoja Chapter 9_Steering Column Assy.iam.
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5. En la seccin Orientacin del cuadro de dilogo Vista del Dibujo, seleccione Derecha, cambie la escala a 0.5 (se muestra como 1:2 en la lista desplegable) y asegrese de que el Estilo sea Eliminar Lneas Ocultas . 6. Ponga la vista de dibujo en la hoja haciendo clic en una posicin aproximada a la mostrada en la imagen. Ahora crearemos una vista proyectada :
1. En la barra del Panel, haga clic en la herramienta Vista Proyectada. 2. Seleccione la vista que acaba de crear y luego haga clic a la derecha para definir la ubicacin de la vista de perfil. 3. Para crear la vista, haga clic con el botn derecho y seleccione Crear.
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3. En la vista izquierda, seleccione las tres lneas verticales de derecha a izquierda, como se muestra en la imagen anterior. 4. Haga clic con el botn derecho y seleccione Continuar. 5. Haga clic en la parte superior de la vista para poner las cortas de lnea base. 6. Haga clic con el botn derecho y seleccione Crear para cerrar la herramienta de Conjunto de Cotas de Lnea Base.
Guardando Su Trabajo
Guarde su plano de soldaduras de la columna de direccin: 1. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Guardar . 2. En el cuadro de dilogo Guardar Como, navegue hasta la carpeta Chapter 9_Designing Welded Assemblies, escriba My_Weldment. idw como nombre de archivo y luego haga clic en Guardar. 3. Cierre la ventana del plano My_Weldment.idw y despus cierre las ventanas de Chapter 9_Steering Column Assy.iam y Chapter 9_Go_Cart.aim.
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2. En el cuadro de dilogo Abrir seleccione la pestaa Mtrico y haga doble-clic en el icono Chapa.ipt para crear una nueva pieza de chapa metlica. Nuevamente, va a comenzar su pieza con un boceto. Dado que ahora ya est un poco familiarizado con las herramientas de bocetado que vamos a utilizar, las descripciones son breves. Pulse la herramienta Lnea y cree la lnea abierta de cuatro segmentos mostrada a la derecha (flecha 1). Consejo: Use la cuadrcula para bocetar los segmentos de lnea tan prximos como sea posible al tamao mostrado a la derecha.
Cree una lnea de construccin vertical en el centro del segmento de la lnea superior: 1. Pulse la herramienta Lnea y a continuacin pulse la herramienta Construccin . 2. Utilizando el punto verde, en el punto medio de la lnea superior horizontal como punto de partida, dibuje una lnea de construccin perpendicular a esta lnea (flecha 2).
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2. Pulse F6 para restablecer la vista isomtrica. 3. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar boceto.
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2. Seleccione la arista interior ms larga de la pieza, como se muestra en la imagen de la derecha. 3. En el cuadro de dilogo Pestaa, teclee la distancia de 100 mm. 4. Si su vista previa no coincide con la imagen mostrada a la derecha, utilice la opcin Cambiar direccin , para ajustar su configuracin. 5. Pulse Aceptar para crear la pestaa.
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4. Seleccione la arista superior de la pestaa, teclee una distancia de 13, y despus pulse Aceptar para definir la primera arista y el desfase.
5. Seleccione la arista izquierda de la pestaa, teclee una distancia de 13, y despus pulse Aceptar para definir la segunda arista y el desfase. 6. En el cuadro de dilogo de Agujeros, seleccione una terminacin Pasante. 7. Teclee el valor de 10 mm del dimetro y despus pulse Aceptar para definir el tamao del agujero.
3. Utilizando las herramientas Lnea y Construccin , cree una lnea vertical de construccin que est centrada en el punto medio de la arista superior del boceto, tal como se muestra a la derecha (flecha 1). 4. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Construccin para apagar el modo construccin. 5. En la barra del Panel, pulse la herramienta Punto, Centro de Agujero y site un punto en la posicin aproximada mostrada en la imagen (flecha 2). 6. Utilice la herramienta Simetra de nuevo, para hacer simetra del Punto, Centro de Agujero en el lado derecho del boceto, utilizando la lnea de construccin como lnea de simetra.
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7. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar boceto.
2. En el cuadro de dilogo Punzonado, seleccione Keyway.ide y despus pulse Siguiente. 3. Dado que la geometra para la ubicacin del punzonado se selecciona automticamente, utilizando los puntos del boceto, pulse Siguiente de nuevo. Para definir el tamao de la ranura: 1. Para el dimetro, resalte el valor actual y teclee 2 in. Consejo: El software Autodesk Inventor le permite mezclar unidades de medida.
2. Para la anchura de la ranura, resalte el valor actual y teclee 5 mm. 3. Para la profundidad de la ranura, resalte el valor actual y teclee 0,9 in. 4. Pulse Aceptar para crear los dos recortes para los indicadores.
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Creando un Desarrollo
Los desarrollos son los patrones usados para fabricar piezas de chapa metlica. Para crear un desarrollo de su pieza de chapa metlica: En la barra del Panel, haga clic en la herramienta Desarrollo .
Autodesk Inventor realiza automticamente los clculos requeridos para el desplegado y visualiza correctamente el desarrollo como una pieza 3D.
Para identificar las lneas de plegado y las zonas de plegado sobre el patrn: En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la flecha descendente que hay junto a Visualizacin Sombreada y despus haga clic en la herramienta Mostrar Aristas Ocultas . Puede crear planos de ingeniera usando tanto la versin plegada como la desplegada de la pieza de chapa metlica en la misma hoja de dibujo. Los desarrollos tambin pueden ser exportados como archivos de AutoCAD DWG o DXF y pueden, de este modo, ser importados en un software de CAM (Computer Aided Machining) para su estampado, punzonado o incluso corte lser.
Guardando su Trabajo
Guarde su pieza de chapa: 1. Para guardar su pieza de chapa metlica, pulse la herramienta Guardar , navegue hasta la carpeta Chapter 10_Creating a Sheet Metal Design y escriba el nombre My_Bracket.ipt, y despus pulse Guardar.
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2. Cierre
la ventana My_Bracket.ipt.
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2. En el cuadro de dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 11_PhotoRealistic Rendering y haga doble clic en Chapter 11_Go_Cart.iam.
2. En la barra de Panel Inventor Studio, haga clic en la herramienta Renderizar Imagen . 3. En el cuadro de dilogo Renderizar Imagen, haga clic en Renderizar para crear una representacin fotorealista del kart.
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Guardando su Trabajo
Guarde su trabajo: 1. Cierre la ventana de Chapter 11_Go_Cart.iam.
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2. En el cuadro de dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 12_Designing Tubes, Pipes, and Hoses, seleccione _Chapter12_skid_assembly.iam y luego haga clic en Abrir.
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2. Desplace y detenga el cursor sobre objetos para ver como la Referencia de Punto determina su ubicacin. 3. Detenga el cursor sobre la cara de la viga de soporte que se muestra (flecha) en la derecha (no seleccione la cara de la viga). 4. Cuando aparezca el indicador de distancia, teclee 10 mm para hacer aparecer el dilogo Introducir Distancia y luego haga clic en la marca de validacin verde. Este nodo que acaba de crear sobrepasa la viga en 10 mm.
5. Para desactivar esta caracterstica, haga clic con el botn derecho y desmarque Referencia de Punto.
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Seleccione de entre otras posibles soluciones de enrutado: 1. Utilice tanto la rueda del ratn como las flechas a derecha e izquierda de la herramienta Seleccionar Otro para cambiar cclicamente a travs de todas las soluciones. 2. Cambie cclicamente hasta la solucin inicial y luego haga clic en el botn de Seleccin Verde de la herramienta Seleccionar Otro para aceptar el enrutamiento. 3. Haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar (o pulse Esc) para terminar el enrutamiento.
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Convierta el enrutamiento de tuberas en conducciones fsicas de tubera y coloque automticamente los accesorios y segmentos de tubera necesarios: 1. En la barra de Panel Tubos y Tuberas, haga clic en la herramienta Llenar Enrutamiento . 2. En la ventana grfica haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar Edicin para volver al nivel superior del ensamblaje.
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4. Para el segundo accesorio, seleccione la arista circular de la espita inferior de Junction Box:1. 5. Para aceptar el auto-enrutamiento previsualizado, en la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar.
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2. En la lista desplegable de Estilos, seleccione ASTM B 88-ASME B16.22 - Tubo de cobre soldado y luego haga clic en Aceptar.
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3. Detenga su cursor sobre el eje verde que se extiende hacia la derecha, haga clic con el botn derecho y seleccione Introducir Distancia. 4. Teclee 200 mm en el dilogo Introducir Distancia y luego pulse Enter. 5. Para definir el punto final del enrutamiento, seleccione el dimetro de la apertura de la parte superior de la bombona. 6. Haga clic en el botn de Seleccin Verde para aceptar la primera solucin mostrada. 7. Presione Esc para salir del comando, despus haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar Edicin.
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Cuando use la plantilla proporcionada con Autodesk Inventor, la longitud total de la tubera se calcular automticamente. Puede sacar ventaja de esta caracterstica sumatoria, ajustando la opcin de formato Reemplazo de Valor. Usando las capacidades de desenrollado y de referencias numricas, puede comunicar datos precisos a los equipos de compras y fabricacin.
Guardando Su Trabajo
Cierre y guarde los archivos de plano y ensamblaje: Cierre los archivos Chapter 12_finished.idw, Chapter 12_finisherd.iam y _Chapter 12_skid_assembly.iam. Haga clic en S para guardar los cambios.
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2. En el cuadro de dilogo Abrir, navegue hasta la carpeta Chapter 13_Designing Cables and Wire Arneses y haga doble clic en Chapter 13_PCB Enclosure.iam. Tmese un momento para familiarizarse con el ensamblaje. Se trata de una caja de chapa metlica con una placa de circuito impreso montada en su interior. Los conectores elctricos ya han sido montados para ayudar en el proceso de diseo del arns.
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Observe que la barra de Panel ha cambiado a la barra de herramientas Cable y Arns. Muchas de las herramientas necesarias para disear un arns de alambres estn en esta barra de herramientas. Otras herramientas pueden encontrarse gracias a los mens contextuales.
2. En el navegador, haga clic en el signo ms (+) junto a Wire Harness 1 para expandirlo. El navegador ha sido personalizado para manejar nicamente la geometra de arns que usted crear.
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Puede aadir cualquier nmero de propiedades personalizadas o definidas por el usuario a los componentes de un diseo de arns. Esas propiedades estarn entonces disponibles para su uso posterior cuando genere la documentacin para fabricacin.
7. Seleccione Pasador 10 en el conector de la PCB (conector rectangular ubicado en la PCB) para identificar el segundo pasador (punto de fin). Se muestra una vista preliminar del alambre.
8. En el dilogo Crear Alambre, cambie el campo Id. de Alambre a 10010. Id. de Alambre es el nombre nico para el alambre. El Id. de Alambre se usa tambin como nombre para el alambre en el navegador.
9. Haga clic en Aceptar. El alambre que acaba de crear se dibuja entre los dos pasadores como una lnea recta.
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El archivo CSV contiene una lista de los alambres a importar en el ensamblaje. Cada fila representa un alambre a importar. El Id. de alambre es nico para cada alambre en el diseo. El Nombre de Alambre hace referencia a un alambre en la Biblioteca de Alambres. Las columnas RefDes y Pin corresponden a la pieza y pasador a los que el alambre ser conectado en cada extremo. Puede importar otras propiedades definidas por el usuario, a los alambres, con la funcin Importar Lista de Alambres. Importe una lista de alambres para este ensamblaje: 1. En la barra de Panel, haga clic en la herramienta Importar Datos de Arns . 2. En el apartado Archivo de Datos de Arns del dilogo Importar Datos de Arns, haga clic en Examinar y navegue hasta la carpeta Chapter 13_Designing Cables and Wire Arneses. Asegurese de que el tipo de archivo est puesto a (*.csv), luego seleccione Wire List Data. csv y haga clic en Abrir. 3. En la seccin Archivo de Configuracin del dilogo Importar Datos de Arns, haga clic en Examinar y navegue hasta la carpeta Chapter 13_Designing Cables and Wire Arneses. Seleccione Wire List configuration.cfg y haga clic en Abrir. 4. Haga clic en Aceptar. 5. En el cuadro de dilogo Datos de Arns Importados haga clic en Aceptar. 6. En el cuadro de dilogo del archivo de registro de Datos de Arns Importados, haga clic en Cerrar. Se han creado los alambres en el ensamblaje.
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Creando Segmentos
Primero necesitar crear un segmento que una los dos conectores de las paredes de la caja. Va a utilizar puntos de trabajo colocados en el conector y en las abrazaderas como ubicacin de sus puntos. Cree un segmento: 1. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Vista Isomtrica. 2. Use la herramienta Zoom SUB 9 PIN. para ampliar el conector D
3. En la barra de Panel Cable y Arns, haga clic en la herramienta Crear Segmento 4. Mueva el cursor sobre el primer punto a continuacin del conector (flecha 1) 5. Cuando el punto se ponga blanco, haga clic para seleccionarlo como su primer punto. Acaba de crear una relacin asociativa entre este punto y el punto del segmento. Ahora, si se debe mover el conector, el segmento se mover con l. Observe que a medida que mueve el cursor, una lnea se dibuja tras l hasta su primer punto.
6. Detenga el cursor sobre el punto de trabajo a la derecha del primer punto (flecha 2), y cuando se vuelva blanco haga clic sobre l. Una lnea amarilla representa la primera parte de su segmento. A medida que contine haciendo clic sobre el resto de los puntos del segmento, la lnea se convertir en una spline, mostrando una visualizacin preliminar del camino de su segmento.
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Contine definiendo el segmento: 1. Vuelva a la vista isomtrica y, si es necesario, ample las abrazaderas de forma que pueda verlas todas. 2. Detenga el ratn sobre la arista circular exterior de la primera abrazadera del cable. 3. Cuando la arista se vuelva roja y se muestre un punto verde en el centro de la arista , haga clic con el botn de ratn. Se crea un nuevo punto as como una nueva relacin asociativa con la abrazadera del cable. 4. Repita el procedimiento, seleccionando la arista posterior de la abrazadera, como se muestra. 5. Repita este procedimiento para las tres abrazaderas restantes del ensamblaje. Complete el segmento seleccionando los puntos del conector circular: 1. Haga zoom para ampliar el conector circular. 2. Detenga el cursor sobre el punto ms exterior hasta que se vuelva blanco y seleccionelo (flecha 1) 3. Seleccione el punto a la derecha de este (flecha 2) 4. Para completar el primer segmento, en la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Continuar. El segmento hace un barrido a lo largo del camino que ha creado. La herramienta Crear Segmento permanece activa por lo que puede aadir los siguientes segmentos.
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4. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y elija Editar Desfase. 5. Teclee 30 mm para la distancia de desfase y haga clic en Aceptar. 6. Haga clic en un punto sobre la placa PCB, a medio camino entre el primer punto y el conector de la PCB, para seleccionar la cara superior de la placa PCB. Haga clic de nuevo para especificar la posicin del punto sobre la placa. 7. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Editar Desfase de nuevo. 8. Cambie la distancia a 6.5 mm y haga clic en Aceptar. 9. Seleccione un punto entre los pasadores y la superficie superior del conector de la PCB 10. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar. 11. Pulse F6 para volver a la vista isomtrica. Usted ha desarrollado una red de segmentos que le servir para enrutar los alambres en su interior.
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Enrutando Alambres
Exsten distintos modos de empaquetar los alambres dentro de la red de segmentos. Usar dos de ellos para completar el arns. Enrute los alambres: 1. En la ventana grfica, haga clic con el botn derecho sobre el alambre amarillo que va desde el conector 9 Pin D-Sub hasta el conector circular (flecha 1) y luego seleccione Enrutar. Se muestra el cuadro de dilogo Enrutamiento, con su alambre todava seleccionado. Todo lo que necesita es seleccionar el segmento en el que meter el alambre y salir.
2. Seleccione el segmento que termina en el conector 9 Pin D-Sub (flecha 2) como primer segmento.
3. Seleccione el segmento que termina en el conector circular (flecha 3) como ltimo segmento. 4. En el cuadro de dilogo Enrutamiento, haga clic en Aceptar para enrutar el alambre. Acaba de enrutar el alambre. Observe que los dimetros del segmento han cambiado desde su valor inicial por defecto para reflejar ahora el dimetro del alambre que lo recorre. Este mtodo de enrutamiento individual es prctico si necesita controlar exactamente como se enrutan los alambres a travs de su arns.
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Enrute los alambres restantes usando la herramienta Enrutamiento Automtico: 1. En la barra de Panel Cable y Arns haga clic en la herramienta Enrutamiento Automtico . 2. Seleccione Todos Sin Enrutamiento, y haga clic en Aceptar. Los alambres restantes se han enrutado y los dimetros para los segmentos se han actualizado para reflejar el dimetro conjunto de alambres que los recorren.
3. En el navegador haga clic con el botn derecho de nuevo sobre el alambre 10015, y seleccione Ver Ruta. El alambre se activa y las lneas de eje de los segmentos que atraviesa el alambre se resaltan.
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2. Haga clic en la pestaa Alambres/Cables para ver los alambres que estn enrutados a travs de este segmento. 3. En el cuadro de dilogo Propiedades de Segmento, haga doble clic sobre uno de los alambres para ver sus propiedades. El mdulo de Cables y Arns reconoce las relaciones a lo largo de todos los objetos arns y le posibilita para navegar a travs suyo de forma no grfica.
4. Haga clic en Cancelar para cerrar cada uno de los cuadros de dilogo.
3. En la barra de Panel Vistas del Dibujo, haga clic en la herramienta Vista de Tabla de Clavos .
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4. En el cuadro de dilogo Vista de Tabla de Clavos, asegrese de que el archivo seleccionado es Chapter 13_PCB Enclosure.iam y luego haga clic en Aceptar. Esto crea automticamente un dibujo 2D de su arns de alambres.
Visualizacin de Propiedades
La herramienta de visualizacin de propiedades le permite filtrar y mostrar selectivamente los nombres de las propiedades del arns de alambres. Los dibujos de arneses de gran tamao pueden ser impresos mediante mltiples hojas de papel u ordenados para ocupar una sola hoja mientras siguen informando correctamente de su longitud total. 1. En la barra del Panel, haga clic en la herramienta Visualizacin de Propiedades . 2. En cuadro de dilogo Visualizacin de Propiedades, seleccione Todos los Pasadores en la seccin Filtro de Seleccin y Nombre de Pasador en la lista Nombre de Propiedad. 3. Para hacer un zoom para ampliar en el dibujo del arns, haga clic en la herramienta Zoom de Ventana y arrastre el cuadro de seleccin alrededor del extremo izquierdo del arns.
4. En el dilogo Visualizacin de Propiedades, haga clic en Aplicar y haga clic cerca del final del pasador para colocar los nombres en la hoja del dibujo. 5. En la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Zoom Todo . 6. Con el cuadro de dilogo Visualizacin de Propiedades todava abierto, seleccione Objeto en el Filtro de Seleccin. En la ventana grfica, haga clic en el segmento largo del arns ubicado en la parte de la izquierda del dibujo (cada segmento individual se resaltar a medida que pase el cursor sobre l).
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7. En el cuadro de dilogo Visualizacin de Propiedades, seleccione Nombre de Segmento bajo la lista Nombre de Propiedad y haga clic en Aplicar. 8. En la ventana grfica, mueva su ratn justo sobre el segmento seleccionado y haga clic para colocar el nombre del segmento en el dibujo. 9. Repita la seleccin de Objeto y el procedimiento de Nombre de Segmento para nombrar dos segmentos restantes. Cuando todos los segmentos hayan sido nombrados, haga clic en Aceptar.
Acotando el Arns
Puede usar la herramienta Cota de Arns en la barra de Panel Tabla de Clavos para aadir cotas de referencia alineadas entre dos puntos. Los dos puntos pueden abarcar alambres y segmentos, pero las cotas desde un segmento o alambre hasta un conector no estn permitidas. 1. En la barra de Panel Tabla de Clavos, haga clic en la herramienta Cota de Arns .
2. Para crear una cota, seleccione primero el punto central a la izquierda del Segmento 1. A continuacin, seleccione el punto central a la derecha del Segmento 1. 3. Haga clic justo debajo del segmento para colocar la cota. 4. Repita los pasos de acotacin para aadir las cotas de longitud al Segmento 2 y Segmento 3. 5. Haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar cuando acabe de acotar. 6. Haga clic con el botn derecho y seleccione Terminar Boceto para completar el dibujo. 7. Para guardar su dibujo, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en la herramienta Guardar , haga clic en Guardar y Aceptar para guardar los archivos dependientes. Introduzca My_Nailboard.idw como nombre del dibujo.
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Esperamos que haya disfrutado de su experiencia de diseo 3D. Este ejercicio prctico solo araa la superficie de las capacidades totales de Autodesk Inventor. Ahora dispone de 30 das para continuar usando el software Autodesk Inventor antes de que expire su versin de evaluacin. Autodesk ofrece soporte de sus productos a travs de los Distribuidores Autorizados de Autodesk, expertos en la industria que ofrecen consultora, formacin, soporte y otros servicios relacionados para ayudarle a cubrir sus necesidades de negocio. Le animamos a contactar con un Distribuidor Autorizado de Autodesk o con su representante de Autodesk local para saber como las Soluciones de Fabricacin de Autodesk pueden ayudarle a llegar al mercado ms rpido y con un coste menor. Para encontrar un Distribuidor Autorizado de Autodesk en su rea, llame al 902-121-038 (solo para Espaa) o visite nuestro sitio Web en www.autodesk.es. El Equipo de Autodesk Inventor
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3. Lista de Materiales
Gestione la Lista de Materiales (BOM) a medida que desarrolla el diseo. Con Autodesk Inventor, la BOM es una parte integral del modelo del ensamblaje que le permite incluir componentes comprados y no comprados incluyendo elementos virtuales como grasa, pintura y pegamento. Autodesk Inventor sincroniza automticamente los elementos de la BOM con las listas de piezas y las referencias numricas en sus dibujos, haciendo ms fcil que nunca mantener los dibujos sincronizados con los cambios en el modelo 3D. Gestionando las listas de piezas y la informacin de las cantidades en las BOM de Autodesk Inventor puede proporcionar fcilmente listas de piezas precisas y actualizadas para compras y fabricacin.
4. Prototipado Virtual
Construir prototipos fsicos es caro y lento. Creando un modelo 3D con Autodesk Inventor puede crear y probar un prototipo virtual completo asegurndose de que todas las piezas encajan correctamente antes de lanzarse a la produccin. Autodesk Inventor tambin incluye herramientas para detectar la interferencia y otros errores de diseo reduciendo o eliminando la necesidad de prototipos fsicos mientras se lanzan mejores productos a un precio reducido.
5. Interoperabilidad DWG
Como creadores del software AutoCAD, Autodesk comprende sus procesos de diseo y ha creado la lnea de productos de Autodesk Inventor para hacer el cambio desde 2D a 3D lo ms fcil posible, preservando su inversin en AutoCAD mientras simplifica su transicin a 3D. Si usted es como miles de compaas en todo el mundo, confa en AutoCAD para crear y revisar sus planos de produccin. Con Autodesk Inventor puede reutilizar geometra de AutoCAD copiando y pegando su geometra de AutoCAD directamente en Inventor para empezar a crear un nuevo modelo 3D. Cada copia de Autodesk Inventor incluye AutoCAD Mechanical la solucin lder de la industria de diseo mecnico 2D, por lo que siempre dispondr de una versin real de AutoCAD para editar sus valiosos datos de diseo en DWG. AutoCAD Mechanical y Autodesk Inventor han sido fuertemente integrados para soportar flujos de trabajo paralelos 2D y 3D, preemitindole abrir piezas y ensamblajes nativos de Autodesk Inventor en AutoCAD Mechanical y crear planos de su diseo de Autodesk Inventor en el familiar entorno de AutoCAD. Lo mejor de todo es que cuando el diseo cambia en Autodesk Inventor, el plano de AutoCAD Mechanical se actualiza automticamente.
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6. Generadores de Componentes
Ahorre tiempo con los Generadores de Componentes de Autodesk Inventor. Cree piezas y ensamblajes a partir de parmetros de diseo del mundo real como son la velocidad, potencia y propiedades de los materiales, permitindole concentrarse en el diseo en lugar de hacerlo en el modelado geomtrico. Autodesk Inventor incluye generadores de componentes para uniones roscadas, ejes y cubos, anillos, engranajes, transmisiones de correa y cadena, y resortes y muelles de potencia. La caracterstica AutoDrop de Autodesk Inventor es rpida, sencilla y precisa. Automticamente ajusta el dimetro del pasador a medida que usted mueve el ratn sobre el agujero y eso le permite ajustar la longitud basndose en la longitud de los pernos de la biblioteca.
7. Documentacin Tcnica
Con las vistas de los planos, puede crear rpidamente planos de conjunto y vistas explotadas para su uso en manuales de formacin e instrucciones de fabricacin. Con el entorno de presentaciones de Autodesk Inventor puede crear fcilmente secuencias de animacin para su uso en videos de aprendizaje, instrucciones de ensamblaje y presentaciones de ventas, ayudndole a comunicar su intencin de diseo.
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Ahora es el momento
Ahora es el momento de echarle un vistazo al software Autodesk Inventor y hacer la transicin hacia las 3D a su propio ritmo. Proteja la inversin y trabajos en 2D existentes con la plataforma ms compatible con DWG disponible. Para ms informacin acerca de Autodesk Inventor, vaya a www.autodesk.com/inventor. Para localizar el proveedor ms cercano a usted, visite www.autodesk.com/reseller.
Autodesk, AutoCAD y Autodesk Inventor son marcas registradas de Autodesk Inc. en EE.UU. y/o en otros pases. Todas las otras marcas, nombres de productos o marcas registradas dependen de sus respectivos propietarios. Autodesk se reserva a alterar los productos y especificaciones ofrecidos en cualquier momento sin previo aviso y no es responsable de errores grficos o tipogrficos que puedan aparecer en este documento. 2006 Autodesk Inc. Todos los derechos reservados.
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