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Objetivos
Objetivo Principal
Representacin de elementos del espacio en un plano, mediante el uso de una red estereogrfica.
Objetivos Especficos: Reforzar notaciones de rumbos y manteos Introducir el concepto de estra - lineacin
Motivacin
Aprender a resumir distintos datos en un solo grfico, muy til para descubrir estructuras.
Representacin de Planos
Tipos de Notaciones
Existen diversas maneras para anotar el rumbo y manteo de un plano
Cuadrante Azimut y Cuadrante Dip /Dip Direction Azimut (Mano derecha)
Representacin de Planos
Notacin por cuadrante
El rumbo se da en grados hacia el este u oeste c/r al norte (o sur). Se indica el ngulo de manteo y su direccin (hacia donde cae). El rango de posibles direcciones de manteo es dividido en 4 cuadrantes (NE, SE, NW y SW) No se diferencia entre el inicio o el final de una linea (N20E = S20W)
N30W, 40SW
Rumbo Manteo
Representacin de Planos
Notacin Azimutal (Cuadrante)
Todas las posibles direcciones estn en un circulo de 360 El norte se asigna como 000 o 360 Siempre se utilizan 3 dgitos
Representacin de Planos
Notacin Azimutal (Mano Derecha)
Similar a la anterior, solo que no se especfica la direccin de manteo.
20 20 Rotacin Horaria
045,20
225,20
Representacin de Planos
Dip / Dip Direction
(Manteo / Direccin de Manteo)
En esta notacin se mide la direccin de mxima pendiente (perpendicular al rumbo), y el manteo. El plano queda descrito sin necesidad de indicar hacia donde cae el manteo
40, 240
Manteo Direccin De Manteo
Ejercicio
N45E
60
Cuadrante: N45E / 60NW Azimutal: 045 / 60NW Azimutal mano derecha: 225 / 60 Dip/Dipdirection: 60/315
Representacin de Planos
Notacin
N30W/ 25NE
Datos Utilizados
Rumbo Manteo
Ventajas
Fcil Orientacin
Desventajas
Dato NO numrico
Cuadrante
Azimut (Cuadrante)
Azimut (Mano Derecha)
150/ 25NE
330/ 25
Rumbo Manteo
Rumbo Manteo
No num. Marea
No num. Marea
Solo Nm.
25/ 60
Descripcin de lneas
Azimut de una lnea : Direccin c/r al norte Equivale al rumbo
Buzamiento de una lnea : Angulo c/r a un plano horizontal Equivale al manteo
Descripcin de Lneas
Notaciones
La actitud de una lnea queda completamente representada por el azimut y buzamiento.
Buzamiento (dos nmeros) Azimut (3 nmeros) 48, 021 (si tuviera 3 nmeros 021/48 se puede confundir con la notacin azimutal c/ regla de mano derecha) 48,N21 E
Proyecciones
Proyecciones estereogrficas Equiangular: ngulos correctos, distancias falsas = Red de WULFF Equidistancial: Distancias correctas, ngulos falsos = Red de SCHMIDT En geologa estructural se usa la red de Schmidt, proyectando en el hemisferio inferior. Se evita una concentracin muy grande de puntos en el centro de la red, como ocurrira con una red de Wulff.
Red de Wulff
Red de Schmidt
Conceptos preliminares
Rumbo (strike) Manteo (dip) Dip-Direction: Direccin del manteo (a 90 del rumbo). Rake: Inclinacin del movimiento de la falla. Slip: Magnitud del movimiento de la falla. Buzamiento: Manteo de una Lnea.
Rake y Slip
Rake y Slip
Rake
Rumbo
Proyecciones
Proyecciones
Ejemplos:
Estrato horizontal N45E/38S 80/235 Buscar: Lnea de Interseccin entre planos
Ejemplo:
50/030 80/080 80/190 80/220 Qu es??
Pliegue anticlinal =)
Aplicaciones
Definir direcciones preferenciales cuando se tienen muchas mediciones. Determinar ngulos de intersecciones de planos. Determinar manteos reales. Medir ngulos entre planos. Encontrar si hay cuas, diaclasas u otras estructuras. Etc
Ejemplos:
Pliegues
Pliegues
Pliegues
Sets de Fallas
Sets de Fallas
Ejercicio
Sean los siguientes planos las caras de un frente: A. 0/10 B. 15/45
Y sean los siguientes planos las caras que delimitan una cua en el frente: C. 80/20 D. 95/35 Transformar notacin a dip/dip direction. Fabricar tabla con datos y trnsformacioes. Dibujar y determinar : planos , polos, lneas de interseccin, ngulo entre caras del frente y entre los planos que delimitan la cua. Notacin: Adivinar!! (Azimut mano derecha).
FIN