Professional Documents
Culture Documents
KECERDASAN BUATAN
Materi ini membahas tentang apa itu kecerdasan buatan,sejarah kecerdasn buatan
dan apa peranan kecerdasn buatan dalam kehidupan sehari-hari.
KECERDASAN BUATAN
A.DEFINISI
Kecerdasan Buatan merupakan bagian dari ilmu komputer yang mempelajari
bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik
yang dilakukan manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan manusia.
Menurut John McCarthy, 1956, AI:
* Untuk mengetahui dan memodelkan proses-proses berpikir manusia dan mendesain
mesin agar dapat menirukan perilaku manusia.
1 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
C.SEJARAH KECERDASAN BUATAN
Tahun 1950-an Alan Turing, seorang pionir AI dan ahli matematika Inggris melakukan
percobaan Turing(turing test) yaitu sebuah komputer melalui terminalnya ditempatkan
pada jarak jauh. Turing beranggapan bahwa mesin bisa cerdas(selayaknya manusia).
E.SOFT COMPUTING
Soft computing merupakan inovasi baru dalam membangun sistem cerdas
Metodologi-metodologi dalam soft computing adalah:
* Logika Fuzzy
* Jaringan syaraf tiruan
* Probabilistic reasoning
* Evolutionary computing
2 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
MATERI 2
MASALAH
untuk membangun sistem yang mampu untuk menyelesaikan suatu masalah perlu
mempertimbangkan 4 hal yaitu :
1. Mendefinisikan masalah dengan tepat
2. Menganalisis masalah
3. Mencari beberapa teknik penyelesaian masalah yang sesuai
4. Mempresentasikan pengetahuan yang perlu untuk menyelesaikan maslah
5. Memilih teknik penyelesaian masalah yang terbaik
3 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Ada beberapa cara untuk mempresentasikan Ruang keadan :
• Graph Keadaan
• Pohon Pelacakan
MATERI 3
4 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
PENCARIAN
Materi ini membahas tentang bagaimana sebuah pencarian data ataupun pelacakan
suatu data dengan berbagai macam metode yang ada.
5 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
• Semua node pada level n akan dikunjungi terlebih dahulu sebelum level n+1
• Mulai dari akar terus ke level 1 dari kiri ke kanan
• Keuntungan : Tidak menemui jalan buntu,Menjamin di temukannya solusi yang
paling baik,Jika ada satu solusi maka Bredth-First Search akan menemukannya
• Kelemahan : Membutuhkan memori yang cukup banyak
PENCARIAN HEURISTIK
6 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
1. Bangkitkan suatu kemungkinan solusi
2. Uji untuk melihat apakah node tersebut benar-benar merupakan solusinya
dengan cara mebandingkan node tersebut atau node akhir dari suatu lintasan
yang dipilih dengan kumpulan tujuan yang di harapkan
3. Jika soulsi ditemukan ,keluar.Jika tidak ulangi langkah pertama
• Metode ini hampir sama dengan metode pembangkitan & pengujian hanya saja
proses pengujian dilakukan dengan menggunakan fungsi heuristik
• Pembangkitan keadaan berikutnya sangat tergantung pada feedback dari
prosedur pengetesan
• Algoritma :
7 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
• Steepest Ascent Hill Climbing sebenarnya hampir sama dengan simple hill
climbing hanya saja gerakan pencarian tidak dimulai dari posisi paling kiri
• Algoritma :
MATERI 4
8 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
PENCARIAN
Materi ini membahas lanjutan dari materi sebelumnya,di materi ini kita akan
membahas lebih dalam tentang Pencarian Heuristik.
PENCARIAN
Ada empat metode pencarian heuristik :
• Biaya perkiraan
Biaya sebenarnya
3. Terdapat dua jenis
Keuntungan :
• Memperbolehkan kembali ke node pada level lebih rendah meskipun node pada
level terendah tersebut memiliki nilai heuristik lebih rendah
9 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
• OPEN,Merupakan node yang telah dibangkitkan namun belum di uji
• CLOSED,Merupkan node yang telah di bangkitkan dan telah di uji
ALGORITMA
MATERI 5
10 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
SISTEM PAKAR
Materi ini membahas tentang seputar Sistem Pakar yaitu dimana sistem yang
digunakan untuk menyelesaikan masalah.
SISTEM PAKAR
Sistem Pakar digunakan untuk mendukung pemecahan masalah antara lain :
11 ARTIFICIAL INTELLIGENCE
• Terbatas pada bidang yang spesifik
• Berdasarkan pada rule atau kaidah tertentu
• Outputnya bersifat nasihat & anjuran
• Outputnya tergantung dari dialog dengan user
Konsep Dasar :
• Keahlian
• Ahli
• Pengalihan keahlian
• Aturan
• Inferensi
12 ARTIFICIAL INTELLIGENCE