You are on page 1of 8

v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.

1 STMIK TRIGUNA DHARMA


vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
BAB 1
PENGENALAN CORELDRAW 12
A. PENGENALAN CORELDRAW 12
Kreasi desain merupakan salah satu trend desain yang sedang berkembang dan
makin diminati sekarang ini. Konsep desain yang dinamis dengan penggunaan object
kotak, lingkaran, ellipse, maupun teks sangat banyak dijumpai di medai cetak maupun
media iklan televisi.
Corel Draw 12 merupakan sebuah program yang sangat baik dan mengerti keinginan
kita untuk menciptakan sebuah desain. Corel Draw 12 merupakan program menggambar
yang berbasis vector, dimana pemakai dapat dengan mudah membuat suatu desain grafis
seperti logo, karikatur, poster, bunga, kalender, kartu nama, stiker dan menggambar
bebas sesuai keinginan anda.
B. Membuka CoreI Draw 12
Adapaun langkah langkah untuk membuka Corel Draw 12 adalah sebagai berikut
:
Klik Start Program ( All Program ) Corel Program Graphic Suite 12 Corel
Draw12
Kemudian muncul kotak dialog Welcome to Corel Draw 12, dan pilih salah satu
langkah berikut ini :
- New untuk membuka halaman baru
- Open untuk membuka file yang sudah tersimpan
- RecentIy Used untuk membuka file yang terkahir kali di simpan
Gambar 1.1 TampiIan WeIcome to CoreIDraw12
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
C. Lembar Kerja CoreIDraw 12
CorelDraw 12 memiliki lembar kerja yang tidak jauh berbeda dari versi sebelumnya
yang terdiri dari interface interface.
nterfacenya adalah sebagai berikut :
Gambar 1.2 TampiIan Lembar Kerja CoreIDraw 12
D. Pengaturan Lembar Kerja
Untuk pengaturan jenis lembar kerja kita dapat dilakukan dengan cara :
Dari Menu Layout Page Setup dan atur sesuai keinginan kita.
Gambar 1.3 TampiIan Page Setup
TOOLBOX :
Alat alat untuk
menggambar
COLOR
PALLATE :
Fasilitas untuk
mewarnai objek
TOP-BOTTOM
SLIDER DAN
RIGHT-LEFT
SLIDER : Untuk
menggerakkan
lembar kerja
WORK PLACE :
Lembar kerja
CorelDraw 12
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
E. MengenaI TooIBox ( Menggambar Sederhana)
RectangIe TooI
Berfungsi untuk Menggambar Kotak persegi & Persegi Panjang. Untuk
membuat kotak menjadi persegi (sisi yang sama panjang) kita dapat
melakukan dengan menekan tombol CtrI pada keyboad pada saat
mendrag.
Kotak dengan drag biasa Kotak dengan menekan Tombol CtrI
Gambar 1.4 TampiIan Kotak
EIIipse TooI
Berfungsi untuk membuat Ellipse dan Lingkaran. Untuk membuat
lingkaran benar benar bulat kita dapat melakukan dengan menekan
tombol Ctrl pada keyboad pada saat mendrag.
Lingkaran dengan drag biasa Lingkaran dengan menekan Tombol CtrI
Gambar 1.5 TampiIan Lingkaran
PoIygon TooI
Berfungsi untuk menbuat object banyak sisi.
Gambar 1.6 TampiIan PoIygon
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
F. Mewarnai Objek
Mewarnai object ada 2 cara yaitu denga Color Pallate dan Fill Toll. Setiap pemberian
warna object harus di blok terlebih dahulu.
Gambar 1.7 TampiIan Mewarnai object dengan CoIor PaIIate
Gambar 1.8 TampiIan Mewarnai object dengan FiII TooI
1 2 3 4 5
1. Fill Color Dialog
2. Fountain Fill
3. Pattern Fill
4. Texture Fill
5. Post Script
SebeIum
Sesudah
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
G. Order
Berfungsi untuk mengatur posisi object. Pengaturan dilakukan dengan meletakan
object ke depan maupun ke belakang. Perintah order dapat dilakukan dari menu
Arrange - Order. Setiap object yang akan dipindah harus di blok terlebih dahulu.
Gambar 1.9 TampiIan perubahan posisi object
H. OutIine Objek
Warna outline merupakan warna bingkai pada object, dengan fungsi ini kita dapat
memberikan beragam warna dan tebal bingkai pada object atau pun menghilangkan
warna bingkai tersebut. Adapaun langkah langkanya blok objek klik kanan pada
color pallet icon outIine.
Gambar 1.10 TampiIan object tanpa outIine
Sesudah
Sebelum
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
Gambar 1.11 TampiIan object dengan bingkai tebaI
I. Menggabungkan Objek ( Group)
Group berfungsi untuk menyatukan beberapa objek, dengan group ini kita dapat
dengan mudah memindahkan beberapa object sekaligus. Adapun langkahnya adalah
sebagai berikut blok objek klik menu Arrange Group. Untuk mengembalikannya blok
objek klik menu Arrange Ungroup
Gambar 1.12 TampiIan object tanpa outIine
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
J. Zoom dan Page manager
Zoom berfungsi untuk mengatur ukuran tampilan di monitor dan tidak mempengaruhi
object yang dibuat. Sedangkan page manager berfungsi untuk menambah halaman
baru, mengganti nama halaman, menghapus halaman
Gambar 1.13 TampiIan Zoom dan Page manager
v[v Tvnvvvn cv]v Ic.vin v{i.1 STMIK TRIGUNA DHARMA
vn[vn Tv.i ^cnv]v v[.c.
LATIHAN BAB - 1
Desainlah gambar di bawah ini dengan menggunakan rectangle, ellipse, polygon, color
pallete, fill color dan outline object

You might also like