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Guia de iniciacién en Solid Edge Numero de la publicacién MU29000-SPA.1040 Notificacién sobre derechos de propiedad y restringidos Bl presente software y 1a documentacién relacionada son propiedad de Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. © 2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. Reservados todos los derechos ‘Todas las marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios 2 Gua de interaction on Solid Rage ‘Mu2s000- PA. 040, jBienvenido! Bata Prueba de funcionamiento muestra secuencias de operaciones tfpicas para modelar piezas, crear planos de detalle y realizar simulaciones de andlisis de elementos finitos con Solid Edge. {Pongase al timén y descubra lo ficil que es usar Solid Edge! m1 | - a === — Bata Prueba de funcionamient no muestra todo lo que puede hacer Solid Edge. Su propésito es mostrar lo poderoso e intuitivo que es Solid Bdge, y guiarle en los primeros pasos para que pueda aprender mds por su cuenta, Bapere pasar unas dos horas desarrollando este manual. ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de initacién en Solid Bdge 3 Lecci6én 1 = Introduccién al modelado de piezas % 82 "3, Enesta actividad construir el modelo mostrado en la ilustracién superior mientras, aprende varias téenicas de modelado sincrono, tales como’ © Dibujar bocetos © Construir operaciones Acotar bordes de modelo © Trabajar con PathFinder * Editar operaciones ‘También creard un plano preliminar de un modelo 3D usando la capacidad de Plantillas rdpidas en Solid Bdge, ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de iniciacién en Solid Bdge 4-4 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Descripcién general de la Secuencia de operaciones de modelado de piezas en Solid Edge gh % 82 1y - ‘Modelard piezas en Solid Edge con la siguiente secuencia de operaciones bisica: * Dibujar un boceto para la primera operacién. * Agregar cotas al boceto. * Extruir o revolucionar el boceto convirtiéndolo en un sélido. * Agregar mds operaciones. * Editar las cotas del modelo y la geometria del sdlido para completar la pieza. * Crear un plano. Solid Edge consta de varios componentes denominados entornos. Estos entornos estin disefiados para crear piezas individuales, piezas de chapa, conjuntos y planos detallados Blentorno Solid Edge Pieza permite construir una operacién base y modificarla con otras operaciones agregadas, como protrusiones, vaciados y agujeros, para construir un modelo sélido acabado, 4-2 Guia de inictacton on Sottd Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Crear un archivo de pieza Crear h Fieza igo s choc [Gl] Conjunto 10 ‘Soldadura ISO a (2 Plano 80 La pantalla de inicio contiene accesos directos para crear nuevos archivos en base a plantillas comunes, en la seccin de la izquierda llamada Crear. (1 Blija el acceso directo Pieza ISO para crear un archivo de pieza sfnerona nuevo. Paso 1: modelar la operacion base En los siguientes pasos dibujard un rectringulo de boceto y ereard la operacisn base del modelo, como se ilustra arriba. Dibujars el boceto ew el plano principal XZ, indicado por el sistema de coordenadas de base. Guia de tmictacton on Solid Bdge 4-3 ‘Mu29000-SPA-1040 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Observar el jistema de coordenadas de base Zz le El primer paso para dibujar cualquier pieza nueva es dibujar el boceto de la operacién base, El primer boceto define la forma basica de la pieza Primero dibujaré un boceto en uno de los planos principales del sistema de coordenadas de base, y después extruird el boveto para crear un sdlido. éPara qué sirve el sistema de coordenadas de base? El sistema de coordenadas de base se encuentra en el origen del archivo de modelo, como se muestra arriba, Define los planos principales X, ¥ y Z, y se puede utilizar para dibujar cualquier operacién basada en boceto, Dp Dependiendo de Ia vonfiguracién de su ordenador, puede que se visualicen unos ejes de orientacidn de la vista en la ventana grdfica, De ser asi, el sistema de coordenadas de base es el elemento selectionable mostrado en resalte en la ilustracién siguiente. Los ejes de orientacién de la vista, que no se pueden seleccionar, slo sirven para efectos de orientacin, En el resto de este tutorial, no se mostrarsin los ejes de orientacidn de la vista. 4-4 Guia de inécacton on Sottd Rage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Iniciar el comando Rectangulo Zz be, Dibujard el rectsingulo en el plano principal XZ, indicado por el sistema de coordenadas de base. (1 Enel ment del comando, en la parte superior de la cea Solid Edge, elija La pestafia Inicio® grupo Dibujo® Rectaingulo por 3 puntos TE) Recténguo por centro TD, Recténguio por 2punt ® Poigono por centro ‘Se muestra la barra de comandos Rectangulo, y el comportamiento del cursor cambia para mostrar lineas de alineamiento. ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de iniiacion on Solid Bdge 18 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Observar las lineas de alineamiento conectadas al cursor (1 Mueva el cursor alrededor de la ventana griffica y observe que se extienden Iineas de alineamiento desde el cursor, Las lineas de alineamienta se orientan con el plano principal XZ del sistema de coordenadas de base, Bl plano prineipal XZ corresponde con el alzado. Las lineas de alineamiento indican la orientacién y posicién en el espacio 3D en el que se dibujarsin los elementos de boveto Observar el indicador de punto significativo 11 Sitie el cursor sobre el punto de origen del sistema de coordenadas de base, como se muestra arriba, pero no haga clic Observe que aparece un simbolo indicador de punto significativo junto al cursor. Bs IntelliSketch en accién, que facilita dibujar con precisiSn en relacién a otra geometria. Este indicador de punto significativo es el indicador de punto final. ” Se visualiza cuando el cursor se encuentra sobre el extremo de una linea, un borde de modelo, o en este caso, el origen del sistema de coordenadas de base. (1 Mueva el cursor lentamente hacia Ja izquierda, después hacia arriba y abajo, Observe que cuando el cursor estd alineado horizontalmente con el punto de origen del sistema de coordenadas de base la linea de alineamiento horizontal que se 448 Gua de intctacton on Sottd Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccién al modelado de piezas extiende desde el cursor entra en posicién y se visualiza con trazos, como se muestra a continuacisn, Dp Intellisketeh proporciona varios tipos diferentes de puntos de cazado, como punto final, punto medio y punto central. IntelliSketch facilita alinear nueva geometria con geometria existente. Dibujar un rectangulo 1 Coloque el cursor en Ja ubicacién aproximada indicada arriba, de manera que el cursor esté alineado horizontalmente y ligeramente a la izquierda del origen del sistema de coordenadas de base (1 Haga clic para definir el punto de inicio del rectaingulo (1 Mueva el cursor hacia la izquierda, después hacia arriba y abajo. Observe que se actualizan los cuadyos Anchura y Angulo en la barra de comandos Rectingulo para refiejar la posicién actual del cursor, (1 Coloque el cursor de manera que el valor de Anchura sea aproximadamente 65 mm y elde Angulo sea exactamente 180,00 grados, después haga clic para definir el Punto (2) del rectringulo, como se muestra a continuacién, z ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de initacion on Solid Bdge 1-7 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas 1 Coloque el cursor aproximadamente como se muestra abajo, y cuando el valor de Altura del rectngulo sea aproximadamente 45 mm, haga clic para definir el Punto (3) del rectangulo Zz Observar el rectangulo be, Dedique unos instantes para observar que el rectangulo se visualiza como un elemento sombreado Bl rectdingulo se visualiza como un elemento sombreado porque las Iineas que lo forman definen una regiSn cerrada. Enel modelado sincrono en Solid Bdge, cuando los elementos 2D forman un drea cerrada, se denominan regiones de boceta, 448 Guia de intciacton on Sottd Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Preparar la construcci6n de la operacion base Bn Solid Bdge, se construye geometria de sélidos usando la herramienta Seleccionar (A) y controladores listos, como el controlador de Extrusién (B), para transformar répidamente geometria de boveto 2D en un sélido 3D (C), Seleccionar la regién de boceto usando QuickPick le, 1 Blija pestafia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar iy ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de imiciacion on Solid Bdge 18 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas CO Site el cursor sobre la regidn de boceto mostrada, detenga el ratén por un instante y observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles. (1 Haga clic com el botdn derecho y se abrir QuickPick, como se muestra a continuacién ‘Mueva el cursor sobre las diferentes entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes elementos en la ventana grdfica. QuickPick permite seleccionar lo que desee cuando hay multiples selecciones disponibles, (1 Sitie el cursor sobre la entrada en QuickPick que resalte la regiSn, como se muestra a continuacién, y haga clic para seleccionarla. Dy Depeniendo de Ia configuracién actual de eu ordenatior, la regién de boveto puede resaltarse como elemento sombreado o solamente se resaltardin los bordes, Observar las herramientas en pantalla Note lo siguiente, como se muestra en la ihustracisn: * Se visualiza una barra de comandos (A) en la ventana grdfica. 4:40 Guia de inefactn en Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas * Se visualiza un controlador de extrusién (B) en el boceto, cerca de donde lo seleccions. La barra de comandos proporciona una lista de posibles acciones y las opciones disponibles para la accién actual. La herramienta de extrusién se utiliza para construir la operacién. Antes de construir la operacién, aprenderd mas sobre la barra de comandos. Descripcion general de la barra de comandos [ts (A) 6) La barra de comandos se visualiza cuando se seleccionan ciertos tipos de elementos Dependiendo de los elementos seleccionados, la barra de comandos presenta un grupo especifico de Acciones y Opciones, Acciones: La lista Acciones se muestra en el lado izquierdo de la barra de comandos (A). Para una regién de boveto, la actin predeterminada es construir una operacién extruida, Puede seleccionar una acci6n diferente de la lista Acciones Para una regiOn de boceto, puede especificar que mds bien desea construir una operacién por revolucién Opciones: Las opciones disponibles para la accién actual se muestran en el resto de la barra de comandos (B). Para una operacion extruida, puede especificar si se agrega o elimina material, la extensién de la operacién, ai la operacién se construye de forma simétrica en relaci6n a la regidn de boveto, ete Explorard algunas de estas opciones a medida que avance en esta Prueba de funcionamiento, Verificar que se definan las opciones correctas en la barra de comandos A @) a2 (1 Pase el cursor lentamente sobre las varias opciones en barra de comandos Observe que se muestran sugerencias que ofrecen informacién adicional sobre las opciones en barra de comandos ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de initacton en Solid Bdge 1-14 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas (1 En la barra de comandos, verifique que las siguientes opciones en su ordenador coincidan con 1a ilustracisn’ (A) La opeidn Tipo de extensidn esté definida en Finita. (B) La opeién Extensi6n simétrica esté seleccionada. Seleccionar el controlador de extrusion y definir la extension de la operacién base (1 Coloque el cursor sobre el controlador de extrusisn, como se ilustra arriba y, cuando se resalte, haga clic, (1 Mueva lentamente el cursor y observe que la operacisn se dibuja simétricamente en ambos lados del boceto mientras mueve el cursor Observe también que en la ventana de gréficos se visualiza el cuadro de entrada dindmica. (1 Sitie el cursor de manera que la extensién de la operacién sea aproximadamente 20 milimetros, escriba 20 en el cuadyo de entrada dindmica y pulse la tecla Intro para definir la extension de la operacin, como se muestra a continuacién, Ha terminado la operacién base 442 Guia de inefactn en Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Observar los resultados be ‘Su ventana gréfica debe parecerse a la ilustracin, Observe que se visualiza una operacién base sdlida y que ya no se ve el boceto, Cuando construye operaciones basadas en boceto en Solid Edge, los bocetos se agregan al grupo Bovetos usados en PathFinder después que construye una operacion Aprenderd mds acerca de PathFinder en el siguiente paso. Explorar PathFinder Dedique unos instantes a explorar PathFinder, que se encuentra en el lado izquierdo de la ventana de la aplicacin, PathFinder ayuda a evaluay, seleccionar y editar los componentes que forman los modelos que se creen en Solid Edge. [1 Haga clic en Jos afmbolos @ en PathFinder para expandir los diferentes grupos hasta que su pantalla corresponda a Ja ilustracisn. Observe lo siguiente en PathFinder. * Unencabezado Operaciones que contiene una entrada Protrusin , que representa la operacién base que construys. * Unencabezado Bocetos usados que contiene una entrada Boveto para el boceto que utili2 para construir la operacién Cuando construye operaciones basadas en boceto, los bocetos se agregan al grupo Bocetos usados en PathFinder, donde puede usarlos para operaciones subsiguientes. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 1-13 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Guardar la pieza Zz be, ~ & “7 para abrir el menti Aplicaci6n, a Haga clic en el botén Aplicacién ao Enel ment Aplicacién, haga clic en Guardar como. a Bnel cuadro de didlogo Guardar como, en el cuadro Archivo, guarde la pieza con un nombre nuevo o en una ubicacidn distinta para que otros usuarios puedan seguir este tutorial utilizando la pieza original. (1 Haga clic en el botén Guardar en el cuadro de dislogo Guardar como. Se ha completado el Paso 1 Zz be, {Enhorabuena!, ha completado el primer paso en la construccién de una pieza, la operacién base. 418 Guia de inefactn en Satta age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Paso 2: Agregar mas detalle Bn los siguientes pasos construird una operacién de vaciado extruido tal como se muestra en la ilustracién, Usard una secuencia de operaciones similar a la que utilizé para crear la operacién base, ‘Dibujara un boceto en la cara delantera de la pieza, después usard la herramienta Seleccionar para construir la operacién ‘También aprenderd cémo controlar la visualizacién de relaciones de boceto 2D. Evaluar el boceto En los siguientes pasos, dibujard el boceto para la préxima operacisn, tal como se muestra en la ilustracion, * Visualizard las relaciones geométricas que ayudan a definir el comportamiento de los elementos 2D en el boceto. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 1-18 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas © Bloqueard la entrada por cursor a la cara plana delantera del modelo © Utilizard el comando Linea para dibujar las tres lineas mostradas. Mostrar los controladores de relaciones rz#0a tebe OW lis Relacionar (1 Blija pestafa Inicio® grupo Relacionar® Controladores de relaciones. Bato especifica que desea visualizar los controladores de relaciones que ayudan a controlar el comportamiento de los bocetos 2D. Los controladores de relaciones muestran cémo se relacionan los elementos de boceto entre ellos Aprenderd mas sobre esto después que dibuje el boceto. Iniciar el comando Linea be, CO Eilija pestafa Inicio® grupo Dibujo® Linea. 2-E6-/2 Qe 4 S/R O-=| War- hms Observe que se abre la barra de comandos Linea. 4:46 Guia de inefactn en Sota age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Observar las herramientas en pantalla Zz ne ® BarraDeAvisos (Cy BamaDebvins wonciivmncasiamsnuaiasd Hega dlic para far el primer punto de le lines, (1 Sitie el cursor sobre la cara plana del modelo y haga una pausa. Observe las siguientes herramientas de pantalla: * (A) Un simbolo de bloqueo li, mostrado a la izquierda del cursor. ‘* (B) Uno de los bordes del modelo se resalta de forma diferente que los otros, Se ve en color verde. © (C) Bn la parte inferior de 1a ventana de Ia aplicacién se visualiza la BarraDeAvisos, que proporciona mensajes de instruccién mientras trabaja. Al hacer clic en el simbolo de candado (0 pulsar la tecla de acceso directo F3) se bloquea 1a entrada del boceto a la cara seleccionada en el modelo, asegurando que la. entrada del boceto se dibuje en el plano seleccionado, El borde verde indica la orientacién del texto de las cotas que coloque en el boceto. El borde verde en su ordenador puede ser diferente de la ilustracién. Puede usar teclas de acceso directo para cambiar Ja orientacién del texto de cota, La BarraDeAvisos le proporciona informacién titil sobre el comando y las opciones actuales ‘Mu29000-SPA-1040 @uia de inictacton en Solid Bdge 1-17 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Establezca la orientacion del texto de cota y bloquee la entrada de boceto a una cara del modelo. Zz be (1 Coloque el cursor sobre 1a cara plana que muestra la ilustracién. (Pulse Ja tecla N hasta que el borde inferior del modelo se visualice como se ilustra arriba. (Pulse Ja tecla F3 para bloquear la entrada de boceto a la cara del modelo, Observe que aparece un indicador de plano bloqueado en 1a esquina superior derecha de la ventana gréfica, como se muestra abajo. Observe también que cuando mueve el cursor sobre las otras caras del modelo, éstas ya no se resaltan, Todas las entradas de boveto estan ahora bloqueadas a la cara del modelo seleccionado 4:18 Guia de inefactn en Sota age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas 1 Coloque el cursor tal como se muestra en la ilustracién anterior y cuando el indicador de punto en aparezea © junto al cursor, haga clic para iniciar Ja linea. (1 Mueva el cursor hacia abajo. Observe lo siguiente: * La linea se estira para seguir al cursor a donde quiera que se mueva. © Cuando Ja Linea sea casi vertical, se ve un indicador de relacién vertical { junto al cursor. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 1-18 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Terminar la primera linea (C1 Mueva el cursor hasta que: © Se visualice el indicador de relacién vertical { en el cursor * La longitud mostrada en Ja barra de comandos es de aproximadamente % mm. * Bl dngulo en Ja barra de comandos es exactamente -90 grados (1 Cuando Ia Iinea sea exactamente vertical y mida aproximadamente 25 mm de largo, haga clic para finalizar la primera linea. Dibujar la segunda linea Bl comando Linea todavia esta activo, listo para dibujar una linea conectada al extremo de la Ifnea previa. (1 Sitie el cursor como se muestra en la ilustracién superior, y cuando la linea mida aproximadamente 36 mm de largo, su dingulo sea exactamente 180 grados y aparezca el indicador de relacién horizontal, haga clic para colocar la segunda. Yinea, 4-20. Guia de inefactn on Sata Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Bl comando Linea todavia esta activo, listo para dibujar una linea conectada al extremo de la Ifnea previa. (1 Colloque el cursor como se muestra en a ilustracién anterior, y cuando los indicadores de relaciones de punto en elemento y vertical, haga clic para colocar 1a tercera linea. (1 Haga clic con el botén derecho para reiniciar el comando Linea Observar los resultados =: Dedique unos instantes a observar el boceto terminado, Observe que los elementos de boceto se visualizan como una regisn de boeeto. Bato indica que el boveto es valido para construir una operacién usando la herramienta Seleccionar, Aunque este boceto no es cerrado, se trata como una regién porque el borde del modelo en la parte superior del boceto cierra la brecha entre las tres Iineas del boceto. Observe también los sfmbolos de relaciones donde las lineas se conectan al modelo sélido, en el extremo y en el punto medio de cada linea. Batas relaciones especifican lo siguiente © Las lineas permanecerdn conectadas a los bordes del modelo, * Las lineas permanecersin conectadas entre sf ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 4-24 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas * Las lineas permanecersin verticales u horizontales. Aunque el boceto y las relaciones se desechan cuando construye la siguiente operaci6n de sdlido, es util integrar estas relaciones en el boceto, Cuando construye Ia operacién de sdlido, estas relaciones 2D orientan las caras que se construyen desde el boceto, y ayudan a definir el comportamiento que desea al editar posteriormente el modelo) Desbloquear el plano de boceto Zz be, Como ha terminado de dibujar los elementos del boceto, va a desbloquear el plano del boveto 1 Pulse la tecla F3 para desbloquear el plano de boveto. Observe que ya no se visualiza el simbolo de plano bloqueado en la ventana grdfica. el comando Smart Dimension Zz be 36 En los préximos pasos, colocard una cota en el boceto usando el comando Smart Dimension. 1 Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Smart Dimension. i 4:22 Guia de inefactn en Salta age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Puede usar este comando para colocar una cota en un elemento o entre dos elementos, Poner una cota en el boceto (1 Sitie el cursor sobre el elemento de boceto, como se ilustra arriba y, cuando se resalte, haga clic para seleccionarlo. Observe que los elementos de cota se enganchan al cursor. Coloque el cursor debajo del modelo y haga elie para colocar la cota, como se muestra a continuacisn. Se visualiza un cuadro de entrada dindmica cerea del cursor para que pueda editar el valor de la cota. El valor de cota en su modelo puede ser diferente de la ilustracién, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 4.23 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Editar el valor de cota del boceto 1 Escriba 36 en el cuadro de entrada dindmica, y pulse Intro. Observar los resultados be, 36 Aprenderd més acerca de Jas cotas mds adelante en esta prueba de funcionamiento. Por ahora, fijese en que el color de la cota es rojo, y que pudo editar la cota inmediatamente después de colocarla. Cuando coloca cotas en elementos de boveta, éstas se colocan como cotas bloqueadas, que se ven en color rojo, Las cotas bloqueadas mantienen su valor si cambian otras, partes del modelo. 4:24 Guia de inefactn en Salta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Inicie el comando Seleccionar y seleccione la region de boceto. 36 -w 1 Blija pestafia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar, (1 Sinie el cursor sobre la regién de boceto y, cuando se resalte, haga clic para seleccionarla. Se visualizan nuevamente el controlador de Extrusisn y la barra de comandos Verificar que se definan las opciones correctas en la barra de comandos 4) @) ©) ves MATS (1 Bn la barra de comandos, verifique que las siguientes opciones en su ordenador coincidan con 1a ilustracisn’ (A) La opeidn Tipo de extensidn esté definida en Finita. (B) La opeién Extensién simétrica esté deseleccionada. (C) La opeién Agregar/Cortar esté definida en Automstica. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 4.25 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Seleccione el controlador de extrusi6n y defina la extension de la operacién. ™ 36 - 1 Sitie el cursor sobre el controlador de extrusin, como se ilustra y, cuando se resalte, haga clic para seleccionarlo, (1 Coloque el cursor delante del boceto, como se muestra abajo, y observe que el material se agrega dindmicamente a la pieza al mover el cursor. 4-28 Guia de inefactn en Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas 1 Coloque el cursor detriis de la pieza, como se muestra abajo, y observe que el material se quita dindmicamente a la pieza. (1 Coloque el cursor de manera que se quite material a través de toda la pieza, y haga clic para construir el vaciado, Observar los resultados Zz be 36 Fijese que el color de la cota mantuvo el color rojo cuando construyé la operacién. Cuando construye una operacisn basada en boceto, las cotas de boceto se migran automdticamente a los bordes adecuados del modelo, y mantienen sus pardmetros como cotas bloqueadas o desbloqueadas. Las cotas desbloqueadas son de color azul y pueden cambiar de valor al cambiar otras partes del modelo, Las cotas bloqueadas son de color rojo, Una cota bloqueada impide que se modifique el valor de la cota cuando se mueve 0 ajusta el tamaiio de una cara conectada. Aprenderd mds sobre cotas mds adelante en este tutorial ‘Mu29000-SPA-1040 @uia de iniciacion en Solid Bdge 4-27 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Guardar la pieza be, 36 (1 Haga clic en el botén Guardar [Helen ta barra de herramiontas Acceso rapido para guardar el trabajo hecho hasta el momento. {Dp Esrecomendable guardar el trabajo cada clerto tiempo, pero es fell olvidarlo, Solid Edge tiene una opeién para preservar automdticamente los documentos abiertos guardindolos a intervalos de tiempo que defina el usuario Se ha completado el Paso 2 Zz be, 36 Ha completado la segunda operacién de la pieza. 4-28 Guia de inefactn en Sata Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Paso 3: Construir otra operaci6n extruida 36 En los siguientes pasos creard la operaci6n de protrusién tal como se muestra en la dlustracion, Dibujard un boceto circular en el plano YZ del sistema de coordenadas de base, después usard la herramienta Seleccionar para construir la operacién, ‘También aprenders cémo usar las opciones de Puntos significativos en la barra de comandos Extruir para controlar con precisién la extensidn de una operaci6n en. relacion a geometria existente. Iniciar el comando Circulo segun centro wey N 36 ‘Trazard un circulo de 24 milimetros en el plano YZ, y colocard una cota en el circulo, como se muestra arriba. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 4.28 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas 1 Blija pestafa Inicio® grupo Dibujo® Circulo segin centro, 7-)-26-|2 (1 Bscriba 24 en el campo Didmetro de la barra de comandos Circulo segtin centro, y a continuacién pulse Intro Dismetro: 24.00 mm Rado: Especificar el plano de boceto usando QuickPick 36 (1 Sitie el cursor sobre el sistema de coordenadas de base mostrado arriba, detenga el ratén por un instante y observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles. + (1 Haga clic con el botén derecho para abrir QuickPick 4:90 Guia de inefactn en Sota age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas C1 Sitie el cursor sobre la entrada en QuickPick que resalte el plano principal YZ, como se muestra a continuacin, y haga clic para seleccionarlo el centro del circulo Observe que cuando definis el plano de boceto, el eirculo de boceto estaba adjunto al cursor (Site el cursor sobre el origen del sistema de coordenadas de base, como se muestra arriba, y cuando se visualice el indicador de relacién de extremo ” junto al cursor, haga clic para colocar el eirculo. Poner una cota en el circulo CO Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Smart Dimension. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de ineiacion en Solid Bdge 4-34 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas C1 Sitie el cursor sobre el circulo de boceto que acaba de colocar, después haga elie para seleccionarlo, Zz 36 (1 Sitie el cursor aproximadamente como se muestra a continuacisn, después ‘haga clic para poner la cota. 36 1 Como anteriormente definié con precisién el didmetro del circulo, haga clic con el botén derecho para aceptar su valor actual, y cierre el cuadro de entrada dindmica. 4:32 Guia de inefactn en Salta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Iniciar el comando Seleccionar 8 bY Z v x 36 6 > Zz Ly x Ly Utilizard la herramienta de seleccién para construir otra operacién de extrusién, como se muestra. 1 Blija pestafia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 14-33 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Seleccionar la region de boceto gh 36 (1 Sitie el cursor sobre el circulo, como se muestra, y use QuickPick para seleccionar la regidn, Se visualizan la barra de comandos y el controlador de Extruir. 36 En la barra de comandos, establezca la opcién Punto extremo. (1 Coloque el cursor sobre el botén Puntos significativos ren la barra de comandos, después haga clic para visualizar la lista Puntos significativos 4:34 Guia de inefactn em Satta age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas C1 Ena lista Puntos significativos, haga clic en la opein Punto final, como se muestra abajo, y haga clic para aceptarla a 1© Centroy extrer ‘al Todo (7 ttemo [3 La barra de comandos debe coincidir ahora con Ja ilustraci6n. ie = za Seleccionar el controlador de extrusion (1 Coloque el cursor sobre el controlador Extruir, y haga clic para seleccionarlo ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton on Said Bdge 1-98 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Establecer la extension y direccién de la operacion oo (1 Sitie el cursor sobre el borde mostrado en Ja ilustracién superior, se visualiza el indicador de punto final junto al cursor, y se ubica el vértice, Haga clic para definir 1a extension de la operacién en este punto Se construye la operacién, como se muestra abajo. 4:96 Guia de imefactn en Satta Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Observar los resultados La operacisn de extrusi6n debe parecerse al dibujo de 1a ilustracin, Observe que se migré Ja cota de 24 mm del cfrculo al borde del modelo como una cota bloqueada. Guardar la pieza (1 Haga clic en el botén Guardar [Helen ta barra de herramiontas Acceso rapido para guardar el trabajo hecho hasta el momento. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 4-37 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Se ha completado el Paso 3 Ha completado los pasos para crear la operacién de protrusién cilindrica. Paso 4: Construir un agujero En los siguientes pasos construird una operacién de agujero abocardado, como muestra. Primero, ocultard el sistema de coordenadas de base y las cotas existentes usando PathFinder, después rotard la orientacidn de la vista. 4:98 Guia de inefacton Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Ocultar el sistema de coordenadas de base y las cotas con PathFinder hs a ts Base @ O) (jPlanosde ceferenciabase (1 Bn PathFinder, sitie el cursor sobre la marea de verificacién adyacente a la entrada Base, después haga clic para ocultar el sistema de coordenadas de base. (1 Sitie el cursor sobre la entrada PMI, después haga clic para ocultar las cotas existentes, Observe que las entradas Base y PMI en PathFinder cambian de color y que el sistema de coordenadas de base y las cotas estan ocultos en la ventana griifica Rotar la vista Para facilitar el posicionado de la operacisn de agujero, rotard la vista a la orientacién isométrica. Puede usar los acvesos directos del teclado para rotar 1a orientaci6n de Ja vista y alinearla con las vistas estandar, Por ejemplo, si oprime la tecla Ctrl y pulsa la tecla L se alinea la vista con el lado derecho de la pieza, Ctrl-T alinea la vista con la planta, y Ctr alinea la vista con la vista isométrica. (1 Mantenga oprimida la tecla Ctrl y pulse la tecla I para rotar la vista hacia una vista isométrica, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intetacton en Solid Bdge 4.38 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Iniciar el comando Agujero 1 Blija pestafia Inicio® grupo Sélidos® Aguiero. B Observe que la barra de comandos Agujero se visualiza en la ventana grifica, y que hay una operacién predeterminada de agujero enganchada al cursor, los parametros de agujero (1 Haga clic en el botén Opciones de agujero en la barra de comandos Agujero. Se abre el cuadro de dislogo Opciones de agujero. 4-40 Gua de intefactn en Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas CO Establezca las siguientes propiedades de agujero: sss ve: (eateo) ne aan Minato: Tom o Didmato abocardade: 16,00mm + Profurd. abocardaco: © Establezca el Tipo en Abocardado © Establezca el Didmetro en 7, © Establezca el Didmetro del abocardado en 16, © Establezca la Profundidad del abocardado en 18 * Compruebe que Ja opcin Extensién esté definida en Hasta siguiente. Btensién SE) 1 Haga clic en Aceptar en el cuadro de didlogo Opciones de agujero. Observe que se actualiza el agujero enganchado al cursor para reflejar las propiedades de agujero especificadas. Colocar la operacién de agujero (1 Mueva el cursor sobre caras diferentes del modelo, y observe que se muestra una imagen preliminar de los resultados ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inciacton en Solid Bdge 1-84 Leccion1 Introduccion al modelado de plesas 1 Coloque el cursor sobre la cara mostrada en la ilustracién, pero no haga clic. (1 Mueva el cursor al borde circular como se muestra, y observe que el agujero se centra en la cara circular, (1 Haga clic para colocar la operacisn. 11 Observe que una operacién de agujero atin estd enganchada al cursor, Como éste es el tinico agujero que desea construir, haga clic con el botén derecho para terminar de colocar agujeros. Dp Es posible que Solid Hdge le pida que defina el material de la pleza. Es recomendable definir el material de las piezas que se modelen temprano en el proceso de modelado, pero esto no es importante para esta actividad. Puede definir un material si lo desea, o pulsar el botén derecho para cancelar el cuadro de didlogp. Observar los resultados (B) mm ‘Fijese que ademds de 1a operacién de agujero, se muestran el controlador de volante (A) y el controlador de editar definici6n (B). 442 Guia de imefactn en Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Aprenderd ms sobre el controlador de volante més adelante, Bl controlador de editar definicién se utiliza para editar operaciones de procedimiento, como agujeros, Para esta actividad, no editard la operacién de agujero. Las Reglas activas también aparecen en la parte inferior de la ventana, eRe oe Z\\i.| (GlGelild 2) (Ie ‘M4 adelante aprender c6mo las Reglas activas le ayudan a controlar la forma en que cambia el modelo cuando edita operaciones sfncronas, Guardar la pieza Haga clic en el botén Guardar [P]en ia barra de herramientas Acceso rapido para guardar el trabajo hecho hasta el momento, Se ha completado el Paso 4 ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 1-83 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Ha completado los pasos para modelar el agujero abocardado Paso 5: Redondear los bordes En los proximos pasos, usard el comando Redondeo para redondear dos bordes de la pieza, como se muestra en la ilustracién. 1 Blija pestafia Inicio® grupo Sélidos® Redondeo. Seleccionar el primer borde que va a redondear 1 Seleccione el borde que muestra la ilustracién superior. 448 Guia de inefacton en Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas 1 Eseriba 10 cuando se visualice el cuadro de entrada dindmica, y pulse la tecla ‘Tab, como se muestra a continuacisn. Dp Alzedondear multiples bordes, debers pulsar a tecla Tab para poder continuar seleccionando bordes Seleccionar otro borde a redondear y terminar la operacion 11 Seleccione el borde que muestra la ilustracisn, (1 Haga clic con el botén derecho para terminar de redondear bordes. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 1-88 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Observar los resultados ‘Su modelo debe parecerse al de Ja ilustracisn. Se ha completado el Paso 5 Ha completado la operacién de redondeo. 4-88 Guia de imefacton en Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Paso 6: Colocar varias cotas En los préximos pasos, colocard més cotas en los bordes del modelo, como se muestra. Usard los comandos Smart Dimension y Distancia entre. Primero, visualizard las cotas existentes que ocults previamente, ‘Mu29000-SPA-1040 uta de inictacton en Solid Bdge 1-87 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Usar PathFinder para mostrar las cotas existentes 3% (1 En PathFinder, sittie el cursor sobre el cuadro de verificacién PMI, después haga clic para visualizar las cotas en la ventana grsifica. fopamm.pat 8 USS PML Base @ OC jPlanos de referenciabase Iniciar el comando Distancia entre 4-88 Guia de imefacton en Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas En los proximos pasos, usard el comando Distancia entre para afiadir mds cotas a Ja pieza 1 Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Distancia entre. Puede usar este comando para acotar entre varios bordes o elementos de boceto. Con este comando puede poner cotas en encadenadas o apiladas Seleccionar el primer elemento para acotar 36 (1 Sitie el cursor sobre el borde del modelo mostrado, y haga clic para seleccionarlo Seleccionar el segundo elemento para acotar % C1 Sitie el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacion en Solid Bdge 1-88 +80 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas 1 Mueva el cursor debajo del modelo, después pulse la tecla N hasta que la cota se oriente aproximadamente como se muestra a continuaci6n, (1 Haga clic para colocar la cota, P29 Su valor de cota puede ser diferente de la ilustracién (Guia de tnictactén on Sold Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Seleccionar el tercer elemento para acotar (1 Sitie el cursor sobre el borde mostrado arriba, y haga clic para seleccionarlo. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacion en Solid Bdge 1-54 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas C1 Sitie el cursor aproximadamente como se muestra a continuacisn, después ‘haga clic para poner la cota. Su valor de cota puede ser diferente de la ilustracién. Guardar la pieza Haga clic en el botén Guardar [Fl]en ia barra de herramientas Acceso rapido para guardar el trabajo hecho hasta el momento. 4682 Guia de imefacton en Salta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Se ha completado el Paso 6 Ha terminado de colocar las cotas. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 1-53 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Paso 7: Modificar el modelo En los préximos pasos, explorard los varios métodos que puede utilizar para modificar modelos en Solid Edge. Primero, explorarg usando las herramientas listas, como la herramienta Seleccionar y el controlador de volante para interactuar directamente con las caras del modelo. Después editard directamente el valor de una cota para modificar el modelo, 4688 Guia de inefacton on Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Visualizar el sistema de coordenadas de base Cuando modifican modelos sfneronos, de forma predeterminada se respeta la simetrfa de modelo que exista en relacién al sistema de coordenadas de base Cuando creé 1a operacién base, la construyé simétricamente con respecto al plano XZ del sistema de coordenadas de base. (1 Bn PathFinder, haga clic en el cuadro de verificacién adyacente a la entrada Base para mostrar el sistema de coordenadas de base. a MM PML ASS an a incl amnesiac Bl sistema de coordenadas de base se visualiza como se muestra en la ilustracién superior, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 1-56 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Seleccionar una cara del modelo (1 Bl comando Seleccionar debe estar activo, De lo contrario, elija pestaiia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar. (1 Coloque el cursor sobre la cara que muestra arriba. Cuando quede resaltada, haga clic para seleccionarla, Se visualizan varias herramientas que puede usar para evaluar y controlar emo reacciona el modelo a la modificacién: © Controlador de volante © La barra de comandos © Reglas activas 4696 Guia de inefactn n Sata Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Observar las herramientas en pantalla Observe lo siguiente, como se muestra en las ilustraciones superior e inferior: ‘Mu29000-SPA-1040 Se visualiza un menti flotante, llamado barra de comandos, en la ventana gréfica (A) Bl controlador de volante se muestra en el punto aproximado que seleccions Ia cara. Se visualiza la ventana de opciones de Reglas activas, mostrada abajo en dos filas, aunque en Solid Edge la vers como una fila, Guia de tntctacton on Said Bage 57 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Descripcién general del controlador de volante Cuando selecciona una cara en un modelo, la accién predeterminada de la barra de comandos es mover la cara. Puede especificar otras opciones, pero para esta Prueba de funcionamiento, se concentrard en la opcién Mover a Bl controlador de volante permite manipular elementos del modelo, como mover o rotar una cara, 0 un conjunto de caras Puede usar los diferentes controles del controlador de volante para controlar el proceso de manipulacisn. A continuacién se explican algunas de las caracteristicas fundamentales del controlador de volante al usarlo para mover caras a lo largo de una linea vectorial: * (A) Bje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje * (B) Botén de origen: se utiliza para definir el punto de origen para los movimientos desde/hasta, También puede hacer clic o arrastrar el botén de origen para reposicionar el controlador de volante en oto lugar en el modelo. Bato permite redefinir las direcciones de los ejes para mover el conjunto de caras, por ejemplo, segiin otro borde del modelo. Posteriormente, aprenderd mas sobre el controlador de volante Descripcion general de las Reglas activas Ne ®) oii ol [b: Essence EB) [7 Dependiendo de la configuracién actual de su ordenador, los parimetros de Reglas activas en su sistema pueden ser diferentes de 1a ilustracién, 4:88 Guia de inefactn on Sota Bae ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas (1 Bn la ventana de opciones de Reglas activas, haga clic en el botén Restablecer predeterminados. ‘Sus pardmetros de Reglas activas deben coincidir con 1a ilustracién. Puede usar las opciones Reglas activas para ubicar y visualizar las relaciones geométricas 3D inferidas entre las carasen el conjunto de seleccién actual y en el resto del modelo, Puede después usar esta informacién para controlar cémo se realizan las modificaciones sincronas Por ejemplo, al mover una cara plana, puede usar Reglas activas para ubicar y visualizar todas las caras del modelo que son coplanares a la cara que esta moviendo Después puede usar Reglas activas para especificar si alguna o todas estas caras coplanares deben moverse al mover la cara seleccionada. Reglas activas est disponible para los siguientes tipos de modificaciones de modelado sfnerono * Mover o rotar caras u operaciones de modelo en un documento de pieza o conjunto sfnerono. * Definir relaciones geométricas 3D entre caras de modelo usando el comando Relacionar en un documento de pieza sfnerona. © Editar el valor de cota de una cota PMI 3D en un documento de pieza.o conjunto sincrono. Los ajustes actuales mostrados en Reglas activas especifican lo siguiente, como se muestra arriba: [Olas caras concéntricas permanecerén concéntricas [Gllias caras coplanares permanecersn coplanares ‘Los bordes tangentes permanecerdn tangentes [HIE] se mantendré ta simetria del modelo en selacién al sistema de coordenadas de base, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 1-58 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Modificar el modelo usando el controlador de volante (1 Sitie el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para seleccionarlo, como se ilustra arriba (1 Mueva el cursor lentamente hacia la derecha y Iuegp a la izquierda. Observe lo siguiente: © Aparece el cuadro de entrada dindmica cerca del cursor (A) para que pueda introducir un valor exacto para la distancia de incremento del movimiento. * Se actualiza el texto del valor de cota de la cota PMI afectada (B). 4480 Guia de inefactn on Std Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas © Elmodelo se actualiza simétricamente con respecto al eje (Z)X del sistema de coordenadas de base. * Si aleja el cursor demasiado a la izquierda, de forma que la cara plana se extiende después de la cara cilindriea en la parte superior derecha de la pieza, aparece un simboto de error|S My ‘Mu29000-SPA-1040 como se muestra abajo. Guia de tnctacton on Solid Bdge 1-64 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Tecnologia sincrona en accion Las opciones en Reglas activas brillan en verde cuando la geometria de modelo no seleccionada coincide con un pardmetro de Reglas activas En este ejemplo, la opein Bordes tangentes }0)| asegura que 1a cara cilindrica ‘tangente no seleccionada mostrada arriba mantiene la tangencia al mover la cara plana. El ajuste Simétrica con la base: (Z)X mantuvo la simetria del modelo con el plano (2X del sistema de coordenadas de base. BO SH fale GiGi) & Se visualize sinboto de error|"© AN gorque mows ursr mis alli del punto on que se podria producir un modelo sélido viilido. La tecnologia sincrona garantiza que se le notifique de estas condiciones. 4462 Guia de inefactn on Sata Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Definir la distancia de incremento del movimiento (1 Sitie el cursor de manera que el modelo sea mds delgado que los 20 milimetros originales, como se muestra arriba. (1 Bseriba 6 y pulse Intro, Observe que la cota PMI del grosor del modelo (A) es ahora § milimetros. Como se mantuvo la simetrfa del modelo, las carasdelantera y trasera se movieron 6 milimetros ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 1-63 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Descripcién general del controlador de volante, continuacion Observe que ha cambiado la visualizacién del controlador de volante. Cuando seleccion6 por primera vez esta cara en el modelo, el controlador de volante 8610 mostraba el eje principal y el botén de origen, La visualizacién del mango del controlador de volante puede variar segtin los elementos en el conjunto de seleccisn, Aesta variacion de la visualizacién se le llama exposicién progresiva. Esto quiere decir que en muchos escenarios de modelado, sélo se visualizan algunos de los componentes del controlador de volante cuando selecciona un elemento. Ahora que se ha completado la operacién de mover en la cara, el controlador de volante se visualiza completo, listo para otros trabajos, si se le necesita, A continuacin se explican algunas de las caracteristicas fundamentales del controlador de volante: * (A) Bje principal: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje © (B) Bje secundario: haga clic para mover elementos a lo largo de este eje © (C) Botones del toroide: haga clic en uno de los cuatro botones para reposicionar eleje principal en la direccién seleccionada. * (D) Botén de origen: se utiliza para definir el punto de origen para los movimientos desde/hasta, También puede hacer clic o arrastrar el botén de origen para reposicionar el controlador de volante en otro lugar en el modelo Bato permite redefinir las direcciones de los ejes para mover él conjunto de caras, por ejemplo, segiin otro borde del modelo Bl controlador de volante tiene otras funciones, aqui se proporcionan las funciones bisicas 4484 Guia de intefactn en Salta age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Seleccionar mas caras para mover & 2 8% ‘También puede seleccionar caras del modelo con un cercado, después estirar el modelo con el controlador de volante. (1 Coloque el cursor en Ja posicin aproximada que muestra la ilustracién superior. (1 Pulse y mantenga oprimido el botén izquierdo del ratén, después arrastre el cursor a la posicién aproximada que se muestra a continuacién A ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 1-85 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Se visualizan el controlador de volante y la barra de herramientas de manera similar a 1a ilustracién de abajo. 24.00 nar el bloqueo a los planos de referencia base Cuando models la operacién de protrusisn cilindrica, centré el boveto circular en el origen de los planos de referencia base. La opeién Reglas activas, Bloquear a referencia base, est activa en este momento Bata opcidn reconocerfa que 1a protrusidn cilindrica creada desde el circulo esti centrada en los planos de referencia base e impediria que 1a protrusin se aleje de ellos Por lo que debe desactivar esta opcisn. C1 Hoga clic en la opcidén Bloquear a referencia base para desactivarla, fal Balalcy Bini) 4486 Guia de inefactn en Salta Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Reposicionar el eje principal del controlador de volante 24.00 Para mover las caras seleccionadas hacia arriba, el eje principal del controlador de volante debe apuntar hacia arriba, como en Ja ilustracidn inferior. Si el eje principal est apuntando hacia un lado, como en la ilustracién superior, debe reposicionarlo, (1 Sieleje principal del controlador de volante no est’ apuntando hacia arriba, coloque él cursor sobre el botén de toroide (A), como se muestra arriba, y haga elie para seleccionarlo, Se debe actualizar la direccién del eje principal como se muestra a continuacisn. 24.00 ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 4.87 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Mover el conjunto de caras 24.00 (1 Sitie el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para seleccionarlo, como se ilustra arriba, 1 Mueva verticalmente el cursor por arriba del modelo, Como antes, las caras adyacentes del modelo se actualizan automdticamente, y se visualiza el cuadro de entrada dindmica cerea del cursor para que escriba un valor preciso. (1 Bscriba 10 y pulse Intro y 10) x 4668 Guia de imefactm Salta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas La visualizacién deberia ser similar a la ilustracién inferior 1 mm Guardar la pieza (1 Haga clic en el botén Guardar [E}en 1a barra de herramisntas Acceso rapido para guardar el trabajo hecho hasta el momento, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 1-68 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas En los proximos pasos editard una de las cotas PMI en el modelo, (1 Sitie el cursor sobre el texto de la cota, como se muestra arriba, pero no haga clic (1 Mueva el cursor lentamente hacia la izquierda y derecha sobre el texto de la cota. Observe que la visualizacién de la cota se actualiza para mostrar una flecha roja grande en un extremo de la cota, y después la otra cuando mueve el cursor. Observe también que se resalta la cara del modelo en el extremo de 1a cota con la fiecha roja. Estos cambios de visualizacién indican qué extremo del modelo cambiars. si edita el valor de la cota. (1 Sitie el cursor de manera que 1a fiecha roja se visualice en el extremo izquierdo de la cota, después haga clic para seleccionar la cota, Se abre el cuadro de didlogo Entrada del valor de cota, como se muestra a continuacién. 4:70 Guia de inefactn en Salta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Descripcion general de la entrada del valor de cota (A) (B) (c) (0) Dedique unos instantes a observar las opciones del cuadro de didlogo de entrada del valor de cota y el aspecto de la cota seleccionada. * (A) Editar direccidn 1: especifica que la geometria del modelo se mueve de este extremo cuando se selecciona, Observe que para esta cota, esta opcién esta seleccionada y la cota tiene una flecha en este extremo cuando se selecciona. Si cambia el valor de 1a cota, este extremo del modelo puede moverse, © (B) Cuadro Valor de cota: especifica un valor de precisién para la cota, Puede usar este cuadro para escribir nuevos valores de cota al editar modelos. * (C) Editar direccién 2: especifica que la geometria del modelo se mueve de este extremo cuando se selecciona, Observe que para esta cota, esta opcién esta deseleccionada y la cota tiene un punto en este extremo cuando se selecciona Si cambia el valor de la cota, este extremo del modelo permanece fij. * (D) Bloqueada/Desbloqueada: especifica si la geometria del modelo controlada por la cota puede cambiar al hacer modificaciones con el controlador de volante. Cuando se establece una cota PMI en desbloqueada, su color es azul. Cuando se establece en bloqueada, su color es rojo ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intciacton en Solid Bdge 4-74 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Editar la cota Haga lo siguiente: 1 Cereisrese de que esté definida la opeidn Editar direceién 1. (A) C1 Siel ratén tiene una ruedecilla, coloque el cursor en el cuadro de valor de cota y gire lentamente la ruedecilla hacia adelante y atras para editar el modelo, Observe que el cuadro de valor de cota y el modelo se actualizan dindmicamente (1 Bseriba 62, después pulse Intro para definir con precisisn la longitud de la pieza. 4:72 Guia de inefacton en Salta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Observar los resultados gh 3 8 7 - Observe que el extremo izquierdo del modelo cambié en respuesta a la edicién del valor de la cota. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 4-73 Leccion1 Introduccién al modelado de piezas Guardar la pieza gh % 82 "3, (1 Haga clic en el botén Guardar LE} ge 1a barra de herramiontas Acceso répido para guardar la pieza terminada iEnhorabuena! Ha completado la parte de modelado de este tutorial, Aunque que se podrfan aftadir mas operaciones y cotas a esta pieza, ha aprendido los conceptos biisicos necesarios, para construir modelos 8D. 4:74 Guia de interacton n Satta Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion al modelado de piewas Se ha completado el Paso 7 gh % 8 2 1 25 Ha completado modificaciones a la pieza usando el controlador de volante y cotas, PML Paso 8: Crear un plano of] wo [4 fa En los préximos pasos creard un plano preliminar del modelo sélido usando la capacidad de Plantilla rapida integrada en Solid Bdge. ‘Mu29000-SPA-1040 uta de inictacton en Solid Bdge 4.75 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas ‘También usard el comando Recuperar cotas para recuperar rpidamente las cotas, del modelo y agregarlas a las vistas de dibujo correctas Descripcién general de plantillas rapidas ry I! P45 En los préximos pasos creard un plano preliminar del modelo s6lido usando la capacidad de Plantilla rapida integrada en Solid Bdge. Las plantillas répidas permiten crear ripidamente un plano de cualquier pieza o conjunto Solid Edge existente, Las plantillas rdpidas pueden contener un conjunto predefinido de vistas de dibujo, escalas de vista de dibujo, propiedades de texto y color, propiedades de anotaciones, ete, Para esta Prueba de funcionamiento, utilizard una Plantilla répida que ya ha sido personalizada. 4:78 Guia de inefactn on Sata Bage ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccién al modelado de piezas Iniciar el comando Crear plano (1 Bnel lado superior izquierdo de la ventana de la aplicacién, haga clic en el botén Aplicacién para ver el memti de este nombre. EQ 7 (1 Enel ment Aplicacién, apunte a Nuevo y haga clic en Crear plano, (i co Se mostrard el cuadro de didlogo Crear plano Establecer las opciones de Crear plano Duicksheet | Reperte Neri EAab 05 part.cft B3is0 Q5 assembly ct Aisa Qspartdft BAjis 05 assembly. dt Ais 95 part.aft Inetrc 9 assemby.t metric Q5 part. dt Eunigs assembly, huni gs par.d (1 Bnel cuadro de didlogo Crear plano, haga clic en el botén examinar (1 Enel cuadro de didlogo Nuevo, haga clic en la pestafia Quicksheet, elija la entrada Test Drive Part_QS1 aft, y haga clic en Aceptar. ‘Mu29000-SPA-1040 @uia de inictacton en Solid Bdge 4-77 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas 1 Enel cuadro de didlogo Crear plano, deseleccione la opcién Bjecutar el Asistente de creacién de vista de dibujo, y haga clic en Aceptar. Planta Test Drive, Part_QS1.dFt (Llejecutar el Asistente de creacién de vista ¢ is Se crea un documento nuevo, con vistas de dibujo de la pieza creadas y situadas Observar los resultados | rh ey Dedique unos instantes a observar los resultados: * Se crearon automaticamente y se colocaron en Ja hoja de dibujo cuatro vistas de dibujo, ineluyendo una vista isométrica. Se procesaron y visualizaron las lineas ocultas. 4:78 Guia de inefactn en Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccién al modelado de piezas Iniciar el comando Recuperar cotas be 36 —ehal7 220) 7 Puede usar e] comando Recuperar cotas para agregar ripidamente cotas de modelo a las vistas de dibujo. (1 Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Recuperar cotas (1 Bn la barra de comandos Recuperar cotas, seleccione la opeién Estilo en ANSImm, como se muestra abajo Si se siente mas cémodo con otra opeién de estilo de cota, elija libremente el estilo que mis le guste. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 4.78 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Seleccionar una vista de plano o> ey (“+t (1 Coloque el cursor sobre 1a vista de dibujo mostrada en la ilustracisn superior y haga clic para seleccionarla. Las cotas se agregan a la vista de dibujo, como se muestra a continuacisn. 4-80 Guia de inefactn en Satta age ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccién al modelado de piezas Bl comando Recuperar cotas atin estd activo. (1 Coloque el cursor sobre la vista de dibujo mostrada en la ilustracién superior y haga clic para recuperar las cotas Las cotas se agregan a la vista de dibujo, como se muestra a continuacisn. ga Acercar mas oz Q Los comandos para ajustar el contenido de Ja ventana gréifica se encuentran en la parte inferior derecha de la ventana de Solid Edge. 1 Haga clic en el botén Area de zoom como se muestra a continuacisn, e f ENS\O- 1 Como se ve en la ilustracién superior, haga clic una vez arriba y a la izquierda del alzado, después clic debajo y a la derecha. Guia de tntctacton on Solid Bdge 1-84 ‘Mu29000-SPA-1040 Leccion1 Introduccion al modelado de piezas Guardar el plano be 36 —ehal7 220) 62 (1 Haga clic en el botén Guardar [Leljae ta barra de herramiontas Acceso répido para guardar el plano terminado’ iEnhorabuena! Ha completado su primera pieza y plano en Solid Edge Para mds informacién sobre Solid Bdge con Tecnologia de Modelado Sincrono, puede hacer lo siguiente © Poner cotas PMI adicionales en la geometria del modelo y editar el modelo para ver los resultados, * Usar el controlador de volante para editar diferentes operaciones del modelo hasta que entienda mejor las opciones disponibles, * Seleccione Ayuda de Solid Bdge en el menti Ayuda y examine los temas que estén relacionados con los descritos en esta Prueba de funcionamiento, En las préximas dos secciones de esta Prueba de funcionamiento construird un conjunto y aprenders mds sobre la creacién de planos 2D. 4482 Guia de inefactn en Salta Base ‘Mu2s000- PA. 040, Lecci6én 2 Introduccién a creacién de conjuntos Bata actividad proporciona instrucciones paso a paso para construir el conjunto que aparece en la ilustracién superior A medida que construya este conjunto, aprender técnicas de modelado tales como © Usar PathFinder para administrar la visualizacin de las piezas en el conjunto. * Aplicar relaciones de conjunto entre piezas Editar piezas en el contexto del conjunta, * Crear vistas explosionadas de un conjunto ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de inctacién on Solid Bdge 24 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Paso 1: Observar el conjunto actual En los proximos pasos dedicard unos momentos a familiarizarse con el documento de conjunto. Aprender cSmo resaltar y seleccionar componentes de conjunto con PathFinder Abrir un conjunto OF Brel Indo superior iequierdo de la ventana de 1a aplicaciSn, pulse el botén c Aplicacién "7 para abrir el menti de este nombre (1 Enel ment Aplicacién, haga clic en Abrir, como se muestra arriba Se abre el cuadro de dislogo Abrir archivo. 22 Guiade mtctacton on Sia Base ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos 1 Establezca el campo Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge. La ubicacién predeterminada es C.\Archivos de programa\ Solid Edge ST4\Training a Hiern Decumertos bres UB Mis documentos MieC Win? 32Bit (C:) Aschivos de programa (x85) +; See st (1 Establezea el campo Nombre de archivo en stoabmm.asm y pulse la tecla Tab. (1 Bnel lado derecho del cuadro de didlogo, compruebe que se haya seleccionado Ia opeién Aplicar modificador de activacién a piezas, y defina la opeién Activar todas cuter todosios conponeries pica modiicador de activactn a piezas Acivartodas CO Desactvar todas -3 modticador de simpiicacin a piezas QUsardsefades — @ Usarsinviticadas ica modiicador smplicacién a subcoriuntos QUsar dsefades © Usar sinpiticadas (1 Haga clic en abrir para abrir el archivo. Visualizar PathFinder @ stoabmn.asm is) [Sistemas de coordenadss DF flonos de referencia 7 Gi Franet pari rw par ‘Ya se debe ver PathFinder, Si no lo ve, siga estos pasos para que se muestre. (1 Enel ment Aplicaciones, haga clic en el botén Opciones de Solid Bdge (1 Haga clic en el botén Aplicacién Solid Bdge Se abre el cuadro de dislogo Opciones de Solid Bdge, (1 Haga clic en la pestafta Ayudas, y compruebe que se haya establecido la opcisn, ‘Mostrar PathFinder en la vista de documento ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de imitacion on Solid Edge 23 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Puede usar la pestaiia PathFinder para revisar y editar la estructura del conjunto, ovultar y mostrar componentes del conjunto, como piezas, subconjuntos, sistemas de coordenadas y planos de referencia. Resaltar el bastidor & stoabmmasm (| Sistemas de coordenadas © Dis Pianos de.referencia wanna > i. ~~ (1 Enel panel superior de PathFinder, coloque el cursor sobre la entrada Frame! par, pero no haga clic. Observe que 1a visualizacién del bastidor cambia de color en Ja ventana de conjunto, Aleje el cursor y observe que la pantalla vuelve al color anterior 24 Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos nar el bastidor ® stoabmm.asm Sistemas de ceordenades @ Cee Pianos de referencia GF) Anvitl.pari C1 En PathFinder, coloque nuevamente el cursor sobre el bastidor, haga clic y aleje el cursor, (1 Siuna barra de comandos con los comandos de edicién obstruye su vista, arrdstrela al lado, sacdndola del camino Observe que el color de la pieza en la ventana grifica cambia respecto al paso anterior. Asimismo observe que cuando selecciona la pieza, el panel inferior de PathFinder muestra las relaciones de conjunto utilizadas para colocar Ja pieza, como se muestra abajo, ‘Si no puede ver las relaciones, puede usar la barra de desplazamiento para moverlas, y puede arrastrar la parte superior de esta drea de muestra mas arriba, para hacer mds espacio para la visualizacién Como ésta fue la primera pieza colocada en el conjunto, el simbolo de relacién que aparece es la relacién de anclaje, (GFramei.part, + Fremel.pard sleanvitipard 00 mm) (327) Sleanviti.paci_(rotadén bloqueada) Cuando trabaje en conjuntos, podrd resaltar temporalmente componentes con PathFinder, y seleccionarlos, ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de iniiacion on Solid Edge 25 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos nar la boca de medida @ stoabmn.asm it | Di Sistemas de coordenadas @ Op Pianos se referencia Gi Franet part EEE (1 Bn PathFinder, coloque el cursor sobre la boca de medida, haga clic y aleje el cursor, Selec Observe que cuando selecciona la boca de medida, el panel inferior de PathFinder muestra las dos relaciones de conjunto utilizadas para colocar la pieza, como se muestra abajo. Se usaron una relacién de coincidencia y una de alineamiento axial para posicionar Ja pieza con respecto al bastidor. Aprendera mds sobre relaciones cuando posteriormente coloque mds piezas en el conjunto. 26 — Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos 1 Coloque el cursor sobre la primera relacién de conjunto en el panel inferior de PathFinder, tal como se muestra en Ja ilustracién anterior, pero no haga clic Observe que las dos caras usadas para posicionar la boca de medida se resaltan en la ventana gréfica, junto con un simbolo (A) que representa la relacidn entre ellas Observe también que se visualizan cuadros rojos de trazos alrededor de las dos piezas en el panel superior de PathFinder. Bstos indicadores de visualizacidn facilitan la evaluacién posterior de eémo se construyé un conjunto. @ stoabmm.asm “# () LeySstemas de coréenadas Visualizar el grupo de sistema de coordenadas C1 Bn la ventana gréfica, haga clic en un espacio vacio para deseleccionar la boca de medir, (1 Bn PathFinder, coloque el cursor sobre el simbolo "+" adyacente al grupo Sistema de coordenadas, como se muestra abajo, y pulse el botén izquierdo del ratén, & stoabmm.asm_ W) LepSistemas de coordenadas eh anos de teferencia Framet part Anvil part Observe que aparece una entrada para el sistema de coordenadas de base. @ stoatmn.asm 1 (lL Sistemas de coorderadas al @ Dich anos dvaterencial ramel pari GF Anvitt.part En un documento de conjunto hay un sistema de coordenadas de base, situado en el centro exacto del espacio de disefio, Los sistemas de coordenadas adicionales que defina se afiaden al grupo Sistemas de coordenadas en PathFinder. ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de initacion on Solid Bdge 27 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Ocultar el sistema de coordenadas @ stoatmn.asm ‘5 () Diy Sistemas de coordenadas. Bypass & ClDSianos se referencia Gi Framet pact GB Anwit.part (1 Bn PathFinder, site el cursor sobre la marea de verificacién adyacente a la entrada Base, después haga clic para ocultar el sistema de coordenadas, como se muestra arriba, Bl sistema de coordenadas estd oculto en la ventana gréffica, como se muestra abajo Observe que ha cambiado de color el texto de la entrada Base en PathFinder Puede usar las casillas de verificacién de PathFinder para mostrar y ocultar los componentes del conjunto. Las entradas de componentes en PathFinder también cambian de color para indicar elestado actual de los componentes del conjunto. 28 — Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Ajustar la vista Tntroduccin a creacion de conjuntos 0 Blija Ajustar para ajustar el contenido de la vista en la ventana gréfica Se ha completado el Paso 1 {Enhorabuena!, ha completado el primer paso de esta actividad: familiarizarse con elestado actual del conjunto y aprender sobre las opciones de PathFinder en un documento de conjunto. ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de tmictacton on Solid Bdge 29 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Paso 2: Seleccionar una pieza en el conjunto. En los proximos pasos, colocard una placa de nombre en el bastidor del mierémetro, como sé muestra arriba Aprender4 a encontrar y seleccionar piezas usando Biblioteca de piezas Aprenders a situar piezas usando relaciones de conjunto y la barra de comandos Ensamblar Descripcién general del po: nado de la pieza Para posicionar piezas en un conjunto deberd aplicar una variedad de relaciones de conjunto. Para la placa de nombre, aplicard una relacién de coincidencia y dos de alineamiento ‘axial para posicionar totalmente la placa de nombre con respecto al bastidor. 240 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Solid Edge proporciona una herramienta llamada FlashFit que permite aplicar cada una de estas relaciones sin tener que especificar el tipo de relacidn exacto que desea usar. En los siguientes pasos, utilizard FlashFit para posicionar totalmente la placa de nombre como se muestra arriba. Visualizar el panel Biblioteca de piezas Va a usar los paneles PathFinder y Biblioteca de piezas para seleccionar y posicionar piezas en el conjunta, Para ver con facilidad el contenido de los paneles Biblioteca de piezas y PathFinder, maximizard su tamaio, (1 Bnel lado izquierdo de Ia ventana de Solid Bdge, mueva el cursor sobre la pestafia Biblioteca de piezas, pero no haga clic Biblioteca de piezas sax pov sine steed Pater [E smiion towoe tye Bae or 7 882010 ap eoai0 Se visualiza la pestaiia Biblioteca de piezas (1 Mueva el cursor a la ventana gréifica, alejdindose del panel Biblioteca de piezas, y observe que después de un instante se cierra el panel Biblioteca de piezas Mientras que se vea el panel Biblioteca de piezas y el cursor esté sobre él, éste continuard visualizdndose. (1 Ahora mueva el cursor sobre la pestafia Biblioteca de piezas y haga clic Nuevamente se visualiza la pestaiia Biblioteca de piezas (1 Algje el cursor del panel Biblioteca de piezas, y observe que éste permanece visible (1 Mueva ahora el cursor a la ventana grifica, alejado del panel Biblioteca de piezas y haga clic. Se cierra el panel Biblioteca de piezas En las instrucciones que siguen, trabajar con informacin del panel Biblioteca de piezas, Use cualquier método de visualizar el panel que le acomode ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia deiniiacion on Solid Edge 244 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Definir la carpeta Biblioteca de piezas a Hiern THE Dccunertos abies UB Mis documentos me MiPC Win? 32Bit (C:) Aschivos de programa (x85) +; See st Si la carpeta de trabajo de la pestaiia Biblioteca de piezas no es la carpeta Training de Solid Edge, haga lo siguiente: (1 Bn la pestaiia Biblioteca de piezas, haga clic en la flecha del lado derecho del control Buscar en, y recorra la carpeta Training de Solid Edge. La ubieacién predeterminada de la carpeta Training de Solid Bdge es C.\Archivos de programa\Solid Edge ST4\ Training ‘Sin embargo, es posible que el administrador del sistema haya seleccionado una ubicacién diferente Al igual que en el Explorador de Windows, puede definir cémo desea ver los archivos en 1a Biblioteca de piezas: Iconos grandes, Iconos pequefios, Lista y Detalles. (1 Bn la pestafia Biblioteca de piezas, haga clic en el botén Vistas y después establezea la opcidn Detalles Si tiene problemas para colocar las piezas En los proximos pasos, colocard y posicionard la placa de nombre como se muestra, 242 Guia de mictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Por el resto de esta prueba de funcionamiento, si coloca mal una pieza o pierde la ubicacién mientras la coloca, pulse la tecla Ese. Después use la herramienta de seleccién en la pestaiia Inicio para seleccionar la pieza, y pulse la tecla Eliminar para borrarla, ns Después puede volver al paso donde empieza la colocaci6n de piezas, ¢ intentar otra vez. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2-43 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Colocar la placa de nombre (1 Visualice la Biblioteca de piezas. (1 Bnel drea de Ia lista de archivos de la pestaiia Biblioteca de piezas, seleccione el archivo llamado nameplate par, mantenga oprimido el botén izquierdo del ratén, arrastre el archivo a la ventana del conjunto y suelte el botén del ratén en 1a posicin aproximada que se muestra arriba. La placa de nombre se coloca en el conjunto, como se muestra abajo, 244 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Examinar la barra de comandos BPW eww, =|) Cuando coloes Ia pieza placa de nombre en el conjunto, se visualias la barra de comandos. 1 Comenzando por la izquierda, examine la barra de comandos y observe las opciones: Ber El comando Foner pieza esta activo ea El botén Propiedades de incidencia abre el cuadro de didlogo del mismo nombre, Puede usarlo para determinar si la pieza debe mostrarse en los conjuntos, de nivel superior, contarse en las listas de piezas, ete hy PO 1 vorsn Visualizacisn de la construceisa permite mostrar u ocultar elementos de la pieza que esta colocando, como planos de referencia, bovetos y superficies de construceién, Esto facilita la colocacién de ciertos tipos de piezas. Creando relacién 1 La Lista de relaciones muestra las relaciones usadas para colocar una pieza. Al modificar la posicién de una pieza después de haberla colocado, puede seleccionar en la lista la relacién que quiera volver a definir. La opeidn Tipo de relaciones permite elegir qué opcidn de relacién de conjunto quiere usar para posicionar la pieza. El botén Opciones abre el cuadro de didlogo del mismo nombre, Uselo para definir las opciones de FlashFit, la opeidn Pasos reducidos, y asi sucesivamente. 1 peotén Activar pieza permite seleccionar una pieza y activarla. Al colocar un subconjunto usando FlashFit o el modo Pasos reducidos, las piezas del subconjunto deben estar activas antes de que pueda selectionar una cara. Si el subconjunto atin no esta activo, puede usar el botén Activar pieza en la barra de comandos ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 2.18 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos 246 Ensamblar para activar la pieza en colocacién en el subconjunto que contiene la cara que desea seleccionar. ==. El botén Desplazamiento fijo permite definir un valor de desplazamiento numérico fijo basado en la relacisn que estd definiendo, Jocomm FI. 1 cuadro Valor de desplazamiento permite escribir el valor fijo que se quiera ee La opeién Desbloquear rotacién esta seleccionada. Con esta opeién, puede usar otra relaci6n de conjunto para definir la orientacién de rotacién de la pieza. Por ejemplo, puede aplicar una relacién angular, La opcién Bloquear rotacisn fija Ia orientacién de rotacién de la pieza. Es una opeidn util cuando la orientacién de rotacién no es importante, como cuando se va a colocar un tornillo en un agujero El botén Invertir reposiciona una pieza al lado opuesto de una cara, cambiando una relacién de coincideneia por una relacién de alineamiento plano. ar las opciones de colocacion de pieza sat FashFit como métado colecacién predet, anos teducidos (CiGuardar auste automaticamente al poner piezas [CiDistancia entre caras como desplaz predel ones como alustable Dispersar después de colocar Flashfit Buncai las siguientes tines de elementes: (Casas alana (Caiae clinica Boides cirouleres Boides lineales: CoPuntos Cotas ester todaslas cates 2 Bn la barra de comands, haga clic en el botdn Opciones. |=) (1 Bnel cuadro de dislogo Opciones, compruebe que las opciones en su ordenador coincidan con las de 1a ilustracién, y haga clic en Aceptar para cerrar el dilogo. Observe que la opeién FlashFit le permite especificar los tipos de cara que desea que FlashFit reconozea, Para esta actividad, y en la mayorfa de escenarios de posicionado de pieza, los pardmetros mostrados de FlashFit funcionan bien. Guia de tnitactén en Sot Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Hacer coincidir la placa de nombre con el bastidor Cuando selectiona caras para la primera relacién de conjunto, Solid Edge reposiciona Ja pieza que ests colocando segrin las posiciones aproximadas en las caras que seleccione en la pieza en colocacién y la pieza en el conjunto. La primera relacién que usar con FlashFit es para aplicar una relacién de coincidencia, Una relacién de coincidencia coloca una pieza orientando dos caras planas de forma que estén frente a frente. Dichas caras pueden tocarse o estar desplazadas, Para esta pieza, el valor de desplazamiento predeterminado de cero, donde las piezas se tocan, es la opcidn correcta, s de Ia barra de comandos Ensamblar, compruebe CO Bn la lista Tipos de rel que la opeién FlashFi sté activa. ‘Mu29000-SPA-1040 uta de inictacton en Solid Bdge 2-47 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Utilizar QuickPick para seleccionar la cara plana en la placa de nombre C1 Sitie el cursor sobre la cara mostrada en resalte en 1a ilustracién superior, detenga el ratén por un instante y observe que la imagen del cursor cambia para indicar que hay varias selecciones disponibles. Observe también que la imagen del cursor indica en qué botén debe hacer clic para visualizar Ja lista de QuickPick La accidn predeterminada es hacer clic con el botén derecho para visualizar QuickPick. Re 248 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos [1 Haga clic con el botén derecho y se visualizard la lista de QuickPick Mueva el cursor sobre las diferentes entradas en QuickPick y observe que se resaltan diferentes elementos del modelo, QuickPick permite seleccionar exactamente el elemento que desea, desde el comienzo, sin necesidad de tener que rechazar elementos no deseados (1 Use QuickPick para resaltar la cara plana mostrada en la ilustracién inferior, y haga clic con el botén izquierdo para seleccionarla Si se visualiza el cursor de QuickPick, pero se resalta la cara correcta, puede omitir Ja accién de hacer clic con el botén izquierdo. (Seleccione Ja cara delantera del bastidor, como se muestra en Ja ilustracion. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2-18 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Observar el resultado La relacién de coineidencia reposiciona la placa de nombre en el conjunto, Como sélo ha aplicado una relacién de conjunto, la posicién de la placa de nombre podria ser diferente de la ilustracién. 220 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Alinear axialmente el nombre de placa con el bastidor En los proximos pasos usar FlashFit para aplicar relaciones de alineamiento axial entre los agujeros de perno en la placa de nombre con los agujeros en el bastidor, como se muestra. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 224 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Seleccionar Ia cara cilindrica a alinear Plano Plano (1 Ufilice QuickPick para seleccionar la cara cilindriea que se muestra en la ilustracion. Alineard esta cara cilindrica con la cara equivalente en el bastidor Seleccionar Ia cara cilindrica en el bastidor (Seleccione Ja cara cilindrica en el bastidor, como se muestra en Ia ilustracién 222 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Observar el resultado Aungue la placa de nombre aparece correctamente colocada en el bastidor, ninguna relacién prohibe que Ja placa de nombre gire en torno a las caras cilindricas que acaba de alinear, En los préximos pasos, aplicard otra relacién de alineamiento axial para colocar totalmente la placa de nombre Seleccionar la cara indrica en la placa de nombre 2 plana) \ tore 1 Seleccione Ja cara cilindrica en la placa de nombre que se muestra en la ilustracisn. Dependiendo de dénde site el cursor, puede que necesite usar QuickPick para seleccionar la cara correcta. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2.23 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos (Seleccione Ja cara cilindrica en el bastidor que se muestra en la ilustracisn. Observar el resultado La placa de nombre est’ ahora totalmente situada en el conjunto. Observe que se ha cerrado la barra de comandos, y en su lugar se visualiza la de Seleccionar, 224 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto CBs tase oE-Panos deseferendia (1 Enel panel superior de PathFinder, haga clic en la entrada NamePlate. par: 1, como se muestra arriba, Observe que las relaciones que ha aplicado se ven en el panel inferior de PathFinder, como se ilustra a continuacién, C1 Haga etic en el botén Aplicacién © para abrir el meni Aplicacion, (Enel ment Aplicacién, haga clic en Guardar como, Enel cuadro de diglogo Guardar como, en el cuadro Archivo, guarde el conjunto con un nombre nuevo o en una ubicacisn distinta para que otros usuarios puedan seguir este tutorial utilizando el archivo de conjunto original (1 Haga clic en el botén Guardar en el cuadro de dislogo Guardar como. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 2.25 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Se ha completado el Paso 2 Ha terminado de afiadir una pieza al conjunto y de posicionarla con sus relaciones, Paso 3: Colocar tornillos En los préximos pasos colocaré dos tornillos que sujetan la placa de nombre al bastidor en el conjunto. 228 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Colocar el primer elemento de sujecion 1 Visualice la Biblioteca de piezas. (1 Arrastre Screw2,par de la pestafia Biblioteca de piezas y suéltelo en el conjunto en 1a posicin aproximada que se muestra. Debido a que 1a orientaci6n axial de los tornillos normalmente no es importante, usard FlashFit para posicionar completamente la pieza seleccionando un borde cilindrico en el tornillo y en la placa de nombre. indrico en el tornillo ™ Seleccionar el borde we (1 Coloque el cursor sobre el tornillo mostrado en Ja ilustracién superior y espere a que aparezea el cursor de QuickPick. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 227 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos 1 Haga clic con el botén derecho, después utilice QuickPick para seleccionar el borde cilindrico en el tornillo mostrado en la ilustracién inferior ™“ C Gindro \Eg G Plano 0 Gnd Seleccionar el borde cilindrico en la placa de nombre @ Como en el paso anterior seleccioné un borde cilindrico, Solid Edge limita las selecciones posibles en este paso a sélo bordes cilindricos, 228 Guia de imictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos 11 Seleccione el borde cilindrico en la placa de nombre que se muestra en la ilustracisn. Dependiendo de cémo sittie el cursor, QuickPick puede estar disponible o no, Bl tornillo estd totalmente posicionado en el conjunto, como se muestra abajo. ™~ Preparar para colocar otro tornillo En los préximos pasos colocard otro tornillo en el otro lado de la placa de nombre, como se ilustra. ‘Seguird los mismos pasos que usé para colocar el primer tornillo, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2.28 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Colocar otro tornillo en el conjunto Y (1 Arrastre otra pieza Screw2 par de la pestafia Biblioteca de piezas y suéltela en el conjunto en la posicidn aproximada que se muestra. Utilizar nuevamente FlashFit para posicionar completamente el tornillo usando bordes cilindricos Seleccionar el borde cilindrico en el tornillo \ @ (1 Ufilice QuickPick para seleccionar el borde cilindrico del tornillo que aparece en la ilustracion. C Giindro cree Ginko 290 Guia de imitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Seleccionar el borde cilindrico en la placa de nombre \ @ (1 Seleccione el borde cilindrieo en la placa de nombre, como se muestra en la ilustracisn. Bl tornillo est completamente posicionado con respecto a la placa de nombre. Observar el resultado Bl segundo tornillo esta ahora totalmente colocado en el conjunto. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inciacion en Solid Bdge 234 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Usar PathFinder para revisar las relaciones del conjunto @ stoabmm.asm Sistemas de coordenads Obstase EE Panos se referencia Franel part Anwit.par GB NamePiatet para a = (1 Enel panel superior de PathFinder, haga clic en la entrada Serew2, par 1, como se muestra arriba, Observe que las relaciones que ha aplicado se ven en el panel inferior de PathFinder, como se ilustra a continuacién, (Gscrew2.pard, ItName®tatet part (0,00 mm) (1220) jeNamePlatel par (rotacén bloqueaca) Observe que se aplicaron las relaciones de coincidencia y alineamiento, de manera similar ala placa de nombre. Aunque seleccions bordes en lugar de caras, Solid Edge determiné a qué caras pertenecian los bordes, y aplics las relaciones apropiadas, Guardar el conjunto C1 Enla barra de herramientas Acceso répido, elija Guardar 292 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Se ha completado el Paso 3 Ha terminado de colocar los tornillos en el conjunto Paso 4: Colocar el subconjunto de husillo En los préximos pasos completard el conjunto de micrémetro colocando el subconjunto de husillo como se muestra. Al colocar subconjuntos, debe activar las piezas del subconjunto que dese usar para posicionarlo, Para este subconjunto usard una relacién de eoincidencia y una de alineamiento axial ‘También utilizard una opeisn disponible con la relacién de alineamiento axial para eliminar Ja necesidad de una tercera relacién, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2-33 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Colocar el subconjunto de husillo en el conjunto 1 Cereisrese de que se visualiza la pestaiia Biblioteca de piezas. (1 Bnel drea de Ia lista de archivos de la pestaiia Biblioteca de piezas, seleccione el archivo SpindleSub1 par, mantenga oprimido el botén izquierdo del ratén, arrastre el archivo a la ventana del conjunto y suelte el botén del ratén en la posiciSn aproximada que se muestra arriba. 294 Guia de iictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Activar la placa Al colocar un subconjunto en un conjunto, debe activar las piezas que desea usar para efectos de posicionado. (1 Pulse el botén Activar pieza de la barra de comandos CO Bn la ventana grifica, haga clic en la placa, como se muestra arriba. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inciacton en Solid Bdge 2.36 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Seleccionar la cara que se va a hacer coi (1 Coloque el cursor sobre 1a cara mostrada en la ilustracién superior, espere que aparezea el cursor QuickPick, después haga clic para abrir QuickPick (1 Ufilice QuickPick para seleccionar la cara plana en el lado alejado de la placa, como se muestra en la ilustracién inferior. 298 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Seleccionar la cara de coincidencia en el bastidor 11 Seleccione 1a cara plana en el bastidor, como se muestra en la ilustracién Observar el resultado La relacién de coincidencia reposiciona el subconjunto de husillo en el conjunto. Como sélo ha aplicado una relacién de conjunto, la posicién del subconjunto de husillo puede ser diferente a la ilustracién ‘Mu29000-SPA-1040 uta de inctacton en Solid Bdge 237 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Seleccionar la cara cilindrica a alinear en la placa 1 Seleccione Ia cara cilfndrica de la placa que se muestra en la ilustracién, Dependiendo de la posicién del cursor, puede tener que usar QuickPick Establecer la opcion Bloquear rotacion & (1 Bn la barra de comandos, defina la opcién Bloquear rotacién. |! 298 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos (Seleccione Ja cara cilindrica en el bastidor que se muestra en la ilustracisn. Observar el resultado #1 subconjunto de husillo est ahora totalmente colocado en el conjunto, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intetacton en Solid Bdge 2.38 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Ajustar la vista 1 Blija Ajustar [23] para ajustar el contenido de la vista en la ventana gréfica Guardar el conjunto (1 Bn la barra de herramientas Acceso répido, elija Guardar. 240 Guia de Mnitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Se ha completado el Paso 4 Ha terminado de colovar el subconjunto de husillo en el conjunto de calibrador, Paso 5: Editar el bastidor en el contexto del conjunto En los pasos siguientes editard el extremo boca de medir del bastidor en el contexto del conjunto, como se muestra. ‘También aprenders a mostrar y ocultar piezas usando PathFinder. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inteiacton en Solid Bdge 284 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Ocultar el husillo (1 Bl comando Seleccionar debe estar activo. De lo contrario, elija pestaiia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar. Is (1 Bn PathFindey, haga clic en el sfmbolo + para ampliar la entrada ‘SpindleSub1.asm y visualizar la lista de piezas del subconjunto. (1 Sitie el cursor sobre el cuadro de verificacién adyacente a la entrada ‘Spindle1 par, después haga clic para deseleccionar el cuadro de verificacin, © @ @ SpindleSubt asm: COB Sistemas de coordenadas Bdiaaiceans Stemt.pard, GH Plete3.pard, () Binded.part (3) Barrelt.part 6 Spindel pant so) Thimblel part. (GF Washer2.oar1 (GF SciewL.parch Observe que el husillo est oculto en la ventana gréfica, 242 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Cambiar las opciones de Selecci6n de prioridad (1 Blija pestafia Inicio® Seleccionar® Opciones de seleccién (Ia flecha apunta hacia abajo, debajo del botdn Seleccionar}® opcién Prioridad de caras, La opcién Prioridad de caras hace posible seleccionar caras antes que piezas. Esta es una opcidn util cuando se edita un modelo moviendo caras con el controlador de volante. Seleccione un grupo de caras arrastrando un cercado. & (1 Coloque el cursor en Ja posicin aproximada que muestra la ilustracién superior. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2.83 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos 1 Pulse y mantenga oprimido el botén izquierdo del ratén, después arrastre el cursor a la posicién aproximada que se muestra a continuacién Se visualizan el controlador de volante, la QuickBar y las Reglas activas Observar el controlador de volante, QuickBar y las Reglas activas Fijese en las nuevas herramientas que se visualizan cuando selecciona la cara: * Bl controlador de volante se muestra en el lugar en que seleccioné la cara. * Se visualiza la QuickBar Mover. 244 Guia de mictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos * Las opciones de Reglas activas se muestran debajo del modelo. Aprender4 més acerca de estas herramientas en los siguientes pasos Descripcion general de las Reglas activas ae) Pie Bisipende — [Z]l[: Dependiendo de la configuracién actual de su ordenador, los parimetros de Reglas activas en su sistema pueden ser diferentes de 1a ilustracién, (1 Haga clic en el botén Restablever predeterminados, en Reglas activas. ‘Sus pardmetros de Reglas activas deben coincidir con 1a ilustracién. nar el eje principal del controlador de volante Observe que el controlador de volante est centrado sobre el conjunto de caras que selecciond, como se muestra arriba. (1 Sieleje principal del controlador de volante no apunta hacia arriba, como se muestra en la ilustracién inferior, coloque el cursor sobre el botdn de toroide (A), como se muestra abajo, y haga elie para seleccionarlo 3. A ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacton en Solid Bdge 2.86 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Observe que el eje principal ahora apunta verticalmente. ths (1 Sitie el cursor sobre el eje principal en el controlador de volante, y cuando se resalte, haga clic para seleccionarlo, como se ilustra arriba. (1 Mueva verticalmente el cursor por arriba del modelo. Observe lo siguiente: * Se visualiza el cuadro de entrada dindmica cerca del cursor para que pueda escribir un valor exacto, © Elextremo derecho del bastidor se mueve verticalmente junto con las caras que seleccions * Las piezas no seleccionadas en el conjunto también se mueven verticalmenta 248 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos * Ahora brillan en verde varias opciones de Reglas activas, como se ve a continuacién ie) GGG (Z\|) Ca eld Terminar de mover las caras (1 Mueva el cursor por encima del conjunto de caras seleccionado hasta que el valor en el cuadro de entrada dindmica sea aproximadamente 6 mm. 1 Escriba 6 en el cuadro de entrada dindmica, y pulse la tecla Intro, como se muestra arriba, (Pulse Ja tecla Esc para deseleccionar las caras Se actualiza el conjunto como se muestra a continuacién ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 2-87 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Observar el resultado Observe que las caras seleccionadas en el bastidor, la boca de medida, y las piezas no seleccionadas actualizan sus posiciones 248 (by Sistemas de coordenadas DP Pianos de referencia. (U stem.part GB Pictespact (i Binded part (1 En PathFinder, sitie el cursor sobre el cuadro de verificacién adyacente a la entrada Spindle par, después haga clic para revisualizar el husillo. Observe que se vuelve a visualizar el husillo en la ventana gréifica, Guia de tnitactén en Sot Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Guardar el conjunto (1 Bn la barra de herramientas Acceso répido, elija Guardar. Se ha completado el Paso 5 Ha terminado de modificar el conjunto moviendo caras dentro de una pieza en el conjunta ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 2.88 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Paso 6: Editar las propiedades de una pieza en el conjunto En los pasos siguientes, actualizar las propiedades del material de una pieza en el conjunto usando Administrador de propiedades, Debido a que las propiedades del material estan ligadas a la visualizaci6n de color en Solid Edge, también se actualizard el color de la pieza. ‘Use Administrador de propiedades para modificar las propiedades existentes 0 crear nuevas propiedades para uno a varios documentos Solid Edge, Puede usar Administrador de propiedades para editar las propiedades del documento activo, un grupo de documentos que usted defina, o todos los documentos usados en un conjunto o plano de conjunto. Activar el husillo 8 @ SpindleSubt asm CB Sistemas de coordenadas & Cg Pianos de reterencia Ac) stem.pari (5 Plted part (i Binded part (Gi Barrett.part © Bispaelmartl AS Thmblet oaraly (oF Washer2.pars (OF Screwi.pari En un momento cambiaré las propiedades del material del husillo del micrémetro. Para poder acceder a las propiedades, la pieza debe estar activa: la pieza debe estar cargada en la memoria del ordenador (1 Sila vista del subconjunto SpindleSub1 en PathFinder no est expandida, haga clic en el simbolo + para ampliarla (1 Haga clic con el botén derecho en Spindle par en PathFinder, y en el meni contextual pulse Activar, 260 Guia de mitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Visualizar el cuadro de dialogo Administrador de propiedades (CO Bnel lado superior izquierdo de Ja ventana de Solid Edge, haga clic en el botén Aplicacién “9 para visualizar el menti del mismo nombre. (1 Enel ment Aplicacién, apunte a Propiedades, y a continuacisn elija Administrador de propiedades Se abre el cuadro de dislogo Administrador de propiedades Observar el Administrador de propiedades (1 Dedique unos instantes a observar las varias categorias de propiedades. Dependiendo de la configuracién actual de su ordenador, Administrador de propiedades puede verse usando las opciones Sin niveles 0 Vista BOM. 1 En Administrador de propiedades, establezca la opcin Vista BOM, OSinniveles © VistaBOM (1 En Administrador de propiedades, haga clic en el simbolo + adyacente a la entrada SpindleSub1.asm para visualizar la lista de piezas en este subconjunto, FB) spindesub asm ©} parrettpor ©) winder par 2) Pates per ©) soew. par ©) spindle par ©) stemt.por ©) trintet par 5) washer2 par ‘Su modelo debe parecerse al de la ilustracién anterior. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacion en Solid Bdge 254 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Agregar la columna de propiedad Material De forma predeterminada, no se visualiza la columna de propiedad Material. Puede personalizar el Administrador de propiedades para que muestre las columnas de propiedad que desee usar. También puede personalizar el orden de las columnas, 1 Coloque el cursor sobre el cuadro de didlogo Administrador de propiedades, después pulse el botdn derecho para visualizar el menti contextual. 1 Bnel ment contextual, haga clic en Columnas para visualizar el cuadro de didlogo Formato de columnas EB} spirdlesubt .asm 29409)2... 22/10/2. #4 ©} pincori.par B) Pate9.por Ge ©} screwi par ©) spindle .par @} stent par Fuente. 1 Bn la lista Presentacisn y orden de columnas, recorra hacia abajo, después haga clic en el cuadro de verificacién adyacente a la entrada de propiedad Material, como se muestra a continuacién, Fresentacién y orden de columnas: D1 Transparencies Ey 1D Notas. 7 Bbetos ocutos Clips mutimedia Material lec de chapa Carpeta C1 Tipe de archive OD Tamatic de archive Ci Fecha ce acceso OD Material del cordon Cambiar el orden de visualizacion de la columna de propiedad Material (1 Sitie el cursor sobre el texto de la propiedad Material, como se muestra arriba, y haga clic para seleccionarlo. OO Transparenciae CO Notas: 1. Otietos ocuttos D1 Cline multimedia Carpeta 262 Guia de Mmitactén en Solid Bdge ‘Mu2e000-sPa- 1040, Tntroduccin a creacion de conjuntos C1 Hoga clic en el botsn Subir | Abe —_]y use ta barra de desplazamiento para mover la propiedad Material hacia arriba en la lista hasta que esté cerca de su parte superior, justo debajo de la entrada de columna Numero de documento, como se muestra a continuacin, Fresentaciény orden de columnas: Nonbrede documento Fecha de oigen Fecha en que se guard6 Nimero de documento Niimera de revision Nombre de proyects CO tituo CO asunto OF Polebras clave: CO Plontila (1 Enel cuadro de dislogo Formato de columnas, haga clic en Aceptar para guardar los cambios, Modificar las propiedades del material de una pieza (1 En Administrador de propiedades, haga clic en la celda Material para la pieza ‘Spindle par. B] material del husillo ests establecido por el momento en aluminio, Observe que cuando seleccioné la celda Material, automsticamente se visualizé una ventana de muestra de la pieza, como se muestra arriba 1 Bn la celda Material, haga clic en Ia flecha para visualizar la lista desplegable, después clic en 1a opeidn Acero inoxidable, 303 ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 2-53 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos (1 Haga clic en Aceptar en el cuadro de didlogo Administrador de propiedades. (ABS, akompacte a JABS, medio impacto al lacere Jacere gaivanizado lAcore incxidable idable, Jacere mexidable, 310, = JAcore incxidable, 16 Jacereincxidable, 410, Acero incxidable, 416, Jacere mexidable, 420, JAcore, estructural JAcero,plancha estiada a Observe que se actualiza el color del material de la pieza. Mas adelante en este tutorial, colocard una lista de piezas para el conjunto donde se usar la propiedad del material. Se ha completado el Paso 6 Ha terminado de editar las propiedades de una pieza en el conjunto. 254 Guia de nitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Paso 7: Crear una vista explosionada del conjunto En los pasos siguientes creard una vista explosionada del conjunto como se muestra arriba, (1 Blija pestafia Herramientas® grupo Entorno® ERA. i El sistema muestra mentis y comandos especificamente disefiados para crear vistas explosionadas, renderizados y animaciones de un conjunto {Dy Sila ventana PathFinder de explosionado obstruye su vista, puede cerrar la ventana. No la necesita para esta prueba de funcionamiento. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inictacton en Solid Bdge 2-56 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Utilizard el comando Explosionado automstico para empezar a definir la vista de conjunto explosionado. Bl comando Explosionado automitico explosiona los conjuntos en funcién de las relaciones que existen entre las piezas. En conjuntos en los que los componentes estin posicionados con relaciones de coincidencia o de alineamiento axial, el comando Explosionado automstico producird resultados excelentes de forma rapida 1 Blija pestafia Inicio® grupo Explosionar® Explosionado automstico. (1 Enla barra de comandos Explosionado automstico, aseguirese de que la opeién Seleccionar esté establecida en Conjunto de nivel superior Seleccionar: (1 Bn la barra de comandos, haga clic en el botén Aceptar. Establecer las opciones de explosionado automatico Alemplear el comando Explosionado automstico en un conjunto que contiene subconjuntos, puede especificar si se deben explosionar las piezas de los subconjuntos © si, por el contrario, se deben agrupar en una sola unidad Para este conjunto, también desea explosionar los subconjuntos 1 Bn la barra de comandos Explosionado automstico, haga clic en el botén Opciones de explosionado automstico. (1 Enel cuadro de didlogo Opciones de explosionado automstico, desactive la opeién Unir todos los subconjuntos. Cuando desactive esta opcidn, las piezas de los subconjuntos aparecersin explosionadas 258 Guia de ictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos ie PS HES ee ee 1 3 de explosionado @ or nivel de subconjunto O Por pioza individual 1 Asegurese de que esté activada también la opcién Por nivel de subeonjunto y, a continuacién, haga clic en Aceptar Crear el explosionado automatico 1 En la barra de comandos, haga clic en el botén Explosionar Bl sistema procesa la vista explosionada y después la muestra en pantalla (1 Ena barra de comandos, haga clic en el botén Terminar Observe que la visualizacién es buena, pero que seria mds fécil visualizar la vista explosionada en una hoja de dibujo si la vista explosionada fuera mas compacta. Bn los pasos siguientes, usard otros comandos para ajustar las posiciones de las piezas dentro de la vista explosionada, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 2-57 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Preparar para mover las piezas En los préximos pasos usard el comando Mover pieza para mover las piezas mostradas y reducir los requisitos de espacio de la vista explosionada, Primero moverd los conjuntos de piezas hacia abajo a lo largo del eje Z, después moverd el conjunto de piezas a la izquierda a lo largo del eje X rr el comando Arrastrar componente Bl comando Arrastrar componente permite mover una o varias piezas en una vista, explosionada a lo largo de un eje que usted especifique C1 Blija pestafia Inicio® grupo Modificar® Arrastrar componente. (1 Dedique unos instantes a examinar las opciones de la barra de comandos (que se muestra en dos partes). La barra de comandos Arrastrar componente permite especificar si desea mover sélo 1a pieza seleccionada, o la pieza seleccionada y todas sus piezas dependientes ‘También puede especificar si desea mover las piezas linealmente, rotarlas, 0 moverlas respecto a un plano. No es posible usar este comando para mover una pieza mds alld de una pieza adyacente 268 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Ine las piezas que desea mover. Para esta operacisn, moverd las piezas como se muestra arriba. (1 Bn la barra de comandos, asegtirese de que esté definida la opcién Mover piezas dependientes (1 En labarra de comandos, asegtirese de que esté definida la opcién Mover Ed (1 Sitie el cursor sobre Ia pieza Barrel par, como se muestra arriba, y haga clic para seleccionarla. Observe que también se seleccionan todas las piezas a la derecha del tambor (1 En la barra de comandos, haga clic en el botén Aceptar BMI o clic con el botsn derecho para aceptar la seleccién Como se ve abajo, observe que se muestran tres ejes con el eje X resaltado, Cuando mueve piezas, el eje X se alinea automsticamente con el vector de explosionado original para las piezas seleccionadas Zz ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inictacton en Solid Bdge 2-58 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Mover las piezas en el eje X Zz 1 Coloque el cursor sobre el eje Z, después haga clic para seleccionarlo, (1 Pulse y mantenga oprimido el botén izquierdo del ratén, después arrastre el cursor hacia abajo como se muestra abajo, y suelte el botén del ratén para mover las piezas. Zz 260 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Mover las piezas en el eje X Zz 11 Coloque el cursor sobre el eje X, después haga clic para seleccionar el eje X, como se muestra arriba, (1 Pulse y mantenga oprimido el botén izquierdo del ratén, después arrastre el cursor a la izquierda como se muestra abajo, y suelte el botén del ratén para mover las piezas (1 Haga clic con el botén derecho para borrar la selecei6n y reiniciar el comando. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 264 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Ajustar la vista 1 Blija Ajustar (2]) para ajustar el contenido de la vista en la ventana grafica. Guardar la configuracién de visualizacion Para usar esta vista explosionada en una animacién de conjunto o un plano de conjunto, debe guardar la configuracién de visualizacisn. CO Blija pestafia Inicio® grupo Configuraciones® Configuraciones de visualizacién, para que se abra el cuadro de didlogo Configuraciones de visualizacisn. heel \Configuracones. Se abre el cuadro de dislogo Configuraciones de visualizacién 1 Configuacione: de vswalzacién Nueva felcar (Bact ierline, 1] (aetisizar D) @defauit.riviaos Eiminar ‘Archivo de configuracién: ‘stoabmm. cf Hel (1 Bneste cuadro de dislogo, pulse el botén Nuevo y escriba EXPLODE 1 como el nombre de la configuracién de visualizacién, después haga clic en Aceptar (1 Haga clic en el botén Cerrar para salir del cuadro de disilogo. 262 Guia de mitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Quitar explosionado a la visualizacion de conjunto Gracias a que guardé una configuracién de vista explosionada, puede usar el comando Quitar explosionado para volver la visualizacién del conjunto a la condicién ensamblada. Este comando es también titil para crear varias configuraciones de vistas explosionadas (1 Blija pestafia Inicio® grupo Modificar® Quitar explosionado a Se abre un cuadro de dislogo que le advierte que si no ha guardado una configuracién de visualizaci6n de la vista explosionada, ésta se eliminar4, (1 Enel cuadro de dislogo, haga clic en Sf Ajustar la vista (1 Blija Ajustar [2] para ajustar el contenido de la vista en la ventana gréfica ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 2-63 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Cerrar la aplicacion Explosionado - Renderizado - Anima (1 Blija pestafta Inicio® grupo cerrar® Cerrar ERA & para volver al entorno prineipal de Conjunta Guardar el conjunto C1 Enla barra de herramientas Acceso rapido, elija Guardar conjunto completado. para guardar el 264 Guia de mitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Se ha completado el Paso 7 Ha completado la parte de conjunto de esta prueba de funcionamiento. Aunque hay muchas mds opciones disponibles en el entorno Conjunto, ha aprendido los conceptos basicos necesarios para construir y explosionar conjuntos en Solid Bdge. Paso 8: Crear un plano En los proximos pasos crearé una vista de dibujo explosionada del conjunto usando Ja capacidad de Plantilla ripida integrada en Solid Edge ‘También colocard una lista de piezas en el plano. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 2.65 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Descripcién general de plantillas rapidas Las plantillas répidas permiten crear ripidamente un plano de cualquier pieza o conjunto Solid Edge existente, Las plantillas rdpidas pueden contener un conjunto predefinido de vistas de dibujo, escalas de vista de dibujo, propiedades de texto y color, propiedades de anotaciones, ete. Facilitan la comprobacién de que se mantienen todas sus normas de dibujo. Para esta Prueba de funcionamiento, utilizard una Plantilla répida que ya ha sido personalizada. Iniciar el comando Crear plano O) Bnel lado superior Izquierdo de Ja ventana de Ia aplicacisn, pulse el botén Aplicazion 0) para abrir el memti de este nombre (C1 Enel ment Aplicacién, apunte a Nuevo y haga clic en Crear plano, jae Se mostrar el cuadro de dislogo Crear plano 268 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Establecer las opciones de Crear plano General | Mare | Suicksheet | Reports Nori ob 95 part.att iso Qs assembly crt iso QS part. att ys gs assembly. ys qs parcaft metric 95 assembiy ct metric Q5 part. (1 Bnel cuadro de dislogo Crear plano, haga clic en el botén examinar (1 Enel cuadro de didlogo Nuevo, haga clic en la pestaiia Quicksheet, elija la entrada Test Drive_Asm_@QS1.dft, y haga clic en Aceptar. (1 Enel cuadro de dislogo Crear plano, deseleccione la opcién Bjecutar el Asistente de creacién de vista de dibujo, y haga clic en Aceptar. Planta Test Drive. Aen _oS1.dFt (Jejecutar el Asistente de creacién de vista ¢ % Se crea un documento nuevo, con vistas de dibujo de la pieza creadas y situadas Observar el resultado & ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 267 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Observe que se coloca una vista explosionada del conjunto en el nuevo documento de plano y que 1a visualizacién de la vista de dibujo esta sombreada con bordes visibles visualizados Batas propiedades se establecieron en la Plantilla répida. rr el comando Lista de piezas En los pasos siguientes colocard una lista de piezas del conjunto en la hoja de dibujo, ‘También colocard automsticamente referencias de elemento en la vista explosionada con el comando Lista de piezas 1 Blija pestafia Inicio® grupo Tablas® Lista de piezas. fe) Establecer las opciones de la barra de comandos (1 Bn la barra de comandos Lista de piezas, compruebe que se ha establecido la opein Vineular a activa, como se muestra arriba, 268 Guia de inictactén on Sotid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Seleccionar la vista de dibujo CO Bn la ventana grifica, coloque el cursor sobre la vista de dibujo y haga clic para seleccionarla. Observe que después que selecciona la vista de dibujo se activan otras opciones en Ja barra de comandos. Establecer las propiedades de Ia lista de piezas y la referencia de elemento ‘Mu29000-SPA-1040 Bn la barra de comandos Lista de piezas, pulse el botén Propiedades Enel cuadro de didlogo Propiedades de 1a lista de piezas, haga clic en la pestafa Control de lista, después establezca la opcién Lista de despiece (todas las piezas). O Lista de primer nivel {comoonentes de primer rival y empladcs) Lisia de despieve (todas ls piez35} ee subconiurtos de sodadira Enel cuadro de didlogo Propiedades de Ia lista de piezas, haga clic en la pestafa Referencia de elemento, después deseleccione la opridn Cantidad de artfculos (9 Usar nimeto de artiouls para texto sunetior ear carlided do aticulee para texto inferior h Haga clic en Aceptar, Guia de tntctacton on Said Bage 2-68 Leccion2 Introduccion a creacién de conjuntos Terminar la lista de piezas CO Se adjunta al cursor un rectangulo que representa la tabla de lista de piezas Sitie la tabla como se muestra y haga clic para colocarla, Observe que en la hoja de dibujo se colocan 1a lista de piezas y referencias de elementos Observar Ia lista de piezas Oo ah Area de zoom en Ja barra de herramientas de comandos de visualizacién y, después, amplie como se muestra en la ilustracién, (1 Después de ajustar el tamafio del drea de 1a vista, haga clic con el botén derecho para salir del comando Area de zoom, La lista de piezas contiene filas para cada pieza en el conjunto, y columnas para el ‘Nimero de elemento, Nuimero de documento, Titulo, Material y Cantidad Puede configurar listas de piezas para cumplir los requisitos de su empresa. 270 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Tntroduccin a creacion de conjuntos Guardar el plano (C1 Bn la barra de herramientas Comandos de visualizacién, elija Ajustar| para ajustar 1a hoja de dibujo a la vista Haga clic en el botdn Guardar de Ia barra de herramientas Acceso répido, [El] (1 Bnel cuadro de diglogo Guardar como, acepte el nombre de archivo predeterminado stoabmm df, después haga clic en el botén Guardar para guardar el documento de plano. iEnhorabuena! Ha completado su primer conjunto y plano de conjunto en Solid Edge. Para mds informacién sobre Solid Bdge con Tecnologia de Modelado Sincrono, puede hacer lo siguiente © Poner cotas PMI adicionales en la geometria del modelo y editar el modelo para ver los resultados, * Usar el controlador de volante para editar diferentes operaciones del modelo hasta que entienda mejor las opciones disponibles. * Seleccione Ayuda de Solid Bdge en el menti Ayuda y examine los temas que estén relacionados con los descritos en esta Prueba de funcionamiento, Bn la siguiente seccidn de esta Prueba de funcionamiento construiré y crearé un plano detallado del bastidor del micrémetro y aprenderd mas sobre creacién de planos 2D) ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacion en Solid Bdge 274 Lecci6én 38 Introduccién a la produccién de planos detallados = Bata actividad proporciona instrucciones paso a paso para crear un plano 2D a partir de un modelo de pieza 3D. A medida que cree este plano, aprenderd técnicas tales como: ‘Mu29000-SPA-1040 Definir el tamaiio de la hoja de dibujo que desea utilizar Controlar el dngulo de proyeccisn. Colocar diferentes tipos de vistas de dibujo. Colocar anotaciones y cotas Editar el modelo de pieza en el contexta del plano. Actualizar el plano revisado, (Guia de tnictacton on Solid Bdge 34 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Paso 1: Establecer el tamafio de la hoja y el angulo de proyeccion En los préximos pasos, especificard el tamafio de la hoja de dibujo y el angulo de proyeccién que desee usar Solid Edge incluye una amplia variedad de hojas de dibujo de ejemplo que puede personalizar para satisfacer los requisitos de su empresa. Crear un documento de plano Pieza ISO Chapa ISO Conjunto SO Soldadure ISO Plano ISO Paauce La pantalla de inicio contiene accesos directos para crear nuevos archivos en base a plantillas comunes, en la seccin de la izquierda llamada Crear. 1 Blija el método abreviado Plano ISO para crear un archivo de plano nuevo. Especificar el tamafio de la hoja de dibujo El primer paso para comenzar un nuevo plano es preparar la hoja de dibujo. CO Bnel lado superior izquierdo de Ja ventana de Ja aplicacién, pulse el botén oy Aplicacién para abrir el menti de este nombre 32 Guiade mtctacton on Sia Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados 1 Blija Configuracién de la hoja en el memi Aplicacién (1 Bnel cuadro de dislogo Configuracién de la hoja, en la pestafia Tamafo, defina 1a opeidn Tamafo de hoja a A2 Ancho (594 mm x 420 mm), Tamatia de Faia User configuaciin de mprescra ksénda: | PATENTS MERE OPersonalcads A. aH (1 Haga clic en Ja pestafia Fondo y defina la opcién Hoja de fondo como Hoja A-2, Hoia de fondo: Mostrar tendo (1 Haga clic en Aceptar Ajustar la hoja de dibujo en la ventana CO Blija Ajust: en Ia barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicacisn, para ajustar la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacién, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de imiiacién on Solid Bdge 33 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Observar el angulo de proyecci6n y las opciones de normas de dibujo Las normas de dibujo técnico utilizan la proyeccién de primer o terver cuadrante para crear proyecciones de multiples vistas de una pieza en una hoja de dibujo, * El método del primer cuadrante es el més utilizado por los ingenieros y disefladores que trabajan con normas ISO y DIN. * El método del tercer cuadrante suelen emplearlo quienes trabajan con normas ANSI. Solid Edge proporciona plantilla de documento para ambos estaindares de dngulo de proyeccin, Para esta Prueba de funcionamiento utilizard la proyeccién de tercer cuadrante. Batablezea el éngulo de proyeccién en la pagina Normas de dibujo del cuadro de didlogo Opciones de Solid Bdge @ (1 Pulse el botén Aplicacién "7 para visualizar el memi Aplicacion C1 Ena parte inferior del memi Aplicacién, haga clic en el botén Opciones de Solid Bdge (1 Haga clic en Normas de dibujo en el cuadro de dislogo Opciones de Solid Bdge (1 Bstablezea el dngulo de proyeccién a Tercer cuadrante en la pagina Normas de dibujo, bajo Angulo de proyeccién, como se muestra abajo. Dedique unos instantes a observar las otras opciones del cuadro de dislogo Normas de dibujo (1 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de didlogo 24 Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Se ha completado el Paso 1 SS Ha completado el primer paso de esta actividad: definir el tamaiio de la hoja de dibujo y familiarizarse con las opciones de angulo de proyeccin, Paso 2: Elegir el modelo de pieza y colocar las vistas de dibujo iniciales ~ tg wy ft [ En los proximos pasos elegird un modelo de pieza SD y colocard las vistas de dibujo iniciales en la hoja de dibujo con el Asistente de vistas de dibujo ‘También aprenders a mover vistas en la hoja de dibujo. Elegir un modelo de pieza para colocar en la hoja de dibujo. CO Blija pestaiia Inicio® grupo Vistas de dibujo® Asistente de vistas, ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de tmictacton on Solid Bdge 35 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados (1 Enel cuadro de dislogo Seleccionar modelo, haga lo siguiente: Buscar en: © Training Tipos de coumerto de Fieza (* pa archivo: _Deoumerto do Piezo (“parl_| pre sr renner * Establezea Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge ST4. SD) Laubleacion predeterminada de 1a cargeta Training es C:\Archivos de programa\ Solid Edge ST4\Training, Sin embargo, es posible que el ‘administrador del sistema haya seleccionado una ubicacion diferente © Defina la opeisn Tipo de archivo en Documento de pieza (*. par) * Seleccione el archivo con el nombre: Frame2,par. © Haga clic en Abrir Se visualiza el Asistente de creacién de vistas de dibujo 26 Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Observar las opciones en el Asistente de creacién de vistas de dibujo Opcienes de vislas de dibuie de Peze y Chapa © Pieza disefiada Piezasinplicada Chana desarralads Vista de medelo PMI Incr eotas PMI de las vistas delmedelo Incr anctaciones PM de stas del modelo Mastarlineas de cento de tubo Mastrarbordes ccutor er: Vistas onlogonales Dvistaspictoas Mostrarbordes tangontoe en: (C¥stas anogonates: Vista pctonoas Dedique unos instantes a observar las opciones en la primera pagina del Asistente de creacién de vistas de dibujo, Para este plano, las opciones predeterminadas mostradas arriba funcionan bien. 1 Cereidrese de que las opciones de vista de pieza en la primera pagina del Asistente de creacién de vistas de dibujo coincidan con la ilustracién superior (1 Haga clic en el botén Siguiente para continuar, Se visualiza la pagina Orientacién de la vista de dibujo. n de la primera vista de dibujo Orientacién dela vista de dba Vistas quardadss: ‘etic right top iets C1 En la pagina Orientacisn de Ja vista de dibujo, bajo Vistas guardadas, haga clic en Alzado, (1 Haga clic en el botén Siguiente para continuar, ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de imitacién on Solid Bdge 37 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Se visualiza la pagina Layout de la vista de dibujo. Especificar vistas de dibujo adicionales Puede usar la pdgina Layout de la vista de dibujo para especificar vistas de dibujo adicionales, relativas a la vista de dibujo principal seleccionadas en el paso previo. La vista principal se muestra en el centro En este paso no tiene que especificar todas las vistas de dibujo que desee, puede agregarlas mds adelante usando los comandos de la pestafia Inicio en el grupo Vistas de dibujo C1 Bn la pagina Layout de la vista de dibujo, seleccione las dos vistas de dibujo adicionales con contarno rojo, como se muestra arriba. (1 Haga clic en el botén Terminar para cerrar el Asistente de creacién de vistas de dibujo No haga elie todavia en la hoja de dibujo. Poner las vistas en la hoja de dibujo [os 38 Gulade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados 1 Observe que la barra de comandos Asistente de vistas en el lado superior de la ventana de la aplicacién, y que ha cambiado 1a visualizacién del cursor en la ventana grsifica, La barra de comandos contiene opciones para controlar la escala de la vista de dibujo, las propiedades de visualizacisn de la vista, ete. Se engancha un rectsingulo rojo al cursor, que indica el drea aproximada que ocuparan en la hoja de dibujo las vistas de dibujo que ests colocando, (C Bn labarra de comando Asistente de vistas, establezea la opeién Escala en 1:1. 501 201 io 84 24 ome (1 Sitie el cursor aproximadamente como se muestra arriba, después haga clic para poner las vistas de dibujo. Observar las vistas del dibujo Sus vistas de dibujo deben parecerse a las de 1a ilustracién. Colocar otra vista de dibujo Ahora va a colocar otra vista de dibujo usando el comando Vista principal. Puede usar este comando para desplegar nuevas vistas de dibujo desde una existente 1 Blija pestaiia Inicio® grupo Vistas de dibujo® Vista principal, a" ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de imiiacién on Solid Bdge 38 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados 1 Coloque el cursor sobre la vista de dibujo mostrada en Ia ilustracién de abajo, y haga clic para seleccionarla. ut (1 Mueva el cursor por la vista seleccionada y observe que leva un cuadro rectangular enganchado, Observe que el tamaiio del cuadro cambia a medida que se mueva a diferentes posiciones, El cambio de tamafo indica una orientacién de la vista diferente, C1 Sitie el cursor como se muestra a continuacién, después clic para colocar una vista de dibujo isométrica Si lo desea, coloque vistas de dibujo adicionales para observar los resultados 340 Guia de inictactén on Sotid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Observar los resultados aa T a4] Dedique unos instantes a observar la nueva vista de dibujo isométrica, Podria haber colocado esta vista de dibujo con las otras vistas usando el Asistente de vistas de dibujo Si colocé vistas de dibujo adicionales, selecciénelas y pulse la tecla Eliminar para eliminarlas Reposicionar una vista de dibujo en la hoja de dibujo Puede ajustar la posicién de una vista de dibujo arrastrindola a una nueva posicién. 1 Blija pestafia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de initacion on Solid Bdge 3.41 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados = & ut Sitie el cursor sobre la vista isométrica, como se muestra arriba, y cuando se resalte arrastre el cursor para reposicionarla en la esquina superior derecha de Ja hoja de dibujo, como se muestra abajo. * Mantenga pulsado el botén izquierdo del ratén mientras arrastra la vista. © Suelte el botén del ratén para situar la vista. ‘as de dibujo Cuando mueve una vista de dibujo ortogonal, como una planta, alzado o vista, derecha, se pueden mover otras vistas de dibujo para mantener el alineamiento correcto de la vista de dibujo. También se visualizan lineas de alineamiento de la vista para indicar con qué vistas estd alineada. C1 Site el cursor sobre cada una de las tres vistas de dibujo ortogonales, después arrastrelas a otras posiciones para observar emo se mantienen alineadas ortogonalmente 242 Guia de mictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados af UF Cuando mueve una vista de dibujo ortogonal, se mantiene el alineamiento ortogonal Siha colocado cotas y anotaciones en el plano, éstas también se mueven. Bato facilita ajustar la posicién de las vistas en la hoja. Guardar el archivo Ps] iy wy ft Su pantalla debe parecerse aproximadamente a la de la ilustracién. Haga clic en el botén Aplicacin “°) para abrir el ment Aplicacion Enel ment Aplicacién, haga clic en Guardar como. Usando el cuado de didlogo Guardar como, cuadro Archivo, guarde el archivo de plano con un nombre nuevo o en una ubicacisn distinta para que otros usuarios puedan seguir este tutorial utilizando el archivo original. (1 Haga clic en el botén Guardar en el cuadro de dislogo Guardar como. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 3-43 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Se ha completado el Paso 2 tg oy ft [a Ha terminado de colocar vistas principales de la pieza en la hoja de dibujo Paso 3: Crear una vista en corte CORTE A-A Bn los pasos siguientes creard una vista en corte, como se muestra arriba, Para crear vistas en corte, primero defina un plano de corte en una vista de dibujo existente con el comando Plano de corte A continuacidn, use el comando Corte para seleccionar el plano de corte y colocar Ja vista en corte, 244 Guia de mictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Seleccionar la vista de dibujo para el plano de corte C1 Elija pestafa Inicio® grupo Vistas de dibujo® Plano de corte. Pano de carte (1 Bn la hoja de dibujo, haga clic en la vista de dibujo mostrada abajo. La cinta del comando cambia y muestra comandos para dibujar elementos 2D. El comando Linea estd activo. Usar el comando Area de zoom O Enel lado inferior de cho de la ventana de la aplicacién Solid Bdge, haga clic en Area de zoom. (1 Haga clic encima y a la izquierda de la vista de dibujo, después clic debajo y a la derecha para acercar la vista de dibujo (1 Después de cambiar el tamafio del area de visualizacién, haga clic con el botén derecho del ratén para salir del comando Area de zoom. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de iniciacion en Solid Bdge 3-18 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Dibujar el plano de corte C1 Compruebe que se esté ejecutando pestafia Inicio® grupo Dibujo® comando (1 Coloque el cursor sobre el punto medio del borde mostrado en la ilustracién de abajo, pero no haga clic a a Observe que se visualiza una linea de trazos entre el borde que resalté y el cursor Bato indica que el punto inicial de la Ifnea estd alineado con el punto medio del borde (1 Haga clic para colocar el punto inicial de la linea, (1 Mueva el cursor a la izquierda, como se muestra abajo, y cuando se visualice el indicador de relaci6n horizontal, haga clic para colocar el punto final de la linea. (1 Haga clic con el botén derecho para reiniciar el comando Linea th 348 Guia de mictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Las lineas de su plano de corte deben parecerse a las de la ilustracién. (1 Blija pestafia Inicio® Cerrar plano de corte. & Las opciones del plano de corte estin ocultas. Especificar la direccion del plano de corte A A A A (1 Mueva el cursor arriba y abajo de la Iinea del plano de corte, y observe que las flechas de direccién se invierten cuando el cursor cruza esta linea, (1 Sitie el cursor como indica la ilustracién y haga clic para definir la direceién del plano de corte ‘Su plano de corte debe parecerse al que se muestra abajo ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 3-47 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Ajustar la vista 1 Blija Ajust: aplicacién, p: en Ia barra de estado en la parte inferior de la ventana de la \justar 1a hoja de dibujo a la ventana de la aplicacisn. Crear una vista en corte CO Blija pestafia Inicio® grupo Vistas de dibujo® Corte. i Cote (1 Haga clic en la Iinea del plano de corte creada previamente, como se muestra abajo. 7] 248 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados 11 Sitie el cursor como se muestra a continuacisn, después haga clic para colocar Ja vista en corte. corer Cover TY), Pee ES sear ecorte Crear alineamiento ee voto de dibujo Ditujer en vista Acualzar vista Cuando crea una vista en corte, de forma predeterminada estd alineada con la vista de origen, Para mover la vista én corte independientemente de la vista de origen, primero debe deseleccionar la opcién Mantener alineamiento. Blija pestaiia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar. iy Coloque el cursor sobre la vista en corte, después haga clic con el botén derecho para Visualizar el menti contextual CO Enel ment contextual, haga clic en Mantener alineamiento para deseleccionar esta opcidn. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 3-18 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados C1 Arrastre el cursor para mover la vista en corte a la ubicacién mostrada a continuacién a Observe que una linea de trazos conecta la vista en corte seleccionada con su vista, de origen, Bate indicador facilita la determinacién posterior de la vista de origen para Ja vista en corte, Se ha completado el Paso 3 (1 Haga clic en espacio vacio para deseleccionar la selecci6n de la vista en corte. Su hoja de dibujo debe estar organizada similarmente a la ilustracisn, 220 Guia de mnictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Paso 4: Crear una vista de detalle I rh CORTEAA DETALLE B Bn los pasos siguientes creard una vista de detalle, como se muestra arriba. Use las vistas de detalle para mostrar dreas ampliada de una vista de dibujo. Puede especificar la escala que desea para la vista de detalle. Una vista de detalle es dindmica, si modifica 1a vista de origen o mueve el circulo de la vista de detalle en la vista de origen, la vista de detalle se actualiza automdticamente Usar el comando Area de zoom imei tg Uf wy ft (1 Bnel lado inferior derecho de Ja ventana de la aplicacién Solid Bdge, haga clic en Area de zoom. (1 Acerque el drea que se muestra la ilustracién superior 1 Después de redimensionar el drea de Ja vista, haga clic con el botén derecho para salir del comando Area de zoom ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intetacton en Solid Bdge 3.24 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Crear una vista de detalle (1 Blija pestafias Inicio® grupo Vistas de dibujo® Detalle 2 Dedique un momento a revisar las opciones en la barra de comandos Detalle, Puede especificar la escala de la vista de detalle, si desea usar una vista de detalle circular o dibujar una forma personalizada para la vista de detalle. En la vista de detalle utilizard las opciones predeterminadas 1 Coloque el cursor sobre la vista en corte como se muestra en Ja ilustracin superior, después haga clic para definir el centro del cfrculo de la vista de detalle A) RY ia @ : |) CORTE A-A (1 Mueva el cursor a un lado, y haga clic para especificar el didmetro de la vista de detalle (B), como se muestra en la segunda ilustracién, (8) x AF CORTE A-A (C Mueva el cursor para posicionar la vista de detalle donde desee tenerla en el plano, y haga clic (C), como se muestra abajo. = y a) CORTE A-A, tee | También puede trazar una forma personalizada para el drea de Ja vista de detalle usando las opciones de la barra de comandos Vista de detalle 322 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Se ha completado el Paso 4 I @) QF CORTEAA (FS P DETALLE B Ha terminado de crear la vista de detalle. Paso 5: Cambiar las propiedades de Ia vista del dibujo En los préximos pasos cambiard las propiedades de visualizaci6n de la vista del dibujo isométrica. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 3.23 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Ajustar el area de la vista C1 Use los comandos Ajustar|2l]y Area de zoom fl para ajustar el drea de Ja vista para visualizar la vista isométrica como se muestra arriba. Cambiar las propiedades de ualizacion de la vista isométrica (1 Cereisrese de que pestaiia Inicio® grupo Seleccionar® comando Seleccionar esté (1 Seleccione Ja vista de dibujo isométriea, (En la barra de comandos Seleccionar, defina la opeién Sombreado con bordes. (1 Sitie el cursor en el espacio libre y haga clic. 324 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados 1 Observe que se ve un cuadro gris alrededor de la vista isométrica, y que no se ha actualizado Ja visualizacisn. |Lo CO Blija pestafia Inicio® grupo Vistas de dibujo® Actualizar vistas, ied SD) Se dispone también de un ment contextual Actualizar vista que permite actualizar una sola vista de dibujo. Este comando es titil al trabajar con planos complejos donde actualizar todas las vistas de dibujo al mismo tiempo puede tardar mucho, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 3.25 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Se ha completado el Paso 5 Ha terminado de cambiar las propiedades de Ja vista de dibujo para la vista isométrica Paso 6: Agregar cotas y anotaciones al plano En los proximos pasos afiadird cotas y anotaciones al plano. Usard el comando Recuperar cotas para recuperar cotas del modelo al plano, ‘También usard algunos de los demds comandos de acotado y anotacién para agregar manualmente cotas y anotaciones. 228 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Ajustar el area de la vista (Use los comando Ajustar Area de zoom [3 para ajustar el area de la vista para que visualice las vistas de dibujo mostradas abajo wee CORT 7] Recuperar cotas del modelo La forma més répida de agregar cotas a un plano es recuperar las cotas del modelo Se utiliza el comando Recuperar cotas para hacerlo, 1 Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Recuperar cotas (1 En la barra de comandos Recuperar cotas, establezca la opcién Estilo en ANSI (mm). (1 Haga clic en la vista de dibujo mostrada abajo, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 3.27 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados (1 Haga clic en la vista de dibujo mostrada en 1a ilustracisn inferior, if 3 EE Las cotas recuperadas se agregan al plano de acuerdo con la configuracién actual en Ja barra de comandos Recuperar cotas Observar los resultados rien Dedique unos instantes a observar las cotas recuperadas. Colocar cotas con Smart Dimension Hay un conjunto potente de comandos de acotacién para agregar cotas a sus planos, (1 Use el comando Area de zoom |!) para acerear alrededor de la vista lateral de dibujo tay 1 Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Smart Dimension. 228 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados (1 Haga clic en el borde de radio mostrado abajo. Pa F Mode (1 Haga clic nuevamente para colocar la cota, como se ilustra. [= ( Fs to Day Se Colocar mas cotas con Smart Dimension El comando Smart Dimension atin debe estar activo. 11 Coloque las cotas adicionales mostradas abajo. ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 3.28 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Agregar cotas con el comando Distancia entre En los proximos pasos, usard el comando Distancia entre para afiadir mds cotas a Ja pieza (== Jy Area de zoom [5] para acercar la vista de detalle. 11 Use los comandos Ajustar! 1 Blija pestafia Inicio® grupo Cota® Distancia entre. Puede usar este comando para acotar entre varios bordes o elementos de boceto. Con este comando puede poner cotas en cadena o apiladas Seleccionar los primeros elementos para acotar 1 Sitie el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo. a fo ‘, \ 1 (1 Sinie el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo. 290 Guia de inictactén on Sotid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados C1 Sitie el cursor por encina de la vista de detalle, después haga clic para colocar la cota, como se muestra a continuacign. ic fo ‘“, / \ ' 1 Seleccionar el siguiente elemento para acotar (1 Sitie el cursor sobre el borde mostrado abajo, y haga clic para seleccionarlo. (1 Mueva el cursor hacia arriba y abajo y observe que puede controlar si se debe crear una cota de cadena o apilada usando el cursor, (1 Coloque el cursor de manera que se visualice una cota apilada, como se muestra abajo, después haga clic para colocar la cota jy ee TS / \ ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de tntctacton on Solid Bdge 3-94 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Colocar una marca de centro en una vista de dibujo Con el comando Marca de centro puede agregar anotaciones de Iineas de centro a operaciones circulares, como agujeros y vaciados. BH 1 Use los comandos Ajustar [Elly Area de zoom [1S] para visualizar la vista de dibujo mostrada arriba C1 Blija pestaia Inicio® grupo Anotacién® Marea de centro, [4 (1 Bn la barra de comandos Marea de centro, verifique que se haya establecido Ia opeidn Lineas de proyeccién (1 Sitie el cursor para lcalizar el borde circular mas externo, como se muestra abajo, después haga clic en la marea de centro, Z 1888 @ 24 8 392 Guia de nitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Ajustar la vista y guardar el archivo 1 Bija Ajustar [Eon ta barra de estado, para ajustar la hoja de dibujo a la ventana de la aplicacin, C1 En la barra de herramientas Acceso répido, elija Guardar. Se ha completado el Paso 6 Aunque hay muchas mds opciones de cota y anotacién, ha aprendido los fundamentos de acotado y anotacién. Si deseara experimentar mds con cotas y anotaciones, puede hacerlo al concluir esta actividad ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 3.38 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Paso 7: Editar el modelo y actualizar el plano En los proximos pasos abrird el modelo de pieza para realizar un cambio de disefi. Después volverd al plano y actualizard las vistas de dibujo. Abrir el modelo de pieza Al trabajar en un plano derivado de una pieza o conjunto 3D, puede abrir el documento de pieza o conjunto directamente desde el plano haciendo doble clic en cualquier vista de dibujo, 11 Compruebe que esté activo el comando Seleccionar, is 334 Guia de mictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados 1 Coloque el cursor sobre la vista de dibujo isométrica mostrada en la ilustracién, y haga doble clic para abrir el modelo de pieza heey ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 3.36 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Seleccionar una operaci6n para editar 1 Coloque el cursor sobre la operacién de agujero mostrada abajo, y cuando se resalte, haga clic para seleccionarla Observe que las cotas asociadas con 1a operacin de agujero se visualizan automdticamente, como se muestra abajo. io, en la barra de herramientas de comandos de visualizacién, elija ara ajustar las cotas a la vista. 2.98 Guia de nitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados nar la cota que va a editar (1 Sitie el cursor sobre el texto de cota mostrado abajo, pero no haga clic, 1 Mueva el cursor lentamente hacia arriba y abajo sobre el texto de la cota, Observe que la visualizacién de la cota se actualiza para mostrar una flecha roja grande en un extremo de la cota, y después 1a otra cuando mueve el cursor. Observe también que se resalta la cara del modelo en el extremo de a cota con la flecha roja. Estos cambios de visualizacién indican qué extremo del modelo cambiaré si edita el valor de la cota. (1 Sitie el cursor de manera que 1a flecha roja se visualice en el extremo superior de la cota, después haga clic para seleccionar la cota, Se visualiza el cuadro Editar valor de cota, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intetacton en Solid Bdge 3.37 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Editar la cota (1 Compruebe que se ha definido la opcién Bditar direccién 1 (A), como se muestra arriba. (1 Escriba 60, después pulse Intro para definir con precisién a nueva posicidn del agujero. Observar los resultados Observe que el extremo superior del modelo cambié en respuesta a la edicién del valor de Ja cota. 298 Guia de initactén on Sold Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Guardar y cerrar el documento de pieza C1 En la barra de herramientas Acceso répido, elija Guardar Ja pieza editada & para guardar (Pulse el botén Aplicacin "7 para visualizar el meni Aplicacién Enel ment Aplicacisn, haga clic en Cerrar para cerrar el documento de pieza. @ Cerrar ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inctacton en Solid Bdge 3.38 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Observar las vistas de dibujo Observe que se visualiza un contorno gris alrededor de cada vista de dibujo. Este contorno gris indica que las vistas est‘in desactualizadas con respecto al modelo de pieza. Bl cambio al modelo hizo que las vistas de dibujo quedaran desactualizadas En los préximos pasos, aprenderd sobre las herramientas disponibles para hacer seguimiento de los cambios a las vistas de dibujo y cotas en un plano. ar las vistas del dibujo CO Elija pestaia Herramientas® grupo Asistentes® Seguidor de vistas de dibujo. al 240 Guia de tnitactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a la produccién de planos detallados Se abre el cuadro de didlogo Seguidor de vistas de dibujo, con una lista de todas Jas vistas de dibujo en el plano. Lene seo een oy) %® Principal (Sheet1) [%@ Prircipal (Sheet) [%@ Prircipal (Sheet) 1 Pictérica ($host) (® CORTE AA (Sheott) (® DETALLEB (Sheet | Instucciones de ectualeacién: B] icono [Ja 1a izquierda de cada entrada de vista de dibujo indica que una vista estd desactualizada. Puede usar el cursor para seleccionar una entrada en la lista, y 1a vista se resaltaen 1a hoja de dibujo. (1 Haga clic en el botén Actualizar vistas en la parte inferior del cuadro de didlogo Seguidor de vistas de dibujo, para actualizar simulténeamente todas Jas vistas Observe que se ha sustituido el icono de desactualizado delante del nombre de cada a vista de dibujo por un nuevo simbolo actualizadas que indica que las vistas de dibujo estan (1 Haga clic en Cerrar en el cuadro de didlogo Seguidor de vistas de dibujo Automsticamente se abre el cuadro de didlogo Control de cambio de cotas, Aprenderd mds acerea de este proceso en los siguientes pasos ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de inetacton en Solid Bdge 3.84 Leccion3 Introduccion a la produccion de planos detallados Observe las vistas de dibujo y Control de cambio de cotas. up 1 ©) Fijese que ya no se ven los cuadros grises alrededor de las vistas de dibujo, como se muestra arriba. Esto indica que las vistas de dibujo estan actualizadas (1 Dedique unos instantes a observar el cuadro de dislogo Control de cambio de cotas, Observe que hay una entrada para la cota del plano que corresponde con a cota del modelo que edits. (1 Sies necesario, mueva Control de cambio de cotas para que pueda ver todas las vistas de dibujo. (1 Haga clic en la entrada de cota en Control de cambio de cotas y observe que se resalta la cota cambiada, y que se visualiza un tridngulo de revisin junto ala cota. Puede dejar el tridngulo de revisién visualizado, hacer clic en Borrar seleccionado para borrar el tridngulo de 1a cota seleccionada, o hacer clic en Borrar todo para borrar todos los tridingulos de revisidn. (1 Haga clic en Cerrar en el cuadro de dislogo Control de cambio de cotas. Control de cambio de cotas Tnform= | Opcionoe 1D Elmento Razin 4 anotecin (marca de certo) Cambiaca ia 242 Guia de initactén on Solid Bdge ‘Mu2e000-sPa- 1040, Introduccion a la produccién de planos detallados |g Control de eambio de eotas asegura que usted esté informado incluso del menor cambio de disefio durante las actualizaciones del plano, Puede elegir desechar las marcas de revisién después de revisar el plano o guardarlas como notas de revisiGn, Incluso puede especificar la forma de la referencia de revisién con la pestaiia Opciones. Guardar el plano up © = Haga cli en el botdn Guardar [El] ae a barra de herramientas Acceso répido para guardar el plano terminado iEnhorabuena! Ha terminado la Prueba de funcionamiento Para mds informacién sobre Solid Bdge con Tecnologia de Modelado Sincrono, puede hacer lo siguiente * Seleccione Ayuda de Solid Bdge en el menti Ayuda y examine los temas que estén relacionados con los descritos en esta Prueba de funcionamiento, * Contintie experimentando con las opciones de acotado y anotacién, * Seleccione Ver todos los tutoriales de Solid Bdge en el memti Inicio, y ejecute otros mas de los tutoriales disponibles, ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de intctacton en Solid Bdge 3.43 4 Introduccién a Simulacion Bata prueba de funcionamiento proporciona instrucciones paso a paso para simular Ja carga fisica de diferentes configuraciones del modelo de micrémetro, visualizar resultados y generar un informe. A medida que cree esta simulacién, aprender téenicas como; * Crear un estudio y seleccionar la geometria modelo para analiza, * Aplicar fuerzas y restricciones * Mallar y resolver un andlisis. © Generar informes de andlisis Descripcién general de la secuencia de operaciones de simulacion Simulacisn de Solid Edge es una aplicacién de andlisis de elementos finitos (FEA) disefiada especificamente para ingenieros y analistas de disefio que usan Solid Edge. En una simulacién estructural, FEA le ayuda a visualizar dénde se doblan 0 ‘Mu29000-SPA-1040 Guia de tnictacton on Solid Bdge 4-4 Leccion4 Introduccion a Simulacion retuercen las estructuras, ¢ indica la distribucién de tensiones y desplazamientos Bata informacién ayuda a minimizar peso, materiales y costes, FEA hace posible creay, refinar y optimizar disefios completos antes de fabricar eldisefto. Esto reduce él plazo de comercializacién y los costes incurridos en las, correcciones. El proceso de Simulacién consiste del andlisis de un modelo, la revisién y andlisis de los resultados, y la modificacién y reutilizacién de los estudios de andlisis. Esta Prueba de funcionamiento mostrar buena parte de la secuencia de operaciones global para que se sienta cémodo en aprender el resto por su cuenta: Analizar un modelo * Abra el modelo de pieza, chapa o conjunto que desee analizar * Cree un estudio y seleccione la geometrfa modelo para analizar. * De forma opcional, agregue o quite geometria del estudio. © Defina cargas para aplicar al modelo. © Defina restricciones en el modelo * Para un modelo de conjunto, agregue conexiones entre caras de piezas * Malle el modelo. * De forma opcional, refine la malla aplicando controles de tamafio de malla a bordes, superficies o cuerpos © Resuelva el andlisis, © Revise los resultados del andlisis Abrir un conjunto Buel lado superior iaquierdo de la ventana de Ia aphicasin, pulse el botsn Aplicacién 7 para abrir el meni de este nombre 1 Enel ment Aplicacién, haga clic en Abrir, como se muestra abajo 42 Guiade mtctacton on Sia Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a Simulacion Se abre el cuadro de dislogo Abrir archivo. (1 Establezca el campo Buscar en, en la carpeta Training de Solid Edge. La ubicacién predeterminada es C.\Archivos de programa\ Solid Edge ST4\Training (Hee) Eesti 1D Mis cocuents PC Wn? 3268 C3 Aschivos de programa (#88) ste (1 Betablezea el campo Nombre de archivo en stoadmm.asm. (1 Enel lado derecho del cuadro de didlogo, compruebe que se haya seleccionado Ia opeién Aplicar modificador de activacién a piezas, y defina la opeién Activar todas cuter todosios conponeries pica modiicador de activactn a piezas Acivartodas CO Desactvar todas -3 modticador de simpiicacin a piezas QUsardsefades — @ Usarsinviticadas ica modiicador smplicacién a subcoriuntos QUsar dsefades © Usar sinpiticadas CO Haga clic en abrir para abrir el archivo. Crear un estudio nuevo En las Pruebas de funcionamiento de pieza y conjunto, vio con qué facilidad puede modificar operaciones sincronas cambiando la forma del bastidor de] micrémetro. Ahora simulard el efecto de las fuerzas en dos formas diferentes del bastidor del micrémetro, ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de imiiacién on Solid Bdge 43 Leccion4 Introduccion a Simulacion La fuerza que simulard es la del husillo en el bastidor durante el uso del aparato para medir distancia, ‘Un estudio de simulacién vincula todas las cosas que entran en un andlisis. (1 Blija pestafia Simulacién® grupo Estudio® comando Estudio nuevo (1 Bnel cuadro de dislogo Crear estudio, defina el tipo de Estudio en Estitico lineal, defina el tipo de Malla en Tetraédrica, y pulse el botén Aceptar. Usar el anslisis Estdtico lineal es adecuado para calcular desplazamientos, deformaciones, tensiones y fuerzas de reactién bajo el efecto de cargas aplicadas. El mallado tetraédrico divide la pieza en muchos voliimenes mas pequefios para elandlisis Para la mayoria de modelos, el mallado tetraédrico es adecuado, ‘Se muestra la barra de comandos Seleccionar ocurrencia para que pueda, seleccionar la geometria a la que se aplicars el andlisis. (Seleccione el bastidor del mierémetro, Frame3,par. C1 Bn Ja barra de comandos Seleccionar ocurrencia, haga clic en el botén Aceptar. Facilitar la seleccion de caras En un momento seleccionard una cara en el bastidor del micrémetro, Serd mds ficil hacerlo si la herramienta Seleccionar est definida para seleccionar primero carasen lugar de piezas dentro del modelo de conjunto. 44 Guiade mtctacton on Sia Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a Simulacion 1 Blija pestafia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar® Prioridad de caras ‘Dy Ens parte inferior del botsn Seleccionar hay una flecha pequeta Haga clic en ella para revelar los filtros de seleccién. Colocar una fuerza Al apretar el husillo mientras se mide un objeto, se aplica una fuerza al lado derecho del bastidor Esta simulacién modelard esa fuerza como si se aplicara igualmente a través de la cara plana dentro del bastidor. (1 Blija pestafia Simulacién® grupo Cargas® Fuerza. 1 Seleccione 1a cara plana vertical interior delantera del bastidor, como se muestra en la ilustracisn 1 Bn la QuickBar, haga clic en el botén Invertir para establecer la direccién de la fuerza contra la cara 11 Enel cuadro de dislogo Valor, escriba 6000,00 mN. ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de iniiacion on Solid Bdge 45 Leccion4 Introduccion a Simulacion Valor car (1 Haga clic con el botén derecho en el espacio para aceptar, luego pulse el botén izquierdo para terminar el comando. Observe que se muestran simbolos de fuerza en la cara seleccionada. Poner una restriccion Las restricciones identifican las partes del modelo que son fijas. En este caso, la persona que usa el micrémetro mantiene en su lugar la cara derecha del bastidor. 46 Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a Simulacion (1 Blija pestaia Simulacién® grupo Restricciones® Fija, Kai (1 Uftilice QuickPick para seleccionar la cara que se muestra en Ja ilustracién de abajo. (1 Haga clic con el botén derecho para aceptar la cara seleccionada. Fijese que se ha aplicado una restricei6n fija a la cara (1 Haga clic en cualquier lugar de la ventana gréfica para completar el comando. Mallar y resolver el estudio Aplicard una malla, un sistema de puntos de cuadricula que se superpone a la geometria del modelo, y resolverd el estudio. 1 Blija pestafia Simulacién® grupo Mallar® Mallar. pe Se abre el cuadro de diglogo Malla tetraédrica, que contiene controles para especificar las caracteristicas de la mall. Los valores predeterminados son adecuados para este estudio 1 Bnel cuadro de didlogo Malla tetraédrica, pulse el botén mallar y resolver Bl sistema procesa la informacién que ha definido y resuelve el estudio. Cuando se completa la solucién, se visualizan los resultados en el modelo, y aparece la cinta Resultados de simulacién ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de iniiacion on Solid Bdge 47 Leccion4 Introduccion a Simulacion Observe que se ve un diagrama de las tensiones de Von Mises junto al modelo. CO Blija pestaiia Inicio® grupo Seleccisn de datos® Desplazamiento, Se reemplaza el griifico de tensiones con un griifico de valores de desplazamiento normalizado para la simulacisn, 1 Después de revisar los resultados, elija pestafia Inicio® grupo Cerrar® Cerrar resultados de simulacién. Ocultar la fuerza y la restriccion Avin se pueden ver la fuerza y la restriccién que aplicd al bastidor. Puede ocultarlas para que la visualizacién sea més clara. La ventana que ahora muestra el panel PathFinder también puede presentar otros paneles de informacin, (1 Enel lado izquierdo de Ia ventana de Solid Bdge, haga clic en el botén ‘Simulacién Bl) para visualizar el panel del mismo nombre SEE iE © 2 @ stoxanmasm 3 BE simulcén @ tstucio etsicot a oy ceometria 20 4 cares Ae? restncciones Sr Conectores ROLF Resuitsdor s7unceruis Bal RUSS (1 Enel panel Simulacisn, deseleccione los cuadros de verificacién que controlan la visualizacién de las cargas y restricciones 48 Guiade mtctacton on Sota Base ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a Simulacion ® stoadmnaim El simuiaaén S @ Estudio estitico1 & "9 Geometra cages Restreciones ‘ala BP Conectores OG Resutacos Facilitar la seleccion de piezas En un momento seleccionard una pieza en el conjunto del micrémetro. Serd mds ficil hacerlo si la herramienta Seleccionar esta definida para seleccionar primero piezas dentro del modelo de conjunto en lugar de caras 1 Blija pestaiia Inicio® grupo Seleccionar® Seleccionar® Prioridad de piezas, N Prioridad de caras InesExioviterteple225 my Editar el bastidor (1 Haga clic con el botdn derecho en Frame3 par, y en el menti contextual, haga clic en Editar, YB) Moar va cuter PB) Mostrar scto Mosira/Ocutar con Mas ‘Mu29000-SPA-1040 (Guia de mictacién on Solid Edge 48 Leccion4 Introduccion a Simulacion Seleccione una cota Eqditard la altura de los miembros verticales del bastidor. (1 Bn la pestaiia Inicio, Ia herramienta Seleccionar ya debe estar en ejecucisn, 1 Sitie el cursor cerca de la cota de 46 mm de manera que 1a flecha roja se visualice en el extremo inferior de la cota, como se muestra abajo, después haga clic para seleccionar la cota Se visualiza el cuadro Editar valor de cota. Editar el valor de la cota O Enel cuadro Rditar valor de cota, escriba 52 y pulse la tecla Intro, Observe que cambia Ia altura del bastidor CO Blija pestaiia Inicio® grupo Cerrar® Seleccionar® Cerrar y volver cerrar el documento de pieza y volver al conjunto. 440 Guia de inictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, Introduccion a Simulacion Actualizar la malla y la solucién (1 Abra el panel Simulacién, y observe que aparece un simbolo de desactualizado $ junto a las restricciones y resultados. 3 simuacén S @ Estudio estitico = BF ceometria BOY corose BO Restriciones > Conectores 1 OLF Resutados Bate simbolo le avisa que el cambio que hizo a la geometria del bastidor deja desactualizados a la malla y los resultados del primer estudio. C1 Enel panel Simulacién, pulse el botén derecho en la malla y elija Mallar, luego, en el cuadro de diilogo Malla tetraédriea, haga clic en Mallar y resolver, El sistema vuelve a procesar la informacisn que ha definido y resuelve el estudio. Cuando se completa la solucién, se visualizan los resultados en el modelo, y| aparece la cinta Resultados de simulacién (1 Puede revisar los grficos de tensién y desplazamiento de Von Mises para evaluar el impacto del cambio de geometria realizado en el bastidor. Animar el estudio ‘Mu29000-SPA-1040 C1 Blija pestafa Inicio® grupo Animar® Animar B para visualizar la deflexidn de la pieza en las condiciones de carga y restricciones que definis. A medida que la animacién muestre los resultados de tensign, observe las opciones disponibles en la barra de comandos para controlar las caracterfsticas de la visualizacisn, CO nla barra de comandos, haga lo siguiente Guia de tmictacton on Solid Bdge 4-4 Leccion4 Introduccion a Simulacion * Pulse el botén Pararl para detener la visualizacién. * Establezea Cuadros por segundo en 2. * Establezea la longitud del cielo en 10 segundos * Pulse el botén Reproducir |” |, y observe cémo cambia la animacién. (1 Bn la barra de comandos, pulse el botén Cerrar para finalizar la animacisn. Crear un informe del estudio CO Blija pestafia Inicio® grupo Sacar resultados® botsn Crear informe lic Se abre el cuadro de didlogo Crear informe. C1 Enel cuadro de didlogo Crear informe, escriba los valores para titulo, introduceién y conelusién, si lo desea, y tome nota de la Ubicacién del informe; después elija el botén Crear informe. El sistema procesa los resultados de la simulacién y el contenido del informe, después abre el informe en una venta del examinador, (Revise el contenido del informe, y en la ventana de Solid Bdge, elija pestaa Inicio® grupo Cerrar® Cerrar resultados de simulacién, Guardar el conjunto (1 Haga clic en el botén Guardar en Ja barra de herramientas Acceso rapido para guardar el conjunto, iEnhorabuena! Ha completado su primer estudio de simulacién en Solid Bdge, 442 Guia de iictactén on Solid Bdge ‘Mu2s000- PA. 040, ‘Mu29000-SPA-1040 Introduccion a Simulacion Para aprender mas sobre Solid Bdge, puede hacer lo siguiente Practique editando piezas en el modelo de conjunto y realizando otros estudios de simulacién. Practique estudios de simulacién de otros modelos en Ja carpeta Training de Solid Bdge Enel panel de ayuda de Solid Edge, seleccione la ayuda de Simulacisn y explore las actividades de préctica para aprender ms sobre el potencial de Simulacisn. Guia de tntctacton on Said Bage 4-49

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