You are on page 1of 3

ACTION PLAN (stesen pertama) NAMA: Peta Sesat Transformasi TOPIK: Penjelmaan.

(putaran & translasi) TEMPAT: ruang di hadapan Ibnu Khaldun (lantai mozek) MASA: 15 minit BAHAN: manila kad. ARAHAN:

x14 keping mozek

x12 keping mozek 1. Peserta akan diberi satu set soalan yang berlainan. 2. Kedua dua kumpulan akan diberi satu petak permulaan di atas mozek. 3. Pemain perlu bergerak mengkut arahan soalan. 4. Beberapa huruf akan diletakkan di petak dalam laluan tersebut.

5. Pemain perlu melengkapkan tempat kosong yang akan diberi bersama soalan sambil tiba di garisan penamat. 6. Pemain perlu menandakan petak terakhir mereka dan menjerit Hoorah! Dan berlari kepada petugas untuk menyerahkan tugasan dan menerima tugas seterusnya. PENYELESAIAN: 1. Pemain perlu bermula pada 1 petak yang telah ditentukan. Contoh soalan: pusing 720 darjah dan berjalan kehadapan sebanyak 4 petak. =360+360 darjah (tiada perubahan)+ 5 petak mozek kehadapan Satu set soalan mempunyai 15 soalan yang merangkumi tajuk translasi. 2. Jika pemain berhenti pada mozek yang mempunyai huruf, pemain perlu mengambil huruf tersebut dan mengisinya di dalam tempat kosong

5
E

Huruf E dimasukkan ke dalam kotak kelima

(rajah 1)

PERATURAN: 1. Hanya seorang pemain sahaja yang boleh masuk kedalam kawasan peta sesat. 2. Ahli kumpulan lain perlu berada di luar kawasan dan memberi arahan kepada pemain. 3. Pemain perlu bergerak ke lokasi seterusnya apabila telah lebih 15 minit. 4. Sebarang bentuk kekerasan tidak dibenarkan. SKEMA PEMARKAHAN: Pemarkahan akan mengambil kira aspek masa dan jawapan. (masa) Bawah 12 minit Bawah 14 minit Atas 14 minit : : : 4 markah 3 markah 2 markah

(jawapan) Petak terakhir merupakan petak yang betul: 3 markah Isi tempat kosong: 3 markah ( 2 markah = 3 perkataan betul)

You might also like