Professional Documents
Culture Documents
KODE : 072 BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTI MEDIA 1. Definisi Program keahlian yang mempelajari mengenai kompenti siswa dibidang bidang multimedia Multimedia merupakan kombinasi teks, seni,animasi, gambar dengan dilengkapi audio video yang di komunikasikan /disampaikan baik melalui computer atau peralatan manipulasi elektronik dan digital lain(Vaughan, 200 !"
2.T ! "n P#$%#"& Ke"'(i"n M ()i&e*i" #ujuan program keahlian Multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten$ a" mengoperasikan so%tware dan peri%eral digital illustration, digital imaging, dan web design b" mengoperasikan so%tware dan peri%eral multimedia, presentation,2D animation, dan 3D animation c" mengoperasikan software dan peri%eral digital audio, digital video, dan visual effects +. S)"n*"# K$&,en)"si L ( s"n 1. K$&,e)ensi U& &
a" &erperilaku sesuai dengan ajaran agama yang dianut sesuai b" c" d" e" %" g" h" i" j"
dengan perkembangan remaja" Mengembangkan diri secara optimal dengan meman%aatkan kelebihan diri serta memperbaiki kekurangannya" Menunjukkan sikap percaya diri dan bertanggungjawab atas perilaku, perbuatan dan pekerjaannya" &erpartisipasi dalam menegakkan aturan'aturan sosial" Menghargai keberagaman agama, bangsa, suku, ras dan golongan sosial ekonomi dalam lingkup global" Membangun dan menerapkan in%ormasi dan pengetahuan secara logis, kritis, kreati% dan inovati%" Menunjukkan kemampuan berpikir logis, kritis, kreati% dan inovati% dalam pengambilan keputusan" Menunjukkan kemampuan budaya belajar untuk pemberdayaan diri" Menunjukkan sikap kompetiti% dan sporti% untuk mendapatkan hasil yang terbaik" Menunjukkan kemampuan menganalisis dan memecahkan masalah komplek"
k" Menunujukkan kemampuan menganalisis gejala alam dan sosial" l" Meman%aatkan lingkungan secara produkti% dan m"
bertanggungjawab" &erpartisipasi dalam kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara secara demokratis dalam wadah (egara )esatuan *epublik +ndonesia" Mengekspresikan diri melalui kegiatan seni dan budaya" Mengapresiasikan karya seni dan budaya" Menghasilkan karya kreati% baik individual maupun kelompok" Menjaga kesehatan dan keamanan diri, kebugaran jasmani serta kebersihan lingkungan" &erkomunikasi lisan dan tulisan secara e%ekti% dan santun" Memahami hak dan kewajiban diri dan orang lain dalam pergaulan di masyarakat"
S)"n*"# K$&,e)ensi
1. Merakit Personal
K$&,e)ensi D"s"#
1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 2"/ 2"2 2"0 2"2
Computer (PC)
2. Menginstalasi .istem
operasi
Menjelaskan konsep sistem komputer Menjelaskan %ungsi komponen' komponen/ Pheri%eral PC Mengidenti%ikasi keamanan keselamat )erja Menjelaskan trobleshooting perakitan PC Mengidentikasi peralatan merakit PC Menguji perakitan PC. Menjelaskan klasi%ikasi sistemoperasi Menidenti%ikasi s%esi%ikasi komputer Menginstalasi sistemoperasi berbasis 1ui Menginstalasi so%twareaplikasi
B. KOMPETENSI KEJURUAN
K$&,e)ensi D"s"# Mendefinisikan dan mengkategorikan tentang multimedia 1.2 Mengidentifikasi multimedia content production 1.3 Mengidentifikasi multimedia communication.
K$&,e)ensi D"s"#
2"/ Mengidenti%kasi proses Pre Production
multimedia 2"2 Mengidenti%kasi proses Production multimedia 2"0 Mengidenti%kasi proses Post Production multimedia"
Menganalisa syarat'syarat proyek Mengidenti%ikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan Membuat rancangan biaya biaya dan sumber sumber yang ada Membuat proposal Membuat pengajuan permohonan tender" Menjabarkan 33 keselamatan kerja Mengidenti%ikasi prosedur standar keamanan manusia Mengidenti%ikasi prosedur standar keamanan alat Menerapkan prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan" Mengindenti%ikasi langkah'langkah perawatan peralatan multimedia Membuat kartu perawatan peralatan shooting" Memeriksa in%ormasi untuk relevansi dan updated Memeriksa links dan navigasi Mengedit in%ormasi sesuai kebutuhan Menguji dan memastikan perubahan perubahan" Memilih dan menyiapkan bahan dan peralatan shooting Men'set'up dan mengoperasikan kamera video dasar Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar Mengoperasikan kamera Menata kabel'kabel kamera Mengoperasikan clapper board"
5.1 5.2
6.1 6.2 6.3 6.4 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6
S)"n*"# K$&,e)ensi 6 Menerapkan prinsip' prinsip seni gra%is dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5
K$&,e)ensi D"s"# Mengidenti%ikasi kaidah estetika dan etika seni gra%is (nirmana! Men'sketsa Menggambar perspekti% Menggambar objek Menggambar ilustrasi"
7 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi /0 Menguasai cara meng gambar clean'up dan sisip
7"/ Mengidenti%ikasi syarat animasi 7"2 Membuat gambar kunci 7"0 Mengatur dan melengkapi gambar /0"/ /0"2 /0"0 /0"2 //"/ //"2 /2"/ /2"2 13.1 13.2 13.3 13.4 14.1 14.2 14.3 15.1 15.2 15.3 15.4
// Membuat animasi stop' motion (bidang datar! /2 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia /0 Menggabungkan gambar 28 kedalam sajian multimedia
kunci" Menemukan syarat'syarat gambar yang asli Membuat gambar'gambar asli Mengidenti%ikasi syarat'syarat gambar tiga dimensi Membuat gambar tiga dimensi" +denti%ikasi syarat'syarat animasi Membuat model warna dan tempat warna" Menggunakan so%tware teks multimedia Mendesain teks multimedia" Mengedit gambar digital Menggunakan so%tware gra%ik multimedia 28 Menciptakan design gra%ik Multimedia 28 Menampilkan karya seni digital 28" Menggunakan kamera digital Menggabungkan %oto digital kedalam rangkaian Multimedia Menciptakan susunan karya seni %oto digital dan gra%ik 28" Menjabaran %ormat audio digital Menggunakan so%tware audio digital Merancang dan audio digital Membangun track audio digital"
/ Membuat .tory &oard aplikasi multimedia /5 Menggunakan Peralatan tata cahaya" /6 Menerapkan e%ek khusus pada objek produksi
16.1 Menidenti%ikasi kebutuhan 16.2 Merencanakan alur isi (story board! 16.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan 17.1 17.2 17.3 18.1 18.2 18.3
dalam .tory board" Mengidenti%ikasi dasar tata cahaya Mengidenti%iksdi e%ek cahaya Menyiapkan operasi lig ting Mengidenti%ikasikan materi penunjang e%ek khusus Menginstallasi so%t ware e%%ek khusus Membuat e%ek khusus pada obyek"
-. R "n% (in%. , ,e.e#!""n (o" /" 8unia usaha/industri Pengembang !eb (!eb Development) Pengembang Multimedia (Multimedia Development) *umah Produksi .inema/:ilm (Production "ouse) 9ingkup pekerjaan Pembuat web Pemelihara web Pembuat multimedia Pemelihara multimedia Pembuat video klip Penyunting video
2" 0"
2"
+ndustri Media dan Periklanan Pembuat animasi (Media and #dvertisement) Pembuat media in%ormasi $eknisi %omputer (Computer Maintenance) Pemelihara )omputer
4"
/. SK0KD *"n Pe&1"%i"n J"*2"( K #i. ( & N$ K$*e 052";"0 / 052";"0 2 052"&"0 / 052"&"0 2 052"&"0 0 052"&"0 2 052"&"0 4 052"&"0 052"&"0 5 052"&"0 6 S)"n*"# K$&,e)ensi I SEMESTER II III I3 3 3I K$&,e)ensi Ke#!" M")e#i
B. DASAR KOMPETENSI KEJURUAN Memahami etimologi Multimedia Memahami alir proses produksi produk multimedia Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja Menyusun proposal penawaran Merawat peralatan multimedia Memperbaharui isi halaman web Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi Menerapkan prinsip'prinsip seni gra%is dalam 8esain komunikasi visual untuk multimedia 2 4 1raphic 8esigner 2 0 0 &asic / / 2 Pendukung =eb 8esigner
052"&"0 7 052"&"/ 0 052"&"/ / 052"&"/ 2 052"&"/ 0 052"&"/ 2 052"&"/ 4 052"&"/ 052"&"/ 5 052"&"/ 6 052"A"0 / 052"A"0 2
Menguasai cara menggambar kunci untuk ;nimasi Menguasai cara menggambar clean'up dan sisip Menguasai dasar animasi op' motion (bidang datar! Menggabungkan teks dalam sajian multimedia Menggabungkan gambar 28 kedalam sajian multimedia Menggabungkan %otogra%i digital kedalam sajian multimedia Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia Membuat story board aplikasi multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya Menerapkan e%ek khusus pada objek produksi 0 4 4
2 2
Video @ditor
:ontograph manual n 8igital Manual 1raph, .can, P., Aorel, Printing )amera 8igital, Photoshop, Printing Midi audio processing n Multitracks" .onar, ;dobe .oundboth
2 0
4. MUATAN LOKAL 8esain 1ra%is )omputer Penyiaran &ahasa Bawa 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1raphic 8esigner, ;dvertising Photoshop, Aorel, +n8esign