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Sumrio
D que o windows -----------------------------------------------------------------------------------------------------
Partes do Computador-------------------------------------------------------------------------------------------------
IniciaIizando o Windows ----------------------------------------------------------------------------------------------
Peconhecendo o TecIado --------------------------------------------------------------------------------------------
hanipuIando JaneIas no Windows ---------------------------------------------------------------------------------
PaineI de ControIe -----------------------------------------------------------------------------------------------------
Unidades de 0iscos-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Capacidades de Armazenamento ----------------------------------------------------------------------------------
Armazenamento de Arquivos ----------------------------------------------------------------------------------------
Windows ExpIorer -----------------------------------------------------------------------------------------------------
Lixeira --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
hanipuIao de Pastas ------------------------------------------------------------------------------------------------
Formatao de 0iscos ------------------------------------------------------------------------------------------------
0esIigando o Computador --------------------------------------------------------------------------------------------
Exerccios ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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D que o Windows!
0e uma forma ou de outra voc provavelmente j ouviu falar do Windows. Ele um programa
de computador como vrios outros que se encontram nas prateleiras das lojas. Vas que tpo de
programa o Windows, ou seja, para que ele serve: 0 Windows um Sistema DperacionaI (S.0.).
0s computadores no funcionariam sem os Sistemas 0peracionais, sendo que os mais
conhecidos so o Windows, VS00S, UNX, CNU/Linux e o Vac0S. Alm da tarefa importantissima
de fazer com que o computador funcione, um Sistema 0peracional tambm auxilia em nossas
tarefas dirias de manipulao dos arquivos e discos.
Partes do Computador
Podese dizer que a informtica dividese em dois grandes grupos: Hardware e Software.
Entenda cada um deles:
Hardware: so todos os equipamentos, ou seja, qualquer equipamento de
informtica chamase de hardware. Eles necessitam de softwares (programas)
para funcionar, pois sozinhos os hardwares no fazem nada. Exemplos de
hardware: teclado, monitor, CPU, disquete, drve, impressora, etc.
Software: so os programas. So os softwares que fazem os hardwares
(equipamentos) funcionarem conforme seus comandos. 0s softwares podem
ser adquiridos atravs de disquetes, C0s, 070s ou tambm atravs de
downlocd1 feito pela nternet. Exemplos: Windows, Word , Excel, Corel0raw,
PowerPoint, Jogos, FrontPage, PhotoShop, etc.
Programas huItimdia: so softwares de grande capacidade e recursos,
gerando imagens e sons, vantagens que outros programas no podem utilizar.
Caracterizase pelos chamados Kit multimidia, acessorios opcionais nos
computadores, mas obrigatorios para que se possa trabalhar com este tipo de
programas.
Alm destes grupos de programas (softwares), existem os importantissimos
Editores de
Textos, PIaniIhas EIetrnicas, Editores Crficos e ancos de 0ados, por
exemplo, programas obrigatorios em qualquer empresa, banco e escritorios em
geral.
Por ultimo poderiamos citar os milhares de aplicativos existentes no mercado
para as mais diversas funes imaginveis, como jogos, auxiliares financeiros,
programas direcionados para mdicos, dentistas, advogados, engenheiros,
arquitetos, etc. Ainda, dicionrios e tradutores eletronicos e outros tantos
programas que fazem a alegria dos micreiros, iniciantes ou veteranos.
1 Download: o ato de baixar algum arquivo (texto, msica, figura, programa, etc.) de algum site atravs da Internet para
o seu computador, ou seja, feita uma cpia do arquivo do local onde ele se encontra para o computador local.
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Programas e ApIicativos
Programas e aplicativos podem ser considerados sinonimos, embora exista uma tendncia no
Windows a chamar os seus "programas" de "aplicativos".
Um programa serve para que possamos fazer ou criar algo atravs do computador. Por
exemplo:
Processador de Textos (Editor de Textos): Fornece todas as ferramentas
necessrias para que possamos digitar um texto no computador, inserir figuras,
tabelas, bordas, imprimir esse texto e inumeras outras facilidades. 0 Word,
Writer, 8loco de Notas, so exemplos de processadores de textos.
PIaniIha EIetrnica: Permite a criao de planilhas de clculos. 0esde simples
formulas como um somatorio de valores at clculos envolvendo variveis
poder ser efetuado a partir deste tipo de programa. Alm disso, diversos
tipos de grficos (barras, pizza, colunas, etc.) podero ser criados a partir dos
resultados da planilha. 0 Excel (do "pacote" 0ffice da Vicrosoft) e o Calc (da
0pen0ffice) so exemplos de planilhas eletronicas.
Editor Crfico: Fornece todas as ferramentas necessrias para que possamos
criar figuras, desenhar ou manipular figuras j prontas. Este tipo de software
muito usado na criao de logotipos, capas de trabalhos, cartazes, etc. 0
Corel0raw, PhotoShop, FireWorks, Flash so exemplos de editores grficos.
anco de 0ados: So programas para fazer cadastros (fichas) de clientes,
fornecedores, produtos e qualquer outro tipo de informao pode ser
armazenada por este tipo de aplicativo. 0 Acess pode ser considerado um
exemplo de um banco de dados.
IniciaIizando o Windows
Logo que voc liga o computador (800T2), o Windows (ou o Sistema 0peracional que estiver
instalado no computador) automaticamente "carregado" e mostrado na tela. nclusive, voc pode
ter mais de um S.0. instalado no seu computador, comum ter o Windows e o Linux na mesma
mquina, por exemplo. Neste caso que o computador tem "dual boot" e ao ligar aparece um menu
para que seja escolhido qual S.0. desejase carregar.
2 Boot: termo tcnico derivado do ingls (inicializar). Processo de ligar o computador, carregar um Sistema Operacional
para a memria e a verificao que o prprio computador faz em todos os seus componentes.
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D Windows j est em minha teIa. D que eu fao!
A tela que surge logo que o Windows carregado chamase "Area de Trabalho" ou 0esktop,
onde normalmente poderemos localizar alguns C0NESJ e o boto NCAP.
Figura 1 Area de Trabalho do Windows (0esktop)
Como trabaIhar com o "menu" Iniciar:
Clicando no boto Iniciar, algumas opes surgiro em um pequeno menu. 7oc pode
percorrer o menu com o mouse (ou atravs das teclas de direo setas do teclado) e em algumas
opes outros menus surgiro e tambm podero ser percorridos. Finalmente, chegando no item
desejado, d um clique com o mouse enquanto o ponteiro est marcando a opo (selecionando
com o mouse).
Figura 2 Percorrendo as opes do 8oto niciar
3 cone: uma pequena figura. O Windows enche a sua tela com essas figurinhas. Ao dar um duplo clique em um cone, voc estar
chamando o programa associado a ele. Ento, um cone a chamada de algum programa ( um atalho para o programa
correspondente).
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Peconhecendo o TecIado
Figura J Teclas bsicas do Teclado
TecIa Funo
ackspace ou Petorna o cursor para a esquerda apagando os caracteres.
Tab ou Faz com que o cursor avance vrios espaos de uma so vez.
Caps Lock Quando ligada fixa letras maiusculas (mas no ativa caracteres superiores das
teclas que tiverem dois ou trs caracteres).
Shift ou Se pressionada simultaneamente com outras teclas de caracteres, obtmse
letras maiusculas e tambm os caracteres superiores das teclas com dois ou trs
caracteres.
CtrI ("control") Tecla de controle, normalmente utilizada combinada com outras teclas para
efetivao de comandos. Ex.: Ctrl + Q
AIt ("alternate") Tecla de comando com funo semelhante a da tecla Ctrl. Ex.: Alt + A
Esc ("escape") Normalmente tem a funo de retornar o programa para o estgio anterior ao
atual ou ainda fazer voltar uma tela (sair de um programa).
Enter ou Tecla mais utilizada no computador. Faz com que o computador leia o comando
desejado ou, dependendo do programa, faz o cursor mudar de linha.
Insert ou Ins Quando ligada faz com que os caracteres digitados sejam inseridos entre
palavras, caso o cursor esteja entre duas palavras ou caracteres j digitados.
Quando desligada o cursor vai passando por cima e eliminando os caracteres
j digitados que estejam a sua frente.
0eIete ou 0eI Apaga o caractere que estiver direita do cursor.
Home Faz o cursor ir direto para o inicio do texto ou da linha, depende do programa.
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End Faz o cursor ir direto para o final do texto ou da linha, depende do programa.
Page Up Faz com que o texto avance uma pgina para cima.
Page 0own Faz com que o texto avance uma pgina para baixo.
"Setas de 0ireo" Vovem o cursor na direo desejada.
Num Lock Quando ligada ativa o teclado numrico ( direita). Caso desligada, funcionam
os demais comandos que ficam juntos aos numeros do teclado numrico.
TecIas de Funo:
F1, F2, F3...
Tm funes definidas pelos programas, ou seja, a funo de cada uma
depende do programa que estamos utilizando.
Tabela 1 Pesumo sobre as principais teclas do Teclado
hanipuIando JaneIas no Windows
Os seguintes botes aparecem na maioria das janelas do Windows. Aprenda a funo de cada um deles:
Figura J 8otes de manipulao de janelas
Dbservao: 0s botes Vaximizar e Pestaurar, nunca aparecem juntos, ou seja, ou aparece
um ou outro. 0 Pestaurar so aparece se a janela estiver maximizada e viceversa!!!
PaineI de ControIe
Todos os icones encontrados no Painel de Controle so
relacionados com o que podemos "controlar" no Windows,
ou seja, o que podemos configurar como quisermos.
Figura J - Janela do Painel de Controle
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Como chegar ao PaineI de ControIe
Existem vrias formas de chegarmos ao Painel de Controle. Pode ser atravs do icone Veu
Computador, tambm podemos ir atravs do boto niciar e escolher a opo Configuraes.
Estudaremos os seguintes icones do Painel de Controle:
Dbservao: Papel de Parede a "tela de fundo" do Windows. No icone 7ideo,
no Painel de Controle, temos uma lista com vrios papis de parede, mas
tambm podemos criar nosso proprio papel de parede, fazendo um desenho no
Paint, por exemplo!!!!
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Dbservao: Para que a hora fique sempre aparecendo no canto inferior direito
da tela (na 8arra de Tarefas) temos que clicar com o boto "direito" do mouse
sobre a 8arra de Tarefas, depois sobre a opo Propriedades (com o boto
esquerdo) e configurar da maneira que quisermos!!!
Unidades de 0iscos
Unidade de 0isco "FIexveI" (0PIVE 0E 0ISUETES)
A unidade de disco flexivel, ou seja, o drive de disquetes do computador aquela abertura
estreita na parte frontal da ___ (Unidade Central de Processamento). no drive que se coloca o
disquete para que o computador possa acesslo. Atravs dos drives que conseguimos enviar e
recuperar informaes do computador.
Sempre que a "luizinha" do drive estiver ligada, no devemos tirar nem colocar disquetes,
pois pode danificlos (drives e/ou disquetes).
Para podermos nos referir aos drives, ou seja, identificlos, pois o computador pode possuir
mais de um, estes recebem nomes de acordo com o alfabeto. Por exemplo, se tiver 1 drive no
computador, normalmente ser chamado de Drive A:, se tiver 2 drives, um ser o A: e o outro o 8:
e assim por diante.
Dbservao: Sempre que nos referirmos a drives, devemos colocar a letra
correspondente a ele e doispontos, ou seja, sempre que voc ver uma letra
seguida de doispontos, ento no uma simples letra o "nome" de um
drive!!! Por exemplo A:
Unidade de 0isco "Pgido" (WINCHESTEP)
A unidade de disco rigido (Hard 0isk ou apenas H0) localizase dentro do computador
(CPU), portanto um disco fixo e no porttil como os disquetes (discos flexiveis). 0
Winchester tem uma capacidade de armazenamento muito maior que a de um disquete. Ele
tambm muito0 mais rpido na leitura e na gravao de informaes. Sua durabilidade tambm
maior que a de um disquete, pois, alm de ser de metal, fica guardado dentro da CPU sem pegar
sol, umidade, manuseio, etc.
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Hoje em dia todos os computadores dependem do Winchester, pois o Windows um programa
muito grande e so funciona em micros que possuam este hardware, assim como outros sistemas
operacionais. Portanto, hoje em dia, normalmente todos os computadores possuem winchester.
Normalmente a letra atribuida winchester C, ou seja, um dos "nomes" mais comuns do
winchester Drive C: A capacidade de armazenamento de um winchester pode variar, pois existem
vrias opes e na hora de comprar que escolhemos. Atualmente os mais utilizados so: 20, J0 ou
40 Cb, ou seja, Cigabytes (bilhes de bytes). 7eja mais informaes sobre unidades de medidas na
tabela a seguir.
No estrcnhe qucndo encontrcr termos do tpo: Hard 0isk, H0, 0isco Pigido, 0isco Fixo, 0rive
nterno, etc. Estas so algumas das denominaes de um mesmo componente do computador. Vas,
neste manual, utilizaremos predominantemente o nome Winchester e/ou 0rive C:
Capacidades de Armazenamento (0ENSI0A0E)
UNI0A0ES 0E hE0I0A
(aredondando!)
1 8yte 1 Caractere
1 Kilo8yte (Kb) 1000 bytes
1 Vega8yte (Vb) 1000 000 bytes
1 Ciga8yte (Cb) 1 000 000 000 bytes
Dbservao: 1 byte o que 1 caractere ocupa na memoria do computador (ou
do disquete, C0, etc.). E os caracteres so as letras, numeros, sinais, enfim,
qualquer coisa que se possa digitar do teclado chamase caractere.
0iscos FIexveis (0ISUETES)
0s 0iscos Flexiveis so os populares DISQUETES. um hardware importantissimo que tem a
funo de armazenar programas e principalmente os nossos trabalhos (arquivos). So pequenos,
portteis (no ficam "fixos" ao computador) e, por isso, muito uteis quando necessitamos
"carregar" nossos trabalhos de um computador para outro ou ainda quando desejamos ter uma
copia de reserva (backup) dos nossos arquivos. Vas lamentavelmente estragam com certa facilidade
e no possuem espao para muitos trabalhos.
0s disquetes mais utilizados hoje em dia so os que se apresentam no tamanho de J
(polegadas). Sua capacidade de armazenamento de 1.44 Vb, ou seja, cabem em um disquete 1
milho e 440 mil bytes (caracteres).
D que significa "Protegido Contra Cravao"!
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Um recurso importante existente nos disquetes a possibilidade de proteglo contra
gravao. Para proteger um disquete, procure uma pequena chave abrelfecha em um de seus
cantos.
Abra a chave de modo que o furo fique descoberto. 0 disco est, agora, protegido contra
gravao. A seguir veja o que podemos e o que no podemos fazer com um disco que esteja
protegido, ou seja, com o "furinho" aberto:
No Podemos Podemos
copiar arquivos para este disco
apagar (excluir) arquivos deste disco
alterar os arquivos existentes neste disco
renomear os arquivos deste disco
acesslo normalmente
ler seus arquivos
copiar seus arquivos para outro disco
Pesumindo, o disco ficar acessivel somente para "leitura". Toda e qualquer alterao no
ser permitida. 0bserve na figura abaixo o que o Windows "responde" ao tentarmos alterar o
conteudo de um disquete que esteja protegido:
Figura 4 - Vensagem de Erro ao tentar excluir o arquivo 8rcsl do disquete
que estava protegido contra gravao
Agora vamos comparar um 0isquete de 3 com um Winchester:
0isquete Winchester
* capacidade de armazenamento menor.
Ex.: 1.44Vb (1 milho, 440 mil bytes)
* capacidade de armazenamento muito
maior. Ex.: 40Cb (40 bilhes de bytes)
* durabilidade menor (frgil) * grande durabilidade (mas no infalivel)
* podemos transportlo de um computador
para outro com facilidade (porttil)
* localizase dentro do gabinete CPU (fixo
no computador)
* normalmente denominado 0rive A: * normalmente denominado 0rive C:
Arquivos
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Um arquivo uma coleo de informaes em um formato que o computador possa manipular
(compreender). 0s arquivos no podem ser tocados ou manuseados.
Sempre que criamos um trabalho no computador atravs de algum programa, estaremos
criando um APQU70. 0ai a importncia da compreenso deste importantissimo conceito. So os
arquivos que armazenam todos os nossos trabalhos e tambm os programas. 0 cuidado que
devemos ter com eles correspondente importncia de cada trabalho.
dentificamos um arquivo pelo seu nome. Quando criamos um arquivo (trabalho) ser
necessrio colocarmos (escolhermos) um nome para que, posteriormente possamos reencontrlo e
uslo, se for preciso. 0s nomes dos arquivos, normalmente, so de acordo com o conteudo deles,
pois, assim, ao olharmos o nome de um arquivo lembraremos do que se trata o trabalho
correspondente.
0s nomes dos arquivos possuem extenses de at J caracteres, que normalmente se referem
ao programa que os criou. Normalmente no precisamos nos preocupar com as extenses dos
arquivos, pois ao salvarmos um trabalho, o proprio programa se encarrega de colocla. Por
exemplo, ao salvarmos um trabalho no Word, ele mesmo coloca a extenso .DOC, logo sempre que
vemos um arquivo com esta extenso saberemos que foi criado no Word.
Armazenamento de Arquivos
Como j foi dito, nossos trabalhos devem ficar gravados (salvos) em
forma de arquivos para que possamos reutilizlos e vlos sempre que for
necessrio.
Vas afinal onde o computador armazena estas importantissimas "caixinhas"
com os nossos trabalhos dentro:
Procedimento para SALVAP um Arquivo:
1) Temos que ir com o mouse no menu Arquivo e escolher a opo SaIvar ou clicar direto no
boto SaIvar, como nas mostra as seguintes figuras:
2) Apos fazer o procedimento acima (numero 1), aparecer uma janela onde temos que
ndccr duas coscs para o computador. So elas:
a) 0 Iugar onde queremos salvar o arquivo: winchester, disquete, pasta...(SaIvar em)
b) 0 nome que queremos dar ao nosso trabalho (Nome do arquivo)
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c) Por ultimo, clicar no boto Salvar
Dbservao1: Sempre bom conferir se realmente deu tudo certo, isto , verificar se salvou
o arquivo conforme o esperado!!!
Dbservao2: No menu Arquivo tambm encontramos a opo SaIvar como... que usada
quando o arquivo j estiver salvo e desejarmos salvlo em outro lugar e/ou com outro nome.
importante lembrar que ao usar essa opo, ser criada uma copia do arquivo existente!
hanipuIao de Arquivos
0s arquivos so entidades que podem ser facilmente manipuladas. Por exemplo: voc grava
um trabalho no Winchester (drive C:) mas est com medo que as outras pessoas que
trabalham no mesmo computador estraguem seu trabalho. Uma soluo seria copiar o arquivo que
est no Winchester para um disquete (normalmente drive A:).
7oc ainda pode renomear (trocar o nome) e apagar (excluir) os arquivos.
A manipulao de arquivos um dos recursos que o Windows proporciona atravs do
programa Windows ExpIorer (encontrado no menu niciar) e sem duvida importantissimo para
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todos os usurios de
computador.
Figura 5: Caminho para chegar no Windows ExplorerWindows Explorer
Como sabemos, na grande maioria das vezes que criarmos trabalhos em um computador, estes
ficaro armazenados nos discos em forma de arquivos. 0ai a importncia do Explorer, este
importantissimo aplicativo do Windows. Atravs dele poderemos visualizar o conteudo (pastas e
arquivos) dos disquetes, do disco rigido do computador (Winchester) e dos C0s.
Alm da visualizao, importantissima para que possamos localizar e saber por onde andam
nossos trabalhos, poderemos tambm manipuIar os arquivos. Abrir, copiar, renomear, excluir,
mover e criar so algumas das operaes envolvendo pastas e arquivos possiveis de se realizar
atravs do Explorer.
Ainda pelo Explorer podese formatar os disquetes (preparlos para o uso) para que
possamos utilizlos.
Forma de UtiIizao do Windows ExpIorer
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Figura 6 - Janela 8sica do Windows Explorer
8asicamente poderiamos definir o Explorer como um programa cuja janela dividese
verticalmente em duas partes. Na parte da esquerda podemos visualizar o diretorio (rvore)
principal do computador, "todcs cs pcstcs", sendo que como de]cult4 ser primeiramente
demonstrada a rvore da raiz do drive C:
A medida que formos pesquisando cada uma das pastas notaremos que a parte direita da tela
serve para visualizar o conteudo da pasta ou drive que estiver ativo no momento.
Como mudar o drive que estou
visuaIizando!
Atravs da caxa combo5 IocaIizada Iogo abaixo dos menus no Explorer,
podese estipular outro drive para a visualizao (o drive de disquete, por
exemplo). Alm de outro drive outras pastas tambm podero ser selecionadas
atravs da mesma caixa.
0utra maneira de alterar o drive selecionado atravs da Iista normaI de
pastas e drives IocaIizada na parte esquerda da teIa. Polando a lista (utilize
as setas de rolagem) todos os drives e pastas existentes no computador
podero ser localizados. Para selecionar um drive basta clicar com o mouse
sobre o icone correspondente.
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importante lembrar que caso voc selecione um drive (o drive A: por exemplo) um disquete
j deve estar inserido neste drive, caso contrrio a seguinte mensagem de erro ser mostrada (ou
semelhcnte!):
4 Default: significa padro. Cada programa tem uma caracterstica padro. Por exemplo: uma das caractersticas default
do Word que sua janela esteja sempre maximizada logo que o inicializamos. Mas no significa que esta caracterstica no
possa ser modificada.
5 Combo-Box: so as caixas de opo com uma seta em sua direita:
Manipulao de ARQUIVOS (copiar,renomear,excluir, abrir, etc.)
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Um recurso muito necessrio nos computadores o que permitem a manipulao dos
arquivos, principalmente os criados pelos usurios (nos!!!). numeros acidentes podem acontecer
com os nossos arquivos, sejam mecnicos ou at mesmo provocados por nos ou outros usurios do
computador. 0ai a importncia do ackup6.
Uma forma de cpia (bcckup) muito simples e eficiente a copia do arquivo para um
disquete, para outra pasta, para um C0, etc. 0utra vantagem de se copiar um arquivo para um
disquete que assim podese transportar este arquivo at mesmo para um outro computador.
As demais aes envolvendo arquivos (renomear, excluir, etc.) so tambm muito
importantes e utilizadas.
Como CDPIAP um arquivo
(do winchester para o disquete ou vice versa, ou ainda, para uma pasta ou de uma pasta...)
Estando no Windows Explorer devemos cIicar no nome do arquivo que queremos copiar com
o boto direito do mouse, que aparecer um menu. Escolhemos a opo Copiar (com o boto
esquerdo). 0epois clicamos tambm com o boto direito do mouse em cima do Iugar para onde
queremos copi-Io (disquete, winchester, pasta, etc.) e novamente aparecer um menu,
escolhemos a opo CoIar. Aparecer uma janela em sua tela com uma "folhinha voando" enquanto
o arquivo estiver sendo copiado.
Ateno: 0epois da copia estar concluida sempre bom conferir se realmente
deu tudo certo, ou seja, quando a janela com a "folhinha voando" sumir, v
correndo at o lugar para onde voc copiou para verificar se realmente est l
o arquivo copiado.
Se estiver por que a copia foi bem sucedida, caso contrrio ter que efetuar
uma nova copia!!!
Como PENDhEAP um Arquivo
Primeiramente temos que cIicar (marcar) o nome do arquivo que queremos renomear
(trocar o nome). 0epois so ir no . menu Arquivo e clicar na . opo Penomear.
Em seguida, o nome do arquivo lbercdo para que possamos apaglo, usando a tecla
8ackspace ou 0elete, e digitar o novo nome que queremos dar a este arquivo.
Logo apos digitar, devemos apertar uma vez tecla Enter do teclado, apenas para confirmar
o nome novo.
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Figura 7 - ExempIo de como
renomear um Arquivo
A Figura 7 acima, mostra como seria o procedimento se desejssemos mudar o nome do
arquivo brcsl.bmp localizado no winchester!
Como EXCLUIP (apagar) um Arquivo
(do disquete, do winchester ou de uma pasta)
Sempre que no vamos mais precisar de um determinado arquivo devemos apaglo (excluilo)
para que no fique ocupando espao no winchester, no disquete ou numa pasta.
Para excluir um arquivo, primeiro temos que cIicar (marcar) o nome do arquivo que
desejamos eliminar. 0epois vamos, com o mouse, at o menu Arquivo e clicamos na opo
ExcIuir.
Aparecer uma janela de confirmao (Figura 9), ou seja, se temos certeza que queremos
excluir o arquivo ou no.
muito importante que aparea esta janela, pois podemos ter clicado no arquivo errado ou,
ainda, termos mudado de idia na metade do caminho.
Ai so clicar na opo No, se realmente queremos excluir o arquivo clicamos no Sim.
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Figura 8 - Exemplo de como Excluir um Arquivo
A Figura 8 mostra como seria o procedimento se desejssemos excluir o arquivo brcsl.bmp
localizado no winchester!
Figura 9- Janela de Confirmao de Excluso
Lixeira
Sempre que excluimos um arquivo ou uma pasta do winchester, estes no so excluidos
imediatamente, mas so mandados para a Lixeira de seu computador.
0u seja, se por acaso excluimos o arquivo errado ou mudamos de idia depois de termos
clicado no Sim para confirmar a excluso, ainda a tempo de recuperarmos este arquivo ou pasta.
Enquanto estiverem na Lixeira, basta abrirmos a janela da Lixeira e cIicarmos no arquivo ou
pasta que desejamos recuperar e depois clicar no menu Arquivo, Pestaurar, como mostra a Figura
10 abaixo.
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Figura 10 - Exemplo de como recuperar (restaurar) o arquivo brcsl.bmp depois de excluido
Se por acaso, nos j tivermos "lmpcdo c lxerc" ai, infelizmente, no temos mais como
recuperar os arquivos ou pastas excluidas!!!!!
0bservao: Qucndo exclumos um crquvo ou pcstc do 0squete, no temos como recuperc
lo, pos no vc pcrc c Lxerc como no ccso do Wnchester!!! Portcnto devemos prestcr bcstcnte
ATEN(O nc horc de elmncrmos crquvos e prncpclmente pcstcs dos dsquetes!
hanipuIao de PASTAS
No lado esquerdo da tela do Explorer basta um clique no mouse para que o conteudo da
pasta seja mostrado no lado direito da tela. J as pastas mostradas no lado direito precisam ser
clicadas duas vezes para que seu conteudo seja mostrado. As pastas mostradas no lado direito so
aquelas localizadas dentro da pasta ou drive selecionado na parte esquerda da tela, ou seja, so os
conhecidos subdretoros.
Como CPIAP uma Pasta
Para a criao de uma pasta basta selecionar os seguintes menus: Arquivo, . Novo, .
Pasta. mediatamente a nova pasta ser mostrada e um nome ser solicitado para substituir a
indicao de Novc Pcstc conforme a Figura 11 a seguir.
7 Pastas: so objetos cuja finalidade o armazenamento e a organizao dos arquivos. Facilita o acesso a eles, pois pode-se
agrupar arquivos de mesmo assunto em pastas especficas.
8 Uma pasta pode conter outras n pastas, que por sua vez tambm podero possuir outras n pastas e assim
sucessivamente, formando as denominadas rvores de diretrio (subdiretrios).
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Figura 11 - Como Criar uma Nova Pasta no Winchester
A Figura 11, acima, mostra como seria o procedimento se quisssemos criar uma pasta no
Winchester. 0epois de criada, basta apagar o nome Nova Pasta , usando a tecla 8ackspace ou
0elete do teclado, e digitar o nome que queremos dar para nossa pasta. Caso voc no digite um
novo nome, o que ficar ser Novc pcstc.
Um cuidado muito importante a respeito da criao de pastas o local onde esta ser criada.
Importante: devese observcr que c pcstc sempre serc crcdc no drve ou pcstc cberto no
momento, ou se]c, onde ns estvermos no momento dc crco dc pcstc!!!
DSEPVAD: Para C0PAP, PEN0VEAP ou EXCLUP uma pcstc seguese os mesmos
procedimentos que com arquivos!!!!
Cuidado: Conforme se pode perceber pela figura abaixo, todo o conteudo (outras pastas e/ou
arquivos) da pasta a ser excluida tambm ser apagado, ou seja, o que na verdade pode parecer
uma simples excluso poder ser a eliminao de dezenas ou at centenas de arquivos. Por isso
antes de apagarmos uma pasta devemos verificar se todo o conteudo dela tambm pode ser
eliminado!!!
0ICA: Se desejarmos Copcr ou Exclur mcs de um crquvo de umc vez so, basta marclos (clic
los) com o mouse segurando a tecla CtrI do teclado co mesmo tempo e depois seguir o
procedimento normalmente!!!
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Formatao de 0iscos
Formatar um disco (winchester, disquete ou C0), criar as triIhas e os setores indispensveis
para a utilizao de qualquer um destes discos. 0u seja, nos so conseguimos utilizlos se estiverem
formatados.
At bem pouco tempo atrs, quem no sabia formatar um disquete no poderia considerarse
uma pessoa (pelo menos no mundo da computao). Nesta poca eram raros e bem mais caros os
disquetes que j vinham formatados de fbrica, e mesmo assim em pouco tempo ramos obrigados
a formatlos novamente.
J hoje em dia, milhares de pessoas usam discos rigidos (winchester) e discos flexiveis
(disquetes), sem ao menos terem escutado falar em Formatao, pois eles j vm previamente
formatados de fbrica (caso dos disquetes), ou as lojas de informtica encarregamse desta tarefa
(caso dos winchesters). (0eus exste!!!).
Vas mesmo assim procure no ignorar muito a Formatao, ela pode ser util, veja alguns
motivos:
algumas vezes o disquete aparenta estar estragado, quando na verdade o que
aconteceu foi que por algum motivo as trilhas e/ou setores do disco foram
danificadas; mas no a sua superficie fisica. 8asta uma nova formatao e o
disco estar novinho em folha;
voc j escutou falar em 7irus de computador: Pois eles esto por toda parte
e ningum est livre deles. 0evo colocar fora um disco infectado por um virus
cujo meu programa antivirus no conseguiu eliminar:: A resposta NA0.
Nenhum virus resiste a uma boa formatao.
e se um belo dia seu patro lhe entregar uma caixa de disquetes dizendo:
"Quero estes dscos ]ormctcdos pcrc cmcnh bem cedo!!". Precisa outro
motivo mais convincente para aprender a formatar discos:!:!:
ATEND
A formatao de um disco remove todas as informaes nele contidas e no
tem como recuperlas!!!! Portanto desista desta sua idia de formatar o
Wnchester do computador "so para ver se funciona". 0s efeitos no seriam
muito agradveis...
No possivel formatar um disco se houver arquivos abertos daquele disco.
0evemos formatar discos somente quando houver necessidade, pois a
formatao muito desgastante para o disco.
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Como Formatar um 0isquete
Atravs do Windows Explorer basta clicar na unidade que desejamos formatar,
normalmente ser 0isquete de J do 0rive A:, com o boto "dreto" do mouse. (No
esquea de inserir o disquete antes). Aparecer um menu contendo a opo Formatar.
0epois devemos indicar as opes de formatao desejadas, na seguinte janela:
Dbservao: Para obter mais informaes sobre os tipos de formatao, basta
clicar com o boto direito do mouse sobre o tipo desejado completa, por
exemplo. Aparecer a pergunta "0 Que sto:", ento clicamos sobre ela que
surgir uma janela com explicaes mais detalhadas.
No esquea: a Formatao pode ser uma experincia desagradvel caso no
sejam tomados os devidos cuidados. So confirme a formatao de um disco que
voc tenha certeza absoluta que no possui dados importantes!
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Processo para 0ESLICAP o
Computador
Antes de desligar o micro, devemos ndccr que vcmos deslyclo, para que ele se prepare de
forma adequada, pois se no fizermos da forma correta, provavelmente teremos problemas mais
adiante, ou seja, pode ser que na proxima vez que tentarmos liglo ele no ligue, ou apresente
problemas para reiniciar.
1) Fechar todos os programas que estiverem abertos (em uso)
2) r at o boto Iniciar
J) Clicar na opo 0esIigar
4) Aparecer uma janela com algumas opes, sendo que a primeira j est marcada, ento
so clicar no Sim, que em seguida voc ver uma mensagem dizendo que seu computcdor ]c pode
ser deslycdo com seyurcnc.
DICA: Se preferir, poder usar as "teclas de atalho" para desligar seu
computador. 0 comando : Alt+F4.
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Exerccios - Parte 1
1) Entrar no Vicrosoft Word (atravs do menu niciar) e digitar o seguinte texto: "Estou digitando
este pequeno texto no Editor de Textos Word, para exercitar, praticar o que aprendi nas aulas
de computao!!!!"".
2) Salvar o texto no 0isquete com o nome Teste
J) Fechar "este documento" (no X de baixo) e comear um novo arquivo (texto), para isto basta
clicar no menu Arquivo, Novo e 0K (ou ir direto no 1 boto da 8arra de Ferramentas) que
aparecer uma nova folha
4) 0igitar o seguinte: "Ayorc vou dytcr outro texto no Word":
O Mcroso]t Word um dos Edtores de Textos mcs utlzcdos, mcs ele no vem ]unto com o
Wndows, ou se]c, temos que comprclo sepcrcdcmente. O Processcdor de Textos que vem
yrcts no Wndows o WordPcd, mcs este no tem tudo que precscmos pcrc ]czer um texto. O
Word ]cz pcrte do pccote O]]ce dc Mcroso]t...".
5) Salvar o arquivo no Winchester com o nome Teste2
6) Fechar o Word
7) Entrar no Windows Explorer
8) Trocar o nome do arquivo Teste para PeIotas
9) Copiar o arquivo Teste2 para o 0isquete
10) 7erificar se a copia realmente deu certo
11) Trocar o nome do arquivo Teste2, do Winchester para rasiI
12) Copiar o arquivo PeIotas para o Winchester
1J) 7erificar se a copia realmente deu certo
14) Vinimizar o Explorer
15) Entrar no Word novamente
16) Chamar para a tela, ou seja, Abrir o arquivo rasiI, que est no Winchester
17) Abrir o arquivo PeIotas que est no 0isquete, e acrescentar a seguinte frase: "Estou
termncndo meu prmero exercco!"
18) Fechar o Word
19) 7oltar para o Explorer
20) Apagar todos estes arquivos criados, tanto do disquete quanto do winchester
Dbservao: No esquea que os arquivos apagados do Winchester vo para a Lixeira,
portanto voc dever excluilos da lixeira tambm!!!!!
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Exerccios - Parte 2
1) Entrar no Word e digitar: "Este texto que estou digitando no Editor de Textos Word, que um
dos processadores de textos mais utilizados, para treinar no computador tudo que aprendi at
agora." meu nome
2) Salvar o texto no Winchester com o nome Treino
J) Fechar o Word
4) Entrar no Windows Explorer
5) Encontrar o arquivo Treino e trocar o seu nome para Treinamento
6) Criar uma pasta com o seu nome no 0isquete
7) Fazer a pasta aparecer na parte "esquerda" da tela
8) Copiar o arquivo Treinamento do Winchester para dentro da sua pasta do disquete
9) 7erificar se a copia realmente deu certo
10) Apagar (excluir) o arquivo Treinamento do Winchester
11) Vinimizar o Windows Explorer
12) Entrar no Word novamente e Abrir ("chamar para a tela") o arquivo Treinamento que est
dentro da sua pasta no disquete
1J) Colocar o cursor no final do texto e acrescentar: "Estou terminando este exercicio..."
14) Fechar o Word
15) 7oltar para o Explorer que est minimizado na 8arra de Tarefas
16) Apagar o arquivo Treinamento e a sua pasta do disquete
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Exerccios - Parte 3
1) Trocar o Papel de Parede para NENHUV
2) Colocar o Pastro no mouse
J) Trocar a Proteo de Tela para NENHUV
4) Tirar o Pastro do mouse
5) Chamar o Word e digitar a frase: "Esta a primeira frase que estou digitando hoje para
praticar no computador" e salvar em disquete com o nome Prtica
6) Fechar o Word
7) Chamar o Windows Explorer e PEN0VEAP o arquivo Prtica para Texto
8) Fechar o Windows Explorer
9) Chamar o Paint, fazer um desenho, salvar no Winchester (drive C:) com o nome PapeI e
con]yurcr como "Pcpel de Pcrede" lcdo c lcdo (no menu Arquivo)
10) Fechar o Paint
11) Chamar o Windows Explorer e apagar (excluir) o arquivo de nome Texto
12) Fechar o Explorer
1J) Trocar a data para 01/02/90
14) Trocar o Papel de Parede para Esteira (ou outro de sua preferncia)
15) Chamar o Word e digitar a seguinte frase: "Esta a segunda frase que estou digitando hoje
no Word para treinar" e salvar em disquete com o nome de Treino
16) Fechar o Word
17) Chamar o Paint, fazer um desenho e salvar em disquete com o nome 0esenho Teste
18) Fechar o Paint
19) 7erificar o Espao Livre do disquete (Meu Computcdor ou Wndows Explorer)
20) Chamar o Windows Explorer e PEN0VEAP o arquivo 0esenho Teste para Dbra Prima e Treino
para Texto2
21) Fechar o Explorer
22) Trocar a hora para 05:J2:54 (relogio)
2J) Chamar o Windows Explorer e apagar (excluir) todos os arquivos do 0ISUETE. Vuita Ateno
neste exercicio, se estiver com duvidas fale com o professor cntes de fazer alguma coisa
errada!!!!
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Exerccios - Parte 4
1) Trocar o Papel de Parede para NENHUV
2) Colocar Pastro no mouse
J) Trocar a Proteo de Tela para NENHUV
4) Tirar o Pastro do Vouse
5) Chamar o Word e digitar: "Estou na aula de Wndows, trenando no comutador o royrama
(sojtware) Word que um Edtor de Textos!" (meu nome). Terc que ter umc lnhc em
brcnco entre o texto e o seu nome.
6) Salvar no disquete com o nome Texto de Treino
7) Fechar o Word
8) Chamar o Windows Explorer e trocar o nome do arquivo para AuIa de Peviso
9) Fechar o Explorer
10) Trocar a data para 22/09/82
11) Trocar o Papel de Parede para Esteira
12) Trocar a Hora (relogio) para 17:45:2J
1J) Chamar o Windows Explorer e apagar os SEUS arquivos do disquete
14) Fechar o Explorer
15) Preste Ateno!!!!! Formatar o 0ISUETE: Completa; Potulo = seu nome
16) Tirar o Potulo do Winchester
17) Arrumar a Hora e a 0ata (atualizar)
18) Escolher a Proteo de Tela que quiser, menos Nenhum, e o tempo de espera, Ayucrdcr 10
minutos
19) Colocar um Potulo no Winchester (escolher o que quser)
20) Chamar o Paint e fazer um desenho
21) Salvar o desenho no Winchester com o nome 0esenho Teste
22) Fechar o Paint
2J) Chamar o Windows Explorer e trocar o nome do arquivo para Dbra de Arte
24) Criar uma PASTA de nome Porta Arquivos no disquete
25) CDPIAP o arquivo 0bra de Arte "pcrc dentro dc pcstc" Porta Arquivos
26) 7erificar se a copia realmente deu certo
27) Penomear a pasta para haIeta

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