You are on page 1of 33

UNITAT 6

LA IMATGE
DIGITAL

CARLA SERRA
4tA 20

NDEX
NDEX .............................................................................................................................. 2
Imatges de mapes bits ................................................................................................... 3
Resoluci .................................................................................................................. 3
Color ......................................................................................................................... 4
Taller d'informtica 1 ................................................................................................... 5
Taller d'informtica 3 ................................................................................................... 6
Taller d'informtica 4 ................................................................................................... 7
Taller dinformtica 5 ................................................................................................. 10
Taller dinformtica 6 ................................................................................................. 12
Blanc i negre: .......................................................................................................... 12
Indexat: ................................................................................................................... 13
Taller dinformtica 9 ................................................................................................. 14
Taller dinformtica 11 ............................................................................................... 15
Mol de vent:........................................................................................................... 15
Presa: ...................................................................................................................... 16
Helistat:................................................................................................................. 18
Dic: ......................................................................................................................... 19
Taller dinformtica 12 ............................................................................................... 21
Taller dinformtica 13 ............................................................................................... 24
Prctica blanc i negre:................................................................................................. 25
Prctica caricatura....................................................................................................... 26
Prctica de filtres ........................................................................................................ 27
Prctica color dulls 1 ................................................................................................. 29
Prctica color dulls 2 ................................................................................................. 30
Prctica deliminar arrugues ....................................................................................... 31
Prctica optativa ......................................................................................................... 32

Imatges de mapes bits


Per entendre que s una imatge de mapa de bits, observa que la figura est formada
per una trama de 13 x 14 quadradets anomenats pxels.
Cadascun d'aquests quadradets s la porci ms petita d'imatge: podrem dir que s la
partcula elemental d'una imatge.
s important assenyalar que cada pxel noms pot tenir un color, que pot ser una
mescla dels colors vermell, verd i blau, com veurem ms endavant.
PXEL: s un terme format a partir de l'expressi anglesa picture element, que vol dir
element d'imatge

Resoluci
Aix doncs, quan tenim en compte la superfcie on volem representar la imatge en
relaci, amb la quantitat de pxels que t aquesta, obtenim la seva resoluci.
s a dir, podrem afirmar que la resoluci d'una imatge digital s la concentraci o
densitat de punts, o pxels, que t.
La mida d'una imatge sn les seves dimensions reals en termes d'amplada i altura una
vegada impresa.

La resoluci d'una imatge se sol mesurar en pxels per polzada (ppp; o ppi, de
l'angls pxels per inch). Si la imatge de la figura t una resoluci de 72 ppp,
podem calcular les mides d'impressi.

Horitzontal

300 pxels / 72 ppp = 4,17 polzades x 2,54 cm/polzada = 10,59 cm

Vertical

200 pxels / 72 ppp = 2,78 polzades x 2,54 cm/polzada = 7,06 cm

Color
Tornant al model RGB, i tenint en compte que la memria de lordinador (la RAM) est
organitzada en blocs de 8 bits (1 byte) per emmagatzemar les dades i, per tant, els
colors, en 1 byte podem emmagatzemar 256 colors diferents.
Aix vol dir que cada canal, el vermell (R) per exemple, pot tenir 256 tonalitats
diferents, segons una escala que va del 0 al 255. Amb un valor 0, no es mescla cap valor
i, aix doncs, la pantalla estar negra, i amb un valor de 255, hi tindrem un vermell pur.
Un color determinat ocupar en memria 3 bytes, un per canal, s a dir, 24 bits. Per aix
els colors RGB sanomenen colors de 24 bits. Segons aquestes consideracions,
matemticament es poden crear 256 x 256 x 256 tonalitats diferents de color. Per ser
exactes 16 777 216.
Per acabar, cal dir que la profunditat de color duna imatge digital s el nombre de
colors diferents que pot contenir cadascun dels punts o pxels que conformen un arxiu
grfic.

Taller d'informtica 1
MILIONS DE COLORS AMB EL PAINT

En aquest taller d'informtica veurs l'efecte que t la mescla dels diferents valors que
poden prendre cadascun dels tres canals RGB. Per fer-ho, farem servir un programa
senzill de dibuix de mapa de bits que es carrega amb els accessoris del Windows: el
Paint.

Taller d'informtica 3
COMENCEM AMB EL GIMP:
Aquest taller dinformtica t un doble objectiu: duna banda, prendre contacte amb el
nostre editor grfic i, de laltra, aprendre a manipular les diferents opcions de
visualitzaci duna imatge.

Taller d'informtica 4
TREBALLEM AMB DIFERENTS FORMATS:
En aquest taller dinformtica comprovars les incidncies que pot tenir guardar una
imatge en els diferents formats estudiats a la pgina anterior.

Imatge guardada amb BMP

Imatge guardada amb GIF

Imatge guardada amb PNG

Imatge guardada amb TIF

Imatge guardada amb JPG i un 50% de compressi

Imatge guardada amb JPG i un 10% de compressi

Taller dinformtica 5
MIREM A FONS UNA IMATGE:
En aquest taller dinformtica analitzarem una fotografia, relacionant totes les
caracterstiques esmentades.

Taller dinformtica 6
PROFUNDITAT DE COLOR:
En aquest taller dinformtica canviarem la profunditat de color duna imatge i
aprendrem algunes caracterstiques ms sobre els formats estudiats anteriorment.

Blanc i negre:

Indexat:

Taller dinformtica 9
EL TEU PRIMER DIBUIX AMB EL GIMP:
En aquest taller dinformtica et proposem crear la teva primera imatge amb el GIMP.
Farem un dibuix senzill utilitzant eines bsiques.

Taller dinformtica 11
SELECCIONS EN LES CENTRALS ELCTRIQUES:
En aquest taller dinformtica descobrirs com treballar amb seleccions i utilitzars
algunes eines noves.

Mol de vent:

Presa:

Helistat:

Dic:

Taller dinformtica 12
DISSENY DUN CARTELL SOBRE ENERGIES ALTERNATIVES:
En aquest taller dinformtica dissenyarem un cartell treballant amb capes. Abans, per,
prepararem el fons del cartell fent servir unes quantes eines ja utilitzades, i tamb
algunes de noves. El dibuix base ser el dun gira-sol, que s la icona de la utilitzaci de
les energies renovables per la manera que daprofitar lenergia solar, i perqu sutilitza
en la fabricaci de biodisel i sassembla al Sol, font de totes les energies renovables.

Taller dinformtica 13
TEXT EN EL CARTELL
En aquest taller dinformtica inclourem text mitjanant els procediments anteriors i,
per acabar, fusionarem totes les capes creades.

Prctica blanc i negre:

Prctica caricatura

Prctica de filtres

Animaci (Arruga)

Compon (Ratllat radial)

Artstic (Cubisme)

Mapa (Deforma)

Decora (Foto antiga)


Combina (Pellcula)

Genric (Erosina)

Detecci de vores (Vora)

Llums i ombres (Llum)

Distorsions (Onades circumcntriques)

Artstic (Teixit de cistella)

Mapa (Retalls de paper)

Prctica color dulls 1

Prctica color dulls 2

Prctica deliminar arrugues

Prctica optativa (Canviar el cabell de color)

1. Obre la imatge i activa el bot de mscara rpida.


Open the image and activate the quick mask botton.
2. Ara amb la goma desborrar i utilitzant varies mides de pinzells, esborra el
cabell amb molt de compte.
Now with the rubber and using different sizes of pencil, delete the hair carefully.
3. Quan hagis acabat de pintar el cabell, desactiva el bot de mscara rpida i
veurs que queda seleccionat el cabell.
When you finish painting the hair, deasactivate the quick mask botton and you
can see that the hair is seleccionate.

4. Apreta la tecla de colors i desprs balan de colors.


Click on colours and then in colour balance.

5. Sobrir una finestra amb 3 barres (cian, magenta i groc). Si mous les tres barres,
veurs que el color de cabell va canviant. Mou les barres fins que la nena deixi
de ser rossa.
A window will be open with 3 differents bars (blue, red and yellow). If you
move the bars, you can see that the colour of the hair changes.
6. Guarda larxiu
Save the imatge.

Aquest s el resultat final

You might also like