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Grupo: impede de os objetos grudarem. Window- component Componente: quando altera um, o outro altera tb.

Boto direito+maque unique: faz um componente ficar diferente dos demais

Aplicao de material em grupos e componentes:

grupo: pinta por face fora do grupo: pinta todo dentro Componente: pinta todos os objetos por face selecionada fora componente: pinta objeto selecionado por face segurando o shift pinta todas as faces, internas ou externas dos objetos segurando ctrl, pinta as faces conectadas.

Tape: com a ferramenta podemos colocar em escala proporcional todo o objeto. Clica em uma aresta do objeto e ajusta o tamanho, digitando o valor. Se tiver dois objetos, sendo um componente, devemos dar dois cliques no componente

Boto direito-explode: faz o objeto deixar de ser uma componente. Protactor: cria linhas guias em ngulos, selecionando dois pontos Axes: muda o eixo de posio

Mirros: boto direito-flip along,green direction Ferramenta scale: inverter o lado quando chegar no -1 (segurando o ctls ele faz pelo centro) Ferramenta follow me: seleciona o caminho, clica na ferramenta e depois no perfil Outra opo: 2 cliques no perfil- make group-seleciona o caminho-ctrl+c+2 cliques no group+ edit-past in place-esconde as faces em viewcomponente edit- seleciona os caminhos- follow me- clica no perfil

Move + ctrl: faz copia do objeto fazer copia com mesma distancia: * ou /

Material: file/import/ seleciona a imagem e usa como textura Boto direito na textura- texture-position-boto direito-flip Ferramenta balde+alt: conta gotas Superfcie curva: d extruso para baixo aps criar as curvas. Com o boto direito nas linhas, usando soften, retira-se as linhas. Aplica a textura em um retngulo base. Ajusta com o flip. Depois vai em textura-projected. Vai com o conta gotas e aplica na curva

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