You are on page 1of 5

MASA/ KELAS/ M.PELAJARAN 8.00 - 8.

30

TAJUK/ OBJEKTIF/ AKTIVITI

PERHIMPUNAN

8.30 - 9.30 2A PENDIDIKAN JASMANI 3.30 4.30 1A PENDIDIKAN JASMANI

PENDIDIKAN JASMANI

Tajuk: Kemahiran Sub. Topik: Kemahiran asas dalam permainan Objektif : Mengenalpasti kemahiran-kemahiran asas dalam permainan yang dilakukan Aktiviti : 1) Pelajar membuat aktiviti regangan 2) Guru menunjukkan kemahiran asas 3) Pelajar membuat dengan cara yang betul 4) Pelajar memperaktikkan kemahiran dalam aktiviti yang dirancang

11.30 - 12.00 3A PENDIDIKAN ISLAM

Tajuk: Beriman kepada hari akhirat Sub. Topik: Tanda-tanda hari kiamat Objektif : Mengetahui tanda-tanda kiamat kecil dan tanda-tanda kiamat besar Aktiviti: 1. Guru menerangkan topik 2. Guru menguji kefahaman pelajar 3. Guru bersoal jawab dengan pelajar I2 : Hari kiamat satu kepastian Catatan :

MASA/ KELAS/ M.PELAJARAN 8.00 - 9.30 Tingkatan 1- 5 KRS

TAJUK/ OBJEKTIF/ AKTIVITI

KADET REMAJA SEKOLAH

12.30 - 1.30 1B KEMAHIRAN HIDUP 3.30 - 4.30 1C KEMAHIRAN HIDUP

PROGRAM JATI DIRI

MASA/ KELAS/ M.PELAJARAN 8.30 9.30 3A PENDIDIKAN ISLAM

TAJUK/ OBJEKTIF/ AKTIVITI

Tajuk: Beriman kepada hari akhirat Sub. Topik: Hari kiamat satu kebenaran Objektif : Mengenalpasti dalil-dalil yang membuktikan kebenaran hari akhirat serta kesan beriman dengan hari kiamat Aktiviti: 1. Guru menerangkan topik 2. Guru menayangkan video mengenai topik 3. Pelajar membuat nota 4. Guru menguji kefahaman pelajar 5. Guru bersoal jawab dengan pelajar 6. Guru memberi latihan I2 : Wajib beriman kepada hari akhirat Catatan :

12.30 - 1.30 1D KEMAHIRAN HIDUP

PROGRAM JATI DIRI

MASA/ KELAS/ M.PELAJARAN

TAJUK/ OBJEKTIF/ AKTIVITI

8.00 - 8.30

PERHIMPUNAN

8.30 9.30 1C KEMAHIRAN HIDUP 12.30 1.30 1B KEMAHIRAN HIDUP

PROGRAM JATI DIRI


PENDIDIKAN JASMANI

10.00 - 11.00 3A PENDIDIKAN JASMANI 3.30 - 4.30 4A PENDIDIKAN JASMANI

Tajuk: Kemahiran Sub. Topik: Kemahiran asas dalam permainan Objektif : Mengenalpasti kemahiran-kemahiran asas dalam permainan yang dilakukan Aktiviti : 1) Pelajar membuat aktiviti regangan 2) Guru menunjukkan kemahiran asas 3) Pelajar membuat dengan cara yang betul 4) Pelajar memperaktikkan kemahiran dalam aktiviti yang dirancang

MASA/ KELAS/ M.PELAJARAN 8.00 9.00 3C KEMAHIRAN HIDUP

TAJUK/ OBJEKTIF/ AKTIVITI Tajuk: Asas perniagaan Sub. Topik: Pengenalan kepada perniagaan Objektif : Mengenalpasti maksud perniagaan dan kepentingan perniagaan Aktiviti: 1. Guru menerangkan topik 2. Guru menayangkan video mengenai topik 3. Pelajar membuat nota 4. Guru menguji kefahaman pelajar 5. Guru bersoal jawab dengan pelajar 6. Guru memberi latihan I2 : 9/10 sumber rezeki berpunca dari perniagaan Catatan :

11.30 12.30 1D KEMAHIRAN HIDUP

PROGRAM JATI DIRI


PENDIDIKAN JASMANI Tajuk: Kemahiran Sub. Topik: Kemahiran asas dalam permainan Objektif : Mengenalpasti kemahiran-kemahiran asas dalam permainan yang dilakukan Aktiviti : 1) Pelajar membuat aktiviti regangan 2) Guru menunjukkan kemahiran asas 3) Pelajar membuat dengan cara yang betul 4) Pelajar memperaktikkan kemahiran dalam aktiviti yang dirancang

3.30 4.30 5A PENDIDIKAN JASMANI

You might also like