You are on page 1of 18

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)


Caranya mempelajari dasar-dasar tata rupa atau nirmana, antara lain: 1. 2. 3. 4. Melatih kepekaan artistik seni yang tinggi. Melatih keterampilan teknis ber-karya cipta seni. Melatih berkarya seni melalui pro-sedur yang benar. Melatih pengetahuan bagaimana tahapan-tahapan berkarya cipta seni. 5. Melatih pemahaman bahasa rupa. 6. Melatih menilai dan mengapre-siasi karya seni. 7. Melatih menghargai karya seni orang lain.

Hal.: 2

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)


Persiapan Alat dan Bahan :

Perancangan nirmana dengan teknik manual biasa meng-gunakan alat dan bahan, seperti kertas, tinta, pena, kuas, pensil, cat warna, jangka, penggaris, pengha-pus, lem dan sebagianya. Adapun perancangan nirmana dengan teknologi adalah menggunahan alat dan bahan, seperti Komputer (softwear Corel Draw, dan Photo-shop), printer, tinta, dan kertas

Hal.: 3

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)


Pengertian Desainer Grafis
Desainer Grafis adalah orang yang merancang prototipe produk untuk dicetak secara massal. Untuk menghasilkan desain yang profesional seorang desainer membutuhkan software pendukung diantaranya Adobe Photo-shop, CorelDraw, Adobe Illus-trator, Flash dan masih banyak lagi.

Hal.: 4

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

Membuat sketsa

Membuat sketsa
Garis
Garis adalah sekumpulan titik yang berdampingan secara memanjang dan memiliki dua buah ujung. Garis tidak seperti yang dilihat mata atau penglihatan. Pada dasarnya garis adalah ilusi optik, yang tercipta karena perbedaan warna, jarak dan cahaya. Garis dalam desain grafis dibagi menjadi empat, yaitu : 1. vertikal, 2. horisontal, 3. diagonal, 4. kurva

Hal.: 6

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa

- Garis Lurus (horizontal)


Garis lurus atau garis horisontal memberi kesan sugesti kesenangan atau sesuatu yang bergerak.

Hal.: 7

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
- Garis tegak lurus (Vertikal) Garis vertikal atau garis tegak lurus memberi kesan stabilitas, kekuatan, dan kemegahan. -

Hal.: 8

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
- Garis miring (diagonal) Garis diagonal atau garis miring memberi kesan sesuatu yang bergerak, dinamis, keadaan yang tidak stabil.

Hal.: 9

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
- Garis melengkung (kurva) Garis kurva atau garis melengkung memberi kesan kehalusan dan keanggunan.

Hal.: 10

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
Macam Garis

Garis mempunyai beberapa macam gaya atau style, antara lain : Garis lurus, yaitu garis tanpa jeda, penuh,
Garis dot, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dot yang tersusun memanjan

Hal.: 11

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
Garis Garis dash, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash yang tersusun memanjang Garis dashdot, yaitu garis yang terbentuk dari rangkaian dash dan dot yang disisin bergantian. Garis kaligrafi, yaitu garis yang terbentuk dari kuas kaligrafi.

Garis artistik, yaitu garis yang dibuat secara khusus, tidak terikat pada konvensi yang berlaku, sehingga menge-sankan citra artistik
Hal.: 12 Isikan Judul Halaman
Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
Fungsi Garis
1. memisahkan posisi antara elemen grafis yang memiliki fungsi yang berlainan.
2. memisahkan rubrik atau penunjuk bagian tertentu yang menjadi penjelsa berita.

Hal.: 13

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
- Bentuk

Unsur dasar bentuk

Bentuk merupakan suatu bidang yang ada karena dibatasi oleh sebuah kontur atau garis dan atau dibatasi oleh warna yang berbeda atau oleh perbedaan dalam pencahayaan, gelap terang, arsiran atau disebabkan adanya tekstur tertentu.

Hal.: 14

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
Macam-macam bentuk
Berdasarkan susunan yang mem-bentuk ruang dibedakan menjadi tiga macam, yaitu 1. Karakter 2. Simbol 3. Bentuk

a
Hal.: 15

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
Fungsi Bentuk

Fungsi bentuk antara lain : Menghiasi Pelengkap Elemen dasar


Fungsi lain bentuk adalah : Logo Border

Hal.: 16

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Membuat sketsa
Ruang
Dalam dasar grafis, ruang kosong pun diperlukan. Ruang kosong digunakan untuk menjelaskan atau menegaskan keberadaan persepsi kedalaman atau jarak sehingga seolah-olah terlihat oleh indera penglihatan mata, objek terasa jauh dan dekat, tinggi dan rendah, kosong dan padat.

Fungsi Ruang
Ruang digunakan untuk lebih memudakan sebagai elemen ruang bernafas bagi mata pembaca atau audiensi dalam mencerna desain

Hal.: 17

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

SMK NEGERI 2 CIKARANG BARAT


-

The and

Hal.: 18

Isikan Judul Halaman

Teknologi Informasi dan Komunikasi

You might also like