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Civil 3D: Explanaciones y Movimientos de Tierra en proyectos complejos

Ing. Beatriz Eugenia Mesa C. MicroCAD

CI5980-V
En esta sesin veremos la valiosa utilidad de Civil 3D en la creacin de la superficie Final de un proyecto complejo por lo quebrado del terreno. Se definirn las superficies de las edificaciones, andenes, taludes y corredores para luego con base en dicha informacin crear la superficie final o propuesta. Obtener las cantidades de obra de excavacin y lleno y las secciones de acabado para construccin.

Objetivos de Aprendizaje
Al final de esta clase, usted ser capaz de: Conocer las bondades de Civil 3D para la definicin del modelo tridimensional de la superficie final o propuesta de un proyecto de ingeniera Aprender a obtener las cantidades de obra en cuanto a los volmenes de excavacin y lleno Definir las secciones de acabado para la programacin de trabajo en sitio Comprender el por qu se requiere utilizar herramientas de diseo con el objetivo de ser competitivos en este momento que el mercado se caracteriza por la globalizacin, creciente demanda y exigencia de productividad

Acerca del Autor


Beatriz Eugenia Mesa C. Ingeniera Civil de La Universidad EAFIT de Medelln Colombia Experiencia de ms de 15 aos en el manejo de Software de Autodesk e Instructora de Land Desktop, Civil Design y Civil 3D. A participado en proyectos de infraestructura de gran importancia en Colombia con empresas como EPM, Municipio de Medelln, Integral, Comfama, Cementos Argos, entre muchas otras. Actualmente es Instructora Certificada de Autodesk y presta servicios de Consultora e Implementacin de herramientas CADD

bem@microcad.com.co

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Creacin de la superficie de Terreno Natural


Abrir el dibujo Creacin de la superficie de terreno natural con base en las polilineas

Abra el dibujo Proyecto Seleccione una de las polilineas que representan las curvas de nivel. De un clic derecho y seleccione Select Similar. De un click derecho y seleccione Isolate Objects Isolate Selected Objects

En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface Defina el nombre de la superficie, la descripcin y el estilo de visualizacin de la superficie

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En el tabulador Prospector del Toolspace abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Terreno Natural, abra el directorio Definition, de un clic derecho sobre Contour, y seleccione Add Defina la descripcin y las condiciones como muestra la figura y salga con Ok.

Seleccione en el dibujo las curvas de nivel y enter

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Adicione el borde del proyecto a la superficie Terreno Natural: De un click derecho y seleccione End Object Isolation para activar nuevamente todas las entidades del dibujo

En el directorio Definition de la Superficie Terreno Natural, de un clic derecho sobre Contour y seleccione Add Defina el nombre del borde, el tipo de borde (Exterior), las condiciones y salga con Ok. Seleccione el borde con un click y enter

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De un clic sobre una curva de nivel de la superficie creada, un click derecho y seleccione Object Viewer

En la ventana de visualizacin este seguro que la vista este en Realistic y con un click sostenido sobre el cuadrante inferior mueva el mouse un poco hacia arriba y observe la superficie en 3D

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Cierre la ventana de visualizacin del objeto

Creacin de la superficie de los Edificios


Defina las elevaciones correspondientes a las polilineas que representan los edificios y canchas. Separe las polilineas que estn en la misma localizacin y tengan diferente elevacin una distancia de 0.001 mts. Cree o defina las superficies de los edificios como lneas de quiebre y si tienen formas no rectangulares adicione bordes.

Visualice las polilineas de los edificios y canchas: Seleccione una de las polilineas que represente un edificio, de un click derecho y seleccione Properties. Digite o revise la elevacin de la polilinea, debe coincidir con el nivel de acabado del edificio.

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TIP: Revise que las polilineas que definan diferentes niveles en una misma localizacin estn separadas al menos 0.001 mts.

En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface

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Defina el nombre de la superficie, la descripcin y el estilo de visualizacin de la superficie

Abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Nivel Superior Edificio 40, abra el directorio Definition, de un clic derecho sobre Breaklines, y seleccione Add Defina la descripcin, el tipo y las condiciones como muestra la figura y salga con Ok De un click sobre la polilinea que define el nivel superior del edificio 40 y enter

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TIP: Si la superficie definida con Breakline no se ajusto al contorno del edificio, se debe adicionar el borde a la superficie.

De un clic derecho sobre Boundaries, y seleccione Add Defina en nombre del borde, el tipo, las condiciones como muestra la figura, salga con Ok y de un click sobre la polilinea que define el nivel superior del edificio 40 y enter.

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En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface

Defina el nombre de la superficie, la descripcin y el estilo de visualizacin de la superficie

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Abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Nivel Inferior Edificio 40 y abra el directorio Definition. De un clic derecho sobre Breaklines, y seleccione Add Defina la descripcin, el tipo y las condiciones como muestra la figura salga con Ok y de un click sobre la polilinea que define el nivel inferior del edificio 40 y enter

De un clic derecho sobre Boundaries, dentro del directorio Superficie Nivel Inferior Edificio 40 y seleccione Add Defina en nombre del borde, el tipo, las condiciones como muestra la figura y salga con Ok De un click sobre la polilinea que define el nivel inferior del edificio 40 y enter.

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Seleccione en el dibujo las 2 superficies del edificio 40, de un click derecho y seleccione Object Viewer De un click sostenido sobre el cuadrante inferior mueva el mouse un poco hacia arriba y observe las superficies superior e inferior del edificio 40 en 3D.

Repita los pasos para realizar las superficies del resto de Edificios y del Polideportivo Al terminar de crear las superficies de los edificios y del pilideportivo, puede seleccionarlas y verlas en 3D usando Object Viewer

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Creacin de superficie de Andenes


Los Andenes pueden estar representados por polilineas o 3D Poly e incluso en algunas ocasiones puede realizarlos como corredores (veremos el ejemplo mas adelante) Los andenes que estn sobre la misma elevacin se representan por polilineas Los andenes que tengan diferentes elevaciones se representan por 3D Poly Revise y defina las elevaciones correspondientes a las polilineas o cada uno de los puntos de las 3D Poly Tip: En las 3d Poly cerradas el punto de inicio se repite al final por lo tanto se debe definir la elevacin de los dos puntos. Esto con el fin de que la elevacin del punto final no quede en cero o con una elevacin que no corresponda. Revise que las polilineas que estn sobre la misma localizacin con diferente elevacin estn separadas 0,001 mts. Cree o defina las superficies como lneas de quiebre y si tienen formas no rectangulares se deben adicionar bordes a la superficie.

Seleccione una de las polilineas que represente un anden, de un click derecho y seleccione Properties. Digite o revise la elevacin de la polilinea, debe coincidir con el nivel de acabado del anden

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TIP: Revise que las polilineas que definan diferentes niveles en una misma localizacin estn separadas al menos 0.001 mts.

En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface

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Defina el nombre de la superficie, la descripcin y el estilo de visualizacin de la superficie y salga con Ok.

Abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Anden y Parqueo Motos y abra el directorio Definition, de un clic derecho sobre Breaklines y seleccione Add Defina la descripcin, el tipo y las condiciones como muestra la figura y salga con Ok De un click sobre la polilinea que define el nivel del Anden y Parqueo Motos y enter

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De un clic derecho sobre Boundaries, dentro del directorio Superficie Anden y Parqueo Motos y seleccione Add Defina en nombre del borde, el tipo, las condiciones como muestra la figura y salga con Ok. De un click sobre la polilinea que define el nivel del Anden y Parqueo Motos y enter.

Creacin de la Superficie de Anden con Escalas:


Cada nivel de la escala debe estar representada por una polilinea, cada polilinea debe tener su correspondiente elevacin Las polilineas deben estar separadas al menos 0.001 mts. Defina la superficie con Breaklines y Borde

Imgenes de dibujo en 2D y 3D de las polilineas de las escalas:

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En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface

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Defina el nombre de la superficie, la descripcin, el estilo de visualizacin de la superficie y salga con Ok.

Abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Escalas Ed. 32 al 35, abra el directorio Definition, de un clic derecho sobre Breaklines, y seleccione Add Defina la descripcin, el tipo y las condiciones como muestra la figura salga con Ok. Seleccione las polilineas que definen la Superficie Escalas Ed 32 al 35 y enter

TIP: La superficie se debe definir por Breakline y por Borde para que la superficie se ajuste a la forma de las escalas. 18

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De un clic derecho sobre Boundaries, dentro del directorio Superficie Escalas Ed 32 al 35 y seleccione Add Defina en nombre del borde, el tipo, las condiciones como muestra la figura y salga con Ok De un click sobre la polilinea que define el borde de las Escalas Ed 32 al 35 y enter.

Imagen en 3D de la superficie del anden con escalas:

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Creacin de la superficie del Anden como superficie de Corredor


Las superficies de los andenes curvos y con pendientes se pueden realizar como corredores Defina el alineamiento horizontal, el perfil de terreno, el alineamiento vertical y la seccin de acabado Cree el corredor y la superficie del tope.

Definicin del Alineamiento Horizontal

Dibuje la polilinea que represente el alineamiento realice un Offset a los objetos del anden a una distancia que coincida con el eje del anden, luego los convierte en polilinea. En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Alignment y seleccione Create Alignment from Objects

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Seleccione el la Polilinea y acepte con enter la direccin del alineamiento

Defina el nombre del alineamiento, el tipo de alineamiento, el layer y las condiciones como muestra la figura y salga con Ok.

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Creacin del perfil de terreno

En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Profile y seleccione Create Alignment from Objects

Seleccione el Alineamiento horizontal, la superficie Terreno Natural, de un click sobre el botn Add y luego un Click sobre Draw in Profile view

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Termine de definir las condiciones de la grafica de perfil y salga de la caja de dialogo con un click sobre Create Profile View

De un click en un punto libre en la pantalla para insertar el perfil de terreno

Creacin del Alineamiento Vertical

En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Profile y seleccione Profile Creation Tools

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De un click en la grafica de perfil donde va a crear el alineamiento vertical del Anden Torre de Tensin Defina el nombre del alineamiento, las condiciones y salga con Ok.

En el men flotante de creacin del Alineamineto Vertical AndenTorre de un click sobre la flecha del primer icono y seleccione Draw Tangents

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En el men de Comandos transparentes seleccione el icono Profile Station Elevation para definir el alineamiento digitando absisas y elevaciones.

En la lnea de comando comience a digitar las absisas (estaciones) y las elevaciones del alineamiento vertical segn el cuadro anexo: specify star point: 0 Enter specify elevation: 1808.4 Enter..

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Salga del commando con enter, enter

Creacin de la Seccin de acabado

Abra la librera de Subensambles En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Palettes, de un click sobre el icono de Tool Palettes

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En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Assembly y seleccione Create Assembly

Defina el nombre, el tipo, las caractersticas del ensamble y salga con Ok. De un click en un punto libre el la pantalla para insertar el eje para la construccin del ensamble

En la Librera Tool Palettes seleccione el tabulador Basic, seleccione el subensamble de carril Basic, revise en la ventana Properties que este activo el lado derecho y de un click en el eje del subensanble hacia la derecha. Seleccione el subensamble de carril Basic, en la ventana Properties cambie el lado de insercin por izquierdo y de un click en el eje hacia la izquierda

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En el tabulador Prospector del Toolspace abra el directorio Assemblies, abra el directorio Seccin de Acabado Anden. De un clic derecho y seleccione Properties

Seleccione el tabulador Construction, seleccione el carril de la derecha BasicLane, cambie los parmetros de ancho, espesor y pendiente como muestra la figura De un click sobre el carril de la izquierda BasicLane, cambie los parmetros de ancho, espesor y pendiente como muestra la figura

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Creacin del Corredor

En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Corridor

Defina el nombre del corredor, el alineamiento horizontal, el alineamiento vertical, la seccin de acabado y salga con ok.

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De un click sobre el botn Set all Frequences y cambien la frecuencia como muestra la figura

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Observe el corredor en 3D

Creacin de la superficie del corredor

En el tabulador Prospector del Toolspace abra el directorio Corridor, abra el directorio Corridor Anden Torre de Tensin. De un clic derecho y seleccione Properties

Seleccione el Tabulador Surfaces, de un clic sobre el icono que muestra la figura

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De un click sobre el icono que muestra la figura para insertar como dato de la superficie el tope del corredor

Seleccione el Tabulador Boundaries, De un click sobre el nombre de la superficie, de un click derecho, seleccione Corridor extents as Outer Boundary y salga con Ok.

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De un clic sobre una curva de nivel de la superficie del anden, un click derecho,seleccione Object Viewer y observe la superficie en 3D

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Repita los pasos para realizar las superficies del resto de los andenes que puede realizar como superficie de corredor

Al terminar de crear las superficies de los andenes puede seleccionarlas, y visualizarlas en 3D con Object Viewer:

Superficie Parqueadero y Rampa Parqueadero Defina Alinamiento Horizontal, Perfil, Alinamiento Vertical y Secciones de acabado con sus correspondientes condiciones. Imagen Perfil de Terreno y Alineamiento Vertical del Eje del Parqueadero:

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Imagen de las Secciones de Acabado y ventana para definir condiciones de diseo de una de las secciones de acabado:

Ventana de parmetros para definir el corredor del parqueadero

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Imagen de la Superficie del Parqueadero y de la Rampa del parqueadero:

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Creacin de Taludes hacia la superficie


Dibuje las polilineas que representan la base de los taludes Las polilineas deben estar separdas de las polilineas de los edificios o de los andenes 0.01mts Convierta las polilineas en 3D Poly y defina la elevacin de cada uno de los puntos

Convierta la polilinea en 3D Poly En el men Ribbon sobre el tabulador Modify, en el panel Design, de un click sobre la flecha y seleccione Convert 2D to 3D Polyline Y Seleccione la polilinea que quiere convertir

Defina la elevacin de cada punto de la 3D Poly. De un click sobre la 3D Poly, un click derecho y seleccione Properties. Revise en la ventana de propiedades que la entidad sea una 3D Poly y defina la elevacin de cada punto 37

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Creacin de los Taludes En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Grading y seleccione Grading Creation Tools

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En el Men Flotante Grading Creation Tools de un click sobre el primer icono

De un click sobre el icono que muestra la figura, defina el nombre del grupo, active la opcin que cree automticamente la superficie, defina el estilo de visualizacin de la superficie y salga con Ok.

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Defina el nombre de la superficie, el estilo de visualizacin, el resto de condiciones y salga con Ok y con Ok.

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En el Men Flotante Grading Creation Tools de un click sobre el segundo icono

Seleccione la Superficie Terreno Natural o la superficie a la que se deben calcular los taludes y salga con Ok.

En el Men Flotante Grading Creation Tools Seleccione como criterio de calculo de talud Grade to Surface

En el Men Flotante Grading Creation Tools Seleccione Create Grading

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Defina las condiciones para crear la Feature Line y salga con Ok.

En la lnea de Comando: Select the feature: Seleccione la 3D Poly y enter

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Select the grading side: De un click hacia donde quiere calcular los taludes Apply to entire length? [Yes/No] <Yes>: y enter Cut Format [Grade/Slope] <Slope>: s Cut Slope <2.00:1>: 1.2 Fill Format [Grade/Slope] <Slope>: s Fill Slope <2.00:1>: 1.2

Imagen en 2D y 3D del talud calculado:

Creacion de Taludes Internos


Dibuje los taludes con Polilineas y separadas de las otras polilineas o 3D Poly 0,001mts

Convierta la polilinea en 3D Poly

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TIP: Defina las elevaciones de cada punto de la polilinea observando las elevaciones de las superficies vecinas como muestra la figura o aydese del comando Coordinate Tracker.

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En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface

Defina el nombre de la superficie, la descripcin, el estilo de visualizacin de la superficie y salga con Ok.

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Abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Talud Izquierdo Parqueadero y abra el directorio Definition. De un clic derecho sobre Breaklines, y seleccione Add Defina la descripcin, el tipo y las condiciones como muestra la figura salga con Ok De un click sobre la polilinea que define el Talud Izq Parqueadero y enter

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De un clic derecho sobre Boundaries, dentro del directorio Talud Izq Parqueadero y seleccione Add Defina en nombre del borde, el tipo, las condiciones como muestra la figura, salga con Ok y de un click sobre la polilinea que define el Borde del Talud Izq Parqueadero y enter.

Observe la superficie en 3D

Repita los pasos para realizar el resto de superficies Al terminar de crear las superficies puede verlas en 3D:

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Creacin de la Superficie Final


Es la unin de la superficie de terreno Natural y del resto de superficies Creadas

En el tabulador Prospector del Toolspace de un click sobre Surfaces y seleccione Create Surface

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Defina el nombre de la superficie, la descripcin y el estilo de visualizacin de la superficie

Abra el directorio Surfaces, abra el directorio Superficie Final, abra el directorio Definition, de un clic derecho sobre Edit, Seleccione Paste Surface Seleccione la superficie Terreno Natural y salga con Ok.

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Repita el proceso: De un clic derecho sobre Edit, Seleccione Paste Surface Seleccione las superficies de los Edificios y salga con Ok

Repita el proceso: De un clic derecho sobre Edit, Seleccione Paste Surface Seleccione las superficies de los de los andenes, taludes y salga con Ok Nota: Si son muchas superficies realice el proceso varias veces para evitar que la maquina se bloquee. Superficie final en 3D

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Creacin de las Secciones de acabado


Dibuje una polilinea Defina un Alineamiento a partir de la polilinea En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Create Design, de un click sobre Alignment y seleccione Create Alignment from Objects

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Seleccione la Polilinea y acepte la direccin del alineamiento

Defina el nombre del alineamiento, el tipo de alineamiento, el layer, las condiciones como muestra la figura y salga con Ok.

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En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Profile & Section, seleccione Sample Lines

De un enter y Seleccione el Alineamiento Horizontal desde la librera de alineamientos. Salga con Ok.

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Active la superficie de Terreno Natural con el estilo de visualizacin Existing Ground y active la superficie Final con el estilo de visualizacin Finished Ground

En el men flotante Sample Line Tools de un click sobre la flecha para definir la longitud de las secciones y el intervalo. Seleccione By range of station

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Defina las condiciones como muestra la caja de dialogo

Seleccione las secciones y ajstelas de acuerdo al proyecto. De un click sobre el grip triangular y cambie el tamao de la seccin

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Si aplica cambie la escala del dibujo para insertar las secciones.

En el men Ribbon sobre el tabulador Home, en el panel Profile & Section, seleccione Section Views y Create Multiple Views

En cada tabulador de la caja de dialogo defina las condiciones, los estilos de anotaciones y salga con un click sobre Create Section View

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De click en un punto libre le la pantalla e inserte las secciones de acabado

Clculo de Volmenes de cortes y llenos


Compare las superficies de Terreno Natural y la Superficie Final y obtenga el volumen de corte y lleno 57

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De un click en el dibujo sobre cualquiera de las curvas de nivel de la Superficie Final En el men Ribbon sobre el tabulador Tin Surface Superficie Final, en el panel Analyze, seleccione Volumes Dashboard

Seleccione el icono que muestra la figura para crear una superficie de volumen

Seleccione la superficie Base y la superficie de Comparacin, el estilo de visualizacin y salga con Ok. y obtenga el volumen del movimiento de tierra

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Obtenga el volumen del movimiento de tierra y la visualizacin de la superficie

Adicionalmente recomiendo ver otras explicaciones en nuestro Blog: http://blog.microcad.info/

Gracias, Ing. Civil Beatriz Eugenia Mesa C Email: bem@microcad.com.co

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