You are on page 1of 47

Wildfire course FEATURES

Page 1 of 47

KORITENJE PREDLOAKA POSTAVLJANJE SKICE SKICIRANJE PROFILA KREIRANJE ZAOBLJENJA UKLANJANJE MATERIJALA

IZRADA KARAKTERISTINIH DETALJA GEOMETRIJE (FEATURES)


Ova lekcija vas ui kako kreirati novi komad i kako mu pridodati nove karakteristine detalje geometrije (Feature) kako bi kreirali pune model. Puni komadi su kreirani iz serije odgovarajuih karakteristinih detalja geometrije. Oni se kreiraju koritenjem mnogih razliitih metoda, ali u osnovi su definirani kao ekstruzija, rotacija ili sweeping (povlaenje profila po trajektoriji). Ovo izduenje moze biti pravocrtno do neke odredene veliine ili zarotirano oko neke osi / donja slika/.

Slika 2-1 Provlaenje presjeka moe pratiti tajektoriju definiranu pomou krivulje (donja slika).

Slika 2-2 Vie o modeliranju punim tijelima Druge karakteristini detalji geometrije mogu biti kreirane dodavanjem ili oduzimanjem materijala od postojeeg tijela (npr. Shell Feature prikazan dolje).

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 2 of 47

Slika 2-3 Temeljno polazite za kreiranje najesih oblina jeste 2D skica. Vi kreirate skice koristei Sketcher. Sketcher je ekvivalentan 2D ploi za crtanje tako da crtate 2D krivulje i njihove veliine kontrolirate dimenzioniranjem.

Slika 2-4 Kao dodatak dimenzioniranju Sketcher takoer koristi Constraints (veze). Constraints kontroliraju geometrijske odnose izmeu krivulja. Naprimjer, kad dvije linije elimo da budu paralelne ili dva kruga da budu koncentrina.
KORITENJE PREDLOAKA POSTAVLJANJE SKICE SKICIRANJE PROFILA KREIRANJE ZAOBLJENJA UKLANJANJE MATERIJALA NAZAD NA VRH

KORITENJE PREDLOAKA (TEMPATE-a) Kada kreirate novi komad moete koristiti postojei Template. Template odreuje standardni podatak kojeg treba da sadre svi drugi komadi.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 3 of 47

Slika 2-5 Vie o Templatima (predlocima) Kada kreirate novi komad koristei Template, neki Feature-i su ve sadrani u komadu, a to su Default Datum Planes (ravnine) i Default Coordinate System (koordinatni sustavi). Datum ravnine se koriste za lociranje Feature-a relativno jedog prema drugom. Ipak, Datum ravnine nisu neophodne za modeliranje komada, ali preporuava se njihovo koritenje. Moete koristiti Default Template koji je definirao administrator sustava, ili moete izabrati neki od definiranih Template-a. Postavljanjem kvaice pored Use default template-a u New dialog-u, sustav jednostavno kreira novi komad koristei template.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 4 of 47

Slika 2-6 Ako kuicu ne oznaite kvaicom, sistem pokazuje Template dialoki okvir gdje moete birati s liste Templates-a.

Slika 2-7 Ako s liste odaberete oznaku Empty, nee biti odabran niti jedan Template i part datoteka je potpuno prazna kada se kreira.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 5 of 47

Napomena o Datum Planes i Default Csys. Uit ete vie o Datum ravninama i koordinatnim sistema kako napredujete kroz ovu Poetnicu. Koristit ete Default Datum ravnine na poetku kreiranja komada. Ovu napomenu samo primite na znanje, o tome ete kasnije vie uiti. Default Datum ravnine su 3 poetne ravnine koje su meusobno okomite. Ove ravnine se presjecaju u ishoditu vaeg komada. Default koordinatni sustav se smjeta u ovo ishodite komada. Default koordinatni sustav dobija na vanosti kada krenete izraivati sklopove (to je obraeno u kasnijim lekcijama). Default Datum ravnine se automatski imenuju kao FRONT, TOP, i RIGHT. Kako su ovi Datum-i ujedno i Feature-i, moete ih koristiti kao reference na poetku izrade modela.

Slika 2-8 DEMO Kroz ovu lekciju modelirat ete dno kuita mia za raunalo, kako biste dobili ideju na koji nain se provodi modeliranje komada.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 6 of 47

Slika 2-9 1. Na poetku kreirajte novi dio koristei Default Template.

Odaberite ikonicu za kreiranje novog objekta . Utipkajte naziv toga komada "bottom_" na koji dodajte svoje inicijale Kliknite OK

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 7 of 47

Slika 2-10
KORITENJE PREDLOAKA POSTAVLJANJE SKICE SKICIRANJE PROFILA KREIRANJE ZAOBLJENJA UKLANJANJE MATERIJALA NAZAD NA VRH

POSTAVLJANJE SKICE Mnogi karakteristini detalji geometrije koje ete kreirati definiraju se koritenjem 2D skice. Skica se najee kreirau sklopu izrade karakteristinog detalja geometrije (Feature-a)..

Slika 2-11 Najosnovniji Feature je Protrusion (stvaranje materijala). Kreirajte Protrusion tako da najprije nacrtate 2D profil (Section) koji povlaite kroz prostor u odreenom smijeru. Kako se profil izduuje stvara se puna geometrija.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 8 of 47

Slika 2-12 Protrusion takoer ima dubinu.

Za kreirati Protrusion trebate odabrati ikonu padajueg izbornika.

Extrude ili odabrati odgovarajuu opciju iz Insert

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 9 of 47

Slika 2-13 Kada odaberete opciju Extrude, sustav u Dashboard-u prikazuje opcije koje kontroliraju naine kreiranja.

Slika 2-14

Ako elite koristiti Sketch za definiranje oblika, trebate najprije odabrati Sketch Profile ikonicu

Slika 2-15 Kada odaberete Sketch Profile ikonicu, sistem prikazuje Section dialoki okvir. Ovaj okvir sadri opcije koje kontroliraju orjentaciju skice u odnosu na komad.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 10 of 47

Slika 2-16 Sustav pokazuje to je potrebno definirati tako to zasjena okvir oko polja za text neposredno uz Plane.

Slika 2-17 In this case, the highlighted text field shows you that the system expects the name of a datum plane or surface on the part to act as the sketching plane. You specify the name by selecting a plane (or planar surface) in the graphics area or in the Model Tree (you cannot select a planar surface on a solid in the Model Tree). U ovom sluaju, oznaeno polje za text pokazuje da sustav oekuje od vas ime Datum ravnine ili povrine na komadu koja e biti Sketching Plane (ravnina za crtanje). Vi specificirate ime odabiranje ravnine (ili ravninske povrine) u grafikom prostoru ili u Model Tree (ne moete planarnu povrinu na solid-u u Model Tree-u).

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 11 of 47

Slika 2-18 Kada odaberete ravninu za skiciranje, njeno ime se prikazuje tekstualnom polju.

Slika 2-19 Kada specificirate ravninu sistem prikazuje strelicu koja prikazuje predpostavljeni smijer kreiranja Protrusion-a. Moete prihvatiti taj smijer ili odabirom Flip tipke odabrati suprotan smijer.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 12 of 47

Slika 2-20 Nadalje, morate odabrati i drugu ravninu koju nazivamo Orientation Plane. Ova ravnina takoer moe biti Datum ravnina ili ravna povrina na postojeem solid-u. Kao i u prijanjem odabiru ravnine za skiciranje, sustav trai ravninu ili povrinu koja je okomita na nju i oznaava ovu ravninu/povrinu kao Orientation Plane. Moete izmjeniti ovaj odabir tako da sami odaberete svoju vlastitu ravninu za orijentaciju. Na primjer, ako izaberete Top iz izbornika, ravnina koju odaberete okree se prema vrhu ekrana.

Slika 2-21 Kada ste zadovoljni sa ravninom zaa skiciranje, smjerom i orijentacijskom ravninom, moete odabrati Sketch tipku u Section dijalokom okviru.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 13 of 47

Slika 2-22 Prije nego to zaponete crtati geometriju, trebate locirati skicu u relaciji prema postojeoj geometriji modela. Ova geometrija moe biti Default Datum ravnine ili drugia puna geometrija. Vi pozicionirate skicu tako da definirate Horizontal References i Vertical References. Ove reference esto predpostavlja sam Intent Manager. Ako Intent Manager uspije pronai reference, one su pobrojane u References dijalokom okviru.

Slika 2-23 U najveem broju sluajeva, naroito kada kreirate nekoliko prvih Feature-a u modelu, Intent Manager e pronai reference prema svom nahoenju. Ako ne elite ponuene reference Vi jednostavno odaberite nove reference. DEMO Postavite sketch za kreiranje Protrusion-a koji je prvi karakteristini detalj geometrije u oblikovanju dna kompjuterskog mia.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 14 of 47

Slika 2-24

Hint about selection... 1. Odaberite Extrude opciju.

Odaberite Odaberite iz Dashboard-a

Sustav oekuje od vas da zaponete s definiranjem referenci za skiciranje .... na poetku ravninu u kojej elite skicirati. 2. Postavite reference. Odaberite Datum ravninu po imenu FRONT kao Sketch Plane. Odaberite Sketch tipku (u Section dijalokom okviru) Kada sustav izmjeni pogled i prikae References dijaloki okvir, spremni ste za crtanje. Odaberite Close in the References dijalokom okviru
KORITENJE PREDLOAKA POSTAVLJANJE SKICE SKICIRANJE PROFILA KREIRANJE ZAOBLJENJA UKLANJANJE MATERIJALA NAZAD NA VRH

SKICIRANJE PROFILA Bre ete crtati osnovni oblik presjeka ako ne specificirate dimenzije. Kada napravite osnovni oblik modificirajte dimenzije kako zahtijeva oblik. Ako crtate krivulje, Intent Manager radi pretpostavke o geometriji koju kreirate. Naprimjer, ako crtate liniju iz poetne toke, ako je linija blizu horizontali, Intent Manager je postavlja u horizontalan poloaj i automatski primjenjuje Horizontal Constraint na tu liniju.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 15 of 47

Slika 2-25 Constraint (veza) je geometrijsko svojstvo primjenjeno na krivulju iza njegove dimenzionalne veliine. Neki primjeri su:

Dimenzije takoer spreu skiciranu geometriju. Krivulja s Constrainima ima dovoljno informacija za potpuno definiranje svoje geometrije. Skica mora biti potpuno definirana kako bi se mogao generirati Protrusion. Metode za crtanje geometrije (krivulja) su analogne pravilima nacrtne geometrije: 2 toke odreuju pravac 3 nekolinearne toke odreuju luk Sredite i radijus odreuju krunicu

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 16 of 47

Takoer moete kreirati geometriju relativno prema nacrtanim krivuljama. Naprimjer, moete kreirati luk i krunicu sa zajednikim sreditem, na postojeem luk/krunici. Ovo su koncentrini lukovi/krunice.

Slika 2-26 Takoer moete kreirati luk koji je tangentan s ppostojeom krivuljom.

Slika 2-27 Sketcher traka s alatima Vam daje praktian pristup najveem broju opcija u Sketcher-u. Dolje je prikazan pregled dostupnih opcija. Nauit ete mnogo vie o svakoj kako je budete primjenjivali u radu.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 17 of 47

Slika 2-28 Moete pronai sve opcije potrebne za kreiranje i manipuliranje Sketch-om na padajuem izbornicima, pretenim dijelom locirane na Sketch padajuem izborniku.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 18 of 47

Slika 2-29 kako ete raditi u Sketcher-u, tako ete sve vie razumijevati svaku od opcija.

DEMO Kreirajte prvi Protrusion dna kuita kompjuterskog mia. O Sketcher-u i Intent Manager-u ete mnogo uiti u ovoj demonstraciji. Ako svaki aspekt pojedine operacije koju obradite u potpunosti ne razumijete, ne budite zabrinuti. Sve vie i vie ete koristiti Sketcher i Intent Manager u preostalom dijelu ove Poetnice.

Slika 2-30

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 19 of 47

1. Promotrite Horizontal i Vertical reference koje su sada dio skice. Reference koje kreirate se prikazuju kao isprekidane linije. Dvije najosnovnije su Horizontal i Vertical References. Lako ih uoavate kada iskljuite prikaz Datum ravnina jednostavnim klikom na ikonicu Datum Plane Display.

Slika 2-31 2. Nacrtajte sredinju liniju koja lei uzdu horizontalne refernce. Nju ete malo kasnije koristiti za konstruiranje drugih krivulja.

Slika 2-32

Odaberite strelicu pored Line ikone Odaberite Centerline alat Postavite kursor na lijevom kraju horizontalne reference i pritisnite lijevo dugme mia

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 20 of 47

Pomaknite kursor na desni kraj horizontalne reference i pritisnite lijevo dugme mia 3. Kreirajte luk za oblikovanje dna kompjutorskog mia

Slika 2-33

Odaberite luk Odaberite luk, s opcijom sredita Skicirajte luk kako je dolje prikazano iz flyout-a

Slika 2-34 4. Promijenite vrijednost dimenzija koju je Intent Manager pridodao

Izaberite alat za odabiranje Dvostruko kliknite na linearnu dimenziju kako je prikazano dolje i upiite 0.1 u text field koji se pokazuje i pritisnite

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 21 of 47

Slika 2-35 Uoite da skica preoblikuje luk prema izmjenjenoj dimenziji i mijenja veliinu prikaza Dvostruko kliknite na dimenziju radiusa i utipkajte 1.13 i pritisnite

Slika 2-36 5. Pomou Zoom Out-a umanjite prikaz Sketch-a na zaslonu i pomaknite ga udesno Postavite kursor na mjesto prikazano ispod okreite korai mia od svoje ruke kako biste smanjili veliinu prikaza

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 22 of 47

Slika 2-37

Ako nemate kotai na svome miu, moete drei pritisnutu srednju kursor prema gore kako biste postigli isti efekt zumiranja. 6. Ugasite prikaz Dimensions i Constraints Odaberite Sketch iz izbornika Odaberite Options

tipku mia i tipke

pomicati

Slika 2-38 Odaberite check box uz Constraints Odaberite check box uz Dimensios Odaberite 7. Napravite luk koji je tangentan na vrt posojeeg luka

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 23 of 47

Slika 2-39

Odaberite luk Odaberite luk s opcijom 3 toke iz flyout-a Odaberite gornji kraj postojeeg luka ... pomaknite kursor na lijevo dolje priblino kao na slici dolje i kliknite lijevo dugme mia

Slika 2-40 8. Nacrtajte luk koji lei na prednjem dijelu mia

Slika 2-41

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 24 of 47

Odaberite luk Odaberite luk s opcijom sredita Nacrtajte luk kako je prikazano nie iz flyout-a

Slika 2-42 9. Napravite zaobljenje izmeu zadnja dva luka koja ste kreirali.

Slika 2-43

Odaberite alat za zaobljivanje Odaberite lukove kako je prikazano nie

Slika 2-44 10. Koristite Zoom za uveanje prostora oko zaobljenja kojeg ste upravo kreirali

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 25 of 47

Slika 2-45

11.Koristite alat Dynamic Trim

za uklanjanje segmenata lukova izvan zaobljenja.

Odaberite alat Dynemic Trim Odaberite segmente lukova kako je prikazano nie

Slika 2-46 12. Kreirajte zrcaljenje krivulja koje se kreirali

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 26 of 47

Slika 2-47 Umanjite pogled tako da se vide sve krivulje na zaslonu

Slika 2-48 Odaberite Odaberite Odaberite Odaberite Edit Select Chain bilo koji od lukova

Slika 2-49

Odaberite alat za zrcaljenje (Mirror Tool) Odaberite horizontalnu simetralu koju ste kreirali nekoliko koraka prije

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 27 of 47

Onog trenutka kad ste odabrali simetralu zrcaljenje je kreirano...

Slika 2-50 Uoite da kada zrcalite lukove ija sredita lee na sredinjoj liniji oko koje se zrcali, tada je rezultat zrcaljenja jedan luk, a ne dva.

Slika 2-51 13. Ponovno ukljuite prikaz Dimensions i Constraints.

Slika 2-52

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 28 of 47

Odaberite Sketch iz izbornika Odaberite Options Sustav prikazuje Sketcher Preferences dijaloki okvir...

Slika 2-53 Odaberite check box uz Constraints Odaberite check box uz Dimensions Odaberite 14. Add some of your own dimensions. 14. Dodajte neke vlastite dimenzije.

Odaberite Dimension alat Odaberite lukove kao to je dolje prikazano i obredite poloaj kote koristei tipku mia

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 29 of 47

Slika 2-54 The system now wants to know if you want a horizontal or vertical dimension and displays the Dim Orientation dialog. Sustav sada eli znati da li vi elite horizontalnu ili vertikalnu dimenziju i prikazuje Dim Orientation dijaloki okvir.

Slika 2-55 Odaberite Horiz i Close iz Dim Orientation dijalokog okvira Odaberite Accept iz Dim Orientation dijalokog okvira

Slika 2-56

Dvostruko kliknite kliknete srednju

tipku mia na velikom luku i odredite poloaj dimenzije promjera tako da tipku mia

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 30 of 47

Slika 2-57 Intent Manager prikazuje dijaloki okvir koji vam govori da ste pridodali dimenziju koja je u konfliktu s postojeom dimenzijama; naime, pridodali ste dimenziju promjera luku koji ve sadri dimenziju za radijus....tako da morate rei Intent Manager-u koju od tih ete ponititi, tako da ih oznaite na listi u Resolve Sketch dijalokom okviru.

Slika 2-58 Odaberite stavku 2 (sd12=1.13) s liste Odaberite Delete tipku u dijalokom okviru

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 31 of 47

Slika 2-59

Kreirajte vertikalnu dimenziju izmeu centara zaobljenja koristei dimenzije koristei tipku mia

tipku mia i pokaite poloaj

Slika 2-60 Kreirajte horizontalnu dimenziju izmeu centara lukova kako je prikazano nie

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 32 of 47

Slika 2-61 Kreirajte radijalnu dimenziju na luku lociranu na prednjem dijelu mia kako je prikazano nie

Slika 2-62 Primjetite da kako kreirate ove dimenzije druge isezavaju....Intent Manager uklanja sve Weak (predpostavljene) dimenzije koje nisu neophodne. 15. Sada ste dodali sve dimenzije koje elite, meutim, vi ne trebate 0.10 horizontalnu dimenziju. Izaberite ikonu za odabir Izaberite 0.10 dimenziju Odaberite Edit iz izbornika Odaberite Delete iz padajueg izbornika

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 33 of 47

Slika 2-63 Kada ponitite dimenziju 0.10, dimenzija radijusa na velikom luku koji predstavlja gornju i donju stranu sketch-a se nanovo pojavljuje. 16. Sada, jednostavno modificirajte vrijednosti dimenzija da zadovolje traeni dizajn. Podsjetite se, jednostavno dvostruko kliknite na dimenziju i upiite dimenziju koju elite. Promijenite dimenziju tako da zadovolji vrijednost prikazanu gore.

Slika 2-64

17. Kompletirali ste skicu. Moete odabrati Check Mark opciju

za nastavak kreiranja Protrusion-a.

Odaberite Check Mark ikonu Kad ste odabrali Check Mark, sustav naputa Sketcher i vraa se u normalnu okolinu za modeliranje. Sustav prikazuje zavrenu konturu skice i vrijednost za dubinu.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 34 of 47

Slika 2-65 Dvostruko kliknite na Depth dimenziju i utipkajte 0.25 i pritisnite Odaberite u Dashboard -u

Slika 2-66

18. Okrenite protrusion u krug tako da dobijete bolji pregled na njega i odaberite Shading mode

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 35 of 47

Slika 2-67
KORITENJE PREDLOAKA POSTAVLJANJE SKICE SKICIRANJE PROFILA KREIRANJE ZAOBLJENJA UKLANJANJE MATERIJALA NAZAD NA VRH

KREIRANJE ZAOBLJENJA Rubove tijela moete zaobliti pomou Round Feature-a. Ovaj Feature je neznatno drugaiji od Feature-a kojeg ste upravo gore kreirali, i kako su reference uzete s modela to kod ovog Feature-a Sketch nije potreban. Rubovi krutih tijela mogu biti zaobljeni radijusom kojeg odabire korisnik. U nekim sluajevima materijal se dodaje.

Slika 2-68 Dok se u drugim sluajevima radi o uklanjanju materijala

Slika 2-69 Sustav omoguuje nekoliko razliitih metoda za kreiranje ovih Feature-a, a primjenjujzu se za razliite situacije. Jednostavno odaberete rubove koje elite zaobliti i upiete veliinu radijusa. Moete zaobliti bilo koji broj radijusa istovremeno.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 36 of 47

Slika 2-70 Takoer moete kreiratin isti radijus uzdu serije kontinuiranih bridova.

Slika 2-71 Moete takoer kreirati promjenjivi radijus uzdu kompleksnih, slobodno oblikovanih bridova.

Slika 2-72 DEMO Kreirajte zaobljenje oko tijela. Ovo je posebno zaobljenje. Neovisno o veliini protrusion-a, ovo zaobljenje uvijek zapoinje od dna komada do najvieg brida.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 37 of 47

Slika 2-73 1. Provjerite orjentaciju dna kompjuterskog mia,tako da TOP datum plane jeste na gornjoj ppovrini mia. Okrenite model ako je potrebno tako da gledate model otprilike kao na slici dolje.

Slika 2-74 2. Iskljuite prikaz Datum ravnina i Shading-a

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 38 of 47

Slika 2-75 3. Kreirajte zaobljenje oko oboda koristei Through Curve opciju.

Odaberite Odaberite brid uzdu dna mia

Slika 2-76 Budite sigurni da ste odabrali brid, a ne povrinu. Rub e biti obiljeen tako da znate da ste odabrali brid, a ne povrinu. Drite pritisnutu desnu tipku mia i odaberite Through Curve iz pop-up izbornika

Slika 2-77 Odaberite brid uzdu gornjeg brida mia

Slika 2-78 Odaberite sve bridove za koje elite da njima prolazi zaobljenje. Moete koristiti nekoliko metoda za odabir

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 39 of 47

svih bridova oko gornje plohe mia, ali najjednostavnije je drati pritisnutu tipku brid kako bi zatvorili krivulju. Drite pritisnutom tipku i odaberite brid kako je prikazano nie

i odabrati drugi

Slika 2-79 Sustav prikazuje izgled zaobljenja ako se dovri proces kreacije zaobljenja...

Slika 2-80

Odaberite

iz Dashboard-a

Zaokrenite komad i izmijenite Shading mode za pregledavanje zaobljenja.

Slika 2-81
KORITENJE PREDLOAKA POSTAVLJANJE SKICE SKICIRANJE PROFILA KREIRANJE ZAOBLJENJA UKLANJANJE MATERIJALA

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 40 of 47

NAZAD NA VRH

UKLANJANJE MATERIJALA Neki feature-i su posebno namijenjeni za uklanjanje materijala iz modela. Budui da ovakvi Feature-i uklanjaju materijal oni ne mogu biti kreirani dok bar jedan drugi tip Feature-a nije napravljen u komadu.

Cut Feature se kreira kada odaberete Remove Material opciju prilikom definiranja bilo kojeg Feature-a koji sadri skicu (npr., Extrude, Revolve, Blend, Sweep, itd.). Za Cut morate takoer specificirati Material Side. Ovo je strana skice s koje se uklanja materijal.

Slika 2-82

Shell je feature koji takoer uklanja materijal. Shell se ne pogoni pomou Sketch-a. Shell jedsnostavno pomie povrine komada za veliinu koju odredi korisnik i uklanja sav materijal koji lei unutar rezultirajueg prostora.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 41 of 47

Slika 2-83 You must always locate the Cut in relation to the existing solid. You can either use common References, such as the Default Datum Planes, or dimensions in the Sketch of the Cut. Actual Part Uvijek morate locirati Cut u relaciji prema postojeoj geometriji modela. Moete koristiti postojee reference, kao to su Default Datum ravnine, ili dimenzije u skici Cut-a. Stvarni komad

Cut postavljen i dimenzioniran prema postojeim referencama

Cut dimenzioniran prema postojeim bridovima pune geometrije

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 42 of 47

Slika 2-84 Kao i s Protrusion-om, morate odrediti Sketch Plane, Orientation Plane, Direction i Depth. Postoji nekoliko opcija za dubinu (Depth), koje su vam dostupne jednostavnim tipkanjem na veliinu. Budui da postoje povrine krutog tijela koje mogu biti koritene kao reference, moete odabrati dubinu relativno prema njima.

unesite dubinu

unesite dubinu, s obe strane

do slijedee povrine

prolaz kroz sve povrine

prolaz kroz odabrane povrine ili ravnine

do odabrane toke, krivulje, povrine ili ravnine Uit ete vie o ovim opcijama kako budete prolazili kroz ovu Poetnicu. jedan drugi praktian nain uklanjanja materijala jeste Shell feature. Shell se koristi za uklanjanje materijala iz unutranjosti solid-a s konstantnom debljinom stijenke.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 43 of 47

Slika 2-85 Za kreiranje Shell-a nije potrebno raditi sketch. Jednostavno odaberete plohu na solid-u koju e ova naredba ukloniti, a ispod nje materijal, tako da upiete debljinu stijenke.

Slika 2-86 DEMO Kreirajte Cut u dnu komada. Ovaj Cut kreira ulegnue u kojeg se uklapa ploa koja dri kuglicu mia.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 44 of 47

Zatim kreirajte Shell da uklonite materijal iz unutranjisti komada.

Slika 2-87 1. Ukljuite prikaz Datum ravnina 2. Kreirajte Cut Feature u dnu komada

Odaberite Odaberite iz Dashboard-a Odaberite donju ravninsku plohu komada

Slika 2-88 Odaberite Sketch tipku (u Section dijalokom okviru) Odaberite Close iz References dijalokog okvira Odaberite Circle alat

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 45 of 47

Nacrtajte krug kako je prikazano nie

Slika 2-89

Izaberite ikonicu za odabir Dvostruko kliknite tipku mia na dimenziji promjera Upiite 1.26 i pritisnite Izaberite Check mark Izaberite opciju

za bi Extrude uklanjanjao materijala

Izaberite za promjenu smjera prema komadu (da bi uklonili materijal) Dvostruko kliknite na Depth dimenziju i upiite 0.04 te pritisnite Izaberite check mark u Dashboardu-u

Slika 2-90 Zavrtite komad kako biste bolje uoili Cut feature. 3. Prevrnite komad.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 46 of 47

Slika 2-91 4. Kreirajte Shell feature za uklanjanje materijala iz unutranjosti komada s debljinom stijenke 0.0625.

Slika 2-92

Odaberite Odaberite gornju povrinu komada

Slika 2-93 Dvostruko kliknite na veliinu debljine stijenke i utipkajte 0.625 i pritisnite

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

Wildfire course FEATURES

Page 47 of 47

Slika 2-94

Odaberite

Slika 2-95 5. Radit ete nadalje na ovom komadu i u slijedeoj lekciji. Moda ovo elite snimiti (Save) u sluaju da elite napustiti Pro/ENGINEER Wildfire i vratiti se kasnije. Ako najprije elite snimiti komad, slijedite korake nie, Izaberite File iz izbornika na vrhu prozora Izaberite Set Working Directory iz padajueg izbornika Izaberite Temp ili neki drugi direktorij gdje moete snimiti datoteku

Ovisno o vaem operativnom sustavu i vaoj instalaciji, moda trebate izabrati Up ikonicu puta za dosezanje nivoa gdje vi moete odabrati diectory u kojem imate pravo zapisivanja. Izaberite OK Izaberite File Izaberite Save Izaberite Check Mark NAZAD NA VRH

nekoliko

koji se prikazuje desno od textualnog polja koje sadri ime komada.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\creating_features\index.htm

10/15/2007

You might also like