You are on page 1of 69

ASSEMBLIES

Page 1 of 69

STYLE STATE EKSPLODIRANI SKLOPOVI SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA SUELJA KOMPONENTI

SKLOPOVI
Ova lekcija ui Vas neke od osnova koritenja sklopova. Uit ete kako vizualizirati postojee sklopove i kako meusobno uklopiti komade.

Slika 4-1 Sklop se sastoji od komponenata. Komponente mogu biti dijelovi, ali i podsklopovi. Komponente se sklapaju odreivanjem odreenog broja sprega ili veza. Constraints (sprege) kontroliraju meusobni poloaj pojedinih komponenti. Za potpuno i precizno postavljanje komponente, neophodan broj Constraints-a koje treba odrediti odgovara broju stupnjeva slobode gibanja. Npr., za potpuno sprezanje komponenti prikazanih dolje, potrebno je odrediti 3 razliite poloajne povezanosti (placement constraints) (uzduni, ravninski, rotacijski stupanj slobode gibanja).

Slika 4-2 Sve informacije sadrane u sklopu su parametarske (lista komponenti, njihove pozicije, koliine, itd.). Ba kao i s part datotekama, moe se manipulirati i s assembly datotekama.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 2 of 69

Slika 4-3 Pro/ENGINEER Wildfire koristi distribuiranu strukturu baze. To jest, assembly datoteka koja sadri samo informacije potrebne za odreivanje broja i poloaja pojedinih njegovih elemenata, i openito, ne sadri nikakve nepoloajne informacije. Geometrija je uvijek sadrana u part datotekama, ne u assembly datotekama.

Slika 4-4 This Structure is completely associative. That is to say, you can at any moment work on a part by itself, or on the same part in the context of the assembly. Whatever actions you perform at either location can be automatically displayed, manipulated and saved in the other.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 3 of 69

When you Save an assembly, the system automatically saves any members (parts and/or sub-assemblies) that have changed. Ova struktura je u potpunosti asocijativna. To znai da vi moete u svakom trenutku samostalno raditi na dijelu, ili na istom dijelu u okruenju sklopa. Kako bilo, radnje koje izvodite na bilo kojoj lokaciji mogu biti automatski prikazane, manipulirane i sauvane po potrebi. Kada snimate (Save) sklopove, sustav automatski snima sve pojedine elemente (dijelove, i/ili podsklopove) koji su promjenjeni.
STYLE STATE EKSPLODIRANI SKLOPOVI SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA SUELJA KOMPONENTI NAZAD NA VRH

STAYLE STATE Opcija Display Style omoguuje vam brzu manipulaciju prikaza sklopa. Ovo je znaajna prednost, svejedno da li konstruirate u sklopu, radite izmjene, ili jednostavno nastojite razumjeti sadraj sklopa.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 4 of 69

Slika 4-5 Moete izmjeniti prikaz odreenih komponenti i pospremiti promjene Style State-a, koristei View Manager diajaloki okvir. Najuestalija primjena ovog tipa vizualizacije je prikaz niza unutarnjih komponenti unutar sklopa. Ako postavite prikaz unutarnjih komponenti na osjenani prikaz, a vanjsko kuite na prikaz bez skrivenih linija (No Hidden), moete pregledati unutranjost sklopa i meusoban odnos pojedinih komponenti kao i njihov odnos prema kuitu.

Slika 4-6 Opcija Style u View Manager dijalokom okviru omoguuje Vam da kreirate stanje prikaza koji se snima s assembly datotekom. Moete snimiti bilo koji broj prikaza i meusobno ih kombinirati kako je potrebno. Za kreiranje Display State, odabirete komponente s kojima elite manipulirati koristei odabir u grafikom prostoru ili odabirom iz Model Tree-a. Vi koristite View/Display Style za postavljanje komponentu u Wireframe, Shaded, Hidden, ili No Hidden Line prikaz. Zapamtite, kod odabira vie komponenti morate drati pritisnutu tipku Control. Display Style moete napraviti odabirom View/View Manager-a i otvaranjem View Manager dijalokog okvira. Odaberite Style tab za odreivanje i editiranje Display Styles-a.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 5 of 69

Slika 4-7 Odaberite New tipku i sustav prikazuje default ime Style0001. Moete odabrati bilo koje ime za koje se odluite, i sustav kreira Display Style. Postojei Display Style moe biti promjenjen kada odaberete tipku Properties iz View Manager dijalokog okvira. Sustav mijenja prikaz u View Manager dijalokom okviru. Ovo vam omoguuje izmjenu prikaza bilo koje komponente na koju je Style primjenjen. Za izmjenu prikaza ovih komponenti, jednostavno ih odaberite s liste, a zatim odaberite ikonu koja odgovara prikazu, kako je prikazano nie.

Slika 4-8 Tablica prikazuje listu s ikonama i njihovim funkcijama.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 6 of 69

Nakon postavljanja opcije prikaza pojedinih komponenti, Style state e biti snimljen, a njhov broj ovisi o vaoj elji. Napomena o Model Tree-u. Kada zapoinjete kreirati Style state, za odabir potrebnih komponenti moete koristiti Model Tree. U Assembly Mode-u, Model Tree osigurava uobiajeni nain za odabir komponenti (i feature-a) i razumijevanje strukture sklopa. Dva su naina za razlikovanje part-a i podsklopa: pomou ekstenzije pored imena (.PRT ili .ASM) i uz pomo ikone prije imena...

Slika 4-9 Po default-u, kada prikazujete sklop, prikaz svih podsklopova je skupljen tako da se njegovo stablo ne vidi.

Slika 4-10

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 7 of 69

Stablo podsklopa moete rairiti klikanjem plus ikonice

prikazane s lijeve strane imena podsklopa.

Slika 4-11 Kada je stablo podsklopa raireno, plus ikonica se mijenja u minus ikonicu inite klikanjem na minus ikonicu ikonicu plus . . Zbijanje stabla podsklopa se mijenja u

prikazanu lijevo od imena. Pri tome ikonica minus

Odabirom Settigs / Tree Filters otvara se Model Tree Items dijaloki okvir. Kada odabirete Features iz liste ispod Display i odaberete OK, Model Tree prikazuje sve Assembly Feature-e.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 8 of 69

Slika 4-12 Model Tree e zatim prikazati plus ikonicu feture-i dijela. na svakom dijelu - klikom na pojedinu ikonu prikazat e se

Slika 4-13 Odabir Settings / Tree Colums omoguuje vam prikaz informacija o svim dijelovima i sklopnim featureima, kao to su Feature Number (broj feature-a), Feature ID, Status, itd.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 9 of 69

Slika 4-14 Uoit ete vertikalnu liniju u Model Tree-u, izmeu kolone imena comopnent/feature-a i kolona koje dodajete. Ako pomiete kursor preko ove linije, tada se mijenja iz normalnog prikaza kursora u vodoravne strelice . Ako drite pritisnut lijevu tipku mia kada se kursor mijenja u , moete promijeniti irinu kolone imena komponente. DEMO Kreirajte novi Display Style i koristite nekoliko postojeih za prouavanje sklopa kompjutorskog mia.

Slika 4-15

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 10 of 69

1. Otvorite top_level.asm.

Slika 4-16 Ako je Navigator skriven, otvorite ga, kako je prikazano

Slika 4-17 Otvorite direktorij Poetnice da bi otvorili prikaz direktorija u Browser-u Odaberite Assembly (*asm)iz File types padajue liste Postavite file type u Assembly Odaberite Apply

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 11 of 69

Slika 4-18 Dvostruko kliknite top_level.asm iz liste 2. Postavite Component Display Style koji je ve kreiran za Vas.

Slika 4-19 Odaberite View iz izbornika na vrhu prozora Odaberite View Manager Sustav prikazuje View Manager dijaloki okvir koji sadri grupu tabuliranih okvira. Svaki se okvir odnosi na razliitu funkcionalno podruje prikaza vaeg modela. Poetni okvir je Simp Rep. Trenutno ste

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 12 of 69

zainteresirani za Style okvir. Odaberite Style okvir

Slika 4-20 Odaberite Clear_Upper s liste Odaberite Display tipku Odaberite Set iz padajue liste

Slika 4-21

Odaberite

za sjenanje prikaza

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 13 of 69

Slika 4-22 Uoite da je ime trenutnog Style State-a prikazano na zaslonu. 3. Sada elite vidjeti kako izgleda mi ispod poklopca. Najprije zaponite s Master Style, a zatim izmjenite Display Style nekih komponenti, i konano snimite novi Display State. Dvostruko kliknite Master Style Ovo je kratica za postavljanje istog kao Current Style (trenutni stil prikaza)

Postavite kursor preko plus oznake uz MOUSE_TOP_SUB.ASM u Model Tree-u i kliknite mia

tipku

Moete zapoeti jednostavno odabirati komponente iz Model Tree-a ili sa zaslona. Pamtite, da pri odabiru vie komponenti drite pritisnutu tipku . Birajte komponente kako je prikazano u Model Tree-u istovremeno drei pritisnutu tipku .

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 14 of 69

Slika 4-23 Odaberite View Odaberite Display Style Odaberite Hidden Line Primjetite da View Manager prikazuje promjenu u Master Style-u dodavanjem (+) znaka neposredno uz ime.

Slika 4-24 Odaberite New tipku

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 15 of 69

Upiite Hidden_Button u prostor osiguran u listi, i pritisnite

Slika 4-25 4. Sada, trebate raditi na komponentama unutar mia. Postavite Current Style na No_top_Bot.

Slika 4-26 5. Postavite state na No_Skeleton

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 16 of 69

Slika 4-27
STYLE STATE EKSPLODIRANI SKLOPOVI SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA SUELJA KOMPONENTI NAZAD NA VRH

EXPLODIRANI SKLOPOVI Drugi zgodan nain pregledavanja sklopa je koritenje explodiranog pogleda (Exploded State). Explode State vam omoguuje snimanje pogleda sklopa koji prikazuje kako je neto sklopljeno.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 17 of 69

Slika 4-28 Moete kreirati eksplodirani sklop za potrebe prikaza, to ne mijenja geometriju sklopa. Sustav vizualno pomie komponente na zaslonu, ali ne mijenja meusobnu povezanost meu komponentama.

Slika 4-29 Prikaz svakog sklopa moe biti eksplodirani ili neeksplodirani (Exploded iliUnexploded ) (ova se opcija nalazi u View / Exploded flyout izborniku). Svaki sklop, kako se kreira, sadri Default Exploded State.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 18 of 69

Ako ste kreirali sklop, ali ne i Exploded State, Default State se prikazuje kada odaberete Exploded View iz View/Exploded flyout izbornika. Koristite opciju Edit Position za izmjenu Default State-a.

Slika 4-30 Koristite View Manager za kreiranje i snimanje novih Explode State-a i za izmjenu Current State.

Slika 4-31 Bilo koju opciju da koristite, eksplodirane poglede odreujete povlaenjem komponenti u smjeru za specificiranu udaljenost. Smjer moe biti okomit na ravninu, paralelan s bridom ili jednostavno uzdu bilo kojeg smjera pomicanja kursora.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 19 of 69

Slika 4-32 Kreirajte novi Explode State i izmjenite postojei State.

Slika 4-33

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 20 of 69

1. Naprevite Explode i Unexplode pogleda Odaberite View Odaberite Explode Odaberite Explode View

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 21 of 69

Slika 4-34 Odaberite View Odaberite Explode Odaberite Unexplode View 2. Izmjenite postojei Current State Odaberite Explode okvir u View Manager dijalokom okviru Dvostruko kliknite EXP0002 Okrenite sklop

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 22 of 69

Slika 4-35 Ovo je pogled na sklop u njegovom zadnjem stanju sklopljenosti. Sve komponente su na svom mjestu osim dna kojeg treba privrstiti vijcima, postaviti dra kugle mia i prvrenja tarnih podloga. 3. Redefinirajte poloaje nekih komponenti, zatim kreirate novi State koji je isti kao i EXP0002 osim to je Circuit Board Assembly pomaknut iz svoje pozicije u sklopu. Odaberite View Odaberite Explode Odaberite Edit Position Sustav prikazuje Exploded Position dijaloki okvir

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 23 of 69

Slika 4-36 Odaberite Preferenes tipku Odaberite Move Many Odaberite Close Trebate odrediti vektor uzdu kojeg e se komponente pomicati Postavite Motion Reference na Plane Normal

Slika 4-37 Odaberite ravnu povrinu na dnu kompjutorskog mia kao referentnu ravninu

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 24 of 69

Slika 4-38 Odaberite sve komponente koje su trenutno u explodiranom poloaju i pomaknite ih sve navie kako bi nainili prostora za pomak circuit board podsklopa prema gore... Odaberite komponente kao je prikazano u Model Tree nie

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 25 of 69

Slika 4-39 Odaberite OK iz SELECT izbornika Trebate kliknuti na poziciju u grafikom prozoru koju ette koristiti kao referentnu toku za povlaenje komponenti... moe biti bilo gdje iznad ili ispod samih komponenti, ali trebala bi biti oko sredine zaslona. Kliknite poloaj na zaslonu kao referencu povlaenja Pomiite komponente navie priblino kao to je i prikazano nie i kliknite postavite u datu poziciju tipku mia da ih

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 26 of 69

Slika 4-40 Odaberite Odaberite Odaberite Odaberite Preferences tipku Move One Close ball.prt i pomaknite je navie na mjesto kako je prikazano nie

Slika 4-41

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 27 of 69

Odaberite CIRCUIT_BOARD.ASM u Model Tree-u Morate biti sigurni da ste odabrali sklop a ne na neku od komponenti. Pomaknite sklop navie na mjesto prikazano na donjoj slici

Slika 4-42 Odaberite OK iz Explode Position dijalokog okvira Uoite da je sustav izmjenio ime Exp0002 dodavanjem (+) i u grafikom prozoru i u View Manager-u. To pokazuje da se postojei Explode State promjenio. Vi u stvari elite kreirati novi state.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 28 of 69

Slika 4-43 Odaberite New tipku Pritisnite tipku , kako bi prihvatili ime Exp003 Odaberite Close tipku Napravili ste State imena Exp0003 4. Izbriite iz memorije sve otvorene datoteke. Odaberite File Odaberite Erase odaberite Current Odaberite Odaberite OK kako bi odabrali sve izlistane komponente

STYLE STATE EKSPLODIRANI SKLOPOVI SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA SUELJA KOMPONENTI NAZAD NA VRH

SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA Jedna od najosnovnijih metoda sklapanja komponenti je koritenje koordinatnog sustava. Ova metoda se najee primjenjuje kada ne postoje druge veze.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 29 of 69

Slika 4-44 Kada povezujete jedan koordinatni sustav s drugim ova jednostruka veza je sasvim dovoljna za potpuni smjetaj komponente. Ovo je jedan od razloga zbog kojeg je ovaj nain sklapanja vrlo zgodan. Ova metoda takoer nudi prednosti koje su vrlo praktine. Budui da koristite default koordinatni sustav za povezivanje, to je feature koji ne ovisi o niti jednom drugom feature-u. Stoga ne moe biti izbrisan ili promjenjen prilikom izmjene na modelu. Kada sklapate komponente, sustav prikazuje Component Placement dijaloki okvir. Ovaj dijaloki okvir podrava dva naina interakcije koji se nalaze u dva tabulirana okvira. Odabirom jednog okvira mjenja se izgled dijalokog okvira. Ova dva naina interakcije su Move i Place:

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 30 of 69

Slika 4-45 Move tab omoguuje Vam pomak komponente bez stvaranja veza. Place tab omoguuje Vam stvaranje veza meu komponentama. Kada prvi put uklapate komponentu u sklop, aktivan je Move tab. Ovo vam omoguuje postavljanje u poloaj kasnijeg lakeg lakeg odabira i stvaranja veza. Kada ste jednom postavili komponentu u priblian poloaj odaberite Place tipku radi odreivanja veza. DEMO Uklopite kuglu mia u sklop uz pomo preklapanja koordinatnih sustava.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 31 of 69

Slika 4-46 1. Promjenite Working Directory u direktorij Poetnice

Aktivirajte Folder Browser pritiskom na Folder ikonu Odaberite direktorij Koristite desnu tipku mia da bi doli do pop_up izbornika i odaberite Make Working Directory

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 32 of 69

Slika 4-47 2. Otvorite top_level.asm

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 33 of 69

Slika 4-48 3. Provjerite da li je pritisnuta ikona za prikaz koordinatnog sustava: Iako je ukljuen prikaz koordinatnog sustava, to bi znailo da se na zaslonu vide svi koordinatni sustavi, to se ipak ne dogaa. Svi koordinatni sustavi u sklopu su postavljeni na Layer-e koji su trenutno nevidljivi. 4. Prikaite Layer koji sadri top_level assembly koordinatni sustav. odaberite Show iz Model Tree prostora Odaberite Layer Tree

Slika 4-49 Sustav mijenja Model Tree u Layer Tree...

Slika 4-50

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 34 of 69

Koristite

tipku mia za odabir plus oznake uz DEFAULT_CSYS

Spustite se nie i kliknite tipku mia na layer-u TOP_LEVEL.ASM Desno kliknite i odaberite Unblank Layer iz pop up izbornika Odaberite tipku za osvjeavanje zaslona

Slika 4-51 5. Sklopite kuglu u sklop Odaberite Odaberite Odaberite Odaberite Odaberite Insert Component Assemble ball.prt iz Open dijalokog okvira Open

Kada pomaknete kursor u grafiki prostor, uoit ete u njoj kuglu kompjutorskog mia.

Kliknite sklop .

tipku mia za postavljanje kugle u grafiki prostor u blizinu sklopa, ali ne i na sami

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 35 of 69

Slika 4-52 U Component Placement dijalokom okviru, odaberite Place tab

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 36 of 69

Slika 4-53 Postavite Type u Coord Sys

Slika 4-54

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 37 of 69

Odaberite koordinatni sustav koji lei u sreditu kuglice Odaberite ASSEMBLY koordinatni sustav

Slika 4-55 Uoite da sustav postavlja kuglicu tako da koordinatni sustavi lee jedan preko drugoga. Takoer, uoite da se objekti koje odabirete izlistavaju u Component Placement dijalokom okviru i Placement Status se oitava kao: Fully Constrained (potpuno odreen poloaj).

Slika 4-56 Odaberite OK


STYLE STATE EKSPLODIRANI SKLOPOVI SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA SUELJA KOMPONENTI NAZAD NA VRH

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 38 of 69

SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA Komponente sklopa su parametarski povezane pomou veza za sklapanje (Placement Constraints-a). Za potpuno uklapanje komponente, potrebno je odrediti onoliko veza koliko postoji stupnjeva gibanja. Npr., za potpuno odreivanje dviju nie prikazanih komponenti, potrebno je odrediti tri razliite veze (axial, planar, i rotational stupanj slobode gibanja).

Slika 4-57 Ovi stupnjevi slobode gibanja se mijenjaju ovisno o geometriji dijelova koji su ukljueni. Za oble dijelove, koji se sklapaju s drugim oblim dijelovima, potrebno je spojiti njihove povine koje se naslanjaju jedna na drugu, s ime je odreena ravninska veza.

Slika 4-58 Zatim preklapate njihove glavne osi,s time je odreena uzduna veza.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 39 of 69

Slika 4-59 Zatim preklopite neke feature koji su rotacioni oko glavne osi, i s tim je odreena rotaciona veza.

Slika 4-60 Povezanost komponenti mogue je takoer odrediti i pomou Primary, Secundary, i Tertiary GD&T datums-a. Kada su komponente uklopljene zajedno, one imaju meusobne veze koje su nepromjenljive bez obzira na promjene dimenzija. Ako je jedna komponenta uklopljena jedna prema drugoj tako da se moe pomicati, tada je to izvodivo tako da zadovolji postavljene veze meu komponentama. Najee koritene veze meu komponentama su: Mate, Insert, Align i Orient (nije neophodo da bude u istom redosljedu). Najee, 3 veze su potrebne za potpuno odreenje komponente; manje ih moe biti primjenjeno ako to sustav dozvoljava.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 40 of 69

Slika 4-61 Component Placement dijaloki okvir prikazuje veze kako ih vi dodajete.

Slika 4-62 Ako je komponenta koja se uklapa prikazana u prozoru sklopa, sustav izmjenjuje poloaj u sklopu prema vezama koje su pridodane. Mate Placement Constraint Align i Mate veze koriste se za odreivanje da je planarna povrina jedne komponenete vezana za planarnu povrinu druge komponente.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 41 of 69

Slika 4-63 Mate placement constraint postavlja povrine paralene jednu prema drugoj, tako da su vektori normale meusobno okrenuti jedan prema drugome.

Slika 4-64 Align Placement Constraint Ova naredba postavlja dvije povrine paralelno jednu prema drugoj, ali tako da im vektori normale gledaju u istom smjeru.

Slika 4-65 Align placement constraint se moe takoer koristiti za preklapanje osiju dviju komponenti da budu koaksijalne.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 42 of 69

Slika 4-66 Koaksijalnost je takoer mogue ostvariti pomou Insert placement constraint-a. Djeluje tako da se odabere povrina punog tijela, umjesto Datum osi. Insert opcija posebno je korisna kada se uklapa komponenta koja nije potpuno cilindrina, i stoga nema datum axis za koritenje kao referenca. Kada se Insert koristi, sustav odreuje centar cilindrine povrine, svejedno da li je potpuno cilindrina ili dio cilindra, i koristi taj centar kao referencu.

Slika 4-67 Orient Placement Constraint Ova veza moe biti koritena za kontrolu rotacionog poloaja jedne komponente relativno prema drugoj. Ovo vam omoguuje preklapanje radijalne rupe u jednom part-u sa slinom rupom u drugom part-u.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 43 of 69

Slika 4-68

Koritenje Component Placement dijalokog okvira Podruje Placement Status-a u Component Placement dijalokom okviru pokazuje trenutni status sklopljenosti komponente. Ona se mijenja kako se pridodavaju veze ze sklapanje...

Slika 4-69 Uz dovoljan broj veza, Status line pokazuje da komponenta moe biti uklopljena....

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 44 of 69

Slika 4-70 Moete koristiti opciju za preliminarni prikaz kako bi pokazali trenutni poloaj komponente u svakom trenutku. Ako tako uinite, Add (dodaj vezu) opcija mora biti ponovno odabrana prije odreivanja bilo koje druge veze. DEMO Uklopite dno kompjutorskog mia, kuglice, i prvog vijka u sklop.

Slika 4-71 1. Uinite vidljivim Layer koji sadrava Default Datum ravnine u top_level assembly-u.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 45 of 69

Slika 4-72

U Layer Tree-u, pritisnite

tipku mia na plus znaku uz DEFAULT_DATUM_PLANES tipku mia na layer imena TOP_LEVEL.ASM

Spustite se nie ako je potrebno, i pritisnite Desno kliknite i odaberite Unblank Layer Odaberite Repaint ikonu 2. Uklopite dno kompjutorskog mia u sklop

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 46 of 69

Slika 4-73

Odaberite Add component odabirom ikone

koja se nalazi u desnoj traci s alatima

Dvostruko kliknite tipku mia na mouse_bottom.prt u listi Kliknite dno mia za postavljanje mouse_bottom.prt u grafiki prostor, u blizinu mjesta gdje e biti uklopljen Koristit ete priblino pozicioniranje komponente kako bi u to veoj mjeri iskoristili prednosti automatskog uklapanja.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 47 of 69

Slika 4-74 Odaberite Place tab Uoite da je constraint type prikazan kao Automatic. Sustav e odabrati najodgovarajui constraint type zasnovan na referencama koje odaberete. Odaberite Datum ravninu na dnu mia imena PART2 Odaberite Datum ravninu na sklopu imena ASSEMBLY2 Sustav automatski radi ove veze kao Coincident Align, i pomie dno mia tako da poklopi dvije ravnine. Naravno, dno mia jo nije potpuno povezano, tako da jo uvijek nije postavljeno u pravu poziciju.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 48 of 69

Slika 4-75 Odaberite Datum ravninu na dnu mia po imenu PART3 Odaberite Datum ravninu na sklopu po imenu ASSEMBLY3 Sustav ponovno pomie dno mia kako bi preklopio dvije ravnine...

Slika 4-76

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 49 of 69

Odaberite Datum ravninu na dnu mia po imenu PART1 Odaberite Datum ravninu na sklopu po imenu ASSEMBLY1

Slika 4-77 Ako pogledate na dno Component Placement dijalokog okvira, vidjet ete da Placement Status sada oitava: Fully Constrained. Odaberite OK

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 50 of 69

Slika 4-78 3. Uinite nevidljivim Default Datum ravnine u sklopu. Budui da elite biti sigurni da niste odabrali Datum ravninu iz sklopa, jer uklapate ploicu kuglice mia, najbolje je da ih uinite nevidljivima. Kako postoji prikaz samo Datum ravnina od dna mia, vi ste sigurni da su one jedine koje moete odabrati. Ova tehnika izbjegava postavljanja kuglice prema referencama od dva razliita modala.

Slika 4-79

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 51 of 69

U Layer Tree, pritisnite

tipku mia na plus oznaci uz DEFAULT _DATUM_PLANES

Spustite se nie i pritisnite tipku mia na layer-u imena TOP_LEVEL.ASM Desno kliknite i odaberite Blank Layer Odaberite Repaint ikonu 4. Uklopite ball_plate.prt u sklop.

Odaberite Odaberite ball_plate.prt iz Open dijalokog okvira Odaberite Open Odaberite pozicije tipku mia za postavljanje ball_plate u grafiki prostor u neposrednu blizinu krajnje

Slika 4-80 Odaberite Place tab Odaberite donju stranu ploice. Koristit ete pokazne mogunosti sustava. Postavite va kursor preko povrine ploice kuglice, kao to je nie prikazano, ali ge nemojte odabrati

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 52 of 69

Slika 4-81

Pritisnite i drite pritisnutu tipku mia Odaberite Next iz pop_up izbornika (pomaknite mi toliko da odaberete Next) Pritisnite tipku mia

Ovo vam omoguuje da kliknete "kroz" ploicu na njenu stranju skrivenu povrinu. Odaberite ulegnutu ravnu povinu na dnu mia kao drugu povrinu nalijeganja

Slika 4-82 Upiite 0 za veliinu pomaka i pritisnite tipku

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 53 of 69

Sustav pomie ball_plate tako da dvije povrine nalijeu jedna na drugu.

Slika 4-83 Odaberite Datum ravninu na ploici po imenu PART1 Odaberite Datum ravninu na dnu mia po imenu PART1 Upiite 0 kao Offsest i pritisnite tipku. Sustav nanovo pomie ball_plate kako bi preklopio dvije ravnine....

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 54 of 69

Slika 4-84 Odaberite Datum Ravninu na ball_plate po imenu PART3 Odaberite Datum Ravninu na dnu mia po imenu PART3 Upiite 0 za Offset i pritisnite tipku .

Slika 4-85

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 55 of 69

Ako pogledate na dno Component Placement dijalokog okvira, vidjet ete da je Placement Status: Fully Costrained Odaberite OK 5. Uinite nevidljivim sve Layer-e koji sadravaju Default Datum ravnine.

Slika 4-86

U Layer Tree, pritisnite tipku mia na tekst DEFAULT_DATUM_PLANES Desno-kliknite i odaberite Blank Odaberite ikonu 6. Sada uklopite vijak u jednu od rupa za vijak.

Odaberite Dvostruko kliknite screw.prt iz Open dijalokog okvira Kliknite na tipku mia kako bi postavili vijak u neposrednu blizinu sklopa, ali ne i na sami sklop

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 56 of 69

Slika 4-87 Odaberite Place tab Postavite Type na Mate Odaberite ravnu povrinu na dnu glave vijka kao nalijegajuu povrinu

Slika 4-88

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 57 of 69

Select the depressed planar surface on the mouse bottom as the other mating surface Type 0 as the Offset and hit

Odaberite uputenu ravnu povrinu na dnu mia kao drugu nalijegajuu povrinu Upiite 0 kao veliinu Offseta i pritisnite tipku

Slika 4-89 Sustav preokree vijak kako vi dvije povrine nalijegale jedna na drugu. Sada napravite Insert tijela vijka u rupu u dnu mia. Ovo je istovjetno preklapanju njihovih sredinjih linija-simetrala.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 58 of 69

Slika 4-90 Zadrite Constraint Type kao Automatic Odaberite cilindrinu povrinu vijka

Slika 4-91 Odaberite unutranjost rupe u dnu mia

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 59 of 69

Slika 4-92 Ne zatvarajte Component Placement dijaloki okvir

Slika 4-93 Uspjeno ste uklopili prvi vijak, a u slijedeem dijelu ete uiti kako brzo dodati preostala tri vijka.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 60 of 69

STYLE STATE EKSPLODIRANI SKLOPOVI SKLAPANJE POMOU KOORDINATNOG SUSTAVA SKLAPANJE POMOU VEZA MEU KOMPONENTAMA SUELJA KOMPONENTI NAZAD NA VRH

SUELJA KOMPONENTI Component Interface opcija omoguuje vam postavljanje odreenih suelja na nivou dijela ili sklopa za brzo postavljanje vie istih komponenti. Npr., moete odrediti suelje za ukljuenje nalijegajue povrine za donju stranu glave vijka, i Insert suelje za tijelo. Kada je vijak sklopljen, automatski moe biti postavljen koritenjem referenci odreenih u compopnent interface-u.

Slika 4-94 Ovo omoguuje izbjegavanje manualnog uklapanja komponente svaki put pri njihovom pozicioniranju u prozoru, i kasnijem pridodavanju veza. Component Interface je postavljen u samom partu zasebno, kao i "on the fly" u sklopu. Svrha suelja je odreivanje i postavljanje referenci modela koje e biti koritene kada se komponenta uklapa. Npr., moete odrediti povrinu za nalijeganje i drugu za umetanje na komponenti vijka ili matice.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 61 of 69

Slika 4-95 Za uklapanje ovakve komponente, sve to trebate je odabrati odgovarajue reference, i ubaciti komponentu unutar sklopa. Moete unaprijed znati kako e komponenta biti uklopljena. Dio opreme, kao vijak na primjer, najee se uklapa na isti nain bez obzira kako se koristi u sklopu. Moete eljeti odrediti suelje tako da imate kliknuti reference sklopa, povui vijak u sklop, i prepustiti sustavu da uini preostalo. Za ovu vrstu komponenti, vi normalno elite postaviti suelje na nivou dijela. S otvorenim modelom, moete odabrati Edit/Setup/Comp Interface, koje aktivira Interface Definition dijaloki okvir.

Slika 4-96 Interface kreirate dodavanjem veza kao to su Mate, Align, Insert, itd. Takoer, odabirete odgovarajuu geometriju kojoj pridodavate veze (npr.,povrine, osi, datum, itd.) Moete imati mnogo razliitih suelja po elji za bilo koji model. Takoer e biti situacija gdje, pri sklapanju komponente, realizacija interface-a daje veliku pomo, budui da komponentu uklapate nekoliko puta. U tom sluaju, moete kreirati interface iz Component Placement dijalokog okvira. Kada odaberete Add ili Select Interface ikonu, sustav vam omoguuje koritenje trenutnih component references-a kao interface. Za postavljanje komponente koja sadri interface, odabirete primjenljivi nivo sklopnih referenci, koritenjem tipke za odabir viestrukih referenci, zatim uklapate komponentu. U tom sluaju, kada sustav otvori Select Interface dijaloki okvir, odabirate oodgovarajui interface i odaberete Auto Place tipku.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 62 of 69

Slika 4-97 DEMO Dodajte tri preostala vijka u sklop.

Slika 4-98 1. Definirajte Component Interface u vijku (kojeg ste sklopili u proloj demonstraciji)

Odaberite u Component Placement dijalokom okviru Odabaerite OK u Select Interface dijalokom okvirui za prihvaanje default imena za interface Odaberite OK u Component Placement dijalokom okviru 2. Iskljuite neke komponente kako bi model uinili preglednijim Odaberite Show u Navigator-u

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 63 of 69

Odaberite Model Tree Odaberite CIRCUIT_BOARD.ASM i MOUSE_TOP_SUB.ASM u Model Tree istovremeno drei pritisnutu tipku Desno-kliknite i odaberite Suppress iz pop up izbornika Odaberite OK da biste potvrdili odabir

Slika 4-99 3. Pridodajte dva slijedea vijka koritenjem definiranog suelja i odabirom referenci unaprijed Odaberite mouse_bottom.prt na zaslonu Promijenite Selection Filter u Geometry Odaberite povrinu kako je prikazano nie

Slika 4-100

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 64 of 69

Drite pritisnutu tipku Odaberite povrinu kako je prikazano nie

Slika 4-101

Odaberite Dvostruko-kliknite screw.prt Odaberite INTFC001 iz Select Interface dijalokog okvira Odaberite Auto Place Drugi vijak se automatski uklapa, na osnovu prethodno odabranih referenci, i veza pospremljenih u Interface-u.

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 65 of 69

Slika 4-102

Postavite Selection Filter na Parts Odaberite mouse_buttom.prt na zaslonu Promijenite Selection Filter na Geometry Odaberite povrinu kako je prikazano dolje

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 66 of 69

Slika 4-103 Drite pritisnutu tipku Odaberite povrinu kako je prikazano nie

Slika 4-104

Odaberite Dvostruko-kliknite screw.prt Odaberite INTFC0001 iz Select Interface dijalokog okvira Odaberite Auto Place Trei vijak nije automatski sklopljen 3. Pridodajte posljedni vijak, povlaenjem i postavljanjem vijka u sklop. Promjenite Selection Filter na Parts Odaberite mouse-bottom.prt na zaslonu Promjenite Selection Filter na Geometry Odaberite povrinu kako je prikazano nie

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 67 of 69

Slika 4-105 Drite pritisnutu tipku Odaberite povrinu kako je prikazano nie

Slika 4-106 Sakrijte Navigator prozor

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 68 of 69

Prikaite Browser prozor Spustite se nanie i odaberite screw.prt komad Povucite screw.prt u grafiki prostor

Slika 4-107 Odaberite INTFC001 iz Select Interface dijalokog okvira Odaberite Auto Place

Slika 4-108 4. Zatvorite sve datoteke. Kraj demonstracije. NAZAD NA VRH

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

ASSEMBLIES

Page 69 of 69

file://D:\salopekd\primer\hrvatski\assemblies\index.htm

10/15/2007

You might also like