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ADVERTENCIA

Esto es simplemente un juego de rol, no pretende ser un


método serio de psicoanálisis y nadie debería tomarlo
como tal.
Por lo tanto, las herramientas aquí utilizadas no deben
utilizarse para solventar problemas psicológicos porque
carecen de cualquier rigor científico en su elaboración.
La intención de este juego es simular una relación
terapeuta paciente para disfrutar de dicha complicidad en
un personaje ficticio, nunca uno real.
CRÉDITOS
Redactor: Álvaro Loman

Sistema de juego: Álvaro Loman

Maquetación: Álvaro Loman

Testeo: Álvaro Loman, Humberto Ramos, Néstor Bolaños

Cubierta & Ilustraciones: Propiedad de la HBO

Basado en la serie de televisión In Treatment


creada para la HBO

Este juego de rol ha sido creado sin ánimo de lucro y sin contar
con los derechos de autor pertinentes. Por ese motivo este juego
no puede ser vendido y/o alquilado. Eso sí, los responsables del
mismo aceptan abrazos y demás muestras de afecto.
ÍNDICE
1. Introducción Pág. 6
2. El terapeuta Pág. 8
3. Los pacientes Pág. 12
4.La terapia Pág. 17
5. Modalidades de juego Pág. 23
6. Consejos finales Pág. 33

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Introducción
- Tome asiento, por favor – ofreció el terapeuta. ¿Qué es un juego de rol?

- ¿Dónde? – el paciente, nervioso por ser su Es un ejercicio de interpretación


primera sesión, se frotó el hombro inquieto. mediante el cuál se narran las acciones
de un personaje ficticio dentro de un
El psicoanalista esboza una afectuosa sonrisa y mundo creado por otro de los jugadores.
señala los dos sillones frente a él. El mundo es versátil y varía respecto a
tus acciones, así como el personaje varía
- Donde te encuentres más cómodo. Me es respecto al mundo.
indiferente.
¿Qué se necesita para jugar?
- ¿Es una especie de test? ¿Cómo una entrevista
Lápiz y papel es más que suficiente. En
e trabajo? Si elijo el más cercano a la puerta
este libro se explicarán diferentes
significa que no tengo interés y…
modalidades de juego y cada uno tendrá
- No hay elección incorrecta. – Interrumpió él su propia lista de material.
con su voz más calmada – Puedes sentarte en el ¿A quién está destinado este juego?
suelo si así lo prefieres.
El público objetivo de este juego es el de
Thomas eligió el más cercano a la ventana. jugadores maduros con la intención de
Desde allí le llegaba el olor del otoño en el profundizar en la psique y los
parque de enfrente. En un fugaz momento le sentimientos de un personaje. El juego
acordó de ella. Otra vez. no incluye acción y se focaliza en las
decisiones morales que toma el
- Bien – rompió el hielo el psiquiatra. - ¿Qué le personaje y las repercusiones que tiene
trae por aquí? sobre su persona.

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El terapeuta
Thomas estaba cada vez más incómodo. Incluso Thomas se levantó tan rápido que incluso sintió
llegó a preguntarse si el sillón que había elegido un pequeño mareo. El terapeuta le acompañó en
tendría alguna tara invisible pero que el gesto, mucho más calmadamente.
imposibilitara un reposo cómodo.
- Le pagaré la sesión y me iré de aquí. – las
- Ya le conté mi problema por teléfono. Me palabras surgieron como un torrente de su
dijeron que era su especialidad. boca, antes siquiera de que su cerebro pudiera
decidir al respecto. Se vio a sí mismo con un
- Sé por qué te decidiste a venir aquí. – explicó
fajo de billetes extendidos hacia el profesional.
con infinita paciente el médico – Pero lo que me
interesa ahora es saber quién eres tú. - Entiendo que es la primera vez. Se ve en una
situación vulnerable y le cuesta confiar. –
Thomas frotó la palma de sus manos en los
empujó con delicadeza la mano del paciente
brazos del sillón, preguntándose si era normal
para que guardara así el dinero. – Pero ya que
sudar tanto.
va a pagar, aproveche ese dinero y quédese toda
Thomas respiró hondo – Mi nombre es Thom… la hora.

- Usted no es un carnet de conducir ni un Thomas dudó, pero se volvió a sentar y se rió


número en un banco o una dirección postal. entre dientes.
Conozco sus datos, quiero saber quién está
- Me recuerda usted a mi madre. Nunca me
detrás de todo ello.
exigía nada, pero siempre terminaba haciendo
- Mire, con todos los respetos, esto no está lo que ella quería.
funcionando.

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- Se ha reído antes de hacer ese comentario – Thomas se calló un momento y en ese momento
respondió el Doctor Samuel mientras se volvía se percató que tenía los billetes aún en la mano.
a sentar.- ¿Por qué? Abrió la cartera y los volvió a colocar. Otra
vez tenía las manos sudorosas, así que se frotó
- Oh, no sé. No suelo pensar en mi madre. Ya
contra el suave tejido del sillón.
sabes, cuando te emancipas la llamas a todas
horas para que te ayude con cualquier cosa, - Es la primera vez en un mes que digo su
luego sólo la llamas los domingos y un lunes nombre en voz alta. – reflexionó Thomas sin
piensas <<¡Ey! Ayer no llamé a mamá>> lo que se mirar a la cara de Samuel – Y ni me he dado
convierte en la excusa perfecta para llamarla cuenta.
cada dos semanas, luego…
- Los grandes pasos se dan despacio.
Tras unos segundos de silencio, el terapeuta
- Aunque con más estilo, eso ha sido toda una
decidió que era momento de empujar la
frase lapidaria ¿Eh? – dijo con una sonrisa de
conversación.
complicidad.
- ¿Hace mucho que no habla con ella?
Una sonrisa ensayada, una sonrisa destinada a
- Oh, sí, desde navidad. Ni siquiera le he conseguir otra sonrisa. Y como siempre,
contado lo de Amy. funcionó.

- ¿Por qué no? - Jeje – Samuel se rascó tras la oreja – Tienes


razón.
- No lo sé. Supongo que me clavaría su silencio
y luego replicaría un <<¿Y ahora qué?>> y yo le - Te llevarías bien con mi madre.
respondería que tengo que pensarlo y ella
- Probablemente.
soltaría una de sus frases lapidarias del tipo de
<<No, si pensar nunca se te ha dado mal>>.

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En este juego todos los involucrados veces interrumpirá con preguntas del
interpretan de una manera u otra, ya tipo “¿Qué sentiste al aplastar su nariz
que este es un juego eminentemente contra el muro?” pero rara vez lo hará
emocional. El terapeuta es el rol más con “Quedan dos en pie ¿Qué haces
importante, ya que dirige la sesión de ahora?”.
terapia y conduce la conversación hacia
donde le interesa. Las preguntas siempre estarán
destinadas a conocer un poco más la
Puede parecer que interpretar al psique y los problemas de los jugadores,
terapeuta es la forma más fácil y directa no a crear un relato concienzudamente
de jugar, pero puede llegar a ser la más estudiado donde todo encaje como los
compleja si se hace bien. Un buen engranajes de un reloj. Recuerda que el
terapeuta deja que la acción fluya, relato está basado en recuerdos del
sabiendo escuchar y sólo interrumpe el personaje sobre eventos ya ocurridos.
relato del paciente si este se está Esto significa que, aunque ya todo ha
alejando del foco o se está difuminando ocurrido, no tuvo por qué ser
demasiado. exactamente así. Quizás el paciente está
mintiendo, quizás sus recuerdos sean
Para hacer la similitud con un juego de confusos o quizás tiene un bloqueo
rol más cercana, podemos decir que el mágico o mental que le impide recordar
terapeuta sería el director de juego. Aún con precisión.
así, al contrario que en otros juegos, el
terapeuta no narra la acción ni describe El terapeuta debe saber diferenciar
los eventos ajenos al personaje. En vez entre cada caso. O simplemente puede
de eso, marca las pautas básicas por las optar por elegir los datos que más le
que va a ir el relato y la ambientación interesa para contar la historia final,
general. eliminando el resto en pro de una
narración más correcta.
Así mismo, ante un relato violento por
parte del paciente, el terapeuta muchas

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Todo esto parece (y en cierto sentido, luchar contra algún “demonio” que
es) terriblemente complicado, pero se atormenta al jugador.
reduce a unas cuantas reglas básicas
que se enumeran a continuación: Siempre que esté dentro de las
posibilidades, las herramientas deberían
 El relato del paciente habla de él poder simularse en una partida de
mismo. Si su narración se disgrega forma física. Esto no significa que, para
o empieza a hablar de otros temas, simular un electroshock, ates al jugador
interrúmpela y recondúcela. a la batería del coche, pero sí que le
 Las soluciones a los problemas hagas unir los dos polos de una pila de
deben surgir del propio paciente. petaca con la lengua o simplemente que
Es poco profesional, ético y moral le agites la cabeza unos segundos.
dictar tus soluciones. Ayúdale a
Sería más interesante para la partida si
encontrar las suyas propias.
las herramientas tuvieran repercusión
 Escucha, entiende, interpreta. Si real en la sesión de juego. Por ejemplo,
consigues esto, tu trabajo está hacerle confeccionar al sujeto una lista
hecho. con los pros y contras de una situación
¿Con qué herramientas puede contar dada o traer a otro jugador a la mesa
el terapeuta? para que le exprese los sentimientos que
no se atrevía a decir en voz alta.
La imaginación (y la ambientación)
pone el límite. Si eliges narrar la historia Como siempre, supeditaremos las
en el futuro lejano, quizás exista una herramientas que mejor resultado den
máquina con la cuál el terapeuta pueda en el juego, no las más realistas. De este
internarse en la mente del paciente, o modo, la sesión de terapia tendrá unas
quizás la partida se encaja en los años repercusiones mucho mayores y los
30 y decida utilizar electroshock para avances serán más rápidos.

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¿El terapeuta debe interpretar a otros ¿Qué más labores adicionales debe
personajes no jugadores durante la realizar el terapeuta?
terapia?
Eso se verá en profundidad en la sección
No es recomendable. Como ya se dijo Modalidades de juego, pero todo depende
antes, cuanto menos salga el jugador del de la profundidad de la historia y de la
entorno, mucho más interesante será la interacción entre este y otros juegos con
recreación. Este juego es, a grandes los que podría ir asociado.
rasgos, rol en vivo, por lo que todo
debería existir físicamente. Si resulta Aún así, la tarea más importante es
necesario introducir en la sesión a una moderar y reconducir el relato de los
tercera persona, lo mejor será que sea pacientes, intentando crear una
interpretado por otra persona o que el atmósfera creíble para todos, indagando
terapeuta salga de la habitación con la en los problemas mentales y sociales de
excusa de que “Deberíais hablar vosotros estos y haciéndoles recapacitar sobre la
moralidad de sus actos.
dos a solas. Tendréis cosas que deciros.” Y que
vuelva disfrazado del otro personaje. La tarea del terapeuta es muy difícil y
más aún si la partida continúa en varias
Otra forma de hacer esto de manera más
sesiones ya que, al contrario que en la
natural sería simular (o realizar) una
mayoría de juegos de rol, es más
llamada telefónica. El terapeuta sale de
importante recordar los detalles que la
la habitación y descuelga un teléfono,
trama a grandes rasgos. Por ello, es
hablando por otro de la misma línea con
interesante tomar apuntes sobre la
el paciente, o incluso a través de la
marcha, explicativos sobre lo ocurrido.
puerta, cada uno con un móvil en la
mano. Suerte.

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Los Pacientes
-Me resulta interesante que haya hablado de su Thomas, incómodo, decidió confiar. Siempre le
madre nada más verme. costó, pero quizás sería un buen momento para
comenzar a hacerlo. Intentó asimilar lo que le
- ¿Por qué? – Thomas frunció el ceño.
estaban diciendo.
- ¿Había ido usted a terapia antes?
- Quieres decir que siempre sentí que mi madre
Thomas agitó la cabeza, avergonzado de estar me juzgaba y que estoy… extrapolando ese
en la consulta del terapeuta. Siempre había sentimiento a ti.
considerado que esas cosas eran para locos y
- Es una posible interpretación, sí ¿Crees que es
ahora él estaba, irónicamente, pidiendo consejo
cierto?
a uno de ellos.
-¿Vas a venirme con el cliché de que estaba
- No, nunca ¿Por qué lo pregunta?
enamorado de mi m…
- Dice que su relación con su madre se ha
- No es ningún cliché – interrumpió sin dudar el
deteriorado y que yo le recuerdo a ella ¿En qué
terapeuta – sino un suceso que suele ocurrir.
le recuerdo a ella?
Lo que no implica que este sea su caso, por
- Sólo en lo de las frases lapidarias. Ese… supuesto. La relación materno-filial es muy
juzgarme desde arriba. No lo niegue. Se cree importante en la madurez psicológica de la
mejor que yo. persona y existen algunas corrientes de
pensamiento que se focalizan en ese hecho.
- Claro que lo niego – contestó Samuel sin un
segundo de duda. – Estoy intentando ayudarle, - ¿Y tú vas a focalizarte en ello?
y para ello debo comprenderle, no criticarle.

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- Sólo si tu relato me lleva a pensar que es - Pues…Extrañamente calmado. Como si me
necesario. No tengo una idea preconcebida hubiera quitado un peso de encima.
sobre ello.
- ¿Por qué crees que es eso?
- Bueno, pues respondiendo a tu pregunta. Sí,
- No lo sé. Supongo que… – frunció el ceño – Lo
siempre me sentí juzgado por mi madre. Y no,
cierto es que no lo sé.
no me siento juzgado por usted.
- ¿Puedo intentar adivinar? – Thomas asintió
Samuel asintió en silencio. Por supuesto, no se
con un gesto - Bien. Supongo que se siente
creía la última parte de su aseveración, pero
calmado porque ha sido una demostración
decidió continuar con la farsa. Después de unos
inconsciente para usted de que puede pensar en
segundos en que ninguno de los dos hablaba,
ella sin que ello haga aflorar ningún
Thomas se empezó a sentir nervioso, así que el
sentimiento en usted.
terapeuta rompió el hielo.
Thomas intentó hablar, pero su boca se negó a
- Dices que no habías dicho el nombre de Amy
realizar sonido alguno.
en voz alta desde el incidente ¿No?
- También supongo que esto le alegra porque
- Exacto. – Thomas rehuyó la mirada de
ves que es un paso para superar dicha relación.
Samuel.
Los ojos de Thomas se anegaron en lágrimas.
- ¿Cómo te sientes ahora que lo has podido
decir? - Supongo que sí.

Thomas, pensativo, se tomó unos instantes para - ¿Quieres hablar de ello?


pensar la respuesta. Examinando sus propios
sentimientos. - Para eso he venido ¿No? Lo cierto es que
nuestra relación se terminó desde la violación…

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Como en todo juego que se precie, debe Aún así, y sea cual sea la modalidad de
haber jugadores. En este caso, los juego que ha decidido utilizar el
mismos serán los pacientes de la sesión terapeuta, las reglas son básicamente las
de terapia que se simulará. mismas.

Puede parecer, a simple vista, el mejor y Lo primero que hay que hacer es crear el
más cómodo de los papeles, pues personaje. Como hay muchas maneras
engloba interpretación muy elaborada y de hacerlo, dejaremos este campo de
narración casi libre de la historia. Pero lado por ahora, centrándonos en los
por eso mismo, los pacientes deben objetivos del juego y en las guías
tener mucho cuidado a la hora de contar generales para considerar un rol
la historia. interesante.

Aunque este juego de rol tiene varias El jugador deberá hacerse varias
modalidades de juego, tiene dos claras preguntas para idear al paciente que
diferenciaciones. Por una parte, el juego interpretará.
para un solo jugador y por otra el juego
para múltiples jugadores. ¿Quién soy?

En los diversos modos de un solo Es una pregunta importante, además de


jugador, éste es mucho más libre para impresionantemente amplia en su
narrar lo que quiera, puesto que el contestación. No sólo incluye el nombre
terapeuta solamente reaccionará a lo y la apariencia física, sino algo de su
que este diga. En cambio, si hay varios pasado como donde se crió o donde
jugadores involucrados, la historia trabaja actualmente.
deberá ser consistente en todo No se hacen necesarios siete folios de
momento, por lo que la libertad se verá trasfondos, pero sí se considera más que
bloqueada por esa necesidad. conveniente una guía general de todos
los sucesos importantes de la vida del

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personaje, desde quiénes son sus padres deja libertad en ese campo, el paciente
hasta cómo se desvirgó, pasando por debe explotar la oportunidad.
vocaciones, estudios, etc.
Es muy difícil que se den situaciones
Cuanto más trabajo se dedique a esta parecidas a películas en los juegos de
parte, más sencillo resultará contestar a rol. En los buenos guiones, los
las otras preguntas y, sobre todo, más personajes están cronometrados para
natural resultará interpretar, ya que la que encajen en conversaciones y
improvisación estará más guiada. diálogos sorprendentes y giros de trama
espeluznantes. Ahora el jugador tiene
Además, es importante recalcar que esta una parte impresionante del poder
tarea es más importante en este que en narrativo y tiene la obligación moral de
otros juegos de rol, ya que aquí el mayor utilizarlo.
enemigo del personaje será él mismo y
los problemas que su pasado le ha dado La situación actual puede ser muy
y que debe confrontar. Es prioritario variada. Aunque puede ser muy
que el personaje seduzca al jugador y interesante determinados clichés de
que su trasfondo de los suficientes gancho de partida tales como “Acabas de
elementos para narrar distintas sesiones descubrir tus poderes mágicos”, “Eres nuevo
de juego. en tal organización” o “Acaban de raptar a tu
¿Qué hago? mejor amigo”.

Por supuesto, la situación actual del Pero en este juego, las situaciones más
paciente es importante. Depende de la extremas y cerradas pueden dar mejores
modalidad de juego, esta pregunta será resultados. Quizás sea más interesante
más o menos libre, ya que en la mayoría hablar sobre “Soy el mago más poderoso
de los casos el terapeuta impondrá sus sobre la Tierra y nadie está a mi altura ¿Qué
condiciones. Si por el contrario, este hago ahora?”, “Todos mis compañeros de viaje
están muertos o encerrados en un manicomio

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porque vimos el despertar de un Dios Dormido Como siempre, la elección del jugador
¿Por qué a mi no me afectó?” o cosas que son es la que cuenta. Pero debe intentar que
tan comunes en el cine como “Para esta decisión tenga repercusión en su
rescatar a mi compañero he matado a treinta y interpretación.
seis personas que trabajaban para un Clan Por ejemplo, un ejecutivo agresivo
Rival ¿Podré volver a dormir después de eso?”. probablemente se porte perfectamente
ante el terapeuta para conseguir un
El jugador debe recordar que el objetivo
veredicto que le convenga. Un
no es narrar las escenas que vayan a
maltratador a lo mejor le ve como el
ocurrir a continuación, sino las que ya
enemigo a batir y un adicto al sexo sólo
han ocurrido y que le ha llevado a visitar
va a la terapia en grupo para ligar con
un profesional. Cuanto más traumático
otros pacientes.
sea, más material tendrás para trabajar.
Estos objetivos describen tu interacción
¿A dónde voy?
con el terapeuta. Piénsalos bien y no te
O dicho de otra manera “¿Por qué voy al olvides de ir modificando tu conducta a
terapeuta?”. A lo mejor es una política de medida que la terapia vaya dando
empresa y el paciente no quieres estar resultado (o no).
ahí, o a lo mejor se ha dado cuenta de Con esto ya estás preparado para jugar.
que es un monstruo y necesita que Al igual que el terapeuta, intenta
alguien le pare. Quizás lleva sin salir de reducir las interrupciones al máximo. Si
casa dos meses con depresión y necesita algo no encaja, quéjate de ello desde tu
que algo o alguien le empuje a seguir personaje, no desde el jugador. De esa
adelante. O puede ser simplemente que forma, la interpretación no se verá
ha probado con todo lo demás y interrumpida y todo podrá seguir su
considera al terapeuta como su última cauce natural.
opción desesperada.

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La Terapia
- ¿Crees que es anormal que ese acto de - Exacto. Ella se reía y no me contestaba.
violencia altere una relación? Estuvimos así varios meses, hasta que un día la
esperé a la puerta del gimnasio con smoking y
- ¡No, no! – se apresuró Thomas en aclarar –
colonia cara, con una limusina esperando “Ey,
No quería decir eso. Es sólo que… Mira, mejor
nena ¿Y qué tal esta noche?” Ella se puso roja
comencemos desde el principio.
como un tomate, pero entró en la limusina.
Samuel se acomodó en el sillón. Estaba
Thomas volvió a frotarse la mano contra el
acostumbrado a ver como los pacientes rehuían
sillón. Su sonrisa, poco a poco, iba tornándose
el problema, intentaban aparcarlo para hablar
en risa. Hasta que volvió a la dura realidad que
de él lo más tarde posible. Asintió y le hizo un
le había llevado hasta allí.
gesto para que continuara.
- Eran buenos momentos, sí, señor. Me había
- Am… Amy y yo teníamos una relación de lo
dejado todo el dinero en la limusina, así que
más normal. Nos conocimos en el gimnasio y
fuimos a cenar a un buffet chino. Ella se reía sin
empezamos a flirtear. Bueno, yo empecé a
mirar a los lados, avergonzada, porque yo
flirtear con ella – sonríe, recordando – y ella
estaba con un puto smoking en un local de mala
me daba largas. Pero yo nunca he sido de los
muerte… Follamos como animales esa noche.
que se rinden. Le pedí salir y me rehuyó, así que
En la limusina, en el ascensor, en mi casa…
la paraba en mitad del gimnasio y le decía “Ey,
nena ¿Y qué tal esta noche?” Era como un... Uno Vuelve a callarse, triste. Samuel decidió
de esos... Una... encauzar la conversación.

- ¿Chiste privado? - Parece que todo iba bien ¿Qué pasó?

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- ¡Nada! Ese es el puto problema ¡¡¡Eso es lo - ¿Y por qué crees que ocurrió todo eso?
que me mata, joder!!! – Thomas se levantó
- La noche de la violación le pedí que se casara
airadamente, caminando en círculos,
conmigo. – Thomas cambió por completo de
respirando dificultosamente. – En menos de dos
tema.
semanas conoció a mis padres y a los dos meses
estábamos viviendo juntos. Todos mis amigos - ¿Cómo? – Samuel estaba impresionado y no
lo decían, éramos la pareja perfecta. Nunca pudo esconder su sorpresa.
discutíamos, nunca estábamos el uno sin el
otro… - Estábamos viendo la tele y sentí el impulso.
Apagué con el mando y se lo dije. “Amy, cásate
- ¿En dos meses ya estabais viviendo juntos? conmigo”. Ella se quedó sin aliento, ”Pero si
¿No es eso un poco rápido? sólo llevamos juntos 10 meses” y yo contesté
“Los mejores de mi vida”. Se calló, así que la
Thomas, nervioso, contestó casi a gritos.
bese e hicimos el amor ahí mismo. Cuando llegó
- ¿Verdad que sí? Pero. Pero ¡Éramos perfectos! al clímax se lo volví a preguntar y me contestó
Ella es mi vida y yo la suya. Estábamos que sí.
siempre juntos ¿Por qué pagar dos casas? Así
Thomas se echó a llorar. Samuel le acercó una
que le dije “Vente a mi casa” y se mudó. Así, sin
caja de pañuelos, pero él la cogió y la lanzó
pensarlo ¡Así de bien funcionábamos!
contra la pared.
- Pero, Thomas…
- Entonces, sin venir a cuento, empezamos a
- Y mis padres se quedaron prendados de ella discutir. Ella se levantó llorando y se fue de
nada más conocerla. Es tan buena… tan casa. Y entonces… en esa misma calle, ocurrió.
solícita.
- Lo que no termino de entender – intentó elegir
Thomas se volvió a sentar lentamente en el las palabras bien - es por qué sigues hablando
sillón, entristecido. Samuel siguió. de la violación como si el violador no fueras tú.

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Una vez han quedado bien definidos los  Hola, siéntese, por favor. Tengo aquí
roles de cada persona involucrada en la tu caso… Asalto, violación y agresión,
partida, podemos comenzar relatando ajá. 7 años de cárcel, conmutada por
como ocurriría la partida propiamente presentarte voluntario para este
dicha. experimento. No sabes de que va
¿Verdad? Te lo explico ¿Te suena el
El primero en hablar será el terapeuta,
tratamiento Ludovico?
que expondrá los hechos (si fuera
 Soy Simon y al primero que haga un
necesario) que han ocurrido para que
chiste con mi nombre le parto la cara.
los pacientes estén ahí. En el caso de la
Sé que no queréis estar aquí, yo
primera sesión de juego de la crónica,
tampoco querría, pero os jodéis. Que
esta introducción será mucho más
seáis menores de edad no significa que
extensa, pues habrá que explicar todos
no podáis comportaros, así que no me
los elementos necesarios para que no
toquéis los huevos. Todos habéis
haya que interrumpir la acción con
tenido problemas con la ley y aquí
posterioridad. Para ilustrar este
intentaremos descubrir qué os llevó a
ejemplo, se proponen a continuación
tomar esas decisiones. Tú, rubita,
varios ejemplos que, aunque distintos,
empieza.
son igualmente válidos.
Se puede observar fácilmente las pautas
 Mi nombre es el doctor Lauren y os
de la introducción. Con una pequeña
doy las gracias a todos por estar aquí.
conversación debes explicar la situación
Sé que no es sencillo venir por
del terapeuta, la de los pacientes y el
iniciativa propia a una terapia como
mundo que les rodea.
esta, donde todos deberéis enfrentar
los hechos que abusos cometidos por Cuando más abierta sea la explicación,
los vampiros contra vuestras personas más camino tendrán que rellenar los
¿Alguien se ofrece voluntario para pacientes. No existe una elección
narrar su experiencia? … incorrecta a este respecto, pero un buen

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director de juego conoce a sus jugadores en un nivel sentimental, con las de
y sabe qué nivel de interpretación otros jugadores.
pueden llevar. Dejarles manga ancha si  Déjate llevar. Recomiendo que los
son inventivos o insertar gran cantidad primeros minutos de conversación
de elementos que deban utilizar si son sean sobre trivialidades, para que
más noveles, centrando así su atención centres la personalidad dentro del
en lo que deben hablar, parece la contexto de la partida.
decisión más acertada.  Sé natural. Si tu personaje es francés,
pero descubres que el acento destroza
La introducción debe ser lo único
tu interpretación, elimínalo y da
preparado por el terapeuta. A partir de
cualquier excusa para que esto sea así.
ahora deberá improvisar y continuar,
además de moderar, el discurso de los  Evita parar la narración. Ya que el
pacientes. juego premia la inmersión absoluta en
otro personaje, evita cualquier posible
El primer paciente comenzará a hablar distracción. Si es posible, desconecta
en ese momento, relatando lo que él crea el móvil y elimina cualquier sonido
necesario. Esto es simplemente una ambiental.
conversación, por lo que las reglas a
seguir son imposibles de narrar, pero si Todos estos consejos serán útiles, pero
hay unas pautas interesantes a seguir la única regla de oro será la intuición. Si
para hacer el juego más ameno: tienes la creencia de que puede
funcionar, hazlo.
 No lo cuentes todo. Así podrás dejar
También sería interesante tener una
que los otros jugadores interactúen en
pequeña charla anterior a la sesión de
tu historia y la completen.
terapia donde se propongan posibles
 No te cierres contando tu historia. Sé
escenarios peligrosos para la partida.
flexible e intenta enlazarla, aunque sea
Por ejemplo, si uno de los personajes es
abiertamente agresivo, es posible que

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termine atacando al terapeuta en un el juego, cualquier jugador tiene esa
arranque de ira ¿Cómo se resolverá en posibilidad.
partida? El golpe se puede fingir
fácilmente, pero la resolución de esa Por supuesto que esta técnica choca
escena puede ser peligrosa. Quizás el directamente con la regla de “No parar
terapeuta sepa defensa personal e nunca” pero la salud mental va por
inmovilice al paciente, o quizás este encima de cualquier juego. Respetad
tenga poderes mágicos y asesine al eso. Si se llega a este extremo, relajaos,
médico de un solo golpe. separaos y dadle espacio y tiempo a la
persona que pidió el parón. La partida
Sea cual sea la resolución, debería ser puede continuar otro día.
pactada antes de la partida y respetada
durante el transcurso de la misma. Por la intensidad del juego, no se
recomienda que las partidas sean muy
También es altamente recomendable largas. Aunque la duración podría variar
programar una “palabra segura” para según el número de jugadores, una hora
abandonar completamente la sesión de es más que suficiente para un máximo
juego. Ya que este juego es muy intenso de 2 o 3 jugadores. Más tiempo si es un
emocionalmente, es posible que algún grupo grande, pero no se recomiendan
jugador se asuste por la reacción de otro más de 5-6 pacientes simultáneos.
de ellos.
Aunque en la realidad las sesiones de
Nunca hay que olvidar que todo es un terapia tienen una duración exacta, en
juego y que nadie se está enfadando o In Treatment no se persigue la simulación
entristeciendo realmente. Pero como tan milimetrada. Es mucho más
somos humanos (y por lo tanto, falibles) interesante dejar la partida en el
y los temas a tratar pueden ser muy momento en que la tensión empiece a
delicados, es posible que algún jugador decaer o cuando se haya llegado a una
quiera “retirarse” del juego. Si se pacta revelación interesante para la trama.
una palabra que, al pronunciarse, se deja

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Por último, hay que hablar de la apocalipsis, guerra, extinción, etc) que
continuidad de la partida. Entre una destruyera el statu quo.
terapia y otra, en tiempo de juego,
debería pasar únicamente una semana. De este modo, es probable que consigas
Pero quizás por motivos de trama te personajes que no saquen tanto partido
interesa hacer partidas alejadas tres a la situación en partida, pero sí
semanas la una de la otra o por otro lado conseguirás personajes realistas con una
te puede interesar un desarrollo más vida normal y un trasfondo social muy
intensivo, con sesiones diarias. Incluso desarrollados que posiblemente no
es muy probable que los pacientes tendrías de otro modo.
tengan trabajos fuera de lo común que Sea como sea, las partidas han de ser
no les permitan llevar una rutina como divertidas, y esto sólo se consigue con
la que aquí se plantea. una buena compenetración, respeto y
Sea cuál sea la decisión, se debe trabajo por parte de ambos lados.
informar a los jugadores del tiempo Documentación, invención propia y
ocurrido entre una sesión y otra y los originalidad son prioritarios para que
eventos ocurridos a nivel global durante los jugadores se sientan dentro del
ese tiempo. juego.

Por poner un ejemplo, puedes “engañar” El juego no tiene un final claro. Si se


a tus jugadores, proponiendo historias consigue que el paciente supere su
dentro de un mundo realista, sin ningún trauma, sea cuál sea, se puede dar por
elemento de fantasía o ciencia-ficción concluida la terapia, pero quizás ese
asociado. Tras varias partidas narrando problema sólo enmascaraba otro más
esas vidas y como la rutina va teniendo grave. O quizás el terapeuta cree que la
efecto sobre ellas, podría haber un terapia debe terminar.
suceso a nivel global (invasión, La respuesta a cualquiera de estas
preguntas, la debéis realizar vosotros.

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Modalidades de Juego
- Haces que suene perverso. – el gesto de - Estábamos viendo una peli de Will Smith
Thomas cambió por completo al oír la dando hostias. En los anuncios, vimos… era uno
acusación. de un coche, creo. Una familia perfecta, con sus
dos hijos sonrientes, su casa enorme y el marido
- No puedes negar que una violación es algo conduciendo el coche. Y me dije: “Wow, eso es lo
perverso ¿Por qué lo hiciste? que quiero para nosotros”.

- Porque… Porque TENÍA que hacerlo. Porque - ¿Eso es lo que ella busca de la relación?
se largaba de mi lado y… no entendía el por qué.
- ¿Por qué no iba a querer eso? – respondió
- ¿Por qué crees que se marchó? confuso. - ¿Quién no querría?

Thomas se relajó un poco, aunque su espalda - No sé. Quizás era muy joven para
seguía erguida, tensa. Alerta. comprometerse hasta ese punto, o quizás
aspiraba a otra cosa que cuidar de niños. –
- No lo sé. Samuel hablaba delicadamente, sacando el
tema poco a poco - Quizás quería ella conducir
- Repasemos lo que ocurrió. Estabais viendo la el coche.
tele ¿Qué ponían? – Thomas, al oír esas
palabras, le miró extrañado - Concédeme ese - Pfff, tonterías. Ella nunca quiso nada de eso.
capricho. Si no tiene relación, simplemente
habremos malgastado un poco de tiempo ¿No? - ¿Cómo lo sabes?

Thomas se puso a pensar, a rememorar cada - Porque… Yo que sé, esas cosas se saben. Yo le
detalle de ese día. Al cabo de un rato, ya daba todo lo que ella quisiera. Ella lo sabía.
centrado, contestó. Incluso conseguí que dejara el trabajo para que
tuviera más libertad.

23
- ¿Conseguiste que dejara el trabajo? – repitió - Creía que estabas aquí para examinar por qué
Samuel con incredulidad. hiciste lo que hiciste.

- Sí, como sólo teníamos una casa que pagar, - ¡Sé por qué hice lo que hice! Me rechazó, me
era suficiente con mi sueldo, así que ella podía ridiculizó. Necesitaba un escarmiento.
quedarse en casa.
- ¿Entonces lo hiciste por su bien? Le
- Pero ¿Y sus compañeros de trabajo? arrancaste la ropa y la forzaste a tener
relaciones sexuales en un callejón… por su bien.
- ¿Para qué los necesitaría? Me tiene a mí. Yo
sólo la necesito a ella ¿Por qué Amy no? - Dime por qué me dejó. Necesito saberlo. –
Thomas estaba con los nudillos blancos de lo
- ¿No ves una pauta en todo lo que me cuentas? fuerte que apretaba los puños.
Le obligaste a ir a una cita, a conocer a tus
padres, a irse a vivir contigo, a dejar el - No puedo decírtelo yo. Sólo puedo guiarte,
trabajo… Llegó un momento en que ella no tenía pero la respuesta tiene que salir de ti.
el control sobre su vida. La convertiste en un
apéndice de ti mismo. Thomas se levantó y golpeó violentamente la
mesa, haciéndola volcar. Después se acercó al
- No te entiendo… Le di una vida soñada por terapeuta hasta estar a medio palmo.
cualquier mujer.
- ¿¡QUÉ COÑO HAGO AQUÍ ENTONCES!?
- ¿Alguna vez le preguntaste si ella quería algo
de eso? ¿Si es a donde quería que fuera su vida? Samuel no se inmutó y se limitó a señalar la
mesa rota.
- ¡Claro que ella quería eso!
- Eso deberás pagarlo aparte.
- Entonces ¿Por qué huyó cuando le pediste en
matrimonio?

- Joder ¡He venido aquí para que me lo digas!

24
Ya se ha comentado anteriormente, pero Cada modalidad de juego tendrá su
este juego de rol admite diversas y título, una lista de material y un tiempo
variadas aproximaciones interesantes. estimado de juego.
Probablemente las listadas aquí no sean
las únicas, aunque la lista es lo En la explicación de tiempo de juego
suficientemente extensa como para nunca se da un número exacto de
darte pie a crear el tuyo propio a raíz de sesiones de juego, porque esto varía
los demás. respecto a factores que no pueden ser
analizados aquí.
Estas modalidades de juego pueden
fusionarse, sobreponerse o incluso Sin más dilación, entramos en la lista de
alternarse. Como el resto del libro, son modalidades de juego:
sólo pautas a seguir, no reglas.

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 Creación de personaje:
Material adicional: Reglamento y ficha última instancia a los requerimientos
de otro sistema de juego. del máster.

Tiempo de juego: Varía según el De esta forma, todos los personajes


número de jugadores. 30 minutos por tendrán un trasfondo más jugoso y
jugador. Sesión única. único, separado de los demás. En ese
momento, con el concepto de personaje
Explicación: Muchas veces, aún con la mucho más claro, el jugador procederá a
ficha ya terminada, cuesta encontrar la hacer la ficha del personaje.
“voz” o personalidad de un personaje
hasta haberlo jugado unas cuantas Pero esto puede ser peligroso para la
veces. Con In Treatment puedes hacer narración de la partida, ya que cada uno
esto antes de iniciar la propia partida. de los jugadores estará aislado. Es por
eso que se recomienda terminar con una
El máster de la otra crónica dará las terapia de grupo donde crear trasfondo
pautas que quiere conseguir con la común más centrado en lo que será más
partida y tomará el papel del terapeuta. tarde la sesión de juego real.
Luego los pacientes, por turnos, tendrán
una sesión corta con el terapeuta donde Después de ese paso, se puede hacer un
hablarán de la vida privada de su segundo repaso a las fichas, dando las
personaje. últimas pinceladas antes de jugar la
crónica real.
Esta puede ser improvisada sobre la
marcha o estar preparada y amoldada en

26
 Terapia aleatoria:
Material adicional: Lista de eventos, Durante la sesión de terapia normal, el
objetos o personas. jugador que tenga el turno de palabra
robará una carta y narrará un evento
Tiempo de juego: Una sesión auto con dicho evento, pasándole el turno al
conclusiva de 30 minutos. siguiente (según el movimiento de las
Explicación: Para este tipo de partidas, agujas del reloj), que repetirá el proceso.
se necesita una variable aleatoria. Ya Los pacientes contarán una historia
puede hacerse haciendo tiradas en una poco a poco, cada uno desde el punto de
tabla creada por el terapeuta, con las vista de su personaje, pero muchas
cartas de juego Érase una vez, o con veces será ilógica por el propio devenir
cualquier otra forma que se te ocurra de de las cartas. Al cabo de treinta minutos
conseguir eventos aleatoriamente. de narración (que el terapeuta deberá
escuchar pacientemente y podrá parar
Para este tipo de juego, el tono y el
en cualquier momento para hacer
objetivo del mismo varían bruscamente.
preguntas), la sesión terminará y el
Ahora, las historias serán más caóticas
terapeuta tendrá que tomar una
y, probablemente, surrealistas. Hasta tal
decisión
punto que se podría hablar de un juego
totalmente diferente. ¿Quién es el loco? El resultado es
simple. El que el terapeuta considere
Aquí el enemigo no será uno mismo,
que ha contado la historia más ilógica.
sino el terapeuta, que cree que los uno
Ahí la partida termina y en la siguiente
de los jugadores está loco y está
ronda, el loco hará de terapeuta y los
intentando desenmascararlo.
demás jugarán como pacientes.

27
 Terapia de grupo:
Material adicional: Ninguno con anterioridad, por lo que nos
centraremos en la terapia de superación.
Tiempo de juego: Un número sin
determinar de sesiones de 1-2 horas. Aquí todos narrarán, por turnos, sus
propias experiencias y luego intentarán
Explicación: El propio nombre indica el aconsejar a los demás o empatizar con
tipo de terapia que se intenta conseguir.
sus historias. En la sección de Terapia
En una terapia de grupo, todos los
integrada se hablará más en profundidad
pacientes deben tener algo en común.
del otro tipo.
Esto puede ser algo tan simple como
que son pareja, o miembros de una Hay multitud de herramientas para
misma familia, hasta víctimas de crear un sentimiento de comunión e
violación o pacientes terminales. integración, desde un simple abrazo
grupal hasta la designación de un
Hay dos tipos de terapia. En una de
padrino que le ayude a rehacer su vida.
ellas, los pacientes intentan darse apoyo
Explótalas como terapeuta y consigue
mutuamente para superar un problema
que tus pacientes vuelvan a tener una
común, como podría ser Alcohólicos
vida normal.
Anónimos. En la otra, los pacientes
conviven a la fuerza por algún motivo y También sería interesante contar con
vienen a superar los problemas de algún que otro personaje que no quiera
convivencia que surgen entre ellos. estar ahí, pero que la ley (o cualquier
otra razón) le obliga a esta. En ese caso,
Quizás esta segunda forma es más
la labor del terapeuta es mucho más
complicada, porque la historia no existe
compleja pero puede ser más divertida.

28
 Terapia individual:
Material adicional: Ninguno forma previamente hablada entre los
jugadores, incluso a espaldas del
Tiempo de juego: Un número sin terapeuta, para que la ambientación sea
determinar de sesiones de 1-2 horas. más rica y plural.
Explicación: Es el método más simple, También se puede jugar terapias
pero posiblemente será el más individuales de personajes que, a su vez,
interesante y fácil de explotar. Aquí el tienen terapias en grupo e incluso
paciente tiene libertad absoluta (salvo podría llegar a ser divertido jugar una
por lo que exija el terapeuta, claro) y la terapia individual con el declarado loco
historia se contará con toda impunidad. en una partida aleatoria.
Así mismo, el terapeuta tendrá la Las posibilidades son tantas que no se
posibilidad de ahondar más en el pueden decir todas aquí, pero lo más
problema y se podrá permitir el divagar divertido puede llegar a ser jugar con
más tiempo. personajes injugables en partidas
Esta terapia es la base de todas las normales. Es más, podría ser que un
demás, por lo que será la mejor para personaje ya abandonado por salirse de
empezar a hacerse con el juego y la escala de poder del juego en que se
presentar ambientaciones. Aún así, se ambientó, sea recuperado ahora para
pueden jugar diversas terapias este juego.
individuales interconectadas de alguna

29
 Terapia integrada:
Material adicional: Crónica paralela de Además, las herramientas aquí usadas
otro juego de rol tradicional. no se reducirán al tiempo de la sesión de
juego, sino que se pueden extender a la
Tiempo de juego: Dependiendo del partida de rol. Los jugadores tendrán
terapeuta, nunca se aconseja sesiones de que colocar estas sesiones de terapia
más de 1-2 horas. cronológicamente dentro de la línea
Explicación: Esta modalidad de juego temporal de la partida, incluso puede
intenta sacar todo el jugo a un personaje ser útil interrumpir la propia sesión real
de una partida ya existente. De esta con la terapia, ya que la confusión es
forma, las sesiones de terapia estarán mínima y el traslado de una a otra
integradas dentro de una historia ya inmediato.
mayor y, por lo tanto, ya estarán Así mismo, existen diversos juegos de
narradas. rol (sobre todo aquellos que tienen un
En este caso, tanto los pacientes como sistema de cordura) que tienen una
el terapeuta conocerán los sucesos forma de sanar al personaje con ayuda
acontecidos y lo único que habrá que de terapias. De esta forma, el terapeuta
explotar es los sentimientos de estos puede determinar de forma narrativa el
personajes ante lo ocurrido. éxito o fracaso de la sesión en cuestión.

Para ello lo mejor es utilizar terapias de Por supuesto, cualquier otra modalidad
grupo, donde los jugadores encontrarán de juego puede entrar en esta, pero una
un lugar cómodo y amigable para terapia de grupo para superar supuestos
decirse las cosas a la cara mutuamente. problemas de convivencia es la que más
se ajusta.

30
 Terapia pactada:
Material adicional: Lista de eventos, El terapeuta puede ser todo lo extenso
objetos o personas. que quiera al relatar estos sucesos,
aunque se recomienda sólo dar una idea
Tiempo de juego: Un número sin y dejar que rellenen los pacientes el
determinar de sesiones de 1-2 horas. resto. Incluso si un jugador estuvo
Explicación: La terapia pactada no es deslumbrante en la partida anterior, se
más que un subtipo de terapia grupal o le puede premiar dejándole elegir su
individual, creada para terapeutas que propio suceso o el de un compañero.
prefieren un control más extenso sobre Esta modalidad de juego tiene muchas
sus partidas. de las ventajas de una partida integrada,
Para este cometido se creará una lista de pero sólo ocupará el tiempo que dure la
eventos por parte del terapeuta (se sesión de terapia. Así mismo, heredará
pueden utilizar los mismos elementos muchas de las virtudes de la terapia de
que en las terapias aleatorias) para grupo o individual (dependiendo de
decidir el transcurso de las vidas de los cuál se use), aunque limitando a la
pacientes entre sesión y sesión. misma vez la historia a cargo del
paciente.
El terapeuta, antes de la sesión de juego
elegirá (deliberadamente o al azar) un Con todo, la historia pactada también
número concreto de sucesos que se puede realizar entre jugadores
ocurren al personaje en cuestión. Esto previamente a la partida, para intentar
se hará siempre antes de cualquier crear una trama conjunta entre varios
sesión de terapia y se hará para todos de los pacientes.
los pacientes por separado.

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Consejos Finales
Thomas gritó, impotente. Dio un par de vueltas - Seguro que antes de la penetrarla analmente
por la consulta, airado, sin saber qué hacer. le dijiste “Esto me duele más a mi que a ti”.
Intentando calmarse. Samuel, por su parte,
Thomas se volvió a sentar, nervioso. Samuel
esperó pacientemente a que su paciente se
había dado en el clavo. Palabra. Por palabra.
relajara.
- ¿Y ahora qué?
- Estoy aquí para ayudarte.
- Ahora tendremos que examinar lo ocurrido.
- No, te pago para entender lo que hizo ella.
Por qué ha ocurrido y qué te llevó a hacerlo.
- No. – Samuel se puso más seco y autoritario –
- Ya te lo he dicho. Tenía que…
Viniste aquí por eso, pero no estás aquí para
ello. Estás aquí para solucionar tus conflictos y - Fríamente ¿De verdad crees que actuaste de
afrontarte a ti mismo. forma correcta?

- ¿Afront…? – Thomas se indignó visiblemente - - No lo sé.


¿Qué estás diciendo?
- Si volviera a darse la situación ¿Harías lo
- Estoy diciendo que has sido lo suficientemente mismo?
egoísta como para castigar con una violación a
la persona que más amas en el mundo. - No. – contestó Thomas con la voz quebrada.

- ¿Crees que me gustó hacerlo? ¿Crees que lo - Ahí tienes tu respuesta, entonces. – Samuel
disfruté? apuntó algo en su libreta. – Ahora… Háblame
de tu padre.

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El objetivo y mecánica del juego está Un claro ejemplo podría ser un
explicado. Las motivaciones para jugar terapeuta judío tratando a un neonazi, o
tanto del terapeuta como del paciente y una víctima del terrorismo a alguien de
las técnicas más usuales también han al Quaeda. Otro ejemplo podría ser una
tenido su apartado. historia más cercana, como por ejemplo
que ambos personajes puedan estar
Pero seguro que te preguntas como enamorados de la misma persona o que
sacar el máximo partido a todo esto. el terapeuta sea un agente secreto de la
Cómo aprovechar las ideas y cómo CIA que debe sonsacar información al
hacer que sigan siendo interesantes paciente.
después de varias sesiones.
Sea como sea, la mejor forma de que el
Gran parte de este trabajo es del juego sea atrayente es planteándose
paciente, que debe tener una historia retos. Explótalos todos y juega una y
interesante que contar. Pero si el otra vez con diversos terapeutas,
terapeuta no se implica, no profundiza diversas aproximaciones al mismo
en los sentimientos del personaje y no problema o incluso la misma historia
hace las preguntas adecuadas, el juego con distintos pacientes que tengan
pierde muchísimo. papeles distintos en dicho relato.
Puede parecer que el juego es aburrido Si todo esto no es suficiente, busca
para el narrador, que arrastra sólo lo otros incentivos, como “educar” a tus
malo de ser director de juego limitando jugadores obligándoles a realizar
en gran parte lo bueno. Para limitar trasfondos más trabajados o haciendo
esto, se podría realizar una que piensen más en la psique del
interpretación más profunda del personaje a la hora de crearlo.
terapeuta, dotándole de una cierta
personalidad que choque con algunos Y si todo lo demás falla, hazte terapia a
de los aspectos narrados por el paciente. ti mismo.

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