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Crnica de la octava ronda de la liga gallega por equipos en Divisin de Honor.

Despus del parn, debido a las fiestas del carnaval, este sbado da 8 de marzo se reanud la liga gallega por equipos. En el Crculo de la rtes se disput la octava ronda del campeonato gallego de clubes en Divisin de !onor. En un da primaveral, o me"or dic#o casi veraniego, donde apeteca cualquier otra cosa menos "ugar al a"edrez, ambos equipos $ rtei%o & Crculo' nos dispusimos a "ugarnos algo ms que los puntos en cuestin, debido a nuestra particular situacin en la luc#a por el descenso. s que pasadas las cinco de la tarde se inici una ronda donde pas de todo, & aunque al final empatamos, pudimos #aber perdido fcilmente por un ( a ), o (*+ a ,*+, & lo que es peor meternos en el precipicio del descenso. l final como di"e la semana pasada la suerte se reparte & conseguimos lograr un resultado bastante bueno para nuestros intereses, & salvo que en pr%imas rondas lo #agamos mu& mal, nos mantiene a - puntos del descenso, que #o& por #o& es un buen colc#n. #ora la semana que viene nos toca el C./01nterras, que como todos sabis va lder de la categora, a solo un punto del segundo clasificado el 2ni3igo, & que tendrn que 4ir a por nosotros5 por lo que se prev ser un enfrentamiento complicado para nuestros intereses.

6or tableros el asunto fue as7

Mesa 1.- Carlos Casares- P. M. Leitao (0-1) Carlos qued bastante bien de la apertura, de #ec#o estuvo casi siempre con me"or partida, de una de estas gan dos piezas por torre, pero en las complicaciones del medio "uego no "ug lo me"or, de" al negro liberarse & perdi. Mesa 2.scar de Prado- !o"erto #$e% (1-0)

De 6rado "ug uno de sus #abituales esquemas & qued bastante bien de la apertura. 8oberto intent complicar la partida, pero poco pudo #acer ante el buen #acer del "ugador del rtei%o. 9e nota que De 6rado conoce sus 4posiciones5 & nuestro "ugador estaba un 4poco perdido5.

Mesa &.- Diego 'lre%- (avier Ma%aira (0)*-0)*) 6artida mu& disputada, en donde nuestro "ugador, que siempre estuvo me"or, poco pudo #acer para desnivelar el encuentro, & las tablas fueron el resultado ms lgico, como as fue.

Mesa +.- ,le-andro 'erreiro-Del .arrio (0-1) 6artida ms o menos cmoda la ma, creo que igual bastante fcil, pero poco ms. :ras unos cambios masivos el empate pareca el resultado ms normal, pero el blanco quiso ms & acab perdiendo.

Mesa *.- /duardo .ra0a- .en-a$1n P2re% (1-0) 6artida tpica de las de Eduardo, a las pocas "ugadas de su inicio &a estaban "ugando un finalito donde siempre tuvo venta"a, & lo que es peor el negro nunca estuvo cmodo. De una de estas Eduardo sacrific un caballo pensando que lo recuperaba a la siguiente "ugada, con tal suerte para nosotros, que un ;en"amn apurado no vio que la combinacin era falsa. l final & tras muc#as "ugadas Eduardo pudo imponerse. ;uena partida de Eduardo, que no de"o respirar casi a ;en"amn, pero que pudo quedar deslucida por ese peque<o desliz. =a suerte & el buen #acer esta vez nos acompa<.

Mesa 3.- (.(. Le$a Cundins- !u"2n 45%que% (0)*-0)*) 8ubn qued bastante bien tras la apertura, creo que incluso algo me"or, pero tras los cambios del medio "uego, lleg a un final que pareca perdedor por todos los lados. lfil & re& contra caballo & dos peones. =legando al final que ms tarde os mostrar. Como veis en las tres >ltimas mesas #icimos )*+ puntos cuando el resultado normal #ubiera sido de un punto o punto & medio. 6or el contrario perdimos la partida de Carlos. 6o"re el resto de la -ornada7 Liceo de rense 18* - +8* 9sc

8esultado ms o menos lgico & normal. 2sc que &a est totalmente salvado & el =iceo que tiene casi imposible, lo de salvarse. :adre% urense 28*- &8* ,lgalia

=a primera sorpresa de la "ornada, aunque el lgalia siempre es un buen equipo, los de de ?rense estaba mostrando una gran regularidad, de #ec#o creo es su primera derrota en esta liga & lo que es peor lo #ace en el momento ms inoportuno.

9niversidad de 4igo +8* - 18* /scudeiro ;ilve unque parezca buen resultado, creo que es malo. 9i 3igo no consigue noquear a los equipos ms dbiles creo que no podr ganar la liga. pesar de estar solo a un punto de la cabeza, la irregularidad del equipo vigus es preocupante. 'errolano &8*-28* Padrn < !ian=o

8esultado ms o menos normal de dos equipos que &a #an decidido no disputar el ttulo & si quedar lo me"or posible. .veda 2 < + >nterr1as ?tro resultado que no se como evaluar si de bueno, normal,@. est claro que 9tricoviA es el primer me"or tablero de la =iga & su resultado es normal. 9lo 8odrguez Builln salv la #onrita de sus compa<eros. Clasi?icacin provisional tras las octava ronda7 ,.0 3ia"es 1nterras -)*+ puntos ).0 3igo -,*+ puntos -.0 /adrez ?urense )8 puntos (.0 ;veda )C puntos +.0 6adrn )D*+ puntos D.0 .errolano )D*+ puntos C.0 lgalia )+*+ puntos 8.0 2sc )+ puntos E.0 Crculo las rtes )F puntos ,F.0 :ilve ,C puntos ,,.0 rtei%o ,D puntos ,).0 =iceo de ?rense ,)*+ puntos

G a#ora os vo& a mostrar el final de la partida Le$a Cundins- !u"2n 45%que%, que #izo que De 6rado se molestase con su "ugador, en parte con razn, por no buscar enredar al negro buscando el fallo de nuestro "ugador. l final repitieron "ugadas. Ho es el mismo final puesto que se dio en el otro lado del tablero, pero el procedimiento si es idntico. Para ganar @aA que sa"er c$o A para de?enderse $5s de lo $is$o. ?s lo muestro por dos razones7 a) Es un procedimiento fcil de reconocer.

") 9e puede dar ms de lo que pensamos, de #ec#o #ace &a un par de a<os el gran I. Iarin $creo' realiz un anlisis preciso de este final en la e%tinta revista Jaque & que os mostrar ntegramente. =a partida en cuestin es #as@i$ov-Pono$ariov Bord Cup 2011. Adems os dejo este enlace de la pgina Chessgames donde el susodicho final est analizado.
http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1634522

,@ora os dejo con el anlisis de M. Marin. Esta posicin $con colores invertidos' &a #aba sido analizada por Jorvits en ,88+. A primera vista, puede parecer que las negras ganan fcilmente. 1Rb1?, para seguir con Cb2 y a1 !. "ero las blancas pueden aprovechar uno de los defectos de este tipo de finales que el pe#n es de torre y el caballo no combina bien. 1.- Rd1=

1C!"1 2.- !d1D $sa es la manera, buscando la oposici#n al rey contrario pero y ms importante en casilla del mismo color donde est el caballo. 2C!a1 &.- !c2 y tablas

:ambin tenemos la opcin 2CC"2E &.- !d2 !a1 +.- !c1D Con tablas, puesto que el caballo no puede desocupar al re& blanco de c, o c).

As que a! que buscar o"ro procedi#ien"o

Co$o regla general, se puede notar que la posicin, con el re& blanco & caballo negro situados en casillas del mismo color, es de zugzKang mutuo. lo que es lo $is$o el reA tiene que estar en el $is$o color que donde esta el ca"allo. 6ero adems de todo eso el re& dbil tiene que buscar la oposicin, & &a se sabe que dos cosas a la vez es complicado. "ara ganar, las negras deben buscar posiciones de zugz%ang anteriores al momento de atacar el alfil. Como bien demostr# &orvits, la tctica desempe'a un papel importante en la fase decisiva. Entonces #a& que realizar la siguiente maniobra.

1C!c1 buscando la variante analizada por &orvits. En la partida Bas#imov "ug 8d-L Mue veremos mas tarde.

#ora continuamos con la me"or defensa que es 2.-Re1 Cc$% $ste es el procedimiento. &.- Re2, el primer detalle tctico reside en que el blanco no puede quitar el alfil tipo Ag(, puesto que vendr)a Cd*+ y Cb2 taponando la diagonal. $n esta variante se ve que la presencia de los reyes en la ,ltima fila es esencial.

6or lo tanto despus de 8e) $n#tese que caballo negro y rey blanco no estn en el mismo color- se puede iniciar el procedimiento ganador. &Rb1% Ahora si. '.- Rd1 tal como se ver la colocaci#n en esta casilla llevar a la derrota, pero no hay nada mejor. .i /d* Cb* ganado el alfil. 0 tampoco vale Ag(, por ejemplo por Ca1 con idea de Cb2.

s que ahora 'Ca' n#tese nuevamente que es la misma posici#n que antes se hacia tablas, pero y eso es lo importante ahora retoca mover al blanco. "erdiendo el color y la oposici#n. El resto es sencillo $.- Rd2 Cb2, esta es la posici#n, aparte de atrapar el alfil, el caballo est dominando al rey enemigo, cogi2ndolo con pinzas al controlar las casillas cr)ticas d1 y d*.

3.- !c& no hay ms (Ra1 ).- Rc2

FCCd&D $ste es el detalle ahora el rey no puede ir a c1 y hay que rendir.

En la partida como di"e antes Bas#imov "ugo 2.- Rd&? "ero despu2s de 2Rb1% 3legamos a la misma posici#n ganadora &.- Rd2 Cb2 '.- Rc& Ra1 $.- Rc2 Cd&

G blancas rinden.

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