You are on page 1of 7

Rancangan Mengajar Harian : TMK Tahun 4

Mata Pelajaran: TMK(DK1) Mata Pelajaran: TMK(DK2)


Kelas/Bil. Murid: 4B/30 Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 1.1 Menyatakan maksud komputer.
1.2 Mengenal dan menyenarai jenis
komputer.
Standard Pembelajaran: 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting
komputer.
1.4 Menunjukkan komponen pada unit
sistem seperti port input dan output,
Pemacu Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik
dan soket input arus ulang alik (AC).
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menyatakan maksud komputer dengan
jelas
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
mengenal bahagian-bahagian penting
komputer
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. 25 murid tercapai objektif.
ii. 5 murid tidak tercapai objektif..
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja
Tambahan.


Mata Pelajaran: TMK(DK3) Mata Pelajaran: TMK(DK4)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 1.5 Menerangkan maksud input, proses,
output dan storan dengan menggunakan
analogi mudah.
Standard Pembelajaran: 2.0 Menyatakan maksud dan jenis
perisian.
2.1 Menyatakan fungsi dan contoh sistem
pengendalian.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menerangkan maksud input, proses,
output dan storan dengan menggunakan
analogi mudah.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menyatakan maksud dan jenis perisian
serta fungsi dan contoh sistem
pengendalian.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja
Tambahan.

Mata Pelajaran: TMK(DK5) Mata Pelajaran: TMK(DK6)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 30 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 2.3 Menyatakan fungsi dan contoh
perisian aplikasi.
2.4 Menyatakan fungsi dan contoh
program utiliti.
Standard Pembelajaran: 3.1 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti input.
3.2 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti output.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menyatakan fungsi dan contoh perisian
aplikasi.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti input dan peranti output.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja
Tambahan.


Mata Pelajaran: TMK(DK7) Mata Pelajaran: TMK(DK8)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 3.3 Menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti storan.
Standard Pembelajaran: 3.4 Menyenaraikan perkakasan dan
perisian komputer dengan menggunakan
aplikasi hamparan elektronik bagi membeli
satu set komputer berdasarkan risalah
senarai harga.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menerangkan maksud dan memberi
contoh peranti storan.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
membeli satu set komputer berdasarkan
risalah senarai harga.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja
Tambahan.




Mata Pelajaran: TMK(DK9) Mata Pelajaran: TMK(DK10)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 4.1 Menerangkan maksud Data.
4.2 Menyatakan unit piawai ukuran data
bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait.

Standard Pembelajaran: 4.3 Menukar ukuran data Kilobait (KB) ke
Bait.
4.4 Menukar ukuran data Megabait (MB)
ke Kilobait (KB).
4.5 Menukar ukuran data Gigabait (GB) ke
Megabait (MB).
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menerangkan maksud Data.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menukar ukuran data.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja
Tambahan.


Mata Pelajaran: TMK(DK11) Mata Pelajaran: TMK(DK12)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 4.6 Menghubungkait fail data dan bait.
4.7 Menyata dan membandingkan saiz
fail.
4.8 Menggunakan aplikasi Notepad untuk
membandingkan saiz fail satu perkataan
dan satu ayat.
Standard Pembelajaran: 5.1 Menggunakan perisian anti virus untuk
mengimbas komputer.

Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menghubungkait fail data dan bait.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menggunakan perisian anti virus untuk
mengimbas komputer.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran Kerja
Tambahan.



Mata Pelajaran: TMK(DK13) Mata Pelajaran: TMK(DK14)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer Tema/Topik/Modul: Dunia Komputer
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 5.2 Menggunakan kata laluan untuk
keselamatan data.
Standard Pembelajaran: 5.3 Melakukan defragmentasi terhadap
storan luaran.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menggunakan kata laluan untuk
keselamatan data.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
melakukan defragmentasi terhadap storan
luaran.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.



Mata Pelajaran: TMK(EM1) Mata Pelajaran: TMK(EM2)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 1.1 Menyenaraikan elemen multimedia
1.2 Membuat perbandingan saiz format
fail bagi setiap elemen multimedia
Standard Pembelajaran: 1.3 Membezakan persembahan linear dan
tak linear.

Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menyenaraikan elemen multimedia.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
membezakan persembahan linear dan tak
linear.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.





Mata Pelajaran: TMK(EM3) Mata Pelajaran: TMK(EM4)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia
Masa: 60 minit Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 2.1 Menggunakan aplikasi penyunting
grafik untuk menghasil dan menyunting
imej dalam format *.jpeg.
Standard Pembelajaran: 2.2 Menggunakan aplikasi penyunting
audio untuk menghasil dan menyunting
audio dalam format *.wav, *.wma, *.midi
atau *.mp3.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menghasil dan menyunting imej dalam
format *.jpeg.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menghasil dan menyunting audio dalam
format *.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.


Mata Pelajaran: TMK(EM5) Mata Pelajaran: TMK(EM6)
Kelas/Bil. Murid: Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia
Masa: 90 minit Masa: 90 minit
Standard Pembelajaran: 2.3 Menggunakan aplikasi penyunting
video untuk menghasil dan menyunting
video dalam format *.avi, *.wmv atau
*.mpeg.
Standard Pembelajaran: 3.1 Melakar papan cerita bagi
menyediakan persembahan multimedia
interaktif tak linear.
3.2 Membangunkan persembahan
multimedia yang mengandungi sekurang-
kurangnya tiga elemen multimedia.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
menghasil dan menyunting imej dalam
format *.jpeg.
Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
membangunkan persembahan
multimedia.
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja
Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.



Mata Pelajaran: TMK(EM7)
Kelas/Bil. Murid:
Tema/Topik/Modul: Eksplorasi Multimedia
Masa: 60 minit
Standard Pembelajaran: 3.3 Mempakejkan persembahan
multimedia dengan nama yang sesuai.


Objektif Pembelajaran: Di akhir pembelajaran murid boleh
mempakejkan persembahan multimedia
dengan nama yang sesuai.

Aktiviti P&P : 1.Murid..
2.Murid..
3.Murid..
4.Murid..
5.Murid..

EMK: Kreativiti & Inovasi, Keusahawanan dan
TMK (elemen EMK yg diberi penekanan)
serta Bahasa, Sains & Teknologi,
Patriotisme, Pend. Alam Sekitar dan Nilai
Murni

Bahan Bantu Mengajar: Komputer, Laptop, Projektor, Buku Teks,
Buku Aktiviti, Lembaran Kerja

Refleksi: i. murid tercapai objektif.
ii. murid tidak tercapai objektif.
iii. Tidakan Susulan: Lembaran
Kerja Tambahan.




















Rancangan Mengajar Tahunan : TMK Tahun 4
Minggu Tarikh Standard Kandungan Standard Pembelajaran
1 1.0 Memperihal komputer dan
fungsinya(DK)
1.1 Menyatakan maksud komputer.
1.2 Mengenal dan menyenarai jenis komputer.
2 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting komputer.
1.4 Menunjukkan komponen pada unit sistem seperti port input dan output,
Pemacu Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik dan soket input arus ulang alik (AC).
3 1.5 Menerangkan maksud input, proses, output dan storan dengan
menggunakan analogi mudah.
4 2.0 Mengenal perisian komputer

2.0 Menyatakan maksud dan jenis perisian.
2.1 Menyatakan fungsi dan contoh sistem pengendalian.
5 2.3 Menyatakan fungsi dan contoh perisian aplikasi.
2.4 Menyatakan fungsi dan contoh program utiliti.
6 3.0 Memahami peranti komputer

3.1 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti input.
3.2 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti output.
7 3.3 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti storan.
8 3.4 Menyenaraikan perkakasan dan perisian komputer dengan menggunakan
aplikasi hamparan elektronik bagi membeli satu set komputer berdasarkan
risalah senarai harga.
9 4.0 Memahami ukuran data

4.1 Menerangkan maksud Data.
4.2 Menyatakan unit piawai ukuran data bit, bait, kilobait, megabait dan
gigabait.
10 4.3 Menukar ukuran data Kilobait (KB) ke Bait.
4.4 Menukar ukuran data Megabait (MB) ke Kilobait (KB).
4.5 Menukar ukuran data Gigabait (GB) ke Megabait (MB).
11 4.6 Menghubungkait fail data dan bait.
4.7 Menyata dan membandingkan saiz fail.
4.8 Menggunakan aplikasi Notepad untuk membandingkan saiz fail satu
perkataan dan satu ayat.
12 5.0 Menjaga keselamatan data
dan komputer
5.1 Menggunakan perisian anti virus untuk mengimbas komputer.

13 5.2 Menggunakan kata laluan untuk keselamatan data.
14 5.3 Melakukan defragmentasi terhadap storan luaran.
15 1.0 Mengkaji Multimedia (EM) 1.1 Menyenaraikan elemen multimedia
1.2 Membuat perbandingan saiz format fail bagi setiap elemen multimedia.
16 1.3 Membezakan persembahan linear dan tak linear.
17 2.0 Menggunakan aplikasi khusus
untuk membina bahan multimedia
2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil dan menyunting
imej dalam format *.jpeg.
18 2.2 Menggunakan aplikasi penyunting audio untuk menghasil dan menyunting
audio dalam format *.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3.
19 2.3 Menggunakan aplikasi penyunting video untuk menghasil dan menyunting
video dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg.
20 3.0 Membangunkan Persembahan
Multimedia Interaktif Tak Linear

3.1 Melakar papan cerita bagi menyediakan persembahan multimedia
interaktif tak linear.
3.2 Membangunkan persembahan multimedia yang mengandungi sekurang-
kurangnya tiga elemen multimedia.
3.3 Mempakejkan persembahan multimedia dengan nama yang sesuai.

You might also like