La mayora de los expertos coinciden en situar el nacimiento de la IA en 1950 con la publicacin de un artculo de Alan Turing en el que explicaba la excesiva connotacin filosfica de la histrica pregunta puede pensar una mquina? y la necesidad de explicar la inteligencia artificial de un modo concreto.
Figura 3 - Alan Turing Para ello propuso un juego de imitacin en el que existan tres partes: dos personas y una computadora. Una de las personas era la interrogadora, que efectuaba preguntas por medio del teclado. Algunas de las preguntas que efectuaba eran contestadas por la computadora y otras por la otra persona. El juego consista en que sa primera persona detectara cules de las preguntas eran contestadas por el ordenador y cules por el humano. En aquel momento las computadoras no siempre ganaban la partida pero Turing sostena que a finales del siglo XX esto sera posible. La prueba tuvo ms una importancia terica que prctica, al determinar el comportamiento racional que pueden tener los ordenadores ms que un comportamiento humano, que era lo estudiado hasta el momento en relacin a IA. En ese mismo ao, un matemtico, Norbert Wiener, desarroll el principio de la retroalimentacin. Esta tcnica, es la utilizada, por ejemplo, por el termostato. Es capaz de comparar la temperatura actual del entorno con la deseada y, segn los resultados, aumentarla o disminuirla. Wiener adems, es conocido como el fundador de la ciberntica.
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En 1955 se desarrolla la teora de la lgica. Gracias a sta se haca posible la creacin de un programa capaz de elegir la solucin ms correcta de un problema de entre varias. Supuso un gran paso en los estudios de Inteligencia Artificial, fue desarrollada por Newell y Simon. Adems, a partir de ese ao se generaliza el trmino de Inteligencia Artificial, al proponerlo John MacCarthy en la Conferencia de Dartmouth. En 1957 se crea el primer General Problem Solver(GPS), un sistema que puede resolver problemas de sentido comn utilizando la teora de la retroalimentacin de Wiener. Un ao despus, McCarthy crea un lenguaje de programacin desarrollado especialmente para su aplicacin en Inteligencia Artificial, el lenguaje LISP, que ser el elegido, a partir de entonces, por la mayora de los desarrolladores inmersos en IA. Ya en la dcada de los 70 comienza el uso en muchos campos de los Sistemas Expertos, sobre todo en medicina, para ayudar a los mdicos a diagnosticar enfermedades y en minera, para ayudar a los mineros a encontrar minerales. Los 80 son la dcada del boom de la Inteligencia Artificial y sus ventas se contabilizan por cientos de millones de dlares anuales. Su uso se aplica en numerosos campos y, empresas como General Motors o Boeing convierten el uso de sistemas expertos en un Standard. Ya en los aos 90 se buscan otros usos para la IA y aumenta su utilizacin con fines militares y, por otro lado, cada vez se orienta ms al usuario medio. A rasgos generales pueden distinguirse cinco etapas diferentes hasta la fecha, desde el conocimiento de la IA. La primera poca se sita entre 1956 y 1965. En ella se pone especial nfasis en la implementacin de juegos en el ordenador (ajedrez., damas). La segunda poca, entre 1965 y 1970 se la conoce tambin como la poca oscura, ya que todava no est muy generalizada y se empieza a apoyar el entusiasmo por su estudio. De 1970 a 1975 se da la tercera poca de la IA. Se le conoce como la etapa del renacimiento dado que resurge con gran importancia, a raz de la creacin del sistema experto mdico Mycin que detectaba enfermedades infecciosas de la sangre. A la cuarta etapa se la conoce como la etapa de las sociedades. Se da de 1975 a 1980 y se empieza a conocer la necesidad de trabajar en sociedad con profesionales de diversas reas del conocimiento. Por ltimo surge la quinta etapa desde mediados de los 80 y en la que todava nos encontramos. Es la etapa de mayor desarrollo de la inteligencia artificial en todos los mbitos y sobre todo destaca por la comercializacin de esta. Hoy en da la Inteligencia Artificial se encuentra en muchos aspectos de nuestras vidas y cada vez ms elementos electrnicos la integran. [SISTEMAS INTELIGENTES] IDSYSTEMS 2014
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Resea Histrica y Cientficos de la Inteligencia Artificial
Las bases de la Inteligencia Artificial se ubica aos atrs, y uno de los hombres que promulgaba sta consigna era Aristteles quien realiz una definicin que sigue como un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales. Adems se aadi a esta lista Ramn Llull en el ao 1315, cuando escribi uno de sus libros llamado Ars magma en el cual concluy que el razonamiento tambin podra ser realizado de forma artificial y no solo humano.
Y no fue sino hasta el ao 1936 que volvi a renacer la idea de lo artificial cuando Alan Turing diseo una Mquina Universal que muestra de viabilidad de un dispositivo fsico para implementar cualquier cmputo formalmente definido.
A continuacin citaremos los eventos ms relevantes ocurridos en cada ao aunadamente a los cientficos destacados: 1943 La Inteligencia Artificial empieza siendo computacin neuronal gracias al trabajo de campo que realizaron Warren McCulloghy y Walter Pitts.
Hubo ms ensaamiento en la estructura fsica, teniendo en cuenta la relacin hardware y software.
Sin embargo, la informacin para ste entonces segua siendo formal para Turing y Wiener. 1949 Donald O. Hebb realiza la siguiente publicacin La Organizacin de la Conducta, el cual funcion como la base principal para los algoritmos de aprendizaje en las redes neurales artificiales. 1950 Se realiz la Prueba de Turing que consista en demostrar que una mquina posea inteligencia. 1955 En este ao Herbert Simon, J.C. Shaw y Allen Newell fueron los responsables de crear el primer lenguaje de programacin orientado a la solucin de problemas, ste es el IPL-11.
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1956 Se realiz una conferencia de Dartmouth, donde fue la primera propuesta a la Inteligencia Artificial, adicional a esto, John McCarthy acu el trmino de Inteligencia Artificial.
Herbert Simon, J.C. Shaw y Allen Newell ahora presentan el primer programa formal dedicado a la Inteligencia Artificial, llamado Logic Theorist, ste resulto ser capaz y suficiente de demostrar los teoremas matemticos, y prob teoremas de los Principia Mathematica de Russell y Whitehead. 1958 John McCarthy desarroll el lenguaje de programacin LIPS, el cual es el lenguaje con el que se han desarrollado un gran nmero de sistemas expertos, lo realiz en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT). Por otra parte Richard Stallman desarroll el emacs. 1959 Finalmente Newell, Shaw y Simon desarrollaron el programa (GPS) General Problem Solver.
Frank Rosenblatt impuls un tipo de red neuronal artificial denominada El Perceptrn. 1963 Edward A. Feigenbaum y Julian Feldman publicaron Computers and Thougth, la primera coleccin de artculos de la Inteligencia Artificial.
Adems, se comenz a escuchar a Quillian, ya que desarroll como modelo de la representacin del conocimiento a las muy sonadas redes semnticas. 1968 Marvin Minsky y Simon Papert publicaron el libro Perceptrons.
Wally Feurzeing, Danny Bobrow y Seymour Papert desarrollaron el lenguaje de programacin LOGO. 1972 Colmerauer Alain no se qued atrs y desarroll otro de los lenguajes ms escuchados, el PROLOG. 1973 Abelson y Shank crearon scripts.
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1975 Ted Shortliffe desarrolla el sistema de reglas de produccin MYCIN en su tesis. 1981 El Japons Fuchi Kazuhiro anuncia el proyecto de las computadoras de la quinta generacin. 1988 En este ao se establecieron profundamente los Lenguajes Orientados a Objetos.
Los eventos ms recientes y de mayor importancia han sido:
La Computadora autnoma conocida como Deep Blue, le gana al campen mundial del ajedrez Gary Kasparov en 1997.
La IBM desarroll una computadora denominada Watson en el 2011, y derrot a los mximos campeones de Jeopardy, ganndoles una ronda de 3 juegos continuos.
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