NAMA PELAJAR : SITHRADEVI A/P SELVARAJA NO. MATRIKULASI : 7909140202!001 NO. KAD PEN"NEALAN : 7909140202! NO. TELEFON : 019 2027379 E#MEL : $%&'()7379*+,-../,.-0 PUSAT PEMBELAJARAN : PERAK LEARNIN" 1ENTRE 1.0 P.23.2)4)2 Tatkala permainan tradisional merupakan aktiviti yang digemari oleh nenek moyang kita malah ibu bapa kerana dapat mengisi masa lapang mereka. Kini, ia seperti tiada tarikan bagi generasi muda malah mereka mula memboikot tanpa menyedari kehebatnnya. Permainan tradisional telah membentuk sebahagian daripada kehidupan yang dilalui oleh nenek moyang kita. Asas penting yang menjamin kesinambungan permainan tradisional pada masa lalu ialah keseragaman cara hidup nenek moyang kita. Kegiatan harian, bermusim dan tahunan dan tempoh peralihan antara musim inilah digunakan untuk mengadakan keramaian serta pesta. Apabila sesuatu permainan diadakan di sesebuah kampung, penduduk kampung berdekatan turut berkunjung untuk mengambil bahagian atau sekadar memberi semangat. Suasana pesta di padang permainan boleh mewujudkan interaksi sosial di antara kampung-kampung yang mengambil bahagian. leh yang demikian permainan tradisional juga dikenali sebagai permainan rakyat. Ada di antara permainan ini yang sekarang tidak dimainkan lagi tetapi hanya diketahui oleh ibu bapa dan datuk nenek kita sahaja. Tetapi ada juga yang masih dimainkan lagi oleh kanak-kanak sehingga hari ini. !i antara permainan itu termasuklah guli, congkak, wau, selambut, sepak raga, gasing dan lain-lain.Sejurusnya agar permainan trasisional ini tidak tenggelam di dalam "aman teknologi ini maka kita harus membuat sesuatu agar permainan ini terus berkembang. 2.0 T,5,)2 -)$0)()6)& 7.(-)%2 8.(-)%2)2 &()/%$%+2)4 Tatkala, semua kaum mempunyai jenis permainan tradisional mereka masing- masing.#asyarakat berbilang kaum di #alaysia mempunyai pelbagai jenis kebudayaan akibat pelbagai keturunan atau suku kaum. Kebudayaan ini telah dipersatukan menjadi satu yang unik kerana hampir setiap keturunan atau suku kaum mempunyai adat resam tersendiri. Pelbagai kebudayaan ini telah melahirkan pelbagai permainan tradisional yang diperkenal dan pertandingkan dari "aman ke "aman. $a merupakan salah satu cara rakyat tanpa mengira warna kulit mahupun agama mengisi masa lapang mereka. Permainan tradisional mampu mendidik seseorang itu secara tidak %ormal ketika memainkannya. $a juga bertindak memupuk dan menyemai nilai-nilai murni secara tidak langsung. Sebagai contoh, permainan congkak menguji kebijaksanaan dan kesabaran pemain ketika memasukkan ke dalam &rumah' pada papan congkak. 3.0 J.2%$ 5.2%$ 8.(-)%2)2 &()/%$%+2)4 0)23 &.(/)8)& /)4)- -)$0)()6)& 7.(7%4)23 6),- /% -)4)0$%) /)2 ,2/)23 ,2/)23
3.1 K),- M.4)0, Pertamanya, (atu Seremban juga dikenali sebagai permainan Selambut atau Serembat. Sering dimainkan di waktu lapang.Permainan ini dimainkan oleh kanak-kanak perempuan sama ada secara individu atau berpasangan. $anya dimainkan secara berkumpulan seramai dua hingga empat orang atau lebih. Keduanya, permainan congkak ialah sejenis permainan #elayu tradisional yang digemari oleh kaum wanita dan kanak-kanak. Permainan ini memerlukan dua orang pemain. Alatan yang digunakan dalam permainan ini adalah papan congkak dan buah congkak. Kadang-kadang sebagai ganti papan congkak, lubang-lubangnya dibuat di atas tanah. Sementara biji-biji congkak pula ialah guli-guli kaca, buah getah, biji saga, batu- batu yang kecil. Ketiganya, Konda-kondi juga di kenali sebagai Perik #ata memerlukan %ikiran yang tajam dan kekuatan pemain, iaitu ketika memikir arah yang selamat untuk menguis kayu dan mengejar kayu yang dikuis untuk mematikan pihak lawan. Permainan ini memerlukan kawasan lapang.Peralatan yang diperlukan adalah terdiri daripada dua batang kayu kecil berukuran, l)cm dan *+cm panjang. Kedua-dua batang kayu ini berbentuk bulat dan berukuran ,cm garis pusat. Kayu yang pendek dipanggil anak dan yang panjang dipanggil ibu. -ubang sedalam .)cm juga dikorek bagi meletakkan kayu panjang. /ndian secara 0wan to som0 dijalankan bagi membentuk pasukan dan menetapkan pasukan mana yang harus memainkan terlebih dahulu. Keempat 1alah panjang adalah sejenis permainan tradisional yang dimainkan di atas gelanggang yang dilakar di atas tanah kosong. 1elanggang yang dibuat mengandungi , lajur dan beberapa baris bergantung kepada bilangan pemain. 1elanggang galah panjang dibuat mengikut bilangan pemain yang bermain galah panjang. 2ontohnya jika pemain ada .+ orang, gelanggang yang dibuat mengandungi 3 baris. 4ika bilangan pemain sebanyak lapan orang, gelanggang galah pnjang mengandungi * baris. Permainan ini melibatkan kepakaran seorang ketua atau ibu untuk mengawal gerakan anak buah bagi pihak yang mengawal gelanggang. #anakala kecekapan dan kepantasan teruji kepada pihak yang menempuh gelanggang. 4ika pihak menempuh gelanggang mempunyai kebijaksanaan menempuh gelanggang, maka mereka boleh menang dengan mudah. Kelima Terompoh 1ergasi ini tergolong dalam permainan tradisional yang dimainkan oleh masyarakat setempat di 5egeri Sabah semasa perayaan -perayaan atau pesta.Aktiviti permainan ini pada "aman dahulu sering dipermainkan oleh kalangan kanak-kanak sebagai mengisi masa terluang dan hiburan mereka ketika ibu-bapa bekerja di ladang. Alatan yang biasa digunakan oleh kanak-kanak pada "aman dahulu ialah batang dahan kelapa kering atau belahan bambu sebagaiselipar gergasi yang diikatkan tali sebagai penyangkut tapak kaki. Penggunaan alatan "aman dahulu kini ditukar dengan menggunakan papan berukuran tiga 6*7 meter yang mempunyai empat atau lima penyangkut kaki. Permainan ini dilakukan secara berkumpulan 3 orang atau hingga ) orang dalam satu pasukan.Permainan ini dilakukan dengan cara setiap gerakan kaki peserta mestilah sama semasa berjalan. Pada asasnya gerakan setara mesti dibuat oleh peserta dengan rentak dan laju yang sama semasa berjalan. Keenam, 1asing popular di Pantai Timur Semenanjung #alaysia terutama di Kelantan. Terdapat pelbagai jenis gasing di #alaysia seperti gasing jantung, gasing piring atau leper, gasing kelamar, gasing telur, gasing berembang, gasing #elayu, gasing 2ina, gasing buku benang dan gasing pinang. Kanak-kanak lebih gemar dengan gasing #elayu dan 2ina, kerana sai" yang kecil dan mudah dipermainkan. Ketujuh Permainan sepak raga telah sejak "aman Kesultanan #elayu #elaka. Pada masa itu permainan ini dimainkan oleh golongan bangsawan.8akyat biasa juga menggemari permainan ini. Pada masa sekarang sepak raga lebih dikenali dengan nama sepak takraw. $a bukan hanya dimainkan oleh orang melayu sahaja tetapi bangsa-bangsa lain, malah telah dikenali di seluruh. Kelapan Permainan wau ini juga dikenali dengan layang-layang.Permainan wau amat digemari oleh penduduk-penduduk kampung. Permainan ini dimainkan sejak kurun ke .). 9au masih digemari dan dimainkan di kawasan-kawasan seperti Kelantan, Terengganu, Kedah dan Perlis.9au dicipta dalam pelbagai bentuk dan mempunyai nama tersendiri seperti wau burung, wau pari, wau katak, wau bayan, wau merak, wau kucing, wau jala budi, wau lenggang kebayan, wau sewah dan wau barat. (egitupun wau bulan sangat digemari oleh orang #elayu. 8eka corak biasanya bermoti%kan awan larat akan menghiasi kebanyakan wau yang dihasilkan dan diwarnakan dengan pelbagai warna. Selain dijadikan bahan permainan, wau juga menjadi hasil kra%tangan dan hiasan dinding Kaum cina 3.2 K),- 9%2) Kaum ini pula mempunyai permainan tradisional mereka sendiri seperti pertama sekali 1o. 1o ialah permainan berpapan yang dimainkan oleh dua orang. 1o juga dikenali sebagai w:i;< di dalam bahasa 2hina. Permainan ini kaya dengan strategi yang kompleks tetapi hanya mempunyai undang-undang permainan yang mudah. 1o hanya menggunakan biji-biji berwarna hitam dan putih. Selain daripada itu, =iang;i merupakan sebuah permainan papan cina yang dimainkan oleh dua orang pemain. =iang;i berada dalam keluarga yang sama dengan catur. =iang;i bentuk kini berasal dari 2hina, oleh itu ianya digelar sebagai 2atur 2ina. Permainan ini didapati telah mula dimainkan seawal abad ke-3 selepas #asihi di 2hina. =iang;i merupakan salah satu permainan papan yang paling popular di dunia. 2iri-ciri yang unik termasuklah pergerakan unik pao 6meriam7, peraturan yang melarang panglima 6seperti >raja> dalam catur7 daripada bertemu dalam garisan yang sama, serta >sungai> dan >istana> yang mengehadkan pergerakan sesetengah buah catur. Seterusnya ?o-yo cina ialah permainan dari 2hina yang mempunyai dua cakera yang sama sai" yang dihubungkan oleh gandar yang panjang. ?o-yo cina akan sentiasa berpusing pada tali yang diikat pada dua batang kayu kecil. Pemain akan memegang hujung kedua-dua kayu dan mengimbangi yo-yo daripada jatuh. Permainan ini dikenal pasti telah wujud sejak !inasti #ing sekitar tahun .*@A hingga tahun .A33 selepas #asihi. ?o-yo cina tradisional dibuat daripada buluh, dimana ianya mudah patah dan tidak sesuai untuk aksi-aksi lasak. Sesetangah yo-yo cina dimasukkan alat yang menghasilkan bunyi apabila dipusingkan dengan laju. (unyi ini membolehkan pemainnya mengimbangi kelajuan yo-yo. 3.3 K),- I2/%) 'Kho-kho0 merupakan satu permainan tradisional yang popular di kalangan kaum $ndia. Permainan yang berasal dari #aharashtra ini pada mulanya dimainkan menggunakan kereta kuda. Kebanyakan ahli sejarah $ndia mengatakan bahawa Kho-Kho merupakan hasil pengubahsuaian daripada satu permainan 0-ari dan kejar0 di mana seorang pemain akan berlari dan mengejar serta menyentuh pemain lain. Permainan kho-kho ini memerlukan kecergasan %i"ikal pemain serta pergerakan yang %leksibel untuk megelak peserta-peserta lain.(agi permainan kho-kho, setiap kumpulan boleh mempunyai ., pemain.5amun, hanya B daripadanya akan bermain bagi satu perlawanan. Terdapat , giliran dalam permainan kho-kho ini. Setiap giliran diperuntukkan selama C minit untuk acara lari dan kejar. (agi kumpulan pengejar 6chaser7, @ pemain akan berada di tengah setiap @ kotak yang terdapat di padang permainan. Setiap @ peserta ini akan duduk dalam kedudukan yang bertentangan secara berselang-selang. #anakala, pemain yang kesembilan akan bertindak sebagai pengejar. Sasaran bagi setiap pengejar ialah menyentuh pemain lawan dengan menggunakan tapak tangan. Pemain lawan akan tersingkir apabila pengejar menyentuhnya dengan tapak tangan tanpa melakukan >%oul>, pemain lawan telah melebihi had garisan dengan sendirinya ataupun lambat sampai ke had garisan. Pengejar boleh menukar giliran mengejar dengan menyentuh ahli pasukannya yang lain sambil berkata >Kho Kho>. Pemain yang disentuh kemudiannya akan menjadi pengejar dan begitulah seterusnya. (agi setiap , giliran terdapat ) minit masa rehat diberikan. (agi permainan 0Kho-Kho0 ini, keluasan petak padang yang diperlukan ialah ,Cm=.)m. Kabadi pula ialah sebuah permainan yang dibentuk dalam permainan tradisional $ndia. Permainan ini sangat terkenal di Selatan Asia dan tersebar dengan meluas di Tenggara Asia, 4epun, dan $ran. $a adalah permainan bangsa (angladesh dan juga meluas di Tamil 5adu, Andura Pradesh, Punjab dan #aharasutran di $ndia. Kabadi juga dimainkan oleh tentera (ritish untuk tujuan hiburan, menjaga kemantapan badan dan juga untuk mengumpan tentera askar dan komuniti Asia (ritish. !alam satu permainan, , pasukan dibentuk yang mana terdiri daripada tujuh pemain. 1elanggang yang digunakan adalah .,.)m D .+m 6separuh daripada gelanggang bola keranjang7. Setiap pasukan mengandungi pemain simpanan seramai ) orang. Permainan ini dilangsungkan selama ,+ minit, dengan ) minit setengah untuk rehat semasa pertukaran gelanggang. Satu pasukan akan menghantar penyerang kepada pasukan pihak lawan, yang mana bertujuan untuk menyentuh salah seorang daripada pemain pihak lawan sebelum patah balik kepada pasukannya. Pemain yang telkah disentuh akan terkeluar dan meninggalkan padang. Sementara itu, pihak pertahanan membentuk sebuah rantai seperti berpegangan tangan antara satu sama lain. 4ika rantai itu terputus, salah seorang pemain pertahanan akan meninggalkan padang. Sasaran pertahanan adalah untuk menghentikan penyerang balik ke pasukannya sebelum berhenti berehat. 4ika penyerang berhenti sebelum sampai ke destinasi, penyerang itu akan meninggalkan padang. Pemain juga boleh melepasi sempadan garisan atau bahagian bdn mencecah tanah di luar garisan, kecuali semasa bergelut dengan pasukan pihak lawan. Setiap pemain yang terkeluar, pihak lawan akan mendapat mata. Pasukan yang skor dua mata bonus, yang dipanggil lona, manakala semua pihak lawan akan tersingkir. Pada akhir perlawanan, pasukan yang mengumpul mata tertinggi akan menang. Permainan adalah berdasarkan kesesuaian umur dan berat. Permainan ini terdiri daripada satu pengadil, dua pembantu pengadil, satu penjaring dan dua pembantu penjaring. 4.0 1)7)()2 #9)7)()2 0)23 /%')/)8% !ewasa ini, permainan tradisional semakin kurang popularitinya. Punca utama berlakunya %enomena ini ialah kerana wujudnya permainan moden yang lebih canggih dan lebih mencabar bagi belia-belia "aman sekarang. !ahulu, permainan seperti congkak, guli dan batu seremban dimainkan remaja dan kanak-kanak untuk mengisi masa lapang mereka. Kini dengan adanya teknologi serba canggih, permainan seperti PSP, =(= dan gameboy telah menjadi tumpuan utama di khayalak ramai terutama sekali golongan remaja.Tambahan pula, dengan perkembangan perkhidmatan $nternet, maka munculnya permainan Eon-lineF yang juga menjadi kegemaran ramai Selain daripada itu kurang inisiati% daripada pihak-pihak yang bertanggunggjawab untuk mempopularkan permainan sebegini. Permainan tradisional ini juga kurang diberi perhatian kerana kurang dorongan daripada pihak sekolah dan juga ibu bapa. Tambahan pula media massa juga mempunyai peranan yang penting memperkenalkan permainan- permainan tradisional kepada anak-anak muda. Sebagai contoh, stesen radio dan tv misalnya boleh mengadakan rancangan-rancangan yang berkaitan dengan permainan. Keadaan ini akan membantu permainan tradisional untuk terus berkembang dan tidak pupus dari "aman ke "aman.
L)236)'# L236)' ,2&,6 -.-8+8,4)(6)2 8.(-)%2)2 &()/%$%+2)4. leh itu, pelbagai langkah harus dilaksanakan supaya permainan tradisional yang diwarisi secara turun-temurun dan amat berharga ini tidak disingkirkan oleh komuniti yang moden sekarang. Pertama sekali, ibu bapa dilihat sebagai agen yang paling dominan juga berperanan dalam memperkenalkan permainan tradisional kepada anak- anak mereka. #ereka boleh menjadikanny sebagai satu aktiviti keluarga untuk mengukuhkan hubungan antara ahli keluarga. Kerajaan memainkan peranan yang amat penting dalam usaha menyelamatkan permainan tradisional kita. Pendedahan kepada budaya dan warisan permainan tradisional haruslah dilakukan sejak di bangku sekolah lagi. Teori-teori dan asal-usul permainan tradisional harus diajar kepada pelajar-pelajar melalui aktiviti kokurikulum. Sebagai contoh,kerajaan boleh mengadakan pertandingan permainan tradisional secara besar- besaran untuk mendorong semua lapisan masyakarat menceburkan diri dalam permainan tradisional. Kempen-kempen dan pameran berkaitan dengan permainan tradisional juga boleh diadakan untuk mempromosikan permainan tradisional dalam kalangan masyarakat moden sekarang. 4usteru, terbuktilah bahawa kerajaan berperanan penting dalam usaha menyelamatkan tradisi dan warisan permainan tradisional kita. Tambahan pula, masalah yang serius ini juga dapat di atasi dengan cara mengkormersialkan permainan tradisional. -angkah ini juga dapat ditingkatkan dengan bantuan media massa sama ada melalui media elektronik atau media cetak. Permainan moden dan canggih sekarang yang mudah didapati di pasaran dan pusat-pusat hiburan merupakan %aktor perdana yang mengambil hati masyarakat tempatan khususnya remaja masa ini. !alam konteks ini, permainan tradisional juga boleh mengambil tempat di hati kalangan masyarakat jika permainan tradisional boleh disediakan di pusat-pusat hiburan atau dijual besar-besaran di kedai-kedai hiburan. Selain itu, permainan video berasaskan permainan tradisional juga boleh diusahakan bagi meningkatkan minat masyarakat terhadap permainan tradisional yang penuh cabaran ini. Pendek kata, usaha mengkormersialkan permainan tradisional dapat mengatasi masalah ini secara tidak langsung. K.$%-8,4)2/P.2,&,8 Kesimpulannya, banyak permainan tradisional tidak lagi dikenali oleh oleh remaja remaja sekarang.$ni adalah kerana pengaruh pengaruh seperti internet , permaianan teknologi modern yang lebih mencabar remaja dan kurangnya penekanan dari semua pihak .Tetapi banyak %aedah yang boleh diperolehi dari permainan tradisional seperti ia boleh mengeratkan silaturahim sesama manusia, menyihatkan badan kerana mengeluarkan peluh dan dapat memelihara warisan budaya "aman ber"aman. Selain daripada itu negara dapat mempromosikan permainan tersebut sebagai salah satu aktiviti yang perlu diperkenalkan kepada pelancong pelancong yang datang ke #alaysia. leh itu permainan tradisional harus dipupuk , dijaga dan turunkan ke generasi ke generasi supaya ia tidak hilang ditelan "aman. B%74+3():% .. #isbach, $%ah G. 6,++C7. Peranan Permainan Tradisional yang Bermuatan Edukatif dalam Menyumbang Pembentukan Karakter dan identitas Bangsa. (andung ,. Sukirman, dkk, 6,++37 Permainan Tradisional Jawa. Kepel Press. ?ogyakarta. *. Garian #etro, Permainan Tradisional /ji #inda, ,A Hebruari ,+.3.