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El computador
1. Introduccin
2. Computadora
3. Partes de una Computadora
4. Tipos de Ordenadores o Computadoras
5. Conclusin
6. Bibliora!"a
Introduccin
La incorporacin del ordenador o computadora en las oficinas, constituy una revolucin en los sistemas
ofimticos, ya que las mquinas ofrecan el medio para realizar comunicaciones e intercambio de
informacin instantneos entre compaeros de trabajo, recursos y equipos. Los accesorios, como el mouse
ratn!, facilitan el desplazamiento dentro de las aplicaciones programas de computadora!. Los rpidos
avances tecnolgicos "an mejorado los sistemas informticos y, al mismo tiempo, "an disminuido los
precios, "aciendo que los equipos sean ms asequibles. #n ordenador o computadora personal $%! cuenta
con dispositivos para visualizar la informacin monitor e impresora lser!, para introducir datos teclado y
ratn o &ouse!, para recoger y almacenar la informacin unidades de disco y %'()*&! y para
comunicarse con otros ordenadores mdem!. #na tendencia en el desarrollo de computadoras es el
esfuerzo para crear computadoras de quinta generacin, capaces de resolver problemas complejos en
formas que pudieran llegar a considerarse creativas. #na va que se est e+plorando activamente es el
ordenador de proceso paralelo, que emplea muc"os c"ips para realizar varias tareas diferentes al mismo
tiempo.
Computadora
#na computadora del ingl,s computer, y ,ste del latn computare (calcular(!, tambi,n denominada
ordenador o computador, es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin -til. #na computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con e+actitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le "a denominado con el nombre de programacin y al que
lo realiza se le llama programador
Partes de una Computadora
1. #ard$are%
corresponde a todas las partes fsicas y tangibles./0 de una computadora1 sus componentes el,ctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos2.30 sus cables, gabinetes o cajas, perif,ricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado2 contrariamente al soporte lgico e intangible que es llamado
software. 4l t,rmino es propio del idioma ingl,s literalmente traducido1 partes blandas o suaves!, su
traduccin al espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la "a adoptado tal cual es y suena2 la
)eal 5cademia 4spaola lo define como 6%onjunto de los componentes que integran la parte material de
una computadora7. .80 4l t,rmino, aunque es lo ms com-n, no necesariamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, as por ejemplo, un robot tambi,n posee hardware y software!..90 .:0
&I'PO'ITI(O' &E E)T*+&+.
;on los que envan informacin a la unidad de procesamiento, en cdigo binario. 'ispositivos de entrada
TEC,+&O
#n teclado alfanum,rico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir te+to. 4l teclado es un
dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como rtulos de imgenes asociados con un despliegue
de grficas. Los teclados tambi,n pueden ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de men-s o funciones de grficas.
-O.'E
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4s un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a trav,s de un cursor
que aparece en la pantalla y "aciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada. 5 medida que
el mouse rueda sobre el escritorio, en correspondencia, el cursor puntero! en la pantalla "ace lo mismo. <al
procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficosy de te+to! en un
programa.
'C+))E*'
4s una unidad de ingreso de informacin. $ermite la introduccin de imgenes grficas al computador
mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La
informacin se almacena en arc"ivos en forma de mapas de bits bit maps!, o en otros formatos ms
eficientes como =$4> o >?@.
-IC*/0O)O'
Los micrfonos son los transductores1 encargados de transformar energa ac-stica en energa el,ctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las
seales de audio. ;on dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los
elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobreimponen a las seales de
audio.
,2PI3 /PTICO
4s una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.
&I'PO'ITI(O' &E '+,I&+
;on los dispositivos que reciben informacin que es procesada por la %$# y la reproducen para que sea
perceptible para la persona
-O)ITO*%
'ispositivos de salida ms comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la informacin en
pantalla. )ecibe tambi,n los nombres de %)<, pantalla o terminal. 4n computacin se distingue entre el
AmonitorB, que incluye todo el aparato que produce las imgenes, y la ApantallaB, que es slo el rea donde
vemos las imgenes. 5s, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
I-P*E'O*+%
%omo indica su nombre, la impresora es el perif,rico que el ordenador utiliza para presentar informacin
impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muc"os aos antes que el $% e incluso antes que los
monitores, siendo durante aos el m,todo ms usual para presentar los resultados de los clculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban
"asta entonces.
BOCI)+'%
%ada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida alg-n
tipo de bocinas. 5lgunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son
porttiles audfonos!. 4+isten modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que
poseen.
-.,TI-E&I+%
%ombinacin de Cardware y ;oftware que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como
te+to, grficos, animacin, video, m-sica, voz y efectos de sonido.
P,OTTE*'%
4s una unidad de salida de informacin que permite obtener documentos en forma de dibujo.
4+isten plotters para diferentes tamaos m+imos de "ojas 5D, 5/, 53, 58 y 59!2 para diferentes calidades
de "ojas de salida bond, calco, acetato!2 para distintos espesores de lnea de dibujo diferentes espesores
de rapidgrafos!, y para distintos colores de dibujo distintos colores de tinta en los rapidgrafos!.
2. 'o!t$are
'o!t$are./0 se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de una computadora digital, y comprende el
conjunto de los componentes lgicos necesarios para "acer posible la realizacin de tareas especficas2 en
contraposicin a los componentes fsicos del sistema, llamados "ardware.
<ales componentes lgicos incluyen, entre muc"os otros, aplicaciones informticas como procesador de
te+tos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edicin de te+tos2 software de
sistema, tal como un sistema operativo, que, bsicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones,
tambi,n provee una interfaz para el usuario.
Clasi!icacin del so!t$are
;i bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prcticos se puede
clasificar al software en tres grandes tipos1
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'o!t$are de sistema% ;u objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de
los detalles de la computadora en particular que se use, aislndolo especialmente del
procesamiento referido a las caractersticas internas de1 memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. 4l software de sistema le procura al usuario y
programador adecuadas interfaces de alto nivel, "erramientas y utilidades de apoyo que permiten
su mantenimiento. ?ncluye entre otros1
o ;istemas operativos
o %ontroladores de dispositivos
o Cerramientas de diagnstico
o Cerramientas de %orreccin y *ptimizacin
o ;ervidores
o #tilidades
'o!t$are de proramacin% 4s el conjunto de "erramientas que permiten al programador
desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de
una manera prctica. ?ncluye entre otros1
o 4ditores de te+to
o %ompiladores
o ?nt,rpretes
o 4nlazadores
o 'epuradores
o 4ntornos de 'esarrollo ?ntegrados ?'4!1 5grupan las anteriores "erramientas, usualmente
en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir m-ltiples
comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Cabitualmente cuentan con una
avanzada interfaz grfica de usuario >#?!.
'o!t$are de aplicacin1 4s aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial ,nfasis en los negocios. ?ncluye entre otros1
o 5plicaciones para %ontrol de sistemas y automatizacin industrial
o 5plicaciones ofimticas
o ;oftware educativo
o ;oftware empresarial
o Eases de datos
o <elecomunicaciones p.ej. internet y toda su estructura lgica!
o Fideojuegos
o ;oftware m,dico
o ;oftware de %lculo Gum,rico y simblico.
o ;oftware de 'iseo 5sistido %5'!
o ;oftware de %ontrol Gum,rico %5&!
Tipos de Ordenadores o Computadoras
En la actualidad se utili4an dos tipos principales de ordenadores% analicos 5 diitales. 'in
embaro6 el t7rmino ordenador o computadora suele utili4arse para re!erirse e8clusi9amente al
tipo diital. ,os ordenadores analicos apro9ec:an la similitud matem;tica entre las
interrelaciones !"sicas de determinados problemas 5 emplean circuitoselectrnicos o
:idr;ulicos para simular el problema !"sico. ,os ordenadores diitales resuel9en los
problemas reali4ando c;lculos 5 tratando cada n<mero d"ito por d"ito. Ordenadores
+nalicos
Ordenadores &iitales
<odo lo que "ace un ordenador digital se basa en una operacin1 la capacidad de determinar si un
conmutador, o HpuertaI, est abierto o cerrado. 4s decir, el ordenador puede reconocer slo dos estados en
cualquiera de sus circuitos microscpicos1 abierto o cerrado, alta o baja tensin o, en el caso de n-meros, D
o /.
-iniordenador
&iniordenador o &inicomputadora, un ordenador o computadora de nivel medio diseada para
realizar clculos complejos y gestionar eficientemente una gran cantidad de entradas y salidas de usuarios
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conectados a trav,s de un terminal. Gormalmente, los miniordenadores se conectan mediante una red con
otras minicomputadoras, y distribuyen los procesos entre todos los equipos conectados. Las
minicomputadoras se utilizan con frecuencia en aplicaciones transaccionales y como interfaces entre
sistemas de mainframe y redes de rea e+tensa.&icroordenador&icroordenador o &icrocomputadora,
dispositivo de computacin de sobremesa o porttil, que utiliza un microprocesador como su unidad central
de procesamiento o %$#. Los microordenadores ms comunes son las computadoras u ordenadores
personales, $%, computadoras dom,sticas, computadoras para la pequea empresao micros.
'uperordenador
;uperordenador o ;upercomputadora, ordenador o computadora de gran capacidad, tremendamente rpida
y de coste elevado, utilizada en clculos complejos o tareas muy especiales. Gormalmente se trata de una
mquina capaz de distribuir el procesamiento de instrucciones y que puede utilizar instrucciones vectoriales.
Las supercomputadoras se usan, por ejemplo, para "acer el enorme n-mero de clculos que se necesitan
para dibujar y animar una nave espacial, o para crear un dinosaurio en movimiento para una pelcula.
<ambi,n se utilizan para "acer las previsiones meteorolgicas, para construir modelos cientficos a gran
escala y en los clculos de las prospecciones petrolferas.
Computadoras Port;tiles
4n /JJ8, con su filial @irst$erson ?nc., ;un anunci su entrada en el mercado de la electrnica de
consumocon computadoras porttiles que se pueden conectar a sistemas de redes. 5lgunas computadoras
porttiles usan )5& con alimentacin por bateras como disco virtual2 es ms caro pero consume menos
energa que un disco duro. Los relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos son
sistemas basados en microprocesadores. Las pantallas L%' son ms planas y ms pequeas que los
monitores de rayos catdicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores porttiles.
'o!t$are
'istema Operati9o
Conclusin
#na %omputadora es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin
-til. #na tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la microminiaturizacin, iniciativa que
tiende a comprimir ms elementos de circuitos en un espacio de c"ip cada vez ms pequeo. Hardware1
corresponde a todas las partes fsicas y tangibles./0 de una computadora1 sus componentes el,ctricos,
electrnicos, electromecnicos y mecnicos2.30 sus cables, gabinetes o cajas, perif,ricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado2 ;oftware./0 se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de
una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para "acer
posible la realizacin de tareas especficas2 en contraposicin a los componentes fsicos del sistema,
llamados "ardware.
Bibliografa
"ttp1KKes.wiLipedia.orgKwiLiK5dministraciM%8ME8n
"ttp1KKmoblibar.com.m+KarticulosKinde+.p"pNoptionOcomPcontentQviewOarticleQidO3:RQcatidO9/
"ttp1KKwww.mitecnologico.comKmecatronicaK&ainK)elacion'eLa5dministracion%on*tras%iencias*'isciplinas
5utor1
)estor ,uis 'anc:e4 Carrillo
nestorsanc"ezSSSTgmail.com
;anta Erbara de Uulia &ayo del 3D/D
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