PEMBANGUNAN PERISIAN MATA PELAJARAN KEMAHIRAN HIDUP
BERSEPADU UNIT TERAS KOMPONEN ELEKTRONIK
TINGKATAN DUA MOHD AZIZI BIN MOHD AMIN Universiti Teknologi Malaysia BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS JUDUL: PEMBANGUNAN PERISIAN MATA PELAJARAN KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU UNIT TERAS KOMPONEN ELEKTRONIK TINGKATAN DUA SESI PENGAJIAN: 2005/2008 Saya MOHD AZIZI BIN MOHD AMIN ( HURUF BESAR) mengaku membenarkan tesis (PSM/ Sarjana/ Doktor Falsafah)* ini disimpan di Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut: 1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia. 2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja. 3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara institusi pengajian tinggi. 4. ** Sila tandakan ( ) (Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan SULIT atau kepentingan Malaysia seperti yang termaktub di dalam akta rahsia rasmi 1972) TERHAD (Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan oleh organisasi/badan di mana penyelidikan dijalankan) TIDAK TERHAD Disahkan oleh (TANDATANGAN PENULIS) (TANDATANGAN PENYELIA) Alamat Tetap: DR. YEO KEE JIAR NO 725, DESA PERMAI, SERTING TENGAH 72200 BATU KIKIR, NEGERI SEMBILAN Tarikh: 28 APRIL 2008 Tarikh: 28 APRIL 2008 CATATAN: * Potong yang tidak berkenaan ** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/ organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD. Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara penyelidikan,atau disertasi bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan, atau Laporan Projek Sarjana Muda (PSM) UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan saya karya ini adalah memadai dari segi skop dan kuantiti untuk tujuan penganugerahan Ijazah Sarjana Muda Teknologi serta Pendidikan ( Kemahiran Hidup ) Tandatangan : Nama Penyelia: DR. YEO KEE JIAR Tarikh : 28 APRIL 2008 i PEMBANGUNAN PERISIAN MATA PELAJARAN KEMAHIRAN HIDUP BERSEPADU UNIT TERAS KOMPONEN ELEKTRONIK TINGKATAN DUA MOHD AZIZI BIN MOHD AMIN Laporan ini dikemukakan sebagai memenuhi syarat penganugerahkan Ijazah Sarjana Muda Teknologi Serta Pendidikan (Kemahairan Hidup) Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia 2008 ii PENGAKUAN Saya akui karya ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringksan yang tiap tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya. Tandatangan : .......................................................... Nama Penulis : MOHD AZIZI BIN MOHD AMIN Tarikh : 28 APRIL 2008 iii DEDIKASI Segala puji dan syukur kepada Tuhan atas berkat, pimpinan penyertaan dalam kehidupan seharian sepanjang pengajian di Universiti Teknologi Malaysia. Untuk keluarga yang dikasihi terutamanya isteri tersayang Wan Mariam Bt Wan Idris Terima kasih kerana sentiasa memberi sokongan dan dorongan serta pergorbanan yang tidak terhingga Buat anak-anak yang dikasih dan disayangi Mohamad Aizat Hilmi,Mohamad Fikri Hakim dan Muhamad Aiman Haziq yang menanam dan memberi semangat untuk belajar serta menempuh cabaran untuk terus belajar Ibubapa dan keluarga serta keluarga mertua jasa dan pergertian kalian yang mendorong menamatkan pengajian Sekalung budi yang tak terhingga buat pembimbing PSM, Dr. Yoe Kee Jiar Buat rakan-rakan seperjuangan yang banyak membantudan memberi semangat semoga Tuhan memberkati kita semua iv PENGHARGAAN Segala puji dan syukur kepada Tuhan di atas limpah dan kurnianya yang tidak terhingga sehingga dapat membangunkan sebuah perisian di Universiti Teknologi Malaysia dengan jayanya. Setinggi tinggi penghargaan serta jutaan terima kasih kepada Dr. Yoe Kee Jiar selaku pensyarah pembimbing projek sarjana muda yang banyak memberi bimbingan, tunjuk ajar, khidmat nasihat serta dorongan yang begitu berguna sepanjang penghasilan perisian ini. Buat keluarga tercinta terutamanya isteri dan anak-anak tersayang serta kedua-dua ibubapa yang begitu banyak memberikan sokongan dan dorongan sepanjang pengajian di Univesiti Teknologi Malaysia ini khususnya Ucapan terima kasih ini juga ditujukan kepada rakan rakan yang banyak membantu dalam menghasilkan perisian yang lebih interaktif dan tunjuk ajar dalam pengumpulan bahan dan maklumat, kepada rakan-rakan serumah yang sentiasa menggembirakan dan membantu serta rakan rakan seperjuangan kursus SPH- PKPG yang begitu banyak memberi sumbangan idea dan komen yang baik tentang perisian yang telah dibangunkan. Kepada mereka yang terlibat secara langsung dan tidak langsung sumbangan anda dihargai lebih daripada yang anda jangkakan. Sekian dan Terima Kasih. v ABSTRAK Penggunaan komputer dalam pendidikan ialah satu strategi yang bertujuan untuk membangunkan masyarakat berteknologi tinggi sejajar dengan Wawasan 2020. Konsep pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer telah diterima baik pada masa sekarang, namum bilangan perisian kursus dalam Bahasa Melayu adalah kurang berbanding dengan Bahasa Inggeris. Maka satu usaha untuk membangunkan perisian kursusnya dalam Bahasa Melayu perlu dilakukan yang meliputi semua mata pelajaran. Bagi mencapai matlamat itu, golongan pendidik sendiri perlu terlibat dalam proses pembangunan perisian berdasarkan kreativiti dan penghayatan mereka. Berkat usaha, satu perisian pengajaran dan pembelajaran bertajuk Komponen Elektronik: Nama, Simbol Dan Fungsi telah dibangunkan. Perisian ini adalah untuk pelajar-pelajar tingkatan dua yang mengambil mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu. Perisian ini merangkumi objektif, tutorial, latihan dan kuiz serta klip video bagi tujuan mengukuhkan pemahaman pelajar tentang subjek yang dipelajari. Perisian Authorware 7.0 telah digunakan dalam pembangunan perisian ini dan disokong dengan penggunaan perisian lain seperti adob photoshop, macromedia SWISHmax, Sony Sound Forge 8 dan Ulead VideoStudio 10. vi ABSTRACT The use of computer in education is a forward looking strategy with the purpose of building a society of high technology in line with Vision 2020. The concept of teaching and learning with computer aid is now well accepted, yet the number of software and courseware in Bahasa Melayu are less compared to English. More effort to develop software and courseware in Bahasa Melayu should be emphasized and it must encompass all subjects of learning. Inevitably, teachers themselves must be involved in developing the software based on their own creativity and teaching experience. As a result of this effort, a software on teaching aid called Komponen Elektronik: Nama, Simbol dan Fungsi has been developed. This programmer is for form two students who are learning Integrated Living Skills as a subject. The target of objectives, tutorial, exercises and quiz with relevant video clips are included to enhance the students understanding of the subject. Authorware 7.0 is use with the help of adobe photoshop, macromedia SWISHmax, Sony Sound Forge 8 and Ulead VideoStudio 10 software. vii KANDUNGAN BAB PERKARA HALAMAN JUDUL i PENGAKUAN ii DEDIKASI iii PENGHARGAAN iv ABSTRAK v ABSTRACT vi KANDUNGAN vii 1 PENDAHULUAN 1.1. Pengenalan 1 1.2. Latar Belakang Masalah 2 1.3. Penyataan Masalah 4 1.4. Objektif Projek 6 1.5. Rasional Projek 7 1.6. Kepentingan Projek 8 1.7. Skop Projek 9 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan Zaman teknologi yang pesat sejak kebelakangan ini khususnya dalam bidang teknologi yang berasakan elektronik digital telah membawa kita jauh ke suatu era baru. Pada alaf yang disebut era maklumat ini, situasi kehidupan manusia begitu banyak bergantung pada pemprosesan maklumat sebagai sumber maklumat dalam kehidupan. Ini membawa maksud teknologi maklumat dan komunikasi atau Information Communication Technologies (ICT) telah mendatangkan perubahan kepada masyarakat kini secara keseluruhannya. Pihak kerajaan amat peka terhadap kehadiran teknologi ini, maka tercetuslah idea oleh pemimpin negara untuk memaksimumkan penggunaan ICT dalam aplikasi perdana Koridor Raya Multimedia (MSC). Segmen pendidikan juga tidak terlepas daripada menerima bahang kemajuan yang dicapai hasil daripada teknologi maklumat dan komunikasi ini yang menyaksikan pelaksanaan sekolah bestari. Salah satu penekanan utama sekolah bestari ialah penggunaan multimedia dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Kementerian Pelajaran telah membuat beberapa perubahan dalam sistem pendidikan dengan memberi tumpuan kepada pendidikan sains dan teknologi sesuai dengan perkembangan dan keperluan semasa. Ini disebabkan pelajar di era baru sentiasa didedahkan kepada teknologi yang serba canggih. Memandangkan mereka sering didedahkan kepada teknologi komunikasi dan komputer di persekitaran 2 mereka, pelajar lebih cenderung menggunakan alat dan bahan terkini dalam proses pembelajaran mereka. Pendidikan komputer dalam kurikulum melibatkan tiga peranan penting iaitu pembelajaran tentang komputer itu sendiri, penggunaan komputer dalam memproses maklumat dan penggunaan komputer untuk membantu proses pengajaran dan pembelajaran. Oleh itu satu aplikasi yang disebut pengajaran dan pembelajaran Berbantukan Komputer (PPBK) adalah merupakan satu cabang daripada penggunaan komputer untuk membantu proses pengajaran dan pembelajaran. Secara keseluruhannya, hasil daripada perkembangan teknologi maklumat dan komunikasi telah mencetuskan penggunaan multimedia yang berplatformkan komputer dalam bidang pendidikan. Dengan sokongan pihak kerajaan dan Kementerian Pelajaran khasnya, maka multimedia sudah tidah boleh dinafikan lagi kewujudan dan kepentingannya dalam sistem pendidikan negara. Setiap individu perlu mengambil peranan atau paling kurang menjadi penggunaannya. Ditambah dengan masyarakat sekarang yang menuju ke arah celik komputer, maka penggunaan komputer dalam pendidikan adalah merupakan langkah awal ke arah mewujudkan masyarakat berteknologi selaras dengan hasrat Wawasan 2020. 1.2 Latar Belakang Masalah Berlandaskan Falsafah pendidikan negara menyatakan bahawa suatu usaha yang berterusan ke arah memperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk mewujudkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada tuhan. Salah satu usaha untuk mengembangkan potensi individu dari segi intelek ialah penggunaan teknologi pendidikan. Pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) merujuk kepada penggunaan komputer yang membantu proses pengajaran dan pembelajaran 3 menjadi lebih menyeronokkan. Pendidikan adalah bidang yang sentiasa mengalami perubahan, sesuai dengan perkembangan yang berlaku terhadap persekitaran kerana apa sahaja perubahan yang berlaku akan memberi kesan terhadap pendidikan terutama aspek kurikulum (Shahril dan Habib, 1999). Inilah cabaran baru yang perlu ditangani oleh golongan pendidik itu sendiri dalam usaha untuk menjadikan peranan pendidik lebih bermakna. Namun, perkembangan teknologi ini tidak diikuti bersungguh-sungguh oleh golongan pendidik. Perkara ini dilihat dari aspek kurangnya pengetahuan para pendidik dalam penghasilan perisian-perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer (PPBK). Oleh sebab itu pembangunan perisian dan penilaian perisian pendidikan masih diserahkan sepenuhnya kepada pihak swasta atau peniaga yang tidak mempunyai pengetahuan yang luas dalam dalam aspek pengajaran dan pembelajaran. Lataran itu, kebanyakkan perisian pendidikan yang berada di pasaran sekarang ini tidak menepati kehendak kurikulum seperti yang digariskan oleh Kementerian Pelajaran. Bagi mata pelajaran Kemahiran Hidup keperluan untuk mencari internetif bahan bantu mengajar terutama penggunakan komputer amat berkurangan. Sekiranya kaedah pembelajaran menggunakan perisian PPBK dapat dibangunkan akan membantu proses pengajaran dan pembalajaran kerana dapat membari pengatahuan awal kepada pelajar yang mempelajari matapelajaran ini sebelum melibatkan kerja amali dan pelbagai projek. Satu sebab lagi dimana perlunya alternatif lain dalam pembelajaran yang memerlukan kerja amali ialah kekurangan sumber. Hakikatmya pembekalan sumber pembelajaran tambahan seperti perisian PPBK sukar dilaksanakan kerana kemampuan guru Satu aspek kemampuan pengajaran guru dapat dilihat dari sudut pengetahuan dan kemahiran yang mendalam pada satu-satu bidang. 4 Selain itu, kemampuan seseorang pelajar juga adalah berbeza. Lantaran itu, kepelbagaian sumber pembelajaran atau kaedah memperoleh ilmu wajar dipertingkatkan supaya setiap pelajar yang berbeza keupayaan masing-masing dapat menyesuaikan dengan corak penerimaan ilmu setanding dengan kemampuan diri. Gilbert Highet (1981) menyatakan bahawa: Dari gurunya Socrates, Plato mempelajari bahawa tidak ada cara yang sesuai untuk mengajar seseorang melainkan dengan menggunakan alasan yang boleh mententeramkan mereka. Salah satu alat bantu mengajar yang boleh digunakan ialah dengan menggunakan komputer. Hal idemikian kerana gabungan teks, gambar, bunyi dan animasi akan dapat menjelaskan lagi penerangan yang disampaikan oleh guru. Selain memberi faedah kepada pelajar, Penggunaan Multimedia ini memudahkan persediaan guru dalam menyampaikan isi kandungan, objektif dan matlamat pengajian dan topik-topik tertentu kepada pelajar. Walaupun PPBK telah mendapat perhatian, namun untuk membangunkan sesuatu pakej perisian untuk tujuan tersebut bukanlah suatu perkara yang mudah. Pembangunan pakej perisian memerlukan induvidu atau sekumpulan pembangunan perisian meluangkan masa yang banyak, berminat, mempunyai daya kreativiti, inovatif dan berkebolehan untuk menggunakan komputer serta mempunyai pengetahuan mengenai bahasa pengaturcaraan, seperti C++, PASCAL, Visual Basic, Authorware, Director dan sebagainya. Sesuatu perisian mestilah berkonsepkan multimedia dan juga pedagogi iaitu prinsip-prinsip dan kaedah pengajaran. Selain itu sesuatu perisian yang dibina mestilah dapat menarik minat dan tidak membosankan pengguna. 1.3 Penyataan Masalah Bagi memantapkan sistem pendidikan negara, Kementerian Pelajaran telah memperkenalkan beberapa perubahan seperti merombak semula kurikulum, memperkenalkan teknik pengajaran dan pembelajaran yang inovatif, aktiviti 5 berpusatkan pelajar dan penggunaan alat bantu mengajar seperti video, slaid dan carta serta pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer (PPBK), namun, setiap teknik pengajaran dan pembelajaran tersebut hendaklah bersesuaian dengan keperluan pelajar serta dapat membuahkan hasil yang diharapkan dalam jangka masa yang munasabah. Bagi mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu unit teras tingkatan dua yang bertajuk nama, fungsi dan simbol komponen elektronik merupakan satu mata pelajaran yang memberi pengetahuan asas kepada teori bidang elektronik yang merangkumi aspek komponen elektronik daripada segi simbol, fungsi, pengukuran dan pengujian pada litar sebenar. Teori yang telah dipelajari akan disokong dengan aktiviti amali sebagai lanjutan kepada pelajar. Namum demikian, setiap kali kelas amali dijalankan guru terpaksa mengajar teori kembali. Oleh itu, Perlunya sumber pembelajaran tambahan seperti perisian PPBK dalam membantu pengajaran dan pembelajaran. Selain itu, kekurangan perisian-perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) perlu diatasi dengan segera. Kekurangan perisian PPBK pada masa sekarang boleh dikaitkan dengan sikap segolongan pendidik yang tidak mahu melibatkan diri dalam pembinaan perisian PPBK. Sekirannya terdapat perisian-perisian PPBK dalam pasaran, jumlahnya agak terhad dan kebanyakannya dalam bahasa Inggeris, sudah tentu mereka mempunyai kesukaran untuk memahami kandungan sesuatu perisian walaupun mereka mempunyai minat yang tinggi untuk menggunakan perisian PPBK. Oleh yang demikian, pembinaan perisian PPBK oleh golongan pendidik itu sendiri adalah perlu dengan penggunaan bahasa kebangsaan dan disesuaikan dengan kemampuan pelajar. Seperti mana yang telah dijelaskan, dalam mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu, setiap teori yang dipelajari akan disokong dengan kegiatan amali sebagai asas lanjutan. Namun demikian, masalah kekurangan masa telah menimbulkan masalah untuk guru menunjukkan beberapa cara dan kaedah yang lebih memberangsangkan. Selain itu, keseragaman cara penyampaian teori juga menimbulkan masalah kepada guru dan pelajar, manakala keupayaan pelajar untuk 6 memahami konsep yang sukar dalam beberapa bahagian dalam mata pelajaran ini memerlukan pengulangan dan kepelbagaian contoh dan ini memerlukan penggunaan masa yang lebih. Oleh yang demikian, penggunaan PPBK dapat mengurangkan masalah pengajaran dan pembelajaran dalam mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu dari segi masalah pengulangan dan penggunaan lebih masa serta kekurangan ruang bengkel. Pengkaji ingin memfokuskan aspek penghasilan perisian untuk mempelbagaikan kaedah pengajaran di samping menambah koleksi perisian pendidikan di mana perisian multimedia boleh dibangunkan dengan grafik yang menarik berserta video yang boleh menambahkan lagi kefahaman dan minat pelajar. Sejajar dengan itu, pengkaji ingin menghasilkan satu perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer multimedia interaktif, untuk mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu. 1.4 Objektif Projek Objektif utama projek ini adalah untuk menghasilkan satu perisian Pengajaran dan Pembelajaran Berbantukan Komputer (PPBK) bertajuk nama, fungsi dan simbol komponen elektronik bagi topik elektronik mata pelajaran Kemahiran Hidup bersepadu unit teras tingkatan dua seperti mana yang terkandung dalam sukatan pelajaran. Melalui perisian ini kelak akan dapat menyelaesaikan masalah pengajaran dan pembelajaran dalam aspek komponen elektronik dari segi fungsi dan simbol dalam binaan litar elektronik dan susun atur komponen sebelum menjalankan kerja amali sebenar dan memperolehi pemahaman konsep yang betul. Objektif kajian ini seperti berikut : i. Membangunkan perisian multimedia yang interaktif dan sesuai dengan kehendak sukatan mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu tingkatan 7 dua dalam bentuk cakera padat bagi tajuk nama, fungsi dan simbol komponen elektronik dengan menggunakan Bahasa Malaysia. ii. Mengetahui keberkesanan perisian PPBK melalui pengujian perisian terhadap pelajar. iii. Memberikan pendedahan kepada pelajar tentang penggunaan komputer dalam pendidikan dan memudahkan pelajar memahami bahan pengajaran dan pembelajaran melalui pembangunan perisian PPBK. 1.5 Rasional Projek Projek yang dilaksanakan adalah mengenai mereka bentuk perisian multimedia bagi mata pelajaran Kemahiran Hidup bersepadu unit teras tingkatan dua di bawah tajuk nama , fungsi dan simbol komponen elektronik. Rasional pembinaan perisian PPBK ini adalah bertujuan untuk: (a) Memenuhi tuntutan semasa supaya menyesuaikan penggunaan teknologi multimedia dalam bidang pendidikan. (b) Menambahkan bilangan perisian yang menggunakan Bahasa Melayu sebagai bahasa pengantar khasnya perisian-perisian bercorak PPBK. (c) Menggabungkan unsur-unsur teks, grafik, audio, video, animasi dan pelbagai kesan (effect) dalam satu perisian yang dapat digunakan oleh pelajar untuk meningkatkan tahap penguasaan dan pemahaman mereka dalam pembelajaran. (d) Mewujudkan konsep pembelajaran kendiri di mana dengan penggunaan perisian PPBK ini, pelajar akan dapat mengikuti kemampuan diri. 8 (e) Memudahkan pemahaman pelajar berkenaan topik yang diutarakan iaitu sesuatu konsep yang abstrak dapat diterangkan secara lebih jelas dengan bantuan penggunaan unsur-unsur multimedia. (f) Sumber pembelajaran alternatif untuk memperkukuhkan apa yang dipelajari oleh pelajar di sekolah. 1.6 Kepentingan Projek Projek perisian pembelajaran berbantukan komputer ini mempunyai pelbagai kepentingan kepada semua pihak sama ada pelajar, guru, pihak sekolah dan Kementerian Pelajaran. Dengan penggunaan perisian berbentuk multimedia akan menjadikan aktiviti pembelajaran yang lebih menarik dan menyeronokkan. Seterusnya, penggunaan komputer atau teknologi yang setara dengannya adalah merupakan sesuatu yang diperlukan oleh pelajar pada masa sekarang ini. Perisian ini berfokus kepada pengajaran dan pembelajaran bagi mata pelajaran Kemahiran Hidup Bersepadu tingkatan dua unit teras di bawah tajuk Nama, Fungsi dan Simbol Komponen Elektronik. Perisian ini dapat membantu pelajar untuk mempelajari isi kandungan pelajaran secara sendiri mengikut kemampuan masing-masing dengan lebih mudah dan menarik minat pelajar. Perisian ini juga dapat memberi pengalaman dan menjelaskan konsep pembelajaran melalui paparan grafik dan video yang menarik. Pembelajaran sebegini boleh diulang sekerap yang dikehendaki mengikut kehendak pengguna dan boleh dikawal mengikut keperluan. Kaedah pengajaran dan pembelajaran melalui PPBK dapat membantu guru untuk memperjelaskan fakta tanpa berubah-ubah makna dan ayat yang digunakan berbanding penyampaian yang digunakan oleh guru yang sering berubah mengikut kemahiran dan pengalaman masing-masing. Secara tidak langsung membantu guru untuk merancang aktiviti pembelajaran mengikut jadual dan isi pelajaran mengikut sukatan. 9 Perisian PPBK yang berbentuk multimedia dapat membantu pihak sekolah dalam menyediakan pelbagai bahan rujukan di pusat sumber sebagai kemudahan kepada pelajar dan guru untuk proses pengajaran dan pembelajaran di sekolah. Dengan ini, pihak sekolah dapat membantu meningkatkan pencapaian pelajar dan membantu guru mendapatkan pelbagai sumber bahan bantu mengajar. Perisian ini juga dapat membantu pihak Kementerian Pelajaran dalam membuat beberapa perubahan di dalam sistem pendidikan dengan memberi tumpuan kepada pendidikan berteknologi yang sesuai dengan perkembangan dan keperluan semasa. Ini disebabkan pelajar di era baru sentiasa didedahkan kepada teknologi yang serba canggih. Penggunaan perisian PPBK adalah untuk membantu proses pengajaran dan pembelajaran. Dengan kewujudan konsep PPBK ini telah membawa kepada peranan pengajaran yang melampaui bilik darjah biasa dan meningkatkan kualiti pengajaran ke arah akses kendiri, terarah pelajar dan mengikut kadar pembelajaran individu. Seterusnya dapat mencetuskan penggunaan multimedia yang berplatformkan komputer dalam bidang pendidikan. Maka penggunaan komputer dalam pendidikan adalah merupakan langkah awal ke arah mewujudkan masyarakat berteknologi selaras dengan hasrat Wawasan 2020. 1.7 Skop Projek Pembangunan perisian pengajaran dan pembelajaran berbantukan komputer (PPBK) ini direka bentuk khusus untuk pengajaran dan pembelajaran bagi mata pelajaran Kemahiran Hidup bersepadu Tingkatan dua unit teras di bawah tajuk Nama, Fungsi dan Simbol Komponen Elektronik. Isi kandungan yang digunakan adalah berdasarkan sukatan pelajaran yang dikeluarkan oleh Kementerian Pelajaran. Sumber rujukan utama dalam penyediaan perisian ini adalah mengikut kandungan buku teks Kemahiran Hidup Bersepadu tingkatan dua serta dimasukkan beberapa maklumat tambahan yang disesuaikan dengan perubahan semasa bertujuan sebagai bahan rujukan tambahan.