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Redes de rea local conmutadas

Autor: edwinmznet
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mailxmail - Cursos para compartir lo que sabes
Presentacin del curso
En el presente curso se describirn las redes LAN conmutadas (basadas en
switches), se har una comparacin entre switches y bridges, se describir la
arquitectura, la forma de trabajo de los switches y los beneficios de este tipo de
redes.
Este es un curso muy til para recoger unos mplios conocimientos sobre el tema.
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1. Redes LAN Compartidas
Son denominadas as aquellas redes LAN que comparten el ancho de banda entre
todos sus equipos terminales. En una LAN compartida, los usuarios comparten un
nico canal de comunicacin, de modo que todo el ancho de banda de la red es
asignada al equipo emisor de informacin, quedando el resto de equipos en
situacin de espera.
Son denominados redes LAN compartidas a aquellas que hacen uso de Hubs, con o
sin salida hacia otras redes mediante enrutadores (routers) o switches de capa 3 con
capacidad de enrutado.
Una red de 10BaseT con 20 equipos cuenta entonces con un aproximado de 0.5
Mbps. (10Mbps. / 20 Equipos) asignado a cada equipo, tomando como caso una red
donde equipos terminales desean transmitir datos por la red. La disminucin de
ancho de banda hace que aplicaciones como por ejemplo multimedia no puedan
realizarse de buena manera, adems de que con el tiempo ciertas aplicaciones
tendern a hacer uso de una gran parte del ancho de banda llegando a un lmite de
ancho restringido y notndose claramente el retardo de la comunicacin entre
equipos emisor y receptor.
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2. Redes LAN Conmutadas: Conmutador (Switch)
Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas
de rendimiento de la red, problemas de congestin y embotellamientos. El switch
puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de tramas, reducir tiempo
de espera y actualmente el costo por puerto tiende a bajar (costo econmico). Opera
generalmente en la capa 2 del modelo OSI4 (tambin existen de capa 3 y
ltimamente multicapas), reenva las tramas en base a la direccin MAC5.

La Tecnologa basada en switch denominada tambin LAN Switching, ofrece
mtodos eficaces para optimizar sustancialmente el uso del ancho de banda de una
red (proporciona gran cantidad de ancho de banda agregado) al asignar un ancho de
banda dedicado a cada equipo terminal a diferencia de una red LAN compartida.
Reduce los cuellos de botella, adems de contar con una velocidad de reenvi de
tramas muy elevada (baja latencia6), soporte a conexiones full duplex, soporte de
conexiones 10/100/1000 Mbps. (Megabits por segundo) y con un coste econmico
muy bajo por puerto del switch.
Si un equipo terminal enva un mensaje a otro de la red mediante el switch, este
solo ser enviado al equipo receptor y no as a toda la red (como lo hacen los Hubs),
evitando colisiones en ese instante con otros equipos7.
Una red 10BaseT8 conmutada con 20 equipos, cuenta con 10Mbps. cada equipo,
teniendo entonces una capacidad de trfico total de 200Mbps. En caso de usar
100BaseT9 se tendra con 20 equipos adems de contar con comunicacin full
dplex (2000 * 2) una capacidad de 4000Mbps. de rendimiento total
(Throughput10), en el mejor de los casos.

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3. Puentes vs. Conmutacin LAN (Bridging vs. LAN
Switching)
A continuacin se muestra una comparacin, entre un bri dge y un switch. Mediante
el cual se constata los beneficios adicionales que ofrece un switch en comparacin
con un bri dge y en consecuencia los beneficios de la utilizacin de una red LAN
conmutada.

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4. Tipos de Switches
Se tiene una gran variedad de switches con distintas caractersticas y por ello
distintos criterios de clasificacin, los cuales son:
Por el Tipo de Administracin:
a. Switches Administrables, aquellos que permiten cierta funcionalidad de
administracin del switch.
b. Switches no Administrables, son aquellos que no permiten ninguna o escasa
funcionalidad de configuracin y administracin.
Por la Capacidad:
a. Switches apilables, permiten agrupar varias unidades sobre un bus de expansin,
el bus debe proporcionar suficiente ancho de banda para manejar comunicaciones
full-duplex. Se recomienda comprarlos del mismo fabricante para evitar problemas
de administracin global e intercomunicacin entre los switches. Por lo general son switches
switches administrables.
b. Switches no apilables, son aquellos que no soportan un bus de expansin.
Por la Modularidad:
a. Switches modulares, tienen la capacidad de soportar la agregacin de puertos,
como nuevos mdulos, por lo general son switches multicapa por trabajar en capa
2, 3, u otros superiores (Modelo OSI). Generalmente utilizados como switches de
troncal (backbone, columna vertebral de la red). Por lo general son switches
administrables.
b. Switches no modulares, no poseen ninguna capacidad de agregacin de
mdulos.
Por la Capacidad de Trfico:
Se clasifican por las velocidades con las que trabajan, siendo estas 10, 100 y 1000
Mbps., los de mayor velocidad por lo general son utilizados como switch de troncal
(backbone), pueden ser modulares y administrables.
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5. Proceso de Aprendizaje de Direcciones
Para que un equipo terminal pueda comunicarse con otro sin que su trfico no
afecte a otros equipos terminales, los switches (de capa de enlace del modelo OSI)
hacen uso de la informacin que nos ofrece cada trama, como la direccin MAC
(identificador nico en el mundo que se encuentra en cada dispositivo de red, como
por ejemplo la tarjeta de red de una computadora). Con esta informacin se basa
para direccionar la trama solo al puerto en el que se encuentra dicha MAC destino
de la trama.

El switch usa una tabla de direcciones MAC, que al reiniciar el equipo se encuentra
vaca, cuando un equipo terminal enva una trama a otro, el switch sabe por que
puerto este es recibido, as que obtiene la direccin MAC origen de la trama y crea
un registro en la tabla de direcciones con la tupla (puerto, direccin MAC), al no
saber en que puerto se encuentra
la direccin destino este enva la trama a todos los dems puertos, menos al puerto
por donde recibi la trama (ver la figura 4). Cuando el equipo terminal responde con
una trama, el switch obtiene la direccin origen e ingresa la tupla correspondiente al
puerto y direccin MAC origen, desde este momento los equipos terminales origen y
destino pueden tener una comunicacin punto a punto, sin que otros equipos
puedan monitorear su trfico o provocar colisiones entre ellos. Cuando el equipo
emisor y receptor detienen su comunicacin por cierto tiempo, el switch puede
borrar sus registros de la tabla, para tener luego que registrarlos cuando se
comuniquen nuevamente y tener siempre actualizada su tabla. Esto garantiza el
normal funcionamiento ante cambios constantes de los equipos de red.

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6. Decisiones de Envi y Filtrado
Cuando un equipo terminal enva una trama, al llegar al switch, este verifica su tabla
de direccionamiento y si se encuentra la direccin MAC destino es enviado por el
puerto asociado (en la tabla) y solo a ese puerto, si no lo conoce enva a todos los
puertos menos al del emisor.
Existen, ciertos factores que pueden hacer variar las decisiones de envi y filtrado,
entre esos factores estn:
a. Tramas de Difusin y Multidifusin (Broadcast y Multicast Frames)
Estas tramas no tienen una direccin MAC destino de un hardware especifico o de
un equipo especifico, la direccin MAC origen es del equipo que envi la trama. Este
tipo de tramas es enviado a toda la red (a todos los puertos del switch, menos al
puerto de donde recibi la trama). Ver Tabla 2.

b. Evitar Ciclos
Al apilar switches es recomendable tener enlaces redundantes entre ellos para
prevenir desconexiones de la red, ante fallas en un enlace. La redundancia conlleva
problemas al generarse ciclos, tales como:
- Tormenta Broadcast (Broadcast storm), al generarse tramas broadcast por algn
equipo estos pueden viajar por la red infinitamente. Ver figura 5.
- Recepcin de mltiples copias de tramas, al enviarse la trama de un equipo por
dos segmentos distintos hacia un mismo equipo receptor.
- Registro de la direccin MAC de un equipo, recibido por distintos puertos
(interfaces del switch).
- Saturacin de la red, cuando suceden tormentas de broadcast.
Estos problemas son solucionados por el protocolo de Arbol de Cobertura
(Spanning-Tree Protocol).
El protocolo de rbol de Cobertura (Spanning-Tree Protocol), determina una sola
ruta para llegar a algn lugar de la red y los enlaces redundantes son bloqueados,
(los switches se dividen en dos tipos uno root y los dems no root). Ver figura 6.
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7. Tecnologa de Conmutacin
Para la realizacin de la conmutacin los fabricantes se basan en conmutacin
mediante hardware (ms rpidos) y conmutacin mediante procesador (pueden
actualizarse).
a. ASIC, switches basados en circuitos integrados de especfica aplicacin (ASIC,
application-specific integrated circuits), proporcionan un rendimiento ms elevado a
un costo por puerto bajo. Son diseos de hardware, por ello son muy rpidos, pero
no pueden reemplazarse sin reemplazar todo el circuito integrado.
b. RISC y CISC, Utiliza chips RISC (Reduced instruction set computing, conjunto de
instrucciones de computacin reducida) y chips CISC (Complex instruction set
computing, conjunto de instrucciones de computacin compleja). Son ms baratos,
pueden programarse y tienen un rendimiento razonable en switches pequeos, pero
no recomendables en ms grandes.
c. DSP, Basados en procesadores de seal digital (DSP). De buen rendimiento en
switches pequeos, son programables.
d. FPGA, (Field programmable gate array), combina velocidad y flexibilidad. Son
basados en hardware como los ASICs para obtener la mxima velocidad, pero
pueden ser reprogramados como los procesadores CISC, RISC y DSP. Son
comnmente llamados ASICs reprogramables.
Los switches ms comnmente utilizados son los que utilizan diseos basados en
hardware ASICs o ASICs reprogramables.
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8. Matriz de Conmutacin (BackPlane)
Es tambin conocida como `Bus, es la que conecta todos los puertos del switch
internamente (en el switch).
El switch internamente es como una red en miniatura, donde cada puerto se
comunica con los dems y maneja mucho trfico entre ellos. En el switch el ancho
de banda interno determina el rendimiento individual de todos sus puertos. Existen
2 arquitecturas utilizadas para su implementacin.
a. Bus, es un bus interno de muy alta velocidad (arriba de los 3 Gbps.), pero
compartido.
b. Mltiples Buses (Crossbar), la matriz de conmutacin es realmente un conmutador
conmutador o switch.
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9. Tipos de conmutacin LAN
Son las formas en que un switch recibe una trama y lo reenva. Se tienen los
siguientes tipos de conmutacin:
a. Almacenar y Enviar (Store and Forward), la trama completa es recibida en los
buffers del switch, se hace una comprobacin de redundancia cclica (CRC) para
verificar tramas corruptas, si se encuentra un error la trama es descartada (trama
corrupta). Tambin son descartadas las tramas pequeas (runt, menores a 64 bytes),
o las tramas grandes (giant, mayores a 1518 bytes). Si la trama no contiene ningn
error se obtiene la direccin MAC destino, buscndola en la tabla de filtrado de
direcciones, para ser reenviada. Soporta distintas velocidades en los puertos del switch
switch . La latencia del switch es ms larga (Latencia = tiempo de la trama ms larga +
el tiempo de proceso). Ver figura 7.

b. Cortar y Enviar (Cut-through), el switch empieza a retransmitir la trama antes
de recibirla por completo. Obtiene solo la direccin MAC origen de la trama, esta es
buscada en la tabla de filtrado de direcciones, para ser reenviado. No realiza la
comprobacin de redundancia cclica, tampoco una verificacin de tramas runt ni
giant. La latencia del switch es reducida. Es ms usado en redes que operan a una
misma velocidad. Ver figura 8.

c. Cortar y Enviar Modificado (FragmentFree, Cut-through modificado), en vez
de tomar como el cut-through solo la direccin MAC (6 bytes), este toma los
primeros 64 bytes. Evita tramas runts (resultado de colisiones), desechndolos. No
controla tramas giants. Ver figura 9.
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10. Ancho de banda entre puertos
Segn la capacidad de un switch de soportar conexiones a distintos anchos de
banda entre sus puertos, el switch puede trabajar como:
a. Asimtrico, cuando existen conexiones entre puertos a distintos anchos de
banda. Por ejemplo un puerto 10BaseT y otro a 100BaseTX. Esta arquitectura es
optimizada para trfico muchos clientes y un servidor, dndole ms ancho de banda
al servidor. Ver figura 10.
b. Simtrico, cuando existen solo conexiones entre puertos con un mismo ancho de
banda, ejemplo: conexin de dos puertos a 10Mbps., es recomendable para
conexiones punto a punto.

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11. Control de Flujo y el Almacenado (Buffering)
En una conexin de muchos clientes y un servidor con puertos de igual ancho de
banda, se generan cuellos de botella y prdida de algunas tramas. Es por esta razn
que se hace uso de buffers que manejan temporalmente las sobrecargas (cuando el
switch comienza a congestionarse).
Cuando las redes deben manejar una gran carga de trfico, el rendimiento es
determinado por el nmero de buffers que puedan encontrarse en cada puerto.
El Control de Flujo tambin ayuda a manejar la gran carga de trfico. Un
mecanismo de control de flujo utilizado es la presin trasera (back pressure), que
evita la perdida de datos. Cuando los buffers de un puerto se saturan el switch
simula trfico en uno o ms puertos de entrada, utilizando sus buffers para el
puerto saturado.
3 Conclusiones
- La optimizacin del uso del ancho de banda, la baja latencia de los switches, hace
de estos la mejor opcin en comparacin con los bridges y Hubs, dentro de una red
LAN.
- Los cuellos de botellas generados por la gran cantidad de trfico, mal diseo de
red, pueden ser subsanados utilizando switches dentro de la red, aunque no es una
solucin definitiva sino solo paliativa.
- La migracin de una red compartida y basada en bridges puede ser migrada de
forma progresiva y sin grandes cambios a una red conmutada.
- La velocidad de conmutacin debido a su arquitectura (Tecnologa ASIC), es
elevada en comparacin a la velocidad de enrutamiento de los routers, siendo as
que actualmente se fabrican switches de capa 3, 4 y superiores, que incluso ya
tienen modulo de enrutamiento.
- Las redes Conmutadas brindan un nivel de seguridad entre los distintos usuarios
de una red LAN.
- Las medidas de seguridad son un factor muy importante para asegurar el normal
funcionamiento de la red y los recursos informticos.
- Debido a las altas prestaciones que brindan los switches, son tambin utilizados
en la backbone (Red Troncal) de la red.
- El precio de la tecnologa de conmutacin (uso de conmutadores o switches)
continuamente va descendiendo, el costo por puerto de los switches se aproxima al
de los hubs, por ello la tendencia de muchos usuarios a utilizar switches en sus
redes.
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12. Bibliografa
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