Primer contacte amb l'entorn de programaci Scratch.
Descrrega i installaci. Scratch en catal. Scratch s un entorn de programaci creat al Massachusetts Institute of Technology (MIT com a resultat de la recerca duta a terme en el Lifelong Kindergarten Group. !ereu directe dels es"or#os construccionistes (basats en el constructi$isme de Piaget de Se%mour Papert amb el &'(' dels an%s setanta i $uitanta) apro"ita els can$is tecnol*gics succe+ts des d'aleshores per millorar substancialment la inter",cie de l'entorn per "acilitar i "er ms atracti$a i llaminera la programaci d'ordinadors. Primer) el -ue haurem de "er s installar el programa. .o hi ha cap problema si utilit/eu un Mac) &inu0) o "ins i tot 1indo2s. Scratch "unciona igual de b en tots tres entorns. Si som usuaris de Linkat) estem de sort) l'Scratch est preinstallat al nostre ordinador3 4isitarem http355scratch.mit.edu i arribarem a una plana semblant a a-uesta3 6i0eu7$os -ue teniu encerclat l'enlla# -ue haureu de seguir per aconseguir l'Scratch. Si "eu clic) arribareu a la plana seg8ent) on podeu $eure encerclats els enlla#os a seguir3 Tant en 1indo2s com en Mac (i tamb en &inu0 crea una carpeta amb tot el -ue cal per e0ecutar Scratch) creant enlla#os all on es necessiten (l'9scriptori en el cas de 1indo2s) la carpeta Aplicacions en un Mac) o en el men: d'aplicacions en &inu0. ;n cop installat) heu de tenir una icona amb un gatet com a-uest 6inalment) en "er doble7clic sobre la icona del gatet se'ns ha d'obrir el programa Scratch -ue) si tot ha anat b) tindr a-uest aspecte3 Si el programa no us surt en catal) cap problema< =neu a la icona del mn i trieu el >atal. =ra ?a es conser$a el llenguatge triat) "ins -ue el torneu a can$iar. ;n cop tenim el programa obert) ?a heu $ist l'aspecte -ue t) podem distingir di$erses parts. = grans trets sn3 Podem distingir en "unci del color amb -ue hem en$oltat cada /ona3 Carbassa3 &es di"erents categories de les instruccions. Verd clar3 &es instruccions corresponents a la categoria seleccionada Morat3 @otons amb di"erents opcions Vermell3 9scenari on tindran lloc les nostres animacions Marr3 @otons per manipular els ob?ectes de l'escenari Verd fosc3 Aona d'ob?ectes i "ons de l'escenari Blau cel3 >aracter,sti-ues de l'ob?ecte triat a la /ona d'ob?ectes Blau fosc3 @otons di$ersos (pantalla completa) editor de dibui0os) etc. Blanc3 Aona de programaci Rosa3 @otons per engegar i aturar l'e0ecuci del programa. .o patiu -ue anirem $eient cada una d'a-uestes /ones amb detall a mida -ue anem a$an#ant. =-uest resum l'hem "et per-uB l'entorn us resulti una mica men%s misteris. Scratch s un "enomen internacional. Cualse$ol programa -ue "eu en a-uest entorn el podeu compartir amb la resta del mn noms prement el bot ;n cop "et ai0* el programa portar el $ostre pro?ecte Scratch al $ostre compte ubicat al MIT. 'brir un compte al MIT s molt sen/ill. ;s podeu registrar des del lloc 2eb o b la primera $egada -ue premeu 'compartei0' us donar l'opci de donar7$os d'alta Cuants pro?ectes hi ha registrats a dia d'a$ui (-uan escric ai0*) setembre de DEFDG 6i0eu7$os (i sorpreneu7$os< Ms de dos milions set7cents mil pro?ectes "ets per gent de tot el mn<< Penseu -ue tots i cadascun d'a-uests pro?ectes poden ser descarregats) e0ecutats) analit/ats i modi"icats per $osaltres matei0os. 4oleu $eure -uina pinta t un programa "et i acabatG 9ncara -ue sigui noms per satis"er la curiositat) triarem un dels ?ocs -ue acompan%en Scratch. .o cal installar res) ?a $e per de"ecte. 6i0em7nos en el men: de botons en$oltat amb el color granat a la "igura anterior. Triem l'opci obre del men: Fitxer i desprs de triar Exemles obtenim la "inestra seg8ent3 =ra triem Games i desprBs PacMan I ?a podeu ?ugar a (una $ersi molt sen/illa del PacMan de tota la $ida< =mb la bandereta $erda per engegar el ?oc i el bot $ermell per aturar podeu passar una bona estona 6i0eu7$os un moment en totes les regions en les -ue abans hem posat Bm"asi) -uin aspecte tenen ara -ue hi ha un programa carregatG &es categories de les instruccions i les instruccions no sn pas di"erents) per* a la /ona de programaci hi ha un) o ms) programesH a la "igura $eiem un tros del programa associat al comecocos) seleccionat a la /ona d'ob?ectes. Tamb cal destacar com el "ons de l'escenari no s blanc (podem posar7hi all* -ue $ulguem< i tot el ?oc es desen$olupa a l'escenari. =i0* ser sempre ai0,. 9ls nostres programes manipularan ob?ectes -ue tindran com a espai d'actuaci l'escenari. =ll podran interaccionar amb altres ob?ectes. 9$identment no volem que entengueu aix ara mateix!! =i0* ha estat un tast del -ue sereu capa#os de "er un cop hagueu acabat el curs. 9l l,mitG &a $ostra imaginaciI