campbaseapropdelAntrtida. Robert FalconScott, exploradordelaReial Armadabritnica, i el noruec RoaldAmundsen. Totsdossnapocmsde1.000 kmdel pol Sudi comencenunacursaperserels primersaplantarlabanderadel seupasenundels darrersllocsvergesdel planeta. Aquest sel punt de partidade1911AmundsenvsScott, jocdePerepau Llistosella(Kokoringames.com), illustrat perPedro Sotoi editat grciesal micromecenatge. Hi juguendues persones que intentaranarribar primer que laltre al pol Sud. El recorregut est for- mat per diferents caselles de colors, les dAmund- sensnvermelles, grogues i verdes i les de Scott snblaves, grogues i verdes. Es juga ambuna ba- ralla de 55cartes. Cada carta t uncolor i algunes podenutilitzar-se per fer una accideterminada a favor dunmateixocontra ladversari. Lescartesesbarregen, esreparteixunacartaacada jugador, sencolloquentresbocaamunt sobrela taulai esformaunpilamblaresta. Enel seutorn, elsjugadorsdecideixenobagafaruna, duesotres cartesobavanar. Peragafarlaprimeracartano cal ferres, persi voleuagafarlasegonacal desfer-se dunadelesqueestalam, i peragafarlaterceras obligatori desfer-sedetres. Si enllocdagafar, voleu avanar, haureudejugarunacartaquesigui del color delacasellaalaqual sarriba. Tambespot avanar duescaselles, perenaquest cascaldrjugarunacar- tadel colordelaprimeracasellai duesdelasegona; i peravanar-netrescaldrjugarsiscartes: unadela primeracasella, duesdelasegonai tresdelatercera. Algunescartespermetenferunesaccionsespecials queaportendinamismei estratgiaal joc. Nhi ha quenomsactuensi sagafencartesi daltresque nomsesfanservirsi esfanavanarelsexploradors. Algunespermetenferlaguitzaaladversari i que perdi provisions, elementsdelequipoquehagi de sacricaranimals; daltresjuguenafavordequi les tirai permetentenirbontempsounabrixolaper avanarmsrpidament. Perltimhi hacartesde tempestadevent i esquerda, quefanqueelsexplora- dorsesperdinenel seucam. El joctduesversionsi duesexpansionsinclosesala mateixacaixa. Daquestamanera, uncopelsjugadors hanaprofundit enlamecnica, podendescobrir novesformesdejugar. Hi ha unelement imprescindible enels jocs que expliquenunfet histric: que lequilibri entre la histria i la mecnica de forma tingui sentit, que aganganes de saber-ne ms. Desprs duna par- tida voldranaprofundir enqu va passar realment i per quinmotiuels gossos que tiravendels trineus del noruec vanguanyar els cavalls mongols del britnic. 1911 Amundsenvs Scott s una bona opci per a dos jugadors (nosolenser gaire habituals), fcil daprendre perambestratgia i que us con- vidar a saber-ne ms i regirar llibres dhistria. Es pot demanar ms? s AMUNDSEN VSSCOTT SUNJOC VIBRANT, QUEINCITA ASABER MSSOBRE ELQUEVA PASSAREL1911 Illustraci Luisa Vera UNACURSA PERARRIBAR ALPOLSUD ORIOL RIPOLL es@lavanguardia.es enjoc