You are on page 1of 84

1

Fundamentos de Redes y
Topologas
NILSON BENJUMEA ACUA
INSTRUCTOR - SENA
Mayo, 2014
2
Objetivos
El finalizar este captulo podrs:
Comprender algunos de los conceptos fundamentales sobre los
que se basan las redes.
Mencionar las ventajas de una red
Describir una red de rea local (LAN) y una red de rea extensa
(WAN).
Sealar la diferencia principal entre una LAN y una WAN.
Identificar una red peer-to-peer
Identificar una red basada en servidor
Identificar funciones del servidor
Determinar el tipo de red adecuado para un sitio concreto
Identificar las cuatro topologas estndar y sus variantes
Mencionar ventajas y desventajas de cada topologa
Determinar una topologa adecuada para el plano de una red
determinada.
3
Qu es una Red?
Una red es un sistema en el que se
conectan entre si varios equipos
independientes para compartir datos y
perifricos, tales como disco duro e
impresora.
La palabra clave es COMPARTIR
4
Qu es una Red?
En su nivel mas elemental, una red
cosiste en dos equipos conectados
entre si con un cable que le permite
compartir datos. Todas las redes,
independientemente de su nivel de
sofisticacin, surgen de este sistema
tan simple.
5
Qu es una Red?
Surgen como respuesta a la necesidad
de compartir datos de forma rpida.
Los equipos personales son
herramientas potentes que pueden
procesar y manipular rpidamente
grandes cantidades de datos, pero no
permiten que los usuarios compartan
los datos de forma eficiente.
6
Qu es una Red?
Si un equipo personal estuviera conectado
a otros equipos personales, pudiramos
compartir datos y enviar documentos y/o
archivos a otras impresoras.
Esta interconexin de equipos y otros
dispositivos se llama una red.
El concepto de conectar equipos que
comparten recursos es un sistema de red.
7
Por qu usar una red?
Las redes aumentan la eficiencia y
reducen los costos.
Las tres razones principales son:
Compartir informacin o datos
Compartir hardware o software.
Centralizar la administracin y el apoyo.
8
Compartir informacin o datos
Al hacer que la informacin este
disponible para compartir las redes
pueden reducir la necesidad de
comunicacin por escrito, aumenta la
eficiencia y hace que cualquier tipo de
dato este disponible simultneamente
para cualquier usuario que lo necesite.
9
Compartir Hardware y
Software
Antes de la aparicin de las redes, los usuarios
necesitaban sus propias impresoras, el nico
modo en que los usuarios podan compartir una
impresora era hacer turnos para sentarse en el
equipo conectado al printer.
Las redes pueden usarse para compartir y
estandarizar aplicaciones, para asegurarse que
todas las personas de la red utilizan las mismas
aplicaciones y sus versiones.
10
Centralizar la administracin y
el apoyo
Para el personal tcnico, es mucho mas
eficiente dar apoyo a una versin de un
sistema operativo o aplicacin y configurar
todos los equipos del mismo modo que
dar apoyo y configurar de manera
individual y diferente.
11
Principales tipos de redes:
LAN y WAN
Las redes se clasifican en dos grupos,
dependiendo de su tamao y funcin.
Una rede de rea local (LAN) es el bloque
bsico de cualquier red.
Un LAN puede ser muy simple (dos
equipos conectados con un cable) o
compleja (cientos de equipos conectados
dentro de una gran empresa .
12
Principales tipos de redes:
LAN y WAN
La caracterstica que distingue a una
LAN es que est confinada a un rea
geogrfica limitada.
Una red de rea extensa (WAN), no
tiene limitaciones geogrficas.
WAN puede conectar equipos y otros
dispositivos situados en extremos
opuestos del planeta.
13
Principales tipos de redes:
LAN y WAN
Una WAN consta de varias LAN
interconectadas.
Podemos ver Internet como la WAN
suprema.
14
Configuracin de Redes
15
Configuracin de Redes
La configuracin de los equipos de la
red y la forma en que comparten la
informacin determina si la red es
peer-to-peer o basada en servidor.
En general todas las redes tienen
ciertos componentes, funciones y
caractersticas comunes, estos incluyen:
16
Elementos comunes en una Red
17
Elementos comunes de una Red
Servidores: Equipos que ofrecen recursos
compartidos a los usuarios de la red.
Clientes: Equipos que acceden los recursos
compartidos de la red ofrecidos por los
servidores.
Medio: Los cables que mantienen las
conexiones fsicas.
18
Elementos comunes de una Red
Datos compartidos: Archivos
suministrados a los clientes por parte de
los servidores a travs de la red
Impresoras y otros perifricos
compartidos: Recurso adicionales
ofrecidos por los servidores.
Recursos: Cualquier servicio o
dispositivo, como archivos, impresoras u
otros elementos, disponibles para su uso
por los miembros de la red.
19
Categoras principales de una Red
Una red puede ser categorizada entre
las siguientes:
Redes Peer-to-peer
Redes basadas en servidor
20
Factores para categorizar una red
Las diferencias de stas estn basadas
en factores tales como:
Tamao de la Organizacin
Nivel de seguridad requerido
Tipo de negocio
Nivel de apoyo administrativo disponible
Cantidad de trfico en la red
Necesidades de los usuarios de la red
Presupuesto de la red
21
Redes Peer-to-Peer
No hay servidores dedicados
No existe jerarquas entre los equipos.
Todos son iguales y por lo tanto son
<<pares>> o peers.
Cada equipo acta como cliente y servidor
y no hay un administrador responsable de
la red completa.
El usuario de cada equipo determina que
datos van a ser compartidos en la red.
22
Redes Peer-to-Peer
Tamao
Las redes peer-to-peer se llaman tambin
grupos de trabajo o workstation.
Generalmente abarca un mximo de diez
equipos.
Costo
Son relativamente simples. Pueden ser mas
econmicas que las redes basadas en
servidor.
23
Redes Peer-to-Peer
Sistemas Operativos
Su software no requiere le mismo tipo de
rendimiento y nivel de seguridad que le
software de red para servidores.
Estas redes estn incorporadas en muchos
sistemas operativos, por lo que no es necesario
software adicionales para configurarlas.
24
Redes Peer-to-Peer
Implementacin:
Ofrece las siguientes ventajas;
Los equipos estn en las mesas de los usuarios
Los usuarios actan como sus propios
administradores y planifican su propia seguridad
Los equipos de la red estn conectadas por un
sistema de cableado simple, fcilmente visible.
25
Redes Peer-to-Peer
Cundo se recomienda una P-2-P?
Cuando hay un mximo de 10 usuarios
Los usuarios comparten recursos, pero no
existen servidores especializados.
La seguridad no es una cuestin fundamental
La organizacin y la red slo van a
experimentar un crecimiento limitado en un
futuro cercano.

26
Redes Peer-to-Peer
Consideraciones sobre P-2-P
Administracin. Las tareas de administracin
de la red incluyen:
Gestionar los usuarios y la seguridad
Asegurar la disponibilidad de los recursos
Mantener las aplicaciones y los datos
Instalar y actualizar software de aplicaciones y de
sistemas operativos.
Compartir recursos. Todos pueden compartir
sus recursos de la manera en que deseen

27
Redes Peer-to-Peer
Consideraciones sobre P-2-P
Requisitos del Servidor. En una P2P cada
equipo necesita: recursos para el usuario local y
recursos para el usuario remoto.
Seguridad. En un P2P esto consiste en definir
un password sobre un recurso. Cada usuario
define su propia seguridad
Preparacin. Como cada usuario es el
administrador de sus equipos necesita tener
ciertos conocimientos como usuario y
administrador.
28
Redes basadas en Servidor
Un servidor dedicado es aquel que funciona solo
como servidor y no se utiliza como cliente o
estacin.
Los servidores se llaman dedicados, porque estn
optimizados para dar servicio con rapidez a
peticin del cliente de la red y garantiza la
seguridad de los archivos y directorios.
A medida que aumenta el tamao de la red se
necesita mas de un servidor. Esta divisin de
tareas asegura que cada tarea ser realizada de
forma mas eficiente.
29
Servidores especializados
Los servidores necesitan realizar tareas
complejas y variadas. Veremos los diferentes
tipos de servidores incluidos en muchas
redes:
Servidores de archivos e impresin
Estos gestionan el acceso del usuario y el uso de
recursos de archivos y el printer. Por ejemplo al ejecutar
una aplicacin esta se ejecuta en el equipo del usuario.
En otras palabras los servidores de archivos e impresin
se utilizan para el almacenamiento de archivos y datos.
Los datos o archivos son descargados al equipo que hace
la peticin.
30
Servidores especializados
Servidores de aplicaciones
Constituyen el lado servidor de las aplicaciones
cliente/servidor, as como los datos disponibles
para el cliente. Por ejemplo los servidores
almacenan grandes cantidades de datos
organizados para que resulte fcil su
recuperacin.
La base de datos permanece en el servidor y
solo se envan los resultados de la peticin al
equipo que realiza la misma.

31
Servidores especializados
Servidores de Correo
Funcionan como servidores de aplicaciones, en
el sentido de que son aplicaciones servidor y
cliente por separado, con datos descargados de
forma selectiva del servidor al cliente.
Servidores de Fax
Gestionan el trfico de fax hacia el exterior y el
interior de la red, compartiendo una o mas
tarjeta modem fax.

32
Servidores especializados
Servidores de comunicaciones
Gestionan el flujo de datos y mensajes de
correo electrnico entre las propias redes de
los servidores y otras redes, equipos
mainframes o usuarios remotos que se
conectan a los servidores utilizando MODEM y
lneas telefnicas.
Servidores de servicios de directorios
Permiten a los usuarios localizar, almacenar y
proteger informacin en la red.
33
Ventajas de las redes basadas en
servidor
Compartir recursos. Ofrece acceso a
muchos recursos manteniendo el rendimiento
y la seguridad
Seguridad. Es la razn primaria para
seleccionar un enfoque basado en servidor.
Copia de Seguridad (Backup). Estas
pueden ser programadas varias veces al da o
una vez a la semana dependiendo de la
importancia y el valor de los datos.
34
Ventajas de las redes basadas en
servidor
Redundancia. Los datos pueden ser
duplicados y mantenidos en lnea. Si ocurren
un dao en el rea primaria, se puede usar
una copia para restaurarlos.
Numero de usuarios. Una red basada en
servidor puede apoyar miles de usuarios.
Consideraciones sobre el hardware. El
hardware de los clientes puede estar limitado,
ya que no necesitan mucha memoria RAM y
el almacenamiento en disco necesario para
los servicios de un servidor.
35
Comparacin de los tipos de
redes
Consideracin Red Peer-to-Peer
Red basada en
Servidor
Tamao Bien para 10 clientes
o menos
Limitada solo por el
hardware de red y
servidor
Seguridad Establecida por el
usuario de cada equipo
Seguridad a nivel de
usuario y recursos
amplia y consistente
Administracin Usuarios individuales
son responsables de su
propia administracin.
Localizada de forma
central para el control
de la red; requiere
como mnimo un
administrador.
36
Topologas de Redes
37
Esquemas para la conexin de
redes
El trmino topologa se refiere a la
organizacin o distribucin fsica de los
equipos, cables y otros componentes de la
red.
Topologa es el trmino estndar que utilizan
la mayora de los profesionales de las redes
cuando se refieren al diseo bsico de la red.
Tambin puede conocerse como: esquema
fsico, diseo, diagrama o mapa.
38
Esquemas para la conexin de
redes
La seleccin de una topologa tendr
impacto sobre:
El tipo de equipo necesario
Capacidades del equipo
Crecimiento de la red
Formas de administrar la red
Es determinante la planificacin de la red
antes de hacer cualquier tipo de inversin.
39
Topologas Estndar
Todos los diseos de redes parten de cuatro
topologas bsicas:
Bus: dispositivos conectados a un cable comn.
Estrella: conexin de equipos a segmentos de
cables que arrancan de un punto nico o hub.
Anillo: conexin de equipos a un cable que forma
un bucle.
Malla: conecta todos los equipos de la red entre
si con cables separados

40
Topologas
Topologa Fsica de una red se refiere
al propio cable.
Topologa Lgica de una red es la
forma en la que se transmiten las
seales por el cable.
41
Bus
Tambin recibe el nombre
de bus lineal porque los
equipos conectan en lnea
recta.
Es el mtodo ms simple y
comn. Consta de un nico
cable llamado segmento
central (trunk, backbone o
segmento) que conecta
todos los equipos de la red
en una nica lnea.
42
Comunicacin en el Bus
Los equipos en esta topologa se comunican
enviando datos a un equipo en particular,
enviando estos datos sobre el cable en forma de
seales electrnicas.
Necesitas conocer tres conceptos
fundamentales:
Envi de seal
Rebote o eco de la seal
Terminal
43
Envo de seal
Los datos de red en forma
de seales electrnicas se
envan a todos los equipos
de la red. Esta solo ser
aceptada por aquel
equipo cuya direccin
coincida con la direccin
codificada en la seal
original. Los dems
equipos deben rechazar
los datos. Solo puede
haber un equipo enviando
mensajes.

44
Envo de seal
Como en cada momento solo puede haber un
equipo enviando datos en una red en bus, el
nmero de equipos conectados afectar el
rendimiento de la red.
Mientras ms equipos haya en el bus, ms
equipos estarn esperando para transmitir
datos y como consecuencia la red ser lenta.
45
Envo de seal
La cantidad de equipos conectados no es el
nico factor que determina el rendimiento del
bus, tambin pueden ser:
El hardware de la red
Nmero total de rdenes emitidas esperando a ser
ejecutadas
Tipos de aplicaciones
Tipo de cable
Distancia entre los equipos
46
Envo de seal
Los nodos de esta
red no son
responsables de
pasar datos de uno
a otro. Por
consiguiente, si falla
alguno de ellos, no
se afecta al resto de
la red.

47
Rebote o Eco de Seal
Como los datos o la seal electrnica, se
envan a toda la red, viajan de un extremo a
otro del cable. Si se permite a la seal que
contine ininterrumpidamente, rebotar una
vez y otra por el cable evitando que otros
equipos enven seales.
La seal debe ser detenida una vez que haya
tenido la oportunidad de alcanzar la direccin
de destino correcta.
48
Rebote o Eco de Seal
49
Terminal
Para detener el rebote o eco de la seal,
se coloca un terminal en cada uno de los
extremos del cable para absorber las
seales libres.
Al absorber la seal libre se libera el cable
para que otros equipos puedan enviar
datos.
Todos los extremos de cada segmento
debe estar conectados a algo
50
Terminal
51
Interrupcin de la
comunicacin en la red
Si el cable es separado fsicamente en dos
partes o se desconecta un extremo del mismo,
se produce una rotura en el cable.
En cualquiera de estos casos, uno o ambos
extremos del cable no tendrn un terminal, la
seal rebotar y la actividad de la red se
detendr.
Esto es una de las razones por la cual una red
puede caer.
52
Interrupcin de la
comunicacin en la red
Cuando se cae la red los equipos pueden
seguir funcionando aislados, pero, mientras este
interrumpido el segmento, no podrn
comunicarse entre s, ni acceder a los recursos
compartidos.
Los equipos del segmento cado intentaran
establecer conexin, lo que provocar que el
rendimiento de las estaciones sea mas lento.
53
Interrupcin de la
comunicacin en la red
54
Expansin de la Red
A medida que crece el tamao fsico de
la instalacin, la red tambin necesitar
crecer.
El cable de la topologa en bus puede
alargarse utilizando uno de estos dos
mtodos:
55
Expansin de la Red
Utilizando un acoplador (barrel connector),
que puede conectar dos cables entre si
para constituir un segmento de cable mas
largo.
Estos debilitan la seal y solo deben utilizarse
en ciertas ocasiones

56
Expansin de la Red
Utilizando un repetidor para conectar dos
cables. Este amplifica la seal antes de re-
enviarla lo que permite que la seal viaje
mas lejos.

57
Estrella (Star)
Los segmentos de
cable de cada
equipo estn
conectados a un
hub.
Las seales son
transmitidas desde
el equipo a travs
del hub a todos los
equipos de la red.
58
Estrella (Star)
Ofrece la ventaja de centralizar los
recursos y la gestin.
Pero, requiere una gran cantidad de
cables.
Adems, si el punto central falla,
cae toda la red.
Por el contrario si falla un equipo o
el cable que lo conecta al hub, el
equipo afectado ser el nico que
no podr enviar o recibir datos. El
resto de la red continuar
funcionando.
59
Anillo
Esta topologa conecta equipos
en un nico crculo de cable. No
existen finales con terminales.
La seal viaja a travs del bucle
en una direccin y pasa a travs
de cada equipo, que puede
actuar como repetidor para
ampliar la seal y enviarla al
siguiente.
El fallo en un equipo puede
tener impacto sobre toda la red.
60
Anillo
61
Pase de Testigo (Token Ring)
Un testigo o token es la
secuencia especial de bits que
viajan alrededor de una red.
Cada red tiene nicamente un
testigo.
El testigo es pasado de equipo en
equipo hasta que llega a un
equipo que tiene datos que
enviar. El equipo que enva
modifica el testigo, pone una
direccin electrnica en los daos
y los enva por el anillo.
62
Pase de Testigo (Token Ring)
Los datos pasan por cada equipo hasta que
llega al que tiene la direccin que coincide con
la implantada en los datos.
El que recibe enva mensaje de que recibi
datos. Despus de verificar, el equipo emisor
crea un nuevo testigo y lo libera en la red.
El testigo circula por le anillo hasta que una
estacin necesita enviar datos.

63
Pase de Testigo (Token Ring)
64
Pase de Testigo (Token Ring)
Puede parecer que el testigo requiere mucho
tiempo, pero el testigo viaja a una velocidad
cercana a la de la luz.
Un testigo puede circular por un anillo de 200
metros de dimetro alrededor de 477,376
veces por segundo.
Si ocurre alguna falla en alguno de los
equipos la comunicacin se pierde y la red se
cae.
65
Malla
En esta topologa, cada
equipo esta conectado a
todos los dems
mediante cables
separados.
Esta configuracin ofrece
caminos redundantes de
modo que si falla un
cable, otro se har cargo
del trafico.
66
Malla
Resultan costosas ya que hay que
utilizar mucho cableado.
En ocasiones se utiliza la topologa de
malla junto con otras para formar una
topologa hbrida.

67
Hubs
El hub se ha convertido en un
dispositivo estndar en las redes.
Existen varias clasificaciones.
Hubs activos
La mayora pertenecen a esta clasificacin,
porque regeneran y retransmiten las
seales del mismo modo que un repetidor.
Los activos requieren corriente elctrica
para su funcionamiento
68
Hubs
Hub pasivos
Aqu entran los paneles de conexin a los
bloques de conexin (punch-down blocks).
Actan como puntos de conexin y no
amplifican o regeneran la seal; la seal
pasa a travs del hub.
No necesitan corriente elctrica para
funcionar.
69
Hubs
Hubs hbridos
Son hubs avanzados que permiten conectar distintos
tipos de cables
70
Consideraciones sobre hubs
Los sistemas basados en hubs son
verstiles y ofrecen varias ventajas
sobre los sistemas que no los utilizan.
En una bus lineal, una rotura en el
cable har caer toda la red. Sin
embargo, utilizando hubs, una rotura
cualquiera, solo afectara un segmento
limitado de la red.
71
Consideraciones sobre hubs
Ventajas del uso de hubs:
Los sistemas de cableado pueden ser modificados o
ampliados a medida que sea necesario.
Se pueden usar puertos diferentes para adaptarse a
diversos sistemas de cableado.
Se pueden centralizar el monitoreo de la actividad y el
trfico de la red.
Muchos hubs activos tiene la capacidad de
diagnosticar si una conexin est funcionando o no.
72
Variaciones a las topologas
estndar
Muchas topologas existentes son
combinaciones hbridas de las topologas
en bus, estrella, anillo y malla.

Estrella-bus
Aqu varias redes en estrella estn conectadas
entre s con segmentos de bus lineales.
73
Estrella-bus
74
Variaciones a las topologas
estndar
Estrella-bus
Si un equipo cae no se afecta el resto de la
red.
Si un hub deja de funcionar, todos los
equipos conectados a el no podrn
comunicarse.
Si un hub esta conectado a otros hubs esas
conexiones tambin se interrumpirn.

75
Estrella-bus
76
Variaciones a las topologas
estndar
Estrella-Anillo
A veces llamada anillo cableado en estrella,
es muy similar a la topologa estrella-bus.
Ambas estn centradas en un hub que
contiene el anillo o bus real.
En un estrella-bus hay segmentos lineales
que conectan los hubs, mientras que los hubs
de una red estrella-anillo estn conectados en
forma de estrella al hub principal
77
Estrella-Anillo
78
Variaciones a las topologas
estndar
Peer-to-Peer
Una red de este tipo puede configurarse con una
topologa fsica de estrella o bus.
Como todos los equipos son iguales cada una
puede actuar como cliente y servidor, adems la
topologa lgica puede resultar distinta.

79
Seleccin de una topologa
Hay muchos factores a considerar al
decidir cual es la topologa mejor que se
adapte a las necesidades de la
organizacin.
Analizaremos las ventajas y desventajas
en la siguiente tabla
80
Bus
Ventajas
El uso del cable es
econmico
El medio es
econmico y fcil de
manejar
El Sistema es fcil y
fiable
El bus es fcil de
ampliar
Desventajas
La red pierde
rendimiento cuando
el trfico es muy
fuerte
Los problemas son
difciles de aislar
Una rotura en el
cable puede afectar
a muchos usuarios.
81
Anillo
Ventajas
El sistema ofrece un
acceso equitativo a
todos los equipos
El rendimiento se
mantiene a pesar de
que haya muchos
usuarios
Desventajas
El fallo de un equipo
puede afectar al
resto de la red.
Los problemas son
difciles de aislar
La re-configuracin
de la red interrumpe
su funcionamiento
82
Estrella
Ventajas
La modificacin del
sistema y la
incorporacin de
nuevos equipos es
fcil
Es posible una
monitorizacin y
mantenimiento
centralizados
Desventajas
Si falla ese punto
centralizado, la red
completa fallar.

83
Malla
Ventajas
El fallo de un equipo
no afecta al resto de
la red
El sistema ofrece un
incremento de la
redundancia y la
fiabilidad, as como
facilidad para
resolver problemas.
Desventajas
El sistema es caro de
instalar ya que utiliza
mucho cableado.
84
Referencias
MCSE. Fundamentos de Redes Plus.
Microsoft Corporation. McGraw Hill.
ISBN: 8448128168

You might also like