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PRACTICA N1

MEDICIONES Y ERRORES


FUNDAMENTOS TERICOS:

Medicin; medir.- medir una cantidad significa hallar en forma experimental la
relacin entre la cantidad dada y la unidad de medida correspondiente denominada
PATRON.

Solo podemos comparar cantidades homogneas o cantidades que tengan la misma
cualidad cuantitativa.

CLASES:

DIRECTA
INDIRECTA

INCERTIDUMBRE ERROR

Definicin.- incertidumbre es el grado de certeza que se tiene a partir de un proceso de
medicin.

Error: clases:

- Error casual - Instrumental.- fallas, instrumentos. Ej. Calibracin
- Error sistemtico
- Personal.- el investigado. Ej. Paralaje, Fatiga.
- Externo.- se pueden producir variaciones. Ej. Variacin de
la presin.




CALCULOS DE ERRORES
Mtodos.-
Directo y/o Practico





METODO ESTADISTICO



ERROR DEL VALOR MEDIO CUADRATICO





N Valor medido


Desviacin estndar


Desviacin al cuadrado


1 1.467
2 1.460
3 1.469
4 1.465
5 1.471
6 1.461
7 1.463
8 1.466
9 1.460
10 1.468








REPRESENTACION DE UNA MAGNITUD MEDIDA





USO DEL VERNIER:
Mide dimetros exteriores
Mide dimetros interiores
Profundidad, espesor.
TECNICAS
1 PASO.- hallar el valor de la escala principal. V.E.P = 6.5
2 PASO.- punto de coincidencia 6/10 = 0.6 X 0.05= 0.03
Valor medido=6.5 + 0.03 = 6.53
















PRACTICA N2

ANALISIS GRAFICOS

OBJETIVOS:
- Describir el comportamiento de un sistema fsico a partir de la evaluacin de los
datos obtenidos de un experimento, la utilizacin adecuada de diferentes papeles
grficos.
Papel milimtrico
Papel logartmico y semilogaritmico
- Hacer uso de las tcnicas del anlisis grafico incluyendo las tcnicas de linealizacion
y ajuste por mnimos cuadrados.
- Predecir nuevos resultados.

VARIABLE INDEPENDIENTE.- Es la variable que queremos controlar que podemos variar
en un proceso experimental por lo que puede tener cualquier valor arbitrariamente
solucionado para el experimento.

VARIABLE DEPENDIENTE.- Es aquella variable cuyo valor depende del valor que toma la
variable independiente vendra a ser la respuesta del sistema fsico.

REGLAS PARA TRAZAR GRAFICOS

1. Decidir cual variable es dependiente o independiente para esto se tiene que
considerar los valores, el eje horizontal siempre con variable independiente.
2. Escoger escalas de tal forma que se puedan representar todos los datos y la grafica
ocupe la mayor parte de la pgina.
3. Sobre los ejes indicar la cantidad que se est representando y su respectiva unidad de
medida.
4. Localice cada dato en el papel y seale con el lpiz use smbolos una vez que este
seguro de no haber cometido error de localizacin marque con tinta cada punto.
5. Finalmente la grafica debe estar identificada con titulo.



N PESO (N) TALLA (m) RELACION P/T
Jonia 55 1.62
Sal 73 1.71
Evelyn 60 1.59
Leyda 65 1.60
Gandhi 65 1.50
Isabel 60 1.64
Hctor 76 1.69
Rosa 44 1.54
Carolina 50 1.53
Paola 50 1.50
Cecilia 46 1.60
Milton 60 1.67
Fabio 70 1.69
ngel 50 1.69

N= 14



INCERTIDUMBRE DE LECTURA
VERNIER= 0.05 mm
BALANZA DE PIE= 1 kg
CRONOMETRO = 0.01 seg
REGLA GRADUADA = 1 mm










PRACTICA N 3

EQUILIBRIO MECANICO



OBJETIVOS:
- Determinar momento de fuerza.
- Estudiar las condiciones de
equilibrio aplicadas a un sistema
biomecnico.
- Determinar fuerzas en msculos,
huesos y articulaciones en reposo.
-

EQUIPOS Y MATERIALES:
- Soporte universal
- Regla graduada
- Dinammetro
- Juego de pesas
- Polea e hilo o cuerda inextensible
- Balanza analtica


FUERZA.- Es la interaccin entre dos cuerpos a travs del contacto o direccin adems
est considerado como una accin que puede cambiar la velocidad y/o forma de un
objeto.
El efecto de una fuerza depende de las posiciones donde se hallan aplicadas dichas
fuerzas.
En los seres vivos las fuerzas se ejercen mediante los musculos sobre los huesos y
articulaciones en condiciones de movimiento o de reposo, estas fuerzas se ejercen al
contraerse el musculo bajo el estimulo de un nervio. Un musculo esta fijado mediante
tensiones, los huesos estn unidos por una articulacin como en los codos, rodillos,
tobillos, etc.







?

TABLA DE DATOS

F= ERROR
46 cm 23cm 8 cm 65 grs 20 grs 2.53


( ) ( )
()


Medir exp. =
















PRACTICA N 4
CINEMATICA

OBJETIVOS:
- Estudiar las caractersticas del movimiento mecanico.
- Demostrar experimentalmente el movimiento rect. unif.
- Demostrar experimentalmente el comportamiento del cuerpo en cada libre

BASE TEORICA
MOVIMIENTO
ELEMENTOS DE UN MOVIMIENTO
- Posicin
- Trayectoria
- Desplazamiento








TIPOS DE MOVIMIENTO
- Por su trayectoria.- rectilneo, curvilneo, elpticas, catico e irregular
- Por su velocidad.- uniforme, uniforme acelerado, acelerado.
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

Velocidad.- es la relacin que existe entre el desplazamiento y el tiempo empleado en realizar.



MATERIALES
- Tubo de mikola
- Regla graduada
- Cronometro
- Agua
PROCEDIMIENTO
1 EXPERIENCIA:
- Medir la velocidad de cualquier burbuja de H
2
O
- Hallar el error de medida
- Construir una grafica del M.R.U.V.
TABLA DE DATOS
N de
medida
VALORES MEDIDOS
Tiempo
seg.
3 6 9 12 15 18 21 24
Espacio
S
1

20 37 50 65 80 95
S
2
20 35 50 65 81 95
S
3
20 35 49 67 82 90
S
p


v
1=
v
2=
5.9 v
3=
5.5 v
4=
5.5 v
5=
5.4 v
6=
5.3 v
7=
v
p=
5.7

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