You are on page 1of 21

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1



Pengertian
AutoCad singkatan dari Automatic
Computer Aidet Design artinya
merancang berbantu komputer secra
otomatis.

Penggunaan Rumus Koordinat
1. Koordinat Kartesius
Koordinat ini merupakan koordinat
dasar yg dimiliki sb x sebagai sb
horizontal dan sumbu y sbagai sb
vertical, dimana nilai titik
perpotongan (0,0)
Rumus = (x,y)













2. Koordinat Polar
Koordinat polar tergantung pada
besarnya sudut rotasi yg berputar
berlawanan arah dgn jarum jam.
Panjang merupakan jarak titik
berikutnya dari titik terakhir.
Rumus = (@panjang<sudut)

Sudut :








3. Koordinat Relatif
Prinsip dari koordinat relatif adalah
suatu titik dapat ditentukan relatif
dari titik terakhir.
Rumus = (@x,y)















Perintah Dasar
1. Point (titik)
Point
Koordinat (posisi) mis: 2,2
Pdmode
Ketik model titik mis:3 atau 34
dst..
Pdsize
Ketik ukuran titik mis:1

2. Line (garis)
L
Titik awal mis 3,3
Titik berikutnya mis 6,3
Titik berikutnya mis 6,6
Titik berikutnya mis 3,6
Kembali (c)

3. Rectangle (Kotak)
Rec
Titik pertama mis: 2,2
Titik kedua mis: 8,7
Hasil :






4. Circle (Lingkaran)
a) Radius
C
Ttitik Pusat mis: 5,5
Panjang Radius mis: 3
Hasil




b) Diameter
C
Ttitik Pusat mis: 5,5
Diameter (D)
Panjang Diameter mis: 3
Hasil :




c) 2 Point (Dua Titik)
C
2P
Ttitik Pertama mis: 5,5
Titik Kedua mis: 8,5




2,2
8,7
BAB I & II
r =3
5,5
d =3
5,5
1
2
3
4
5
6
7
1 2 3 4 5 6 7
0,0
0/360
y
3,3
5,2
45
90
135
180
315
225
270
x -x
-y
y
x
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2

d) 3 Point (Tiga Titik)
C
3P
Ttitik Pertama mis: 5,5
Titik Kedua mis: 8,5
Titik Ketiga mis: 6.5,8

e) TTR (Menyinggung dua objek)
C
TTR
Klik objek 1
Klik objek 2
Panjang radius
Cth:
Buat objek garis :
L
Klik sembarang
@5<270
@5<0
C
TTR
Klik garis vertikal
Klik garis Horizontal
3
Hasil :







5. ARC (Busur)
f) Center Point / Angle
A
Titik Awal mis: 2,5
Center (C)
Titik Pusat mis: 4,5
Angle (A)
Angle (derajat putar) mis: 180

g) Center Point / Length of chord
A
6,5
C
8,6
L
@4<180








h) End / Angle
A
10,5
E
14,5
A
180

i) End / Radius
A
14,5
E
18,5
R
2

j) End / Direction
A
18,5
E
22,5
D
2 70

Hasil :




6. Polygon
1. Center / Inscribed
Pol
Jlh sisi mis: 6
Titik Pusat mis: 5,5
I
Panjang radius mis: 3

2. Center / CircumScribed
Pol
Jlh sisi mis: 6
Titik Pusat mis: 5,5
C
Panjang radius mis: 3

3. Adge
Pol
Jlh sisi mis: 3
Edge (E)
Titik Pusat mis: 5,5
Panjang radius mis: @3<0





r =3
Ver
Hor
2,5
6,5 10,5 14,5 18,5 22,5
4
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3

7. Ellipse
Ellipse
Titik pertama mis: 5,5
Titik Kedua mis: 8,5
Titik ketiga mis: 6.5,8
Hasil:






8. Donut
Do
Panjang diameter dalam
Panjang diameter luar
Titik objek
Titik objek selanjutnya
Dst
Cth:
Do
0.5
1
5,5
7,5
6,6
6,4

9. Polyline
Membuat garis yang mempunyai sifat
ketebalan dan kelengkungan.
Cth:
PL
2,2
@2<0
Arcus (A)
Angle (A)
-180
center (ce)
@1<0
Line (L)
@2<0
Width (w)
2
2
@1<0
W
1
1
@3<0
W
3
0
@2<0
10. Text
Membuat teks dengan memilih perataan
atau model text dengan perintah command
Perintah :
Text
Justify (J)
Perataan teks mis: Mc (middleCenter)

Posisi teks mis: 2,2
Ukuran teks mis: 1
Rotasi teks mis: 0
Ketik teks mis: Ezy
11. Mtext
Membuat teks dengan mengatur setting
teks secara visual (dgn Mouse)
Perintah :
Mtext
Drag lokasi teks dgn mouse
Atur format teks: font, size, color
Ketik teks
Klik OK

Cth :
C
2,2
3

7,2
3
text
J
Mc
2,2
1
0
Ezy
Mtext
Drag pada lingkaran 2 (ditengah)
Atur setting mis:
-Comic sans ms (jenis teks)
-1.0000 (ukuran)
-merah jambu (warna)
-ketik Shyfa
-klik OK








12. Ddedit
Mengedit teks yang telah dibuat
Ddedit
Klik teks yang akan di edit
Edit teks sesuai keinginan
Klik OK
5,5 8,5 6.5,8
. . .
0,0
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4

Latihan Bab II












































C
5,5
D
6
C
2P
3,5
7,5
C
3P
4,5
6,5
5,6
Rec
2,2
@6,6
A
2,2
E
8,2
A
-180
A
2,8
C
@3<0
A
180
A
2,8
E
2,2
D
0
A
8,2
E
8,8
A
-180
EL
5,2
5,8
@1<0
EL
5,2
5,8
@2<0
EL
2,5
8,5
@1<90
2,2
5,5
DO
0
0.2
2,2
2,6
PL
2,2
@2<0
A
A
180
@0.6<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.7<90
A
180
@0.2<270
A
180
@0.6<90
L
@2<180

MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5

Osnap
Perintah ini berguna untuk membantu
dalam mengambil objek singgung.
Perintah :
Ketik osnap pada command atau
Klik kanan pada tombol OSNAP
(dibawah lembar kerja AutoCad)
Pilih setting
Kemudian klik kotak ceklist titik
osnap yang ingin diaktifkan
Klik OK

Copy
Menduplikatkan objek berdasarkan titik
tertentu yg dipilih dari objek tersebut.
1. Copy Tunggal
Perintah:
Cp
Klik objek yg akan di duplikatkan
Tentukan titik perpidahan
Tentukan lokasi hasil duplikat

1. Copy banyak
Cp
Klik objek yg akan di duplikatkan
Multiple (M)
Tentukan titik dasar perpidahan
Tentukan lokasi hasil duplikat
Tentukan lokasi berikutnya
Dst..

Move
Tahapan perintah sama dengan copy
tunggal hanya fungsinya utk
memindahkan objek, perintah Move
dapat disingkat dengan M.

Rotate
Untuk memutar objek berdasarkan titik
tertentu.
Perintah:
Ro
Klik objek yg akan diputar
Tentukan titik pusat pemutaran
Tentukan drajat perputaran

Mirror
Untuk mencerminkan objek dgn hasil
duplikat objek sifat pencerminan
Perintah:
Mi
Klik objek yg akan dicerminkan
Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin
(dapat di Klik)









Cth:
C
2,2
2
Pl
6,0
@4<90
Mi
Klik objek lingkaran
Klik ujung bawah gari (Endpoint a)
Klik ujung bawah gari (Endpoint b)


Array
Menduplikatkan objek dengan banyak dan
posisi tertentu.
1. Rectangular Array (segi empat)
Perintah:
Ar
Atur setting mis:
Pilih Rectangular Array
Tentukan jumlah horizontal
(Rows)
Tentukan jumlah vertical
(Columns)
Tentukan jarak horizontal
(RowsOffset)
Tentukan jarak vertical
(columnsOffset)

Klik tombol

Klik objek kotak yg telah dibuat
sebelumnya
Klik OK

2. Polar Array (Lingkaran)
Perintah:
Ar
Atur setting mis:
Pilih Polar Array

Klik tombol

Klik objek lingkaran yg telah
dibuat sebelumnya

Klik tombol center point

Tentukan titik pusat array (dapat
diklik)
Tentukan jumlah objek (Total
number of items)
Tentukan derajat array (angle to
Fill)
Klik OK







BAB III & IV
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6

Layer
Merupakan lapisan lembaran baru yg
bersifat transparan dgn posisi yg saling
menimpah.
Perintah:
La
Klik tombol new (utk membuat
layer baru)
Ketik nama layer
Pilih warna (klik kotak warna)
Dst,
Klik OK
Menggunakan Layer
Manfaatkan toolbar berikut :








Buat Layer
Layer
Klik New
Ketik Nama Layer
Pilih warna pd Kolom Color
Mis: Nama Layer Warna
-Donut Hijau
-Lingk kuning
-Angka merah
-PL Biru
Klik OK
Aktifkan Layer Donut (Buat objek
Donut)
Do
10
10.3
5,5
Aktifkan Layer Lingk (buat objek
Lingkaran)
C
5,5
4.7

5,5
4.5

Hasil











C
5,5
0.15
m
L
0,0
@4.2<90
C
5,5
0.75
m
L
0,0
@3<90
C
Klik center lingkaran terakhir
(r = 0.75)
0.5


Hasil :









Ar
Pilih Pollar Array
Klik
Klik Lingkaran 1
Klik Tombol (Pick Center
Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Isi Total number of item 60
Angle to fill 360
Ok
Lakukan hal yang sama (Ar)
untuk lingkaran 2 dengan Total
number of item 12 dan lingkaran 3
dengan Total number of item 4
Hapus Lingkaran yang tidak
diperlukan














Soal Latihan 4
Donut
r=4.7
r=4.5
1
3
2
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7

Aktifkan Layer Angka (buat objek
Angka)
Text
J
Mc
Klik center Lingkaran utk angka
12
0.5
0
ketik 12
Ar
Pilih Pollar Array
Klik
Klik angka 12
Klik Tombol (Pick Center
Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Isi Total number of item 12
Angle to fill 360
Matikan
Ok
ddedit
Klik angka yang akan diedit
Ketik angka yang baru
Dst..
ST
Atur setting
-Font name Times New Roman
-Font style Bold
-Height 0.5
Apply
Close

Aktifkan Layer PL
PL
5,5
w
0.1
0.1
@1.5<90
w
0.2
0
@0.3<90
PL
5,5
0.15
0.15
@1<0
w
0.2
0
@0.3<0




Aktifkan layer donut
Donut
0
0.3
5,5

Aktifkan layer Angka
Text
J
Mc
5,5
(Rotasi) = 0
Ketik Teks QURTZ
M
L
0,0
@1.5<270



Hasil Jam Bermerk Djoe




MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8


Perintah-Perintah Editing
Trim
Berfungsi utk memotong sisi suatu
objek terhadap objek lain
Perintah :
Trim
Seleksi objek-objek yang saling
bersinggungan (all)
Klik bagian sisi-sisi objek yang
akan dibuang
Cth:
Buat objek berikut :






Trim
All
Klik sisi 1,2,3

Fillet
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lengkung.
1. Fillet 2 sisi
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut:






Fillet (F)
Radius (r)
Besar radius mis: 0.5
Klik sisi 1
Klik sisi 2
F
Klik sisi 3
Klik sisi 4

2. Fillet seluruh sisi
Buat objek cth seperti kotak diatas
Setelah menentukan besar radius
mis: 0.5 pilih polyline (P) lalu
klik objek.

Chamfer
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lurus.
Caranya : sama dengan tahapan pada
perintah fillet baik yg dua sisi atau
seluruh sisi.





Offset
Berfungsi utk mengcopy secara paralel
terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.
Perintah :
Offset
Tentukan jarak terhadap objek
hasilnya
Klik objek yg akan di offset
Tentukan posisi diluar atau didalam
objek asalnya
Dst(klik)

Divide
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg sama
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Divide
Klik objek garis
Tentukan jlh pembagian mis: 4



Measure
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg telah ditentukan.
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Measure
Klik objek garis
Tentukan jlh pembagian mis: 4
























BAB V & VI
1
3
2
1
2
3
4
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9

Tugas Dan Diskusi

Buat Layer berikut :
a) roda hijau
b) grs merah
c) titik kuning

Aktifkan Layer roda
C
Klik Posisi
1.25

Klik center lingk1 (pertama)
2
offset
Kik lingk2
Klik diluar lingkaran (lingk3)
Klik lingk3
Klik diluar lingkaran (lingk4)
Klik lingk4
Klik diluar lingkaran (lingk5)

0.1
Klik lingk5
Klik diluar lingkaran (lingk6)















Gambar 1
Aktifkan Layer grs
L
Klik titik Quadrant lingk1
Klik titik Quadrant lingk 2
Aktifkan Layer roda
C
Klik Midp garis
0.2 (hapus garis Bantu)
C
2P
Klik titik Quadrant lingk2
Klik titik Quadrant lingk3
Lihar hasil gambar1
Ar
Klik
Klik lingkaran terakhir



Klik
Klik center lingk1 (Utama)
Isi Total number of item 5
Angle to fill 90
Ok









Hapus lingkaran k1,k3,k5









Trim
All
Klik 1,2,3,4









Pedit
Klik sisi1
J
Klik sisi 1,2,3 & 4







Array kan objek 1 & 2 dengan center
lingkaran utama, total 4, Angle 360
Sehingga hasil menjadi :










6 1 2 3 4 5
L1
L2
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10

Aktifkan Layer titik
Pdmode
3
Divide
Klik L1
33

Klik L2
66

Aktifkan Layer grs
Atur Zoom pada posisi atas objek










Aktifkan titik Node (Osnap)
PL
Klik Nd1,2,3,4 & 5

Matikan Layer
Matikan layer roda & grs dengan
klik pada icon turn a layer Off
(lambang bola lampu)



Aktif pada layer titik








Blok seluruh titik
Delete
Tampilkan semua layer (klik icon
Turn a layer On/ lambang bola
lampu) dan aktif pada layer grs
Zoomkan pada posisi objek
GarisPL












Trim
All
Klik garis 1 s/d 9
Hapus garis lainnya hingga objek
menjadi :











Pedit
M (Multiple)
Blok objek gigi
Y
J (Joint)

Fillet
R
0.2
Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)



Array kan objek Gigi
dengan center lingkaran utama
dengan Total number of item 33
Angle to fill 360
Pedit
M
All
J

















** Selamat Mencoba **





Objek Gigi
1 2
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11

A
B
C
D
E
H
F
G

3 DIMENSI PADAT
Tampilkan pada sudut pandang: 300
dan sudut putar: 20
1. BOX
- Persegi Panjang
3d
Box (B)
Titik Awal : 5,5
Panjang : 5
Lebar : 6
Tinggi : 8
Rotasi : 0

- Kubus
3d
Box (B)
Titik Awal : 11,5
Panjang : 5
Cube (c)
Rotasi : 0

2. Cone
3d
Cone (C)
Titik Awal : 19,7
Radius bawah : 2
Radius Atas : 0.5
Tinggi : 5
Jumlah segment garis : 30

3. Dish
3d
Dish (Di)
Titik Awal : 24,7,2
Radius : 2
Jlh Segments grs Vertikal : 20
Jlh Segments grs Horizontal : 30

4. Dome
3d
Dome (Do)
Titik Awal : 24,7,3
Radius : 2
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 20

5. Mesh
3d
Mesh (M)
Titik Pertama : 27,5
Titik Kedua : 32,5
Titik Ketiga : 32,8
Titik Keempat : 27,8
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 20





6. Pyramid
Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :

Rec
Klik posisi kosong
@5,5
L
Klik Midp A
Klik Midp B
L
Klik Midp C
@0,0,5
3d
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
Hasil






Pyramid Dengan Dua Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :

Rec
Klik Posisi Kosong
@5,5
Offset
1
Klik kotak
Klik di dalam Kotak
Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
midpoint kotak dalam dengan Panjang 5
( Lihat Gambar)
3D
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil
Ridge (R)
Klik Titik E,F (Garis)





Pyramid Dengan Empat Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Ukuran Kotak Luar 5x5
Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam
Buat garis Bantu tegak lurus dengan
panjang 3
pada endpoint
kotak kecil
(lihat gambar)




5,5
11,5
5
6
8
5
5
5
27,5
32,5
32,8
27,8
A
Midp A
Midp B
Midp C
B
C
D
E
A
B
C
D
F
E
BAB VII & VIII
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12


3D
Pyramid (P)
Klik titik A,B,C,D (Kotak)
Top (T)
Klik Titik E,F,G,H (Garis)
Hasil






7. Sphere Hasil
3D
Sphere (S)
Titik Pusat : 35,7
Radius 2
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 30

8. Torus Hasil
3D
Torus (T)
Titik Pusat : 40,7
Radius Luar : 2
Radius Dalam : 0.5
Jlh Segments grs Vertikal : 30
Jlh Segments grs Horizontal : 30

9. Wedge
3D Hasil
Wedge (W)
Titik Awal : 43,5
Panjang : 3
Lebar : 4
Tinggi : 5
Rotasi : 0

10. Cylinder
Cylinder Hasil
Titik Pusat : 24,15
Radius : 2
Tinggi : 4

11. Extrude
Extrude (Ext)
Klik Objek Mis : lingkaran
Tinggi Objek : 5 !!..
Rotasi : 0
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15
dengan radius : 1 Lalu Extrude
kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut
jejak objek lain dengan memilih (path) lalu
klik objek sebagai jejaknya.

Hasil





12. Solidedit
Solidedit
Face (F)
Extrude (E)
Klik Objek yang telah di Extrude
sebelumnya
Tinggi Objek (Ketik - Jika ingin
dikurang)
Rotasi
Tekan Esc

13. 3dFace
rec
Klik Posisi
@4,4
Change
Klik Objek Kotak
Properties (P)
Thickness (T)
3
Hide (Hi)
3dFace
Klik Titik Endpoint A,B,C,D
Hide (Hi)

14. PFace
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
PFace
Klik Titik Endpoint A,B,C,D
Ketik 1 ,2 ,3 ,4 ,
Hide (Hi)

15. Region
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
Rec
Klik Posisi
@4,4
Region
Klik Kotak terakhir
Move (M)
Klik Kotak terakhir
Klik Endp A1
Klik Endp A
Hide (Hi)

Objek Sebelum :




Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :








43,5
24,15
A
B
C
D
Endp A1
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13

Tugas Dan Diskusi
Rec
0,0
@11,6









Rec
From
Klik titik Endp A
@1,0.5
@0.5,0.5
Mi (Mirror)
Klik kotak kecil
Klik Midp B & C







Mi
Klik kedua kotak kecil
Klik Midp D&E








Rec
From
Klik Midp kotak kecil (A1)
@0.1<180
@0.2,4







Rec
From
Klik Midp kotak panjang (A2)
@1<270
@8.3,0.2

Cerminkan (Mirror) kedua kotak
panjang (Penyangga) berdasarkan
Midp B&C dan Midp D&E sehingga
hasilnya menjadi :







Rec
From
Klik Midp A3
@2.5<180
@5,1.6
Fillet
R
0.5
P
Klik kotak utama









Vpoint
R
320
10
Ext (Extrude)
Klik keempat kotak kecil (Kaki)
4
Ext
Klik Kotak utama
0.1
M (Move)
Klik kotak utama
0,0
0,0,4 (0=X,0=X,4=Z)
Ext
Klik keempat kotak panjang
(Penyangga)
0.5
Lalu Move kan kotak penyangga
setinggi 1.5
Extrud kan kotak terakhir dengan
ketebalan 0.2
Kemudian Move kan setinggi 1.8

** Selamat Mencoba **



Endp A
Midp B
Midp C
Midp D
Midp E
Midp A1
Midp A2
Kotak
utama
Midp A3
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14

Blok Mesin
PL
Klik posisi
@6,0
@0,1
@1.5<180
@2<90
@-1,0
A
A
-180
@1<180
L
@-1,0
@0,-2
@1.5<180
C









Endp A
Chamfer
D (distance)
0.2
0.2
Klik sisi a , b
Klik sisi c , d
Dst. Hingga sisi g , h
Vpoint
R
300
20
Ext
Klik objek
4

(Atur Zoom)
Rotate3D
Klik objek
X
Klik Endp A
90
Hi











Rec
From
Klik Endp b
@0,1
@-3,2
Ext
L

2

Su
Klik objek Blok
Klik objek kotak
Vpoint
R
270
90











C
From
Klik Endp d
@0.6,0.5
0.15
Mi
L

Klik titik Midp1 , Midp2
Mi
Klik kedua lingkaran
Klik Midp3 , Midp4
Vpoint
R
300
20




a
b
c
d
e
f
g
h
Endp d
Midp2 Midp1
Midp3
Midp4
Endp b
Objk Blok
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15

Ext
Klik keempat Lingkaran
-1



Su
Klik objek Blok
Klik keempat lingkaran
Hi
Layer
Klik New
Ketik Blok, Color: merah
Ok
Klik objek Blok
Pilih layer Blok
Esc
Pl
From
Klik Endp e
@-0.5,0
@0.5,0
A
A
-180
@1,0
L
@0.5,0
Sembunyikan layer Blok
Offset
0.15
Klik objek
Klik dibagian atas objek







L
Klik titik A , B

Klik titik C , D
Pedit
M (Multiple)



All

Y (Yes)
J


Ext
Klik objek
-1









Rotate3D
Klik objek
X
Klik titik End F
90







C
From
Klik Endp G
@ -0.15,0.2
0.1
Ext
L
0.05
Vpoint
R
270
90















Endp e
A
B
C
D
Endp F
Endp G
Midp H
Midp I
Midp J
Midp K
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16

Mi (Mirror/Cermin)
L

Klik Midp J , H

Cerminkan kedua lingkaran
terhadap Midp I , K

Aktifkan Layer Blok











Mi
All
Tahan Shift Klik objek Blok

Klik Midp A , B
Vpoint
R
230
20
Hi











Tampilkan dalam 3 tampilan :
Vports
Pilih three: left
Klik OK
Atur tampilan layar:
Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20
Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90
Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0
Midp A Midp B
Blok
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17

Menara Air
PL
Klik Posisi
@0.8<0
@0.8<90
@0.2<180
@0.6<270
@0.6<180
C
Rec
Klik Endp A
@4.4,-0.2

KlikEndp A
@0.2,-4.4






Mi
Klik objek K1
Klik Midp a, midp b










Klik objek K1, P1, K2
Klik Midp c, Midp d

Klik objek P2
Klik Midp a, Midp b


Rec
From
Klik Midp a
@-0.1,0.2
@0.2,-4.8
Rec
From
Klik Midp c
@-0.2,-0.1
@4.8,0.2









L
Klik Midp e ,Midp f
Layer
Klik new
Buat layer :
kaki color = biru
Penyangga color = hijau
Tabung color = merah
pipa color = kuning
Klik OK
Vpoint
R
230
20
Ext
Klik objek K1,K2,K3,K4
10

Klik objek K1,K2,K3,K4
Pilih Layer Kaki
Tekan Esc
Ext
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6
0.2

Union
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6
(menjadi objek penyangga)
Klik objek penyangga
Pilih layer Penyangga
Tekan Esc
Z
A



Endp A
Midp a
Midp b
K1
Midp d
Midp c
P2
P1
K1 K2
P1
K1 K2
P3
K4
K3
P2
P4
Midp e Midp f
P5
P6
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18











Cp (Copy)
Klik objek penyangga
M (multiple)
0,0
0,0,1.87
0,0,3.74
0,0,5.61
0,0,7.48
0,0,9.35

Hi (Hide)















M (Move)
Klik garis
0,0
0,0,9.55
Klik penyangga paling bawah
Delete
Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon turn a layer
Off (lambang bola lampu)



Pilih layer biasa (0)
UCS
G
F





PL
Klik titik tengah garis Bantu (Midp)
@1.9<0
@3<90
@-1.7,2
@0.2<90
@0.2<180
@0.1<270
Hapus garis bantu







Fillet
R (Radius)
0.5
Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek
Tabung)

R
0.25
Klik sisi kanan, klik sisi atas
L
Klik Endp T
@3<90
Surftab1
20
Surftab2
30
Pilih Layer Tabung
Revsurf
Klik objek tabung
Klik objek garis tegak
Klik titik bawah garis tegak (Endp)
Klik titik atas garis tegak (Endp)
Matikan layer tabung
Hapus garis Bantu seluruhnya
Aktifkan seluruh Layer

















Penyangga
Garis
bawah
kanan
atas
Endp T
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19

Matikan seluruh layer kecuali
Penyangga dan layer biasa (0)
Aktif pada layer biasa
Vpoint
R
300
20
atur Zoom pada posisi penyangga
paling atas








L
Klik titik 1,2 (Endp)

Klik titik 3,4 (Endp)
Matikan layer penyangga
Aktif layer biasa






Rulesurf
Klik ujung kanan garis 1
Klik ujung kiri garis 2









Buat grs 1 dan grs 2
Rulesurf kan dengan berlawanan
sisi seperti cara rulesurf
sebelumnya.








Aktifkan seluruh layer
Atur Zoom pada posisi kaki menara
lihat hasil gambar berikut :









UCS
W
Aktifkan layer pipa
C
From
Klik Endp K1
@2,-0.2
0.3
C
Klik center lingkaran
0.15










UCS
G
R (Right)
Aktifkan layer biasa (0)
PL
Klik center lingkaran
@0,11
@1.5,0.5
Matikan seluruh layer kecuali layer
pipa & biasa (0)
Vpoint
R
180
0



Z
A
Fillet
R
0.6
Klik sisi 1
Klik sisi 2




1
2
3
4
kiri
kanan
Grs 1
Grs 2

Endp K1
1
2
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20

Vpoint
R
300
20
Atur Zoom pada lingkaran




Aktif pada layer pipa
Ext Klik lingkaran 1
P (Path)
Klik garis (objek PolyLine)
Ext
Klik lingkaran 2
-0.3

Aktifkan seluruh layer
Vpoint
R
180
90
Ucs
W
Hi













Mi (Mirror)
Klik objek 1,2
Klik Midp P1,P2
Vpoint
R
230
20
Hasil Menara Air













































2
1
2
1
MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010

SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21

Menggunakan perintah Rectangle buat
Gambar berikut :




















Gambar I. Dasar ( 2D )


Dengan perintah rectangle tambahkan
objek pintu dan jendela





















Gambar II. Tampak jendela & pintu

Keterangan ukuran Gambar :
Dinding : Tebal : 0.2
Tinggi : 4

Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan)
:1 X 0.3
Tinggi : 2

Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3
Tinggi Kamar : 1
Tinggi R.Tamu :1.5



Dengan perintah : union pada dinding, move
pada jendela (dengan ukuran jendela
R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh
objek, subtract dinding terhadap jendela dan
pintu buat seperti pada gambar berikut :










Gambar III. Setelah Extrude & subtract


Keterangan ukuran Gambar :
Lantai : ukuran : 13.4 X 18
Tinggi : 0.2

Atap : ukuran :11.4 X 15
Tinggi : 2









Gambar IV. Tampak Atap & Lantai

Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen
dengan ukuran yang disesuaikan seperti
berikut :









Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar










Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar

Latihan

You might also like