public: // begin interface section void setX(const int val); void setY(const int val); int getX() { return _x; int getY() { return _y; ; Point apoint; void Point::setX(const int val) { _x ! val;
void Point::setY(const int val) { _y ! val;
apoint"setX(#); // $nitiali%ation apoint"setY(#); void Point::setX(const int val) { t&is'(_x ! val; // )se t&is to reference invo*ing // ob+ect
void Point::setY(const int val) { t&is'(_y ! val;
,onstructors class Point { int _x, _y; public: Point() { _x ! _y ! -;
void setX(const int val); void setY(const int val); int getX() { return _x; int getY() { return _y; ; class Point { int _x, _y;
public: Point() { _x ! _y ! -;
Point(const int x, const int y) { _x ! x; _y ! y;
void setX(const int val); void setY(const int val); int getX() { return _x; int getY() { return _y; ; Point apoint; // Point::Point() Point bpoint(#., /0); // Point::Point(const int, const int) class Point { int _x, _y;
public: Point() { _x ! _y ! -;
Point(const int x, const int y) { _x ! x; _y ! y;
Point(const Point 1fro2) { _x ! fro2"_x; _y ! fro2"_y;
void setX(const int val); void setY(const int val); int getX() { return _x; int getY() { return _y; ; Point bpoint(apoint); // Point::Point(const Point 1) Point cpoint ! apoint; // Point::Point(const Point 1) 3Point() { /4 5ot&ing to do6 4/