You are on page 1of 13

RANCANGAN TAHUNAN

DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI


TAHUN 1
___________________________________________________
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
1
2
MINGGU TRANSISI
SAINS HAYAT
1. BENDA HIDUP DAN BENDA BUKAN HIDUP
3
1.1
Memahami i!i "e#$a
hi$%& $a# "e#$a "%'a#
hi$%&.
1.1.1 Mengenal pasti benda hidup dan
benda bukan hidup.
1.1.3 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B1DS1E1
(
1.1
Memahami i!i "e#$a
hi$%& $a# "e#$a "%'a#
hi$%&.
1.1. Mengenal pasti !iri"!iri benda
hidup iaitu# perlukan air dan
makanan, berna$as,
bergerak,membesar dan
membiak.
1.1.% Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS1E1
B&DS1E1'
1
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
)
1.*
Me#++%#a'a# TMK
,ea!a
"e!-a#++%#+.a/a" $a#
"e!e-i'a.
1.1 Mematuhi peraturan makmal
komputer.
1. Menggunakan perkakasan
komputer dengan !ermat dan
bertanggungja(ab.
1.% Mengelakkan pemba)iran ketika
menggunakan peralatan TMK.
1.* Mengamalkan langkah"langkah
keselamatan ketika
menggunakan peralatan TMK.
1.& Menghargai hak !ipta orang lain.
1.+ Bertoleransi dengan rakan
sekelas semasa menggunakan
komputer.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
0
2.*
Memi1ih $a#
me#+a&1i'a,i'a#
,%m"e! TMK 2a#+
"e!,e,%aia#.
.1 Mengenal pasti bahagian
komputer ,monitor, tetikus,
papan kekun!i, unit sistem-.
. Menghidupkan dan mematikan
suis (turn on, turn of),
menghidupkan dan mematikan
komputer 3turn on4 turn of5
mengikut tata!ara .ang betul.
.% Mengenal pasti kedudukan
kekun!i abjad dan nombor.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B1DT1E1
B1DT1E
B*DT1E1
B*DT1E
B*DT1E%
B1DT%E1
SAINS HAYAT

MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
2. MANUSIA
6
2.1
Memahami "aha+ia#
$a# 7%#+,i -%"%h
ma#%,ia.
2.2 Me#+ha!+ai
"aha+ia# -%"%h 'i-a.
.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh
manusia iaitu mata, telinga,
hidung, mulut, lidah,
tangan dan kaki.
.1. Men!eritakan tentang $ungsi dan
kepentingan bahagian"bahagian
tubuh manusia.
.1.% Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
..1 Menghormati dan menerima
keadaan diri seseorang.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B1DSE1
B1DS&E1
BDSE1
B&DSE1'
B+DS1E1
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
89:
2.*
Memi1ih $a#
me#+a&1i'a,i'a#
,%m"e! TMK 2a#+
"e!,e,%aia#.
.* Men.atakan $ungsi kekun!i
enter, spacebar, backspace
dan delete.
.& Menggunakan tetikus untuk klik
dan klik dua kali.
.+ Melan!ar dan menutup perisisan
gra/k, pemproses kata atau
persembahan ,Pai#-4 MS ;<!$
atau M, P</e!P<i#--.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDT1E1
B%DT1E1
B%DT1E
B%DTE1
SAINS HAYAT
3. HAI;AN
1*
3.1
Me#+a#a1i,i, hai/a#
$a#
%.1.1 Mengenal pasti hai(an .ang
terdapat di sekeliling seperti
ku!ing, ikan, burung, ular,
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B1DS%E1
%
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
"aha+ia# -%"%h hai/a#.
3.2
Me#+ha!+ai &e1"a+ai
hai/a# $i ,e'e1i1i#+
'i-a.
katak, lipas, siput dan rama"
rama.
%..1 Mengajuk bun.i pelbagai hai(an
.ang pernah mereka dengar.
%.. Menunjukkan !ara pelbagai
hai(an bergerak se!ara simulasi.
%..% Menunjukkan kasih sa.ang
terhadap hai(an dengan !ara
tidak mengania.a hai(an.
B%DSE
B%DSE%
B+DS1E
11
3.1
Me#+a#a1i,i, hai/a#
$a#
"aha+ia# -%"%h hai/a#.
%.1. Mengenal pasti bahagian"
bahagian tubuh hai(an iaitu
mata, mulut, telinga, paruh,
sa.ap, kaki, ekor, sirip, sisik, bulu,
tanduk, sesungut dan
!angkerang.
%.1.% Membanding dan membe)akan
bahagian tubuh satu hai(an
dengan bahagian tubuh
hai(an"hai(an .ang lain.
%.1.* Mengitlak baha(a ada hai(an
.ang mempun.ai !iri .ang sama
dan berbe)a.
%.1.& Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS%E1
B%DSE1
B*DSE1
B&DS%E1'
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
12913
2.*
Memi1ih $a#
me#+a&1i'a,i'a#
.0 Membuka dan men.impan $ail
gra/k, dokumen pemprosesan
perkataan dan1atau perisian
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B%DTE
*
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
,%m"e! TMK 2a#+
"e!,e,%aia#.
persembahan 3Pai#-4 MS ;<!$
a-a% MS P</e!P<i#-5.
.2 Menaip teks menggunakan
pelbagai sai) dan $on dalam satu
halaman dengan menggunakan
pemprosesan perkataan 3MS
;<!$5.
.3 Menggunakan perisian
pemproses kata 3MS ;<!$5
untuk menghasilkan teks berserta
imej dalam satu halaman.
.14 Menggunakan perisian gra/k
3Pai#-5 untuk membuat gambar
dengan menggunakan bentuk
asas dan kotak (arna ,color box-.
B%DT%E1
B%DT%E
B%DT%E%
B*DTE1
B*DT%E1
B*DT%E
SAINS HAYAT
(. TUMBUHAN
1(
(.1
Me#+a#a1i,i, -%m"%ha#
$a#
"aha+ia# -%m"%ha#.
(.3
Me#+ha!+ai &e1"a+ai
-%m"%ha# $i ,e'e1i1i#+
'i-a.
*.1.1 Mengenal pasti tumbuhan .ang
terdapat di sekeliling seperti
rumput, paku"pakis, pokok
mangga, pokok kelapa, pokok
bunga ra.a, pokok nanas, pokok
keembong, pokok bunga ros,
pokok orkid dan pokok pisang.
*.1.& Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
*.%.1 Meramalkan se!ara lisan
keadaan di muka bumi jika han.a
terdapat satu jenis tumbuhan
sahaja.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B1DS*E1
B+DS1E%
&
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
1)
(.1
Me#+a#a1i,i, -%m"%ha#
$a#
"aha+ia# -%m"%ha#.
*.1. Mengenal pasti bahagian"
bahagian tumbuhan iaitu pu!uk,
daun, bunga, buah, dahan,
batang dan akar dengan
memerhati tumbuhan sebenar.
*.1.% Membanding dan membe)akan
bahagian satu tumbuhan dengan
tumbuhan"tumbuhan .ang lain
melalui pen.iasatan.
*.1.* Mengitlak baha(a ada
tumbuhan .ang mempun.ai !iri
.ang sama dan ada !iri .ang
berbe)a.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS*E1
B%DS%E1
B*DS%E1
B&DS*E1'
10
(.2
Me#i&-a &!<$%'
$a!i&a$a
"aha+ia# "aha+ia#
-%m"%ha#.
*..1 Mereka bentuk produk seperti
penanda buku, potpuri, kolaj dan
kra$tangan seperti tikar, topi,
pen.apu, bakul, ketupat dengan
menggunakan bahagian"bahagian
tumbuhan.
*.. Men!eritakan tentang hasil
!iptaan se!ara lisan.
Kreati5iti dan
6no5ati$
Keusaha(anan
B+DS1E*
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
16
2.*
Memi1ih $a#
me#+a&1i'a,i'a#
,%m"e! TMK 2a#+
"e!,e,%aia#.
.11 Menggunakan perisian
persembahan ,MS 7o(er7oint-
untuk menghasilkan dua slaid
persembahan .ang mengandungi
teks dan imej.
B&DT%E1
B&DT%E
+
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
.1 Men!etak dokumen
.1% Merekodkan suara dengan
menggunakan perisian sedia ada.
B%DT%E%
B&DT1E1
B&DT1E
SAINS =I>IKAL
). MATA UNTUK MELIHAT
18
).1
Me#+a&1i'a,i'a#
&e#+e-ah%a# -e#-a#+
&e1"a+ai /a!#a.
&.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh
manusia .ang berkaitan dengan
deria penglihatan.
&.1. Mengenal pasti (arna iaitu
hitam, putih, biru, merah, hijau,
kuning, ungu, dan jingga.
&.1.% Menaakul kepentingan (arna
dalam kehidupan se!ara lisan.
&.1.* Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E1
B%DS*E1
1:
).2
Me#+a&1i'a,i'a#
&e#+e-ah%a# -e#-a#+
&e1"a+ai "e#-%'.
&..1 Mengenal pasti pelbagai bentuk
asas iaitu segi empat tepat, segi
empat sama, segi tiga dan
bulatan .ang terdapat pada objek
di persekitaran murid.
&.. Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E1
2*
).3
Me#+a#a1i,i,
&.%.1 Mengenal pasti pelbagai sai)
iaitu besar, ke!il, panjang,
pendek, tinggi, rendah.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E1
0
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
&e#+e-ah%a#
-e#-a#+ &e1"a+ai ,ai?.
&.%. Men.usun objek mengikut
urutan sai).
&.%.% Menaakul se!ara lisan
kepentingan sai) dalam
kehidupan.
&.%.* Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
21
).(
Memahami i!i <".e'
"e!$a,a!'a# /a!#a4 ,ai?
$a# "e#-%'.
&.*.1 Mengelaskan objek mengikut !iri
.ang dipilih sama ada (arna, sai)
atau bentuk.
&.*. Menggabungkan objek .ang
mempun.ai !iri .ang sama.
&.*.% Menggabungkan objek .ang
mempun.ai !iri .ang berbe)a.
&.*.* Men!eritakan tentang !iptaan
se!ara lisan.
Kreati5iti &
6no5ati$
B*DS*E1
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
22
3.*
Me#++%#a'a# TMK
%#-%' me#a!i4
me#+%m&%14 mem&!<,e,
$a# me#++%#a'a#
ma'1%ma-
%.1 Mengenalpasti lokasi dan
men!apai maklumat .ang
disimpan.
%. Menggunakan pela.ar (eb untuk
mela.ari internet.
%.% Men!ari imej menggunakan enjin
!arian.
%.* Men.impan imej daripada laman
(eb.
%.& Menunjukkan dan menerangkan
bagaimana men!apai imej .ang
disimpan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
B1DT%E1
B1DT%E
B%DT*E1
B%DT*E
B*DT*E1
B*DT*E
B*DT*E%
B*DT*E*
B*DT&E1
B*DT&E
2
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
SAINS =I>IKAL
0. HIDUNG UNTUK MENGHIDU
23
0.1
Me#+a&1i'a,i
&e#+e-ah%a#
-e#-a#+ &e1"a+ai "a%.
0.2
Me#+ha!+ai $e!ia "a%.
+.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh
manusia .ang berkaitan dengan
deria bau.
+.1. Mengelaskan benda"benda .ang
berbau dan tidak berbau
berdasarkan pen.iasatan.
+.1.% Menaakul tentang kepentingan
bau se!ara lisan.
+.1.* Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
+..1 Menaakul kepentingan deria bau
se!ara lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E
B*DS*E
B%DS*E
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
2(92)
).*
Me#++%#a'a# TMK
%#-%' &e#2e1e,aia#
ma,a1ah $a# mem"%a-
'e&%-%,a#.
&.1 Menggunakan perisian aplikasi
dan TMK .ang bersesuaian 3MS
;<!$4 MS P</e!P<i#-4 Pai#-5
untuk menghasilkan tugasan
.ang diberi.
B*DT+E1
B*DT+E
B*DT+E%
B*DT+E*
B+DT1E1
SAINS =I>IKAL
6. LIDAH UNTUK MERASA
20
6.1
Me#+a&1i'a,i
&e#+e-ah%a# -e#-a#+
&e1"a+ai !a,a.
0.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh
manusia .ang berkaitan dengan
deria rasa.
0.1. Mengelas pelbagai bahan
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E%
B*DS*E%
3
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
6.2 Me#+ha!+ai $e!ia
!a,a.
makanan berdasarkan rasa
manis, masin, pahit, dan masam
dengan menjalankan
pen.iasatan.
0.1.% Menaakul tentang kepentingan
rasa se!ara lisan.
0.1.* Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
0..1 Menaakul kepentingan deria rasa
dengan tidak mengambil
makanan .ang terlalu masin,
manis, pahit atau masam .ang
memudaratkan
kesihatan.
B%DS*E%
SAINS =I>IKAL
8. KULIT UNTUK MENYENTUH DAN MERASA
26
8.1
Me#+a#a1i,i, i!i @?i'a1
"aha#.
2.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh
manusia .ang berkaitan dengan
deria sentuh.
2.1. Membe)akan !iri bahan iaitu
panas, sejuk, kasar, halus, keras
dan lembut melalui pen.iasatan.
2.1.% Mengelaskan bahan mengikut
!iri bahan.
2.1.* Menaakul kepentingan !iri bahan
dalam kehidupan.
2.1.& Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E*
B*DS*E*
B%DS*E*
14
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
28
0.*
Me#++%#a'a# TMK
%#-%' me#i#+'a-'a#
&!<$%'-iAi-i $a#
&em"e1a.a!a#
+.1 Mengukuhkan persembahan
multimedia 3MS P</e!P<i#-5
se!ara sedia ada seperti
masukkan $ail audio.
B+DTE1
B+DTE
SAINS =I>IKAL
:. TELINGA UNTUK MENDENGAR
2:
:.1
Memahami &e1"a+ai
"%#2i $a#
'e&e#-i#+a##2a.
3.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh
manusia .ang berkaitan dengan
deria pendengaran.
3.1. Mengenal pasti pelbagai bun.i
.ang diperdengarkan.
3.1.% Memberi !ontoh kepentingan
bun.i dalam kehidupan.
3.1.* Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
BDS&E&
B*DS*E&
B%DS*E&
SAINS =I>IKAL
1*. MENGGUNAKAN SEMUA DERIA
3*
1*.1
Me#+a&1i'a,i
&e#+e-ah%a# -e#-a#+
De!ia.
14.1.1 Mengelaskan objek mengikut
!iri dengan menggunakan deria.
14.1. Menggunakan deria untuk
mengenal pasti objek melalui
pen.iasatan.
14.1.% Menjelaskan pemerhatian
melalui
Teknologi
Maklumat &
Komunikasi
11
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
1*.2
Me#+ha!+ai <!+a# $e!ia
'%!#iaa# T%ha#.
lakaran, TMK, penulisan atau
lisan.
14..1 Memerihalkan kepentingan
menjaga keselamatan diri
termasuk organ deria
B+DS1E&
B&DS&E1'
SAINS BAHAN
11. TIMBUL DAN TENGGELAM
31
11.1
Me#+a&1i'a,i'a# '<#,e&
-im"%1 $a# -e#++e1am.
11.1.1 Mengenal pasti objek .ang
timbul dan objek .ang
tenggelam melalui pen.iasatan.
11.1. Mengubah suai objek .ang
tenggelam supa.a timbul dan
objek .ang timbul supa.a
tenggelam.
11.1.% Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
Kreati5iti &
6no5ati$
B*DS&E1
B&DS+E1
TEKNOLOGI B KEHIDUPAN LESTARI
12. REKA BENTUK
32933
12.1
Me#i&-a "i#aa#
$a!i&a$a "e#-%' a,a,
"<#+'ah.
1.1.1 Mengenal pasti bentuk asas
bongkah iaitu kiub, kuboid,
piramid, prisma, kon, silinder
dan s$era.
1.1. Mereka bentuk objek atau
struktur menggunakan bentuk
asas dan bentuk asas bongkah.
1.1.% Menaakul kepentingan
kepelbagaian bentuk bongkah
se!ara lisan.
1.1.* Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
Kreati5iti &
6no5ati$
B%DS&E1
B*DS1E1
B+DS1E+
B&DS0E1
1
MINGG
U
STANDARD
KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN EMK EVIDEN
S
CATATA
N
atau lisan.
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI
3(93)
6.*
Me#++%#a'a# TMK
%#-%' me#+em%'a'a#
i$ea $a# ma'1%ma-
,ea!a '!ea-i7 $a#
i#<Aa-i7.
0.1 Menggunakan perisian gra/k
3Pai#-5, pemprosesan
perkataan 3MS ;<!$5 atau
perisian persembahan 3MS
P</e!&<i#-5 se!ara kreati$
,memanipulasi teks, imej dan
bun.i- untuk men.ampaikan
idea atau konsep sedia ada.
B+DT%E1
B+DT%E
309(2
KEM8SK696 :86;
KE< 69 B89D M=>6D KE D8;8M S6STEM
1%

You might also like