Na potku hry nem nic ne trochu penz a mal pozemky.
Avak brny svta jsou ti oteveny dokon, nebo svou i si me
budovat stavbou vesnic, zaloenm trit i postavenm trnnho slu. Ale svou i mus rozit rychleji ne tvj protihr. Kvli tomu si buduje svj dobrac balek, abys pedstihl spoluhre a dorazil k cli dve. Rafinovan a pokrokov hern systm pin v kad partii vdy nov napt. Dominion svt pln napnavch dobrodrustv. Hr pokld vechny vyloen karty a vechny karty, kter jet m v ruce, na svj odkldac balek. Hr si neme ponechat do dalho tahu dn karty. Hr si dobere 5 karet ze svho dobracho balku. Karty penz a akn karty mohou bt vyuvny stle znovu. Karty bod bhem hry pekej. Na konci hry ale rozhodnou o vtzi. Hra skon, kdy je bu: przdn balek provinci, nebo jsou przdn 3 libovoln balky. Vichni hri si spotaj body v celm svm balku karet. Hr s nejvtm potem bod vtz. Pklad: 1. Lumr m v ruce 3 mince (3 mky). Jako svj voln nkup vylo tyto 3 mky ped sebe a kupuje si za n ze spolen zsoby 1 stbrk (cena: 3 mince). Stbrk polo na svj odkldac balek. Jeho fze nkupu skonila. 2. Lumr m v ruce 3 mince (3 mky). Ve sv pedchoz akn fzi vyloil kartu milice, kter mu nyn pin 2 virtuln mince (+ ). Vykld tedy sv 3 mky lcem nahoru ped sebe a dohromady s virtulnmi mincemi m k dispozici 5 minc. Kupuje si akn kartu dl (cena: 5 minc) ze spolen zsoby a pokld ji lcem nahoru na svj odkldac balek. Jeho fze nkupu skonila. 3. Lumr m v ruce 4 mince (2 mky, 1 stbrk). Ve sv pedchoz akn fzi vyloil devorubce, kter mu nyn pin 2 virtuln mince (+ ) a jeden nkup navc (+1 nkup). Lumr vykld sv 4 mince lcem nahoru ped sebe a dohromady s virtulnmi mincemi m k dispozici 6 minc a na 2 nkupy. Kupuje si ze spolen zsoby akn kartu trh (cena: 5 minc) a 1 mk (cena: 0 minc) a pokld ob karty lcem nahoru na svj odkldac balek. estou minci nechv propadnout. Jeho fze nkupu skonila. 3. fze: klid Karty, kter hr bhem tahu odloil nebo koupil, ji le na jeho odkldacm balku. Nyn na odkldac balek odlo vechny vyloen akn karty a karty penz a tak sv karty v ruce. Akoli hr nemus spoluhrm ukazovat sv karty v ruce, odkld sv karty vdy lcem nahoru na svj odkldac balek, take spoluhri mohou vidt vrchn kartu. Pot si hr dobere 5 karet z dobracho balku a vezme si je do ruky. M-li ve svm dobracm balku mn ne 5 karet, tak si nejprve dobere zbvajc karty, potom zamch svj odkldac balek a z nj vytvo nov dobrac balek. Z novho dobracho balku si dobere tolik karet, aby jich ml v ruce 5. M-li hr svch novch 5 karet v ruce, je na tahu dal hr. Zkuen hr me svj tah zat ji bhem fze klidu pedchozho hre. Je-li vak vyloena ton akn karta, mus mt vichni hri ukoneny sv fze klidu, aby mohl bt tok sprvn proveden. Upozornn ke kartm penz, akc a bod: Karty penz a akn karty me hr bhem hry vyut mnohokrt. Pokld sice karty ve fzi klidu na svj odkldac balek. Avak a se tento stane novm dobracm balkem, budou dan karty opt k dispozici. Z tohoto dvodu jsou karty penz vdy povaovny za opakujc se zdroj pjmu a ne za zdroj, kter je po pouit spotebovn. Obdobn je to i s aknmi kartami: mohou bt stle znovu vykldny, jakmile je m hr opt v ruce. Karty bod hri pekej. Dostv je stle znovu do ruky, ale neme je bhem hry vyuvat. Pesto mus v pravou chvli zat s jejich sbrnm, nebo pouze karty bod se na konci hry potaj. Konec hry Hra skon na konci tahu, ve kterm nastane jedna ze dvou nsledujcch podmnek: Balek provinci je przdn nebo jsou przdn 3 libovoln balky ve spolen zsob. Nyn si hri setou vechny body v celm svm balku karet (karty v ruce, odkldac balek i dobrac balek). Hr s nejvtm potem bod ve he vtz. Pi shod vce hr s nejvtm potem bod vyhraje ten, kter odehrl mn tah. Pokud je stle shoda, tak se tito hri o vtzstv dl.
2 2 Ilustrace: Matthias Catrein Vvoj: Valerie Putman & Dale Yu Distribtor SR: ALBI s. r. o. Dlh 88, ilina www.albi.sk Distributor R: ALBI esk republika a. s. Thmova 13, 186 00 Praha 8 www.albi.cz www.modernihry.cz Infolinka her: +420 737 22 10 10 252 karet krlovstv 24 aknch karet (kad karta 10krt):
3 2 Cl hry Dominion je hra, v n budujete svj balek karet. Ten pedstavuje vae Dominium. Balek obsahuje vae nann zdroje, vtzn body a akce, kter mete provdt. Na zatku mte v balku malou nezajmavou sestavu statk a mk, ale doufte, e na konci hry se bude skvt zlatem, provinciemi, obyvateli a stavbami vaeho hradu a krlovstv. Hru vyhrv hr, kter m na jejm konci ve svm balku nejvt poet vtznch bod. Materil hry Ped prvn hrou budou karty setdny a v drkch krabice. 500 karet 130 karet penz
60 mk 40 stbrk 30 zlak o hodnot 1 mince o hodnot 2 mince o hodnot 3 mince 48 karet s vtznmi body 24 statk 12 vvodstv 12 provinci
30 karet proklet 32 podkladovch karet 1 karta zahodit kartu neboli smetit Kad karta jedenkrt Zklad pro spolen s jinm rubem zahazovac balek 7 przdnch karet Nzev Hodnota (3 mince) Typ karty (karta penz, lut) Cena (6 minc) Nzev Hodnota (6 bod) Typ karty (karta bod, zelen) Cena (8 minc) Nzev Hodnota (-1 bod) Typ karty (karta kletby, alov) Cena (0 minc) Nzev 2 pokyny Typ karty (karta reakce, modr) Cena (2 mince) Nzev 2 pokyny Typ karty (karta akce, bl) Cena (3 mince) Nzev 2 pokyny Typ karty (karta toku, bl) Cena (4 mince) Nzev 1 pokyn Typ karty (karta bod, zelen) Cena (4 mince) Bodovac karta (12krt): Vtina karet krlovstv jsou akn karty. Karty krlovstv vak mohou bt tak jinho typu. Tato karta krlovstv je bodovac karta. 5 4 Karty penz Nejprve budou vyloeny vechny karty mk, stbrk a zlak jako 3 oddlen balky otoen lcem nahoru. Z balku mk si kad hr vezme 7 karet (viz rmeek ne: Balek karet hre na zatku hry). Karty bod Potom budou vyloeny karty bod rovn do 3 balk otoench lcem nahoru. Po jednom balku statk, vvodstv a provinci. Pi he 3 a 4 hr je vyloeno vdy 12 karet statk, 12 karet vvodstv a 12 karet provinci. Pi he 2 hr bude vyloeno vdy pouze po 8 kartch od kadho z tchto t druh. Z nevyloench karet bod si kad hr vezme 3 statky (viz rmeek ne: Balek karet hre na zatku hry). Ppadn zbvajc karty bod budou odloeny zpt do krabice. Karty kleteb a karta smetit Nyn bude vyloen balek karet kleteb, opt lcem nahoru. Ve he 4 hr bude vyloeno vech 30 karet kleteb, ve he 3 hr 20 a ve he 2 hr 10 karet. Karta smetit bude vyloena rovn lcem nahoru, ovem nepot se do spolen zsoby. Karty krlovstv Nyn budou vyloeny karty krlovstv. Z 25 karet krlovstv, kter jsou ve he k dispozici, bude vybrno 10, se ktermi se bude hrt. Od kad z tchto 10 vybranch karet se vylo kompletn balek (10 karet). Jako sestavu karet pro prvn hru doporuujeme: dlna, devorubec, dl, hradn pkop, kovrna, milice, pestavba, sklepen, trh a vesnice (viz obrzek vlevo). Hri si vak mohou vybrat i jin, nmi doporuen, sestavy karet (viz Pehled karet, strana 4) nebo si sloit sestavu vlastn. Napklad mete zamchat podkladov karty a vrchnch 10 vytaench ur, kter karty krlovstv budou v tto he pouity. Nebo si popoad kad hr zvol jednu kartu krlovstv, a se jich vybere 10. Bude-li pro hru zvolenou kartou krlovstv i zahrada, vylo se pi he 3 i 4 hr 12 a pi he 2 hr 8 tchto karet. Zbvajc karty krlovstv zstanou v krabici a v dan he ji nebudou pouity. Pod kad balek karet v cel spolen zsob bude nyn jet poloena pslun podkladov karta (rubem nahoru). Ty ozna, e se balek vyprzdnil. Pprava hry V kad he jsou pouity karty penz, karty bod, karty kleteb a karta smetit. Z celkovho potu 25 karet krlovstv se v kad he pouije 10 z nich. Sestava tchto 10 karet se me kadou hru mnit. Nakonec bude jet nhodn uren zanajc hr. Budete-li hrt vce her za sebou, stane se hr nalevo od vtze posledn hry novm zanajcm hrem. Pi shod bude zanajc hr uren nhodn z hr, kte nezvtzili. Balek karet hre na zatku hry Karty penz Karty bod Pro zahazovac balek Karty kleteb Tchto 10 aknch karet doporuujeme pro prvn hru: Kad hr m na zatku hry balek karet, kter se skld ze 7 mk a 3 statk. Spolen zsoba na zatku hry Tyto karty budou vyloeny v kad he: Kad hr zamch svj vlastn balek karet (nech jej sejmout svmu sousedovi po pravici)* a polo si jej ped sebe lcem dol jako dobrac balek. Pot si kad hr lzne 5 karet ze svho dobracho balku. Tchto 5 karet pedstavuje hrovy karty v ruce. Takto vypad hrac plocha jednoho hre bhem hry: Dobrac balek: Pklad vyloench karet Odkldac balek: vdy lcem dol vdy lcem nahoru * Toto nen dn povinn pravidlo, ale pouze doporuen. Upozornn: Karty kleteb budou v zkladn he pouity pouze tehdy, kdy budete hrt s kartou arodjnice. 7 Kad hr provede 3 fze v tomto poad: 1. Akce 2. Nkup 3. klid Potom je na ad dal hr. Kad hr m 1 volnou akci (= sm vdy vyloit 1 akn kartu). Dky uritm aknm kartm hr me zskat dal akce. Hr mus jednu akn kartu (pokud mono) provst celou, dve ne vylo dal akn kartu. Jednotliv akn karty budou vysvtleny v Pehledu karet. + X karet: Hr si mus dobrat X karet z dobracho balku. + X akc: Hr me vyloit dalch X aknch karet. Odloit kartu: Hr odlo kartu(y) na vlastn odkldac balek. Zahodit kartu: Hr odlo kartu(y) na zahazovac balek smetit. Vzt si: Hr si vezme jednu kartu ze spolen zsoby. Toto nen nkup. Ukzat kartu: Hr odkryje jednu kartu, uke ji a polo zpt. Poloit stranou: Hr vylo kartu lcem nahoru. Neprovede pokyny na tto kart. 6 Prbh tahu Dominion je hrn v tazch. Hr na ad m na zatku svho tahu obyejn 5 karet v ruce. Nyn provede svj tah skldajc se z nsledujcch fz, kter mus bt vdy hrny v tomto poad: 1. fze: Akce hr me vykldat akn karty. 2. fze: Nkup hr me nakupovat karty. 3. fze: klid hr mus vechny vyloen a tak vechny nevyloen karty odloit a dobrat si 5 karet pro svj pt tah. 1. a 2. fze me, 3. fze mus bt zahrna. Teprve a hr ukon svj tah, je na ad dal hr. Takto se pokrauje a do konce hry. 1. fze: Akce Bhem tto fze sm hr vykldat akn karty. Akn karty jsou karty krlovstv, na kterch je npis AKCE. Zpravidla me hr vyloit pouze 1 akn kartu (1 voln akce). Avak tento poet me bt dky pokynm na uritch aknch kartch zven (viz ne + X akc). Kdy hr vylo akn kartu, polo ji ped sebe lcem nahoru. Pak pete nahlas text na kart a provede uveden pokyny shora dol. Mus provst vechny na kart uveden pokyny, pokud je to mon. Hr me vyloit akn kartu i tehdy, kdy nkter nebo vechny pokyny provst neme. Hr mus pokyny na vyloen akn kart pokud mono kompletn provst dve, ne vylo dal akn kartu. Vechny vyloen akn karty zstvaj a do fze klidu leet ped hrem lcem nahoru. Hri zanaj hru bez aknch karet a nemohou tedy pinejmenm v prvnch dvou tazch zahrt dn akn karty. asto pouvan pokyny na aknch kartch: + X karet Hr si mus ihned dobrat do ruky X karet ze svho dobracho balku. Je-li jeho dobrac balek spotebovn, zamch svj odkldac balek a piprav si jej jako nov dobrac balek. Nem-li hr ani potom dostatek karet ve svm dobracm balku, dobere si pouze tolik karet, kolik me. + X akc Hr me vyloit X dalch aknch karet. Me-li hr vyloit vce karet, je uiten udret pehled o zbvajcch akcch jejich hlasitm odpotvnm. Pedtm ne vylo dal akn kartu, mus hr provst pokud mono vechny pokyny uveden na vyloen akn kart. Hr mus dokonit vechny sv akce, ne se pesune do nkupn fze svho tahu. Odloit kartu Pokud nen vslovn uvedeno jinak, odkld hr kartu(y) z ruky. Hr odkld kartu(y) z ruky lcem nahoru na vlastn odkldac balek. V uritch ppadech mus hr oznmit, kolik karet odkld, nap. u karty sklepen. Odkld-li hr vce karet souasn, nemus je spoluhrm ukazovat. Vrchn karta odkldacho balku ale mus bt viditeln vdy. Zahodit kartu Likviduje-li hr kartu(y), neodkld ji na svj odkldac balek, ale na smetit (zahazovac balek). Karty na smetiti ji nemohou bt koupeny, ani se nevrac do spolen zsoby karet. Vzt si Hr si vezme kartu (vtinou ze spolen zsoby) a polo ji na svj odkldac balek, co znamen, e tuto kartu neme ihned vyut. Pozor: Vzt si se nachz v akn fzi a nen to tedy dn nkup. Ukzat kartu Hr odkryje kartu, uke ji vem hrm, pak ji zase polo zpt lcem dol. Pokud je hr vyzvn, aby ukzal vrchn karty ze svho dobracho balku, a nem v nm dostatek karet, mus odkldac balek zamchat a pot ukzat spoluhrm poadovan mnostv karet. Poloit stranou Hr vylo kartu na stl lcem nahoru, ani by provedl pokyny na kart. Pokyn, kter kartu stranou odloil, hri rovn ur, jak mus tuto kartu pout. Oba nsledujc pokyny vstupuj v platnost teprve ve fzi nkup. +1 nkup Hr si me ve fzi nkupu koupit dal kartu ze spolen zsoby. + Hr m navc k dispozici X virtulnch minc pro fzi nkup. Nedostv dnou kartu(y) penz za + . Akn fze kon, jakmile ji hr dle neme nebo nechce vykldat dn akn karty. Obecn mohou bt akn karty hrny pouze ve vlastn akn fzi. Karty reakce tvo vjimku a mohou bt zahrny i v jinou dobu. Pklad akn karty (trh)
Hr si mus ihned dobrat 1 kartu. Hr me vyloit 1 dal akn kartu. Hr me koupit ve fzi nkup 1 kartu navc. Hr m ve fzi nkup k dispozici 1 virtuln minci.
Vyloen akn karty zstvaj leet lcem nahoru a do fze klidu. Pklad: 1. Daniel zahrl jako svou volnou akci kovrnu. Mus si ihned dobrat do ruky 3 karty ze svho dobracho balku (+ 3 karty). Nezvisle na tom, jak karty si dobere, je jeho akn fze u konce. 2. Daniel m v ruce vesnici a kovrnu. Nejdve vylo jako volnou akci vesnici. Mus si ihned dobrat do ruky 1 kartu z dobracho balku (+ 1 karta). Vesnice mu umouje provst dal akce (+ 2 akce), tj. me vyloit dal 2 akn karty. Nyn zahraje kovrnu a ihned si dobere 3 karty (+ 3 karty). Mezi dobranmi kartami je devorubec. Daniel vylo tak jeho (pokyny na kart devorubec hraj roli a ve fzi nkup). Daniel provedl 3 akce, 1 volnou a 2 dal dky vesnici. Vyuil vechny 3 akce (= zahrl 3 akn karty). Jeho akn fze skonila. 3. Daniel m v ruce dlnu a milici. dn z tchto dvou karet mu neumon provst dal akce (dn nem + X akce). Mus se tedy rozhodnout, kterou z obou karet vylo jako volnou akci. Rozhodne se vyloit kartu milice. (inek karty je vysvtlen v pehledu karet.) Dlna mu zstv v ruce, ale v tomto tahu ji ji neme vyut. Jeho akn fze skonila. 2. fze: Nkup Ve fzi nkupu sm Hr kupovat karty ze spolen zsoby. Me kupovat veker karty ze spolen zsoby (karty penz, karty bod, karty krlovstv a dokonce i karty kleteb). Karty ze smetit nesm bt koupeny. Zpravidla sm hr koupit pouze jednu kartu za tah (1 voln nkup). Tento poet se vak me zvit dky aknm kartm (viz ve + 1 nkup). Cena karty je uvedena v levm dolnm rohu. Aby si mohl hr kartu koupit, polo jednu nebo vce karet s penzi ze sv ruky lcem nahoru na stl. K tmto kartm penz mohou bt pipotny virtuln mince (viz ve + ) na jeho vyloench aknch kartch. Potom si hr vybere kartu ze spolen zsoby, jej cena je stejn nebo ni, ne je vyloen suma penz, a polo ji lcem nahoru na svj odkldac balek, tj. prv zakoupenou kartu hr jet neme vyut v tom tahu, kdy ji koupil. Me-li a chce-li hr provst vce nkup, me vyloenou sumu penz (karty penz a virtuln penze) na sv nkupy libovoln rozdlit. Vyloen karty penz zstvaj a do fze klidu leet lcem nahoru. X X X + 1 nkup: Hr si me koupit dal kartu. + : Hr m navc k dispozici X virtulnch minc pro nkup. Taktick upozornn: M-li hr v ruce nkolik aknch karet, tak by vtinou ml nejprve vyloit karty s + X akcemi. Ze vech hrovch karet v ruce budou v nsledujcch pkladech zobrazeny pouze ty karty, kter hraj roli pro akn fzi. Kad hr m 1 voln nkup (= me si vdy koupit 1 kartu). Dky vyloenm aknm kartm me provst vce nkup. Cena tto karty Hr tyto zakoupen karty ihned odkld lcem nahoru na vlastn odkldac balek. X