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CENTRO EDUCACIONAL

SAN CARLOS DE ARAGN


DEPTO. DE LENGUA CASTELLANA
Y COMUNICACIN


GUA DE CONTENIDOS Y EJERCICIOS: LA CIENCIA FICCIN

APRENDIZAJE ESPERADO: Identifican, comprenden y utilizan diferentes criterios para clasificar
mundos representados por la literatura, el cine, las telenovelas y las series televisivas en las obras que
leen o ven.






REALIDAD COTIDIANA DE LA CIENCIA FICCIN
El gnero histrico de la ciencia-ficcin, aunque genere un tipo de mundo que no existe en la
realidad, est construido como una proyeccin hacia el futuro del mundo cotidiano y de los
desarrollos posibles de la ciencia y la tecnologa.

QU ES LA CIENCIA FICCIN?
- Son narraciones cuyas historias son desarrolladas en espacios imaginarios o desconocidos.
- Temporalmente se sita en el FUTURO.
- Muestra una visin crtica de la sociedad contempornea.
- Su principal objetivo es instaurar un nuevo orden.

ALGO DE HISTORIA
El trmino "ciencia ficcin" fue acuado en 1926 por Hugo Gernsback cuando lo incorpor a la
portada de una de las revistas de narrativa especulativa ms conocidas de los aos 1920 en Estados
Unidos: Amazing Stories. El uso ms temprano del mismo parece datar de 1851 y es atribuido a
William Wilson, pero se trata de un uso aislado y el trmino no se generaliz con su acepcin actual,
hasta que Gernsback lo utiliz de forma consistente (despus de hacer un intento previo con el
trmino "scientifiction" que no lleg a cuajar).
Es muy posible que hoy se usara la palabra "cientificcin", pero Gernsback se vio obligado a vender
su primera publicacin, que tena ese nombre. Sin darse cuenta, haba vendido los derechos sobre
el trmino y muy a pesar suyo se vio obligado a dejar de usarlo y utilizar en su lugar el trmino
"ciencia-ficcin".
De modo, que hasta el ao 1926 la ciencia ficcin no exista como tal. Hasta esa fecha las
narraciones que hoy da no dudamos en calificar de ciencia ficcin reciban diversos nombres, tales
como "viajes fantsticos", "relatos de mundos perdidos", "utopas", "romances cientficos" o "novelas
cientficas".
El canadiense John Clute denomina a esta poca anterior a la eclosin del gnero proto ciencia
ficcin. Un nombre casi perfecto para aquellos que recuerden la pelcula de Donald Cammell de
1977, Engendro mecnico.
La primera etapa: Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937)
Para muchos la primera obra de ciencia ficcin con contenidos similares a los del gnero, tal y
como hoy se entiende, se remonta a 1818, ao en que es publicado Frankenstein o El moderno
Prometeo de Mary Shelley. Aunque algunos ven elementos de ciencia ficcin en leyendas y mitos
muchos siglos antes.



En la mitologa griega, se cuenta que Ddalo, el padre de caro y constructor del laberinto de
Minos, construy estatuas de madera que eran capaces de moverse solas (una primitiva referencia
a los modernos robots?). Y en el folclore judo tambin est presente el mito del Golem. Incluso el
viaje a la Luna fue objeto de iniciativas literarias antes de 1818; dos de las ms conocidas son la de
Cyrano de Bergerac, en el siglo XVII, y la del Barn de Mnchhausen, siglo XVIII. Sin embargo, Carl
Sagan e Isaac Asimov coinciden en que Somnium (1623) de Johannes Kepler es el primer relato de
ciencia ficcin como tal. Somnium describe a un aventurero que viaja a la Luna y muestra la
preocupacin de Kepler por el tema de cmo se veran los movimientos de la Tierra desde la Luna
()
TEMAS RECURRENTES EN CIENCIA FICCIN:






















EJERCICIOS:
1. Por qu razn ubicamos a la Ciencia Ficcin dentro de la Realidad Cotidiana y no en
otra? Fundamenta:

..








1. La exploracin del espacio: relatos en los cuales los personajes
viven aventuras en otros planetas. Ejs: De la Tierra a la Luna, de
Julio Verne. Stars Wars


2. Viaje por el Tiempo: Posibilita que los personajes puedan
desplazarse hacia el pasado o hacia el futuro, a travs de
mecanismos tecnolgicos. Ejs: La mquina del tiempo, de Herbert
G. Wells. Volver al Futuro


3. Mundos paralelos: Los relatos presentan la convivencia del
mundo conocido con el desconocido. Algunos tratan de la
invasin de seres de otros planetas a la tierra o viceversa. Ejs:
Crnicas Marcianas, de Ray Bradbury. Matrix

4. La presencia de seres no humanos: Las narraciones estn
protagonizadas por creaciones artificiales o aliengenas, que son
producto de una evolucin extraterrestre. Tambin pueden ser
criaturas surgidas por mutaciones humanas. La ciudad y las
estrellas, de A. Clarke. Alien


5. Instauracin de una utopa poltica: Los relatos proponen modos
diferentes de organizacin de la sociedad. Este nuevo modelo
social surge sobre la base de signos positivos o negativos. 1984, de
George Orwell. Un mundo Feliz A. Huxley
2. Nombra tres ejemplos de cada uno de los temas recurrentes en ciencia ficcin. Puede ser
en literatura, cine, televisin o comic:
a) LA EXPLORACIN DEL ESPACIO:

b) VIAJE POR EL TIEMPO:

c) MUNDOS PARALELOS:

d) PRESENCIA DE NO HUMANOS:

e) INSTAURACIN UTOPA POLTICA.:
.......................................
3. Encuentra en la sopa de letras los ttulos de relatos, cuentos, pelculas, temas, autores y
directores relacionados con la Ciencia Ficcin. Son 17 palabras.
U I F O R V T V G R U E V T S E V C R N
T D Z W S S P I F I H L L E W R O J E
A Y R W R L B O N E U R T D O T S X Y
B F Z R R O Z Z X E N B R A D B U R Y D
O J K L K A E G Y D H D C Z U Q Z T
D H N G P R O S P E C C I O N D E F H K
D K R G N Q A D Q U R O R U T U F A Q Q
J W N I E T S I K N A R F S D J K E N A
Z F U O T I R U T R A E W E L L S K I H
V J E R C N E I L A N X I R T A M B Y X
H N B L L H A S I M O V R A V A T A R D
U U A I P O T U C O D K B N O R E M A C
F O P X Y L U C A S T W T I K W J Z C M
F W P K R B V L Y T A O R Z L K O
J I L D Q U A A U C M J I J Y R A A O
L N I M C A L N K A A T I L W Z G X A B
Z N K I V J A V E N R E V S G D T Q Q D
Q R W Z D T Z J Q Z L Q M U Y H E Z D N
H O H S T A R S W A R S E U U L
U Y B G T A X Z R L N G R C F V O K
4. Completa el siguiente crucigrama:

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