PROGRAMA TECNOLOGICO JCLIC (DESCRIPCION DE LA ACTIVIDAD)
Jclic es una herramienta que permite crear y modificar proyectos. Adems es un entorno virtual muy intuitivo e inmediato. Ofrece la posibilidad de convertir al nuevo formato los paquetes hechos con clic 3.0 y otras prestaciones como la publicacin de las actividades en una pgina web. El objetivo por el cual desarroll esta actividad, es afianzar algunos temas visto durante la jornada escolar en los nios y nias de grado transicin. La actividad realizada consisti en lo siguiente; Identificar la poblacin a la cual est dirigida la actividad Seleccionar las temticas adecuadas Identificar las mejores actividades para cumplir con el objetivo propuesto Buscar las imgenes precisas para cada tema Desarrollar pasa a paso la temtica de acuerdo a los requerimientos de Jclic Luego de identificar los tems anteriores, empec el desarrollo de la actividad; En primer lugar, escog el rea de espaol, que mediante la asociacin simple constru una actividad que consiste en identificar las consonantes M, N, L, B, T, J, P, S Y C, y relacionarlas con las imgenes que estn del otro lado del tablero. AMBIENTES PEDAGOGICOS DENNIS SHIRLEY AMAYA ESTUDIANTE PEDAGOGIA INFANTIL ANOLAIMA 8 SEMESTRE
Adems le puse imagen a la ventana donde quedara la actividad, por otro lado, adicione los mensajes que identifican si se cumpli con lo propuesto. La actividad para realizar se ve de la siguiente manera:
La siguiente actividad, se realiz para el rea de socio-naturales, utilic la actividad juego de memoria que ayudara a reforzar las partes del cuerpo humano; para su elaboracin, en primer lugar seleccione la cantidad de cuadros de acuerdo a la cantidad de partes del cuerpo que quera reforzar, luego le inserte las imgenes adecuadas, le redacte los mensajes de identificacin de la actividad, por ultimo le agregue color a la ventana, la misin que debe completar el estudiante es identificar las parejas con las partes del cuerpo humano en el menor tiempo posible y con la cantidad de intentos ms mnima.
La actividad se observa de la siguiente manera:
La actividad ya realizada se ve as; AMBIENTES PEDAGOGICOS DENNIS SHIRLEY AMAYA ESTUDIANTE PEDAGOGIA INFANTIL ANOLAIMA 8 SEMESTRE
La ltima actividad realizada, es para el rea de matemticas, para reforzar la identificacin de los nmeros y la secuencia correcta de los mismos, la herramienta seleccionada para este reforzamiento fue puzzle de intercambio, tambin incluidas en Jclic, esta actividad consisti en lo siguiente; seleccione la cantidad de cuadros de acuerdo a la cantidad de nmeros que reforzara la actividad, luego puse color a cada uno de ellos, por ultimo redacte los mensajes para el momento de la culminacin de la tarea. Esta actividad se observa de la siguiente manera: AMBIENTES PEDAGOGICOS DENNIS SHIRLEY AMAYA ESTUDIANTE PEDAGOGIA INFANTIL ANOLAIMA 8 SEMESTRE
No encontr ninguna dificultad, por el contrario, fue una actividad que me ayudo a afianzar la curiosidad y el deseo de descubrir, pues el aprendizaje fue mediante la propia experiencia. Puedo decir ahora que domino el programa que es una excelente herramienta para implementar con nios y nias de edades preescolares, ya que se puede realizar gran cantidad de actividades.