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Atividades de Contagem a
partir da Criptografia
Pedro Luiz Malagutti

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Sumrio
1 Mensagens Secretas Obtidas por Substituio
Introduo ao Estudo de Permutaes

1.1

Criptografia de Jlio Csar . . . . . . . . . . . . . . .

1.2

Construo de Aparatos que Ajudam a Criptografar .

1.3

Princpios de Contagem em Criptografia . . . . . . . .

15

1.4

Quantas Maneiras Diferentes de Criptografar Podemos


Construir? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

17

Como Quebrar o Cdigo de Jlio Csar . . . . . . . .

21

1.5

2 A Escrita Braille e o Cdigo Binrio


Introduo ao Estudo de Combinaes
2.1

30

Explorando Conceitos Matemticos com a Linguagem


Braille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

44

2.2

Combinaes Matemticas . . . . . . . . . . . . . . . .

48

2.3

As Combinaes e a Linguagem Braille . . . . . . . . .

51

2.4

Matemticos com Problemas Visuais . . . . . . . . . .

54

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SUMRIO

2.5

O Sistema Binrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

56

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Captulo 1

Mensagens Secretas Obtidas


por Substituio
Introduo ao Estudo de
Permutaes
Enviar mensagens secretas uma tarefa muito antiga; ela nasceu
com a diplomacia e com as transaes militares. Hoje em dia, entretanto, com o advento da comunicao eletrnica, muitas atividades
essenciais dependem do sigilo na troca de mensagens, principalmente
aquelas que envolvem transaes financeiras e uso seguro da Internet.
A cincia que estuda sistemas de envio e recepo de mensagens
secretas chama-se CRIPTOLOGIA. Simplificadamente, temos o seguinte diagrama:

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Codificao
Mensagem
original

Decifrao

Mensagem
secreta

Mensagem
secreta
enviada

Mensagem
secreta
recuperada

Espionagem

Nosso objetivo apresentar atividades com criptografia atravs de


aparatos que possam efetivamente ser construdos com materiais simples (papel, palito de dente, clipe, furador de papel, cola e tesoura)
para explorar alguns aspectos matemticos destas construes, principalmente os ligados contagem.

1.1

Criptografia de Jlio Csar

Um dos primeiros sistemas de criptografia conhecido foi elaborado


pelo general Jlio Csar, no Imprio Romano. Jlio Csar substituiu
cada letra, pela terceira letra que a segue no alfabeto.

A
D

B
E

C
F

D
G

E
H

F
I

Q
T

R
U

S
V

T
W

U
X

V
Y

G
J
W
Z

H
K
X
A

I
L

J
M
Y
B

K
N

L
O

M
P

N
Q

O
R

P
S

Z
C

Segundo este sistema, a palavra MATEMTICA passa a ser


PDWHPDWLFD.

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SEC.1.2: CONSTRUO DE APARATOS QUE AJUDAM A CRIPTOGRAFAR

Atividade 1: Decifre a mensagem:


OHJDO FRQVHJXL
Ao invs de caminhar 3 letras para frente, podemos andar um
outro nmero de letras e teremos um novo mtodo de cifrar mensagens. Este nmero chamado de chave ou senha do sistema criptogrfico; ele deve ser conhecido apenas por que envia a mensagem e
por quem a recebe.
Podemos tambm transformar letras em nmeros, segundo uma
ordem pr-estabelecida. Por exemplo:
A=0

B=1

C=2

D=3

E=4

F=5

G=6

H=7

I=8

J=9

K=10

L=11

M=12

N=13

O=14

P=15

Q=16

R=17

S=18

T=19

U=20

V=21

W=22

X=23

Y=24

Z=25

Deste modo, a letra codificada obtida da letra original, somandose 3 ao nmero correspondente. E se o resultado ultrapassar 25? Caso
isto ocorra, a letra codificada estar associada ao resto da diviso por
26 do nmero associado letra original somado com 3. Por exemplo,
a letra Y corresponde originalmente ao nmero 24, somando-se 3,
obteremos 24 + 3 = 27 e, dividindo 27 por 26, obteremos resto 1 que
corresponde letra B. Assim Y deve ser codificado por B.
Se um espio conhecer a chave (o nmero de letras que andamos
- no nosso exemplo igual a 3), poder facilmente decifrar uma mensagem interceptada, trocando cada letra pela terceira anterior. Mas,
no se conhecendo a chave, como decifrar mensagens criptografadas?
Pense um pouco a respeito disso.

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1.2

CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Construo de Aparatos que Ajudam a Criptografar

Vamos apresentar cinco aparatos simples para agilizar a criptografia no estilo de Jlio Csar:
as rguas deslizantes,
o quadrado de Vigenre1 ,
os crculos giratrios e
dois projetos: a lata de criptografar e o CD para criptografar.
Como veremos, so todos variaes simples de um mesmo tema.
Atividade 2: Recorte e monte as rguas deslizantes, conforme as instrues na pgina seguinte.

Blaise Vigenre foi um diplomata francs, estudioso de Criptografia, que viveu


no sculo XVI.

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SEC.1.2: CONSTRUO DE APARATOS QUE AJUDAM A CRIPTOGRAFAR

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

25
26
26
25

23
23

24
24

21
20
19
18
17
22
22
21
20
19 18 17

16
16

15
15

14
14

13
13

12
12

11
11

10
10

9
9

8
8

7
7

6
6

5
5

B
C
D
E

Instrues da Rgua

F
G
H

Recorte os dois retngulos com as letras. Corte na linha


pontilhada e encaixe a Segunda fita no corte pontilhado
da primeira. Veja como ficaro encaixadas:

I J
K
L
M
N
O
P
Q
R

Deslize a rgua interna para codificar, letra a letra, as


mensagens.

S
T
U
V
W
X
Y
Z

A
B
C
D
E
F
G

Recorte este
pequeno retngulo

H
I J
K
L
M
N
O
P
Q
R

Como se deve proceder para decodificar uma mensagem


criptografada?

S
T
U
V
W
X
Y
Z

Aviso: Esta pgina est no encarte que veio junto com a apostila.

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

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SEC.1.2: CONSTRUO DE APARATOS QUE AJUDAM A CRIPTOGRAFAR

As diferentes posies que a rgua deslizante ocupa quando movimentada podem ser simultaneamente visualizadas no quadrado de
Vigenre:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A
C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B
D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C
E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D
F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E
G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F
H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G
I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H
J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I
K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J
L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K
M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L
N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M
O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N
P Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O
Q R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P
R S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q
S T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R
T U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S
U V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T
V W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U
W X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V
X Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W
Y Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X
Z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y

Atividade 3: Utilizando a rgua deslizante ou o


quadrado de Vigenre, decifre a mensagem:
UHV JVUZLNBP KLJPMYHY UHKH
Leia em voz alta o que voc decifrou.

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Atividade 4: Recorte e monte os discos giratrios, conforme as instrues da prxima pgina. Nos espaos
vazios complete cada um deles com uma letra diferente
sua escolha para que voc tenha sua maneira de criptografar.

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17
12
13 14 15 16

18
3
19 20 21 22 2

M N O P Q R
S T U V W X

J
I
F G H
b

J K L

G H I

S T U V W

A B C D E F

Recorte as letras do alfabeto abaixo, embaralhe-as


e cole-as uma a uma nos
espaos vazios do crculo
maior.

M N O P

25
26

24

10

SEC.1.2: CONSTRUO DE APARATOS QUE AJUDAM A CRIPTOGRAFAR

11

Z A B C

Y Z

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

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SEC.1.2: CONSTRUO DE APARATOS QUE AJUDAM A CRIPTOGRAFAR

11

Atividade 5:
Projetos prticos de criptografia

Lata de criptografar

CD para criptografar

Para confeccionar este aparato voc vai precisar de um CD que


no tenha mais uso e tambm de sua caixinha.
Reproduza e recorte o crculo e cole-o no CD. O CD deve ser
encaixado dentro da caixinha.
O quadrado com o furo no meio deve ser colocado na capa do CD.
Para fazer a mquina funcionar voc deve recortar na parte detrs
da caixinha dois pequenos retngulos, suficientes para introduzir os
dedos e girar o CD.

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12

CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Faa entalhes nestes


locais que permitam
colocar os dedos e girar
o CD.

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SEC.1.2: CONSTRUO DE APARATOS QUE AJUDAM A CRIPTOGRAFAR

13

Crculo para Criptografia

M N O P

F G H

Z A B C

J
H

T
U

Aviso: Use um CD
usado como molde
em uma folha de papel e copie a figura
ajustando o tamanho
para ser igual ao do
CD.

Recorte este
crculo central e
obtenha um quadrado
com furo no meio. Este
deve ser colocado na capa
do CD. Atravs deste
furo pode-se ver o
CD
girar.

S T U V W

Recorte
este crculo e cole
em um CD que j foi
descartado. Encaixe
o CD na posio
usual dentro da
caixinha.

X
Y

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

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SEC.1.3: PRINCPIOS DE CONTAGEM EM CRIPTOGRAFIA

15

Atividade 6: Resolva a seguinte questo (OBMEP 2007)

1.3

Princpios de Contagem em Criptografia

Nos sistemas que seguem o princpio do de Jlio Csar, podemos


usar 25 chaves diferentes para obter codificaes diferentes, j que
o sistema com chave 0 (ou 26), no codifica nada. Nestes sistemas
o alfabeto codificado seguindo a ordem usual, apenas iniciando em
um lugar diferente. Se, entretanto, pudermos alterar a ordem, obteremos um enorme nmero de maneiras de criptografar. Vejamos alguns
exemplos:

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16

CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

a) Alfabeto quebrado ao meio:

b) Troca de dois vizinhos:

Observe que nenhuma letra ficou no seu lugar original. Neste


caso, dizemos que houve um desordenamento.
c) Usando a sequncia que aparece no teclado do computador:

Aqui tambm houve desordenamento.

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SEC.1.4: QUANTAS MANEIRAS DIFERENTES DE CRIPTOGRAFAR PODEMOS


CONSTRUIR?

17

Atividade 7: Usando o cdigo:


A

Decifre a mensagem:
Z TIZNZ V ZNZITZ
Leia de trs para frente a mensagem decifrada.

1.4

Quantas Maneiras Diferentes de Criptografar Podemos Construir?

Digamos que no planeta Plunct os alfabetos fossem formados por


apenas trs smbolos:
, , e . Poderamos criptografar mensagens
de seis maneiras diferentes:

A primeira dessas maneiras a trivial e no serve para codificar


nada. Sem listar as mensagens, poderamos concluir que existem seis
maneiras diferentes de permutar as letras deste alfabeto? claro que

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18

CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

sim: para a primeira letra existem 3 possibilidades de codificao,


para a segunda apenas duas e para a terceira resta somente uma
possibilidade. Pelo Princpio Multiplicativo da Contagem, so
O Princpio Multiplicativo da Contagem:

321=6

Se uma deciso puder ser tomada de m maneiras


diferentes e se, uma vez tomada esta primeira deciso,
outra deciso puder ser tomada de n maneiras diferentes,
ento,

no

total

sero

tomadas

mn

decises.

as possibilidades. H uma notao muito til para se trabalhar como


produtos do tipo acima, camada fatorial. Por exemplo, o fatorial de
3 3! = 3 2 1. No caso geral, para um inteiro positivo n, define-se
n! = n (n 1) (n 2) . . . 3 2 1 e, por conveno, 0! = 1.
Observe que dentre estas, so trs as possibilidades que mantm
a ordem usual

(1 2 3 1) inalterada:

Quantos desordenamentos h neste caso? Apenas dois:

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SEC.1.4: QUANTAS MANEIRAS DIFERENTES DE CRIPTOGRAFAR PODEMOS


CONSTRUIR?

19

No planeta Plact (talvez mais evoludo que Plunct) so quatro as


letras empregadas: , , e . H, neste caso, 4 3 2 1 = 4! = 24
maneiras diferentes de permutar as letras. Dentre estas, apenas 4
respeitam a ordem usual
 . Quais so elas?
H 9 desordenamentos:

O que ocorre se usarmos as 26 letras de nosso alfabeto? Podemos


inferir algo?
Existem 26! maneiras diferentes de criptografar, isto d
403 291 461 126 605 635 584 000 000

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

possibilidades! Se, entretanto, quisermos preservar a ordem usual das


letras, temos somente 26 maneiras, incluindo a trivial em que cada
letra trocada por ela mesma.
Em geral, se tivermos n letras, teremos
n! = n (n 1) (n 2) . . . 3 2 1
permutaes diferentes e somente n delas respeitam a ordem usual.
possvel tambm calcular os desordenamentos (em que nenhuma letra
fica no seu lugar natural). O nmero total de desordenamentos com
n letras :


(1)n
1
1
1
1
n!
+ + ... +
0!

1!

2!

3!

n!

(para ver a deduo desta frmula veja o livro Anlise Combinatria


e Probabilidade de Morgado, Pitombeira de Carvalho, Pinto Carvalho
e Fernandez IMPA, 1991).
Como curiosidade, com 26 letras o nmero de desordenamentos
: 148 362 637 348 470 135 821 287 825.
Com tantas possibilidades de codificao, parece extremamente
difcil se descobrir a chave para se quebrar um cdigo no estilo de Jlio
Csar, caso desconheamos qual foi a maneira com que as letras foram
inicialmente codificadas, no mesmo? No h esperana alguma de
se testar todas as possibilidades. Apesar disto o cdigo de Jlio Csar
e suas variaes so muito fceis de serem quebradas, como veremos
a seguir.

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SEC.1.5: COMO QUEBRAR O CDIGO DE JLIO CSAR

1.5

21

Como Quebrar o Cdigo de Jlio Csar

Mapas de tesouros
Vamos ilustrar a teoria da decifrao com
um trecho de um conto do escritor Edgar
Allan Poe, intitulado O Escaravelho de
ouro 2 .
O personagem principal deste conto, em
uma certa altura da obra, encontra um
velho pergaminho que acredita ser um
mapa de um tesouro, com os seguintes dizeres:
(53+305) )6*; 4826) 4.)4);806*;48+8
60))85;1(;:*8+83(88)5*+;46(;88*96*?;8)*(;485);5*+2:*(;4956* 2
(5*-4)88* ; 4069285);)6+8)4;1(9;48081 ; 8:81;48+85;4) 485 +
528806* 81(9;48; (88;4 ( ? 34;48) 4 ; 161 ; : 188; ?;

No conto, aps uma anlise baseada na freqncia das letras do alfabeto ingls feita pelo protagonista, a mensagem toma a seguinte
forma:
A good glass in the bishops hostel in the devils seat fortyone degrees and thirteen minutes north-east and by north main
branch seventh limb east side shoot from the left eye of the
deaths-head a bee line form the tree through the shot fifty feet
out.
2

Este conto faz parte do livro Histria de Mistrio e Imaginao de Edgar


Allan Poe, Editorial Verbo, no . 15, Lisboa.

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Como isto foi obtido? A letra que aparece com mais frequncia
na lngua inglesa a letra e; muitas vezes ela aparece dobrada ee. Na
mensagem secreta acima o smbolo 8 aparece 33 vezes, muito mais do
que as outras letras e portanto plausvel que 8 deva significar a letra
e. Substituindo 8 por e e tentando o mesmo esquema com outras
letras possvel decifrar a mensagem. Sua traduo para o portugus
:
Um bom vidro na hospedaria do bispo na cadeira do diabo
quarenta e um graus e treze minutos nordeste e quarta de norte
ramo principal stimo galho do lado leste a bala atravs do olho
esquerdo da cabea do morto uma linha de abelha da rvore
atravs da bala cinquenta ps para fora.

O conto ento revela, de uma maneira fantstica, como, a partir destas


informaes, o personagem principal encontra um tesouro h muito
tempo enterrado por um pirata que passou pelo lugar descrito na
mensagem.
O estudo da frequncia das letras do alfabeto constitui um mtodo
eficaz para se quebrar mensagens no estilo de Jlio Csar.

Frequncia aproximada das letras em portugus

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SEC.1.5: COMO QUEBRAR O CDIGO DE JLIO CSAR

14,6

1,0

3,8

4,9

12,5

1,0

1,3

1,2

6,1

0,4

0,02

2,7

4,7

5,0

10,7

2,5

1,2

6,5

7,8

4,3

4,6

1,6

0,01

0,2

0,01

0,4

Curiosidade: apesar da letra a aparecer em quase todos os textos


escritos em portugus, possvel encontrar textos em que esta letra
no aparece nunca ou quase nunca. Voc conseguiria escrever um
texto com 5 linhas sem usar nenhuma vez a letra a?
Como curiosidade, veja como aproximadamente se distribuem as
letras no espanhol e no ingls:

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Atividade 8: Usando as frequncias das letras em portugus, decifre a mensagem abaixo e complete a tabela para
registrar as substituies encontradas.
Urtklm tr dqapuakcftr ltr iasqtr aj nmqsuouar
lacfdqa t jakrtoaj tetfxm a cmjniasa t steait ntqt
qaofrsqtq tr ruersfsufcmar akcmksqtltr.
Observe na tabela as ocorrncias:

Letra

Nmero de vezes
que aparece
na frase

Letra

Nmero de vezes
que aparece
na frase

18

16

13

Como a frequncia de letras em portugus segue a ordem; A E O R S


I N , muito provavelmente a letra t deve ser a codificao da letra
A, pois a mais frequente, assim como a deve ser a codificao da
letra E, que a segunda mais freqente, mas isto, por enquanto, s

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SEC.1.5: COMO QUEBRAR O CDIGO DE JLIO CSAR

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uma especulao.
Se substituirmos t por A e a por E na mensagem criptografada,
chegaremos a
UrAklm Ar dqEpuEkcfAr lAr iEsqAr Ej nmqsuouEr
lEcfdqE A jEkrAoEj AeAfxm E cmjniEsE A sAeEiA nAqA
qEofrsqAq Ar ruersfsufcmEr EkcmksqAlAr.
Ser que j conseguimos descobrir o que est escrito? Vamos analisar
a terceira letra mais frequente; a letra r que aparece 13 vezes na frase.
Ela pode estar codificando as seguintes letras ou O ou R ou S.
Se r codificar O a mensagem fica:
UOAklm AO dqEpuEkcfAO lAO iEsqAO Ej nmqsuouEO lEcfdqE A jEkOAoEj AeAfxm E cmjniEsE A sAeEiA
nAqA qEofOsqAq AO OueOsfsufcmEO EkcmksqAlAO.
Se r codificar R a mensagem fica:
URAklm AR dqEpuEkcfAR lAR iEsqAR Ej nmqsuouER lEcfdqE A jEkRAoEj AeAfxm E cmjniEsE A sAeEiA
nAqA qEofRsqAq AR RueRsfsufcmER EkcmksqAlAR.
Se r codificar S a mensagem fica:
USAklm AS dqEpuEkcfAS lAS iEsqAS Ej nmqsuouES
lEcfdqE A jEkSAoEj AeAfxm E cmjniEsE A sAeEiA nAqA
qEofSsqAq AS SueSsfsufcmES EkcmksqAlAS.

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

Das trs opes acima a mais provvel a terceira, pois muitas palavras
terminam em S.
A quarta letra a ser analisada a letra q. Provavelmente ela a
codificao da letra O ou da letra R.
Se for da letra O, a mensagem fica:
USAklm AS dOEpuEkcfAS lAS iEsOAS Ej nmOsuouES lEcfdOE A jEkSAoEj AeAfxm E cmjniEsE A sAeEiA
nAOA OEofSsOAO AS SueSsfsufcmES EkcmksOAlAS.
(observe a palavra nAOA em negrito, ela corresponde a alguma palavra
em portugus?). melhor ficar com a segunda opo em que a letra
q corresponde letra R:
USAklm AS dREpuEkcfAS lAS iEsRAS Ej nmRsuouES lEcfdRE A jEkSAoEj AeAfxm E cmjniEsE A sAeEiA
nARA REofSsRAR AS SueSsfsufcmES EkcmksRAlAS.
A palavra Ej em negrito uma pista de que a letra j deve ser a
codificao da letra m. Se for, a mensagem se transforma em:
USAklm AS dREpuEkcfAS lAS iEsRAS EM nmRsuouES lEcfdRE A MEkSAoEM AeAfxm E cmMniEsE A
sAeEiA nARA REofSsRAR AS SueSsfsufcmES EkcmksRAlAS.
A palavra MEkSAoEM deve ser a codificao de MENSAGEM. Logo
k corresponde letra N e o corresponde letra G. Fazendo essas
substituies:

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SEC.1.5: COMO QUEBRAR O CDIGO DE JLIO CSAR

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USANlm AS dREpuENcfAS lAS iEsRAS EM nmRsuGuES lEcfdRE A MENSAGEM AeAfxm E cmMniEsE


A sAeEiA nARA REGfSsRAR AS SueSsfsufcmES ENcmNsRAlAS.
Podemos reconhecer as palavras em negrito: lEcfdRE deve ser DECIFRE e REGfSsRAR deve ser REGISTRAR. Se assim for, l D, c
C mesmo, f I, d F e s T. Fazendo estas substituies:
USANDm AS FREpuENCIAS DAS iETRAS EM nmRTuGuES DECIFRE A MENSAGEM AeAIxm E CmMniETE A TAeEiA nARA REGISTRAR AS SueSTITuICmES ENCmNTRADAS.
possvel decifrar agora? Se voc no conseguir, volte e releia o
enunciado da atividade 8.
Se voc achou trabalhoso decifrar a mensagem da Atividade acima,
saiba que existem vrios softwares que fazem esta tarefa brincando.
Veja por exemplo os sites:
http://demonstrations.wolfram.com/CipherEncoder/
http://demonstrations.wolfram.com/LetterHighlightingInText/
Veja tambm a beleza do recurso criptogrfico utilizado na poesia
abaixo:

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CAP.1: MENSAGENS SECRETAS OBTIDAS POR SUBSTITUIO

PULSAR

Poesia Concreta de Augusto de Campos

Variaes
1) Uma maneira de encriptar mensagens consiste em escolher uma
palavra chave que deve ser mantida em segredo por quem as
envia e por quem as recebe. Esta palavra no deve ter letras
repetidas. Por exemplo, consideramos a palavra TECLADO.
Para fazer a troca de letras, podemos usar a seguinte correspondncia:
A

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SEC.1.5: COMO QUEBRAR O CDIGO DE JLIO CSAR

2) Outra maneira tambm inventada pelos gregos para codificar


mensagens feita trocando-se letras por nmeros, de acordo
com a seguinte tabela:
1

V/W

Por exemplo, a palavra LEGAL pode ser codificada como


31-15-22-11-31. Este cdigo pode ser transmitido com as mos:
os dedos da mo direita indicam as linhas e os da esquerda as
colunas. O que dizem as mozinhas abaixo?

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Captulo 2

A Escrita Braille e o Cdigo


Binrio
Introduo ao Estudo de
Combinaes
Voc consegue ler a seguinte mensagem?

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Trata-se de um texto escrito em Braille, um mtodo de escrita
desenvolvido para que pessoas com deficincias visuais possam ler
pelo tato. Seu criador, Louis Braille, ficou cego aos trs anos de idade
devido a um ferimento no olho feito com um objeto pontiagudo que
seu pai usava para fabricar selas de animais; o ferimento infeccionou
e isto provocou tambm a perda da viso no outro olho, provocando
sua deficincia visual total.
O cdigo Braille baseado em um arranjo 3 2 de pontos, dispostos como nas pedras de um domin:
32
(Trs linhas e duas colunas)

Para registrar uma dada letra do alfabeto, alguns desses 6 pontos


so marcados ou perfurados, de modo a se tornarem sobressalentes,
para que possam ser sentidos com as pontas dos dedos das mos.
Neste texto, quando um ponto estiver marcado, usaremos um crculo negro e, quando no estiver, um crculo branco. Veja os exemplos:
Letra

Letra

Somente a primeira casa foi marcada: o


ponto que est na primeira linha e na
primeira coluna aparece em negro.

A letra k tem marcas pretas e m dois pontos: o


ponto da primeira linha e da primeira coluna e
o ponto da terceira linha e primeira coluna.

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Atividade 1:
a) Quantos diferentes padres (disposies de pontos)
podemos formar usando o sistema 32 descrito acima?
b) Se quisermos codificar
todas as letras minsculas,
todas as letras maisculas,
os algarismos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9,
os sinais de pontuao: . (ponto final), : (dois
pontos), ? (ponto de interrogao), ! (ponto de
exclamao) e , (vrgula),
os sinais de operaes matemticas: +, , e ,
os padres obtidos nas dimenses 32 sero suficientes?
c) Quantos padres podemos formar se dispusermos pontos arranjados em um quadrado 22? E em um retngulo 14? Porque ser que eles no so usados?
Eis aqui a maneira usual de codificar em Braille as letras minsculas e os algarismos:

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a
1

b
2

c
3

d
4

e
5

f
6

g
7

h
8

i
9

j
0

Para codificar letras maisculas, usamos o smbolo:


da letra que desejamos que seja a maiscula.

antes

Por exemplo, a letra A (maiscula) se escreve como:

A
Smbolo Letra a
para letra minscula
maiscula

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Observe tambm que a mesma configurao de


pontos usada ora para denotar algumas letras,
ora para denotar os algarismos 1, 2, 3, 4, 5, 6,
7, 8, 9 e 0. A fim de evitar confuso, para representar os nmeros, usa-se um smbolo inicial,
antecedendo as 10 primeiras letras do alfabeto.
Quando houver risco de confuso, para voltar novamente a usar o smbolo para significar letras,
devemos anteced-las com outro smbolo inicial,
indicando a restaurao, ou seja, indicando que
os smbolos que viro sero novamente letras.

Smbolo para
nmero

Smbolo
restituidor
para letra

Veja como so as representaes dos dez algarismos:

Smbolo Letra a
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 1

Smbolo Letra f
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 6

Letra b
Smbolo
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 2

Smbolo
para

nmero

Letra g
minscula

Este conjunto
representa
o nmero 7

Smbolo Letra c
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 3

Smbolo Letra h
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 8

Smbolo Letra d
para minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 4

Smbolo Letra i
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 9

Smbolo Letra e
para
minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 5

Smbolo Letra j
para minscula

nmero

Este conjunto
representa
o nmero 0

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Atividade 2:
a) Traduza para a linguagem usual

O que voc acha que

significa?

b) Escreva em Braille a frase: Louis Braille (1809-1852)


nasceu na Frana. No se esquea de usar o smbolo
para maisculas e o smbolo que transforma letras em
nmeros. Voc j leu esta frase antes?
Voc deve ter notado na atividade anterior que apenas letras e
nmeros no so suficientes para escrever todas as frases que desejamos. Na verdade existem muitos outros smbolos que so usados
em Braille; eles tambm variam de pas para pas. Veja alguns exemplos tpicos usados em portugus:

Todos os sinais grficos tm representao em Braille. Veja alguns:

Veja tambm alguns smbolos usuais da Matemtica:

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

>

<

ndice
inferior

expoente

Para mais informaes consulte o site do Instituto Benjamin


Constant: http://www.ibc.gov.br/?catid=110&blogid=1&itemid=479
Atividade 3: Esta atividade tem o objetivo de simular a
leitura em Braille de frases e frmulas matemticas feitas pelos deficientes visuais. Voc deve recortar as fichas e perfurar
os crculos marcados em preto com um furador de papel (um
clipe ou um palito tambm podem ser usados).
Depois de recortadas monte com as fichas algumas expresses
matemticas para que um amigo consiga ler o que voc escreveu, mas sem que ele as olhe!
Com as mos, seu amigo deve sentir as perfuraes de cada
ficha e, a partir deste ponto, pode consultar a tabela da
pgina 43 para descobrir o valor da letra ou nmero correspondente que est lendo com suas mos. Mas observe: ele
no pode de modo algum ver diretamente a ficha que est
manuseando.
Veja alguns exemplos de expresses matemticas em Braille:

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a1

a1

a1

a1

a1

b2

b2

b2

b2

b2

c 3

c 3

c 3

c 3

c 3

d4

d4

d4

d4

d4

e 5

e 5

e 5

e 5

e 5

f 6

f 6

f 6

f 6

f 6

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g7

g7

g7

g7

g7

h8

h8

h8

h8

h8

i 9

i 9

i 9

i 9

i 9

j 0

j 0

j 0

j 0

j 0

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

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nmero

nmero

nmero

nmero

>

nmero

>

<

<

Sinal restituidor de
letra

nmero

Sinal restituidor de
letra

maiscula

maiscula

nmero

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

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Tabela para consulta:


Letras e nmeros em Braille

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2.1

CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Explorando Conceitos Matemticos com a


Linguagem Braille

Existem 26 = 64 configuraes que podem ser obtidas no cdigo


de Braille usual 32. fcil descobrir que isto verdade, quando
aplicamos o Princpio Multiplicativo da Contagem: h duas possibilidades para a primeira casa ou ela marcada ou no (ou pintamos
de preto ou de branco) - do mesmo modo h duas possibilidades para
cada uma das outras casas, o que resulta em
2 2 2 2 2 2 = 26 possibilidades.
O Princpio Multiplicativo da Contagem:
Se uma deciso puder ser tomada de m maneiras
diferentes e se, uma vez tomada esta primeira deciso,
outra deciso puder ser tomada de n maneiras diferentes,
ento,

no

total

sero

tomadas

mn

decises.

Vale a pena explorar este exemplo com estratgias diferentes.

Mtodo 1: Focando na quantidade de pontos, independentes de estarem pintados ou no:

Comeando com um s ponto, teremos s 2 possibilidades:


Com dois pontos h 4 possibilidades, pois h duas escolhas para
cada uma das configuraes j vistas acima (com um ponto apenas):

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SEC.2.1: EXPLORANDO CONCEITOS MATEMTICOS COM A LINGUAGEM


BRAILLE

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J com trs pontos h 8 possibilidades (duas para cada uma das


configuraes com dois pontos vistas acima):

Continuando assim, com quatro pontos teremos 16 configuraes


distintas, com cinco pontos 32 configuraes e, claro, com 6 pontos
chegaremos a 64 padres diferentes de pontos. Isto fcil de entender:
cada configurao em um estgio anterior produz duas novas configuraes no estgio seguinte. Dentre as 64 possibilidades, temos dois
casos extremos: um em que nenhum dos pontos marcado e outro
em que todos os seis pontos so marcados:
Em Braille, por
motivos bvios,
esta

Na linguagem Braille, esta


configurao tem a funo de
referencial de posio, para
auxiliar a indicar sinais grficos

configurao

tais como a crase ou o trema.

no usada.

usada para indicar a letra.

Mtodo 2: Focando na quantidade pintada de pontos:


Com nenhum ponto marcado temos apenas uma configurao:

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Com apenas um ponto marcado, temos 6 possibilidades:

As configuraes com dois pontos marcados totalizam 15. Veja:


Todas estas tm a primeira
casa marcada em preto (veja
a seta

To das

estas

configura es

tm

p onto

preto na casa com a seta, s est faltando uma que j foi contada, pois ela a
primeira configurao do grupo anterior.

Todas estas tm ponto preto na


casa com a seta, mas esto faltando
duas que j foram contadas anteriormente.
Todas estas tm ponto preto
na casa com a seta, esto faltando trs que j foram contadas anteriormente.
Resta somente esta ltima
configurao que no apareceu em nenhum dos grupos anteriores,

Deste modo, com dois pontos pretos h 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15


possibilidades.
Com trs pontos marcados em negro, h 20 possibilidades. Veja:

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SEC.2.1: EXPLORANDO CONCEITOS MATEMTICOS COM A LINGUAGEM


BRAILLE

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Poderamos continuar agora exibindo todas as configuraes com


4 pontos negros (so 15 ao todo), todas com 5 pontos pretos (so 6
no total) e todas com 6 pontos negros (apenas 1), mas no faremos
isto porque h um belo argumento de simetria aqui:
Escolher 4 pontos para marcar com preto entre 6 pontos brancos
o mesmo que escolher 2 pontos para marcar de branco entre
6 negros!
De modo anlogo, o nmero de escolhas de 5 pontos para pintlos de preto dentre 6 pontos brancos o mesmo nmero de
escolhas de 1 nico ponto para pintar de branco dentre 6 pontos
negros.
Simetricamente s h uma possibilidade em que todos os pontos esto marcados e s h uma possibilidade em que todos os
pontos no esto marcados.

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Resumidamente, temos:

Nmero de pontos

Nmero de possveis

negros

configuraes

15

20

15

T
R

Total

64

S
I
M
E

Estes padres so encontrados nas combinaes, que passaremos


a estudar.

2.2

Combinaes Matemticas

Existem situaes envolvendo contagens em que a ordem dos elementos importante e outras em que no. Para entender melhor este
fato, vamos comparar os dois exemplos abaixo:
Exemplo 2.1. De quantas maneiras diferentes podemos estacionar 3
carros em 2 garagens?

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SEC.2.2: COMBINAES MATEMTICAS

Soluo:
A resposta muito simples, se pensarmos
da seguinte maneira: existem 3 possibilidades para preencher a primeira garagem,
mas apenas duas para a estacionarmos na
segunda; pelo Princpio Multiplicativo, o
nmero total de maneira 3 2 = 6 possibilidades.Se A, B e C so os carros, essas 6
maneiras so as seguintes: AB, BA, AC,
CA, BC e CB.
Exemplo 2.2. Quantas saladas de frutas diferentes podemos fazer
usando duas das seguintes frutas: abacaxi, banana ou caqui?
Soluo:
Procedemos como antes: primeiro escolhemos
umas das trs frutas (3 possibilidades), depois
a segunda e ltima fruta (2 possibilidades).
Com isto teremos 3 2 = 6 possibilidades.
Entretanto o nmero de saladas de frutas no
6 e sim 3. Porqu?
Se a, b e c so as frutas, essas 6 escolhas so as seguintes: ab, ba,
ac, ca, bc e cb; mas uma salada de frutas feita com abacaxi e banana
a mesma que uma feita com banana e abacaxi, ou seja ab = ba e
de modo semelhante, ac = ca e bc = cb. O que importante observar aqui que quando duas frutas so permutadas, elas produzem
a mesma salada. Neste caso a ordem de escolha das frutas no
importante e o nmero correto de saladas
32
2

3.

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

O nmero 2 no denominador corresponde permutao de duas frutas. Ou seja, contamos tudo como se a ordem fosse importante e
dividimos o resultado pelo nmero de permutaes de 2 elementos.
Este ltimo exemplo o prottipo do que se chama em Matemtica de uma combinao simples. Observe bem o que fizemos:
Aplicamos o Princpio Multiplicativo para se obter todas as possibilidades, respeitando a ordem (3 2 = 6).
Dividimos o resultado obtido acima pelo nmero de permutaes da quantidade previamente combinada que d o tamanho
de cada escolha (como combinamos fazer saladas com apenas 2
frutas, dividimos por 2! = 2, obtendo (3 2)/2 = 3).
No caso geral, se tivermos n objetos distintos nossa disposio
e tivermos que escolher p objetos distintos dentre esses, obteremos
as combinaes simples de n elementos tomados p a p. claro que
p n.
O nmero total dessa combinaes denotado por Cnp e calculado
da seguinte maneira:
Cnp =

n (n 1) . . . (n (p 1))
p (p 1) (p 2) . . . 3 2 1

ou, em notao fatorial:


Cnp =

n!
p!(n p)!

(voc sabe justificar porque vale esta ltima frmula?).

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SEC.2.3: AS COMBINAES E A LINGUAGEM BRAILLE

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No exemplo das saladas de frutas, n = 3, p = 2 e o nmero de


3!
3 2!
saladas de frutas C32 =
=
= 3. Vejamos mais um
2!(3 2)!
2!1!
exemplo:

Exemplo 2.3. Quantos so os subconjuntos de {a, b, c, d, e} que possuem exatamente trs elementos?

5!

5 4 3!

Soluo: A resposta C53 =


=
= 10 pois a ordem
3!(5 3)!
3!2!
dos elementos listados em um conjunto no relevante. De fato os
subconjuntos so os seguintes: {a, b, c}, {a, b, d}, {a, b, e}, {a, c, d},
{a, c, e}, {a, d, e}, {b, c, d}, {b, c, e}, {b, d, e}, {c, d, e}.

2.3

As Combinaes e a Linguagem Braille

Podemos analisar agora todas as possibilidades da escrita Braille


em uma clula 3 2:

Neste caso, o nmero de pontos que podemos combinar entre si


n = 6.

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Nmero de pontos em preto

Quantidade de combinaes distintas


6!
=1
0!(6 0)!
6!
=6
C61 =
1!(6 1)!
6!
C62 =
= 15
2!(6 2)!
6!
C63 =
= 20
3!(6 3)!
6!
C64 =
= 15
4!(6 4)!
6!
C65 =
=6
5!(6 1)!
6!
C66 =
=1
6!(6 6)!

C60 =

p=0
p=1
p=2
p=3
p=4
p=5
p=6

Podemos, a partir deste exemplo, inferir algumas concluses:


A simetria dos resultados acima sugere que Cnp = Cnnp . De
fato,
Cnp =

n!
n!
=
= Cnnp .
p!(n p)!
(n p)!(n (n p))!

Cn2 igual soma dos n-1 primeiros nmeros naturais. De fato,


Cn2 =

n.(n 1)
n!
=
= 1 + 2 + . . . + (n 1).
2!(n 2)!
2

Cn0 + Cn1 + Cn2 + . . . + Cnn = 2n .


Para ver porque isto vlido, observe que Cnp o nmero de subconjuntos com exatamente p elementos do conjunto {1, 2, . . . , n} e portanto Cn0 + Cn1 + Cn2 + . . . + Cnn o nmero total de subconjuntos de

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SEC.2.4: MATEMTICAS COM PROBLEMAS VISUAIS

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{1, 2, . . . , n}. Devemos responder ento a seguinte pergunta: quantos


so os subconjuntos de {1, 2, . . . , n}?
Para determinar um desses subconjuntos, olhamos para o nmero
1 e perguntamos: ele est ou no no subconjunto? Existem apenas
duas respostas: sim ou no. Olhamos para o nmero 2 e repetimos a
pergunta: 2 est ou no no subconjunto em considerao? Mais uma
vez temos duas respostas e continuamos assim at o nmero n. No
total teremos que tomar n decises e, cada uma delas, admite apenas
duas possibilidades. Pelo Princpio Multiplicativo, existiro ento
2 2 . . . 2 = 2n decises,
e como cada deciso determina um e um s subconjunto, teremos que
o nmero total de subconjuntos de {1, 2, . . . , n} 2n .
Atividade 4:
a) Procedendo como na linguagem Braille, se ao invs de
uma clula 32, tivermos uma 34, como a da figura,
quantas configuraes diferentes teremos no total?
b) Em uma clula 3 4, quantas so as configuraes que
possuem exatamente 5 pontos marcados?
c) Em uma clula nm, quantas configuraes diferentes
podemos formar?
d) Em uma clula n m, quantas configuraes tm exatamente p pontos marcados?

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2.4

CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Matemticos com Problemas Visuais


Eratstenes (nasceu em 276 a.C. e faleceu em
194 a.C.) foi o diretor da Biblioteca de Alexandria e
um homem de grande distino em muitos ramos do
conhecimento.

Em Matemtica trabalhou com o problema da duplicao do volume do cubo, com nmeros primos o
crivo de Eratstenes at hoje empregado na Teoria dos Nmeros e, surpreendentemente, calculou com preciso o raio da Terra, comparando sombras em duas diferentes cidades do Egito. Ele tambm
calculou a distncia entre o Sol e a Lua, usando medies durante
eclipses e fez muitas descobertas em Geografia. Mesmo atuando em
tantos ramos do conhecimento seu apelido era Beta, pois em cada
rea especfica sempre havia um outro pensador cujo trabalho especializado tinha mais volume ou profundidade que o de Eratstenes. Na
velhice se tornou deficiente visual e conta-se que morreu de inanio,
deixando voluntariamente de comer.
Leonhard Euler (1707-1783, l-se iler), foi
um grande matemtico do sculo XVIII, trabalhou
em quase todos os ramos da Matemtica: teoria dos nmeros, equaes diferenciais, clculo das
variaes, fundamentos do Clculo e Topologia,
ramo da Geometria que foi fundador. Para Euler estes campos de pesquisa estavam intimamente
conectados; seus trabalhos, to criativos eram, que chegam a beirar
a genialidade. Perdeu totalmente a viso de um olho em 1738, poca

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SEC.2.4: MATEMTICAS COM PROBLEMAS VISUAIS

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em que uma catarata comeou a se desenvolver no outro olho. Em


1771 uma operao mal sucedida da catarata deixou-o com deficincia
visual total. Apesar da cegueira, devido a sua notvel memria, mais
metade de seu volumoso trabalho foi realizado depois que se tornou
completamente deficiente visual.
Joseph Plateau (1801-1883, l-se plat)
era professor de uma escola secundria em Lige
(Frana); durante o perodo que lecionava elaborou
sua tese de doutorado sobre as impresses que a luz
exerce no olho. Em 1829, realizou um experimento
imprudente que consistia em olhar diretamente para
a luz do sol, por isto seus olhos ficaram irritados durante anos e sua
viso ficou restrita. Em 1841 sofreu uma infeco nos olhos e, em dois
anos, perdeu completamente sua viso. Antes disto, porm, realizou
experimentos para estudar as formas das bolhas de sabo, originando
assim o estudo das superfcies mnimas em Geometria Diferencial.
Sua velhice foi atpica: bem humorado, apesar dos problemas com a
viso, seu estado fsico e mental eram excelentes, sempre envolvido
com ensino, em contato direto com estudantes.
Lev Pontryagin (1908-1988), nasceu quando
sua me Tatyana Pontryaguin tinha 29 anos de
idade. Ela foi uma costureira e uma mulher notvel
que teve um importante papel na carreira matemtica de seu filho. Com 14 anos de idade Pontryagin
sofreu um acidente com uma exploso que o tornou
deficiente visual total. Desta poca em diante sua
me assumiu completamente a responsabilidade de cuidar de todos

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

os aspectos de sua vida. Apesar de grandes dificuldades, ela trabalhou por muitos anos como sua secretria, lendo artigos cientficos em diversas lnguas, escrevendo frmulas em manuscritos, corrigindo trabalhos, etc. Pontryagin foi um dos grandes matemticos do
sculo XX, foi chefe de departamento de Matemtica na Rssia e vicepresidente da Unio Internacional de Matemtica. Atuou em quase
todas as reas de Matemtica, com destaque em Topologia, lgebra,
Equaes Diferenciais, Teoria do Controle e Sistemas Dinmicos.
Para maiores informaes consulte o site
http://turnbull.mcs.st-and.ac.uk/history/

2.5

O Sistema Binrio

Vamos estudar agora o sistema em que as clulas possuem uma


linha somente e 6 colunas. Ele ser muito semelhante ao sistema usual
da linguagem Braille 3 2,pois existe uma correspondncia um-a-um
entre as configuraes com clulas 3 2 e configuraes em clulas
1 6. Veja:

3 2

1 6

Sistemas do tipo 1 n servem para escrever nmeros na base 2 e,


assim sendo, tm muitas aplicaes na Matemtica e na Informtica.
Podemos escrever qualquer nmero natural na base 2, utilizandose para isto apenas os dgitos 0 e 1. Para compreender como isto pode

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SEC.2.5: O SISTEMA BINRIO

ser realizado, trabalharemos, por simplicidade, com os nmeros que


vo de 0 a 63.
Dado um nmero qualquer (tomaremos como exemplo o nmero
41), veja como agrupar para escrever o nmero na base 2:

41 = 20 2 + 1

41 = 5 8 + 1

41 = 10 4 + 1

Formamos 20 pares,

Usamos os 20 pares

Usamos os 10 grupos de

observe que sobra

anteriores para formar

quatro elementos obtidos

uma unidade

10 grupos de quatro

anteriormente para agrup-

elementos cada um.

los em cinco grupos maio-

res

41 = 2 16 + 1 8 + 1

com

oito

elementos

cada.

41 = 1 32 + 1 8 + 1

Usamos os 5 grupos de oito

Finalmente usamos os dois grupos de

elementos obtidos anteriormente

dezesseis elementos que surgiram no

para agrup-los em dois grupos

estgio anterior para agrup-los em

maiores com dezesseis elementos

um nico grupo maior com trinta e

cada. Note que sobra um grupo de

dois elementos. Alm desses restam

oito elementos e tambm uma

um grupo de oito e uma unidade

unidade.

simples.

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Concluso:
41 = 1 25 + 0 24 + 1 23 + 0 22 + 0 21 + 1 20 .
Esta expresso escrita abreviadamente na seguinte forma:
41 = (1 0 1 0 0 1)2
(l-se: 41 um, zero, um, zero, zero, um, na base 2).

Veja como represent-lo no estilo Braille:

25

24

23

22

21

20

Os nmeros de 0 a 63 podem ser representados na base 2, de


acordo com o seguinte diagrama de rvore:

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Atividade 5: Resolva o seguinte problema (OBMEP 2007)

Atividade 6: Um pequeno computador de papel os


cartes binrios
Vamos utilizar cartes de cartolina perfurados para trabalhar com
nmeros de 0 a 31, utilizando-se a base 2. Esses nmeros podem ser
escritos com apenas 5 dgitos, observe:

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SEC.2.5: O SISTEMA BINRIO

Base 10

Base 2

Base 10

Base 2

Base 10

Base 2

Base 10

Base 2

00000

01000

16

10000

24

11000

00001

01001

17

10001

25

11001

00010

10

01010

18

10010

26

11010

00011

11

01011

19

10011

27

11011

00100

12

01100

20

10100

28

11100

00101

13

01101

21

10101

29

11101

00110

14

01110

22

10110

30

11110

00111

15

01111

23

10111

31

11111

a) Recorte, perfure e corte as fendas dos cartes das pginas seguintes.


b) Cada buraco representar o nmero 1 e cada fenda o nmero
0. Faa um mao com as cartas. Se voc colocar um palito (ou um canudo ou um clipe) por alguns dos buracos do
mao, e levant-lo, algumas cartas cairo e outras ficaro presas no palito. Repetindo organizadamente este procedimento
voc poder realizar vrias operaes com os nmeros binrios
de 0 a 31. Veja algumas delas:
Separar as cartas pares da mpares. Basta colocar o palito no
primeiro furo direita e levantar. Todas os cartes com nmeros
pares cairo.
Com somente 5 colocaes de palitos e levantamentos possvel
colocar as cartas de 0 a 31 em ordem crescente. Embaralhe as
cartas. Comece colocando o palito no primeiro buraco da direita
(casa das unidades). Com cuidado levante o mao, deixando que
as cartas caiam, mas mantendo a ordem. Coloque as cartas que
caram na frente das demais e repita o mesmo procedimento

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

para todos os demais 4 buracos, sempre mantendo a ordem.


Quanto terminar as cartas estaro em ordem.
Pode-se localizar qualquer nmero de 0 a 31 com a colocao do
palito e levantamento do mao 5 vezes. Isto se deve ao fato de
que qualquer nmero natural tem representao nica na base
2. Veja como voc pode fazer para localizar a carta 23:

4
2 23 2

0 0

0 0

Coloque o palito na casa das unidades e levante o mao, descarte


as que caram. A seguir coloque no buraco 21 , levante e descarte as
que caram. Prossiga, colocando o palito na casa 22 , descarte as que
caram. Coloque na casa 23 , levante e descarte as que ficaram presas.
Agrupe as cartas que caram e mais uma vez use o palite na casa 24 .
A carta que ficou presa a 23.
Responda:
1. Se fizermos cartas com 6 buracos ao invs de 5, quantos nmeros
diferentes obteremos?
2. Qual o nmero mnimo de buracos que teremos fazer nos
cartes para representar os nmeros de 0 at 127?
3. Leia a prxima atividade O dia do aniversrio na pgina 71 e
descreva uma maneira de adivinhar o aniversrio de uma pessoa
usando os cartes perfurados que voc fabricou.

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21
=

20
(

1
16

16

+ 8

+ 4

1
1

1
16

+ 8

+ 4

+ 8

0
+ 4

)
2

+ 1

1
16

16

+ 8

0
+ 4

)
2

16
(

1
16

16

+ 8

1
+ 4

15

)
2

16

16

+ 8

+ 4

14
(

1
16

+ 8

+ 4

16

+ 8

+ 2

1
+ 4

1
16

13
=

1
16

17

18
16

1
16

19
=

+ 8

1
+ 4 +

+ 4 +

16

0
+ 8

+ 4 +

)
2

12
(

1
16

+ 8

0
+ 4

+ 4 +

1
16

+ 8

+ 4

1
16

+ 8

+ 4

0
+ 4

)
2

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Atividade 6: O dia de aniversrio

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CAP.2: A ESCRITA BRAILLE E O CDIGO BINRIO

Como funciona o truque:


Como adivinhar o dia em que uma pessoa nasceu:
1. Pea pessoa que indique em quais dos calendrios a data de
seu nascimento aparece sublinhada.
2. Some os primeiros nmeros sublinhados que aparecem nos calendrios que a pessoa escolheu e voc descobrir a data de seu
aniversrio, sem que ela lhe conte.
Por exemplo: Se a pessoa nasceu no dia 7, os calendrios em que este
nmero aparece sublinhado so: o primeiro, o segundo e o terceiro.
Somando os primeiros nmeros sublinhados destes trs calendrios teremos 1 + 2 + 4 = 7. No legal? Se voc seguir o roteiro
abaixo, poder descobrir o signo e tambm o ms que a pessoa nasceu
.
Como adivinhar o ms em que uma pessoa nasceu
consulte seu horscopo para encontrar o ms de
nascimento:
ries 21 de maro a 20 de abril
Hoje um dia muito favorvel para lidar com clculos matemticos. Abra
sua mente para a beleza da Matemtica e no deixe de acreditar no seu
potencial criativo. Voc nasceu no dia ...

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Touro 21 de abril a 20 de maio


Um ciclo de novas idias se abre para voc. Tudo se alterna tal qual uma
funo trigonomtrica. tempo de estudar e desenvolver os seus potenciais
criativos. Voc nasceu no dia...

Gmeos 21 de maio a 20 de junho


Hoje um dia em que muitas coisas no caminham muito de acordo com seus
planos, mas lembre-se que problemas devem estar nos livros de Matemtica
e mesmo assim eles podem ser solucionados! Voc nasceu no dia ...

Cncer 21 de junho a 21 de julho


Alegre-se! Hoje um dia harmonioso para voc interagir, fazer novas
amizades e dar incio a projetos pessoais como o estudo da Matemtica.
Voc nasceu no dia ...

Leo 22 de julho a 22 de agosto


Problemas existem, mas com disposio, talento e criatividade voc vence
qualquer obstculo. Quando estudar Matemtica, no desista, a soluo
sempre estar a seu alcance. Voc nasceu no dia ...

Virgem 23 de agosto a 22 de setembro


Hoje um dia de muita sensibilidade e pensamento positivo. Realize hoje
mesmo seus sonhos, estudando Matemtica com dedicao. Acredite no seu
potencial. Voc nasceu no dia ...

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Libra 23 de setembro a 22 de outubro


Hoje um dia favorvel para lidar com os assuntos da Geometria. Comece
investindo no seu visual e surpreenda a todos, principalmente seu professor,
fazendo todos os exerccios de Matemtica. Voc nasceu no dia ...

Escorpio 23 de outubro a 21 de novembro


bem provvel que o que voc esteja procurando externamente esteja dentro
de voc, por isto, resolva voc mesmo seus problemas de Matemtica, sem
procurar ajuda. Voc consegue! Voc nasceu no dia ...

Sagitrio 22 de novembro a 21 de dezembro


Descubra seu potencial criativo, resolvendo problemas de Matemtica. Com
isso estar afastando a rotina e admirando a beleza desta cincia. Observe
o mundo com os olhos da razo! Voc nasceu no dia ...

Capricrnio 22 de dezembro a 20 de janeiro


No se aborrea com pequenos atritos do dia-a-dia. No de deixe abalar
quando no encontrar imediatamente a soluo de um problema de Matemtica. No desista e entenda que h propsitos maiores cujas portas sero
abertas pela dedicao e estudo. Voc nasceu no dia ...

Aqurio 21 de janeiro a 19 de fevereiro


Hoje a vida lhe dar tudo para ser feliz. H tesouros que temos e muitas
vezes no os percebemos; por exemplo, h uma satisfao enorme quando
resolvemos um belo problema de Matemtica. Voc nasceu no dia ...

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Peixes 20 de fevereiro a 20 de maro


Hoje um dia de oportunidades e novidades, principalmente nos estudos.
Voc ir resolver com facilidade todos os problemas de Matemtica que lhe
forem apresentados. tempo fazer planos, trabalhar as idias criativas e
execut-las. Voc nasceu no dia...

Podemos implementar todas as operaes que so realizadas na


base 10 tambm na base 2. Existem mquinas simples que ajudam
a entender como estas operaes so feitas. Uma delas est indicada
abaixo.

Bons estudos! Bom divertimento!

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