SUKAN (OLAHRAGA ) BAB 3 SEJARAH OLAHRAGA MALAYSIA. Sukan olahraga dipertandingkan secara teratur dan formal pada tahun 1906. Pada tahun itu , Perak Athletics Association ditubuhkan di aiping , Perak, oleh pega!ai"paga!ai British #ang bertugas di $ala#a . %e&ohanan olahraga #ang pertama di $ala#sia di adakan pada tahun #ang sama di Padang, 'poh. (ntuk selama lima puluh tahun ke&ohanan kebangsaaan di atas padang rumput dan Padang 'poh dianggap padang #ang terbaik di $ala#a. Pada tahun 193) Stadium Bandara#a Pulau Pinang mulai dibina,men&adikann#a stadium #ang pertama di negara kita. *alaubagaimana pun trek bitumen han#a !u&ud pada tahun 19+, di stadium tersebut. $ala#a mengambil bahagian dalam pertandingan olahraga besar"besaran di peringkat antarabangsa pada kali pertama dalam -$P'.-/S 0A$-S di 1ardi2,0reat Britain,pada tahun 1934. -mpires 0ames ditukarkan men&adi 1ommon!ealth 0ames atau Sukan %oman!el apabila keban#akan daripada negara"negara #ang di ba!ah &a&ahan 0reat Britain mencapai kemerdekaan,temasuk negara kita pada tahun 19+,. 5egara kita men#ertai olahraga Sukan 6limpik pada kali pertama pada 19+6 di $elbourne,Australia. %ita &uga mengambil bahagian dalam olahraga Sukan Asia #ang pertama di 7akarta pada tahun 196). $ala#sia telah mengan&urkan beberapa ke&ohanan"ke&ohanan besar peringkat antarabangsa. Selain daripada Sukan S-A atau #ang asaln#a Sukan S-AP, $ala#sia telah mengan&urkan %e&ohanan Balapan dan Padang Asia pada tahun 1991. %emuncak penglibatan $ala#sia dalam arena olahraga ialah semasa kita men&adi tuan rumah Sukan %oman!el 1994 dimana ramai &aguh"&aguh antarabangsa bertanding. 8i peringkat sekolah, ke&ohanan olahraga $a&lis Sukan Sekolah"Sekolah $ala#sia telah mengan&urkan ke&ohanan olahraga #ang pertama pada tahun 19+4, iaitu pada tahun di mana $a&lis Sukan Sekolah"Sekolah $ala#sia ditubuhkan. Semen&ak itu ke&ohanan olahraga $SS$ diadakan setiap tahun, secara bergilir"gilir diantara semua negeri di $ala#sia. ORGANISASI OLAHRAGA 'AA9 atau Persekutuan 6lahraga Amatur Antarabangsa ditubuhkan pada tahun 191) dan semua negara boleh menganggotai badan tertinggi sukan olahraga di dunia ini. Peranan 'AA9 ialah sebagai penasihat dan pengiktiraf semua per&umpaan sukan terbesar ini. Persekutuan ini adalah satu"satun#a badan atau pertubuhan #ang boleh mengiktiraf sebarang rekod atau ke&a#aan #ang dicapai oleh atlit. Segala peraturan dan undang"undang #ang berkaitan dengan olahraga adalah diba!ah tanggung&a!ab 'AA9. 8alam men&amin ke&a#aan sesuatu pengan&uran sukan itu, perancangan dan pengurusan #ang licin, bersistem dan berkesan amat diperlukan dan membuahkan hasil iaitu prestasi #ang baik. Bermula dari peringkat sekolah, mereka #ang terpilih akan mengambil bahagian di peringkat daerah, :on, negeri, kebangsaan sehinggalah ke peringkat antarabangsa. BALAPAN BAHAGIAN ACARA PENYERTAAN 1. 7arak 8ekat ;Pecut< 100 meter )00 meter 300 meter =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan ). 7arak Sederhana 400 meter 1+00 meter 3000 meter =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan 3. 7arak 7auh +000 meter 10000 meter =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan 3. =ari Berhalangan )000 meter 3000 meter =elaki =elaki > Perempuan +. =ari Berganti"ganti 3 ? 100 meter 3 ? )00 meter 3 ? 300 meter =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan 6. =ari Berpagar 40 meter 100 meter 110 meter )00 meter 300 meter =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan ,. Pentathlon + acara =elaki 4. @eptathlon , acara Perempuan 9. 8ekathlon 10 acara =elaki > Perempuan 10. Ber&alan %aki 10 km )0 km +0 km =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki 11. 7alanra#a 10 km 1+ km )0 km @alf"$arathon ;)1.094 km< )+ km 30 km $arathon ;3).19+ km< 100 km =ari Berganti"ganti =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan =elaki > Perempuan 1). $erentas 8esa 4 km 6 km =elaki =elaki > Perempuan PENGELOLAAN PERTANDINGAN ATAU KEJOHANAN PERATURAN PERTANDINGAN . Setiap pertandingan #ang di&alankan hendaklah dika!al oleh undang"undang dan peraturan pertandingan bersesuaian dengan matlamat pengan&urann#a. Pembinaan peraturan sesuatu ke&ohanan akan meru&uk dan mengikut undang" undang dan peraturanA Persatuan 6lahraga Antarabangsa. %esatuan 6lahraga Amatur $ala#sia, $a&lis Sukan Sekolah $ala#sia ; $SS$ < $a&lis Sukan Sekolah 5egeri ; $SS5 < $a&lis Sukan Sekolah 8aerah ; $SS8< $a&lis Sukan Sekolah ca!angan B &ika ada Peraturan pertandingan perlu mempun#ai perkara berikutC 5ama ke&ohanan, arikh empat pertandingan. %ategori dan acara"acara #ang dipertandingkan (kuran, berat alatan dan &arak. S#arat"s#arat pen#ertaan 5ombor peserta. Aturcara dan &adual pertandingan. Acara Dan Ukuran Sr!a T"#$an%an A&a! Pr!an'"n%an KOD ACAR A ACARA LELAKI PEREMPUAN 1( TKB 1) TKB 1* TKB 1( TKB 1) TKB 1* TKB 01 100 $ D D D D D D 0) )00 $ D D D D D D 03 300 $ D D " D D " 03 400 $ D D " D D " 0+ 1+00 $ D D " D D " 06 3000 $ -.B(%A " " " D " " 0, +000 $ -.B(%A D " " " " " 04 40 $ =A.' B-.PA0A. " " D 0.,6 ) $ " " D 0.,6 ) $ 09 100 $ =A.' B-.PA0A. " " " D 0.43 0 $ D 0.,6 ) $ " 10 110 $ =A.' B-.PA0A. D 0.99) $ D 0.91 3 $ " " " " 11 )00 $ =A.' B-.PA0A. " D 0.43 0 $ " " D 0.,6 ) $ " 1) 300 $ =A.' B-.PA0A. D 0.913 $ " " D 0.,6 ) $ " " 13 )000 $ =. B-.@A=A50A5 " D " " " " KOD ACAR A ACARA LELAKI PEREMPUAN 1( TKB 1) TKB 1* TKB 1( TKB 1) TKB 1* TKB 13 3000 $ =. B-.@A=A50A5 D " " " " " 1+ 3000 $ 7A=A5 %A%' " " " " D " 16 +000 $ 7A=A5 %A%' " D " D " " 1, 10000 7A=A5 %A%' D " " " " " 14 =6$PA '500' D D D D D D 19 =6$PA 7A(@ D D D D D D )0 =6$PA %'7A50 D D " D D " )1 =6$PA B-.0A=A@ ;< D " " D " " )) $-=65A. P-=(.( D +.3+ %0 D 3.++ %0 D ).,) %0 D 3.00 %0 D 3.00 %0 D ).,) %0 )3 $-=-$PA. 1A%-.A D 1.+0 %0 D 1.00 %0 " D 1.00 %0 D 1.00 %0 " )3 $-.-7A$ =-$B'50 D ,00 0 D 600 0 " D 600 0 D 600 0 " )+ BA='50 (%(= B-S' ; < D +.3+ %0 " " D 3.00 %0 " " )6 3 D 100 $ D D D D D D ), 3 D )00 $ " " D " " D )4 3 D 300 $ D D " D D " )9 P-5A=65 -.B(%A " " " D " " 30 @-PA=65 -.B(%A D " " " " " 7($=A@ )1 1, 04 )0 16 04 Ukuran Dan Jarak Acara (+ M!r Lar" Br,a%ar BIL. PAGA R TINGGI PAGAR PAGAR 1 DARI GARISAN PERMULAAN PAGAR KE PAGAR PAGAR ( KE GARISAN PENAMAT 4 0.,6) $ 1).00 $--. 4.00 $--. 1).00 $--. Jarak 'an Ukuran Acara *++ Lar" Br,a%ar KATEGORI BIL PAG AR TING GI PAGA R PAGAR 1 DARI GARISAN PERMULAAN PAGAR KE PAGAR PAGAR 1+ KE GARISAN PENAMAT =-=A%' 1+ %B 10 0.430 $ 16.00 $--. 19.00 $--. 13.00 $--. P-.-$P(A5 %B 10 0.,6) $ 16.00 $--. 19.00 $--. 13.00 $--. Acara *+++ M!r Lar" Br-a&an%an =ompat Pagar A 14 kali =ompat Air A + kali L.#,a!an a"r ialah lompatan k'ua dalam pusingan ,r!a#a dan kemudiann#a lompatan #ang k#,a! dalam pusingan #ang berikutn#a. Ta!acara ,&ar" un!uk Acara / 0 *++ M Pelari Pr!a#a akan gunakan lorong sendiri dan akan bermula di garisan 1 E stagger B seperti pelari pertama dalam acara 3 D 300 $. Pelari K'ua akan bersedia di garisan satu stagger #ang akan disediakan. Pelari K!"%a akan bersedia di garisan E stagger ; seperti pelari kedua dalam acara 3 D 300 $ <. Selepas menerima baton daripada pelari kedua, pelari ketiga mestilah berlari di lorong masing B masing sehingga ke selekoh pertama dan kemudiann#a, beliau boleh memotong masuk ke lorong pertama. Pelari Ak-"r akan bersedia di tempat penerimaan baton mengikut kedudukan pelari #ang datang, dan menerima baton dengan s#arat dia tidak menghalang atau menolak peserta lain. Acara Pn!a!&.n @ari Pertama A 100m =ari Berpagar, =ompat inggi dan $elontar Peluru. @ari %edua A =ompat 7auh dan 400m Acara H,!a!&.n @ari Pertama A 110m =ari Berpagar, =ompat inggi, $elontar Peluru dan 300m. @ari %edua A =ompat 7auh, $ere&am =embing dan 1+00m. Acara Pr!an'"n%an 8iperingkat sekolah pen#ertaan pela&ar dalam satu acara bergantung kepada ¨ah rumah dan trek #ang ada bagi memudahkan cara pertandingan di&alankan. 8i %e&ohanan Peringkat 8aerah dan negeri pen#ertaan TIDAK LEBIH daripada 'ua ( * ) .ran% ,1r!a bagi setiap acara indiFidu dan 1a!u ( 1 ) ,a1ukan bagi acara =ari Berganti"0anti. Bilangan maksima pen#ertaan seseorang peserta adalah seperti berikut A KUMPUL AN UMUR INDI2IDU LARI BERGANTI3 GANTI 14 %B 3 ; termasuk acara terbuka < ) 1+ %B 3 ; termasuk acara terbuka < ) 1) %B ) ) Peserta B peserta H,!a!&.n 'an Pn!a!&.n TIDAK DIBENARKAN mengambil bahagian dalam acara indiFidu #ang lain. Acara TERBUKA han#a dibenarkan disertai oleh peserta B peserta #ang berumur 1) tahun atau lebih pada +1 Januar" tahun pertandingan. M&a,.rkan D"r" P1r!a Peserta mesti melaporkan diri sekurang"kurangn#a 4+ minit bagi acara $a&a,an dan /) minit bagi acara ,a'an%, sebelum !aktu acara berkenaan di&adualkan berlangsung. Selepas itu, mereka akan diiringi ke tempat pertandingan oleh Pen#elia Peserta. Peserta"peserta TIDAK DIBENARKAN melaporkan diri terus kepada Pega!ai eknik dalam arena pertandingan. H$a-an tentang panggilan peserta"peserta untuk melaporkan diri bagi acara" acara mereka TIDAK AKAN DIBUAT. $aklumat meminta peserta melaporkan diri han#a disiarkan dipapan ken#ataan di tempat Pen#elia Peserta. @ebahan han#a akan dibuat sekiran#a terdapat sebarang pindaan dalam susunan acara atau program ke&ohanan. Peserta"peserta hendaklah berpakaian lengkap dan nombor"nombor mereka mesti disematkan dengan pin pada setiap pen&uru di ba&u lari masing"masing. Peserta"peserta #ang le!at melaporkan diri, iaitu 1) minit sebelum acara mereka dimulakan, TIDAK AKAN DIBENARKAN mengambil bahagian dalam acara tersebut dan akan dianggap sebagai telah menarik diri. Pr.1'ur Ma1uk Dan K&uar Arna Pr!an'"n%an Peserta"peserta hendaklah berbaris apabila diba!a masuk dan keluar daripada arena pertandingan diringi oleh Pen#elia Peserta. (ntuk acara balapan, selepas sesuatu acara itu tamat, peserta"peserta hendaklah berada di lorong masing"masing, berpusing balik dan menghadap hakim"hakim balapan untuk menun&ukkan nombor mereka dan balik ke tempat peserta dengan serta merta tanpa memasuki padang. B&.k Pr#u&aan Bagi acara"acara #ang tersebut di ba!ah untuk peringkat umur 14 ahun %e Ba!ah dan 1+ ahun %e Ba!ah ; =elaki dan Perempuan < mulaan dekam dan Blok Permulaan MESTI DIGUNAKAN UNTUK ACARA 1++#5 *++#5 /++#5 1++ # Lar" Br,a%ar5 11+# Lar" Br,a%ar5 /++# Lar" Br,a%ar5 / 0 1++# 'an / 0 /++# Bagi acara"acara #ang tersebut di ba!ah untuk peringkat umur 1) ahun %e Ba!ah ; =elaki dan Perempuan < permulaan dekam $-S' 8'0(5A%A5, tetapi penggunaan Blok Permulaan !"'ak '"6a7"$kan 'an !r,u&an% k,a'a ,1r!a "!u 1n'"r". (1++#5 *++#5 (+# Lar" Br,a%ar5 /01++#5 /0*++#) Paku Ka1u! ( S,"k1 ) Paku %asut A %e&ohanan #ang diadakan di atas balapan &enis sintetik. Pan&ang maksima paku kasut ; spikes < tidak boleh melebihi +8##, kecuali untuk acara =ompat inggi dan $ere&am =embing. (ntuk acara"acara tersebut, paku kasut tidak boleh melebihi 1*##. Cara Mnan'a D" T#,a!3T#,a! Pr!an'"n%an Peserta"peserta tidak dibenarkan menggunakan kapur atau lain"lain bahan sepertin#a untuk menandakan di tempat B tempat pertandingan. $ereka hendaklah menggunakan pita. Cara #nn!uan P1r!a Tr$a"k a'a&a- $r'a1arkan ka!r"a $r"ku!9 Pemecah rekod baru berstatus ; ikut ranking ke&ohanan < .ekod %e&ohanan 6lahraga peringkat %ebangsaan ; %6A$ < , .ekod .ema&a %ebangsaan ; %6A$ < , $SS Asean, dan $SS$ dan ¨ah rekod #ang diperbaharui dengan mengambil kira usia rekod dan bilangan pingat emas, perak dan gangsa. Sekiran#a tiada rekod #ang diatasi > dicatat, ¨ah pungutan pingat #a1 a!au ,rak a!au %an%1a 'a&a# acara "n'":"'u akan '"a#$"& k"ra. Sekiran#a pungutan pingat emas masih sama, pungutan ,"n%a! ,rak 'an ,"n%a! %an%1a 'a&a# acara "n'":"'u akan '"a#$"& k"ra. Sekiran#a kedudukan masih sama &uga, maka keputusan akan dibuat berdasarkan Ja'ua& Mn%"ra Ma!a IAA; $a%" ,nca,a"an !r$a"k acara !r!n!u 1!"a, ,1r!a. 6lahraga!an dan olahraga!ati di beri kepada ,1r!a !r$a"k k1&uru-an ( &&ak" 'an ,r#,uan ). PENGELOLAAN KEJOHANAN Bagi melincinkan sesuatu ke&ohanan olahraga diperingkat sekolah, &a!atankuasa pengelola perlulah ditubuhkan. 7atankuasa pengelola terdiri dariC 7%% (rusetia 7%% eknik dan Pertandingan 7%% %e!angan G 'klan 7%% 7emputan G Sambutan. 7%% Perasmian dan Penutupan 7%% @iasan, %ebersihan G %eceriaan 7%% Pertolongan 1emas 7%% 8okumentasi, .akaman, Siara#a G Publisiti. 7%% %a!alan, %eselamatan G =alulintas 7%% @adiah, Si&il G 1enderamata 7%% Buku 1enderamata Senarai Pega!ai eknik #ang diperlukan (mengikut keperluan dari segi bilangan acara dan hari pertandingan) 7uri Pengurus Pertandingan Pengurus eknik .eferi Balapan .eferi Padang %etua @akim Balapan %etua @akim =ompatan %etua @akim =ontaran %etua Pen&aga $asa %etua Pengadil @akim Balapan Pen&aga $asa Pengadil > Pencatat Pusingan Pelepas Penolong Pelepas @akim =ompatan @akim =ontaran @akim Bilik Panggilan 7uruhebah Pega!ai Statistik $ars#al ;penga!as< Pen#elaras (pacara Pen#. @adiah @akim 7alan %aki Pega!ai Alat Pen#ekat Angin (Pegawai dan bilangan tersebut adalah cadangan sahaja, pihak pengelola boleh mengubahsuai mengikut tahap dan keperluan pengelolaan mereka. Untuk sukan peringkat sekolah ia bergantung kepada keperluan kejohanan) UKURAN BALAPAN DAN PADANG SUSUN ATUR BALAPAN 400 METER
UKURAN BALAPAN 200 METER UKURAN LORONG BALAPAN UKURAN KAWASAN LONTAR PELURU SUSUN ATUR KAWASAN LOMPAT JAUH SPESIFIKASI LOMPAT TINGGI ALATAN BALAPAN DAN PADANG PISTOL PELEPAS KASUT LARIAN SELUAR LARIAN BAJU LARIAN KOTAK LORONG BLOK BERLEPAS PAGAR JAM RANDIK
BATON Sumber A 'nternet
PELURU PENYUKAT ANGIN PITA PENGUKUR DIGITAL TEMPAT PERTANDINGAN ACARA LONTAR PELURU PITA PENGUKUR ALATAN LOMPAT TINGGI Sumber A 'nternet
BAB 3 Permainan A 6=A@.A0A 1+meter ? 1 ulangan 1+meter ? 1 ulangan 1+meter ? 1 ulangan %umpulan Sasar A Atlet Sekolah .endah arikh A $asa A %emahiran A =ari Berpagar Alatan A Pagar > hurdles, skital, penanda KOMPONEN<MASA AKTI2ITI<KETERANGAN PENGELOLAAN<GAMBAR AJAH $emanaskan Badan ;10 minit< 4 B 10 minit &ogging AktiFiti .egangan Asas Lakukan aktiviti dalam kumpulan AktiFiti Pengukuhan ;1+ minit< =atihan Asas =arian ;AB1 8rill< 1. @eel %ick (p Gerakan tumit keparas pinggul. Bergerak kehadapan apabila kaki sampai ke paras pinggul. ). Ankling Kaki sentiasa menyentuh dan meninggalkan permukaan dengan kadar yang paling cepat .Tempoh masa kaki berada di permukaan menentukan kederasan larian Pergerakan sentiasa menggunakan hujung kaki. 3. @igh"%nee *ith -?tension Pergerakan menggunakan hujung kaki (toes). Tingkatkan pergerakan hayunan kaki kehadapan. ngkat lutut keparas seberapa tinggi yang boleh! tendang kaki ke hadapan dan berdiri diatas hujung kaki. "lang beberapa kali dengan kaki yang berlainan sambil bergerak kehadapan Kordinasi kaki dan tangan. #okus ke hadapan KOMPONEN<MASA AKTI2ITI<KETERANGAN PENGELOLAAN<GAMBAR AJAH =atihan Asas @urdles =arian di sisi pagar Gunakan pagar sederhana tinggi ($arak antara pagar adalah % & ' meter). Lari di sisi pagar dengan menggunakan ritma ( langkah. )elepasi pagar dengan kaki hadapan (lead leg) atau kaki belakang (trail leg). Permainan %ecil ;30 $init< %'8/ 96.$(=A 65- PERALATAN * pagar! +, batang tiang (berjarak + m setiap satu)! ( tilam! nggaran (, kon - penanda! + jam randik! + kad acara PENERANGAN RINGKAS: Lari berganti.ganti yang meliputi larian mendatar! berpagar dan perlumbaan pelbagai rintangan. Pembant /etiap ka0asan (berpagar! pelbagai rintangan)! sekurang.kurangnya 1 orang pembantu diperlukan untuk menyusun peralatan. Tambahan 1 orang pembantu diperlukan untuk membantu menghakimi di 2on pertukaran. /eorang pelepas juga diperlukan. Keperluan penjaga masa untuk mencatat masa bagi setiap kumpulan yang bersaing. MARKAH Kedudukan adalah dinilai berdasarkan kepada masa terbaik - terpantas yang dicapai oleh setiap pasukan. $ika pasukan bagi kategori umur yang sama kurang! perlumbaan boleh dijalankan dengan menghimpun kesemua kumpulan dari pelbagai peringkat umur. Kedudukan adalah berdasarkan kepada kedudukan pasukan. !ARA PERTANDINGAN +. Laluan yang dianggarkan 3,m. ini dibahagikan kepada ka0asan. ka0asan yang setiap satunya sesuai untuk memecut! memecut melepasi pagar dan memecut mengelilingi ka0asan pelbagai rintangan (4ujuk gambarajah). 1. Gelungan lembut digunakan sebagai baton. /etiap peserta perlu mula dengan gulingan ke hadapan di atas tilam. (. /etiap ahli kumpulan perlu melengkapkan keseluruhan laluan (4ujuk 4ajah). /ebanyak % pasukan boleh bertanding pada satu.satu masa $en#e&ukkan Badan Badan ;+ minit< 3 B 3 &ogging AktiFiti %elonggaran.
BAB + PERMAINAN KECIL BAGI MURID SEKOLAH RENDAH. Bagi perkembangan kemahiran murid"murid sekolah rendah dicadangkan aktiFiti H'AA9 %'8 A@=-'1S $A5(A=/. 5A$A A%'I'' A H%5-- @.6*'50/ P-.A=AA5 A ) bi&i bola J medicine ball K 1 pita pengukur %ad markah setiap pasukan '==(S.AS' A CARA PELAKSANAAN 1. Peserta akan melutut pada tikar menghadap ke hadapan, di atas tikar lembut. ). Peserta meletakkan bola di belakang aras kepala dalam keadaan selesa sebelum bersedia untuk membuat balingan. 3. Peserta membuat balingan menggunakan kudrat #ang ada pada &arak #ang sepatutn#a.
MARKAH Setiap peserta boleh melakukan ) kali percubaan. Pengiraan diambil dalam )+ cm &arakn#a dan pada garis sudut 90 dar&ah dari garisan. 7arak balingan ter&atuh daripada ) balingan diambil sebagai keputusan rasmi. 5A$A A%'I'' A H.6A'65A= @.6*/ P-.A=AA5 A ) kid B discuses > bola ) stand>post atau tiang gol bola sepak 1 tali 1 kad markah setiap pasukan '==(S.AS' CARA PERTANDINGAN %a!asan gol bola sepak > bola baling dibahagikan kepada 3 :on dengan keluasan #ang sama iaitu Lon %anan, Lon engah dan Lon %iri. Satu garisan pada &arak + meter betul"betul menghadap Lon engah. Setiap peserta akan membuat ) percubaan dengan melempar cakera ke arah :on dari &arak + meter MARKAH Peserta tangan kanan akan mendapat 3 markah &ika lemparan masuk ke Lon %anan. $arkah untuk Lon engah dan 1 markah &ika masuk ke Lon kiri. $arkah terbaik dari salah satu percubaan akan diambil sebagai markah pasukan 5A$A A%'I'' A H96.*A.8 SM(A8 7($P/ P-.A=AA5 A 1. Pita Pengukur ). Penanda 3. 1 kad markah '==(S.AS' A CARA PERTANDINGAN 1. Setiap peserta akan bermula dengan berdiri di garisan permulaan dengan memegang J 9rog &ump K. ). Peserta pertama akan berdiri dengan hu&ung &ari kaki di atas garisan permulaan. 3. Peserta akan membuat lompatan se&auh #ang mampu dan mendarat dengan kedua"dua belah kaki. 3. 7ika seorang peserta ter&atuh dan han#a mendarat menggunakan satu kaki &arak tersebut akan diambilkira untuk peserta berikutn#a memulakan lompatan baru. +. Begitulah berikutn#a sehingga semua peserta tamat melakukan lompatan. MARKAH 1. 7arak lompatan terakhir peserta akan dikira sebagai &arak rasmi pasukan. 5A$A A%'I'' A HA.0- @.6*/ P-.A=AA5 A 1 ka!asan J targetK ; seperti tilam mendarat< 1 palang tengah dengan ketinggian ).+ m ; tiang =ompat tinggi atau lainn#a< Peralatan untuk membaling ; tail ball, Forte? ball atau soft &aFelin < 1 kad markah
'==(S.AS' A CARA PERTANDINGAN 1. Setiap peserta akan mencuba membaling bola melepasi palang dan &atuh ke dalam ka!asan #ang disediakan dengan &arak #ang disukain#a iaitu +m, 6m ,m dan 4 meter ). Setiap peserta diberi 3 percubaan MARKAH 1. Percubaan #ang ber&a#a dari &arak + meter ) markah, 6 meter 3 markah, , meter 3 markah dan 4 meter + markah. ). Peserta boleh pilih dari mana"mana &arak #ang disukai pada 3 percubaan. 3. Percubaan #ang melepasi palang tetaoi tidak masuk ke ka!asan diberi 1 markah. 3. 7umlah markah dari ketiga"tiga percubaan akan dikira sebagai markah keseluruhan 5A$A A%'I'' A H.6P- S%'PP'50/ P-.A=AA5 A 1 tali skipping 1 &am randik 1 kad markah '==(S.AS' A CARA PERTANDINGAN 1. Setiap peserta diberi ) percubaan membuat skipping selama 1+ saat ). Peserta mesti melompat dengan kedua"dua belah kaki MARKAH 1. Bilangan lompatan terban#ak dari salah satu percubaan akan dikira. ). $arkah terbaik dari setiap peserta akan di¨ahkan sebagai markah pasukan. 5A$A A%'I'' A H%'8 7AI-='5/ P-.A=AA5 A ) kid B &aFelins ; soft"&aFelins, (.B6"7AIS < Pita ukur 1 kad markah '==(S.AS' A CARA PERTANDINGAN 1. Setiap peserta diberi ) percubaan untuk melontar urbo 7aFelin dari ka!asan #ang &arakn#a + meter. ). Peserta #ang memi&ak garisan di kira batal MARKAH 1. 7arak #ang paling &auh dari salah satu percubaan akan dikira. 5A$A A%'I'' A HSP.'5 > S=A=6$/ P-.A=AA5 A 1 &am randik 1 kad markah 3 tiang slalom 3 hurdles ; &arak antara tiang slal0m B hurdles B 3 m ) markers > Nag poles 1 gelang getah atau baton < '==(S.AS' A CARA PERTANDINGAN 1. + sepasukan berada di garisan permulaan lorong lurus dan + lagi berada bertentangan di lorong #ang ada hurdles. ). Peserta pertama berlari se&auh 30m dan men#erahkan gelang getah kepada peserta ke"). Peserta kedua hendaklah memegang tiang bendera semasa menerima gelang getah dan terus berlari melompat melalui slalom dan melompat sisi hurdles. 3. Pertandingan berterusan sehinggalah senua peserta ber&#a melakukan larian dan lompatan hurdles. 3. Pertandingan bereterusan sehinggalah semua peserta ber&a#a melakukan larian dan l ompatan hurdles. MARKAH 1. Pasukan #ang ber&a#a menamatkan pertandingan dengan masa terpantas dikira pemenang. 5A$A A%'I'' A H=A88-. .(55'50/ P-.A=AA5 A 1 co"ordination ladder ; speed ladder < ) kon 1 &am randik 1 kad markah '==(S.AS' A 1A.A PERTANDINGAN 1. Setiap peserta akan berlari dari garisan permulaan memalui petak ladder dan men#entuh kon di hu&ung dan berpatah balik melalui petak ladder semula dan men#entuh kon di garisan permulaan. ). $asa diambil bagi setiap peserta 3. Setiap peserta diberi ) percubaan MARKAH 1. $asa terbaik di antara ) percubaan akan direkodkan