Professional Documents
Culture Documents
Thường hở
+ Cuộn dây (coil): ( )
+ Hộp (box): Mô tả các hàm khác nhau, nó làm việc khi có tín hiệu đưa đến
hộp. Có các nhóm hộp sau: hộp các bộ định thời, hộp các bộ đếm, hộp di chuyển
dữ liệu, hộp các hàm toán học, hộp trong truyền thông mạng...
+ Mạng LAD: Là mạch nối các phần tử thành một mạng hoàn thiện, các phần tử
như cuộn dây hoặc các hộp phải được mắc đúng chiều. Nguồn điện có hai
đường chính, một đường bên trái thể hiện dây nóng, một đường bên phải là dây
trung tính (neutral) nhưng không được thể hiện trên giao diện lập trình. Một
mạch làm việc được khi các phần tử được mắc đúng chiều và kín mạch.
3.1.2. Định nghĩa về STL: Là phương pháp thể hiện chương trình dưới dạng tập hợp
các câu lệnh. Để tạo ra một chương trình bằng STL, người lập trình cần phải hiểu rõ
phương thức sử dụng 9 bit trong ngăn xếp (stack) logic của S7 200.
Ngăn xếp là một khối 9 bit chồng lên nhau từ S0÷S8, nhưng tất cả các thuật toán
liên quan đến ngăn xếp đều làm việc với bit đầu tiên và bit thứ hai (S0 và S1) của
ngăn xếp. giá trị logic mới có thể được gởi hoặc nối thêm vào ngăn xếp. Hai bit S0 và
S1 phối hợp với nhau thì ngăn xếp được kéo lên một bit.
Ngăn xếp của S7 200 (logic stack):
3.2.Vòng quét (thực hiện chương trình) và cấu trúc của một chương trình:
PLC thực hiện chương trình theo vòng lặp. Mỗi vòng lặp được gọi là vòng quét (scan).
Các giai đoạn của vòng quét:
Khi gặp lệnh vào/ra tức thời ngay lập tức hệ thống dừng tất cả mọi công việc
khác, ngay cả chương trình xử lý ngắt để thực hiện chương trình này trực tiếp với cổng
vào/ra.
Nếu sử dụng các chế độ ngắt, chương trình con tương ứng với từng tín hiệu
ngắt được soạn thảo và cài đặt như một bộ phận của chương trình. Chương trình
xử lý ngắt chỉ được thực hiện trong vòng quét khi xuất hiện tín hiệu báo ngắt và có
thể xảy ra ở bất cứ thời điểm nàơ trong vòng quét.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
3
2
2
Hình 3.5: Mô tả cây lệnh can thiệp vào thời gian hệ thống
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Hình 3.7: Mô tả cây lệnh so sánh
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.10: Mô tả cây lệnh các bộ định thời
2
2
2
2
2
Hình 3.11: Mô tả cây lệnh điều khiển ngắt
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.12: Mô tả cây lệnh học kiểu Floating-Point
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.14: Mô tả cây lệnh phép tính logic biến đổi
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.15: Mô tả cây lệnh di chuyển dữ liệu
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.17: Mô tả cây lệnh điều khiển chương trình
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.18: Mô tả cây lệnh làm việc với chuỗi
2
2
2
2
2
2
2
2
Hình 3.19: Mô tả cây lệnh làm việc với bảng dữ liệu
! 1_Các lệnh không điều kiện.
2_Các lệnh có điều kiện.
3_Các lệnh điều khiển chương trình.
3.4. Cú pháp và cách ứng dụng SIMATIC struction S7-200:
3.4.1. Toán hạng và giới hạn cho phép:
Bảng 3.1: Giới hạn toán hạng của CPU S7-200 series CPU 22x
Kiểu dữ
Mô tả Toán hạng liệu
STL LAD
(Description) (Operands) (Data
Types)
LD bit
Tiếp điểm thường mở sẽ được bit: I, Q, M, V, SM,
Bool
A đóng khi bit = 1 T, C, S, L
O
LDN
bit
Tiếp điểm thường đóng sẽ được bit: I, Q, M, V, SM,
Bool
AN mở khi bit = 1 T, C, S, L
ON
LDI Tiếp điểm thường mở sẽ đóng
bit
tức thời (không phụ thuộc vào bit: I Bool
AI
chu kỳ vòng quét)
OI
LDNI bit Tiếp điểm thường đóng sẽ mở
tức thời (không phụ thuộc vào bit: I Bool
AIN
chu kỳ vòng quét)
OIN
Đảo giá trị logic của bit đầu tiên
NOT NOT Không Không
trong ngăn xếp
Bit đầu tiên trong ngăn xếp có bit: I, Q, M, V, SM,
giá trị bằng 1 (trong khoảng thời T, C, S, L
EU P gian đúng bằng 1 chu kỳ vòng Bool
quét) khi phát hiện sườn lên của
tín hiệu đầu vào.
Bit đầu tiên trong ngăn xếp có bit: I, Q, M, V, SM, Bool
giá trị bằng 1 (trong khoảng thời T, C, S, L
ED N gian đúng bằng 1 chu kỳ vòng
quét) khi phát hiện sườn xuống
của tín hiệu đầu vào.
Hình 3.20: Ví dụ minh hoạ lệnh LD, NOT, ED trong chương trình LAD và STL
Kiểu dữ
Mô tả Toán hạng
STL LAD liệu
Description Operands
Data Types
bit Cuộn dây đầu ra ở trạng thái ON bit: I, Q, M, V, SM,
= bit khi có dòng điện điều khiển đi T, C, S, L Bool
qua.
Cuộn dây đầu ra ở trạng thái ON bit: Q
=I bit bit tức thời (không phụ thuộc vào Bool
chu kỳ vòng quét) khi có dòng
điện điều khiển đi qua.
Set 1 mảng gồm n tiếp điểm, bit: I, Q, M, V, SM,
tính từ tiếp điểm "bit" (n <= T, C, S, L
bit n: IB, QB, MB, Bool
S bit, n
S
128 tiếp điểm).
VB, SMB, SB, LB,
n
AC, Constant, ∗VD,
∗AC,∗ LD
Hình 3.21: Ví dụ minh hoạ lệnh =, S, R trong chương trình LAD và STL
2. SIMATIC Compare Byte Instructions:
Mô tả Toán hạng Kiểu dữ liệu
STL LAD
(Description) (Operands) (Data Types)
COMPARE BYTE
Lệnh so sánh giá trị của hai byte IB, QB, MB,
LDB= IN1
IN1 và IN2. VB, SMB, SB,
==B
AB= IN2 Trạng thái tiếp điểm là đóng khi LB, AC,
Byte
OB= lệnh so sánh IN1= IN2 là đúng. Constant,
∗VD, ∗AC,
∗LD
LDB<> Lệnh so sánh giá trị của hai byte IB, QB, MB,
IN1 IN1 và IN2. VB, SMB, SB,
AB<> <>B Trạng thái tiếp điểm là đóng khi LB, AC,
IN2 Byte
OB<> lệnh so sánh IN1<> IN2 là đúng. Constant,
∗VD, ∗AC,
∗LD
LDB< Lệnh so sánh giá trị của hai byte IB, QB, MB,
IN1 IN1 và IN2. VB, SMB, SB,
<B Trạng thái tiếp điểm là đóng khi LB, AC,
AB< IN2 Byte
OB< lệnh so sánh IN1< IN2 là đúng. Constant,
∗VD, ∗AC,
∗LD
LDB<= Lệnh so sánh giá trị của hai byte IB, QB, MB, Byte
IN1
<=B
IN2
Biên soạn: Lâm Tăng Đức - Nguyễn Kim Ánh 67
Chương 3: Ngôn ngữ lập trình và ứng dụng Bộ môn Tự Động Đo Lường – Khoa Điện
LDW> Lệnh so sánh giá trị của hai IW, QW, MW, VW,
IN1 Word IN1 và IN2. SMW, SW, LW,
Word
AW> >I Trạng thái tiếp điểm là đóng khi AC, Constant, ∗VD,
IN2 lệnh so sánh IN1 > IN2 là đúng.
OW> ∗AC, ∗LD
LDW>= Lệnh so sánh giá trị của hai IW, QW, MW, VW,
IN1 Word IN1 và IN2. SMW, SW, LW,
>=I
Trạng thái tiếp điểm là đóng khi AC, Constant, ∗VD, Word
AW>= IN2
OW>= lệnh so sánh IN1 >= IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDW< Lệnh so sánh giá trị của hai IW, QW, MW, VW,
IN1 Word IN1 và IN2. SMW, SW, LW,
<I Trạng thái tiếp điểm là đóng khi AC, Constant, ∗VD, Word
AW< IN2
OW< lệnh so sánh IN1 < IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDW<= Lệnh so sánh giá trị của hai IW, QW, MW, VW,
IN1 Word IN1 và IN2. SMW, SW, LW,
<=I Trạng thái tiếp điểm là đóng khi AC, Constant, ∗VD, Word
AW<=
IN2 lệnh so sánh IN1 <= IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
OW<=
COMPARE DOUBLEWORD
LDDW= Lệnh so sánh giá trị của hai ID, QD, MD, VD,
IN1 DoubleWord IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Double
ADW= ==D Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Word
IN2
ODW= lệnh so sánh IN1 = IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDDW<> IN1 Lệnh so sánh giá trị của hai ID, QD, MD, VD,
<>D DoubleWord IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Double
IN2 Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD,
ADW<> Word
ODW<> lệnh so sánh IN1 <> IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDDW> Lệnh so sánh giá trị của hai ID, QD, MD, VD,
IN1 DoubleWord IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Double
>D
ADW> IN2
Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Word
ODW> lệnh so sánh IN1 > IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDDW>= Lệnh so sánh giá trị của hai ID, QD, MD, VD,
IN1 DoubleWord IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Double
>=D Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD,
ADW>= IN2
Word
ODW>= lệnh so sánh IN1 >= IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDDW< Lệnh so sánh giá trị của hai ID, QD, MD, VD,
IN1 DoubleWord IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Double
ADW< <D Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Word
IN2
ODW< lệnh so sánh IN1 < IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
LDDW<= Lệnh so sánh giá trị của hai ID, QD, MD, VD,
IN1
<D
DoubleWord IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Double
ADW<= IN2 Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Word
ODW<= lệnh so sánh IN1 <= IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
COMPARE REAL
Lệnh so sánh giá trị của hai số ID, QD, MD, VD,
LDR= IN1 thực IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC,
==R Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Real
AR= IN2
OR= lệnh so sánh IN1 = IN2 là đúng. ∗AC, ∗LD
Lệnh so sánh giá trị của hai số ID, QD, MD, VD,
LDR<> thực IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC,
IN1
<>R Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Real
AR<> IN2
OR<> lệnh so sánh IN1 <> IN2 là đúng ∗AC, ∗LD
Lệnh so sánh giá trị của hai số ID, QD, MD, VD,
LDR> IN1 thực IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC,
>R
Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Real
AR> IN2
OR> lệnh so sánh IN1 > IN2 là đúng ∗AC, ∗LD
Lệnh so sánh giá trị của hai số ID, QD, MD, VD,
LDR>= thực IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC,
IN1
>=R Trạng thái tiếp điểm là đóng khi Constant, ∗VD, Real
AR>= IN2
OR>= lệnh so sánh IN1 >= IN2 là đúng ∗AC, ∗LD
Lệnh so sánh giá trị của hai số ID, QD, MD, VD,
LDR< IN1 thực IN1 và IN2. SMD, SD, LD, AC, Real
<R
IN2
Hình 3.22: Ví dụ minh hoạ lệnh so sánh trong chương trình LAD, FBD và STL
EN là ON.
TON Txxx, PT Khi giá trị đếm tức thời
Txxx trong thanh ghi CT >=
TON giá trị đặt trước trong
EN
thanh ghi PT thì bit
PT trạng thái Txxx của bộ
Timer là ON.
Giá trị đếm tức thời
trong thanh ghi CT =
0 và bit trạng thái về
off khi tín hiệu ở đầu
vào là off. Ngược lại PT: IW, QW,
với bộ TON, thanh MW, SMW,
ghi CV và bit trạng VW, LW, SW,
thái vẫn giữ nguyên INT
AIW, T, C, AC,
trừ khi có lệnh Reset Constant, ∗VD,
Txxx bộ TONR. Ngoài ra ∗AC, ∗LD
TONR có thể sử dụng lệnh
EN
TONR Txxx, PT Reset để xoá thanh
PT ghi tức thời cũng như
bit trạng thái của bộ
TON.
Ta có thể sử dụng
toán hạng Word (INT)
tương ứng với lệnh
INT hay toán hạng bit
tương ứng với bit
trạng thái.
Trạng thái của bit
Txxx
Txxx có cung trạng
TOF
thái với tín hiệu tại
EN chân EN ở đầu vào,
PT tại thời điểm này giá
trị trong thanh ghi
TOF Txxx, PT CT= 0. Tại thời điểm
ố
Note: Không thể cùng một lúc sử dụng cả 2 bộ TON và TOF cho cùng 1 địa chỉ
(ví dụ T37).
Bảng 3.3: Giá trị đặt tối đa cho từng loại và trạng thái làm việc của các loại Timer
Việc sử dụng tiếp điểm thường đóng Q0.0 bên dưới để đảm làm tín hiệu đầu vào cho
Timer đảm bảo cho Q0.0 sẽ có giá trị logic bằng 1 trong một vòng quét ở mỗi thời
điểm mà giá trị đếm tức thời của bộ Timer đạt giá trị đặt trước PT.
Tạo khoảng thời gian trễ 300ms bằng các loại timer có độ phân giải khác nhau:
.
Hình 3.25: Ví dụ cách sử dụng bộ TOF
Kiểu dữ
Mô tả Toán hạng liệu
STL LAD
Description Operands Data
Types
Add Integer and Subtract Integer
Lệnh cộng hai
MOVW IN1, OUT số nguyên 16
ADD_I
+I IN2, OUT EN bit IN1 + IN2
hoặc kết quả chứa
+I IN1, IN2 IN1 OUT IN1, IN2: IW, QW, MW,
IN2 trong OUT (16 SMW, VW, LW, SW,
bit) AIW, T, C, AC, Constant,
Lệnh trừ hai số ∗VD, ∗AC, ∗LD INT
SUB_I nguyên 16 bit OUT: IW, QW, MW,
MOVW IN1, OUT EN
IN1- IN2 kết SMW, VW, LW, SW, T,
-I IN2, OUT IN1 OUT quả chứa trong C, AC, ∗VD, ∗AC, ∗LD
hoặc IN2
OUT (16 bit)
-I IN1, IN2
hoặc
SUB_R
+ IN2 kết quả HC,AC, Constant, ∗VD,
-R IN1, IN2 EN chứa trong ∗AC, ∗LD
OUT (32 bit) OUT: ID, QD, MD, VD,
IN1 OUT
IN2 SMD, SD, LD,AC, ∗VD,
∗AC, ∗LD
Miltiply Integer and Divide Integer
Lệnh nhân hai
MULL_I
số nguyên 16
MOVW IN1, OUT EN bit IN1*IN2
*I IN2, OUT kết quả chứa
hoặc IN1 OUT
IN2 trong OUT (16 IN1, IN2: IW, QW, MW,
*I IN1, IN2
bit) SMW, VW, LW, SW,
AIW, T, C, AC, Constant,
Lệnh chia hai ∗VD, ∗AC, ∗LD INT
số nguyên 16 OUT: IW, QW, MW,
MOVW IN1, UT DIV_I bit IN1/IN2 kết SMW, VW, LW, SW, T,
EN
/I IN2, OUT quả chứa trong C, AC, ∗VD, ∗AC, ∗LD
hoặc IN1 OUT OUT (16 bit)
IN2
/I IN1, IN2
Multiply Integer to Double Double Integer and Divide Integer to Double Double Integer
Lệnh nhân hai IN1, IN2: IW, QW, MW,
MUL số nguyên 16 SMW, VW, LW, SW, AIW,
EN
MOVW IN1, OUT bit IN1*IN2 T, C, AC, Constant, ∗VD, INT
MUL IN2, OUT IN1 OUT kết quả chứa ∗AC, ∗LD
IN2
hoặc trong OUT (32
MUL IN1, IN2 bit) OUT: ID, QD, MD, VD,
SMD, SD, LD,AC, ∗VD, DINT
∗AC, ∗LD
Những lệnh này làm đơn giản hoá các vòng điều khiển bên trong chương trình hoặc là các quá
trình lặp. Trong LAD hay trong STL các lệnh tăng hoặc giảm đều làm việc với các toán hạng có
kiểu Byte, từ đơn, kiểu từ kép theo nguyên tắc cộng hoặc trừ toán hạng với số nguyên 1.
Để tiết kiệm ô nhớ ta có thể sủ dụng đầu vào đồng thời làm đầu ra.
Increment Byte and Decrement Byte
INC_B
EN
INCB OUT IN: IB, QB, MB, VB,
IN OUT SMB, SB, LB, AC,
Constant, ∗VD, ∗AC,∗ LD
Mô tả ở trên. OUT:IB, QB, MB, VB, Byte
DEC_B
SMB, SB, LB, AC, ∗VD,
EN ∗AC,∗ LD
DECB OUT
IN OUT
IN OUT
Hình 3.30: Ví dụ về cách sử dụng lệnh ADD, MUL, DIV với số thực